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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 297 Carta(s)
Advertencia Solemne
Advertencia Solemne
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: paga 2000 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destrúyela.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP077 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Aldea Amazoness
Aldea Amazoness
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos "Amazoness" ganan 200 ATK. Una vez por turno, cuando un monstruo "Amazoness" es destruido en batalla o por el efecto de una carta y mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Amazoness" con un Nivel menor o igual que el de ese monstruo "Amazoness" en el Cementerio.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP053 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Alzamiento de las Bestias
Alzamiento de las Bestias
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, puedes retirar del juego 1 monstruo de Tipo Bestia o Guerrero-Bestia que controles para seleccionar a otro monstruo de Tipo Bestia o Guerrero-Bestia que controles. El monstruo seleccionado gana el ATK original del monstruo retirado del juego por este efecto.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP074 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Aprendiza Amazoness
Aprendiza Amazoness
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
Los monstruos destruidos en batalla con esta carta se ponen en la parte inferior del Deck en vez de ir al Cementerio. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: ésta gana 200 ATK.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP031 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Armamentos Malditos
Armamentos Malditos
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado pierde 600 ATK por cada monstruo que controles. Cuando esta carta es mandada desde el Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equípalo con esta carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP059 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Arquero Flamvell
Arquero Flamvell
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Piro boca arriba que controles para hacer que todos los monstruos "Flamvell" en el Campo ganen 800 ATK hasta la End Phase.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP095 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Aullido del Viento
Aullido del Viento
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si tu monstruo destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo Bestia que controles.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP065 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Bestia de Chatarra
Bestia de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 1300
Si esta carta en Posición de Defensa boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, al final de la Battle Phase: destruye esta carta. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" en tu Cementerio, excepto "Bestia de Chatarra"; añade ese objetivo a tu mano.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP021 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Bicornio de Voltaje
Bicornio de Voltaje
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Cantante de Tipo Bestia + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta), ambos jugadores mandan al Cementerio las 7 cartas de la parte superior de su Deck.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP041 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Bicornio Re'em
Bicornio Re'em
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía durante una Invocación por Sincronía, manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP013 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Bosque Naturia
Bosque Naturia
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si niegas la activación de una carta que controle tu adversario, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Naturia" de Nivel 3 o menor.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP051 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Brillos de Chatarra
Brillos de Chatarra
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Chatarra" boca arriba que controles y destrúyelo. Todos los monstruos "Chatarra" boca arriba que controles ganan 1000 ATK hasta la End Phase.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP049 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Brote de Bambú Naturia
Brote de Bambú Naturia
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Planta / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
(Esta carta no se trata como una carta "brote").
Mientras controles esta carta boca arriba que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Naturia", tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP029 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Caballerosidad
Caballerosidad
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase, cuando es activado el efecto de un Monstruo de Efecto de tu adversario. Niega la activación y destruye esa carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP079 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Cáliz del Sabio
Cáliz del Sabio
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MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos, selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario. Invócalo de Modo Especial. Durante la End Phase de este turno, dale el control de este monstruo Invocado de Modo Especial a tu adversario. El monstruo no puede ser Sacrificado, ni usado como Monstruo Material de Sincronía, mientras esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP060 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Cambiador A/D
Cambiador A/D
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP005 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Cambio Desesperado
Cambio Desesperado
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si un monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controlas es destruido en batalla, durante el cálculo de daño puedes reducir a 0 el daño de batalla de esta batalla e Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Guerrero de Nivel 4 o menor al final del Damage Step.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP063 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Cazador de Chatarra
Cazador de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
Una vez por turno, puedes seleccionar un monstruo "Chatarra" boca arriba que controles, excepto esta carta. Destrúyelo y manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo Cantante.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP022 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Chamanismo Amazoness
Chamanismo Amazoness
X
TRAMPA TRAMPA
Destruye todos los monstruo "Amazoness" que controles, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, monstruos "Amazoness" de Nivel 4 o menor, en Posición de Defensa boca arriba, hasta el número de monstruos destruidos por este efecto.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP088 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Ciclón Doble
Ciclón Doble
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Mágica/Trampa que controles y 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyelas.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP046 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Comedor de Daño
Comedor de Daño
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 100 DEF 800
Durante el turno de tu adversario, cuando tu adversario activa una carta o efecto que infligiría daño, puedes retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para cambiar ese efecto y que éste, en cambio, incremente Life Points en la misma cantidad.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP004 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Consecuencia del Milagro
Consecuencia del Milagro
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo que fue destruido en batalla y mandado a tu Cementerio este turno; Invócalo de Modo Especial.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP093 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Creador de Ciclones Aliado de la Justicia
Creador de Ciclones Aliado de la Justicia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
Una vez por turno, puedes descartar 1 carta en tu mano para devolver a tu mano tantas Cartas Mágicas o de Trampa como la cantidad de monstruos Cantantes boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP092 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Cuerno de la Bestia Fantasma
Cuerno de la Bestia Fantasma
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Bestia o Guerrero-Bestia que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 800 ATK. Si el monstruo equipado destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: roba 1 carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP075 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Cuervo Fabuloso
Cuervo Fabuloso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000
Una vez por turno: puedes descartar cualquier número de cartas y, si lo haces, hasta el final de este turno esta carta gana 1 Nivel y 400 ATK por cada carta descartada.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP091 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
D.D. Caballero Unicornio
D.D. Caballero Unicornio
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 900
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial si tu adversario controla uno o más monstruos y tú controlas 1 o más monstruos Cantantes boca arriba. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial de esta forma, puedes seleccionar 1 de tus monstruos retirados del juego de Nivel 3 o menor que no sea Cantante e Invocarlo de Modo Especial. Sus efectos son negados. No puedes Invocar de Modo Normal ni Colocar durante el turno en el que Invocas esta carta de Modo Especial.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP011 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
D.D. Destructor
D.D. Destructor
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Cuando esta carta en el Campo es desterrada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP083 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Demonio Flamvell
Demonio Flamvell
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2100 DEF 1200
Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario, inflígele 200 puntos de daño por cada monstruo de Tipo Piro en tu Cementerio.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP096 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Depósito de Chatarra
Depósito de Chatarra
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MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Chatarra" Cantante.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP047 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Desertapir Oscuro
Desertapir Oscuro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 1100 DEF 300
Cuando esta carta es retirada del juego, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Bestia de Nivel 4 o menor en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP084 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Draco-Jinete Caballero Dragón
Draco-Jinete Caballero Dragón
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3200 DEF 2000
1 Monstruo de Sincronía Dragón + 1 monstruo Guerrero
Debe ser primero Invocado por Fusión. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía Dragón en el Cementerio; destierra ese objetivo y, si lo haces, hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y remplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Mientras esta carta está en Posición de Ataque, tu adversario recibe en tu lugar cualquier daño de efecto que hubieras recibido tú por sus efectos de cartas.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP038 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Dragón de Chatarra
Dragón de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas. Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: selecciona 1 monstruo "Chatarra" que no sea de Sincronía en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP043 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Elephun
Elephun
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 300
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 de tus monstruos de Tipo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de Nivel 3 o menor que haya sido retirado del juego y añadirlo a tu mano.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP034 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Entrañas de Acero
Entrañas de Acero
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 3 monstruos "Chatarra" en tu Cementerio. Tu adversario elige 1 de ellos, tú lo Invocas de Modo Especial al Campo de cualquier jugador, y retira el resto del juego.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP086 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Espíritu de Lucha Amazoness
Espíritu de Lucha Amazoness
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si tu monstruo "Amazoness" ataca un monstruo con mayor ATK, el monstruo atacante gana 1000 ATK sólo durante el cálculo de daño.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP054 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Exploradoras Amazoness
Exploradoras Amazoness
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 1100
(Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; este turno, ningún jugador puede seleccionar monstruos "Amazoness" que controles en este momento con efectos de monstruos, y además no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP081 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Familiar de Un Cuerno
Familiar de Un Cuerno
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 1000
Cuando esta carta en Posición de Defensa boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, puedes retirar del juego 1 monstruo que controles que no sea esta carta para retirar esta carta del juego. El monstruo atacante debe atacar. Durante tu próxima Standby Phase, si esta carta fue retirada del juego por este efecto, esta carta regresa al Campo.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP009 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Faro del Unicornio
Faro del Unicornio
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo de Tipo Bestia o Bestia Alada de Nivel 5 o menor que haya sido retirado del juego. Retira del juego 1 carta en tu mano e Invoca la carta seleccionada de Modo Especial en Posición de Ataque.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP055 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Frijoles Naturia
Frijoles Naturia
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Efecto ] ATK 100 DEF 1200
Una vez por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla. Cuando esta carta boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP028 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Furia Bestial
Furia Bestial
X
MÁGICA MÁGICA
Todos los monstruos que controles ganan 200 ATK por cada monstruo de Tipo Bestia y Tipo Bestia Alada que haya sido retirado del juego.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP056 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Furia de la Chatarra
Furia de la Chatarra
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta durante el cálculo de daño, si está siendo atacado un monstruo "Chatarra" en Posición de Defensa. El monstruo gana 2000 DEF y es destruido al final de la Battle Phase.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP070 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Fusión de Sincronía Milagrosa
Fusión de Sincronía Milagrosa
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste un Monstruo de Sincronía como material, desterrando Materiales de Fusión en tu Campo o Cementerio listados en él. Si esta carta Colocada es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP057 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Fusión Paradójica
Fusión Paradójica
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Especial, O una Carta Mágica/de Trampa es activada: destierra 1 Monstruo de Fusión boca arriba que controles; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta, y además durante tu 2da. End Phase, devuelve a tu Campo el Monstruo de Fusión desterrado en Posición de Ataque boca arriba.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP076 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Fusionista de Sincronía
Fusionista de Sincronía
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP035 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Gato Cerradura
Gato Cerradura
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Bestia de Nivel 1 en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba. Sus efectos son negados.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP033 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Gigante del Terremoto
Gigante del Terremoto
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1600 DEF 2100
Una vez por turno, cuando es cambiada la posición de batalla de esta carta, puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario y cambiar su posición de batalla.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP001 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Goblin de Chatarra
Goblin de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 500
Esta carta no puede ser destruida en batalla. Si esta carta en Posición de Defensa boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, destrúyela al final de la Battle Phase. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" en tu Cementerio (excepto "Goblin de Chatarra") y añadirlo a tu mano.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP020 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Gólem de Chatarra
Gólem de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial al Campo de cualquier jugador.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP023 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Golpe al Punto Ciego
Golpe al Punto Ciego
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa boca arriba que controle tu adversario y un monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controles. El monstruo que controles gana ATK igual a la DEF del monstruo de tu adversario, hasta la End Phase.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP045 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Guardián de la Fortaleza
Guardián de la Fortaleza
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 1500
Si un monstruo en Posición de Defensa que controlas es atacado, puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano durante el Damage Step para hacer que tu monstruo atacado gane 1500 DEF hasta la End Phase.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP006 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Guerrero de la Carrera
Guerrero de la Carrera
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 600 DEF 1200
Si esta carta ataca, gana 1200 ATK, solamente durante el Damage Step.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP003 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Guerrero del Tridente
Guerrero del Tridente
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 3.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP015 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Herencia Amazoness
Herencia Amazoness
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Amazoness". La primera vez que el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla cada turno, no es destruido. Después del cálculo de daño, si el monstruo equipado atacó un monstruo: destruye el monstruo atacado.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP087 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Hipnocornio
Hipnocornio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas otros monstruos: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP018 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Instinto de Batalla
Instinto de Batalla
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque directo y tú no controlas monstruos. Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Bestia de nivel 4 o menor, en Posición de Ataque boca arriba.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP064 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Luz de la Destrucción
Luz de la Destrucción
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando el efecto de una carta de tu adversario manda una o más cartas desde su Deck al Cementerio, manda a su Cementerio las 3 cartas de la parte superior de su Deck.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP080 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Maldición de la Invocación
Maldición de la Invocación
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial: el controlador actual de ese o esos monstruos destierra 1 carta en su mano. Una vez por turno, durante tu End Phase, paga 500 LP o destruye esta carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP061 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Monoceronte
Monoceronte
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial retirando del juego 1 Carta Mágica en tu mano. Cuando realizas una Invocación por Sincronía utilizando esta carta y un monstruo Cantante de Tipo Bestia como Monstruos Material de Sincronía, puedes seleccionar 1 monstruo Cantante de Tipo Bestia usado para la Invocación por Sincronía e Invocarlo desde el Cementerio.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP010 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Mosquito Naturia
Mosquito Naturia
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 200 DEF 300
Mientras controlas otro u otros monstruos "Naturia" boca arriba, tu adversario no puede seleccionar esta carta como objetivo de un ataque. Tu adversario recibe cualquier daño de batalla que fueras a recibir tú en batallas que involucren a un monstruo "Naturia" que controles, excepto esta carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP027 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Musgo Refulgente de Tierratuga
Musgo Refulgente de Tierratuga
X
MÁGICA MÁGICA
Sólo puedes activar esta carta si controlas 1 monstruo "Naturia" boca arriba. Los Monstruos de Efecto de tu adversario no pueden activar sus efectos durante este turno.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP052 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Ocultador de Efectos
Ocultador de Efectos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba que controla tu adversario.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP002 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Ogro Psíquico Final
Ogro Psíquico Final
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2200 DEF 1700
Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes pagar 800 Life Points para seleccionar 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Cementerio y añadirlo a tu mano.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP037 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Ola Barrera
Ola Barrera
X
TRAMPA TRAMPA
Activa esta carta Sacrificando 1 Monstruo de Sincronía cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque. Cambia a Posición de Defensa todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario. Después, inflige daño a tu adversario igual a la DEF del monstruo atacante.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP068 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Ola de Reanimación
Ola de Reanimación
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque directo. Selecciona 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio cuyo Nivel sea menor o igual que el del monstruo atacante. El daño de batalla que recibes de ese ataque se divide a la mitad. Al final del Damage Step, Invoca de Modo Especial, desde el Cementerio, al Monstruo de Sincronía seleccionado.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP067 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Olla de la Dualidad
Olla de la Dualidad
X
MÁGICA MÁGICA
Excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade 1 de ellas a tu mano y además, después de eso, baraja el resto de vuelta a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Olla de la Dualidad" por turno. No puedes Invocar de Modo Especial durante el turno en el que activas esta carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP062 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Pateador de Axones Definitivo
Pateador de Axones Definitivo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Psíquico / Fusión / Efecto ] ATK 2900 DEF 1700
1 Monstruo de Sincronía de Tipo Psíquico + 1 monstruo de Tipo Psíquico
Este monstruo sólo puede ser Invocado de Modo Especial mediante una Invocación por Fusión desde el Deck Extra. Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Durante una batalla entre esta carta atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF es menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, ganas Life Points iguales al ATK del monstruo destruido.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP039 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Patrulla Callejera de Estigia
Patrulla Callejera de Estigia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al Nivel original de ese monstruo en el Cementerio x 100. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Demonio con 2000 ATK o menos.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP099 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Peón de la Reina
Peón de la Reina
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo "Amazoness" que controlas destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Amazoness" de Nivel 4 o menor.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP073 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Pesadilla Psíquica
Pesadilla Psíquica
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Psíquico que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes elegir 1 carta al azar de la mano de tu adversario y adivinar que tipo de carta es (Monstruo, Mágica o de Trampa). Si adivinas correctamente, esta carta gana 1000 ATK hasta la End Phase de tu adversario.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP085 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Pestilencia
Pestilencia
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero, Guerrero-Bestia o Lanzador de Conjuros. Su ATK se convierte en 0. Durante cada una de tus Standby Phases, inflige 500 puntos de daño al controlador del monstruo equipado.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP058 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Piña Naturia
Piña Naturia
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Todos los monstruos boca arriba que controles se convierten en monstruos Planta. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si no controlas ningún "Piña Naturia" boca arriba, y no tienes monstruos que no sean Planta o Bestia en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. No debes controlar Mágicas o Trampas para activar y resolver este efecto.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP082 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Planificador del Poder Genex
Planificador del Poder Genex
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Monstruo de Efecto "Genex" de Nivel 3.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP098 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Poun Flamvell
Poun Flamvell
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Efecto ] ATK 200 DEF 200
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo con 200 DEF.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP094 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Prisma Antimagia
Prisma Antimagia
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario activa una Carta Mágica de Juego Rápido. Selecciona 1 carta en el Campo y destrúyela.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP078 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Quimera de Chatarra
Quimera de Chatarra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 500
Esta carta no puede ser utilizada como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo "Chatarra", y todos los demás materiales deben ser monstruos "Chatarra". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Cantante "Chatarra" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP019 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Recadero Ambicioso
Recadero Ambicioso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 100
Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 2 monstruos que controle tu adversario; tu adversario puede mostrar 1 monstruo en su mano para negar el efecto de esta carta, o de otro modo, destruye los monstruos seleccionados.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP036 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Refpanel Mística
Refpanel Mística
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando es activada una Carta Mágica que tiene como objetivo a un jugador. El efecto de esa Carta Mágica se aplica en cambio al otro jugador.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP090 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Reina Amazoness
Reina Amazoness
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
Los monstruos "Amazoness" que controles no pueden ser destruidos en batalla.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP032 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Remolino de Cadenas
Remolino de Cadenas
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando una carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta. Selecciona 2 Cartas Mágicas o de Trampa en el Campo y destrúyelas.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP069 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Rhinosaurio
Rhinosaurio
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
Si 2 o más monstruos de tu adversario son destruidos en batalla con tus monstruos durante la misma Battle Phase, esta carta puede hacer un segundo ataque durante esa Battle Phase.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP017 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Sabia Amazoness
Sabia Amazoness
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 700
Al final del Damage Step, si esta carta atacó y todavía está en el Campo: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP030 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Selección Paralela
Selección Paralela
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un Monstruo de Sincronía que controles es destruido por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta) y mandado al Cementerio. Selecciona 1 de tus Cartas Mágicas retiradas del juego y añádela a tu mano.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP066 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Simio Egotista
Simio Egotista
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial mandando al Cementerio 1 monstruo de Tipo Bestia en tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial de esta forma, puedes activar 1 de estos efectos:
●Aumenta el Nivel de esta carta tanto como el Nivel del monstruo de Tipo Bestia descartado.
●Disminuye el Nivel de esta carta tanto como el Nivel del monstruo de Tipo Bestia descartado.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP008 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Super Apuro Imprudente
Super Apuro Imprudente
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Bestia que controles y 1 monstruo que controle tu adversario; destruye el primer objetivo y, si lo haces, baraja el segundo objetivo al Deck.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP089 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Topo de la Mina
Topo de la Mina
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1200
La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida. Si esta carta es mandada al Cementerio para la Invocación por Sincronía de un monstruo Bestia: roba 1 carta. Si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta de tu adversario, destiérrala.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP014 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Tormenta de Chatarra
Tormenta de Chatarra
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Chatarra" que controles; manda al Cementerio 1 monstruo "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" en tu Deck, y después roba 1 carta, y después destruye a ese monstruo.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP048 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Trabajador Genex
Trabajador Genex
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
Puedes Sacrificar esta carta para Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Genex".
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP097 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Tricornio del Relámpago
Tricornio del Relámpago
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Bestia que no sean Cantantes
Si esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta), puedes seleccionar 1 "Unicornio del Trueno" o "Bicornio de Voltaje" en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP042 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Unicornio del Trueno
Unicornio del Trueno
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 1800
1 Cantante de Tipo Bestia + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. Ese monstruo pierde 500 ATK por cada monstruo que controles, hasta la End Phase. Durante el turno en que este efecto es activado, ningún otro monstruo puede atacar, excepto esta carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP040 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Unipájaro
Unipájaro
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 600
Puedes retirar del juego esta carta boca arriba, y 1 monstruo boca arriba que controles, para seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio de Nivel menor o igual a los Niveles originales combinados de los otros 2 monstruos. Invoca de Modo Especial ese Monstruo de Sincronía.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP012 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Volador Delta
Volador Delta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 900
Una vez por turno, puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles e incrementar su Nivel en 1.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP016 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Voluntad Amazoness
Voluntad Amazoness
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Amazoness" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque, pero no puede cambiar su posición de batalla y debe atacar, si puede. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP072 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Wattbeta
Wattbeta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 0
Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, tu adversario descarta 1 carta de su elección.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP024 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Wattcañón
Wattcañón
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, cuando uno o más monstruos de Tipo Trueno de Nivel 4 o menor es Invocado al Campo de Modo Normal o Especial, inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP071 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Wattcine
Wattcine
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando un monstruo de Tipo Trueno que controlas le inflige daño de batalla a tu adversario, gana Life Points iguales al daño infligido.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP050 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Wattfaisán
Wattfaisán
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo y retíralo del juego hasta la End Phase de este turno.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP026 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Wattlemur
Wattlemur
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 800 DEF 100
Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta): durante su próximo turno, tu adversario no puede realizar su Battle Phase.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP025 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Wattquimera
Wattquimera
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Trueno / Sincronía / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
1 Cantante "Watt" + 1+ monstruos Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: pon en la parte superior de su Deck 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP044 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Zarigüeya Juguetona
Zarigüeya Juguetona
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta boca arriba en el Campo. Tu adversario debe controlar un monstruo con ATK mayor al de esta carta para que actives y resuelvas este efecto. Durante tu Standby Phase, si esta carta fue destruida por este efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
Lanzamiento 2010-08-12 DREV-SP007 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
Adivinador Gishki
Adivinador Gishki
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta; muestra la carta superior de tu Deck, y si es la carta declarada, añádela a tu mano. Si no, devuélvela a la parte superior de tu Deck.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP027 FUERZA GENERACIÓN
Adreus, Cuidador del Armagedón
Adreus, Cuidador del Armagedón
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 1700
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP086 FUERZA GENERACIÓN
Aerorca
Aerorca
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1400 DEF 300
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua en tu mano, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después destierra esta carta hasta tu próxima Standby Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP021 FUERZA GENERACIÓN
Amo de las Espadasdragón Flamígeras
Amo de las Espadasdragón Flamígeras
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Cuando un monstruo es Invocado de Modo Normal en tu lado del Campo, excepto "Amo de las Espadasdragón Flamígeras": puedes aumentar en 1 el Nivel de ese monstruo, y esta carta gana 300 ATK hasta la End Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP032 FUERZA GENERACIÓN
Aqua Jet
Aqua Jet
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua que controles; éste gana 1000 ATK.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP048 FUERZA GENERACIÓN
Arquero Achacha
Arquero Achacha
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP003 FUERZA GENERACIÓN
Artefacto de Resonancia
Artefacto de Resonancia
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos boca arriba que controles, con el mismo Tipo y Atributo; cambia el Nivel de uno al mismo Nivel que el del otro, hasta la End Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP061 FUERZA GENERACIÓN
Aura Utópica
Aura Utópica
X
TRAMPA TRAMPA
Desacopla 1 material de un monstruo que controles; hasta el final de este turno, los Monstruos Xyz boca arriba que controles en este momento no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP074 FUERZA GENERACIÓN
Barco Fantasma
Barco Fantasma
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 1900 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Primero debe ser Invocado de Modo Especial, desde tu mano, desterrando 1 monstruo de LUZ en tu Cementerio.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP035 FUERZA GENERACIÓN
Botella Raigeki
Botella Raigeki
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada vez que un monstruo que controles declare un ataque, pon 1 Contador de Trueno en esta carta. Puedes mandar al Cementerio esta carta con 4 o más Contadores de Trueno; destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP079 FUERZA GENERACIÓN
Brillo del Futuro
Brillo del Futuro
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Activa esta carta desterrando 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Cementerio, y recuerda su Nivel; todos los monstruos de Tipo Psíquico que controles ganan ATK igual a ese Nivel x 200.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP056 FUERZA GENERACIÓN
Cambiador de Estrellas
Cambiador de Estrellas
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo, y después activa 1 de estos efectos;
●Aumenta en 1 el Nivel de ese objetivo.
●Reduce en 1 el Nivel de ese objetivo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP059 FUERZA GENERACIÓN
Cambio de Máscara
Cambio de Máscara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP097 FUERZA GENERACIÓN
Camino Crashbug
Camino Crashbug
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cada jugador puede Invocar de Modo Especial, desde su mano, 1 monstruo con el mismo Nivel que 1 monstruo de Nivel 4 o menor boca arriba que controle.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP050 FUERZA GENERACIÓN
Caracol de Cuerda
Caracol de Cuerda
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta Colocada en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP017 FUERZA GENERACIÓN
Colmillovolador
Colmillovolador
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Pez / Efecto ] ATK 1600 DEF 300
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta infligió daño de batalla a tu adversario, al final de la Battle Phase: destierra esta carta hasta tu próxima Standby Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP019 FUERZA GENERACIÓN
Combo Oni-Gami
Combo Oni-Gami
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles y desacóplale todo su Material Xyz; este turno, ese objetivo puede atacar dos veces durante la misma Battle Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP060 FUERZA GENERACIÓN
Cóndor Gusto
Cóndor Gusto
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 400
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO de Tipo Psíquico con 1500 DEF o menos.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP028 FUERZA GENERACIÓN
Correo Infectado
Correo Infectado
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controles; este turno puede atacar directamente a tu adversario. Mándalo al Cementerio al final de la Battle Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP051 FUERZA GENERACIÓN
Cortocircuito de Relámpago
Cortocircuito de Relámpago
X
MÁGICA MÁGICA
Inflige 400 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo que controla.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP047 FUERZA GENERACIÓN
Crashbug X
Crashbug X
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Crashbug Z". Debes controlar un "Crashbug Y" boca arriba para activar y resolver este efecto.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP009 FUERZA GENERACIÓN
Crashbug Y
Crashbug Y
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Crashbug X". Debes controlar un "Crashbug Z" boca arriba para activar y resolver este efecto.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP010 FUERZA GENERACIÓN
Crashbug Z
Crashbug Z
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 1500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Crashbug Y". Debes controlar un "Crashbug X" boca arriba para activar y resolver este efecto.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP011 FUERZA GENERACIÓN
Cruzado Absoluto
Cruzado Absoluto
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Si son Invocados de Modo Especial uno o más monstruos de Nivel 5 o mayor: Sacrifica esta carta boca arriba; destruye ese o esos monstruos de Nivel 5 o mayor.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP036 FUERZA GENERACIÓN
Cucaracha Horda de Acero
Cucaracha Horda de Acero
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
2 monstruos de Nivel 4
Durante el turno de cualquier jugador, cuando un monstruo de Nivel 5 o mayor fuera a ser Invocado de Modo Especial: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega la Invocación Especial y, si lo haces, destruye la carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP099 FUERZA GENERACIÓN
Cuerno de Aplastar
Cuerno de Aplastar
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando se activa un monstruo de efecto o Carta de Trampa que niega la Invocación Normal o Especial de uno o más monstruos: niega la activación y destruye la carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP089 FUERZA GENERACIÓN
Doble Cañón Magma Laval
Doble Cañón Magma Laval
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 200
Hasta dos veces por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO en tu mano; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP026 FUERZA GENERACIÓN
Dormido durante la Guardia
Dormido durante la Guardia
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario gana Life Points: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP063 FUERZA GENERACIÓN
Dragón del Oriente
Dragón del Oriente
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controle tu adversario; destierra ese objetivo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP085 FUERZA GENERACIÓN
El Dolor de Estómago del Tirano
El Dolor de Estómago del Tirano
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta Sacrificando 1 monstruo. Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel 6 o mayor. Si tienes 3 o más cartas en tu mano, destruye esta carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP077 FUERZA GENERACIÓN
El Gran Pingüino Emperador
El Gran Pingüino Emperador
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Aqua / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 2 monstruos "Pingüino", excepto "El Gran Pingüino Emperador".
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP037 FUERZA GENERACIÓN
Engranajiano
Engranajiano
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP030 FUERZA GENERACIÓN
Erizo Explosivo
Erizo Explosivo
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario activa una Carta de Trampa. Durante tu Standby Phase: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Tu adversario debe controlar una Carta de Trampa boca arriba para que actives y resuelvas este efecto. Durante tu 3ra. End Phase después de su activación, manda esta carta al Cementerio.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP065 FUERZA GENERACIÓN
Fábrica de Cuerda
Fábrica de Cuerda
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, si el efecto de un monstruo "de Cuerda" es activado (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP054 FUERZA GENERACIÓN
Filamento de Vylon
Filamento de Vylon
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Vylon". Si el monstruo equipado ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica "Vylon".
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP057 FUERZA GENERACIÓN
Frente Unido
Frente Unido
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando una Carta de Trampa es activada mientras controles 2 o más monstruos boca arriba del mismo Nivel: niega la activación y destrúyela.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP075 FUERZA GENERACIÓN
Fugitivo del Tiempo
Fugitivo del Tiempo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Efecto ] ATK 500 DEF 100
Durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Psíquico que controles; destiérralo hasta tu próxima Standby Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP024 FUERZA GENERACIÓN
Futuro Brillante
Futuro Brillante
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 2 de tus monstruos desterrados de Tipo Psíquico; devuelve al Cementerio a ambos objetivos y roba 1 carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP070 FUERZA GENERACIÓN
Gema-Elefante
Gema-Elefante
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 400 DEF 1900
Durante tu Main Phase: puedes devolver a tu mano esta carta boca arriba en el Campo. Durante el cálculo de daño, si esta carta atacó o fue atacada: puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu mano; esta carta gana 1000 DEF.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP025 FUERZA GENERACIÓN
Goblin Espiando
Goblin Espiando
X
MÁGICA MÁGICA
Tu adversario muestra las 3 cartas de la parte superior de su Deck. Elige una y ponla en la parte inferior del Deck, y pon las otras dos en la parte superior del Deck, en cualquier orden.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP062 FUERZA GENERACIÓN
Goblindbergh
Goblindbergh
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor y además, después de eso, cambiar esta carta a Posición de Defensa.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP004 FUERZA GENERACIÓN
Gólem Gogogo
Gólem Gogogo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Una vez por turno, esta carta en Posición de Defensa no puede ser destruida en batalla.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP002 FUERZA GENERACIÓN
HÉROE Elemental Flash
HÉROE Elemental Flash
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1100 DEF 1600
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta y 3 Cartas de Monstruo "HÉROE Elemental" con nombres diferentes en tu Cementerio para seleccionar 1 Carta Mágica Normal en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP090 FUERZA GENERACIÓN
HÉROE Elemental Nova Master
HÉROE Elemental Nova Master
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
1 monstruo "HÉROE Elemental" + 1 monstruo de FUEGO
Debe ser Invocado por Fusión. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: roba 1 carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP093 FUERZA GENERACIÓN
HÉROE Enmascarado Goka
HÉROE Enmascarado Goka
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 1800
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Gana 100 ATK por cada monstruo "HÉROE" en tu Cementerio.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP094 FUERZA GENERACIÓN
HÉROE Enmascarado Vapor
HÉROE Enmascarado Vapor
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". No puede ser destruido por efectos de cartas.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP095 FUERZA GENERACIÓN
HÉROE Visión de Adoración
HÉROE Visión de Adoración
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2100
2 monstruos "HÉROE"
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y otro monstruo "HÉROE" que controles; ese monstruo del adversario pierde ATK/DEF iguales al ATK de tu monstruo seleccionado, hasta el final de este turno.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP096 FUERZA GENERACIÓN
HÉROE Visión de Trinidad
HÉROE Visión de Trinidad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
3 monstruos "HÉROE"
Después de que esta carta sea Invocada por Fusión, por el resto de este turno, el ATK de esta carta se convierte en el doble de su ATK original. Esta carta Invocada por Fusión puede hacer hasta 3 ataques durante cada Battle Phase. No puede atacar directamente.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP091 FUERZA GENERACIÓN
Hombremandíbula
Hombremandíbula
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2600 DEF 1600
No puede ser Invocado de Modo Especial. Si Invocas esta carta por Sacrificio, todos los Sacrificios deben ser de AGUA. Esta carta gana 300 ATK por cada monstruo de AGUA boca arriba que controles, excepto esta carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP008 FUERZA GENERACIÓN
Imagen del Pasado
Imagen del Pasado
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas 1 monstruo de Tipo Psíquico boca arriba: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo. Durante la próxima Standby Phase, ese monstruo vuelve al lado del Campo de tu adversario en la misma posición de batalla.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP071 FUERZA GENERACIÓN
Kraken Calavera
Kraken Calavera
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Carta Mágica boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Una vez por turno: puedes cambiar la posición de batalla de esta carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP006 FUERZA GENERACIÓN
La Maldición del Círculo
La Maldición del Círculo
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; tu adversario no puede Sacrificarlo, o usarlo como Monstruo Material de Sincronía.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP076 FUERZA GENERACIÓN
Lancero Marino
Lancero Marino
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000
Puedes seleccionar cualquier cantidad de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua; equípalos a esta carta. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida, puedes destruir en su lugar 1 de los monstruos equipados. Esta carta gana 1000 ATK mientras tenga un monstruo equipado por este efecto.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP081 FUERZA GENERACIÓN
Leviair el Dragón Marino
Leviair el Dragón Marino
X
VIENTO VIENTO Rango Rango 3 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que esté desterrado; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP043 FUERZA GENERACIÓN
Llave de Cuerda Legendaria
Llave de Cuerda Legendaria
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cambia a Posición de Defensa boca abajo a todos los monstruos "de Cuerda" boca arriba que controles.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP053 FUERZA GENERACIÓN
Maga de Cuerda
Maga de Cuerda
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 600 DEF 1800
Si se activa el efecto de un monstruo "de Cuerda", excepto "Maga de Cuerda": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa boca arriba. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP014 FUERZA GENERACIÓN
Mago Fantasma
Mago Fantasma
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 600 DEF 700
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE" con 1000 ATK o menos, en Posición de Defensa boca arriba.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP092 FUERZA GENERACIÓN
Mago Gagaga
Mago Gagaga
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Una vez por turno: puedes declarar un Nivel del 1 al 8; esta carta se convierte en una de ese Nivel hasta el final de este turno. Sólo puedes controlar 1 "Mago Gagaga". No puede ser usado como Material de Sincronía.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP001 FUERZA GENERACIÓN
Malabarista de Cuerda
Malabarista de Cuerda
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo de tu adversario: puedes destruir ese monstruo de tu adversario. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP015 FUERZA GENERACIÓN
Mandíbulas Grandes
Mandíbulas Grandes
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Pez / Efecto ] ATK 1800 DEF 300
Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó: destiérrala.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP005 FUERZA GENERACIÓN
Milla la Maga Temporal
Milla la Maga Temporal
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 1 Carta Colocada que controle tu adversario; mírala. Tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa en respuesta a la activación de este efecto.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP038 FUERZA GENERACIÓN
Morena Penetrante
Morena Penetrante
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua; esta carta gana 600 ATK. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP082 FUERZA GENERACIÓN
Nidada de Huevos del Inframundo
Nidada de Huevos del Inframundo
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando es desterrado un monstruo boca arriba de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua que controles: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 4 o menor.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP068 FUERZA GENERACIÓN
Número 17: Dragón Leviatán
Número 17: Dragón Leviatán
X
AGUA AGUA Rango Rango 3 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
2 monstruos de Nivel 3
No puede atacar directamente a menos que tenga material. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; ésta gana 500 ATK.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP039 FUERZA GENERACIÓN
Número 34: Terror-Byte
Número 34: Terror-Byte
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 3 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 2900
3 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor en Posición de Ataque que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP041 FUERZA GENERACIÓN
Ola de Poseidón
Ola de Poseidón
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua que controles.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP064 FUERZA GENERACIÓN
Oni de Sangre Azul
Oni de Sangre Azul
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1000 DEF 1700
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: se cambia a Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 Material Xyz que controles para seleccionar 1 monstruo de Tipo Zombi de Nivel 4 en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP034 FUERZA GENERACIÓN
Peces a Patadas
Peces a Patadas
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes 3 o más monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua: selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP055 FUERZA GENERACIÓN
Peces de Intercambio
Peces de Intercambio
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta para seleccionar 2 de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua; añádelos a tu mano.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP087 FUERZA GENERACIÓN
Percebe Taladro
Percebe Taladro
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 300 DEF 0
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Cada vez que esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo: esta carta gana 1000 ATK.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP007 FUERZA GENERACIÓN
Perro de Cuerda
Perro de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
Durante tu Main Phase: puedes aumentar en 2 el Nivel y en 600 el ATK de esta carta, hasta la End Phase. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP016 FUERZA GENERACIÓN
Pintor del Dolor
Pintor del Dolor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 200
El nombre de esta carta se convierte en "Zombi Esparceplaga" mientras esté en el Campo. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 2 monstruos Zombi que controles, excepto esta carta; éstos se convierten en Nivel 2 (hasta el final de este turno) y, si lo hacen, no pueden ser usados como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo Zombi.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP084 FUERZA GENERACIÓN
Pluma de Escribir de Gulldos
Pluma de Escribir de Gulldos
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos de VIENTO en tu Cementerio y 1 carta en el Campo; baraja a tu Deck los primeros 2 objetivos y, si lo haces, devuelve el otro a la mano.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP058 FUERZA GENERACIÓN
Poki Draco
Poki Draco
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 200 DEF 100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Poki Draco".
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP031 FUERZA GENERACIÓN
Policía del Espacio-Tiempo
Policía del Espacio-Tiempo
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2300 DEF 1500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destierra ese objetivo. Cuando esta carta deja el Campo: Coloca la carta que fue desterrada por este efecto en el lado del Campo de tu adversario.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP023 FUERZA GENERACIÓN
Portaaviones Sumergible Aero Tiburón
Portaaviones Sumergible Aero Tiburón
X
AGUA AGUA Rango Rango 3 [ Pez / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 1000
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 100 puntos de daño a tu adversario por cada uno de tus monstruos desterrados.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP040 FUERZA GENERACIÓN
Rayacielo
Rayacielo
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 600 DEF 300
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó directamente: destierra esta carta hasta tu próxima Standby Phase.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP020 FUERZA GENERACIÓN
Regreso Doloroso
Regreso Doloroso
X
MÁGICA MÁGICA
Tu adversario elige 1 monstruo en tu Cementerio. Durante la End Phase, añade ese monstruo a tu mano.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP088 FUERZA GENERACIÓN
Remolino de Fuego Floreciente
Remolino de Fuego Floreciente
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando se activa una Carta de Trampa: manda al Cementerio 1 monstruo "Laval" en tu mano; niega la activación y destrúyela. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar 2 monstruos de FUEGO en tu Cementerio; añade esta carta a tu mano.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP072 FUERZA GENERACIÓN
Rompedor Azul Perdido
Rompedor Azul Perdido
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1400 DEF 0
Si hay otro monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua boca arriba en el Campo: puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP083 FUERZA GENERACIÓN
Rompiendo
Rompiendo
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, cuando uno o más monstruos son mandados del Campo al Cementerio por el efecto de una carta: inflige 800 puntos de daño al dueño del monstruo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP052 FUERZA GENERACIÓN
Saambell la Invocadora
Saambell la Invocadora
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 600 DEF 400
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo del mismo Nivel que esta carta. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP029 FUERZA GENERACIÓN
Sobrecuerda
Sobrecuerda
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "de Cuerda" boca arriba que controles; su ATK y su DEF se duplican, y vuelve a la mano durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Sobrecuerda" por turno.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP067 FUERZA GENERACIÓN
Soldado Arponero
Soldado Arponero
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
Esta carta gana 100 ATK por cada uno de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP018 FUERZA GENERACIÓN
Soldado de Cuerda
Soldado de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Durante tu Main Phase: puedes aumentar en 1 el Nivel y en 400 el ATK de esta carta, hasta la End Phase. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP013 FUERZA GENERACIÓN
Súper Crashbug
Súper Crashbug
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Primero debe ser Invocado de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa boca arriba, desterrando a "Crashbug X", "Crashbug Y", y "Crashbug Z" en tu Cementerio. Intercambia el ATK y la DEF de todos los monstruos en Posición de Ataque boca arriba en el Campo. Sólo puede haber 1 "Súper Crashbug" boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP012 FUERZA GENERACIÓN
Superficie
Superficie
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP049 FUERZA GENERACIÓN
Tiras, Cuidador de Génesis
Tiras, Cuidador de Génesis
X
LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 1700
2 monstruos de Nivel 5
Los efectos de esta carta sólo se aplican/resuelven mientras tenga Material Xyz. Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Durante cada una de tus End Phases: desacopla 1 Material Xyz de esta carta.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP044 FUERZA GENERACIÓN
Titiritero Pérfido
Titiritero Pérfido
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 500
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; toma el control de todos los monstruos de Nivel 3 o menor boca arriba que controle tu adversario, hasta la End Phase. Estos monstruos no pueden activar sus efectos, y no pueden ser Sacrificados ni usados como Monstruos Material de Sincronía.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP033 FUERZA GENERACIÓN
Tormenta de Grava
Tormenta de Grava
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Mágica/Trampa en cada Campo; devuélvelas a la mano.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP080 FUERZA GENERACIÓN
Tortugala
Tortugala
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1500 DEF 1400
Cuando son desterrados uno o más monstruos de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua boca arriba que controles: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. (Los monstruos desterrados deben ser de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua aún después de ser desterrados.)
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP022 FUERZA GENERACIÓN
Tratado de Nomenclatura Uniforme
Tratado de Nomenclatura Uniforme
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas 2 o más monstruos boca arriba con el mismo nombre, excepto Fichas: aplica este efecto, dependiendo de cuántos controles:
●2: Destruye 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario.
●3: Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa que controle tu adversario.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP073 FUERZA GENERACIÓN
T¡burOh!
T¡burOh!
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando se activa el efecto de un Monstruo de Efecto: baraja en tu Deck Principal 1 de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua; niega la activación y destrúyela.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP069 FUERZA GENERACIÓN
Un Héroe Vive
Un Héroe Vive
X
MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos boca arriba: paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE Elemental" de Nivel 4 o menor.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP098 FUERZA GENERACIÓN
Vacuna de Daño Ω MAX
Vacuna de Daño Ω MAX
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando recibes daño por una batalla o por el efecto de una carta: gana tantos Life Points como el daño que recibiste.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP066 FUERZA GENERACIÓN
Vara Mágica
Vara Mágica
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Lanzador de Conjuros. Éste gana 500 ATK. Si controlas al monstruo equipado y a esta carta: puedes mandar ambos al Cementerio; roba 2 cartas.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP045 FUERZA GENERACIÓN
Zenmaestro de Cuerda
Zenmaestro de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 1500
2 monstruos de Nivel 4
Esta carta gana 300 ATK por cada Material Xyz acoplado a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; cambia ese monstruo boca arriba a Posición de Defensa boca abajo, y, si lo haces, durante la End Phase de este turno cámbialo a Posición de Ataque boca arriba.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP042 FUERZA GENERACIÓN
¡Atención!
¡Atención!
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba de Nivel 5 o menor que controle tu adversario; destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo cuyo Nivel sea diferente al del monstruo.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP078 FUERZA GENERACIÓN
¡Doble o Nada!
¡Doble o Nada!
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando el ataque de un monstruo es negado: selecciona ese monstruo; éste puede hacer un segundo ataque durante esta Battle Phase y, si lo hace, su ATK se duplica, sólo durante el Damage Step.
Lanzamiento 2011-08-12 GENF-SP046 FUERZA GENERACIÓN
Absorción Majestuosa
Absorción Majestuosa
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 "Dragón de Polvo de Estrellas", o 1 Monstruo de Sincronía que lo mencione, que controles, y después activa 1 de estos efectos;
●Equipa 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario a ese objetivo.
●Éste puede atacar directamente este turno.
●Este turno, cada vez que éste destruya un monstruo del adversario en batalla, inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
Sólo puedes activar 1 "Absorción Majestuosa" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP052 AMANECER MAJESTUSO
Adelantamiento de Sincronía
Adelantamiento de Sincronía
X
MÁGICA MÁGICA
Muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra, elige 1 de los Materiales de Sincronía mencionados en él y añade a tu mano o Invoca de Modo Especial ese monstruo, desde tu Deck o Cementerio, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra en el turno en el que activas esta carta, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Adelantamiento de Sincronía" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP067 AMANECER MAJESTUSO
Administrador del Final de la Noche
Administrador del Final de la Noche
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
"Hechicero del Final de la Noche" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o si otro u otros monstruos Lanzador de Conjuros son Invocados de Modo Especial a tu Campo: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en la Zona de Monstruos de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Administrador del Final de la Noche" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP083 AMANECER MAJESTUSO
Aerohadatres
Aerohadatres
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 200
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario en la columna de esta carta; mueve esta carta que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales y, si lo haces, mueve ese monstruo del adversario a su Zona de Monstruos Principal en la columna de esta carta, y después pon 1 Contador Ardiente en él. (Los monstruos con Contadores Ardientes pierden 200 ATK/DEF por cada Contador Ardiente en ellos).
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP031 AMANECER MAJESTUSO
Albion el Dragón Velado
Albion el Dragón Velado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
El nombre de esta carta se convierte en "Caído de Albaz" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 "Caído de Albaz" o 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu mano o Deck; aplica el siguiente efecto basado en de dónde la mandaste.
●Mano: Invoca esta carta de Modo Especial.
●Deck: Pon esta carta en la parte inferior del Deck y después, si pusiste esta carta desde tu mano, roba 1 carta.
Sólo puedes usar este efecto de "Albion el Dragón Velado" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP008 AMANECER MAJESTUSO
Alondragón Pairen
Alondragón Pairen
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VIENTO VIENTO Rango Rango 6 [ Wyrm / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 1300
2 monstruos de Nivel 6
No puede ser destruido en batalla o por el efecto de una carta mientras un monstruo, diferente a "Alondragón Pairen", esté boca arriba en el Campo y haya sido Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Durante la Standby Phase: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Alondragón Pairen" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP046 AMANECER MAJESTUSO
Aluber el Bufón de Despía
Aluber el Bufón de Despía
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Deck. Si un Monstruo de Fusión boca arriba que controlas es destruido en batalla, o deja el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, hasta el final de este turno niega los efectos del monstruo seleccionado. Sólo puedes usar 1 efecto de "Aluber el Bufón de Despía" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP006 AMANECER MAJESTUSO
Apertura Señalada
Apertura Señalada
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Descarta 1 carta, y después toma 1 monstruo "Despía" en tu Deck, y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Si uno o más Monstruos de Fusión que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Apertura Señalada" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP054 AMANECER MAJESTUSO
Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador
Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1850 DEF 1850
Si controlas un monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina que controles cuyo ATK sea igual a su propia DEF; manda al Cementerio 1 monstruo Máquina en tu Deck, cuyo ATK sea igual a su propia DEF, con un Nivel menor que el del monstruo seleccionado y, si lo haces, el monstruo seleccionado gana ATK/DEF igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 100. Sólo puedes usar cada efecto de "Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP018 AMANECER MAJESTUSO
Arte Ritual Elevado
Arte Ritual Elevado
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual desde tu Deck. Debes también Sacrificar Monstruos Normales en tu mano cuyos Niveles totales sean iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Baraja ese Monstruo de Ritual al Deck durante la End Phase de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Arte Ritual Elevado" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP065 AMANECER MAJESTUSO
Bebé Fangodragón
Bebé Fangodragón
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 200
Si esta carta que controlas es usada como Material de Sincronía, puedes tratarla como un monstruo que no sea Cantante. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes declarar 1 Tipo o Atributo, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía que controles; éste se convierte en un monstruo con el Tipo/Atributo declarado, hasta el final de este turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP081 AMANECER MAJESTUSO
Bestia Magillave - Ansyalabolas
Bestia Magillave - Ansyalabolas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia / Fusión / Cantante / Efecto ] ATK 2200 DEF 2000
1 monstruo "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 "Maftea Magillave" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia Magillave - Ansyalabolas" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario con el mismo Atributo que el de un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; cámbialo a Posición de Defensa y, si lo haces, éste pierde 1000 DEF. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP036 AMANECER MAJESTUSO
Caída del Ala
Caída del Ala
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo que niega la Invocación O la activación de una Carta Mágica/de Trampa: destierra 3 cartas de la parte superior de tu Deck, boca abajo; niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP079 AMANECER MAJESTUSO
Cargando Trirámide
Cargando Trirámide
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si una Mágica de Campo es puesta boca arriba en la Zona del Campo: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Trirámide" en tu Deck, excepto "Cargando Trirámide". Si uno o más monstruos Roca boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Trirámide" con un nombre diferente. Sólo puedes usar cada efecto de "Cargando Trirámide" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP063 AMANECER MAJESTUSO
Carpa Roja Voladora
Carpa Roja Voladora
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 500 DEF 500
(Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo de AGUA; esta carta gana 500 ATK. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua. Sólo puedes usar cada efecto de "Carpa Roja Voladora" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP093 AMANECER MAJESTUSO
Carpiponica, Bestia Mística del Bosque
Carpiponica, Bestia Mística del Bosque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 2600
Si esta carta es mandada de la mano al Cementerio: puedes seleccionar otros 2 monstruos Bestia, Guerrero-Bestia, Bestia Alada, Insecto y/o Planta con Tipos diferentes en tu Cementerio; barájalos al Deck y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bestia Mística del Bosque" o 1 monstruo "Espíritu Místico del Bosque" en tu Deck, excepto "Carpiponica, Bestia Mística del Bosque". Sólo puedes usar cada efecto de "Carpiponica, Bestia Mística del Bosque" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP022 AMANECER MAJESTUSO
Clavkiys, el Magillave Cañonero
Clavkiys, el Magillave Cañonero
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1900 DEF 1900
Todos tenemos posibilidades. Todo lo que haces, ir hacia adelante, parar, cerrar, abrir, todo está en tus manos.
Hay muchas puertas en este mundo. Para abrirlas necesitas una Llave Mágica... 2 llaves y 1 puerta... 2 voluntades y 1 cuerpo. Una vez las puertas se han abierto, los mundos estarán conectados y el gran poder revelado.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP010 AMANECER MAJESTUSO
Comedia Despíanica
Comedia Despíanica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas "Despía" boca arriba que controlas (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega ese efecto. Si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 Monstruo de Fusión; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Comedia Despíanica" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP004 AMANECER MAJESTUSO
Comercio de Margen
Comercio de Margen
X
MÁGICA MÁGICA
Tu adversario puede descartar 1 carta para negar este efecto, de otro modo ambos jugadores miran el Deck de su adversario y eligen 1 carta, y después añaden a su mano la carta de su propio Deck elegida por su adversario. Sólo puedes activar 1 "Comercio de Margen" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP069 AMANECER MAJESTUSO
D.D.D. - Derbi de la Dimensión Diferente
D.D.D. - Derbi de la Dimensión Diferente
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo boca arriba que fue Invocado por Ritual usando un Monstruo Normal, o que fue Invocado por Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace usando un Monstruo Normal como material: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP085 AMANECER MAJESTUSO
Daigusto Laplampilica
Daigusto Laplampilica
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 1900 DEF 2600
1 Cantante + 1+ monstruos "Gusto" que no sean Cantantes
Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Daigusto Laplampilica" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Gusto" desde tu mano y 1 monstruo "Gusto" desde tu Deck, pero niega sus efectos, e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía "Gusto" usando sólo esos 2 monstruos y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Tu adversario no puede seleccionar otros Monstruos de Sincronía "Gusto" que controles con efectos de cartas.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP040 AMANECER MAJESTUSO
Delia Auxiliar de Asombro
Delia Auxiliar de Asombro
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1400
Puedes mostrar 1 Trampa "Atracción" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio 1 Trampa "Atracción" en tu mano o Campo boca arriba; Coloca 1 Trampa "Atracción" directamente desde tu Deck a tu Zona de Magia y Trampas. Sólo puedes usar cada efecto de "Delia Auxiliar de Asombro" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP020 AMANECER MAJESTUSO
Desbloqueo Magillave
Desbloqueo Magillave
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un Monstruo de Ritual "Magillave" o un monstruo "Magillave" Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes declarar 1 Atributo y, si haces eso, por el resto de este turno todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario se convierten en monstruos con ese Atributo. Sólo puedes activar 1 "Desbloqueo Magillave" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP073 AMANECER MAJESTUSO
Despía, Teatro de los Señalados
Despía, Teatro de los Señalados
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Si un monstruo Hada que no sea de Fusión boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta del adversario, o es destruido en batalla: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Despía, Teatro de los Señalados" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP053 AMANECER MAJESTUSO
Destruyesigiloso Alienígena
Destruyesigiloso Alienígena
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon 2 Contadores-A en él. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta con un Contador-A; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Destruyesigiloso Alienígena" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP021 AMANECER MAJESTUSO
Dinoluchador Iguanodraka
Dinoluchador Iguanodraka
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Puedes descartar otro monstruo Dinosaurio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes Sacrificar 1 monstruo Dinosaurio, y después seleccionar 1 monstruo "Dinoluchador" en tu Cementerio con un nombre original diferente al del monstruo Sacrificado; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Dinoluchador Iguanodraka" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP094 AMANECER MAJESTUSO
Diplomán de Máster
Diplomán de Máster
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Si esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa el monstruo en tu Cementerio a ese monstruo del adversario. Mientras esté equipado por este efecto, el monstruo equipado pierde ATK igual al ATK de ese monstruo equipado a él. Tu adversario no puede activar los efectos de los monstruos que controla que estén equipados con Cartas de Equipo en tus Zonas de Magia y Trampas.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP026 AMANECER MAJESTUSO
Dos Sapos con Un Aguijón
Dos Sapos con Un Aguijón
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario, pero niega sus efectos, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese monstruo. El monstruo equipado no puede atacar o ser seleccionado para un ataque. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado fue usado como material para una Invocación de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace: puedes tomar el control de ese monstruo Invocado. Sólo puedes activar 1 "Dos Sapos con Un Aguijón" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP097 AMANECER MAJESTUSO
Dragón de Voluntades Convergentes
Dragón de Voluntades Convergentes
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo "Majestuoso/a". El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Majestuoso" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Cuando robas esta carta: puedes mostrarla; Invócala de Modo Especial desde tu mano y después, si controlas un Monstruo de Sincronía Dragón de Nivel 8 o mayor, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dragón de Nivel 1. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Dragón de Voluntades Convergentes" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP001 AMANECER MAJESTUSO
Dragón Estelar Majestuoso Fugaz
Dragón Estelar Majestuoso Fugaz
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 11 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 3300
"Dragón Majestuoso" + 1+ monstruos que no sean Cantantes, incluyendo un Monstruo de Sincronía Dragón
Debe ser primero Invocado por Sincronía. Una vez por turno: puedes negar los efectos de 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario. Cada Battle Phase, esta carta gana 1 ataque adicional por cada monstruo en tu Cementerio que sea "Dragón de Polvo de Estrellas" o sea un Monstruo de Sincronía con "Dragón de Polvo de Estrellas" en su texto. Una vez por turno, cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta (hasta la End Phase) y, si lo haces, niega la activación y, si haces eso, destierra esa carta.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP039 AMANECER MAJESTUSO
Dragón Magillave - Andrabime
Dragón Magillave - Andrabime
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Monstruo de Efecto "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Cuando esta carta es Invocada por Fusión, tu adversario no puede activar cartas o efectos. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con el Atributo de ese monstruo. Una vez por turno, si un monstruo del adversario con el mismo Atributo que el de un monstruo en tu Cementerio es destruido en batalla o por el efecto de una carta, si esta carta fue Invocada por Fusión usando 2 Atributos diferentes como material: puedes robar 1 carta.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP037 AMANECER MAJESTUSO
Dramaturgo de Despía
Dramaturgo de Despía
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 3000 DEF 1500
Si un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace es Invocado de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; hasta el final de este turno niega sus efectos. Si esta carta en tu mano o Campo es usada como Material de Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Dramaturgo de Despía" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP007 AMANECER MAJESTUSO
Dúo Magillave
Dúo Magillave
X
TRAMPA TRAMPA
Puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o 1 monstruo "Magillave" en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra en Posición de Defensa, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión.
●Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano en Posición de Defensa, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP072 AMANECER MAJESTUSO
Enviaparazzi
Enviaparazzi
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 100 DEF -
2 Monstruos de Efecto
Cuando otro monstruo que controlas es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta, y hacer el cálculo de daño. Cuando esta carta es destruida en batalla con un monstruo del adversario: puedes destruir ese monstruo del adversario y, si lo haces, gana LP igual a la mitad del ATK original de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Enviaparazzi" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP049 AMANECER MAJESTUSO
Escaraballería Armadura Cuerno
Escaraballería Armadura Cuerno
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
2 monstruos Insecto
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Escaraballería Armadura Cuerno" una vez por turno. Durante tu Main Phase, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo Insecto. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otros 3 monstruos Insecto en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP088 AMANECER MAJESTUSO
Escaraballería Bombardero Escama
Escaraballería Bombardero Escama
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
Si uno o más monstruos Insecto son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando un monstruo que controla tu adversario activa su efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto; destrúyelo. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Bombardero Escama" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP086 AMANECER MAJESTUSO
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 4 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos Insecto
Mientras esta carta Invocada por Enlace tiene 3000 ATK o menos, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Escaraballería" desde tu Deck.
●Esta carta gana 2000 ATK hasta el final de este turno.
Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Gigante Atlas Invencible" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP089 AMANECER MAJESTUSO
Escaraballería Lancero Aguijón
Escaraballería Lancero Aguijón
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, pon los monstruos seleccionados en la parte inferior de los Decks. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Escaraballería" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Lancero Aguijón" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP087 AMANECER MAJESTUSO
Escaraballería Volar y Picar
Escaraballería Volar y Picar
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Escaraballería": niega la activación y, si lo haces, destrúyelo. Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas un monstruo Insecto con 3000 ATK o más: puedes desterrar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio; Coloca esta carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Escaraballería Volar y Picar" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP091 AMANECER MAJESTUSO
Especial del Día Susharco Gunkan
Especial del Día Susharco Gunkan
X
TRAMPA TRAMPA
(Cuando activas esta carta, también puedes mostrar 1 "Shari Susharco Gunkan" en tu mano). Muestra 3 monstruos "Gunkan" en tu Deck, tu adversario elige 1 de ellos para que lo añadas a tu mano, y además barajas el resto a tu Deck. Si mostraste "Shari Susharco Gunkan" en tu mano en la activación, puedes elegir qué carta añadir a tu mano en vez de que elija tu adversario. Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada allí: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 3 monstruos "Gunkan" en tu Cementerio; barájalos al Deck, y después roba 1 carta.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP074 AMANECER MAJESTUSO
Espejismo Majestuoso
Espejismo Majestuoso
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si una carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de tu carta, o para activar el efecto de tu carta, y la carta que dejó el Campo era "Dragón de Polvo de Estrellas" o un Monstruo de Sincronía que lo mencione: puedes aplicar 1 de los siguientes efectos, pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Espejismo Majestuoso" de nuevo este turno.
●Invoca de Modo Especial 1 de esos monstruos.
●Destierra 1 monstruo en el Campo o Cementerio de tu adversario.
●Cualquier daño que recibas este turno se divide a la mitad.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP070 AMANECER MAJESTUSO
Festival Bromiestrella
Festival Bromiestrella
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Bromiestrella" (Hada/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Si uno o más monstruos "Bromiestrella" que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. No puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta, excepto monstruos "Bromiestrella". Sólo puedes activar 1 "Festival Bromiestrella" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP098 AMANECER MAJESTUSO
Figuras de Acámbaro Cronómalas
Figuras de Acámbaro Cronómalas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
Si uno o más monstruos "Cronómalo/a" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta de tu adversario, puedes descartar esta carta en su lugar. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes pagar 1000 LP; Invoca esta carta de Modo Especial, pero devuélvela a la mano durante la End Phase. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Cronómalo/a". Sólo puedes usar este efecto de "Figuras de Acámbaro Cronómalas" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP014 AMANECER MAJESTUSO
Formación de Escaraballería
Formación de Escaraballería
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes seleccionar 1 monstruo "Escaraballería" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede atacar este turno, y además pierdes LP iguales a su ATK original. Si uno o más monstruos Insecto boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Escaraballería" (Insecto/TIERRA/Nivel 3/ATK 1000/DEF 1000). Sólo puedes usar cada efecto de "Formación de Escaraballería" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP090 AMANECER MAJESTUSO
Fusión Preparada
Fusión Preparada
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1000 LP; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión que no sea de Efecto de Nivel 6 o menor desde tu Deck Extra, pero no puede atacar, y además destrúyelo durante la End Phase. (Esto se trata como una Invocación por Fusión). Sólo puedes activar 1 "Fusión Preparada" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP066 AMANECER MAJESTUSO
Gaiarmadura Protegedragón
Gaiarmadura Protegedragón
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1300
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar otros 3 Monstruos de Sincronía en tu Cementerio; devuélvelos al Deck Extra. Puedes seleccionar 1 monstruo que controles Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; equípale esta carta en tu Cementerio. Cuando es declarado un ataque que involucre el monstruo equipado con esta carta: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Gaiarmadura Protegedragón" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP042 AMANECER MAJESTUSO
Glifo Esperanza Cronómalo
Glifo Esperanza Cronómalo
X
TRAMPA TRAMPA
Durante la Main Phase: selecciona 1 Carta de Monstruo Xyz que controles o en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 2 monstruos "Cronómalo/a" que sean 1 Nivel mayor que el Rango de ese monstruo, desde tu mano, Deck y/o Cementerio, pero niega sus efectos y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Cronómalo/a" usando sólo esos 2 monstruos. Sólo puedes activar 1 "Glifo Esperanza Cronómalo" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP075 AMANECER MAJESTUSO
Globo Magella Cronómalo
Globo Magella Cronómalo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 300
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cronómalo/a", excepto "Globo Magella Cronómalo". Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada allí: puedes desterrar 1 carta "Cronómalo/a" en tu Cementerio, excepto "Globo Magella Cronómalo"; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Globo Magella Cronómalo" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP013 AMANECER MAJESTUSO
Golondrina Lenta
Golondrina Lenta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Si 2 o más monstruos con el mismo Nivel están en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Golondrina Lenta" una vez por turno de esta forma. Puedes Sacrificar esta carta; durante tu próxima Draw Phase roba 2 cartas en lugar de 1 en tu robo normal.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP029 AMANECER MAJESTUSO
Gransolfacorde Musecia
Gransolfacorde Musecia
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -
2 Monstruos de Péndulo
Durante tu Main Phase: puedes añadir boca arriba al Deck Extra 1 Monstruo de Péndulo en tu mano, y a tu mano 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, siempre que uno de ellos tenga una Escala de Péndulo par, y el otro una Escala de Péndulo impar. Cuando Invocas por Péndulo uno o más monstruos "Solfacorde": puedes seleccionar 1 de ellos; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" en tu Deck, cuyo Nivel sea igual a la Escala de Péndulo de ese monstruo. Sólo puedes activar cada efecto de "Gransolfacorde Musecia" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP048 AMANECER MAJESTUSO
Ikura Susharco Gunkan
Ikura Susharco Gunkan
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 200 DEF 300
Si controlas a "Shari Susharco Gunkan", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Ikura Susharco Gunkan" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial 1 "Shari Susharco Gunkan" excavado, y además baraja el resto a tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Ikura Susharco Gunkan" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP012 AMANECER MAJESTUSO
Iluminación de Polvo de Estrellas
Iluminación de Polvo de Estrellas
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo "Polvo de Estrellas" en tu Deck o, si controlas "Dragón de Polvo de Estrellas" o un Monstruo de Sincronía que lo mencione, puedes Invocarlo de Modo Especial en su lugar. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Polvo de Estrellas" que controles; aumenta o reduce su Nivel en 1 hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Iluminación de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP051 AMANECER MAJESTUSO
Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto
Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 50 DEF 50
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF, desde tu mano en Posición de Defensa. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina que controles cuyo ATK sea igual a su propia DEF; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además su ATK/DEF se convierten en el ATK original combinado de todos los monstruos Máquina que controles en este momento cuyo ATK sea igual a su propia DEF. Sólo puedes usar este efecto de "Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP015 AMANECER MAJESTUSO
Insecto Shinobi Hagakuremino
Insecto Shinobi Hagakuremino
X
VIENTO VIENTO Enlace Enlace 2 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
2 monstruos con nombres diferentes
Mientras esta carta apunte a uno o más monstruos, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Si uno o más monstruos a los que esta carta apunta son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor desde tu mano o Cementerio, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Insecto Shinobi Hagakuremino" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP096 AMANECER MAJESTUSO
Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA
Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Ciberso / Péndulo / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 0 Cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar, excepto Cartas de Monstruo.
Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade otro Monstruo de Péndulo en tu mano, o 1 carta en tu Zona de Péndulo, al Deck Extra de su dueño boca arriba y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA" una vez por turno. Si otro u otros monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial mientras controlas esta carta: manda ese o esos monstruos al Cementerio durante la End Phase de este turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP024 AMANECER MAJESTUSO
Intermediador Springans
Intermediador Springans
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando tu adversario activa una carta o efecto: puedes devolver al Deck Extra 1 Monstruo Xyz "Springans" que controles, y después aplica 1 de estos efectos.
●Niega ese efecto activado.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 8 desde tu Cementerio.
Si un Monstruo Xyz boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta: puedes hacer que todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierdan 1000 ATK, hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar cada efecto de "Intermediador Springans" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP071 AMANECER MAJESTUSO
Jarra de la Generosidad
Jarra de la Generosidad
X
TRAMPA TRAMPA
Pon en la parte superior o inferior del Deck 1 carta en tu mano.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP080 AMANECER MAJESTUSO
Jhrelth Tindángulo
Jhrelth Tindángulo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
VOLTEO: Puedes tomar 1 monstruo de Volteo en tu Deck, excepto "Jhrelth Tindángulo", y añadirlo a tu mano o mandarlo al Cementerio.
Si esta carta está en tu mano: puedes descartar otra carta; manda al Cementerio 1 carta "Tindángulo" en tu Deck, excepto "Jhrelth Tindángulo" y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Jhrelth Tindángulo" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP095 AMANECER MAJESTUSO
Konohanasakuya
Konohanasakuya
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Hada / Spirit / Efecto ] ATK 1300 DEF 1300
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) controlando un monstruo Spirit. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Konohanasakuya" una vez por turno de esta forma. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Especial: devuélvela a la mano. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Spirit que controles; por el resto de este turno ningún jugador puede activar los efectos de ese monstruo boca arriba en el Campo.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP027 AMANECER MAJESTUSO
La Almaespada Iris
La Almaespada Iris
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Durante la Main Phase, si un monstruo cuyos efectos están negados está en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes activar 1 de estos efectos basado en de dónde fue o fueron Invocados de Modo Especial;
●Mano: Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
●Deck: Roba 2 cartas.
●Deck Extra: Destruye 1 de esos monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra.
Sólo puedes usar cada efecto de "La Almaespada Iris" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP009 AMANECER MAJESTUSO
Live☆Gemela Soplona de Sunny
Live☆Gemela Soplona de Sunny
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Live☆Gemela" en tu Deck. Mientras controlas un monstruo "Evil★Gemela", cada vez que tu adversario Invoque de Modo Normal o Especial uno o más monstruos, ganas 200 LP y, si lo haces, inflige 200 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Live☆Gemela Soplona de Sunny" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP062 AMANECER MAJESTUSO
Llegada con Luz
Llegada con Luz
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: pon en la parte superior del Deck 1 monstruo Dragón de Nivel 1 en tu mano o Deck. Ningún jugador puede devolver del Campo al Deck Extra "Dragón de Polvo de Estrellas", o un Monstruo de Sincronía que liste "Dragón de Polvo de Estrellas" en su texto. Si uno o más Monstruos de Sincronía son Invocados de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes aplicar 1 de estos efectos, pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Llegada con Luz" otra vez este turno.
●Roba 1 carta.
●Invoca de Modo Especial 1 Cantante desde tu mano.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP050 AMANECER MAJESTUSO
Loagaeth Espíritu Protector
Loagaeth Espíritu Protector
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; éste no puede ser destruido en batalla este turno. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Loagaeth Espíritu Protector" una vez por turno. Si es activado un efecto de un monstruo Hada que controles (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario y 1 monstruo en Posición de Ataque que controles; destierra esa carta del adversario y, si lo haces, cambia tu monstruo a Posición de Defensa.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP025 AMANECER MAJESTUSO
Madoor de Aqua Glacial
Madoor de Aqua Glacial
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 3000
Al comienzo del Damage Step, si tu Monstruo Normal batalla con un monstruo del adversario: puedes mostrar esta carta en tu mano; descarta 1 carta y, si lo haces, tu monstruo no puede ser destruido en esa batalla. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes mostrar 1 Monstruo Normal en tu mano; descarta 1 carta y, si lo haces, destruye ese monstruo del adversario.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP023 AMANECER MAJESTUSO
Maftea Magillave
Maftea Magillave
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra, usando como Material de Fusión monstruos en tu mano o Campo, O Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Si controlas un Monstruo Normal, puedes además mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu Deck como material o Sacrificio.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP056 AMANECER MAJESTUSO
Manzana de Enlace
Manzana de Enlace
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Ciberso / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes mostrar esta carta en tu mano; destierra (boca arriba) 1 carta al azar boca abajo en tu Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial esta carta si la carta desterrada era un Monstruo de Enlace. De otro modo, descarta esta carta y, si lo haces, roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Manzana de Enlace" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP092 AMANECER MAJESTUSO
Mechamortero Magillave - Garestrozador
Mechamortero Magillave - Garestrozador
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Ritual / Efecto ] ATK 2000 DEF 2800
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maftea Magillave". Gana 300 ATK por cada Atributo diferente en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Mechamortero Magillave - Garestrozador" una vez por turno. Cuando tu adversario activa un efecto de un monstruo con el mismo Atributo que el de un monstruo en tu Cementerio, si al menos 2 Atributos de monstruos fueron usados para la Invocación por Ritual de esta carta (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta Invocada por Ritual es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Magillave" en tu Deck.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP033 AMANECER MAJESTUSO
Mechamosquete Magillave - Batosdestructor
Mechamosquete Magillave - Batosdestructor
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Ritual / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 2200
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maftea Magillave". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 carta "Magillave" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Mechamosquete Magillave - Batosdestructor" una vez por turno. Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucra esta carta y un monstruo del adversario que tiene el mismo Atributo que un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio: puedes poner en la parte inferior del Deck cualquier número de cartas en tu mano y, si lo haces, niega los efectos de ese monstruo del adversario hasta el final de este turno, y después roba el mismo número de cartas colocadas bajo el Deck.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP032 AMANECER MAJESTUSO
Movimiento Final Gouki
Movimiento Final Gouki
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo de Enlace "Gouki" que controles; éste gana ATK igual a su Rating de Enlace x 1000 hasta el final de este turno, y además si éste ataca un monstruo en Posición de Defensa este turno, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes declarar ataques, excepto con monstruos "Gouki". Sólo puedes activar 1 "Movimiento Final Gouki" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP099 AMANECER MAJESTUSO
Mundo Magillave
Mundo Magillave
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Magillave" en tu Deck. La primera vez que cada Monstruo Normal que controles que no sea una Ficha fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta cada turno, no es destruido. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 "Maftea Magillave" en tu Deck, y después poner en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mundo Magillave" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Mundo Magillave" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP057 AMANECER MAJESTUSO
Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer
Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 950 DEF 950
Puedes Sacrificar 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF, con un Nivel menor que el del monstruo Sacrificado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de tus monstruos Máquina desterrados boca abajo cuyo ATK sea igual a su propia DEF. Sólo puedes usar cada efecto de "Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP016 AMANECER MAJESTUSO
Pazuzule
Pazuzule
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en tu otra Zona de Péndulo; la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en el Nivel de esa Carta de Monstruo de Péndulo hasta el final de este turno, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto con Invocación por Péndulo.
Las Invocaciones por Péndulo de tus monstruos no pueden ser negadas.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP082 AMANECER MAJESTUSO
Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek
Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Main Phase: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo Máquina excavado cuyo ATK sea igual a su propia DEF, y además destierra el resto de cartas boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek" una vez por turno. Cada vez que uno o más monstruos Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF sean Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 contador en esta carta. Mientras esta carta tenga 10 o más contadores, ningún jugador puede activar los efectos de monstruos en el Campo cuyo ATK no sea igual a su propia DEF.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP060 AMANECER MAJESTUSO
Pista de Polvo de Estrellas
Pista de Polvo de Estrellas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Si un monstruo que controlas es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" es Invocado por Sincronía usando esta carta como material: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Polvo de Estrellas" (Dragón/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar cada efecto de "Pista de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP003 AMANECER MAJESTUSO
Proskenion Despíanico
Proskenion Despíanico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 11 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 3200 DEF 3200
1 monstruo "Despía" + 1 monstruo de LUZ + 1 monstruo de OSCURIDAD
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace en el Cementerio de tu adversario; destiérralo o Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK o DEF originales de ese monstruo (lo que sea mayor). Sólo puedes usar cada efecto de "Proskenion Despíanico" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP035 AMANECER MAJESTUSO
Psicopompos Portaperdición
Psicopompos Portaperdición
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: aplica este efecto, basado en si tu adversario tiene más monstruos en su Cementerio, o más Mágicas & Trampas. (Si tiene más monstruos, destierra esta carta y, si lo haces, tu adversario destierra 1 monstruo en su Cementerio. Si tiene más Mágicas & Trampas, manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, tu adversario manda 1 monstruo que controle al Cementerio). Durante la End Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desterrada. Sólo puedes usar cada efecto de "Psicopompos Portaperdición" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP028 AMANECER MAJESTUSO
Quaeritis Despíanico
Quaeritis Despíanico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
1 monstruo "Despía" + 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes cambiar a 0 el ATK de todos los monstruos en el Campo en este momento hasta el final de este turno, excepto de los Monstruos de Fusión de Nivel 8 o mayor. Si esta carta boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano, o Invocar de Modo Especial, 1 "Caído de Albaz" o 1 monstruo "Despía", en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Quaeritis Despíanico" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP034 AMANECER MAJESTUSO
Ra'ten, el General Celestial
Ra'ten, el General Celestial
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 3 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 2200 DEF -
2+ monstruos con el mismo Tipo
Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba al que apunte esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 4 o menor con el mismo Tipo que ese monstruo en tu mano, a tu zona a la que esta carta apunte. Al comienzo de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Ra'ten, el General Celestial" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP084 AMANECER MAJESTUSO
Rey Bestia Desatado
Rey Bestia Desatado
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, si tu monstruo batalla con un monstruo del adversario en la misma columna: puedes devolver a la mano tu monstruo y cualquier otra carta que esté en toda su columna. Sólo puedes activar el efecto de "Rey Bestia Desatado" una vez por Cadena.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP078 AMANECER MAJESTUSO
Saambell la Vinculadora de Estrellas
Saambell la Vinculadora de Estrellas
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1400 DEF 1300
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 Si tienes una Carta de Monstruo de Péndulo con el mismo Nivel que esta carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir la carta en tu otra Zona de Péndulo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Saambell la Vinculadora de Estrellas" una vez por turno.
Si un monstruo es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con el mismo Nivel que esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Saambell la Vinculadora de Estrellas" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP030 AMANECER MAJESTUSO
Shari Susharco Gunkan
Shari Susharco Gunkan
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 2000 DEF 0
¡Por pude visitar ese puerto especializado en Susharcos Gunkan en el que estaba interesado! El "Shari" premium está aquí limitado a 2000 Susharcos por año, y usa arroz curado desarrollado especialmente, de singularidad única. La atmósfera elegante alegraba mi corazón. El Susharco Gunkan proporcionado tenía el equilibrio perfecto de vinagre, nigiri, brillo y forma, exquisita artesanía. El dueño me contó "Vamos a introducir rico y suave vinagre rojo aromático EDO-FRONT próximamente", algo que realmente espero. Sin embargo, me decepcionaron sus mares de alrededor algo ruidosos... así que le doy 4 estrellas, esperando mejoras en el futuro.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP011 AMANECER MAJESTUSO
Sincrón de Polvo de Estrellas
Sincrón de Polvo de Estrellas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Dragón de Polvo de Estrellas". Sólo puedes usar cada efecto de "Sincrón de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP002 AMANECER MAJESTUSO
Síntesis de Dímero
Síntesis de Dímero
X
MÁGICA MÁGICA
Activa 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 "Campo Catalizador" en tu Deck.
●Añade a a tu mano 1 monstruo "Agotamiento" y 1 monstruo "Quimicriatura" en tu Deck.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos boca arriba que controles, incluyendo un monstruo Géminis que es tratado como un Monstruo de Efecto y ha ganado sus efectos; hasta el final de este turno, haz que el ATK de 1 de esos monstruos se convierta en 0 y, si lo haces, el segundo monstruo gana ATK igual al ATK original del primer monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Síntesis de Dímero" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP064 AMANECER MAJESTUSO
Sorprendente Atracción Vórtex Vikingo
Sorprendente Atracción Vórtex Vikingo
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Asombro" que controles o 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equípale esta carta. Puedes activar el siguiente efecto, basado en qué jugador controla el monstruo equipado;
●Tú: Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque: niega el ataque y, si lo haces, cambia el control del monstruo equipado hasta el final de la Battle Phase.
●Tu adversario: Cuando el monstruo equipado activa su efecto: devuélvelo a la mano.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP076 AMANECER MAJESTUSO
Surtido de Monstruos
Surtido de Monstruos
X
TRAMPA TRAMPA
Muestra 1 Monstruo Normal en tu Deck y 1 Monstruo de Efecto en tu Deck con el mismo Tipo, Atributo y Nivel, y después tu adversario elige al azar 1 para que añadas a tu mano, además barajas el otro a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Surtido de Monstruos" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP077 AMANECER MAJESTUSO
Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado
Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 4 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 300
2 monstruos de Nivel 4
Si esta carta es Invocada Xyz: puedes aplicar estos efectos, en secuencia, basados en los materiales usados. Sólo puedes usar este efecto de "Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado" una vez por turno.
●"Shari Susharco Gunkan": Roba 1 carta.
●"Ikura Susharco Gunkan": Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
Una vez por turno, cuando tu monstruo "Gunkan" Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP043 AMANECER MAJESTUSO
Sushastillero Costero Gunkan Punto de Cena
Sushastillero Costero Gunkan Punto de Cena
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "Gunkan", incluso durante el Damage Step: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 carta "Gunkan" en tu Deck. Una vez por turno, si uno o más monstruos "Gunkan" boca arriba que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra son mandados a tu Cementerio por una carta del adversario: activa este efecto; tu adversario paga LP exactamente iguales a la DEF de ese monstruo en el Cementerio, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca de Modo Especial 1 "Shari Susharco Gunkan" desde tu mano, y después Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Gunkan" desde tu Deck Extra, usando esa carta que controlas como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz).
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP058 AMANECER MAJESTUSO
Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil
Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1450 DEF 1450
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar en tu Deck 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF y ponerlo en la parte superior de tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio cuyo ATK sea igual a su propia DEF; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP017 AMANECER MAJESTUSO
Templo Cronómalo - Trilito
Templo Cronómalo - Trilito
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si no controlas monstruos, o todos los monstruos que controlas son monstruos "Cronómalo/a": puedes pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Cronómalo/a" desde tu mano. Si un Monstruo Xyz "Cronómalo/a" o "Número" que controlas fuera a activar un efecto desacoplando material, puedes mandar esta carta al Cementerio en lugar de 1 de esos materiales. Sólo puedes usar cada efecto de "Templo Cronómalo - Trilito" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP059 AMANECER MAJESTUSO
Tesoro del Péndulo
Tesoro del Péndulo
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MÁGICA MÁGICA
Añade a tu Deck Extra, boca arriba, 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Tesoro del Péndulo" por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP068 AMANECER MAJESTUSO
Todovano la Esencia de Vanidad
Todovano la Esencia de Vanidad
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Hada / Fusión / Cantante ] ATK 0 DEF 2100
2 Monstruos Normales
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP038 AMANECER MAJESTUSO
Tragedia Despíanica
Tragedia Despíanica
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 400 DEF 400
Si esta carta es mandada al Cementerio, o desterrada, por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Despía" en tu Deck, excepto "Tragedia Despíanica". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Cementerio; Colócala en tu Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Tragedia Despíanica" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP005 AMANECER MAJESTUSO
Vedir Gusto
Vedir Gusto
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 1000
Si un monstruo "Gusto" boca arriba en el Campo es destruido en batalla o mandado a tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Gusto" en tu Deck, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Gusto". Sólo puedes usar cada efecto de "Vedir Gusto" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP019 AMANECER MAJESTUSO
Viento de Popa de Gusto
Viento de Popa de Gusto
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Gusto". El monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Viento de Popa de Gusto" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y descartar 1 monstruo de VIENTO; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Gusto" en tu Deck. Puedes activar este efecto basado en el Nivel/Rango del monstruo equipado;
●4 o menor: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" con un Tipo diferente al del monstruo equipado.
●5 o mayor: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante de Nivel 1.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP061 AMANECER MAJESTUSO
Vimana Cronómalo
Vimana Cronómalo
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LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2300 DEF 2600
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo, y 1 Monstruo Xyz o monstruo "Cronómalo/a" en tu Cementerio; ese monstruo en el Campo gana la mitad del ATK de ese monstruo en el Cementerio (hasta el final de este turno), y después acopla a esta carta, como material, ese monstruo en el Cementerio. Una vez por turno, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; niega la activación.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP044 AMANECER MAJESTUSO
Vínculo Señalado
Vínculo Señalado
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MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial 1 de tus "Caído de Albaz" que esté desterrado, en tu mano o en tu Cementerio. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí para activar el efecto de "Caído de Albaz" este turno: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Vínculo Señalado" una vez por turno.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP055 AMANECER MAJESTUSO
Voloferniges, el Jinete Dragón de Perdición Más Oscuro
Voloferniges, el Jinete Dragón de Perdición Más Oscuro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 7 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela, y si destruiste un monstruo, puedes hacer que 1 monstruo boca arriba que controlas gane ATK igual al Nivel/Rango original del monstruo destruido x 300 hasta el final del siguiente turno. Esta carta no puede atacar en el turno en el que activaste este efecto. Esto es un Efecto Rápido si esta carta tiene un monstruo Dragón como material, pero no puede ser activado en el Damage Step.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP045 AMANECER MAJESTUSO
Wolfrayet Viento Estelar
Wolfrayet Viento Estelar
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 9 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 0
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Sólo puedes controlar 1 "Wolfrayet Viento Estelar". Gana 300 ATK cada vez que el efecto de otro monstruo sea activado, mientras el ATK de esta carta sea menor que 4000. Una vez por turno, si el ATK de esta carta es 4000 o mayor (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck esta carta y todos los monstruos que controle tu adversario.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP041 AMANECER MAJESTUSO
Zer'oll Rebanador Cósmico
Zer'oll Rebanador Cósmico
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LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Reptil / Enlace / Efecto ] ATK 2600 DEF -
2+ monstruos Reptil
Los monstruos que controle tu adversario con Contadores-A son cambiados a Posición de Defensa, y además ningún jugador puede activar sus efectos. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Zer'oll Rebanador Cósmico" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto que ponga uno o más Contadores-A. Puedes retirar 2 Contadores-A de cualquier lugar del Campo; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca 1 monstruo Reptil de Modo Normal.
Lanzamiento 2021-08-12 DAMA-SP047 AMANECER MAJESTUSO