Totale di 98 Carte
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-
Albverdich Re delle Fate
-
-
X
-
TERRA
Rango 4
[
Pianta
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
2 mostri TERRA di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; tutti i mostri non-TERRA attualmente sul Terreno perdono 500 ATK e DEF.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT049
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Anima di Montagnargento
-
-
X
-
TERRA
Rango 3
[
Roccia
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 2200
-
2 mostri TERRA di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario; essa non può essere attivata mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia mentre ha Materiali Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT048
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Anima Xyz
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz nel Cimitero di qualsiasi giocatore; tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano ATK pari al suo Rango x 200, poi puoi mischiarlo nell'Extra Deck. Questo aumento di ATK dura fino alla End Phase.
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Debutto
2012-08-23
REDU-IT073
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Arte Ninjitsu del Sigillo delle Ombre
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Offri come Tributo 1 mostro "Ninja" per scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Mentre quella carta è bandita, la sua Zona Carte Mostro non può essere utilizzata. Quando questa carta scoperta lascia il Terreno: fai ritornare la carta bandita da questo effetto nella stessa Zona Carte Mostro, nella stessa posizione.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT089
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Attacco Impenetrabile
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Durante la Battle Phase, attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte durante questa Battle Phase.
●Non subisci danno da combattimento durante questa Battle Phase.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT066
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Auriga della Profezia
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1300
-
Una volta per turno: puoi scartare 1 Carta Magia "Libro di Magia" per scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Incantatore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT019
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Biblioteca del Libro di Magia della Crescente
-
-
X
-
MAGIA
-
Se non hai nessuna Carta Magia "Libro di Magia" nel tuo Cimitero: rivela 3 Carte Magia "Libro di Magia" con nomi diversi dal tuo Deck, il tuo avversario ne aggiunge 1 a caso alla tua mano, e mischia le altre nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Biblioteca del Libro di Magia della Crescente" per turno. Non puoi attivare nessuna Carta Magia nel turno in cui attivi questa carta, eccetto Carte Magia "Libro di Magia".
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT087
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Buco Trappola Vuoto
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri con ATK 2000 o superiore: annulla gli effetti di 1 di quei mostri con ATK 2000 o superiore e, se lo fai, distruggilo.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT076
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Capovolgimento
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se c'è un mostro scoperto sul Terreno il cui Livello attuale è diverso dal suo Livello originale: metti tutti i mostri sul Terreno coperti in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT075
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Caso Eroico
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; in questo turno, raddoppia il suo ATK, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Caso Eroico" per turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT053
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Castello Magidolce
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando questa carta viene attivata: mischia nel Deck tutti i mostri "Magidolce" nel tuo Cimitero. Tutti i mostri "Magidolce" sul Terreno guadagnano 500 ATK/DEF. Se uno o più mostri nel tuo Cimitero stanno per essere fatti ritornare nel Deck dall'effetto di un mostro "Magidolce", puoi invece aggiungerli alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT061
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cavaliere Polvere
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
SCOPRI: Manda 1 mostro TERRA dal tuo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT034
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cesare Fotonico
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2800
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 "Cesare Fotonico" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT004
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Contatto Miracolo
-
-
X
-
MAGIA
-
Mischia nel Deck, dalla tua mano, Terreno o Cimitero, i Materiali da Fusione che vengono menzionati su un Mostro Fusione "EROE Elementale" che menziona "Neos EROE Elementale" come materiale, poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT093
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Convertitore di Spirito
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca 1 mostro LUCE di Livello 4 scoperto che controlli a quel bersaglio come Materiale Xyz. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri LUCE di Tipo Tuono di Livello 4 con lo stesso nome nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT099
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Crononauta Cristallo
-
-
X
-
LUCE
Rango 3
[
Psichico
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1000
-
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno, quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; in questo turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT042
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Jet Dorato
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1400
-
Una volta per turno: puoi aumentare di 1 il Livello di tutti i mostri "Cronomalia" che controlli attualmente.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT011
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Macchina Maya
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 700
-
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro di Tipo Macchina.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT009
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Moai
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1600
-
Se controlli un mostro "Cronomalia" scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scoperta in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT014
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Ossa di Cristallo
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 400
-
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando lo fai: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Cronomalia", eccetto "Cronomalia Ossa di Cristallo", dalla tua mano o Cimitero.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT012
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Tavoletta Occhio della Piramide
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Tutti i mostri "Cronomalia" che controlli guadagnano 800 ATK.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT055
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Tecnologica
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Cronomalia" nel tuo Cimitero; bandiscilo, poi guarda le prime 2 carte dal tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano e manda l'altra al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Cronomalia Tecnologica" per turno. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro durante il turno in cui attivi questa carta, eccetto i mostri "Cronomalia".
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT054
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Teschio di Cristallo
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 600
-
Se controlli un mostro "Cronomalia" scoperto: puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Cronomalia", eccetto "Cronomalia Teschio di Cristallo", dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. L'effetto di "Cronomalia Teschio di Cristallo" può essere utilizzato una sola volta per turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT013
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Cronomalia Testa Colossale
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1600
-
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco di Livello 3 o superiore sul Terreno; mettilo coperto oppure scoperto in Posizione di Difesa. L'effetto di "Cronomalia Testa Colossale" può essere utilizzato una sola volta per turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT010
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Dispositivo di Fuga Obbligatorio
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla, poi lo mischia nel Deck.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT074
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Distruttore Profezia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1200
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 3 Carte Magia "Libro di Magia" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT081
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Dove Tu Abbai?
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli un mostro di Livello 1: aggiungi 1 mostro di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano. Durante la End Phase di questo turno, subisci 2000 danni se non hai Evocato Normalmente il mostro aggiunto, o una carta con lo stesso nome, dopo avere attivato questa carta.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT062
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Eco, Spirito Mistico della Foresta
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Quando subisci danno dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito, inoltre entrambi i giocatori non subiscono altri danni da effetto in questo turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT091
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Forza della Profezia
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1400
-
Una volta per turno: puoi mischiare 1 Carta Magia "Libro di Magia" dal tuo Cimitero nel tuo Deck per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto di Tipo Incantatore sul Terreno; aumenta il suo Livello di 1 e il suo ATK di 500.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT018
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Gagagafretta
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando uno o più mostri "Gagaga" scoperti che controlli vengono scelti come bersaglio dall'effetto di un mostro dell'avversario: annulla l'effetto di quel mostro dell'avversario e, se lo fai, distruggilo, poi infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK o DEF del mostro distrutto nel Cimitero (il più alto dei due).
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT067
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Gagagavendetta
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Gagaga" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato. Quando questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato è stato utilizzato come Materiale Xyz: tutti i Mostri Xyz che controlli attualmente guadagnano 300 ATK.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT051
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Generazione Forza
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli un Mostro Xyz: aggiungi 1 carta "Xyz" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT063
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Golem Blocco
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Se tutti i mostri nel tuo Cimitero sono TERRA: puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 mostri Roccia di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Golem Blocco"; Evoca Specialmente quei mostri Roccia, ma i loro effetti che si attivano sul Terreno non possono essere attivati in questo turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT035
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Golem Rinascita
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 2100
-
L'effetto di "Golem Rinascita" può essere utilizzato una sola volta per turno. Quando questa carta viene mandata dal tuo Deck al Cimitero: attiva 1 di questi effetti.
●Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
●Aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT085
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Grandsoil il Signore Elementale
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2200
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 5 mostri TERRA nel tuo Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Grandsoil il Signore Elementale" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, salta la Battle Phase del tuo prossimo turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT038
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ierofante della Profezia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 7
[
Incantatore
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 2600
-
2 mostri di Tipo Incantatore di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi una o più Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario, fino al massimo numero di Carte Magia "Libro di Magia" nel tuo Cimitero.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT045
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Imairuka
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Serpente Marino
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: manda al Cimitero la prima carta del tuo Deck, poi, se è un mostro ACQUA, pesca 1 carta.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT084
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ingranaggianacceleratore
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 800
-
Se controlli un mostro "Ingranaggian", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ingranaggian" nel tuo Cimitero, eccetto "Ingranaggianacceleratore"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT028
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ingranaggianarmatura
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 1900
-
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggian", eccetto "Ingranaggianarmatura", dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT030
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ingranaggianarsenale
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 500
-
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro "Ingranaggian" che controlli. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggian" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Ingranaggianarsenale".
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT029
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ingranaggiano MK-II
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 500
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggian" dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT027
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ingranaggio Gigante X
-
-
X
-
TERRA
Rango 4
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1500
-
2 mostri Macchina di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 mostro Macchina di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Quando questa carta scoperta lascia il Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ingranaggian" di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT046
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Innamorato della Profezia
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 2000
-
Una volta per turno: puoi rivelare 1 Carta Magia "Libro di Magia" nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Incantatore di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT016
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Libro di Magia dei Segreti
-
-
X
-
MAGIA
-
Aggiungi 1 carta "Libro di Magia" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Libro di Magia dei Segreti". Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia dei Segreti" per turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT057
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Libro di Magia del Potere
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro Incantatore che controlli; in questo turno, esso guadagna 1000 ATK. Se lo fa, ogni volta che distrugge un mostro dell'avversario in battaglia in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia "Libro di Magia" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia del Potere" per turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT058
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Libro di Magia della Saggezza
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro Incantatore sul Terreno, poi attiva 1 di questi effetti;
●Quel mostro scoperto è immune agli effetti delle altre Magie in questo turno.
●Quel mostro scoperto è immune agli effetti delle Trappole in questo turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT060
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Libro di Magia della Vita
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Bandisci 1 mostro di Tipo Incantatore dal tuo Cimitero e rivela 1 altra Carta Magia "Libro di Magia" nella tua mano per scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Incantatore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e equipaggialo con questa carta. Il Livello del mostro equipaggiato aumenta del Livello del mostro che è stato bandito per l'attivazione di questa carta. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia della Vita" per turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT059
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Luce della Regina Galattica
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 7 o superiore scoperto che controlli; il Livello di tutti gli altri mostri scoperti che controlli attualmente diventa il Livello attuale di quel mostro, fino alla End Phase.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT056
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Madoor Raggiodiluce
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 3000
-
Se 3 o più dei tuoi mostri LUCE sono banditi, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT082
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Maga Alchemica
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 4
[
Incantatore
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
3 mostri di Tipo Incantatore di Livello 4
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni Carta Magia nel tuo Cimitero. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta e mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; seleziona 1 Carta Magia dal tuo Deck, poi Posizionala nella tua Zona Carte Magia & Trappola.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT047
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Maga del Danno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 1200
-
Quando subisci danno dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni Life Point pari al danno che hai subito.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT002
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Beesciroppo
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 1800
-
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magidolce" in Posizione di Attacco che controlli e 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; se entrambi i mostri sono ancora sul Terreno, mettili scoperti in Posizione di Difesa e, se lo fai, quelli la cui posizione è stata cambiata da questo effetto non possono cambiare posizione fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT022
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Cioccovaliere
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1300
-
Quando questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel tuo Deck. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio per gli attacchi i mostri "Magidolce" scoperti, eccetto "Magidolce Cioccovaliere".
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT023
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Lezione
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Magidolce" nel tuo Cimitero; mischia quel bersaglio nel Deck e, se lo fai, tutti i mostri "Magidolce" che controlli attualmente guadagnano 800 ATK e DEF, poi puoi mischiare 1 altro mostro dal tuo Cimitero nel Deck.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT070
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Maggiobiscotto
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 800
-
Quando questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel tuo Deck. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Carta Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano. Ci deve essere un altro mostro "Magidolce" scoperto sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT025
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Magileine
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel Deck. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 mostro "Magidolce" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT024
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Miaofoglie
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 300
-
Quando questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel tuo Deck. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Magidolce" dalla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT021
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Momento del The
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, se non hai mostri nel tuo Cimitero: annulla l'attivazione e, se lo fai, falla ritornare nella mano, poi, se controlli una "Magidolce Puddingcipessa" scoperta, puoi distruggere 1 carta controllata dal tuo avversario.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT072
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Puddingcipessa
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Guadagna 800 ATK/DEF mentre non hai nessun mostro nel tuo Cimitero. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel Deck. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT026
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Magidolce Valzer
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Ogni volta che un mostro "Magidolce" che controlli attacca o viene attaccato, dopo il calcolo dei danni: infliggi 300 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT071
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Mago Libro di Magia della Profezia
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 400
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: aggiungi 1 Magia "Libro di Magia" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT015
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Matuono
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 700
-
Una volta per turno: puoi Evocare Normalmente 1 mostro LUCE di Tipo Tuono di Livello 4 dalla tua mano, eccetto "Matuono", come Evocazione Normale aggiuntiva.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT096
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Metodi di Stonehenge
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando uno o più mostri "Cronomalia" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "Cronomalia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck scoperto in Posizione di Difesa. Esso non può cambiare posizione.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT069
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ninja Drago Blu
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Serpente Marino
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1200
-
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare 1 mostro "Ninja" e 1 carta "Arte Ninjitsu" per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; in questo turno, gli effetti di quel mostro sono annullati, e inoltre quel mostro non può attaccare.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT083
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Nobili Armi - Gallatin
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Puoi controllare solo 1 "Nobili Armi - Gallatin". Equipaggia solo a un mostro di Tipo Guerriero. Esso guadagna 1000 ATK. Durante ogni tua Standby Phase, esso perde 200 ATK. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nobile Cavaliere" di Tipo Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Nobili Armi - Gallatin" una sola volta per turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT086
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Numero 33: Cronomalia Machu Mech
-
-
X
-
LUCE
Rango 5
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1500
-
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; infliggi al tuo avversario danno pari alla differenza tra il suo ATK originale e il suo ATK attuale e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari al danno inflitto.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT043
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Numero 6: Cronomalia Atlandis
-
-
X
-
LUCE
Rango 6
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 3000
-
2 mostri di Livello 6
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK di quel mostro equipaggiato. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi mandare al Cimitero il mostro equipaggiato da questo effetto; dimezza i Life Point del tuo avversario. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT092
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Numero 91: Drago Tuono Scintilla
-
-
X
-
LUCE
Rango 4
[
Drago
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno, puoi attivare 1 di questi effetti.
●Stacca 3 Materiali Xyz da questa carta; distruggi tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
●Stacca 5 Materiali Xyz da questa carta; distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT098
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Oscurità Avanzata
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Tutti i mostri "Bestia Cristallo" sul Terreno e nel Cimitero diventano OSCURITÀ. Se un mostro "Cristallo Finale" attacca, annulla gli effetti del bersaglio dell'attacco durante quella Battle Phase. Durante il calcolo dei danni, se un mostro "Bestia Cristallo" che controlli combatte e tu stai per subire danno: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck al Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT094
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Ossomasticatore
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Zombie
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 300
-
SCOPRI: Evoca Specialmente 3 "Segna-Ossomasticatore Jr." (Tipo Zombie/TERRA/Livello 1/ATK 100/DEF 300) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT090
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Patuono
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 600
-
Una volta per turno: puoi Evocare Normalmente 1 mostro LUCE di Tipo Tuono di Livello 4 dalla tua mano, eccetto "Patuono", come Evocazione Normale aggiuntiva.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT095
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Piccola Truppa
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 500
-
Se questa carta viene distrutta in battaglia: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT032
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Pugno Fortunato
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi lanciare una moneta 3 volte. Se il risultato è 3 volte testa pesca 3 carte, ma se il risultato è 3 volte croce distruggi questa carta. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta: perdi 6000 Life Point.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT080
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Rapitore Illusorio
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Quando Evochi tramite Tributo un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il Tipo, Attributo e Livello di questa carta diventano gli stessi di quel mostro scoperto Evocato tramite Tributo.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT037
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Rigenerazione Sovrapposta
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto sul Terreno; attacca questa carta a esso come materiale.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT052
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Rimbalzo
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia, Carta Trappola o l'effetto di un mostro che fa ritornare una o più carte dal Terreno nella mano: annulla quell'effetto e, se lo fai, manda 1 carta (a caso) dalla mano dell'avversario o dal suo Terreno al Cimitero. Quando questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al Cimitero: pesca 1 carta.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT079
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Rimorso Freddo
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Non puoi attivare, Posizionare o utilizzare gli effetti di nessuna Carta Magia/Trappola in questo turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT065
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Risucchio dell'Anima
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Attiva pagando 1000 LP. I mostri che sono banditi, così come i mostri nel Cimitero, non possono attivare i loro effetti.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT078
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Robot Superdimensionale Distruttore Galattico
-
-
X
-
LUCE
Rango 10
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 5000
DEF 2000
-
3 mostri di Livello 10
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutte le Magie/Trappole controllate dal tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola in risposta all'attivazione di questo effetto.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT044
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Sacerdotessa Alta della Profezia
-
-
X
-
LUCE
Livello 7
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2100
-
Puoi rivelare 3 Magie "Libro di Magia" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi bandire 1 Magia "Libro di Magia" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT020
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Sentinella d'Argento
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Carte Magia & Trappola come una Carta Magia. Durante la End Phase del turno in cui questa carta Posizionata nella tua Zona Carte Magia e Trappola è stata distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario (se possibile); Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio (se l'hai scelto).
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT033
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Sfidante Eroico - Doppia Lancia
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 900
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 "Sfidante Eroico - Doppia Lancia" dalla tua mano o Cimitero scoperto in Posizione di Difesa. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro. Questa carta non può essere utilizzata come Materiale Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Guerriero.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT008
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Sfidante Eroico - Martello da Guerra
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1300
-
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi equipaggiare il mostro distrutto a questa carta. (Puoi equipaggiare 1 solo mostro alla volta a questa carta con questo effetto.) Questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel mostro equipaggiato.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT006
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Sfidante Eroico - Spadascudo
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Durante il turno di qualsiasi giocatore, se controlli un mostro "Eroico" scoperto: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; per il resto di questo turno, non subisci danno da combattimento e i mostri "Eroico" che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT007
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Sfidante Eroico - Spartan
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli, eccetto questa carta; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro scoperto, fino alla fine della Battle Phase.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT005
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Soretuono
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 400
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE di Tipo Tuono di Livello 4 con ATK di 1600 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Soretuono"; bandisci quel bersaglio. Durante la End Phase di questo turno, aggiungi quella carta alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT097
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Spada Castigo Eroico
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Tutto il danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono il mostro equipaggiato viene inflitto anche al tuo avversario. Dopo il calcolo dei danni: distruggi qualsiasi mostro dell'avversario che combatte con il mostro equipaggiato.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT068
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Spezza Spada
-
-
X
-
TERRA
Rango 6
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 1000
-
2 mostri di Livello 6
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per dichiarare 1 Tipo di Mostro; questa carta guadagna il seguente effetto. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro di un Tipo che è stato dichiarato: distruggi quel mostro.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT050
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Squadra d'Attacco Atlantica
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Serpente Marino
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 0
-
Questa carta guadagna 800 ATK mentre controlli un mostro Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua scoperto diverso da questa carta.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT036
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Squadra da Scorrerie Goblin
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 0
-
Quando questa carta dichiara un attacco, il tuo avversario non può attivare carte o effetti. Se questa carta attacca, viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase e la sua posizione non può essere cambiata fino alla End Phase del tuo prossimo turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT040
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Temperanza della Profezia
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Durante la tua Main Phase, se hai attivato una Carta Magia "Libro di Magia" in precedenza in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro LUCE o OSCURITÀ di Tipo Incantatore di Livello 5 o superiore dal tuo Deck. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri di Livello 5 o superiore durante il turno in cui attivi questo effetto.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT017
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Trance lo Spadaccino Magico
-
-
X
-
TERRA
Livello 6
[
Incantatore
/
Normale
]
ATK 2600
DEF 200
-
Un mago particolare dalle considerevoli abilità. Si dice sia appena tornato da un viaggio nello spazio esterno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT001
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Tre di Un Tipo
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se controlli 3 o più mostri con lo stesso nome, eccetto i Segna-Mostro: scegli come bersaglio 3 carte controllate dal tuo avversario; distruggi quei bersagli.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT077
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Tremila Aghi
-
-
X
-
TERRA
Livello 8
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 1800
-
Alla fine del Damage Step, se questa carta in Posizione di Difesa è stata attaccata da un mostro il cui ATK è inferiore al DEF di questa carta: distruggi il mostro attaccante.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT039
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Uniflora, Bestia Mistica della Foresta
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 500
-
Se tutti i mostri nel tuo Cimitero sono di Tipo Bestia: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Bestia, eccetto "Uniflora, Bestia Mistica della Foresta", dalla tua mano o Cimitero, ma esso non può attaccare in questo turno.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT031
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Zona Catapulta
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Una volta per turno, se un mostro che controlli sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece mandare 1 mostro di Tipo Roccia dal tuo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT064
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
Zona di Avanzamento
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno, durante la End Phase di qualsiasi turno in cui hai Evocato tramite Tributo uno o più mostri: puoi applicare questi effetti, in ordine, a seconda del numero di mostri che hai offerto come Tributo per delle Evocazioni tramite Tributo in questo turno.
●1 o più: Distruggi 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario.
●2 o più: Pesca 1 carta.
●3 o più: Aggiungi 1 mostro dal tuo Cimitero alla tua mano.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT088
IL RITORNO DEL DUELLANTE
-
ZW - Arco Fenice
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 0
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Numero C39: Raggio Utopia" scoperto che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Esso guadagna 1100 ATK. Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 1000 danni al tuo avversario. Puoi controllare solo 1 "ZW - Arco Fenice" scoperto.
-
Debutto
2012-08-23
REDU-IT003
IL RITORNO DEL DUELLANTE