Total de 41 Carte(s)
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Gawayn le Chevalier Noble
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X
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LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 500
-
Si vous contrôlez un Monstre Normal LUMIÈRE, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position de Défense.
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Début
2012-08-18
REDU-FRSP1
LE RETOUR DU DUELLISTE Avant-première
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Aile Cipher
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-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Si vous contrôlez un monstre "Cipher", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez Sacrifier cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez le Niveau de tous les monstres "Cipher" que vous contrôlez de 4.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR028
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Ange Cyber Benten
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Elfe
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la DEF d'origine du monstre dans le Cimetière. Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE Elfe depuis votre Deck à votre main.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR012
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Assemblage de Fleurs
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez Spécialement 4 monstres "Fleur Cardian" avec 100 ATK et de noms différents depuis votre Deck en Position d'Attaque, mais leurs effets sont annulés, et aussi, ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice. Vous ne pouvez activer qu'1 "Assemblage de Fleurs" par tour. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement d'autres monstres (monstres "Fleur Cardian" exclus) durant le tour où vous activez cette carte.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR040
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Autel du Rituel
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Vous pouvez défausser 1 Magie ; ajoutez 1 Monstre Rituel LUMIÈRE ou 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez mélanger un nombre de votre choix de Magies depuis votre Cimetière dans le Deck, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Elfe dans votre Cimetière dont le Niveau est égal au nombre de cartes que vous avez mélangées dans le Deck ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Autel du Rituel" qu'une fois par tour.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR016
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Corne Potartiste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1000
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Potartiste" que vous contrôlez avec max. 1000 ATK ; changez-le ainsi que cette carte que vous contrôlez de Position d'Attaque face recto en Position de Défense, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Yeux Impairs" depuis votre Deck à votre main. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre "Potartiste" ("Corne Potartiste" exclu) et cette carte depuis votre Cimetière ; gagnez 500 LP.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR003
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Cyber Petit Ange
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
Si cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ange Cyber" ou 1 "Rituel de l'Ange Machine" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Petit Ange" qu'une fois par tour.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR011
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Dakini Ange Cyber
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Elfe
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2400
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez faire envoyer votre adversaire 1 monstre qu'il contrôle au Cimetière (son choix). Si un Monstre Rituel que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Rituel ou 1 "Rituel de l'Ange Machine" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR014
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Dragon Cipher aux Yeux Galactiques
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 8
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; les monstres que vous contrôlez (cette carte exclue) ne peuvent pas attaquer directement votre adversaire le reste de ce tour, et aussi, prenez le contrôle du monstre ciblé jusqu'à la End Phase, mais tant que cet effet est appliqué, il a ses effets annulés, son ATK devient 3000, et aussi, son nom devient "Dragon Cipher aux Yeux Galactiques".
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Début
2016-08-18
DRL3-FR029
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Dragon Furtif Galactique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1600
-
2 monstres Dragon de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon depuis votre main. Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres cartes "Galactique" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ces cartes ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR030
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Dragon Mirage aux Yeux Impairs
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Dragon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 600
-
Échelle P 8
Une fois par tour, si un ou plusieurs Monstres Pendule "Yeux Impairs" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez détruire 1 carte dans votre Zone Pendule, et si vous le faites, placez 1 Monstre Pendule "Yeux Impairs" face recto dans votre Extra Deck ("Dragon Mirage aux Yeux Impairs" exclu) dans votre Zone Pendule.
-
Tant qu'une carte "Yeux Impairs" est dans votre Zone Pendule (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Yeux Impairs" que vous contrôlez ; la première fois qu'il va être détruit au combat ou par un effet de carte ce tour, il n'est pas détruit. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Mirage aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR001
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Herbe de Zèbre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Tant que vous contrôlez un monstre "Fleur Cardian" de max. Niveau 7 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Fleur Cardian" exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez révéler un nombre de votre choix de monstres "Fleur Cardian" dans votre main, mélangez-les dans le Deck, puis piochez le même nombre de cartes.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR032
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Herbe de Zèbre avec Lune
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre "Fleur Cardian" de Niveau 8 ("Fleur Cardian Herbe de Zèbre avec Lune" exclu). Si cette carte est Invoquée Spécialement : piochez 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement si c'est un monstre "Fleur Cardian". Sinon, envoyez-la au Cimetière. Une fois par tour, lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez piocher 1 carte.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR036
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Légère Pluie
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
1 Syntoniseur + 3 monstres non-Syntoniseur
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Fleur Cardian" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ces monstres ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Durant la Draw Phase de votre adversaire, s'il pioche une ou plusieurs cartes pour sa pioche normale : infligez 1500 points de dommages à votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : activez 1 de ces effets ;
●Sautez la Draw Phase de votre prochain tour.
●Jusqu'à la prochaine Standby Phase de votre adversaire, annulez les autres effets de cette carte.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR039
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Paulownia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Tant que vous contrôlez un monstre "Fleur Cardian" de max. Niveau 11 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Fleur Cardian" exclus) le reste de ce tour. Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, terminez la Battle Phase, puis piochez 1 carte.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR034
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Paulownia avec Phénix
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre "Fleur Cardian" de Niveau 12 ("Fleur Cardian Paulownia avec Phénix" exclu). Si cette carte est Invoquée Spécialement : piochez 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement si c'est un monstre "Fleur Cardian". Sinon, envoyez-la au Cimetière. Une fois par tour, lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez piocher 1 carte.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR038
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Pin
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : piochez 1 carte, montrez-la, puis envoyez-la au Cimetière sauf si c'est un monstre "Fleur Cardian". Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fleur Cardian Pin" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR031
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Pin avec Grue
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre "Fleur Cardian" de Niveau 1 ("Fleur Cardian Pin avec Grue" exclu). Si cette carte est Invoquée Spécialement : piochez 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement si c'est un monstre "Fleur Cardian". Sinon, envoyez-la au Cimetière. Une fois par tour, à la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez piocher 1 carte.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR035
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Saule
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 11
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Tant que vous contrôlez un monstre "Fleur Cardian" de max. Niveau 10 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Fleur Cardian" exclus) le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Fleur Cardian" dans votre Cimetière ; mélangez-le dans votre Deck, puis piochez 1 carte.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR033
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Fleur Cardian Saule avec Calligraphe
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 11
[
Guerrier
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre "Fleur Cardian" de Niveau 11 ("Fleur Cardian Saule avec Calligraphe" exclu). Si cette carte est Invoquée Spécialement : piochez 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement si c'est un monstre "Fleur Cardian". Sinon, envoyez-la au Cimetière. Lorsque cette carte est utilisée comme Matériel Synchro, vous pouvez traiter cette carte et tous les autres Matériels Synchro (qui ont un Niveau) comme des monstres de Niveau 2.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR037
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Force de Mêlée
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Tant que vous contrôlez min. 2 monstres en Position de Défense face recto, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres en Position de Défense que vous contrôlez avec des effets de carte, et ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. Si cette carte va être détruite par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 carte dans votre Zone Magie & Piège à la place.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR020
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Génie d'Accompagnement
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Gagne une DEF égale à la somme des DEF d'origine de tous les autres monstres en Position de Défense face recto que vous contrôlez.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR019
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Idaten Ange Cyber
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Elfe
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 2000
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez ajouter 1 Magie Rituelle depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte est Sacrifiée : vous pouvez faire gagner 1000 ATK/DEF à tous les Monstres Rituels que vous contrôlez.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR013
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Jupiter le Grand
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Une fois par tour : vous pouvez défausser 2 cartes, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez le monstre face recto à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres qui lui sont équipés par cet effet. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre équipée à cette carte par l'effet de cette carte ; Invoquez-la Spécialement sur votre Terrain.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR008
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Li Potartiste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1500
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potartiste" de max. Niveau 3 depuis votre main en Position d'Attaque. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre "Potartiste" ("Li Potartiste" exclu) et cette carte depuis votre Cimetière ; la prochaine fois que vous recevez des dommages de combat ce tour, vous n'en recevez pas.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR002
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Mars l'Embrasé
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2200
-
Tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez bannir 3 autres monstres depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres le reste de ce tour. Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez envoyer tous les autres monstres que vous contrôlez au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre envoyé au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mars l'Embrasé" qu'une fois par tour.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR007
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Mercure l'Excursionniste
-
-
X
-
EAU
Niveau 8
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez changer tous les monstres sur le Terrain en Position d'Attaque face recto. Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon, tant que cette carte est sur le Terrain, tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à leur ATK d'origine. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR006
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Nova Rouge
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Elfe
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si un Monstre Synchro Dragon de min. Niveau 8 est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Nova Rouge" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro qui utilise min. 2 monstres Syntoniseur comme Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU Démon depuis votre Deck en Position de Défense.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR017
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Numéro 100 : Dragon Numeron
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 1
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
2 Monstres Xyz "Numéro" du même nom et Rang
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne une ATK égale à la somme des Rangs de tous les Monstres Xyz actuellement sur le Terrain x 1000. Lorsque cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez détruire autant de monstres sur le Terrain que possible (min. 1), puis chaque joueur Pose 1 Magie/Piège depuis son Cimetière sur son Terrain. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que cette carte est dans votre Cimetière et que vous n'avez aucune carte dans votre main ou sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR021
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Numéro 24 : Dragulas le Dragon Vampirique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 6
[
Wyrm
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2800
-
2 monstres de Niveau 6
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; changez-le en Position de Défense face verso. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire est envoyée à votre Cimetière ou bannie par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso. Si cette carte est retournée face recto : envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR022
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Numéro 45 : Logos en Ruines le Prophète de la Démolition
-
-
X
-
TERRE
Rang 2
[
Zombie
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 0
-
2+ monstres de Niveau 2
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 autre carte face recto sur le Terrain ; tant que ce monstre est face recto sur le Terrain, les effets de la cible sont annulés. Tant que la cible est sur le Terrain, les cartes du même nom que la cible et leurs effets ne peuvent pas être activés.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR023
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Numéro 51 : Finisseur le Bras Puissant
-
-
X
-
TERRE
Rang 3
[
Rocher
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 0
-
3 monstres de Niveau 3
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; placez 1 Compteur sur cette carte (max. 3). À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu et a 3 de ces Compteurs : vous pouvez détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR024
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Numéro 59 : Cuisinier Malhonnête
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 200
-
2 monstres de Niveau 4
Tant que vous ne contrôlez aucune autre carte sur le Terrain, cette carte n'est pas affectée par les effets d'autres cartes. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez autant d'autres cartes que vous contrôlez que possible, puis jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 300 ATK pour chaque monstre détruit par cet effet et envoyé au Cimetière.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR025
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Numéro 78 : Archive Numéro
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 1
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
2 monstres de Niveau 1
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; votre adversaire choisit au hasard 1 carte dans votre Extra Deck, et si c'est un monstre "Numéro" qui a un numéro entre "1" et "99" dans son nom, Invoquez-le Spécialement en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais bannissez le monstre durant la End Phase, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le reste de ce tour. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR026
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Numéro 98 : Antitopique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 4
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; changez le monstre en Position de Défense. Tant que cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, attachez le monstre à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 98 : Antitopique" qu'une fois par tour.
-
Début
2016-08-18
DRL3-FR027
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
-
Pluton le Dissimulé
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2000
-
Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte ; regardez la main de votre adversaire, puis s'il a la carte déclarée dans sa main, appliquez 1 de ces effets.
●Prenez le contrôle d'1 monstre contrôlé par votre adversaire.
●Détruisez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire, puis vous pouvez Poser la Magie/Piège détruit sur votre Terrain.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR010
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
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Raidraptor - Faucon Lame Brûleur
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X
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TÉNÈBRES
Rang 4
[
Bête Ailée
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
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2 monstres Bête Ailée de Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Xyz et que votre adversaire a min. 3000 LP de plus que vous : vous pouvez faire gagner 3000 ATK à cette carte. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez détacher un nombre de votre choix de Matériels de cette carte ; détruisez exactement ce nombre de monstres contrôlés par votre adversaire.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR005
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
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Raidraptor - Napalm Dragonius
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X
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TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
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Une fois par tour : vous pouvez infliger 600 points de dommages à votre adversaire, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (monstres "Raidraptor" exclus) le reste de ce tour. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Raidraptor" depuis votre Deck, mais ses effets sont annulés.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR004
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
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Rituel de l'Ange Machine
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X
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MAGIE
Rituel
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Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Ange Cyber". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Si un ou plusieurs monstres LUMIÈRE que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte tant que cette carte est dans votre Cimetière, vous pouvez bannir cette carte à la place.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR015
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
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Uranus le Désespéré
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X
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LUMIÈRE
Niveau 8
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 2300
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Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice tant que vous ne contrôlez aucune Magie/Piège : vous pouvez activer cet effet ; votre adversaire déclare soit Magie Continue soit Piège Continu, puis vous Posez 1 carte de ce type directement depuis votre Deck. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque Magie/Piège face recto que vous contrôlez. Les cartes face recto dans votre Zone Magie & Piège ne peuvent pas être détruites par des effets de carte.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR009
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–
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Zushin le Géant Dormeur
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X
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TERRE
Niveau 10
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
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Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant un monstre que vous contrôlez avec 10 Compteurs Zushin. Une fois par tour : vous pouvez révéler cette carte dans votre main, puis ciblez 1 Monstre Normal de Niveau 1 que vous contrôlez (gardez cette carte révélée jusqu'à la fin de ce tour) ; placez 1 Compteur Zushin sur lui. Non affectée par les effets d'autres cartes. Si cette carte combat un monstre, durant le calcul des dommages : durant ce calcul des dommages uniquement, l'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à l'ATK actuelle du monstre qu'elle combat +1000.
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Début
2016-08-18
DRL3-FR018
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–