Total: 93 Carta(s)
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Alienígena Gris
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X
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LUZ
Nivel 2
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 800
-
VOLTEO: Pon 1 Contador "A" en 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.) Después de que esta carta haya sido volteada boca arriba, cuando es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, roba 1 carta de tu Deck.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP024
PODER DEL DUELISTA
-
Alma en Común
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo que incluya "Neo Espacial" en su nombre de tu mano al mismo lado del Campo en que esté el monstruo seleccionado. Aumenta el ATK del monstruo seleccionado en una cantidad igual al ATK del monstruo que fue Invocado mediante una Invocación Especial por este efecto. Cuando esta carta es retirada del Campo, devuelve a la mano el monstruo que fue Invocado mediante una Invocación Especial por el efecto de esta carta.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP045
PODER DEL DUELISTA
-
Ambulanceroid
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 1200
-
Cuando un monstruo que incluya "roid" en su nombre sea añadido de tu Cementerio a tu mano, puedes Invocarlo mediante una Invocación Especial.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP009
PODER DEL DUELISTA
-
Bebecerasaurio
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o menor.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP022
PODER DEL DUELISTA
-
Bombardeo Orbital
-
-
X
-
TRAMPA
-
Manda 1 monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre de tu Campo al Cementerio para activar esta carta. Destruye 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP053
PODER DEL DUELISTA
-
Cadena del Destino
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-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "HÉROE del Destino" que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK. Si éste destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP050
PODER DEL DUELISTA
-
Calavera Alienígena
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Puedes Sacrificar 1 monstruo boca arriba de Nivel 3 o menor en el Campo de tu adversario para Invocar mediante una Invocación Especial esta carta al Campo de tu adversario. Si la Invocas de esta manera, pon 1 Contador "A" en esta carta, y no puedes realizar Invocaciones Normales o Colocadas en el mismo turno. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP025
PODER DEL DUELISTA
-
Cazador Alienígena
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 800
-
Si esta carta destruye un monstruo con Contadores "A" como resultado de una batalla, puede atacar una vez más inmediatamente después.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP026
PODER DEL DUELISTA
-
Cíber Disparador de Invocación
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cada vez que uno o más monstruos Máquina son Invocados de Modo Especial, mientras esta carta ya esté boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP057
PODER DEL DUELISTA
-
Círculos en las Cosechas
-
-
X
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TRAMPA
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Manda cualquier cantidad de monstruos de tu Campo al Cementerio para activar esta carta. Selecciona de tu Deck 1 monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre y cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales de los monstruos mandados al Cementerio e Invócalo mediante una Invocación Especial. Si no puedes encontrar un monstruo adecuado para Invocar, recibes 2000 puntos de daño.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP051
PODER DEL DUELISTA
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Ciudad Oscura
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si un monstruo "HÉROE del Destino" ataca a un monstruo con un ATK mayor, el monstruo atacante gana 1000 ATK, sólo durante el cálculo de daño.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP048
PODER DEL DUELISTA
-
Contacto
-
-
X
-
MÁGICA
-
Manda a todos los monstruos que incluyan "Crisálida" en su nombre de tu Campo al Cementerio e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu mano o Deck que esté mencionado en el texto de una de esas cartas.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP037
PODER DEL DUELISTA
-
Decoyroid
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 500
-
Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, tu adversario no puede seleccionar otro monstruo boca arriba más que "Decoyroid" como objetivo de un ataque.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP010
PODER DEL DUELISTA
-
Delfín Aqua Neo Espacial
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 800
-
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; mira la mano de tu adversario y elige 1 monstruo. Si controlas un monstruo con ATK igual o mayor que el ATK de la carta elegida, destruye la carta elegida y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. De otra forma, tú recibes 500 puntos de daño.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP003
PODER DEL DUELISTA
-
Delfín Crisálida
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 600
-
Sacrifica esta carta mientras "Neo Espacio" está en el Campo para Invocar mediante una Invocación Especial 1 "Delfín Aqua Neo Espacial" de tu mano o Deck.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP006
PODER DEL DUELISTA
-
Escarabajo Brillante Neo Espacial
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Gana 400 ATK por cada Mágica/Trampa que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP004
PODER DEL DUELISTA
-
Espejismo del Destino
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo "HÉROE del Destino" que controles es destruido y mandado al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario: Invoca de Modo Especial, a tu lado del Campo, todos los monstruos "HÉROE del Destino" que hayan sido destruidos y mandados a cualquier Cementerio este turno.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP049
PODER DEL DUELISTA
-
Espíritu del Destino
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "HÉROE del Destino" de Nivel 4 o menor. No debes controlar monstruos "HÉROE del Destino" para activar y resolver este efecto.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP041
PODER DEL DUELISTA
-
Estego Oscuro
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Si esta carta en Posición de Ataque es seleccionada para un ataque: cambia esta carta a Posición de Defensa.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP019
PODER DEL DUELISTA
-
Excavación de Fósiles
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Activa esta carta descartando 1 carta, y después selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Niega los efectos de ese monstruo en el Campo. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP058
PODER DEL DUELISTA
-
Fusión Futura
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Durante tu 1er. Standby Phase después de la activación de esta carta: enseña 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra y manda al Cementerio, desde tu Deck Principal, los Materiales de Fusión listados en él. Durante tu 2da. Standby Phase después de la activación de esta carta: Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión con el mismo nombre que el monstruo que enseñaste, y selecciónalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese objetivo. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP044
PODER DEL DUELISTA
-
Garaje Maravilloso
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando esta carta boca abajo es destruida y mandada al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial de tu mano 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 o menor que incluya "roid" en su nombre.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP055
PODER DEL DUELISTA
-
Guerrero Alienígena
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Cuando esta carta es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, pon 2 Contadores "A" en el monstruo que la destruyó. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP027
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE del Destino - Blade Master
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 600
-
Durante la Battle Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; todos los monstruos "HÉROE del Destino" que controlas en este momento ganan 800 ATK hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP015
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE del Destino - Dasher
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1000
-
Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo; esta carta gana 1000 ATK hasta el final de este turno. Si esta carta ataca, cámbiala a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Una vez, mientras esta carta está en tu Cementerio, cuando robas un monstruo durante tu Draw Phase: puedes mostrarlo; Invócalo de Modo Especial. Esta carta debe estar en el Cementerio para activar y resolver este efecto.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP017
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE del Destino - Defender
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 2700
-
Durante cada una de las Standby Phases de tu adversario: tu adversario roba 1 carta. Esta carta debe estar en Posición de Defensa boca arriba para activar y resolver este efecto.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP013
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE del Destino - Dogma
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 3400
DEF 2400
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos, incluyendo al menos 1 monstruo "HÉROE del Destino". Una vez por turno, si todavía controlas esta carta boca arriba durante la próxima Standby Phase de tu adversario después de que la Invocaste de Modo Especial de esta forma: divide a la mitad los LP de tu adversario.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP014
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE del Destino - Double Dude
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial. Esta carta puede atacar dos veces durante la misma Battle Phase. Si esta carta es destruida, puedes Invocar mediante una Invocación Especial 2 "Fichas Double Dude" (Tipo Guerrero/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000) a tu Campo durante tu próxima Standby Phase.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP012
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE del Destino - Fear Monger
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio porque fue destruida en batalla y mandada allí desde tu última Standby Phase: selecciona 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio, excepto "HÉROE del Destino - Fear Monger"; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP016
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE Elemental Aqua Neos
-
-
X
-
AGUA
Nivel 7
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Descarta una carta de tu mano para seleccionar una carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP031
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE Elemental Dark Neos
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"HÉROE Elemental Neos" + "Pantera Oscura Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo si es que ya no tienes uno seleccionado por esta carta. Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, el efecto del monstruo seleccionado es negado hasta que sea retirado del Campo (Sólo puedes seleccionar hasta 1 monstruo en cada momento con este efecto). Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP033
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE Elemental Flare Neos
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 7
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"HÉROE Elemental Neos" + "Escarabajo Brillante Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Aumenta el ATK de esta carta en 400 puntos por cada Carta Mágica y de Trampa en el Campo. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP032
PODER DEL DUELISTA
-
HÉROE Elemental Neos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 2500
DEF 2000
-
¡Un nuevo HÉROE Elemental ha llegado desde el Neo Espacio! Cuando inicia una Fusión de Contacto con un Neo Espacial sus desconocidos poderes son liberados.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP001
PODER DEL DUELISTA
-
Héroe Falso
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "HÉROE Elemental", pero no puede atacar y además devuélvelo a la mano durante la End Phase.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP038
PODER DEL DUELISTA
-
Hoja Ciclón
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo que incluya "HÉROE del Destino" en su nombre. Si el monstruo equipado ataca, destruye una Carta Mágica o de Trampa en el Campo al final del Damage Step.
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Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP043
PODER DEL DUELISTA
-
Horror Cósmico Gangi'el
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2000
-
Si estás Sacrificando un monstruo en tu Campo que es propiedad de tu adversario, esta carta puede ser Invocada mediante una Invocación Normal con 1 Sacrificio. Una vez por turno puedes poner 1 Contador "A" en un monstruo en el Campo de tu adversario. (Si un monstruo con Contadores "A" batalla contra un monstruo que incluya "Alienígena" en su nombre, disminuye su ATK y su DEF en 300 puntos por cada Contador "A", sólo durante el cálculo de daño.)
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP029
PODER DEL DUELISTA
-
Huevo Milagroso del Jurásico
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser desterrada. Cada vez que uno o más monstruos de Tipo Dinosaurio son mandados a tu Cementerio, pon 2 contadores en esta carta. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Dinosaurio cuyo Nivel sea igual o menor que el número de contadores que había en esta carta.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP021
PODER DEL DUELISTA
-
Llamada de Magia
-
-
X
-
MÁGICA
-
Cuando esta carta boca abajo es destruida y mandada al Cementerio por el efecto de una Carta Mágica o de Trampa controlada por tu adversario, selecciona 1 Carta Mágica de Juego Rápido de tu Deck, y Colócala en tu Campo después de mostrársela a tu adversario.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP039
PODER DEL DUELISTA
-
Los Caminos del Destino
-
-
X
-
TRAMPA
-
Ambos jugadores lanzan una moneda cada uno al mismo tiempo. Si el resultado del lanzamiento es Cara, ese jugador aumenta sus Life Points en 2000 puntos. Si el resultado es Cruz, el jugador recibe 2000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP052
PODER DEL DUELISTA
-
Madre Alienígena
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1500
-
Si esta carta destruye un monstruo con Contadores "A" como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, Invoca mediante una Invocación Especial al monstruo destruido a tu Campo al final de la Battle Phase. Cuando esta carta es retirada del Campo, todos los monstruos que hayan sido Invocados mediante el efecto de esta carta son destruidos.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP028
PODER DEL DUELISTA
-
Mandamiento Real de Impuestos
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta durante la Standby Phase de tu adversario. Selecciona 1 carta al azar de la mano de tu adversario y mírala. Si la carta seleccionada (o una carta con el mismo nombre) no es Invocada mediante una Invocación Normal o activada antes del final de tu próximo turno, inflígele 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario. Si la carta seleccionada (o una carta con el mismo nombre) es Invocada mediante una Invocación Normal o activada antes del final de tu próximo turno, tú recibes 1000 puntos de daño.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP054
PODER DEL DUELISTA
-
Marte Alienígena
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Los efectos de Monstruos de Efecto que tengan Contadores-A son negados, exceptuando "Marte Alienígena".
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP023
PODER DEL DUELISTA
-
Mausoleo del Emperador
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Durante la Main Phase: el jugador en turno puede activar este o estos efectos.
●Paga 1000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 1 Sacrificio, sin Sacrificar.
●Paga 2000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 2 Sacrificios, sin Sacrificar.
(Ésta es su única Invocación Normal/Colocación para ese turno).
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP047
PODER DEL DUELISTA
-
Neo Espacio
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
"HÉROE Elemental Neos" y todos los Monstruos de Fusión que específicamente listen a "HÉROE Elemental Neos" como Material de Fusión ganan 500 ATK. Los Monstruos de Fusión que específicamente listen a "HÉROE Elemental Neos" como Material de Fusión no tienen que activar sus efectos que los devuelven al Deck Extra durante la End Phase.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP046
PODER DEL DUELISTA
-
Pantera Oscura Neo Espacial
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 500
-
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese monstruo, y además reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo (si los tiene).
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP005
PODER DEL DUELISTA
-
Platilo Volador Muusik'i
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes seleccionar y añadir 1 carta que incluya "Alienígena" en su nombre de tu Deck a tu mano en vez de robar normalmente durante tu Draw Phase.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP030
PODER DEL DUELISTA
-
Ptera Oscuro
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 500
-
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio, excepto si es destruida en batalla: devuélvela a la mano.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP018
PODER DEL DUELISTA
-
Rallis el Pájaro Estelar
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 800
-
Aumenta el ATK de esta carta en la cantidad de Niveles del monstruo contra el que esté luchando x 200 puntos, sólo durante el Damage Step. Si esta carta ataca se retira del juego al final del Damage Step y devuelve a tu Campo en Posición de Ataque boca arriba al principio de la Battle Phase de tu próximo turno.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP007
PODER DEL DUELISTA
-
Rayo Lavacerebros
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Selecciona 1 monstruo que tenga por lo menos 1 Contador "A" en el Campo de tu adversario y toma el control de ese monstruo. Durante cada una de tus End Phases, retira 1 Contador "A" de ese monstruo controlado. Si todos los Contadores "A" son retirados del monstruo, o si ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP060
PODER DEL DUELISTA
-
Rescueroid
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, cuando un monstruo en tu Campo que incluya "roid" en su nombre sea destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio, puedes devolver ese monstruo a la mano.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP011
PODER DEL DUELISTA
-
Rescueroid Ambulancia
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1800
-
"Rescueroid" + "Ambulanceroid"
Este monstruo no puede ser Invocado mediante una Invocación Especial excepto mediante una Invocación de Fusión. Cuando un monstruo en tu Campo es destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio, puedes Invocarlo mediante una Invocación Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes utilizar este efecto una vez por turno.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP035
PODER DEL DUELISTA
-
Sablesaurio
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 500
-
Este dinosaurio, gentil por lo general, disfruta relajándose en su nido de la pradera. Si se lo enoja, se vuelve terriblemente feroz.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP002
PODER DEL DUELISTA
-
Serafín Sintético
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cada vez que una Carta de Trampa de Contraefecto es activada, inmediatamente después de que se resuelva, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Serafín Sintético" (Hada/LUZ/Nivel 1/ATK 300/DEF 300).
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP059
PODER DEL DUELISTA
-
Sobrecarga de Fusión
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Máquina de OSCURIDAD, desterrando de tu Campo o Cementerio Materiales de Fusión mencionados en él.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP042
PODER DEL DUELISTA
-
Submarineroid
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1800
-
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla que inflige a tu adversario es el ATK original de esta carta. Al final del Damage Step, si esta carta batalló: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP008
PODER DEL DUELISTA
-
Súper Carga
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando tu adversario declara un ataque mientras los únicos monstruos que controlas son monstruos "roid" de Tipo Máquina: roba 2 cartas.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP056
PODER DEL DUELISTA
-
Súper Dragón Chimeratech
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK ?
DEF ?
-
"Ciber Dragón" + 1+ monstruos Máquina
Debe ser Invocado por Fusión. Si esta carta es Invocada por Fusión: manda al Cementerio todas las demás cartas que controles. El ATK/DEF originales de esta carta se convierten, cada uno, en el número de Materiales de Fusión que utilizaste para su Invocación por Fusión x 800. Cada Battle Phase, esta carta puede atacar los monstruos de tu adversario hasta tantas veces como Materiales de Fusión usados para su Invocación por Fusión.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP034
PODER DEL DUELISTA
-
Súper Vehicroid Taladro Gigante
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
"Steamroid" + "Drillroid" + "Submarineroid"
Una Invocación de Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a los Life Points de tu adversario.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP036
PODER DEL DUELISTA
-
Ultimate Tyranno
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2200
-
Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Durante tu Battle Phase, si controlas un "Ultimate Tyranno" que pueda atacar, los monstruos que no sean "Ultimate Tyranno" no pueden atacar.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP020
PODER DEL DUELISTA
-
Zona de Conexión Vehicroid
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Vehicroid", usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión y, si lo haces, éste no puede ser destruido por efectos de cartas, y sus efectos no pueden ser negados.
-
Lanzamiento
2006-08-16
POTD-SP040
PODER DEL DUELISTA
-
Aleister, el que Invoka Locura
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF -
-
2 monstruos con Tipos diferentes y Atributos diferentes
El nombre de esta carta se convierte en "Aleister, el que Invoka" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Si un monstruo es Invocado por Fusión mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 "Invokación" o "El Libro de la Ley" en tu Deck. Si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 "Invocación Omega" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP020
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Cabalgata de las Valquirias
-
-
X
-
MÁGICA
-
(Esta carta también se trata siempre como una carta "Valquiria-").
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, cualquier cantidad de monstruos "Valquiria-" con nombres diferentes. Si Invocaste de Modo Especial 3 o más monstruos con este efecto, hasta el final del siguiente turno no recibes daño de batalla. Durante la End Phase del turno que activaste esta carta, baraja al Deck todos los monstruos que controlas. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Diosa Traviesa del Tiempo". Sólo puedes usar este efecto de "Cabalgata de las Valquirias" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP006
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Carruaje de la Fortuna
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Hada
/
Unión
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2000
-
(Esta carta también se trata siempre como una carta "Valquiria-").
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Hada que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. El monstruo equipado puede atacar directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP005
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Diosa Traviesa del Tiempo
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de esta carta. No puede ser activada como Eslabón de Cadena 2 o mayor. Al final de tu Battle Phase, si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-" (mín. 1): manda esta carta al Cementerio, y además, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, salta al comienzo de la Battle Phase de tu siguiente turno. Si lo haces, hasta el final de ese turno, no puedes activar a "Diosa Traviesa del Tiempo".
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP007
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Entidad Externa Azathot
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 0
-
3 monstruos de Nivel 5
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Entidad Externa" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser usado como material para una Invocación Xyz. Después de que esta carta haya sido Invocada Xyz, por el resto de ese turno tu adversario no puede activar efectos de monstruos. Si esta carta tiene al menos 3 Materiales Xyz (1 Monstruo de Fusión, 1 de Sincronía y 1 Xyz): puedes desacoplar 1 material de esta carta; destruye todas las cartas que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP018
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Entidad Externa Nyarla
-
-
X
-
TIERRA
Rango 4
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2600
-
2 monstruos de Nivel 4
Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes descartar cualquier cantidad de cartas; incrementa el Rango de esta carta por la cantidad de cartas descartadas. Una vez por turno, mientras esta carta tenga Material Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio; desacopla todos los materiales de esta carta y, si lo haces, acopla ese objetivo a esta carta como material. Cuando un monstruo es acoplado por este efecto, el Tipo y Atributo de esta carta se convierten en los mismos Tipo y Atributo originales de ese monstruo.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP017
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Entidad Primigenia Cthugua
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Piro
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 200
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes devolver al Deck Extra todos los Monstruos Xyz de Rango 4 en el Campo. Si Invocas por Fusión usando esta carta como Material de Fusión: roba 1 carta. Un Monstruo Xyz que haya sido Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Si es Invocado Xyz: roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP016
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Granmaestro Ninja Saizo
-
-
X
-
LUZ
Enlace 2
[
Guerrero
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF -
-
2 monstruos "Ninja"
Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Granmaestro Ninja Saizo" una vez por turno. Mientras esta carta apunte a uno o más monstruos, esta carta no puede ser seleccionada para ataques, y además tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP011
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Guía de la Diosa Verdande
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-" (mín. 1), puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Veredicto de la Diosa Urd". Una vez por turno: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); muestra la carta superior del Deck de tu adversario y si era del tipo declarado, la Coloca en su Campo. De otro modo, la añade a su mano. Sólo puedes activar 1 "Guía de la Diosa Verdande" por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP009
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Ninja Amarillo
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1800
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Ninja" de Nivel 4 o menor en Posición de Ataque o Posición de Defensa boca abajo, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Ninja". Sólo puedes usar este efecto de "Ninja Amarillo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP012
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Ninja Dragón Amarillo
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 8
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1500
-
No puede ser Invocado de Modo Especial, excepto con el efecto de un monstruo "Ninja" o carta "Ninjitsu Arte". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" y 1 carta "Ninjitsu Arte" en tu mano y/o Campo boca arriba, y después selecciona hasta 2 Mágicas/Trampas en el Campo; destrúyelas.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP013
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Ninjitsu Arte de Espejismo-Transformación
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Sacrifica 1 monstruo "Ninja", y después selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Además, es tratado como un monstruo "Ninja" mientras esta carta esté boca arriba en el Campo. Cuando esta carta deja el Campo, manda ese monstruo al Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Ninjitsu Arte de Espejismo-Transformación" por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP015
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Oráculo de la Diosa Skuld
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: si todos los monstruos que controlas son monstruos "Valquiria-" (mín. 1), puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Guía de la Diosa Verdande". Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes mirar las 3 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, ponlas en la parte superior de su Deck en cualquier orden, pero por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial, excepto monstruos Hada. Sólo puedes activar 1 "Oráculo de la Diosa Skuld" por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP008
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Pueblo Escondido de Ninjitsu Arte
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si un monstruo "Ninja" es Invocado a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo "Ninja" o 1 carta "Ninjitsu Arte" en tu Cementerio; añádelo a tu mano, pero por el resto de este turno no puedes activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo nombre que el de la carta añadida. Si uno o más monstruos "Ninja" o cartas "Ninjitsu Arte" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario, puedes desterrar 1 monstruo "Ninja" en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Pueblo Escondido de Ninjitsu Arte" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP014
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Trapezoedro Prohibido
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si controlas exactamente 2 tipos de cartas de monstruo (entre Fusión, Sincronía, y/o Xyz): aplica el siguiente efecto basado en estos tipos.
●Fusión y Sincronía: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Entidad Externa" en tu Deck Extra y, si lo haces, acóplale esta carta como material.
●Sincronía y Xyz: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión "Entidad Antigua" en tu Deck Extra.
●Xyz y Fusión: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía "Entidad Primigenia" en tu Deck Extra.
Sólo puedes activar 1 "Trapezoedro Prohibido" por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP019
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Valquiria-Brunilda
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 2000
-
No es afectada por los efectos Mágicos de tu adversario. Gana 500 ATK por cada monstruo que controle tu adversario. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes hacer que esta carta pierda exactamente 1000 DEF y, si lo haces, este turno tus monstruos "Valquiria-" no pueden ser destruidos en batalla.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP004
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Valquiria-Dritte
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Valquiria-" en tu Deck, excepto "Valquiria-Dritte". Sólo puedes usar este efecto de "Valquiria-Dritte" una vez por turno. Gana 200 ATK por cada uno de los monstruos desterrados de tu adversario.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP001
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Valquiria-Erste
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde tu mano por un efecto Mágico: puedes seleccionar 1 "Diosa Traviesa del Tiempo" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Si controlas un monstruo "Valquiria-" que no sea "Valquiria-Erste" (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario y después, hasta el final de este turno, el ATK de esta carta se convierte en igual al ATK original del monstruo desterrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Valquiria-Erste" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP003
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Valquiria-Zweite
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Si esta carta es Invocada: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. Después del cálculo de daño, si esta carta batalló: puedes seleccionar 1 Mágica Continua en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Valquiria-Zweite" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP002
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Veredicto de la Diosa Urd
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "Valquiria-" que controles, y además éstos no pueden ser destruidos por efectos de carta de tu adversario. Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta, y después seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; muestra la carta Colocada, y si era la carta declarada, destiérrala. De otro modo, destierra 1 carta que controles.
-
Lanzamiento
2018-08-16
SHVA-SP010
SOMBRAS EN VALHALLA
-
Borre Aprovisionador
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Durante cada Standby Phase, si controlas un Monstruo de Enlace "Borre": puedes seleccionar 1 monstruo "Cohette" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Borre Aprovisionador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP022
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Disparador del Día Cero
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 Monstruo de Enlace de OSCURIDAD, y después selecciona tantas cartas en el Campo como su Rating de Enlace; destrúyelas.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP033
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Disparador Rápido
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, destruyendo los Materiales de Fusión listados en él en tu Campo, pero sólo puede atacar monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra, y además no es afectado por los efectos activados de cualquier otro monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Disparador Rápido" por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP023
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Dragón Absorrouter
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 2800
-
Si controlas un monstruo "Cohette", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Absorrouter" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Cohette" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Absorrouter" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP005
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Dragón Checksum
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 2400
-
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después gana LP igual a la mitad de la DEF de esta carta. Esta carta en Posición de Ataque no puede ser destruida en batalla.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP006
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Dragón Explotacohette
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Cuando es activado el efecto de un Monstruo de Enlace que selecciona esta carta boca arriba en el Campo (Efecto Rápido): puedes destruir esta carta, y después cada jugador recibe 2000 puntos de daño. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo en batalla o por efecto de una carta y mandada allí este turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cohette", excepto "Dragón Explotacohette". Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Explotacohette" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP004
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Dragón Furioso Borrecarga
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
2 monstruos Dragón de OSCURIDAD
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo que controlas y 1 carta que controla tu adversario; destrúyelos. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Enlace de OSCURIDAD en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede activar sus efectos este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Furioso Borrecarga" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP042
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Dragón Platacohette
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 100
-
Cuando es activado el efecto de un Monstruo de Enlace que selecciona esta carta boca arriba en el Campo (Efecto Rápido): puedes destruir esta carta, y después mirar el Deck Extra de tu adversario y desterrar 1 carta de él. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo en batalla o por efecto de una carta y mandada allí este turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cohette", excepto "Dragón Platacohette". Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Platacohette" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP001
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Dragón Quadborre
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Dragón
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstruos Dragón, incluyendo un monstruo "Cohette"
Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; por el resto del turno, no puedes Invocar de Modo Especial monstruos de Link-2 o menor desde el Deck Extra, y además destruye el monstruo seleccionado, y después, si era un Monstruo de Enlace, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, cualquier cantidad de monstruos "Cohette" con nombres diferentes, hasta su Rating de Enlace. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Quadborre" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP043
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Ejecutar Protocolos
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Durante cada Battle Phase: puedes desterrar 1 Monstruo de Enlace de OSCURIDAD en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Borre" que controles; hasta el final de este turno, éste gana ATK igual al ATK del monstruo desterrado para activar este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Ejecutar Protocolos" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP034
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Recargador Cohette
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2100
-
Si uno o más monstruos de OSCURIDAD que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 de esos monstruos destruidos; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo de OSCURIDAD con nombre original diferente al de ese monstruo seleccionado. Sólo puedes usar este efecto de "Recargador Cohette" una vez por turno. Mientras controlas un monstruo de OSCURIDAD Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP003
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Trazador Cohette
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Dragón
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1000
-
(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cohette", excepto "Trazador Cohette", y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos de OSCURIDAD. Sólo puedes usar este efecto de "Trazador Cohette" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP002
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES
-
Zeroboros Topológico
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 4
[
Ciberso
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF -
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2+ Monstruos de Efecto
No puedes Invocar/Colocar monstruos a ninguna Zona de Monstruos Extra a la que apunte esta carta. Gana 200 ATK por cada carta desterrada. Si otro monstruo es Invocado de Modo Especial a una zona a la que apunte un Monstruo de Enlace, mientras este monstruo está en el Campo: destierra todas las cartas en el Campo. Una vez por turno, durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada por su propio efecto: Invoca de Modo Especial esta carta desterrada.
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Lanzamiento
2019-08-16
SDRR-SP041
BARAJA DE ESTRUCTURA: REBELIÓN DE LOS COHETTES