1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1日 2日 3日 4日 5日 6日 7日 8日 9日 10日 11日 12日 13日 14日 15日 16日 17日 18日 19日 20日 21日 22日 23日 24日 25日 26日 27日 28日 29日 30日 31日 全95枚 カード誕生日(古い順) カード誕生日(新しい順) 50音順 レベル/ランク順(大きい順) レベル/ランク順(小さい順) 攻撃力順(大きい順) 攻撃力順(小さい順) 守備力順(大きい順) 守備力順(小さい順) ペンデュラムスケール順(大きい順) ペンデュラムスケール順(小さい順) リンク数(多い順) リンク数(少ない順) 画像表示 テキスト表示 画像表示 テキスト表示 あんこくかいにつづくけっかいつうろ 暗黒界に続く結界通路 X 魔法 速攻 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP048 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのいかずち 暗黒界の雷 X 魔法 ①:フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのセットされたカードを破壊する。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP038 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのかりうど ブラウ 暗黒界の狩人 ブラウ X 闇属性 レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 800 ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。相手の効果で捨てられた場合、この効果でドローする枚数は2枚になる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP021 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのきし ズール 暗黒界の騎士 ズール X 闇属性 レベル 4 【 悪魔族 / 通常 】 攻撃力 1800 守備力 1500 暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP001 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのきょうおう ブロン 暗黒界の狂王 ブロン X 闇属性 レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 400 ①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨てる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP022 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのぐんしん シルバ 暗黒界の軍神 シルバ X 闇属性 レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1400 ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。相手の効果で捨てられた場合、さらに相手は自身の手札を2枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 初登場 2005-08-11 EEN-JP023 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのせっこう スカー 暗黒界の斥候 スカー X 闇属性 レベル 2 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 500 ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。デッキからレベル4以下の「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP025 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのせんぺい ベージ 暗黒界の尖兵 ベージ X 闇属性 レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1300 ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP020 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくかいのぶしん ゴルド 暗黒界の武神 ゴルド X 闇属性 レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1400 ①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。相手の効果で捨てられた場合、発動時に相手フィールドのカードを2枚まで対象にできる。その場合、さらに以下の効果を適用する。●対象の相手のカードを破壊する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP024 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] あんこくよりのぐんぜい 暗黒よりの軍勢 X 罠 ①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP051 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] アームド・チェンジャー アームド・チェンジャー X 魔法 装備 自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP045 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ウォーター・ドラゴン ウォーター・ドラゴン X 水属性 レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 2600 このカードは通常召喚できない。「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。②:このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP015 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヴィ-タイガー・ジェット V-タイガー・ジェット X 光属性 レベル 4 【 機械族 / 通常 】 攻撃力 1600 守備力 1800 空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。 初登場 2005-08-11 EEN-JP002 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヴィダブル-タイガー・カタパルト VW-タイガー・カタパルト X 光属性 レベル 6 【 機械族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2100 「V-タイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP030 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヴィトゥズィ-ドラゴン・カタパルトキャノン VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン X 光属性 レベル 8 【 機械族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2800 「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを除外する。②:このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時、その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃対象モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP031 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] エトワール・サイバー エトワール・サイバー X 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1600 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。 初登場 2005-08-11 EEN-JP016 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] エレメンタルヒーロー エッジマン E・HERO エッジマン X 地属性 レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1800 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP007 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] エレメンタルヒーロー シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン X 光属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2100 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP036 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] エレメンタルヒーロー テンペスター E・HERO テンペスター X 風属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) 初登場 2005-08-11 EEN-JP034 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] エレメンタルヒーロー ランパートガンナー E・HERO ランパートガンナー X 地属性 レベル 6 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP033 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] エレメンタルヒーロー ワイルドジャギーマン E・HERO ワイルドジャギーマン X 地属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP035 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] エレメンタルヒーロー ワイルドマン E・HERO ワイルドマン X 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1600 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP008 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] えんごくまじんヘル・バーナー 炎獄魔人ヘル・バーナー X 炎属性 レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 1800 このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 初登場 2005-08-11 EEN-JP012 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] オキシゲドン オキシゲドン X 風属性 レベル 4 【 恐竜族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 800 ①:このカードが炎族モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーは800ダメージを受ける。 初登場 2005-08-11 EEN-JP014 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] おジャマジック おジャマジック X 魔法 ①:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP040 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] おジャマッスル おジャマッスル X 魔法 フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・キング」1体を選択する。選択した「おジャマ・キング」以外の「おジャマ」と名のついたモンスターを全て破壊する。破壊したモンスター1体につき、選択した「おジャマ・キング」1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 初登場 2005-08-11 EEN-JP041 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] きょだいせんかん テトラン 巨大戦艦 テトラン X 風属性 レベル 6 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 2300 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。また、このカードのカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP017 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ゲットライド! ゲットライド! X 罠 自分の墓地のユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上の装備可能なモンスターに装備する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP056 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] サイバー・ブレイダー サイバー・ブレイダー X 地属性 レベル 7 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 800 「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:相手フィールドのモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1体:このカードは戦闘では破壊されない。●2体:このカードの攻撃力は倍になる。●3体:相手が発動したカードの効果は無効化される。 初登場 2005-08-11 EEN-JP032 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ダブル-ウィング・カタパルト W-ウィング・カタパルト X 光属性 レベル 4 【 機械族 / ユニオン / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1500 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「V-タイガー・ジェット」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。 初登場 2005-08-11 EEN-JP011 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] どうせいどうめいどうめい 同姓同名同盟 X 罠 自分フィールド上に表側表示で存在する、レベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから、選択したカードと同名のカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP055 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] どんよくなつぼ 貪欲な壺 X 魔法 ①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分は2枚ドローする。 初登場 2005-08-11 EEN-JP037 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ナノブレイカー ナノブレイカー X 地属性 レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1800 このカードがレベル3以下の表側表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP018 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] にしゃいちりょうぞん 二者一両損 X 罠 お互いに自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。 初登場 2005-08-11 EEN-JP053 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ハイドロゲドン ハイドロゲドン X 水属性 レベル 4 【 恐竜族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1000 ①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP013 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ひょういそうちゃく-アウス 憑依装着-アウス X 地属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP026 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ひょういそうちゃく-ウィン 憑依装着-ウィン X 風属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP029 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ひょういそうちゃく-エリア 憑依装着-エリア X 水属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP027 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ひょういそうちゃく-ヒータ 憑依装着-ヒータ X 炎属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1850 守備力 1500 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP028 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヒーローバリア ヒーローバリア X 罠 自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 初登場 2005-08-11 EEN-JP049 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] フェザー・ウィンド フェザー・ウィンド X 罠 カウンター 自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP058 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] フェザー・ショット フェザー・ショット X 魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP042 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ふるいおとし ふるい落とし X 罠 500ライフポイントを払う。フィールド上に表側攻撃表示で存在する、全てのレベル3モンスターを破壊する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP054 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ブランチ ブランチ X 魔法 永続 融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP046 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ブレード・スケーター ブレード・スケーター X 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1400 守備力 1500 氷上の舞姫は、華麗なる戦士。必殺アクセル・スライサーで華麗に敵モンスターを切り裂く。 初登場 2005-08-11 EEN-JP003 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヘル・アライアンス ヘル・アライアンス X 魔法 装備 フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 初登場 2005-08-11 EEN-JP044 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヘルソルジャー 地獄戦士 X 闇属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1400 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP010 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヘル・ブラスト ヘル・ブラスト X 罠 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力の半分のダメージを受ける。 初登場 2005-08-11 EEN-JP050 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ヘル・ポリマー ヘル・ポリマー X 罠 相手が融合モンスターを融合召喚した時に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、その融合モンスター1体のコントロールを得る。 初登場 2005-08-11 EEN-JP057 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ボスラッシュ ボスラッシュ X 魔法 永続 自分が通常召喚していないターンにこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚できない。②:自分フィールドの表側表示の「巨大戦艦」モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP047 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ボンディング-エイチツーオー ボンディング-H2O X 魔法 自分フィールド上に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を生け贄に捧げる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 初登場 2005-08-11 EEN-JP043 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] やみのとりひき 闇の取引 X 罠 相手の通常魔法発動時に1000ライフポイントを払って発動する事ができる。その時相手が発動した通常魔法の効果は、「相手はランダムに手札を1枚捨てる」となる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP052 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] ゆうごうきんしエリア 融合禁止エリア X 罠 永続 お互いのプレイヤーは融合召喚をする事ができない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP059 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] リボーン・ゾンビ リボーン・ゾンビ X 闇属性 レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1600 自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP009 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] レベルせいげんAちく レベル制限A地区 X 罠 永続 フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスターは全て攻撃表示になる。 初登場 2005-08-11 EEN-JP060 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] レベルちょうせい レベル調整 X 魔法 相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果を発動及び適用する事もできない。 初登場 2005-08-11 EEN-JP039 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] れんだんのまじゅつし 連弾の魔術師 X 闇属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が通常魔法を発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 初登場 2005-08-11 EEN-JP019 エレメンタル・エナジー [ ELEMENTAL ENERGY ] スチーム・シンクロン スチーム・シンクロン X 水属性 レベル 3 【 機械族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 600 守備力 800 ①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。 初登場 2012-08-11 DE04-JP160 DUELIST EDITION Volume 4 モノ・シンクロン モノ・シンクロン X 闇属性 レベル 1 【 機械族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0 このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以下の戦士族・機械族モンスターでなければならず、そのレベルは1として扱う。 初登場 2012-08-11 DE03-JP160 DUELIST EDITION Volume 3 レジェンダリー・ドラゴン・オブ・ホワイト 伝説の白き龍 X 光属性 ランク 8 【 ドラゴン族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500 レベル8モンスター×3このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。ドラゴン族モンスターをX素材としているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 ※公式のデュエルでは使用できません。 初登場 2012-08-11 2012-EN001 Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2012 ゆうきゅうのおうごんとし グランポリス 悠久の黄金都市 グランポリス X 光属性 ランク 8 【 機械族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 3500 レベル8モンスター×3このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。機械族モンスターをX素材として持っているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 ※公式のデュエルでは使用できません。 初登場 2013-08-11 2013-EN001 Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2013 あめてんきラズラ 雨天気ラズラ X 水属性 レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1400 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP030 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - あめのてんきもよう 雨の天気模様 X 魔法 永続 ①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP037 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - オーロラのてんきもよう オーロラの天気模様 X 罠 永続 ①:「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP041 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - かげろくぶしゅう-キザル 影六武衆-キザル X 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1000 ①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP005 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - かげろくぶしゅう-ゲンバ 影六武衆-ゲンバ X 炎属性 レベル 2 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2100 ①:このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP002 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - かげろくぶしゅう-ドウジ 影六武衆-ドウジ X 闇属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1200 ①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP004 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - かげろくぶしゅう-ハツメ 影六武衆-ハツメ X 水属性 レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1500 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP003 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - かげろくぶしゅう-フウマ 影六武衆-フウマ X 風属性 レベル 1 【 戦士族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 200 守備力 1800 ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP001 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - かげろくぶしゅう-リハン 影六武衆-リハン X 光属性 レベル 5 【 戦士族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2400 属性が異なる「六武衆」モンスター×3自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP006 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - かみなりのてんきもよう 雷の天気模様 X 罠 永続 ①:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP040 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - きょくてんきランブラ 極天気ランブラ X 闇属性 レベル 6 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2000 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP034 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - くもりのてんきもよう 曇りの天気模様 X 魔法 永続 ①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP038 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - しのびのろくぶ 忍の六武 X 罠 ①:自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP008 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - せいてんきベンガーラ 晴天気ベンガーラ X 炎属性 レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 400 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP032 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - どんてんきスレット 曇天気スレット X 風属性 レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP031 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - にじてんきアルシエル 虹天気アルシエル X 光属性 リンク 3 【 天使族 / リンク / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 - 「天気」モンスター3体①:このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP035 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - はれのてんきもよう 晴れの天気模様 X 魔法 永続 ①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP039 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター X 魔法 速攻 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP024 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル X 罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP026 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード X 罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP025 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト X 罠 カウンター このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP028 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール X 罠 永続 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP027 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン X 魔法 速攻 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP023 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル X 光属性 レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2500 このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP022 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール X 光属性 レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2000 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP016 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ X 光属性 レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1300 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP020 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド X 光属性 レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 200 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP018 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター X 光属性 レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1700 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP019 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル X 光属性 レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1200 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP017 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド X 光属性 レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 900 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP021 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - ゆきてんきシエル 雪天気シエル X 地属性 レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 2200 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP029 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - ゆきのてんきもよう 雪の天気模様 X 魔法 永続 ①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP036 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - らいてんきターメル 雷天気ターメル X 光属性 レベル 3 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 0 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP033 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ - ろくぶしゅうのかげにんじゅつ 六武衆の影忍術 X 魔法 速攻 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 初登場 2017-08-11 DBSW-JP007 デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -