Total de 40 Carte(s)
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Barbaros, le Roi des Bêtes
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X
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TERRE
Niveau 8
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 1200
-
Vous pouvez Invoquer/Poser Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1900. Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
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Début
2011-08-25
CT08-FR005
BOÎTES À COLLECTIONNER 2011 VAGUE 1
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Adieubienvenue Labrynth
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X
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PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre déclare une attaque, tant que vous contrôlez un monstre Démon : ciblez 1 carte sur le Terrain ; annulez l'attaque, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée, puis, vous pouvez Poser 1 Piège Normal non-"Labrynth" depuis votre main ou Deck.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR024
LES MAÎTRES TACTIQUES
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Adorable Labrynth du Château d'Argent
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 1900
-
Votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de vos Cartes Piège Normal. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Adorable Labrynth du Château d'Argent" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 Piège Normal dans votre Cimetière ; Posez-le sur votre Terrain, mais il ne peut pas être activé sauf si vous contrôlez un monstre Démon. Si un ou plusieurs autres monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détruire 1 carte dans la main de votre adversaire (au hasard) ou sur son Terrain.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR014
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Archdémon Labrynth
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2800
-
Gagne 400 ATK pour chaque Piège Normal de nom différent dans votre Cimetière. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Démon ("Archdémon Labrynth" exclu) avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Archdémon Labrynth" qu'une fois par tour. Si une Carte Piège est activée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Poser 1 Piège Normal depuis votre Deck qui ne peut être activé que lorsqu'une attaque est déclarée.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR015
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Ariane la Domestique Labrynth
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1100
-
Vous pouvez envoyer 1 Piège Normal depuis votre main ou qui est Posé sur votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon de max. Niveau 4 ("Ariane la Domestique Labrynth" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Si un ou plusieurs autres monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Depuis votre main, soit Invoquez Spécialement 1 monstre Démon, soit Posez 1 Magie/Piège.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ariane la Domestique Labrynth" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR016
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Arianna la Domestique Labrynth
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 2100
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Labrynth" ("Arianna la Domestique Labrynth" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs autres monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Depuis votre main, soit Invoquez Spécialement 1 monstre Démon, soit Posez 1 Magie/Piège.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Arianna la Domestique Labrynth" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR017
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Attrait Runick
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Chaque fois qu'une Carte Magie Jeu-Rapide est activée : bannissez la carte du dessus du Deck de votre adversaire. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Attrait Runick".
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Début
2022-08-25
TAMA-FR028
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Baron du Brisement Vaylantz
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Échelle P 1
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Baron du Brisement Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Vaylantz" dans votre Zone Monstre Main ; déplacez le monstre que vous contrôlez dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Pendule d'un joueur ; placez-la face recto dans sa Zone Magie & Piège adjacente comme Magie Continue. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baron du Brisement Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR005
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Bienvenue Labrynth
-
-
X
-
PIÈGE
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "Labrynth" depuis votre Deck, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Démon exclus) depuis le Deck ou Extra Deck. Si un monstre quitte le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bienvenue Labrynth" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR023
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Chandraglier Labrynth
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 0
-
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et défaussez 1 carte ; Posez 1 Magie/Piège "Labrynth" depuis votre main ou Deck. Si un ou plusieurs monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chandraglier Labrynth" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR018
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Cheminie Torbie Labrynth
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Démon
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et défaussez 1 carte ; Posez 1 Magie/Piège "Labrynth" depuis votre main ou Deck. Si un ou plusieurs monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cheminie Torbie Labrynth" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR019
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Déferlement Labrynth
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque vous activez une Carte Piège Normal Posée ("Déferlement Labrynth" exclu) : cet effet devient l'effet du Piège Normal lorsque la carte est activée, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après la résolution de cette carte, votre adversaire ne reçoit aucun dommage d'effet de vos effets de carte.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR025
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Destruction Runick
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis bannissez les 4 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Destruction Runick" par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR031
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Dissipation Runick
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Si votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes depuis son Deck à sa main, sauf durant la Draw Phase, défaussez-lui 1 carte au hasard, puis bannissez les 2 cartes du dessus de son Deck.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Dissipation Runick" par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR032
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Duc de la Domination Vaylantz
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Échelle P 1
Si "Monde Vaylantz - Konig Wissen" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" FEU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duc de la Domination Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), la carte Posée ne peut pas être activée. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 monstre face recto dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; prenez le contrôle du monstre face recto, mais il ne peut ni déclarer d'attaque ni activer ses effets, et aussi, il est traité comme un monstre "Vaylantz". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Duc de la Domination Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR008
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Effroyable Ruse de l'Archdémon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez un monstre Démon : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, vous pouvez envoyer 1 monstre Démon depuis votre Deck au Cimetière.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR026
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Feu Étincelant Runick
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis bannissez les 2 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Feu Étincelant Runick" par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR030
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Fontaine Runick
-
Semi-Limitées
Semi-Limitées
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Vous pouvez activer des Cartes Magie Jeu-Rapide "Runick" depuis votre main durant le tour de votre adversaire. Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie Jeu-Rapide "Runick" : vous pouvez cibler max. 3 Magies Jeu-Rapide "Runick" dans votre Cimetière ; placez-les au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix, puis piochez le même nombre de cartes.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR027
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Geri des Crocs Runick
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Bête
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1000
-
2 monstres "Runick"
Non destructible par des effets de carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez cibler 1 Magie non-Jeu-Rapide "Runick" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR039
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Gouttelette d'Or Runick
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Votre adversaire pioche 1 carte, puis vous bannissez les 4 cartes du dessus de son Deck.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Gouttelette d'Or Runick" par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR035
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Grand-Duc de la Genèse Vaylantz
-
-
X
-
FEU
Niveau 10
[
Machine
/
Fusion
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Échelle P 10
Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne.
●Déplacez 1 monstre dans votre Zone Monstre Main dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Grand-Duc de la Genèse Vaylantz" qu'une fois par tour.
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2 monstres "Vaylantz"
Cette carte face verso dans l'Extra Deck doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement en Sacrifiant 1 monstre non-Fusion "Vaylantz" de min. Niveau 5 dans la même colonne que la Zone Monstre Extra. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; renvoyez-la à la main, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK, puis, cette carte gagne une ATK égale à la moitié des dommages infligés.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR010
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Guerres Vaylantz - L'Endroit du Commencement
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 Magie de Terrain "Vaylantz" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Détruisez 1 Carte Monstre Pendule que vous contrôlez, et si vous le faites, ajoutez 1 "Commutateur Senet" depuis votre Deck à votre main.
Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir cette carte ; placez 1 Monstre Pendule "Vaylantz" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerres Vaylantz - L'Endroit du Commencement" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR011
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Hojo le Guerrier Vaylantz
-
-
X
-
EAU
Niveau 8
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1900
-
Échelle P 1
Si "Monde Vaylantz - Shinra Bansho" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" EAU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hojo le Guerrier Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Vous pouvez cibler 1 carte face recto dans l'une des Zones Magie & Piège ; renvoyez-la à la main. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Vaylantz" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main, Terrain et/ou Zones Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hojo le Guerrier Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR004
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Hugin des Ailes Runick
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Elfe
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
2 monstres "Runick"
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie de Terrain "Runick" depuis votre Deck à votre main. Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez vont être détruites par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez à la place. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : renvoyez cette carte à l'Extra Deck.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR037
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Labyrinthe Labrynth
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Si vous activez un Piège Normal "Bienvenue Labrynth" Posé, vous pouvez ajouter cet effet supplémentaire à l'effet de la carte à la résolution.
●Et aussi, après ça, détruisez 1 carte sur le Terrain.
Si vous activez une Carte Piège Normal non-"Labrynth" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Démon depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Labyrinthe Labrynth" qu'une fois par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR021
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Malédictions Glaciales Runick
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis bannissez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Malédictions Glaciales Runick" par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR033
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Mamonaka l'Union Vaylantz
-
-
X
-
EAU
Niveau 10
[
Magicien
/
Fusion
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2800
-
Échelle P 10
Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne.
●Déplacez 1 monstre dans votre Zone Monstre Main dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mamonaka l'Union Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
3 monstres "Vaylantz"
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; placez face recto le monstre de l'adversaire comme Magie Continue dans sa Zone Magie & Piège dans sa même colonne. (Si la zone est occupée, détruisez la carte qui l'occupe, et si c'est une Carte Monstre, votre adversaire perd des LP égaux à son ATK.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mamonaka l'Union Vaylantz" qu'une fois par tour. Si cette carte Invoquée Spécialement que vous contrôlez est détruite par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR009
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Marquis de la Folie Vaylantz
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1700
-
Échelle P 1
Si "Monde Vaylantz - Konig Wissen" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" FEU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Marquis de la Folie Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez lancer un dé à six faces, dévoilez autant de cartes du dessus de votre Deck (ou autant que vous pouvez), et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 carte "Vaylantz" dévoilée à votre main, et aussi, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez lancer un dé à six faces, et si le résultat est 2, 3, 4 ou 5, Invoquez Spécialement 1 Carte Monstre depuis votre Zone Magie & Piège dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Marquis de la Folie Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR007
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Monde Vaylantz - Konig Wissen
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Lorsque cette carte est activée : placez face recto 1 Magie de Terrain "Vaylantz" ("Monde Vaylantz - Konig Wissen" exclu) depuis votre Deck dans la Zone Terrain de votre adversaire. S'il y a 2 cartes dans les Zones Terrain : le joueur du tour peut cibler 1 Monstre à Effet dans la Zone Monstre Main de l'adversaire, dans la même colonne que l'un des monstres qu'il contrôle ; il place face recto le monstre de l'adversaire comme Magie Continue dans sa Zone Magie & Piège dans sa même colonne. (Si la zone est occupée, détruisez la carte qui l'occupe.) Le joueur du tour ne peut utiliser cet effet de "Monde Vaylantz - Konig Wissen" qu'une fois par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR013
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Monde Vaylantz - Shinra Bansho
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Lorsque cette carte est activée : placez face recto 1 Magie de Terrain "Vaylantz" ("Monde Vaylantz - Shinra Bansho" exclu) depuis votre Deck dans la Zone Terrain de votre adversaire. S'il y a 2 cartes dans les Zones Terrain : le joueur du tour peut cibler 1 Carte Monstre dans sa propre Zone Magie & Piège ; il Invoque Spécialement la carte dans sa Zone Monstre Main dans sa même colonne. Le joueur du tour ne peut utiliser cet effet de "Monde Vaylantz - Shinra Bansho" qu'une fois par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR012
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Munin des Ailes Runick
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Elfe
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
2 monstres "Runick"
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie Continue "Runick" depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes "Runick" que vous contrôlez ou une ou plusieurs cartes Posées que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Une fois par tour, durant la End Phase : gagnez 1000 LP.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR038
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Nazuki le Ninja Vaylantz
-
-
X
-
EAU
Niveau 6
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Échelle P 1
Si "Monde Vaylantz - Shinra Bansho" est dans une Zone Terrain ou si vous contrôlez un monstre "Vaylantz" EAU : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nazuki le Ninja Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Vous pouvez cibler 1 autre monstre dans l'une des Zones Monstre Main ; déplacez le monstre dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre "Vaylantz" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Nazuki le Ninja Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR003
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Penducoucou Labrynth
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; ce tour, vous pouvez activer 1 Carte Piège Normal qui a été Posée ce tour, si vous contrôlez un monstre "Labrynth". Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre main au Cimetière pour activer votre Carte Piège Normal ou votre carte ou effet "Labrynth" ("Penducoucou Labrynth" exclu), tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main, ou l'Invoquer Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Penducoucou Labrynth" qu'une fois par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR020
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Pointe Runick
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ajoutez 1 carte "Runick" ("Pointe Runick" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis bannissez la carte du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Pointe Runick" par tour.
-
Début
2022-08-25
TAMA-FR029
LES MAÎTRES TACTIQUES
-
Saion l'Archer Vaylantz
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1100
-
Échelle P 1
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Saion l'Archer Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; lancez une pièce et si le résultat est face, annulez ses effets, ou si le résultat est pile, divisez par deux son ATK. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; lancez une pièce et si le résultat est face, détruisez-la, ou si le résultat est pile, renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Saion l'Archer Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR002
LES MAÎTRES TACTIQUES
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Shinonome la Prêtresse Vaylantz
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X
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EAU
Niveau 2
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
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Échelle P 1
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Shinonome la Prêtresse Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie "Vaylantz" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez ajouter 1 monstre "Vaylantz" ("Shinonome la Prêtresse Vaylantz" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Shinonome la Prêtresse Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR001
LES MAÎTRES TACTIQUES
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Sommeil Runick
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X
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MAGIE
Jeu-Rapide
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Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; la prochaine fois que le monstre va être détruit au combat ou par un effet de carte ce tour, il n'est pas détruit, et aussi, il ne peut pas attaquer ce tour, puis (après avoir appliqué cet effet) bannissez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Sommeil Runick" par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR034
LES MAÎTRES TACTIQUES
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Tempête Cinglante Runick
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X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
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Activez 1 de ces effets, mais sautez votre prochaine Battle Phase après activation ;
●Bannissez un nombre de cartes du dessus du Deck de votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de cartes qu'il contrôle.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Runick" depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Tempête Cinglante Runick" par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR036
LES MAÎTRES TACTIQUES
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Traquenard Labrynth
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X
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MAGIE
Jeu-Rapide
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Ciblez 2 de vos Magies/Pièges "Labrynth" ("Traquenard Labrynth" exclu) qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis si vous contrôlez un monstre Démon, vous pouvez Poser un nombre de Pièges Normaux non-"Labrynth" de noms différents directement depuis votre Deck, égal au nombre mélangé. Vous ne pouvez activer qu'1 "Traquenard Labrynth" par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR022
LES MAÎTRES TACTIQUES
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Vicomte de la Tension Vaylantz
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X
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FEU
Niveau 4
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1400
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Échelle P 1
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres non-"Vaylantz" le reste de ce tour, sauf depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vicomte de la Tension Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule "Vaylantz" face recto depuis votre Extra Deck, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule "Vaylantz" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vicomte de la Tension Vaylantz" qu'une fois par tour.
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Début
2022-08-25
TAMA-FR006
LES MAÎTRES TACTIQUES