Total: 297 Carta(s)
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Advertencia Solemne
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X
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TRAMPA
Contraefecto
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Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: paga 2000 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destrúyela.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP077
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
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Aldea Amazoness
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X
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MÁGICA
Campo
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Todos los monstruos "Amazoness" ganan 200 ATK. Una vez por turno, cuando un monstruo "Amazoness" es destruido en batalla o por el efecto de una carta y mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Amazoness" con un Nivel menor o igual que el de ese monstruo "Amazoness" en el Cementerio.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP053
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
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Alzamiento de las Bestias
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X
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TRAMPA
Continua
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Una vez por turno, puedes retirar del juego 1 monstruo de Tipo Bestia o Guerrero-Bestia que controles para seleccionar a otro monstruo de Tipo Bestia o Guerrero-Bestia que controles. El monstruo seleccionado gana el ATK original del monstruo retirado del juego por este efecto.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP074
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
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Aprendiza Amazoness
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X
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TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1300
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Los monstruos destruidos en batalla con esta carta se ponen en la parte inferior del Deck en vez de ir al Cementerio. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: ésta gana 200 ATK.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP031
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
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Armamentos Malditos
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-
X
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MÁGICA
Equipo
-
El monstruo equipado pierde 600 ATK por cada monstruo que controles. Cuando esta carta es mandada desde el Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equípalo con esta carta.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP059
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
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Arquero Flamvell
-
-
X
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FUEGO
Nivel 3
[
Piro
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 200
-
Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Piro boca arriba que controles para hacer que todos los monstruos "Flamvell" en el Campo ganen 800 ATK hasta la End Phase.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP095
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
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Aullido del Viento
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si tu monstruo destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo Bestia que controles.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP065
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Bestia de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1300
-
Si esta carta en Posición de Defensa boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, al final de la Battle Phase: destruye esta carta. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" en tu Cementerio, excepto "Bestia de Chatarra"; añade ese objetivo a tu mano.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP021
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Bicornio de Voltaje
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
1 Cantante de Tipo Bestia + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta), ambos jugadores mandan al Cementerio las 7 cartas de la parte superior de su Deck.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP041
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Bicornio Re'em
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1600
-
Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía durante una Invocación por Sincronía, manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP013
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Bosque Naturia
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Si niegas la activación de una carta que controle tu adversario, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Naturia" de Nivel 3 o menor.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP051
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Brillos de Chatarra
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "Chatarra" boca arriba que controles y destrúyelo. Todos los monstruos "Chatarra" boca arriba que controles ganan 1000 ATK hasta la End Phase.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP049
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Brote de Bambú Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
(Esta carta no se trata como una carta "brote").
Mientras controles esta carta boca arriba que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Naturia", tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP029
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Caballerosidad
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase, cuando es activado el efecto de un Monstruo de Efecto de tu adversario. Niega la activación y destruye esa carta.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP079
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Cáliz del Sabio
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si no controlas monstruos, selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario. Invócalo de Modo Especial. Durante la End Phase de este turno, dale el control de este monstruo Invocado de Modo Especial a tu adversario. El monstruo no puede ser Sacrificado, ni usado como Monstruo Material de Sincronía, mientras esté boca arriba en el Campo.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP060
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Cambiador A/D
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP005
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Cambio Desesperado
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si un monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controlas es destruido en batalla, durante el cálculo de daño puedes reducir a 0 el daño de batalla de esta batalla e Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Guerrero de Nivel 4 o menor al final del Damage Step.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP063
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Cazador de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Una vez por turno, puedes seleccionar un monstruo "Chatarra" boca arriba que controles, excepto esta carta. Destrúyelo y manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo Cantante.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP022
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Chamanismo Amazoness
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destruye todos los monstruo "Amazoness" que controles, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, monstruos "Amazoness" de Nivel 4 o menor, en Posición de Defensa boca arriba, hasta el número de monstruos destruidos por este efecto.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP088
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Ciclón Doble
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 Mágica/Trampa que controles y 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyelas.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP046
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Comedor de Daño
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 800
-
Durante el turno de tu adversario, cuando tu adversario activa una carta o efecto que infligiría daño, puedes retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para cambiar ese efecto y que éste, en cambio, incremente Life Points en la misma cantidad.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP004
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Consecuencia del Milagro
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo que fue destruido en batalla y mandado a tu Cementerio este turno; Invócalo de Modo Especial.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP093
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Creador de Ciclones Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Una vez por turno, puedes descartar 1 carta en tu mano para devolver a tu mano tantas Cartas Mágicas o de Trampa como la cantidad de monstruos Cantantes boca arriba en el Campo.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP092
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Cuerno de la Bestia Fantasma
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo Bestia o Guerrero-Bestia que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 800 ATK. Si el monstruo equipado destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: roba 1 carta.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP075
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Cuervo Fabuloso
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Una vez por turno: puedes descartar cualquier número de cartas y, si lo haces, hasta el final de este turno esta carta gana 1 Nivel y 400 ATK por cada carta descartada.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP091
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
D.D. Caballero Unicornio
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 900
-
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial si tu adversario controla uno o más monstruos y tú controlas 1 o más monstruos Cantantes boca arriba. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial de esta forma, puedes seleccionar 1 de tus monstruos retirados del juego de Nivel 3 o menor que no sea Cantante e Invocarlo de Modo Especial. Sus efectos son negados. No puedes Invocar de Modo Normal ni Colocar durante el turno en el que Invocas esta carta de Modo Especial.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP011
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
D.D. Destructor
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Cuando esta carta en el Campo es desterrada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP083
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Demonio Flamvell
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 5
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1200
-
Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario, inflígele 200 puntos de daño por cada monstruo de Tipo Piro en tu Cementerio.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP096
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Depósito de Chatarra
-
-
X
-
MÁGICA
-
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Chatarra" Cantante.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP047
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Desertapir Oscuro
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 300
-
Cuando esta carta es retirada del juego, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Bestia de Nivel 4 o menor en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP084
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Draco-Jinete Caballero Dragón
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 10
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 2000
-
1 Monstruo de Sincronía Dragón + 1 monstruo Guerrero
Debe ser primero Invocado por Fusión. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía Dragón en el Cementerio; destierra ese objetivo y, si lo haces, hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y remplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Mientras esta carta está en Posición de Ataque, tu adversario recibe en tu lugar cualquier daño de efecto que hubieras recibido tú por sus efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP038
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Dragón de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2000
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas. Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: selecciona 1 monstruo "Chatarra" que no sea de Sincronía en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP043
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Elephun
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 300
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 de tus monstruos de Tipo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de Nivel 3 o menor que haya sido retirado del juego y añadirlo a tu mano.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP034
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Entrañas de Acero
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 3 monstruos "Chatarra" en tu Cementerio. Tu adversario elige 1 de ellos, tú lo Invocas de Modo Especial al Campo de cualquier jugador, y retira el resto del juego.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP086
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Espíritu de Lucha Amazoness
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si tu monstruo "Amazoness" ataca un monstruo con mayor ATK, el monstruo atacante gana 1000 ATK sólo durante el cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP054
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Exploradoras Amazoness
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1100
-
(Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; este turno, ningún jugador puede seleccionar monstruos "Amazoness" que controles en este momento con efectos de monstruos, y además no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP081
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Familiar de Un Cuerno
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1000
-
Cuando esta carta en Posición de Defensa boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, puedes retirar del juego 1 monstruo que controles que no sea esta carta para retirar esta carta del juego. El monstruo atacante debe atacar. Durante tu próxima Standby Phase, si esta carta fue retirada del juego por este efecto, esta carta regresa al Campo.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP009
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Faro del Unicornio
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo de Tipo Bestia o Bestia Alada de Nivel 5 o menor que haya sido retirado del juego. Retira del juego 1 carta en tu mano e Invoca la carta seleccionada de Modo Especial en Posición de Ataque.
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Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP055
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Frijoles Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 1200
-
Una vez por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla. Cuando esta carta boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP028
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Furia Bestial
-
-
X
-
MÁGICA
-
Todos los monstruos que controles ganan 200 ATK por cada monstruo de Tipo Bestia y Tipo Bestia Alada que haya sido retirado del juego.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP056
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Furia de la Chatarra
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta durante el cálculo de daño, si está siendo atacado un monstruo "Chatarra" en Posición de Defensa. El monstruo gana 2000 DEF y es destruido al final de la Battle Phase.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP070
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Fusión de Sincronía Milagrosa
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que liste un Monstruo de Sincronía como material, desterrando Materiales de Fusión en tu Campo o Cementerio listados en él. Si esta carta Colocada es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP057
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Fusión Paradójica
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Especial, O una Carta Mágica/de Trampa es activada: destierra 1 Monstruo de Fusión boca arriba que controles; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta, y además durante tu 2da. End Phase, devuelve a tu Campo el Monstruo de Fusión desterrado en Posición de Ataque boca arriba.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP076
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Fusionista de Sincronía
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 600
-
Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP035
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Gato Cerradura
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Bestia de Nivel 1 en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba. Sus efectos son negados.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP033
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Gigante del Terremoto
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 2100
-
Una vez por turno, cuando es cambiada la posición de batalla de esta carta, puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario y cambiar su posición de batalla.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP001
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Goblin de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Guerrero-Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 500
-
Esta carta no puede ser destruida en batalla. Si esta carta en Posición de Defensa boca arriba es seleccionada como objetivo de un ataque, destrúyela al final de la Battle Phase. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" en tu Cementerio (excepto "Goblin de Chatarra") y añadirlo a tu mano.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP020
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Gólem de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial al Campo de cualquier jugador.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP023
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Golpe al Punto Ciego
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa boca arriba que controle tu adversario y un monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controles. El monstruo que controles gana ATK igual a la DEF del monstruo de tu adversario, hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP045
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Guardián de la Fortaleza
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1500
-
Si un monstruo en Posición de Defensa que controlas es atacado, puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano durante el Damage Step para hacer que tu monstruo atacado gane 1500 DEF hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP006
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Guerrero de la Carrera
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1200
-
Si esta carta ataca, gana 1200 ATK, solamente durante el Damage Step.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP003
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Guerrero del Tridente
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 3.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP015
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Herencia Amazoness
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Amazoness". La primera vez que el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla cada turno, no es destruido. Después del cálculo de daño, si el monstruo equipado atacó un monstruo: destruye el monstruo atacado.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP087
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Hipnocornio
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 600
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas otros monstruos: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP018
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Instinto de Batalla
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque directo y tú no controlas monstruos. Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Bestia de nivel 4 o menor, en Posición de Ataque boca arriba.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP064
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Luz de la Destrucción
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cuando el efecto de una carta de tu adversario manda una o más cartas desde su Deck al Cementerio, manda a su Cementerio las 3 cartas de la parte superior de su Deck.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP080
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Maldición de la Invocación
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial: el controlador actual de ese o esos monstruos destierra 1 carta en su mano. Una vez por turno, durante tu End Phase, paga 500 LP o destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP061
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Monoceronte
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial retirando del juego 1 Carta Mágica en tu mano. Cuando realizas una Invocación por Sincronía utilizando esta carta y un monstruo Cantante de Tipo Bestia como Monstruos Material de Sincronía, puedes seleccionar 1 monstruo Cantante de Tipo Bestia usado para la Invocación por Sincronía e Invocarlo desde el Cementerio.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP010
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Mosquito Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 300
-
Mientras controlas otro u otros monstruos "Naturia" boca arriba, tu adversario no puede seleccionar esta carta como objetivo de un ataque. Tu adversario recibe cualquier daño de batalla que fueras a recibir tú en batallas que involucren a un monstruo "Naturia" que controles, excepto esta carta.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP027
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Musgo Refulgente de Tierratuga
-
-
X
-
MÁGICA
-
Sólo puedes activar esta carta si controlas 1 monstruo "Naturia" boca arriba. Los Monstruos de Efecto de tu adversario no pueden activar sus efectos durante este turno.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP052
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Ocultador de Efectos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba que controla tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP002
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Ogro Psíquico Final
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1700
-
Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes pagar 800 Life Points para seleccionar 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Cementerio y añadirlo a tu mano.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP037
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Ola Barrera
-
-
X
-
TRAMPA
-
Activa esta carta Sacrificando 1 Monstruo de Sincronía cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque. Cambia a Posición de Defensa todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario. Después, inflige daño a tu adversario igual a la DEF del monstruo atacante.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP068
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Ola de Reanimación
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque directo. Selecciona 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio cuyo Nivel sea menor o igual que el del monstruo atacante. El daño de batalla que recibes de ese ataque se divide a la mitad. Al final del Damage Step, Invoca de Modo Especial, desde el Cementerio, al Monstruo de Sincronía seleccionado.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP067
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Olla de la Dualidad
-
-
X
-
MÁGICA
-
Excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade 1 de ellas a tu mano y además, después de eso, baraja el resto de vuelta a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Olla de la Dualidad" por turno. No puedes Invocar de Modo Especial durante el turno en el que activas esta carta.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP062
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Pateador de Axones Definitivo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 10
[
Psíquico
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2900
DEF 1700
-
1 Monstruo de Sincronía de Tipo Psíquico + 1 monstruo de Tipo Psíquico
Este monstruo sólo puede ser Invocado de Modo Especial mediante una Invocación por Fusión desde el Deck Extra. Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Durante una batalla entre esta carta atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF es menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, ganas Life Points iguales al ATK del monstruo destruido.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP039
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Patrulla Callejera de Estigia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al Nivel original de ese monstruo en el Cementerio x 100. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Demonio con 2000 ATK o menos.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP099
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Peón de la Reina
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo "Amazoness" que controlas destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Amazoness" de Nivel 4 o menor.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP073
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Pesadilla Psíquica
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Psíquico
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1800
-
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Psíquico que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes elegir 1 carta al azar de la mano de tu adversario y adivinar que tipo de carta es (Monstruo, Mágica o de Trampa). Si adivinas correctamente, esta carta gana 1000 ATK hasta la End Phase de tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP085
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Pestilencia
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero, Guerrero-Bestia o Lanzador de Conjuros. Su ATK se convierte en 0. Durante cada una de tus Standby Phases, inflige 500 puntos de daño al controlador del monstruo equipado.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP058
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Piña Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Todos los monstruos boca arriba que controles se convierten en monstruos Planta. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si no controlas ningún "Piña Naturia" boca arriba, y no tienes monstruos que no sean Planta o Bestia en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. No debes controlar Mágicas o Trampas para activar y resolver este efecto.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP082
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Planificador del Poder Genex
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Monstruo de Efecto "Genex" de Nivel 3.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP098
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Poun Flamvell
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Piro
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 200
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo con 200 DEF.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP094
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Prisma Antimagia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario activa una Carta Mágica de Juego Rápido. Selecciona 1 carta en el Campo y destrúyela.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP078
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Quimera de Chatarra
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 500
-
Esta carta no puede ser utilizada como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo "Chatarra", y todos los demás materiales deben ser monstruos "Chatarra". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Cantante "Chatarra" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP019
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Recadero Ambicioso
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 100
-
Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 2 monstruos que controle tu adversario; tu adversario puede mostrar 1 monstruo en su mano para negar el efecto de esta carta, o de otro modo, destruye los monstruos seleccionados.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP036
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Refpanel Mística
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando es activada una Carta Mágica que tiene como objetivo a un jugador. El efecto de esa Carta Mágica se aplica en cambio al otro jugador.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP090
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Reina Amazoness
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1800
-
Los monstruos "Amazoness" que controles no pueden ser destruidos en batalla.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP032
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Remolino de Cadenas
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando una carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta. Selecciona 2 Cartas Mágicas o de Trampa en el Campo y destrúyelas.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP069
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Rhinosaurio
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 600
-
Si 2 o más monstruos de tu adversario son destruidos en batalla con tus monstruos durante la misma Battle Phase, esta carta puede hacer un segundo ataque durante esa Battle Phase.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP017
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Sabia Amazoness
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 700
-
Al final del Damage Step, si esta carta atacó y todavía está en el Campo: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP030
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Selección Paralela
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sólo puedes activar esta carta cuando un Monstruo de Sincronía que controles es destruido por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta) y mandado al Cementerio. Selecciona 1 de tus Cartas Mágicas retiradas del juego y añádela a tu mano.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP066
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Simio Egotista
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Bestia
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial mandando al Cementerio 1 monstruo de Tipo Bestia en tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial de esta forma, puedes activar 1 de estos efectos:
●Aumenta el Nivel de esta carta tanto como el Nivel del monstruo de Tipo Bestia descartado.
●Disminuye el Nivel de esta carta tanto como el Nivel del monstruo de Tipo Bestia descartado.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP008
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Super Apuro Imprudente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo Bestia que controles y 1 monstruo que controle tu adversario; destruye el primer objetivo y, si lo haces, baraja el segundo objetivo al Deck.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP089
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Topo de la Mina
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1200
-
La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida. Si esta carta es mandada al Cementerio para la Invocación por Sincronía de un monstruo Bestia: roba 1 carta. Si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta de tu adversario, destiérrala.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP014
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Tormenta de Chatarra
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "Chatarra" que controles; manda al Cementerio 1 monstruo "Chatarra" o "Reciclador de Desechos" en tu Deck, y después roba 1 carta, y después destruye a ese monstruo.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP048
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Trabajador Genex
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Puedes Sacrificar esta carta para Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Genex".
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP097
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Tricornio del Relámpago
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2000
-
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Bestia que no sean Cantantes
Si esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta), puedes seleccionar 1 "Unicornio del Trueno" o "Bicornio de Voltaje" en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP042
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Unicornio del Trueno
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1800
-
1 Cantante de Tipo Bestia + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. Ese monstruo pierde 500 ATK por cada monstruo que controles, hasta la End Phase. Durante el turno en que este efecto es activado, ningún otro monstruo puede atacar, excepto esta carta.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP040
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Unipájaro
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 600
-
Puedes retirar del juego esta carta boca arriba, y 1 monstruo boca arriba que controles, para seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio de Nivel menor o igual a los Niveles originales combinados de los otros 2 monstruos. Invoca de Modo Especial ese Monstruo de Sincronía.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP012
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Volador Delta
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Dragón
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 900
-
Una vez por turno, puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles e incrementar su Nivel en 1.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP016
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Voluntad Amazoness
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Amazoness" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque, pero no puede cambiar su posición de batalla y debe atacar, si puede. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP072
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Wattbeta
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Trueno
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 0
-
Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, tu adversario descarta 1 carta de su elección.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP024
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Wattcañón
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno, cuando uno o más monstruos de Tipo Trueno de Nivel 4 o menor es Invocado al Campo de Modo Normal o Especial, inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP071
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Wattcine
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando un monstruo de Tipo Trueno que controlas le inflige daño de batalla a tu adversario, gana Life Points iguales al daño infligido.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP050
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Wattfaisán
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 800
-
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo y retíralo del juego hasta la End Phase de este turno.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP026
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Wattlemur
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 100
-
Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta): durante su próximo turno, tu adversario no puede realizar su Battle Phase.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP025
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Wattquimera
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Trueno
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
1 Cantante "Watt" + 1+ monstruos Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: pon en la parte superior de su Deck 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP044
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Zarigüeya Juguetona
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 600
-
Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta boca arriba en el Campo. Tu adversario debe controlar un monstruo con ATK mayor al de esta carta para que actives y resuelvas este efecto. Durante tu Standby Phase, si esta carta fue destruida por este efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
-
Lanzamiento
2010-08-12
DREV-SP007
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
-
Adivinador Gishki
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 800
-
Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta; muestra la carta superior de tu Deck, y si es la carta declarada, añádela a tu mano. Si no, devuélvela a la parte superior de tu Deck.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP027
FUERZA GENERACIÓN
-
Adreus, Cuidador del Armagedón
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1700
-
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP086
FUERZA GENERACIÓN
-
Aerorca
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 300
-
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua en tu mano, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después destierra esta carta hasta tu próxima Standby Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP021
FUERZA GENERACIÓN
-
Amo de las Espadasdragón Flamígeras
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Cuando un monstruo es Invocado de Modo Normal en tu lado del Campo, excepto "Amo de las Espadasdragón Flamígeras": puedes aumentar en 1 el Nivel de ese monstruo, y esta carta gana 300 ATK hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP032
FUERZA GENERACIÓN
-
Aqua Jet
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua que controles; éste gana 1000 ATK.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP048
FUERZA GENERACIÓN
-
Arquero Achacha
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP003
FUERZA GENERACIÓN
-
Artefacto de Resonancia
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 2 monstruos boca arriba que controles, con el mismo Tipo y Atributo; cambia el Nivel de uno al mismo Nivel que el del otro, hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP061
FUERZA GENERACIÓN
-
Aura Utópica
-
-
X
-
TRAMPA
-
Desacopla 1 material de un monstruo que controles; hasta el final de este turno, los Monstruos Xyz boca arriba que controles en este momento no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP074
FUERZA GENERACIÓN
-
Barco Fantasma
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1000
-
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Primero debe ser Invocado de Modo Especial, desde tu mano, desterrando 1 monstruo de LUZ en tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP035
FUERZA GENERACIÓN
-
Botella Raigeki
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cada vez que un monstruo que controles declare un ataque, pon 1 Contador de Trueno en esta carta. Puedes mandar al Cementerio esta carta con 4 o más Contadores de Trueno; destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP079
FUERZA GENERACIÓN
-
Brillo del Futuro
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Activa esta carta desterrando 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Cementerio, y recuerda su Nivel; todos los monstruos de Tipo Psíquico que controles ganan ATK igual a ese Nivel x 200.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP056
FUERZA GENERACIÓN
-
Cambiador de Estrellas
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo, y después activa 1 de estos efectos;
●Aumenta en 1 el Nivel de ese objetivo.
●Reduce en 1 el Nivel de ese objetivo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP059
FUERZA GENERACIÓN
-
Cambio de Máscara
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP097
FUERZA GENERACIÓN
-
Camino Crashbug
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Cada jugador puede Invocar de Modo Especial, desde su mano, 1 monstruo con el mismo Nivel que 1 monstruo de Nivel 4 o menor boca arriba que controle.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP050
FUERZA GENERACIÓN
-
Caracol de Cuerda
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 2000
-
Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta Colocada en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP017
FUERZA GENERACIÓN
-
Colmillovolador
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 300
-
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta infligió daño de batalla a tu adversario, al final de la Battle Phase: destierra esta carta hasta tu próxima Standby Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP019
FUERZA GENERACIÓN
-
Combo Oni-Gami
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles y desacóplale todo su Material Xyz; este turno, ese objetivo puede atacar dos veces durante la misma Battle Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP060
FUERZA GENERACIÓN
-
Cóndor Gusto
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 400
-
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO de Tipo Psíquico con 1500 DEF o menos.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP028
FUERZA GENERACIÓN
-
Correo Infectado
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controles; este turno puede atacar directamente a tu adversario. Mándalo al Cementerio al final de la Battle Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP051
FUERZA GENERACIÓN
-
Cortocircuito de Relámpago
-
-
X
-
MÁGICA
-
Inflige 400 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo que controla.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP047
FUERZA GENERACIÓN
-
Crashbug X
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Crashbug Z". Debes controlar un "Crashbug Y" boca arriba para activar y resolver este efecto.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP009
FUERZA GENERACIÓN
-
Crashbug Y
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1600
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Crashbug X". Debes controlar un "Crashbug Z" boca arriba para activar y resolver este efecto.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP010
FUERZA GENERACIÓN
-
Crashbug Z
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1500
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Crashbug Y". Debes controlar un "Crashbug X" boca arriba para activar y resolver este efecto.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP011
FUERZA GENERACIÓN
-
Cruzado Absoluto
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Si son Invocados de Modo Especial uno o más monstruos de Nivel 5 o mayor: Sacrifica esta carta boca arriba; destruye ese o esos monstruos de Nivel 5 o mayor.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP036
FUERZA GENERACIÓN
-
Cucaracha Horda de Acero
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 4
[
Demonio
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 0
-
2 monstruos de Nivel 4
Durante el turno de cualquier jugador, cuando un monstruo de Nivel 5 o mayor fuera a ser Invocado de Modo Especial: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega la Invocación Especial y, si lo haces, destruye la carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP099
FUERZA GENERACIÓN
-
Cuerno de Aplastar
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando se activa un monstruo de efecto o Carta de Trampa que niega la Invocación Normal o Especial de uno o más monstruos: niega la activación y destruye la carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP089
FUERZA GENERACIÓN
-
Doble Cañón Magma Laval
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Piro
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 200
-
Hasta dos veces por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO en tu mano; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP026
FUERZA GENERACIÓN
-
Dormido durante la Guardia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando tu adversario gana Life Points: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP063
FUERZA GENERACIÓN
-
Dragón del Oriente
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1000
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controle tu adversario; destierra ese objetivo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP085
FUERZA GENERACIÓN
-
El Dolor de Estómago del Tirano
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Activa esta carta Sacrificando 1 monstruo. Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel 6 o mayor. Si tienes 3 o más cartas en tu mano, destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP077
FUERZA GENERACIÓN
-
El Gran Pingüino Emperador
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 2 monstruos "Pingüino", excepto "El Gran Pingüino Emperador".
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP037
FUERZA GENERACIÓN
-
Engranajiano
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 1000
-
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP030
FUERZA GENERACIÓN
-
Erizo Explosivo
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario activa una Carta de Trampa. Durante tu Standby Phase: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Tu adversario debe controlar una Carta de Trampa boca arriba para que actives y resuelvas este efecto. Durante tu 3ra. End Phase después de su activación, manda esta carta al Cementerio.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP065
FUERZA GENERACIÓN
-
Fábrica de Cuerda
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno, si el efecto de un monstruo "de Cuerda" es activado (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP054
FUERZA GENERACIÓN
-
Filamento de Vylon
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Vylon". Si el monstruo equipado ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica "Vylon".
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP057
FUERZA GENERACIÓN
-
Frente Unido
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando una Carta de Trampa es activada mientras controles 2 o más monstruos boca arriba del mismo Nivel: niega la activación y destrúyela.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP075
FUERZA GENERACIÓN
-
Fugitivo del Tiempo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 100
-
Durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Psíquico que controles; destiérralo hasta tu próxima Standby Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP024
FUERZA GENERACIÓN
-
Futuro Brillante
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 2 de tus monstruos desterrados de Tipo Psíquico; devuelve al Cementerio a ambos objetivos y roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP070
FUERZA GENERACIÓN
-
Gema-Elefante
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 1900
-
Durante tu Main Phase: puedes devolver a tu mano esta carta boca arriba en el Campo. Durante el cálculo de daño, si esta carta atacó o fue atacada: puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu mano; esta carta gana 1000 DEF.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP025
FUERZA GENERACIÓN
-
Goblin Espiando
-
-
X
-
MÁGICA
-
Tu adversario muestra las 3 cartas de la parte superior de su Deck. Elige una y ponla en la parte inferior del Deck, y pon las otras dos en la parte superior del Deck, en cualquier orden.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP062
FUERZA GENERACIÓN
-
Goblindbergh
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 0
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor y además, después de eso, cambiar esta carta a Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP004
FUERZA GENERACIÓN
-
Gólem Gogogo
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Una vez por turno, esta carta en Posición de Defensa no puede ser destruida en batalla.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP002
FUERZA GENERACIÓN
-
HÉROE Elemental Flash
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 1600
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta y 3 Cartas de Monstruo "HÉROE Elemental" con nombres diferentes en tu Cementerio para seleccionar 1 Carta Mágica Normal en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP090
FUERZA GENERACIÓN
-
HÉROE Elemental Nova Master
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2100
-
1 monstruo "HÉROE Elemental" + 1 monstruo de FUEGO
Debe ser Invocado por Fusión. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP093
FUERZA GENERACIÓN
-
HÉROE Enmascarado Goka
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 6
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1800
-
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Gana 100 ATK por cada monstruo "HÉROE" en tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP094
FUERZA GENERACIÓN
-
HÉROE Enmascarado Vapor
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". No puede ser destruido por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP095
FUERZA GENERACIÓN
-
HÉROE Visión de Adoración
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2100
-
2 monstruos "HÉROE"
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y otro monstruo "HÉROE" que controles; ese monstruo del adversario pierde ATK/DEF iguales al ATK de tu monstruo seleccionado, hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP096
FUERZA GENERACIÓN
-
HÉROE Visión de Trinidad
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
3 monstruos "HÉROE"
Después de que esta carta sea Invocada por Fusión, por el resto de este turno, el ATK de esta carta se convierte en el doble de su ATK original. Esta carta Invocada por Fusión puede hacer hasta 3 ataques durante cada Battle Phase. No puede atacar directamente.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP091
FUERZA GENERACIÓN
-
Hombremandíbula
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1600
-
No puede ser Invocado de Modo Especial. Si Invocas esta carta por Sacrificio, todos los Sacrificios deben ser de AGUA. Esta carta gana 300 ATK por cada monstruo de AGUA boca arriba que controles, excepto esta carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP008
FUERZA GENERACIÓN
-
Imagen del Pasado
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si controlas 1 monstruo de Tipo Psíquico boca arriba: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo. Durante la próxima Standby Phase, ese monstruo vuelve al lado del Campo de tu adversario en la misma posición de batalla.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP071
FUERZA GENERACIÓN
-
Kraken Calavera
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1600
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Carta Mágica boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Una vez por turno: puedes cambiar la posición de batalla de esta carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP006
FUERZA GENERACIÓN
-
La Maldición del Círculo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; tu adversario no puede Sacrificarlo, o usarlo como Monstruo Material de Sincronía.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP076
FUERZA GENERACIÓN
-
Lancero Marino
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Puedes seleccionar cualquier cantidad de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua; equípalos a esta carta. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida, puedes destruir en su lugar 1 de los monstruos equipados. Esta carta gana 1000 ATK mientras tenga un monstruo equipado por este efecto.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP081
FUERZA GENERACIÓN
-
Leviair el Dragón Marino
-
-
X
-
VIENTO
Rango 3
[
Aqua
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1600
-
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que esté desterrado; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP043
FUERZA GENERACIÓN
-
Llave de Cuerda Legendaria
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Cambia a Posición de Defensa boca abajo a todos los monstruos "de Cuerda" boca arriba que controles.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP053
FUERZA GENERACIÓN
-
Maga de Cuerda
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1800
-
Si se activa el efecto de un monstruo "de Cuerda", excepto "Maga de Cuerda": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa boca arriba. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP014
FUERZA GENERACIÓN
-
Mago Fantasma
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 700
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE" con 1000 ATK o menos, en Posición de Defensa boca arriba.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP092
FUERZA GENERACIÓN
-
Mago Gagaga
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Una vez por turno: puedes declarar un Nivel del 1 al 8; esta carta se convierte en una de ese Nivel hasta el final de este turno. Sólo puedes controlar 1 "Mago Gagaga". No puede ser usado como Material de Sincronía.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP001
FUERZA GENERACIÓN
-
Malabarista de Cuerda
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo de tu adversario: puedes destruir ese monstruo de tu adversario. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP015
FUERZA GENERACIÓN
-
Mandíbulas Grandes
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 300
-
Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó: destiérrala.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP005
FUERZA GENERACIÓN
-
Milla la Maga Temporal
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 1 Carta Colocada que controle tu adversario; mírala. Tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa en respuesta a la activación de este efecto.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP038
FUERZA GENERACIÓN
-
Morena Penetrante
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 500
-
Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua; esta carta gana 600 ATK. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP082
FUERZA GENERACIÓN
-
Nidada de Huevos del Inframundo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando es desterrado un monstruo boca arriba de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua que controles: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 4 o menor.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP068
FUERZA GENERACIÓN
-
Número 17: Dragón Leviatán
-
-
X
-
AGUA
Rango 3
[
Dragón
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 0
-
2 monstruos de Nivel 3
No puede atacar directamente a menos que tenga material. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; ésta gana 500 ATK.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP039
FUERZA GENERACIÓN
-
Número 34: Terror-Byte
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 3
[
Máquina
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2900
-
3 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor en Posición de Ataque que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP041
FUERZA GENERACIÓN
-
Ola de Poseidón
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua que controles.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP064
FUERZA GENERACIÓN
-
Oni de Sangre Azul
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1700
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: se cambia a Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 Material Xyz que controles para seleccionar 1 monstruo de Tipo Zombi de Nivel 4 en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP034
FUERZA GENERACIÓN
-
Peces a Patadas
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si tienes 3 o más monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua: selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP055
FUERZA GENERACIÓN
-
Peces de Intercambio
-
-
X
-
MÁGICA
-
Descarta 1 carta para seleccionar 2 de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua; añádelos a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP087
FUERZA GENERACIÓN
-
Percebe Taladro
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 0
-
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Cada vez que esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo: esta carta gana 1000 ATK.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP007
FUERZA GENERACIÓN
-
Perro de Cuerda
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 900
-
Durante tu Main Phase: puedes aumentar en 2 el Nivel y en 600 el ATK de esta carta, hasta la End Phase. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP016
FUERZA GENERACIÓN
-
Pintor del Dolor
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Zombi
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 200
-
El nombre de esta carta se convierte en "Zombi Esparceplaga" mientras esté en el Campo. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta 2 monstruos Zombi que controles, excepto esta carta; éstos se convierten en Nivel 2 (hasta el final de este turno) y, si lo hacen, no pueden ser usados como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo Zombi.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP084
FUERZA GENERACIÓN
-
Pluma de Escribir de Gulldos
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 2 monstruos de VIENTO en tu Cementerio y 1 carta en el Campo; baraja a tu Deck los primeros 2 objetivos y, si lo haces, devuelve el otro a la mano.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP058
FUERZA GENERACIÓN
-
Poki Draco
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 100
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Poki Draco".
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP031
FUERZA GENERACIÓN
-
Policía del Espacio-Tiempo
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 5
[
Psíquico
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1500
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destierra ese objetivo. Cuando esta carta deja el Campo: Coloca la carta que fue desterrada por este efecto en el lado del Campo de tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP023
FUERZA GENERACIÓN
-
Portaaviones Sumergible Aero Tiburón
-
-
X
-
AGUA
Rango 3
[
Pez
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1000
-
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 100 puntos de daño a tu adversario por cada uno de tus monstruos desterrados.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP040
FUERZA GENERACIÓN
-
Rayacielo
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 300
-
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó directamente: destierra esta carta hasta tu próxima Standby Phase.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP020
FUERZA GENERACIÓN
-
Regreso Doloroso
-
-
X
-
MÁGICA
-
Tu adversario elige 1 monstruo en tu Cementerio. Durante la End Phase, añade ese monstruo a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP088
FUERZA GENERACIÓN
-
Remolino de Fuego Floreciente
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando se activa una Carta de Trampa: manda al Cementerio 1 monstruo "Laval" en tu mano; niega la activación y destrúyela. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar 2 monstruos de FUEGO en tu Cementerio; añade esta carta a tu mano.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP072
FUERZA GENERACIÓN
-
Rompedor Azul Perdido
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 0
-
Si hay otro monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua boca arriba en el Campo: puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP083
FUERZA GENERACIÓN
-
Rompiendo
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno, cuando uno o más monstruos son mandados del Campo al Cementerio por el efecto de una carta: inflige 800 puntos de daño al dueño del monstruo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP052
FUERZA GENERACIÓN
-
Saambell la Invocadora
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 400
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo del mismo Nivel que esta carta. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP029
FUERZA GENERACIÓN
-
Sobrecuerda
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "de Cuerda" boca arriba que controles; su ATK y su DEF se duplican, y vuelve a la mano durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Sobrecuerda" por turno.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP067
FUERZA GENERACIÓN
-
Soldado Arponero
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1100
-
Esta carta gana 100 ATK por cada uno de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP018
FUERZA GENERACIÓN
-
Soldado de Cuerda
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Durante tu Main Phase: puedes aumentar en 1 el Nivel y en 400 el ATK de esta carta, hasta la End Phase. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP013
FUERZA GENERACIÓN
-
Súper Crashbug
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 3000
-
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Primero debe ser Invocado de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa boca arriba, desterrando a "Crashbug X", "Crashbug Y", y "Crashbug Z" en tu Cementerio. Intercambia el ATK y la DEF de todos los monstruos en Posición de Ataque boca arriba en el Campo. Sólo puede haber 1 "Súper Crashbug" boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP012
FUERZA GENERACIÓN
-
Superficie
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP049
FUERZA GENERACIÓN
-
Tiras, Cuidador de Génesis
-
-
X
-
LUZ
Rango 5
[
Hada
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1700
-
2 monstruos de Nivel 5
Los efectos de esta carta sólo se aplican/resuelven mientras tenga Material Xyz. Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Durante cada una de tus End Phases: desacopla 1 Material Xyz de esta carta.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP044
FUERZA GENERACIÓN
-
Titiritero Pérfido
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 500
-
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; toma el control de todos los monstruos de Nivel 3 o menor boca arriba que controle tu adversario, hasta la End Phase. Estos monstruos no pueden activar sus efectos, y no pueden ser Sacrificados ni usados como Monstruos Material de Sincronía.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP033
FUERZA GENERACIÓN
-
Tormenta de Grava
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 Mágica/Trampa en cada Campo; devuélvelas a la mano.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP080
FUERZA GENERACIÓN
-
Tortugala
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1400
-
Cuando son desterrados uno o más monstruos de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua boca arriba que controles: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio. (Los monstruos desterrados deben ser de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua aún después de ser desterrados.)
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP022
FUERZA GENERACIÓN
-
Tratado de Nomenclatura Uniforme
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si controlas 2 o más monstruos boca arriba con el mismo nombre, excepto Fichas: aplica este efecto, dependiendo de cuántos controles:
●2: Destruye 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario.
●3: Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP073
FUERZA GENERACIÓN
-
T¡burOh!
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando se activa el efecto de un Monstruo de Efecto: baraja en tu Deck Principal 1 de tus monstruos desterrados de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua; niega la activación y destrúyela.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP069
FUERZA GENERACIÓN
-
Un Héroe Vive
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si no controlas monstruos boca arriba: paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE Elemental" de Nivel 4 o menor.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP098
FUERZA GENERACIÓN
-
Vacuna de Daño Ω MAX
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando recibes daño por una batalla o por el efecto de una carta: gana tantos Life Points como el daño que recibiste.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP066
FUERZA GENERACIÓN
-
Vara Mágica
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Lanzador de Conjuros. Éste gana 500 ATK. Si controlas al monstruo equipado y a esta carta: puedes mandar ambos al Cementerio; roba 2 cartas.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP045
FUERZA GENERACIÓN
-
Zenmaestro de Cuerda
-
-
X
-
TIERRA
Rango 4
[
Máquina
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1500
-
2 monstruos de Nivel 4
Esta carta gana 300 ATK por cada Material Xyz acoplado a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; cambia ese monstruo boca arriba a Posición de Defensa boca abajo, y, si lo haces, durante la End Phase de este turno cámbialo a Posición de Ataque boca arriba.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP042
FUERZA GENERACIÓN
-
¡Atención!
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba de Nivel 5 o menor que controle tu adversario; destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo cuyo Nivel sea diferente al del monstruo.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP078
FUERZA GENERACIÓN
-
¡Doble o Nada!
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Cuando el ataque de un monstruo es negado: selecciona ese monstruo; éste puede hacer un segundo ataque durante esta Battle Phase y, si lo hace, su ATK se duplica, sólo durante el Damage Step.
-
Lanzamiento
2011-08-12
GENF-SP046
FUERZA GENERACIÓN
-
Absorción Majestuosa
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 "Dragón de Polvo de Estrellas", o 1 Monstruo de Sincronía que lo mencione, que controles, y después activa 1 de estos efectos;
●Equipa 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario a ese objetivo.
●Éste puede atacar directamente este turno.
●Este turno, cada vez que éste destruya un monstruo del adversario en batalla, inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
Sólo puedes activar 1 "Absorción Majestuosa" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP052
AMANECER MAJESTUSO
-
Adelantamiento de Sincronía
-
-
X
-
MÁGICA
-
Muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra, elige 1 de los Materiales de Sincronía mencionados en él y añade a tu mano o Invoca de Modo Especial ese monstruo, desde tu Deck o Cementerio, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra en el turno en el que activas esta carta, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Adelantamiento de Sincronía" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP067
AMANECER MAJESTUSO
-
Administrador del Final de la Noche
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
"Hechicero del Final de la Noche" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o si otro u otros monstruos Lanzador de Conjuros son Invocados de Modo Especial a tu Campo: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en la Zona de Monstruos de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Administrador del Final de la Noche" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP083
AMANECER MAJESTUSO
-
Aerohadatres
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Hada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 200
-
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario en la columna de esta carta; mueve esta carta que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales y, si lo haces, mueve ese monstruo del adversario a su Zona de Monstruos Principal en la columna de esta carta, y después pon 1 Contador Ardiente en él. (Los monstruos con Contadores Ardientes pierden 200 ATK/DEF por cada Contador Ardiente en ellos).
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP031
AMANECER MAJESTUSO
-
Albion el Dragón Velado
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
El nombre de esta carta se convierte en "Caído de Albaz" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 "Caído de Albaz" o 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu mano o Deck; aplica el siguiente efecto basado en de dónde la mandaste.
●Mano: Invoca esta carta de Modo Especial.
●Deck: Pon esta carta en la parte inferior del Deck y después, si pusiste esta carta desde tu mano, roba 1 carta.
Sólo puedes usar este efecto de "Albion el Dragón Velado" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP008
AMANECER MAJESTUSO
-
Alondragón Pairen
-
-
X
-
VIENTO
Rango 6
[
Wyrm
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 1300
-
2 monstruos de Nivel 6
No puede ser destruido en batalla o por el efecto de una carta mientras un monstruo, diferente a "Alondragón Pairen", esté boca arriba en el Campo y haya sido Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Durante la Standby Phase: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Alondragón Pairen" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP046
AMANECER MAJESTUSO
-
Aluber el Bufón de Despía
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Deck. Si un Monstruo de Fusión boca arriba que controlas es destruido en batalla, o deja el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, hasta el final de este turno niega los efectos del monstruo seleccionado. Sólo puedes usar 1 efecto de "Aluber el Bufón de Despía" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP006
AMANECER MAJESTUSO
-
Apertura Señalada
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Descarta 1 carta, y después toma 1 monstruo "Despía" en tu Deck, y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Si uno o más Monstruos de Fusión que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Apertura Señalada" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP054
AMANECER MAJESTUSO
-
Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1850
DEF 1850
-
Si controlas un monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina que controles cuyo ATK sea igual a su propia DEF; manda al Cementerio 1 monstruo Máquina en tu Deck, cuyo ATK sea igual a su propia DEF, con un Nivel menor que el del monstruo seleccionado y, si lo haces, el monstruo seleccionado gana ATK/DEF igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 100. Sólo puedes usar cada efecto de "Arakami Cacharrek, el Jabalí Granizador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP018
AMANECER MAJESTUSO
-
Arte Ritual Elevado
-
-
X
-
MÁGICA
Ritual
-
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual desde tu Deck. Debes también Sacrificar Monstruos Normales en tu mano cuyos Niveles totales sean iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Baraja ese Monstruo de Ritual al Deck durante la End Phase de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Arte Ritual Elevado" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP065
AMANECER MAJESTUSO
-
Bebé Fangodragón
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Dragón
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 200
-
Si esta carta que controlas es usada como Material de Sincronía, puedes tratarla como un monstruo que no sea Cantante. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes declarar 1 Tipo o Atributo, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía que controles; éste se convierte en un monstruo con el Tipo/Atributo declarado, hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP081
AMANECER MAJESTUSO
-
Bestia Magillave - Ansyalabolas
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia
/
Fusión
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 2000
-
1 monstruo "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 "Maftea Magillave" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia Magillave - Ansyalabolas" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario con el mismo Atributo que el de un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; cámbialo a Posición de Defensa y, si lo haces, éste pierde 1000 DEF. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP036
AMANECER MAJESTUSO
-
Caída del Ala
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo que niega la Invocación O la activación de una Carta Mágica/de Trampa: destierra 3 cartas de la parte superior de tu Deck, boca abajo; niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP079
AMANECER MAJESTUSO
-
Cargando Trirámide
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si una Mágica de Campo es puesta boca arriba en la Zona del Campo: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Trirámide" en tu Deck, excepto "Cargando Trirámide". Si uno o más monstruos Roca boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Trirámide" con un nombre diferente. Sólo puedes usar cada efecto de "Cargando Trirámide" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP063
AMANECER MAJESTUSO
-
Carpa Roja Voladora
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
(Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo de AGUA; esta carta gana 500 ATK. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua. Sólo puedes usar cada efecto de "Carpa Roja Voladora" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP093
AMANECER MAJESTUSO
-
Carpiponica, Bestia Mística del Bosque
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 2600
-
Si esta carta es mandada de la mano al Cementerio: puedes seleccionar otros 2 monstruos Bestia, Guerrero-Bestia, Bestia Alada, Insecto y/o Planta con Tipos diferentes en tu Cementerio; barájalos al Deck y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bestia Mística del Bosque" o 1 monstruo "Espíritu Místico del Bosque" en tu Deck, excepto "Carpiponica, Bestia Mística del Bosque". Sólo puedes usar cada efecto de "Carpiponica, Bestia Mística del Bosque" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP022
AMANECER MAJESTUSO
-
Clavkiys, el Magillave Cañonero
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 1900
-
Todos tenemos posibilidades. Todo lo que haces, ir hacia adelante, parar, cerrar, abrir, todo está en tus manos.
Hay muchas puertas en este mundo. Para abrirlas necesitas una Llave Mágica... 2 llaves y 1 puerta... 2 voluntades y 1 cuerpo. Una vez las puertas se han abierto, los mundos estarán conectados y el gran poder revelado.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP010
AMANECER MAJESTUSO
-
Comedia Despíanica
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas "Despía" boca arriba que controlas (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega ese efecto. Si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 Monstruo de Fusión; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Comedia Despíanica" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP004
AMANECER MAJESTUSO
-
Comercio de Margen
-
-
X
-
MÁGICA
-
Tu adversario puede descartar 1 carta para negar este efecto, de otro modo ambos jugadores miran el Deck de su adversario y eligen 1 carta, y después añaden a su mano la carta de su propio Deck elegida por su adversario. Sólo puedes activar 1 "Comercio de Margen" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP069
AMANECER MAJESTUSO
-
D.D.D. - Derbi de la Dimensión Diferente
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si controlas un monstruo boca arriba que fue Invocado por Ritual usando un Monstruo Normal, o que fue Invocado por Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace usando un Monstruo Normal como material: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP085
AMANECER MAJESTUSO
-
Daigusto Laplampilica
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Psíquico
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 2600
-
1 Cantante + 1+ monstruos "Gusto" que no sean Cantantes
Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Daigusto Laplampilica" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Gusto" desde tu mano y 1 monstruo "Gusto" desde tu Deck, pero niega sus efectos, e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía "Gusto" usando sólo esos 2 monstruos y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Tu adversario no puede seleccionar otros Monstruos de Sincronía "Gusto" que controles con efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP040
AMANECER MAJESTUSO
-
Delia Auxiliar de Asombro
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1400
-
Puedes mostrar 1 Trampa "Atracción" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio 1 Trampa "Atracción" en tu mano o Campo boca arriba; Coloca 1 Trampa "Atracción" directamente desde tu Deck a tu Zona de Magia y Trampas. Sólo puedes usar cada efecto de "Delia Auxiliar de Asombro" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP020
AMANECER MAJESTUSO
-
Desbloqueo Magillave
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un Monstruo de Ritual "Magillave" o un monstruo "Magillave" Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes declarar 1 Atributo y, si haces eso, por el resto de este turno todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario se convierten en monstruos con ese Atributo. Sólo puedes activar 1 "Desbloqueo Magillave" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP073
AMANECER MAJESTUSO
-
Despía, Teatro de los Señalados
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Si un monstruo Hada que no sea de Fusión boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta del adversario, o es destruido en batalla: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Despía, Teatro de los Señalados" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP053
AMANECER MAJESTUSO
-
Destruyesigiloso Alienígena
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1500
-
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; pon 2 Contadores-A en él. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta con un Contador-A; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Destruyesigiloso Alienígena" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP021
AMANECER MAJESTUSO
-
Dinoluchador Iguanodraka
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Puedes descartar otro monstruo Dinosaurio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes Sacrificar 1 monstruo Dinosaurio, y después seleccionar 1 monstruo "Dinoluchador" en tu Cementerio con un nombre original diferente al del monstruo Sacrificado; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Dinoluchador Iguanodraka" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP094
AMANECER MAJESTUSO
-
Diplomán de Máster
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Si esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa el monstruo en tu Cementerio a ese monstruo del adversario. Mientras esté equipado por este efecto, el monstruo equipado pierde ATK igual al ATK de ese monstruo equipado a él. Tu adversario no puede activar los efectos de los monstruos que controla que estén equipados con Cartas de Equipo en tus Zonas de Magia y Trampas.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP026
AMANECER MAJESTUSO
-
Dos Sapos con Un Aguijón
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario, pero niega sus efectos, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese monstruo. El monstruo equipado no puede atacar o ser seleccionado para un ataque. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado fue usado como material para una Invocación de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace: puedes tomar el control de ese monstruo Invocado. Sólo puedes activar 1 "Dos Sapos con Un Aguijón" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP097
AMANECER MAJESTUSO
-
Dragón de Voluntades Convergentes
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Dragón
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo "Majestuoso/a". El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Majestuoso" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Cuando robas esta carta: puedes mostrarla; Invócala de Modo Especial desde tu mano y después, si controlas un Monstruo de Sincronía Dragón de Nivel 8 o mayor, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dragón de Nivel 1. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Dragón de Voluntades Convergentes" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP001
AMANECER MAJESTUSO
-
Dragón Estelar Majestuoso Fugaz
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 11
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 4000
DEF 3300
-
"Dragón Majestuoso" + 1+ monstruos que no sean Cantantes, incluyendo un Monstruo de Sincronía Dragón
Debe ser primero Invocado por Sincronía. Una vez por turno: puedes negar los efectos de 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario. Cada Battle Phase, esta carta gana 1 ataque adicional por cada monstruo en tu Cementerio que sea "Dragón de Polvo de Estrellas" o sea un Monstruo de Sincronía con "Dragón de Polvo de Estrellas" en su texto. Una vez por turno, cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta (hasta la End Phase) y, si lo haces, niega la activación y, si haces eso, destierra esa carta.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP039
AMANECER MAJESTUSO
-
Dragón Magillave - Andrabime
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 8
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2800
DEF 2000
-
1 Monstruo de Efecto "Magillave" + 1 Monstruo Normal, excepto una Ficha
Cuando esta carta es Invocada por Fusión, tu adversario no puede activar cartas o efectos. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con el Atributo de ese monstruo. Una vez por turno, si un monstruo del adversario con el mismo Atributo que el de un monstruo en tu Cementerio es destruido en batalla o por el efecto de una carta, si esta carta fue Invocada por Fusión usando 2 Atributos diferentes como material: puedes robar 1 carta.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP037
AMANECER MAJESTUSO
-
Dramaturgo de Despía
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF 1500
-
Si un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace es Invocado de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; hasta el final de este turno niega sus efectos. Si esta carta en tu mano o Campo es usada como Material de Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Dramaturgo de Despía" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP007
AMANECER MAJESTUSO
-
Dúo Magillave
-
-
X
-
TRAMPA
-
Puedes seleccionar 1 Monstruo Normal o 1 monstruo "Magillave" en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra en Posición de Defensa, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión.
●Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano en Posición de Defensa, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP072
AMANECER MAJESTUSO
-
Enviaparazzi
-
-
X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Demonio
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 100
DEF -
-
2 Monstruos de Efecto
Cuando otro monstruo que controlas es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta, y hacer el cálculo de daño. Cuando esta carta es destruida en batalla con un monstruo del adversario: puedes destruir ese monstruo del adversario y, si lo haces, gana LP igual a la mitad del ATK original de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Enviaparazzi" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP049
AMANECER MAJESTUSO
-
Escaraballería Armadura Cuerno
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 2
[
Insecto
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstruos Insecto
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Escaraballería Armadura Cuerno" una vez por turno. Durante tu Main Phase, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo Insecto. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otros 3 monstruos Insecto en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP088
AMANECER MAJESTUSO
-
Escaraballería Bombardero Escama
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Si uno o más monstruos Insecto son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando un monstruo que controla tu adversario activa su efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto; destrúyelo. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Bombardero Escama" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP086
AMANECER MAJESTUSO
-
Escaraballería Gigante Atlas Invencible
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 4
[
Insecto
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 3000
DEF -
-
2+ monstruos Insecto
Mientras esta carta Invocada por Enlace tiene 3000 ATK o menos, tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Insecto. Puedes Sacrificar 1 monstruo Insecto, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Escaraballería" desde tu Deck.
●Esta carta gana 2000 ATK hasta el final de este turno.
Sólo puedes usar este efecto de "Escaraballería Gigante Atlas Invencible" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP089
AMANECER MAJESTUSO
-
Escaraballería Lancero Aguijón
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1800
-
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, pon los monstruos seleccionados en la parte inferior de los Decks. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Escaraballería" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Escaraballería Lancero Aguijón" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP087
AMANECER MAJESTUSO
-
Escaraballería Volar y Picar
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Escaraballería": niega la activación y, si lo haces, destrúyelo. Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas un monstruo Insecto con 3000 ATK o más: puedes desterrar 1 monstruo Insecto en tu Cementerio; Coloca esta carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Escaraballería Volar y Picar" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP091
AMANECER MAJESTUSO
-
Especial del Día Susharco Gunkan
-
-
X
-
TRAMPA
-
(Cuando activas esta carta, también puedes mostrar 1 "Shari Susharco Gunkan" en tu mano). Muestra 3 monstruos "Gunkan" en tu Deck, tu adversario elige 1 de ellos para que lo añadas a tu mano, y además barajas el resto a tu Deck. Si mostraste "Shari Susharco Gunkan" en tu mano en la activación, puedes elegir qué carta añadir a tu mano en vez de que elija tu adversario. Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada allí: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 3 monstruos "Gunkan" en tu Cementerio; barájalos al Deck, y después roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP074
AMANECER MAJESTUSO
-
Espejismo Majestuoso
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Si una carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de tu carta, o para activar el efecto de tu carta, y la carta que dejó el Campo era "Dragón de Polvo de Estrellas" o un Monstruo de Sincronía que lo mencione: puedes aplicar 1 de los siguientes efectos, pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Espejismo Majestuoso" de nuevo este turno.
●Invoca de Modo Especial 1 de esos monstruos.
●Destierra 1 monstruo en el Campo o Cementerio de tu adversario.
●Cualquier daño que recibas este turno se divide a la mitad.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP070
AMANECER MAJESTUSO
-
Festival Bromiestrella
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Bromiestrella" (Hada/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Si uno o más monstruos "Bromiestrella" que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. No puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta, excepto monstruos "Bromiestrella". Sólo puedes activar 1 "Festival Bromiestrella" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP098
AMANECER MAJESTUSO
-
Figuras de Acámbaro Cronómalas
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Si uno o más monstruos "Cronómalo/a" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta de tu adversario, puedes descartar esta carta en su lugar. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes pagar 1000 LP; Invoca esta carta de Modo Especial, pero devuélvela a la mano durante la End Phase. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Cronómalo/a". Sólo puedes usar este efecto de "Figuras de Acámbaro Cronómalas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP014
AMANECER MAJESTUSO
-
Formación de Escaraballería
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Puedes seleccionar 1 monstruo "Escaraballería" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede atacar este turno, y además pierdes LP iguales a su ATK original. Si uno o más monstruos Insecto boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Escaraballería" (Insecto/TIERRA/Nivel 3/ATK 1000/DEF 1000). Sólo puedes usar cada efecto de "Formación de Escaraballería" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP090
AMANECER MAJESTUSO
-
Fusión Preparada
-
-
X
-
MÁGICA
-
Paga 1000 LP; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión que no sea de Efecto de Nivel 6 o menor desde tu Deck Extra, pero no puede atacar, y además destrúyelo durante la End Phase. (Esto se trata como una Invocación por Fusión). Sólo puedes activar 1 "Fusión Preparada" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP066
AMANECER MAJESTUSO
-
Gaiarmadura Protegedragón
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1300
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar otros 3 Monstruos de Sincronía en tu Cementerio; devuélvelos al Deck Extra. Puedes seleccionar 1 monstruo que controles Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; equípale esta carta en tu Cementerio. Cuando es declarado un ataque que involucre el monstruo equipado con esta carta: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Gaiarmadura Protegedragón" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP042
AMANECER MAJESTUSO
-
Glifo Esperanza Cronómalo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante la Main Phase: selecciona 1 Carta de Monstruo Xyz que controles o en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 2 monstruos "Cronómalo/a" que sean 1 Nivel mayor que el Rango de ese monstruo, desde tu mano, Deck y/o Cementerio, pero niega sus efectos y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Cronómalo/a" usando sólo esos 2 monstruos. Sólo puedes activar 1 "Glifo Esperanza Cronómalo" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP075
AMANECER MAJESTUSO
-
Globo Magella Cronómalo
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 300
-
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cronómalo/a", excepto "Globo Magella Cronómalo". Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada allí: puedes desterrar 1 carta "Cronómalo/a" en tu Cementerio, excepto "Globo Magella Cronómalo"; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Globo Magella Cronómalo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP013
AMANECER MAJESTUSO
-
Golondrina Lenta
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 100
-
Si 2 o más monstruos con el mismo Nivel están en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Golondrina Lenta" una vez por turno de esta forma. Puedes Sacrificar esta carta; durante tu próxima Draw Phase roba 2 cartas en lugar de 1 en tu robo normal.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP029
AMANECER MAJESTUSO
-
Gransolfacorde Musecia
-
-
X
-
LUZ
Enlace 2
[
Hada
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF -
-
2 Monstruos de Péndulo
Durante tu Main Phase: puedes añadir boca arriba al Deck Extra 1 Monstruo de Péndulo en tu mano, y a tu mano 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, siempre que uno de ellos tenga una Escala de Péndulo par, y el otro una Escala de Péndulo impar. Cuando Invocas por Péndulo uno o más monstruos "Solfacorde": puedes seleccionar 1 de ellos; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Solfacorde" en tu Deck, cuyo Nivel sea igual a la Escala de Péndulo de ese monstruo. Sólo puedes activar cada efecto de "Gransolfacorde Musecia" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP048
AMANECER MAJESTUSO
-
Ikura Susharco Gunkan
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 300
-
Si controlas a "Shari Susharco Gunkan", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Ikura Susharco Gunkan" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial 1 "Shari Susharco Gunkan" excavado, y además baraja el resto a tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Ikura Susharco Gunkan" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP012
AMANECER MAJESTUSO
-
Iluminación de Polvo de Estrellas
-
-
X
-
MÁGICA
-
Manda al Cementerio 1 monstruo "Polvo de Estrellas" en tu Deck o, si controlas "Dragón de Polvo de Estrellas" o un Monstruo de Sincronía que lo mencione, puedes Invocarlo de Modo Especial en su lugar. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Polvo de Estrellas" que controles; aumenta o reduce su Nivel en 1 hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Iluminación de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP051
AMANECER MAJESTUSO
-
Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 1
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 50
DEF 50
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF, desde tu mano en Posición de Defensa. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina que controles cuyo ATK sea igual a su propia DEF; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además su ATK/DEF se convierten en el ATK original combinado de todos los monstruos Máquina que controles en este momento cuyo ATK sea igual a su propia DEF. Sólo puedes usar este efecto de "Inaba Cacharrek, la Liebre Saltarina de Hakuto" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP015
AMANECER MAJESTUSO
-
Insecto Shinobi Hagakuremino
-
-
X
-
VIENTO
Enlace 2
[
Insecto
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstruos con nombres diferentes
Mientras esta carta apunte a uno o más monstruos, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Si uno o más monstruos a los que esta carta apunta son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Insecto de Nivel 4 o menor desde tu mano o Cementerio, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Insecto Shinobi Hagakuremino" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP096
AMANECER MAJESTUSO
-
Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Ciberso
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 3000
-
Escala de Péndulo 0
Cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar, excepto Cartas de Monstruo.
-
Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade otro Monstruo de Péndulo en tu mano, o 1 carta en tu Zona de Péndulo, al Deck Extra de su dueño boca arriba y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Inteligencia Antihumana ME-PSY-YA" una vez por turno. Si otro u otros monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial mientras controlas esta carta: manda ese o esos monstruos al Cementerio durante la End Phase de este turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP024
AMANECER MAJESTUSO
-
Intermediador Springans
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Cuando tu adversario activa una carta o efecto: puedes devolver al Deck Extra 1 Monstruo Xyz "Springans" que controles, y después aplica 1 de estos efectos.
●Niega ese efecto activado.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 8 desde tu Cementerio.
Si un Monstruo Xyz boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta: puedes hacer que todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierdan 1000 ATK, hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar cada efecto de "Intermediador Springans" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP071
AMANECER MAJESTUSO
-
Jarra de la Generosidad
-
-
X
-
TRAMPA
-
Pon en la parte superior o inferior del Deck 1 carta en tu mano.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP080
AMANECER MAJESTUSO
-
Jhrelth Tindángulo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1800
-
VOLTEO: Puedes tomar 1 monstruo de Volteo en tu Deck, excepto "Jhrelth Tindángulo", y añadirlo a tu mano o mandarlo al Cementerio.
Si esta carta está en tu mano: puedes descartar otra carta; manda al Cementerio 1 carta "Tindángulo" en tu Deck, excepto "Jhrelth Tindángulo" y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Jhrelth Tindángulo" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP095
AMANECER MAJESTUSO
-
Konohanasakuya
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Hada
/
Spirit
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1300
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) controlando un monstruo Spirit. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Konohanasakuya" una vez por turno de esta forma. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Especial: devuélvela a la mano. Una vez por turno, durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Spirit que controles; por el resto de este turno ningún jugador puede activar los efectos de ese monstruo boca arriba en el Campo.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP027
AMANECER MAJESTUSO
-
La Almaespada Iris
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Durante la Main Phase, si un monstruo cuyos efectos están negados está en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes activar 1 de estos efectos basado en de dónde fue o fueron Invocados de Modo Especial;
●Mano: Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
●Deck: Roba 2 cartas.
●Deck Extra: Destruye 1 de esos monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra.
Sólo puedes usar cada efecto de "La Almaespada Iris" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP009
AMANECER MAJESTUSO
-
Live☆Gemela Soplona de Sunny
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Live☆Gemela" en tu Deck. Mientras controlas un monstruo "Evil★Gemela", cada vez que tu adversario Invoque de Modo Normal o Especial uno o más monstruos, ganas 200 LP y, si lo haces, inflige 200 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Live☆Gemela Soplona de Sunny" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP062
AMANECER MAJESTUSO
-
Llegada con Luz
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: pon en la parte superior del Deck 1 monstruo Dragón de Nivel 1 en tu mano o Deck. Ningún jugador puede devolver del Campo al Deck Extra "Dragón de Polvo de Estrellas", o un Monstruo de Sincronía que liste "Dragón de Polvo de Estrellas" en su texto. Si uno o más Monstruos de Sincronía son Invocados de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes aplicar 1 de estos efectos, pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Llegada con Luz" otra vez este turno.
●Roba 1 carta.
●Invoca de Modo Especial 1 Cantante desde tu mano.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP050
AMANECER MAJESTUSO
-
Loagaeth Espíritu Protector
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2100
-
Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; éste no puede ser destruido en batalla este turno. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Loagaeth Espíritu Protector" una vez por turno. Si es activado un efecto de un monstruo Hada que controles (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario y 1 monstruo en Posición de Ataque que controles; destierra esa carta del adversario y, si lo haces, cambia tu monstruo a Posición de Defensa.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP025
AMANECER MAJESTUSO
-
Madoor de Aqua Glacial
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 3000
-
Al comienzo del Damage Step, si tu Monstruo Normal batalla con un monstruo del adversario: puedes mostrar esta carta en tu mano; descarta 1 carta y, si lo haces, tu monstruo no puede ser destruido en esa batalla. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes mostrar 1 Monstruo Normal en tu mano; descarta 1 carta y, si lo haces, destruye ese monstruo del adversario.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP023
AMANECER MAJESTUSO
-
Maftea Magillave
-
-
X
-
MÁGICA
-
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Magillave" desde tu Deck Extra, usando como Material de Fusión monstruos en tu mano o Campo, O Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Magillave" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Si controlas un Monstruo Normal, puedes además mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu Deck como material o Sacrificio.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP056
AMANECER MAJESTUSO
-
Manzana de Enlace
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Ciberso
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puedes mostrar esta carta en tu mano; destierra (boca arriba) 1 carta al azar boca abajo en tu Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial esta carta si la carta desterrada era un Monstruo de Enlace. De otro modo, descarta esta carta y, si lo haces, roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Manzana de Enlace" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP092
AMANECER MAJESTUSO
-
Mechamortero Magillave - Garestrozador
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Máquina
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2800
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maftea Magillave". Gana 300 ATK por cada Atributo diferente en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Mechamortero Magillave - Garestrozador" una vez por turno. Cuando tu adversario activa un efecto de un monstruo con el mismo Atributo que el de un monstruo en tu Cementerio, si al menos 2 Atributos de monstruos fueron usados para la Invocación por Ritual de esta carta (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta Invocada por Ritual es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Magillave" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP033
AMANECER MAJESTUSO
-
Mechamosquete Magillave - Batosdestructor
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Máquina
/
Ritual
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 2200
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maftea Magillave". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 carta "Magillave" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Mechamosquete Magillave - Batosdestructor" una vez por turno. Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucra esta carta y un monstruo del adversario que tiene el mismo Atributo que un Monstruo Normal o monstruo "Magillave" en tu Cementerio: puedes poner en la parte inferior del Deck cualquier número de cartas en tu mano y, si lo haces, niega los efectos de ese monstruo del adversario hasta el final de este turno, y después roba el mismo número de cartas colocadas bajo el Deck.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP032
AMANECER MAJESTUSO
-
Movimiento Final Gouki
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo de Enlace "Gouki" que controles; éste gana ATK igual a su Rating de Enlace x 1000 hasta el final de este turno, y además si éste ataca un monstruo en Posición de Defensa este turno, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes declarar ataques, excepto con monstruos "Gouki". Sólo puedes activar 1 "Movimiento Final Gouki" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP099
AMANECER MAJESTUSO
-
Mundo Magillave
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Magillave" en tu Deck. La primera vez que cada Monstruo Normal que controles que no sea una Ficha fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta cada turno, no es destruido. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 "Maftea Magillave" en tu Deck, y después poner en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mundo Magillave" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Mundo Magillave" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP057
AMANECER MAJESTUSO
-
Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 950
DEF 950
-
Puedes Sacrificar 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF, con un Nivel menor que el del monstruo Sacrificado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de tus monstruos Máquina desterrados boca abajo cuyo ATK sea igual a su propia DEF. Sólo puedes usar cada efecto de "Naganaki Cacharrek, el Indicador del Amanecer" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP016
AMANECER MAJESTUSO
-
Pazuzule
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 500
-
Escala de Péndulo 1
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en tu otra Zona de Péndulo; la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en el Nivel de esa Carta de Monstruo de Péndulo hasta el final de este turno, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto con Invocación por Péndulo.
-
Las Invocaciones por Péndulo de tus monstruos no pueden ser negadas.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP082
AMANECER MAJESTUSO
-
Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Durante tu Main Phase: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 monstruo Máquina excavado cuyo ATK sea igual a su propia DEF, y además destierra el resto de cartas boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Pergaminos Sagrados de la Leyenda Cacharrek" una vez por turno. Cada vez que uno o más monstruos Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF sean Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 contador en esta carta. Mientras esta carta tenga 10 o más contadores, ningún jugador puede activar los efectos de monstruos en el Campo cuyo ATK no sea igual a su propia DEF.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP060
AMANECER MAJESTUSO
-
Pista de Polvo de Estrellas
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2000
-
Si un monstruo que controlas es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" es Invocado por Sincronía usando esta carta como material: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Polvo de Estrellas" (Dragón/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar cada efecto de "Pista de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP003
AMANECER MAJESTUSO
-
Proskenion Despíanico
-
-
X
-
LUZ
Nivel 11
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 3200
-
1 monstruo "Despía" + 1 monstruo de LUZ + 1 monstruo de OSCURIDAD
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace en el Cementerio de tu adversario; destiérralo o Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK o DEF originales de ese monstruo (lo que sea mayor). Sólo puedes usar cada efecto de "Proskenion Despíanico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP035
AMANECER MAJESTUSO
-
Psicopompos Portaperdición
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Zombi
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: aplica este efecto, basado en si tu adversario tiene más monstruos en su Cementerio, o más Mágicas & Trampas. (Si tiene más monstruos, destierra esta carta y, si lo haces, tu adversario destierra 1 monstruo en su Cementerio. Si tiene más Mágicas & Trampas, manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, tu adversario manda 1 monstruo que controle al Cementerio). Durante la End Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desterrada. Sólo puedes usar cada efecto de "Psicopompos Portaperdición" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP028
AMANECER MAJESTUSO
-
Quaeritis Despíanico
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2500
-
1 monstruo "Despía" + 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes cambiar a 0 el ATK de todos los monstruos en el Campo en este momento hasta el final de este turno, excepto de los Monstruos de Fusión de Nivel 8 o mayor. Si esta carta boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano, o Invocar de Modo Especial, 1 "Caído de Albaz" o 1 monstruo "Despía", en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Quaeritis Despíanico" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP034
AMANECER MAJESTUSO
-
Ra'ten, el General Celestial
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 3
[
Guerrero
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF -
-
2+ monstruos con el mismo Tipo
Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba al que apunte esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 4 o menor con el mismo Tipo que ese monstruo en tu mano, a tu zona a la que esta carta apunte. Al comienzo de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Ra'ten, el General Celestial" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP084
AMANECER MAJESTUSO
-
Rey Bestia Desatado
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, si tu monstruo batalla con un monstruo del adversario en la misma columna: puedes devolver a la mano tu monstruo y cualquier otra carta que esté en toda su columna. Sólo puedes activar el efecto de "Rey Bestia Desatado" una vez por Cadena.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP078
AMANECER MAJESTUSO
-
Saambell la Vinculadora de Estrellas
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Péndulo
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1300
-
Escala de Péndulo 7
Si tienes una Carta de Monstruo de Péndulo con el mismo Nivel que esta carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir la carta en tu otra Zona de Péndulo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Saambell la Vinculadora de Estrellas" una vez por turno.
-
Si un monstruo es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con el mismo Nivel que esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Saambell la Vinculadora de Estrellas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP030
AMANECER MAJESTUSO
-
Shari Susharco Gunkan
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Aqua
/
Normal
]
ATK 2000
DEF 0
-
¡Por pude visitar ese puerto especializado en Susharcos Gunkan en el que estaba interesado! El "Shari" premium está aquí limitado a 2000 Susharcos por año, y usa arroz curado desarrollado especialmente, de singularidad única. La atmósfera elegante alegraba mi corazón. El Susharco Gunkan proporcionado tenía el equilibrio perfecto de vinagre, nigiri, brillo y forma, exquisita artesanía. El dueño me contó "Vamos a introducir rico y suave vinagre rojo aromático EDO-FRONT próximamente", algo que realmente espero. Sin embargo, me decepcionaron sus mares de alrededor algo ruidosos... así que le doy 4 estrellas, esperando mejoras en el futuro.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP011
AMANECER MAJESTUSO
-
Sincrón de Polvo de Estrellas
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Dragón de Polvo de Estrellas". Sólo puedes usar cada efecto de "Sincrón de Polvo de Estrellas" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP002
AMANECER MAJESTUSO
-
Síntesis de Dímero
-
-
X
-
MÁGICA
-
Activa 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 "Campo Catalizador" en tu Deck.
●Añade a a tu mano 1 monstruo "Agotamiento" y 1 monstruo "Quimicriatura" en tu Deck.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos boca arriba que controles, incluyendo un monstruo Géminis que es tratado como un Monstruo de Efecto y ha ganado sus efectos; hasta el final de este turno, haz que el ATK de 1 de esos monstruos se convierta en 0 y, si lo haces, el segundo monstruo gana ATK igual al ATK original del primer monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Síntesis de Dímero" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP064
AMANECER MAJESTUSO
-
Sorprendente Atracción Vórtex Vikingo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo "Asombro" que controles o 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equípale esta carta. Puedes activar el siguiente efecto, basado en qué jugador controla el monstruo equipado;
●Tú: Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque: niega el ataque y, si lo haces, cambia el control del monstruo equipado hasta el final de la Battle Phase.
●Tu adversario: Cuando el monstruo equipado activa su efecto: devuélvelo a la mano.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP076
AMANECER MAJESTUSO
-
Surtido de Monstruos
-
-
X
-
TRAMPA
-
Muestra 1 Monstruo Normal en tu Deck y 1 Monstruo de Efecto en tu Deck con el mismo Tipo, Atributo y Nivel, y después tu adversario elige al azar 1 para que añadas a tu mano, además barajas el otro a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Surtido de Monstruos" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP077
AMANECER MAJESTUSO
-
Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado
-
-
X
-
FUEGO
Rango 4
[
Aqua
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 300
-
2 monstruos de Nivel 4
Si esta carta es Invocada Xyz: puedes aplicar estos efectos, en secuencia, basados en los materiales usados. Sólo puedes usar este efecto de "Susharco Gunkan Clase Ikura Acorazado" una vez por turno.
●"Shari Susharco Gunkan": Roba 1 carta.
●"Ikura Susharco Gunkan": Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
Una vez por turno, cuando tu monstruo "Gunkan" Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destrúyela.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP043
AMANECER MAJESTUSO
-
Sushastillero Costero Gunkan Punto de Cena
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Una vez por turno, si Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "Gunkan", incluso durante el Damage Step: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 carta "Gunkan" en tu Deck. Una vez por turno, si uno o más monstruos "Gunkan" boca arriba que controlas que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra son mandados a tu Cementerio por una carta del adversario: activa este efecto; tu adversario paga LP exactamente iguales a la DEF de ese monstruo en el Cementerio, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca de Modo Especial 1 "Shari Susharco Gunkan" desde tu mano, y después Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Gunkan" desde tu Deck Extra, usando esa carta que controlas como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz).
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP058
AMANECER MAJESTUSO
-
Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1450
DEF 1450
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar en tu Deck 1 monstruo Máquina cuyo ATK sea igual a su propia DEF y ponerlo en la parte superior de tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio cuyo ATK sea igual a su propia DEF; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Taniguku Cacharrek, el Intelecto Inmóvil" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP017
AMANECER MAJESTUSO
-
Templo Cronómalo - Trilito
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si no controlas monstruos, o todos los monstruos que controlas son monstruos "Cronómalo/a": puedes pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Cronómalo/a" desde tu mano. Si un Monstruo Xyz "Cronómalo/a" o "Número" que controlas fuera a activar un efecto desacoplando material, puedes mandar esta carta al Cementerio en lugar de 1 de esos materiales. Sólo puedes usar cada efecto de "Templo Cronómalo - Trilito" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP059
AMANECER MAJESTUSO
-
Tesoro del Péndulo
-
-
X
-
MÁGICA
-
Añade a tu Deck Extra, boca arriba, 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Tesoro del Péndulo" por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP068
AMANECER MAJESTUSO
-
Todovano la Esencia de Vanidad
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Hada
/
Fusión
/
Cantante
]
ATK 0
DEF 2100
-
2 Monstruos Normales
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP038
AMANECER MAJESTUSO
-
Tragedia Despíanica
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 400
-
Si esta carta es mandada al Cementerio, o desterrada, por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Despía" en tu Deck, excepto "Tragedia Despíanica". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señalado/a" en tu Cementerio; Colócala en tu Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Tragedia Despíanica" por turno, y sólo una vez ese turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP005
AMANECER MAJESTUSO
-
Vedir Gusto
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 3
[
Bestia Alada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 1000
-
Si un monstruo "Gusto" boca arriba en el Campo es destruido en batalla o mandado a tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Gusto" en tu Deck, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Gusto". Sólo puedes usar cada efecto de "Vedir Gusto" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP019
AMANECER MAJESTUSO
-
Viento de Popa de Gusto
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
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Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Gusto". El monstruo equipado no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Viento de Popa de Gusto" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y descartar 1 monstruo de VIENTO; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Gusto" en tu Deck. Puedes activar este efecto basado en el Nivel/Rango del monstruo equipado;
●4 o menor: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" con un Tipo diferente al del monstruo equipado.
●5 o mayor: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante de Nivel 1.
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Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP061
AMANECER MAJESTUSO
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Vimana Cronómalo
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X
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LUZ
Rango 5
[
Máquina
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 2600
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2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo, y 1 Monstruo Xyz o monstruo "Cronómalo/a" en tu Cementerio; ese monstruo en el Campo gana la mitad del ATK de ese monstruo en el Cementerio (hasta el final de este turno), y después acopla a esta carta, como material, ese monstruo en el Cementerio. Una vez por turno, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; niega la activación.
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Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP044
AMANECER MAJESTUSO
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Vínculo Señalado
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X
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MÁGICA
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Invoca de Modo Especial 1 de tus "Caído de Albaz" que esté desterrado, en tu mano o en tu Cementerio. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí para activar el efecto de "Caído de Albaz" este turno: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Vínculo Señalado" una vez por turno.
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Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP055
AMANECER MAJESTUSO
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Voloferniges, el Jinete Dragón de Perdición Más Oscuro
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X
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OSCURIDAD
Rango 7
[
Dragón
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2100
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2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela, y si destruiste un monstruo, puedes hacer que 1 monstruo boca arriba que controlas gane ATK igual al Nivel/Rango original del monstruo destruido x 300 hasta el final del siguiente turno. Esta carta no puede atacar en el turno en el que activaste este efecto. Esto es un Efecto Rápido si esta carta tiene un monstruo Dragón como material, pero no puede ser activado en el Damage Step.
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Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP045
AMANECER MAJESTUSO
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Wolfrayet Viento Estelar
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X
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VIENTO
Nivel 9
[
Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 0
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Sólo puedes controlar 1 "Wolfrayet Viento Estelar". Gana 300 ATK cada vez que el efecto de otro monstruo sea activado, mientras el ATK de esta carta sea menor que 4000. Una vez por turno, si el ATK de esta carta es 4000 o mayor (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck esta carta y todos los monstruos que controle tu adversario.
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Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP041
AMANECER MAJESTUSO
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Zer'oll Rebanador Cósmico
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X
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LUZ
Enlace 3
[
Reptil
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF -
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2+ monstruos Reptil
Los monstruos que controle tu adversario con Contadores-A son cambiados a Posición de Defensa, y además ningún jugador puede activar sus efectos. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Zer'oll Rebanador Cósmico" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto que ponga uno o más Contadores-A. Puedes retirar 2 Contadores-A de cualquier lugar del Campo; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca 1 monstruo Reptil de Modo Normal.
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Lanzamiento
2021-08-12
DAMA-SP047
AMANECER MAJESTUSO