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Anniversaire de Carte

Total de 40 Carte(s)
Barbaros, le Roi des Bêtes
Barbaros, le Roi des Bêtes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 1200
Vous pouvez Invoquer/Poser Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1900. Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
Début 2011-08-25 CT08-FR005 BOÎTES À COLLECTIONNER 2011 VAGUE 1
Adieubienvenue Labrynth
Adieubienvenue Labrynth
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre déclare une attaque, tant que vous contrôlez un monstre Démon : ciblez 1 carte sur le Terrain ; annulez l'attaque, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée, puis, vous pouvez Poser 1 Piège Normal non-"Labrynth" depuis votre main ou Deck.
Début 2022-08-25 TAMA-FR024 LES MAÎTRES TACTIQUES
Adorable Labrynth du Château d'Argent
Adorable Labrynth du Château d'Argent
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2900 DEF 1900
Votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de vos Cartes Piège Normal. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Adorable Labrynth du Château d'Argent" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 Piège Normal dans votre Cimetière ; Posez-le sur votre Terrain, mais il ne peut pas être activé sauf si vous contrôlez un monstre Démon. Si un ou plusieurs autres monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détruire 1 carte dans la main de votre adversaire (au hasard) ou sur son Terrain.
Début 2022-08-25 TAMA-FR014 LES MAÎTRES TACTIQUES
Archdémon Labrynth
Archdémon Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 2800
Gagne 400 ATK pour chaque Piège Normal de nom différent dans votre Cimetière. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Démon ("Archdémon Labrynth" exclu) avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Archdémon Labrynth" qu'une fois par tour. Si une Carte Piège est activée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Poser 1 Piège Normal depuis votre Deck qui ne peut être activé que lorsqu'une attaque est déclarée.
Début 2022-08-25 TAMA-FR015 LES MAÎTRES TACTIQUES
Ariane la Domestique Labrynth
Ariane la Domestique Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 1100
Vous pouvez envoyer 1 Piège Normal depuis votre main ou qui est Posé sur votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon de max. Niveau 4 ("Ariane la Domestique Labrynth" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Si un ou plusieurs autres monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Depuis votre main, soit Invoquez Spécialement 1 monstre Démon, soit Posez 1 Magie/Piège.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ariane la Domestique Labrynth" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR016 LES MAÎTRES TACTIQUES
Arianna la Domestique Labrynth
Arianna la Domestique Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 2100
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Labrynth" ("Arianna la Domestique Labrynth" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs autres monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Depuis votre main, soit Invoquez Spécialement 1 monstre Démon, soit Posez 1 Magie/Piège.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Arianna la Domestique Labrynth" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR017 LES MAÎTRES TACTIQUES
Attrait Runick
Attrait Runick
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois qu'une Carte Magie Jeu-Rapide est activée : bannissez la carte du dessus du Deck de votre adversaire. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Attrait Runick".
Début 2022-08-25 TAMA-FR028 LES MAÎTRES TACTIQUES
Baron du Brisement Vaylantz
Baron du Brisement Vaylantz
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 800 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 1 Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Baron du Brisement Vaylantz" qu'une fois par tour.
Si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Vaylantz" dans votre Zone Monstre Main ; déplacez le monstre que vous contrôlez dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Pendule d'un joueur ; placez-la face recto dans sa Zone Magie & Piège adjacente comme Magie Continue. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baron du Brisement Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR005 LES MAÎTRES TACTIQUES
Bienvenue Labrynth
Bienvenue Labrynth
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 1 monstre "Labrynth" depuis votre Deck, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Démon exclus) depuis le Deck ou Extra Deck. Si un monstre quitte le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bienvenue Labrynth" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR023 LES MAÎTRES TACTIQUES
Chandraglier Labrynth
Chandraglier Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 0
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et défaussez 1 carte ; Posez 1 Magie/Piège "Labrynth" depuis votre main ou Deck. Si un ou plusieurs monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chandraglier Labrynth" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR018 LES MAÎTRES TACTIQUES
Cheminie Torbie Labrynth
Cheminie Torbie Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 2000
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et défaussez 1 carte ; Posez 1 Magie/Piège "Labrynth" depuis votre main ou Deck. Si un ou plusieurs monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cheminie Torbie Labrynth" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR019 LES MAÎTRES TACTIQUES
Déferlement Labrynth
Déferlement Labrynth
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque vous activez une Carte Piège Normal Posée ("Déferlement Labrynth" exclu) : cet effet devient l'effet du Piège Normal lorsque la carte est activée, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après la résolution de cette carte, votre adversaire ne reçoit aucun dommage d'effet de vos effets de carte.
Début 2022-08-25 TAMA-FR025 LES MAÎTRES TACTIQUES
Destruction Runick
Destruction Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis bannissez les 4 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Destruction Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR031 LES MAÎTRES TACTIQUES
Dissipation Runick
Dissipation Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Si votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes depuis son Deck à sa main, sauf durant la Draw Phase, défaussez-lui 1 carte au hasard, puis bannissez les 2 cartes du dessus de son Deck.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Dissipation Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR032 LES MAÎTRES TACTIQUES
Duc de la Domination Vaylantz
Duc de la Domination Vaylantz
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 1 Si "Monde Vaylantz - Konig Wissen" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" FEU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duc de la Domination Vaylantz" qu'une fois par tour.
Vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), la carte Posée ne peut pas être activée. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 monstre face recto dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; prenez le contrôle du monstre face recto, mais il ne peut ni déclarer d'attaque ni activer ses effets, et aussi, il est traité comme un monstre "Vaylantz". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Duc de la Domination Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR008 LES MAÎTRES TACTIQUES
Effroyable Ruse de l'Archdémon
Effroyable Ruse de l'Archdémon
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre Démon : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, vous pouvez envoyer 1 monstre Démon depuis votre Deck au Cimetière.
Début 2022-08-25 TAMA-FR026 LES MAÎTRES TACTIQUES
Feu Étincelant Runick
Feu Étincelant Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis bannissez les 2 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Feu Étincelant Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR030 LES MAÎTRES TACTIQUES
Fontaine Runick
Fontaine Runick

Semi-Limitées

Semi-Limitées
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez activer des Cartes Magie Jeu-Rapide "Runick" depuis votre main durant le tour de votre adversaire. Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie Jeu-Rapide "Runick" : vous pouvez cibler max. 3 Magies Jeu-Rapide "Runick" dans votre Cimetière ; placez-les au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix, puis piochez le même nombre de cartes.
Début 2022-08-25 TAMA-FR027 LES MAÎTRES TACTIQUES
Geri des Crocs Runick
Geri des Crocs Runick
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 1000
2 monstres "Runick"
Non destructible par des effets de carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez cibler 1 Magie non-Jeu-Rapide "Runick" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Début 2022-08-25 TAMA-FR039 LES MAÎTRES TACTIQUES
Gouttelette d'Or Runick
Gouttelette d'Or Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Votre adversaire pioche 1 carte, puis vous bannissez les 4 cartes du dessus de son Deck.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Gouttelette d'Or Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR035 LES MAÎTRES TACTIQUES
Grand-Duc de la Genèse Vaylantz
Grand-Duc de la Genèse Vaylantz
X
FEU FEU Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 10 Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne.
●Déplacez 1 monstre dans votre Zone Monstre Main dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Grand-Duc de la Genèse Vaylantz" qu'une fois par tour.
2 monstres "Vaylantz"
Cette carte face verso dans l'Extra Deck doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement en Sacrifiant 1 monstre non-Fusion "Vaylantz" de min. Niveau 5 dans la même colonne que la Zone Monstre Extra. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; renvoyez-la à la main, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK, puis, cette carte gagne une ATK égale à la moitié des dommages infligés.
Début 2022-08-25 TAMA-FR010 LES MAÎTRES TACTIQUES
Guerres Vaylantz - L'Endroit du Commencement
Guerres Vaylantz - L'Endroit du Commencement
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Magie de Terrain "Vaylantz" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Détruisez 1 Carte Monstre Pendule que vous contrôlez, et si vous le faites, ajoutez 1 "Commutateur Senet" depuis votre Deck à votre main.
Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir cette carte ; placez 1 Monstre Pendule "Vaylantz" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerres Vaylantz - L'Endroit du Commencement" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR011 LES MAÎTRES TACTIQUES
Hojo le Guerrier Vaylantz
Hojo le Guerrier Vaylantz
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1900 DEF 1900
Échelle Pendule Échelle P 1 Si "Monde Vaylantz - Shinra Bansho" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" EAU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hojo le Guerrier Vaylantz" qu'une fois par tour.
Vous pouvez cibler 1 carte face recto dans l'une des Zones Magie & Piège ; renvoyez-la à la main. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Vaylantz" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main, Terrain et/ou Zones Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hojo le Guerrier Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR004 LES MAÎTRES TACTIQUES
Hugin des Ailes Runick
Hugin des Ailes Runick
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 0
2 monstres "Runick"
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie de Terrain "Runick" depuis votre Deck à votre main. Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez vont être détruites par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez à la place. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : renvoyez cette carte à l'Extra Deck.
Début 2022-08-25 TAMA-FR037 LES MAÎTRES TACTIQUES
Labyrinthe Labrynth
Labyrinthe Labrynth
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si vous activez un Piège Normal "Bienvenue Labrynth" Posé, vous pouvez ajouter cet effet supplémentaire à l'effet de la carte à la résolution.
●Et aussi, après ça, détruisez 1 carte sur le Terrain.
Si vous activez une Carte Piège Normal non-"Labrynth" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Démon depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Labyrinthe Labrynth" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR021 LES MAÎTRES TACTIQUES
Malédictions Glaciales Runick
Malédictions Glaciales Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis bannissez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Malédictions Glaciales Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR033 LES MAÎTRES TACTIQUES
Mamonaka l'Union Vaylantz
Mamonaka l'Union Vaylantz
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Magicien / Fusion / Pendule / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
Échelle Pendule Échelle P 10 Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne.
●Déplacez 1 monstre dans votre Zone Monstre Main dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mamonaka l'Union Vaylantz" qu'une fois par tour.
3 monstres "Vaylantz"
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; placez face recto le monstre de l'adversaire comme Magie Continue dans sa Zone Magie & Piège dans sa même colonne. (Si la zone est occupée, détruisez la carte qui l'occupe, et si c'est une Carte Monstre, votre adversaire perd des LP égaux à son ATK.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mamonaka l'Union Vaylantz" qu'une fois par tour. Si cette carte Invoquée Spécialement que vous contrôlez est détruite par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
Début 2022-08-25 TAMA-FR009 LES MAÎTRES TACTIQUES
Marquis de la Folie Vaylantz
Marquis de la Folie Vaylantz
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1700
Échelle Pendule Échelle P 1 Si "Monde Vaylantz - Konig Wissen" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" FEU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Marquis de la Folie Vaylantz" qu'une fois par tour.
Durant votre Main Phase : vous pouvez lancer un dé à six faces, dévoilez autant de cartes du dessus de votre Deck (ou autant que vous pouvez), et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 carte "Vaylantz" dévoilée à votre main, et aussi, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez lancer un dé à six faces, et si le résultat est 2, 3, 4 ou 5, Invoquez Spécialement 1 Carte Monstre depuis votre Zone Magie & Piège dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Marquis de la Folie Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR007 LES MAÎTRES TACTIQUES
Monde Vaylantz - Konig Wissen
Monde Vaylantz - Konig Wissen
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : placez face recto 1 Magie de Terrain "Vaylantz" ("Monde Vaylantz - Konig Wissen" exclu) depuis votre Deck dans la Zone Terrain de votre adversaire. S'il y a 2 cartes dans les Zones Terrain : le joueur du tour peut cibler 1 Monstre à Effet dans la Zone Monstre Main de l'adversaire, dans la même colonne que l'un des monstres qu'il contrôle ; il place face recto le monstre de l'adversaire comme Magie Continue dans sa Zone Magie & Piège dans sa même colonne. (Si la zone est occupée, détruisez la carte qui l'occupe.) Le joueur du tour ne peut utiliser cet effet de "Monde Vaylantz - Konig Wissen" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR013 LES MAÎTRES TACTIQUES
Monde Vaylantz - Shinra Bansho
Monde Vaylantz - Shinra Bansho
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : placez face recto 1 Magie de Terrain "Vaylantz" ("Monde Vaylantz - Shinra Bansho" exclu) depuis votre Deck dans la Zone Terrain de votre adversaire. S'il y a 2 cartes dans les Zones Terrain : le joueur du tour peut cibler 1 Carte Monstre dans sa propre Zone Magie & Piège ; il Invoque Spécialement la carte dans sa Zone Monstre Main dans sa même colonne. Le joueur du tour ne peut utiliser cet effet de "Monde Vaylantz - Shinra Bansho" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR012 LES MAÎTRES TACTIQUES
Munin des Ailes Runick
Munin des Ailes Runick
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 2000
2 monstres "Runick"
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie Continue "Runick" depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes "Runick" que vous contrôlez ou une ou plusieurs cartes Posées que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Une fois par tour, durant la End Phase : gagnez 1000 LP.
Début 2022-08-25 TAMA-FR038 LES MAÎTRES TACTIQUES
Nazuki le Ninja Vaylantz
Nazuki le Ninja Vaylantz
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
Échelle Pendule Échelle P 1 Si "Monde Vaylantz - Shinra Bansho" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" EAU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nazuki le Ninja Vaylantz" qu'une fois par tour.
Vous pouvez cibler 1 autre monstre dans l'une des Zones Monstre Main ; déplacez le monstre dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre "Vaylantz" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Nazuki le Ninja Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR003 LES MAÎTRES TACTIQUES
Penducoucou Labrynth
Penducoucou Labrynth
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; ce tour, vous pouvez activer 1 Carte Piège Normal qui a été Posée ce tour, si vous contrôlez un monstre "Labrynth". Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre main au Cimetière pour activer votre Carte Piège Normal ou votre carte ou effet "Labrynth" ("Penducoucou Labrynth" exclu), tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main, ou l'Invoquer Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Penducoucou Labrynth" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR020 LES MAÎTRES TACTIQUES
Pointe Runick
Pointe Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ajoutez 1 carte "Runick" ("Pointe Runick" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis bannissez la carte du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Pointe Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR029 LES MAÎTRES TACTIQUES
Saion l'Archer Vaylantz
Saion l'Archer Vaylantz
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1100 DEF 1100
Échelle Pendule Échelle P 1 Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Saion l'Archer Vaylantz" qu'une fois par tour.
Si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; lancez une pièce et si le résultat est face, annulez ses effets, ou si le résultat est pile, divisez par deux son ATK. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; lancez une pièce et si le résultat est face, détruisez-la, ou si le résultat est pile, renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Saion l'Archer Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR002 LES MAÎTRES TACTIQUES
Shinonome la Prêtresse Vaylantz
Shinonome la Prêtresse Vaylantz
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 500
Échelle Pendule Échelle P 1 Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Shinonome la Prêtresse Vaylantz" qu'une fois par tour.
Durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie "Vaylantz" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez ajouter 1 monstre "Vaylantz" ("Shinonome la Prêtresse Vaylantz" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Shinonome la Prêtresse Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR001 LES MAÎTRES TACTIQUES
Sommeil Runick
Sommeil Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; la prochaine fois que le monstre va être détruit au combat ou par un effet de carte ce tour, il n'est pas détruit, et aussi, il ne peut pas attaquer ce tour, puis (après avoir appliqué cet effet) bannissez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Sommeil Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR034 LES MAÎTRES TACTIQUES
Tempête Cinglante Runick
Tempête Cinglante Runick
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Bannissez un nombre de cartes du dessus du Deck de votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de cartes qu'il contrôle.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Tempête Cinglante Runick" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR036 LES MAÎTRES TACTIQUES
Traquenard Labrynth
Traquenard Labrynth
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 2 de vos Magies/Pièges "Labrynth" ("Traquenard Labrynth" exclu) qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis si vous contrôlez un monstre Démon, vous pouvez Poser un nombre de Pièges Normaux non-"Labrynth" de noms différents directement depuis votre Deck, égal au nombre mélangé. Vous ne pouvez activer qu'1 "Traquenard Labrynth" par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR022 LES MAÎTRES TACTIQUES
Vicomte de la Tension Vaylantz
Vicomte de la Tension Vaylantz
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 1 Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vicomte de la Tension Vaylantz" qu'une fois par tour.
Durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule "Vaylantz" face recto depuis votre Extra Deck, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule "Vaylantz" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vicomte de la Tension Vaylantz" qu'une fois par tour.
Début 2022-08-25 TAMA-FR006 LES MAÎTRES TACTIQUES