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Kartengeburtstag

Insgesamt 77 Karte(n)
Androsphinx
Androsphinx
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Wenn „Lichtpyramide“ offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du 500 Life Points zahlen, um diese Karte als Spezialbeschwörung zu beschwören. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde, nicht angreifen. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster, das sich in Verteidigungsposition befindet, als Ergebnis eines Kampfes zerstört, füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des zerstörten Monsters zu.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE002 EXCLUSIVE PACK
Bekannter Ritter
Bekannter Ritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kann jeder Spieler 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von seiner Hand beschwören.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE006 EXCLUSIVE PACK
Edelmetall-Drache
Edelmetall-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE004 EXCLUSIVE PACK
Leuchtender blauäugiger Drache
Leuchtender blauäugiger Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Blauäugiger ultimativer Drache“ als Tribut anbietest. Erhält 300 ATK für jedes Drache-Monster in deinem Friedhof. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren.
Debüt 2004-08-01 MOV-DE001 MOVIE PACK
Lichtpyramide
Lichtpyramide
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese offene Karte auf deiner Spielfeldseite vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre die offenen „Androsphinx“- und „Teleia die Sphinx“-Karten auf deiner Spielfeldseite und entferne sie aus dem Spiel.
Debüt 2004-08-01 MOV-DE004 MOVIE PACK
Peten, dunkler Clown
Peten, dunkler Clown
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Peten, dunkler Clown“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE005 EXCLUSIVE PACK
Rückkehr aus der anderen Dimension
Rückkehr aus der anderen Dimension

Verboten

Verboten
X
FALLE FALLE
Zahle die Hälfte deiner Life Points. Beschwöre so viele deiner aus dem Spiel entfernten Monster als Spezialbeschwörung wie möglich. Während der End Phase, entferne alle Monster aus dem Spiel, die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurden.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE008 EXCLUSIVE PACK
Teleia die Sphinx
Teleia die Sphinx
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
Wenn „Lichtpyramide“ offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du 500 Life Points zahlen, um diese Karte als Spezialbeschwörung zu beschwören. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde, nicht angreifen. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster, das sich in Verteidigungsposition befindet, als Ergebnis eines Kampfes zerstört, füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der Hälfte der DEF des zerstörten Monsters zu.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE003 EXCLUSIVE PACK
Theinen die Große Sphinx
Theinen die Große Sphinx
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, sondern nur, indem du 500 Life Points zahlst, wenn sowohl „Androsphinx“ als auch „Teleia die Sphinx“ gleichzeitig auf deiner Spielfeldseite zerstört werden; dann kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung aus deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Wenn diese Karte erfolgreich als Spezialbeschwörung beschworen wird, zahle 500 Life Points, um die ATK dieser Karte bis zum Ende der End Phase um 3000 Punkte zu erhöhen.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE001 EXCLUSIVE PACK
Watapon
Watapon
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 200 DEF 300
Falls diese Karte deiner Hand durch einen Karteneffekt von deinem Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2004-08-01 MOV-DE003 MOVIE PACK
Wirbelsturm-Inferno
Wirbelsturm-Inferno
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Du kannst diese Karte aktivieren, wenn du von einer Attacke 3000 oder mehr Punkte Kampfschaden erhältst. Entferne alle Monster aus dem Deck und dem Friedhof beider Spieler aus dem Spiel.
Debüt 2004-08-01 EP1-DE007 EXCLUSIVE PACK
Zauberer der Dunklen Magie
Zauberer der Dunklen Magie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Hexer / Effekt ] ATK 3200 DEF 2800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 Monster vom Typ Hexer der Stufe 6 oder höher als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Debüt 2004-08-01 MOV-DE002 MOVIE PACK
B.E.S. Kristallkern
B.E.S. Kristallkern
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 offenes Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners in die offene Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE021 CYBERNETIC REVOLUTION
Batteriemann C
Batteriemann C
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls alle „Batteriemann C“ auf deiner Spielfeldseite in Angriffsposition sind, erhöhe die ATK von allen Monstern vom Typ Maschine auf deiner Spielfeldseite um 500 Punkte für jeden „Batteriemann C“ auf deiner Spielfeldseite. Falls alle „Batteriemann C“ auf deiner Spielfeldseite in Verteidigungsposition sind, erhöhe die DEF von allen Monstern vom Typ Maschine auf deiner Spielfeldseite um 500 Punkte für jeden „Batteriemann C“ auf deiner Spielfeldseite.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE030 CYBERNETIC REVOLUTION
Beschützende Seele Ailin
Beschützende Seele Ailin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Union / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du deine „Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei“-Karte mit dieser Karte als Ausrüstungskarte ausrüsten ODER sie als Union-Ausrüstung ausklinken und als Spezialbeschwörung in offener Angriffsposition auf deiner Spielfeldseite beschwören. Solange diese Karte durch ihren Effekt ein Monster ausrüstet, kannst du die Kampfposition des ausgerüsteten Monsters einmal pro Spielzug ändern. (1 Monster kann nur mit 1 Union-Monster zurzeit ausgerüstet sein. Falls das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, als Ergebnis eines Kampfes zerstört wird, zerstöre stattdessen diese Karte.)
Debüt 2005-08-01 CRV-DE024 CYBERNETIC REVOLUTION
Bubble Mischen
Bubble Mischen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE046 CYBERNETIC REVOLUTION
Cyber Drache
Cyber Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE015 CYBERNETIC REVOLUTION
Cyber End-Drache
Cyber End-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 2800
„Cyber Drache“ + „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE036 CYBERNETIC REVOLUTION
Cyber Erzunterweltler
Cyber Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Zu Beginn deiner Draw Phase, falls du keine Karten in deiner Hand hast, ziehe 1 Karte zusätzlich zu deinem normalen Ziehen. Während deiner End Phase, falls du 1 oder mehrere Karten in deiner Hand hast, zerstöre diese Karte.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE019 CYBERNETIC REVOLUTION
Cyber Zwillings-Drache
Cyber Zwillings-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
„Cyber Drache“ + „Cyber Drache“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE035 CYBERNETIC REVOLUTION
Cycroid
Cycroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Normal ] ATK 800 DEF 1000
Der liebenswürdigste und freundlichste von allen Vehicroids. Er kann sich selber mit Stützrädern bewaffnen.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE001 CYBERNETIC REVOLUTION
D.D. Fallgrube
D.D. Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner genau 1 Monster (und keine anderen Karten) setzt: Wähle das gesetzte Monster und 1 Monster, das du kontrollierst; zerstöre die gewählten Ziele und falls du dies tust, verbanne sie.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE057 CYBERNETIC REVOLUTION
D.D.M. - Meister aus der anderen Dimension
D.D.M. - Meister aus der anderen Dimension
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 deiner verbannten Monster wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE032 CYBERNETIC REVOLUTION
Des Frosch
Des Frosch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wurde, kannst du eine Anzahl „Des Frosch“ von deiner Hand oder deinem Deck bis zu der Anzahl von „T.A.D.P.O.L.E.“ in deinem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE026 CYBERNETIC REVOLUTION
Des Quaken
Des Quaken
X
ZAUBER ZAUBER
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn sich 3 offene „Des Frosch“-Karten auf deiner Spielfeldseite befinden. Zerstöre alle Karten auf der Spielfeldseite deines Gegners.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE042 CYBERNETIC REVOLUTION
Dimensionsmauer
Dimensionsmauer
X
FALLE FALLE
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn dein Gegner einen Angriff mit einem Monster deklariert. Statt dir erhält dein Gegner den Kampfschaden, den du als Ergebnis dieses Kampfes erhalten hättest.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE059 CYBERNETIC REVOLUTION
Doitsu
Doitsu
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Union / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du deine „Soitsu“-Karte mit dieser Karte als Ausrüstungskarte ausrüsten ODER sie als Union-Ausrüstung ausklinken und als Spezialbeschwörung in offener Angriffsposition auf deiner Spielfeldseite beschwören. Solange diese Karte durch ihren Effekt ein Monster ausrüstet, erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 2500 Punkte. (1 Monster kann nur mit 1 Union-Monster zurzeit ausgerüstet sein. Falls das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, als Ergebnis eines Kampfes zerstört wird, zerstöre stattdessen diese Karte.)
Debüt 2005-08-01 CRV-DE025 CYBERNETIC REVOLUTION
Drillroid
Drillroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE009 CYBERNETIC REVOLUTION
Einberufung
Einberufung
X
FALLE FALLE
Grabe die oberste Karte des Decks deines Gegners aus und falls es ein Monster ist, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Füge die Karte andernfalls der Hand deines Gegners hinzu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE058 CYBERNETIC REVOLUTION
Eine Rivalin taucht auf!
Eine Rivalin taucht auf!
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. Beschwöre als Spezialbeschwörung 1 Monster von deiner Hand, das die gleiche Stufe wie das gewählte Monster hat.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE054 CYBERNETIC REVOLUTION
Elementar-HELD Bubbleman
Elementar-HELD Bubbleman
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
Falls dies die einzige Karte in deiner Hand ist, kannst du sie als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 Karten ziehen. Du darfst keine anderen Karten kontrollieren und keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE014 CYBERNETIC REVOLUTION
Feuerpfeile
Feuerpfeile
X
FALLE FALLE
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn du keine Karten auf deiner Hand hast. Wirf einen sechsseitigen Würfel 3 mal und füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der Summe der gewürfelten Augen x 100 Punkte zu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE049 CYBERNETIC REVOLUTION
Finsterer Katapultierer
Finsterer Katapultierer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Während deiner Standby Phase, falls diese Karte in Verteidigungsposition ist, lege 1 Zählmarke auf diese Karte. Entferne eine Anzahl von Karten in Höhe der Zählmarken auf dieser Karte aus deinem Friedhof aus dem Spiel, um die gleiche Anzahl von Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld zu zerstören. Dann entferne alle Zählmarken von dieser Karte.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE013 CYBERNETIC REVOLUTION
Fusionsrückerstattung
Fusionsrückerstattung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Polymerisation“ in deinem Friedhof und 1 Monster in deinem Friedhof, das als Material für eine Fusionsbeschwörung verwendet wurde; füge sie deiner Hand hinzu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE038 CYBERNETIC REVOLUTION
Geflügelter Kuriboh LV10
Geflügelter Kuriboh LV10
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Transzendente Flügel“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese offene Karte als Tribut anbieten; zerstöre so viele Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Summe der Grund-ATK der zerstörten Monster zu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE005 CYBERNETIC REVOLUTION
Giftziehfrosch
Giftziehfrosch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird (außer sie wurde angegriffen und als Ergebnis eines Kampfes zerstört, solange sie verdeckt war), kannst du 1 Karte von deinem Deck ziehen.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE028 CYBERNETIC REVOLUTION
Gigant Kozaky
Gigant Kozaky
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2500 DEF 2400
Falls sich kein offenes „Kozaky“ auf dem Spielfeld befindet, zerstöre diese Karte. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, füge den Life Points des aktuellen Beherrschers Schaden in Höhe der Grund-ATK dieser Karte zu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE022 CYBERNETIC REVOLUTION
Goblin Elite Angriffstruppe
Goblin Elite Angriffstruppe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 1500
Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert und ihre Kampfposition kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs nicht geändert werden.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE020 CYBERNETIC REVOLUTION
Gyroid
Gyroid
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE007 CYBERNETIC REVOLUTION
Jerry, Soldatenbohnenmann
Jerry, Soldatenbohnenmann
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Normal ] ATK 1750 DEF 0
Jerry, ein Bohnensoldat, glaubt, er ist der stärkste Krieger der Welt, aber seine wahren Fähigkeiten sind immer noch ungeprüft.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE004 CYBERNETIC REVOLUTION
Jetroid
Jetroid
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Zu dem Zeitpunkt, wo diese Karte als Ziel eines Angriffs von einem Monster deines Gegners ausgewählt wurde, kann der Beherrscher dieser Karte Fallenkarten von seiner Hand aktivieren.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE011 CYBERNETIC REVOLUTION
Kraftbündnis
Kraftbündnis
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Maschine-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial, und es erhält ATK in Höhe seiner Grund-ATK. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte aktiviert wird, erhältst du Schaden in Höhe der ATK, die das Monster bei seiner Beschwörung durch diesen Effekt erhalten hat.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE037 CYBERNETIC REVOLUTION
Kybernetischer Magier
Kybernetischer Magier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Du kannst 1 Karte abwerfen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen; die ATK des gewählten Ziels werden bis zur End Phase zu 2000.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE016 CYBERNETIC REVOLUTION
Kybernetischer Zyklop
Kybernetischer Zyklop
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 200
Solange du keine Karten in deiner Hand hast, erhöhe die ATK dieser Karte um 1000 Punkte.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE017 CYBERNETIC REVOLUTION
Magische Explosion
Magische Explosion

Limitiert

Limitiert
X
FALLE FALLE
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn du keine Karten auf deiner Hand hast. Füge den Life Points deines Gegners 200 Punkte Schaden für jede Zauberkarte in deinem Friedhof zu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE055 CYBERNETIC REVOLUTION
Mechanischer Hund
Mechanischer Hund
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 1500
Solange du keine Karten in deiner Hand hast, kann dein Gegner keine Zauberkarten aktivieren.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE018 CYBERNETIC REVOLUTION
Patroid
Patroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Nimm 1 gesetzte Karte auf der Spielfeldseite deines Gegners, sieh sie an und lege sie in ihre ursprüngliche Position zurück. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase aktivieren.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE006 CYBERNETIC REVOLUTION
Schwarze Magierin Curran
Schwarze Magierin Curran
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Während deiner Standby Phase, füge den Life Points deines Gegners für jedes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners 300 Punkte Schaden zu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE031 CYBERNETIC REVOLUTION
Shiens Spion
Shiens Spion
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; übergib die Kontrolle darüber bis zur End Phase dieses Spielzugs an deinen Gegner.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE044 CYBERNETIC REVOLUTION
Soitsu
Soitsu
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Fee / Normal ] ATK 0 DEF 0
Scheinbar absolut unzuverlässig, wundert er sich, ob er unglaubliches Potenzial hat.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE002 CYBERNETIC REVOLUTION
Spark Pistole
Spark Pistole
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur „Elementar-HELD Sparkman“ mit dieser Karte aus. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 offenes Monster wählen; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. Nachdem du diesen Effekt 3 Mal benutzt hast, zerstöre diese Karte.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE047 CYBERNETIC REVOLUTION
Spiegel des Drachen
Spiegel des Drachen
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Drache-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE040 CYBERNETIC REVOLUTION
Spiritistische Erdkunst - Kurogane
Spiritistische Erdkunst - Kurogane
X
FALLE FALLE
Biete 1 ERDE Monster als Tribut an und wähle 1 anderes ERDE Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre das ERDE Monster als Spezialbeschwörung.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE050 CYBERNETIC REVOLUTION
Spiritistische Feuerkunst - Kurenai
Spiritistische Feuerkunst - Kurenai
X
FALLE FALLE
Biete 1 FEUER Monster als Tribut an; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE052 CYBERNETIC REVOLUTION
Spiritistische Wasserkunst - Aoi
Spiritistische Wasserkunst - Aoi
X
FALLE FALLE
Biete 1 WASSER Monster als Tribut an; sieh dir die Hand deines Gegners an, dann lege 1 Karte von seiner Hand auf den Friedhof.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE051 CYBERNETIC REVOLUTION
Spiritistische Windkunst - Miyabi
Spiritistische Windkunst - Miyabi
X
FALLE FALLE
Biete 1 WIND Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege die Karte des Gegners unters Deck.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE053 CYBERNETIC REVOLUTION
Steam Gyroid
Steam Gyroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Maschine / Fusion ] ATK 2200 DEF 1600
„Gyroid“ + „Steamroid“
Debüt 2005-08-01 CRV-DE033 CYBERNETIC REVOLUTION
Steamroid
Steamroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, erhält diese Karte nur während des Damage Steps 500 ATK. Falls diese Karte von einem Monster deines Gegners angegriffen wird, verliert diese Karte nur während des Damage Steps 500 ATK.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE008 CYBERNETIC REVOLUTION
Steigende Energie
Steigende Energie
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; das gewählte Ziel erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE056 CYBERNETIC REVOLUTION
Systemabsturz
Systemabsturz
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 1000 LP; verbanne alle Monster vom Typ Maschine, die dein Gegner kontrolliert, und von seinem Friedhof.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE041 CYBERNETIC REVOLUTION
T.A.D.P.O.L.E.
T.A.D.P.O.L.E.
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Aqua / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn diese Karte auf deiner Spielfeldseite als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, kannst du eine beliebige Anzahl von „T.A.D.P.O.L.E.“-Karten von deinem Deck deiner Hand hinzufügen. Mische dein Deck anschließend.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE027 CYBERNETIC REVOLUTION
Topf der Großzügigkeit
Topf der Großzügigkeit
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 2 Karten aus deiner Hand zurück auf dein Deck. Mische dein Deck anschließend.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE043 CYBERNETIC REVOLUTION
Transzendente Flügel
Transzendente Flügel
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 offenen oder verdeckten „Geflügelter Kuriboh“, den du kontrollierst, und 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 „Geflügelter Kuriboh LV10“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE045 CYBERNETIC REVOLUTION
Tyranno Infinit
Tyranno Infinit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK ? DEF 0
Die Grund-ATK dieser Karte entsprechen der Anzahl deiner verbannten Monster vom Typ Dinosaurier x 1000.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE029 CYBERNETIC REVOLUTION
UFOroid
UFOroid
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster vom Typ Maschine mit einer ATK von 1500 oder weniger als Spezialbeschwörung von deinem Deck offen in Angriffsposition beschwören. Mische dein Deck anschließend.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE010 CYBERNETIC REVOLUTION
UFOroide Kämpfer
UFOroide Kämpfer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF ?
„UFOroid“ + 1 Monster vom Typ Krieger
Eine Fusionsbeschwörung dieses Monsters kann nur mit den oben genannten Fusionsmaterial-Monstern durchgeführt werden. Die Grund-ATK und -DEF dieser Karte werden zur Summe der Grund-ATK der beiden Fusionsmaterial-Monster, die du für die Fusionsbeschwörung dieser Karte benutzt hast.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE034 CYBERNETIC REVOLUTION
Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei
Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 0
Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert. Die Kampfposition dieser Karte kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs nicht geändert werden, außer mit einem Karteneffekt.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE023 CYBERNETIC REVOLUTION
Verrückter Hummer
Verrückter Hummer
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Ein Gourmetessen, bekannt bei der oberen Schicht der Finsteren Welt. Es hat einen sensationellen Geschmack.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE003 CYBERNETIC REVOLUTION
Vorbereiten zum Zurückschlagen
Vorbereiten zum Zurückschlagen
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal wenn dein Gegner einen Angriff gegen ein offenes Monster in Verteidigungsposition deklariert, wirf eine Münze und wähle Kopf oder Zahl. Falls du richtig vorausgesagt hast, ändere das offene Monster in Verteidigungsposition in die Angriffsposition. Falls du falsch vorausgesagt hast, erhält der Beherrscher dieser Karte Schaden in Höhe der Differenz zwischen der ATK des angreifenden Monsters und der DEF des angegriffenen Monsters.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE060 CYBERNETIC REVOLUTION
Wolkenkratzer
Wolkenkratzer
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein „Elementar-HELD“-Monster ein Monster mit höheren ATK angreift, erhält das angreifende Monster nur während der Schadensberechnung 1000 ATK.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE048 CYBERNETIC REVOLUTION
Wroughtweiler
Wroughtweiler
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 „Elementar-HELD“-Karte und 1 „Polymerisation“ in deinem Friedhof; füge sie deiner Hand hinzu.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE012 CYBERNETIC REVOLUTION
Wunderfusion
Wunderfusion
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ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst.
Debüt 2005-08-01 CRV-DE039 CYBERNETIC REVOLUTION
Himmelsdragoner aus Draconia
Himmelsdragoner aus Draconia
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WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Pendel / Normal ] ATK 2200 DEF 200
Pendelbereich Pendelbereich 7 Einmal pro Spielzug, wenn ein Normales Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Gerüchten zufolge wurden diese berittenen Himmelstruppen des Reiches von Draconia zusammengestellt, um in den neutralen, schwebenden Himmelsstaat von Cxulub einzufallen. Sofort wurden in den angrenzenden Ländern die Sicherheitsvorkehrungen verschärft.
Debüt 2015-08-01 CORE-DESP1 CLASH OF REBELLIONS Sneak Peek
Blauaugen-Silberzombie
Blauaugen-Silberzombie
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Normal ] ATK 900 DEF 700
Man sagt, dass die Strahlen aus den Augen dieser Kreatur ihre Feinde in Zombies verwandeln.
Debüt 2019-08-01 SBSC-DE011 SPEED DUEL: SCARS OF BATTLE
Feuermäher
Feuermäher
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Normal ] ATK 700 DEF 500
Ein Feuermäher mit einem flammenden Pfeil, der einen Feind verbrennt.
Debüt 2019-08-01 SBSC-DE012 SPEED DUEL: SCARS OF BATTLE
Gaia, zorniger Ritter - Ursprung
Gaia, zorniger Ritter - Ursprung
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Krieger-Monsters behandelt werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Gaia, zorniger Ritter - Ursprung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen, dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; seine ATK werden gleich seinen Grund-ATK.
Debüt 2020-08-01 RISE OF THE DUELIST Core Booster Premiere!
Gaia, zorniger Ritter - Ursprung
Gaia, zorniger Ritter - Ursprung
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Krieger-Monsters behandelt werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Gaia, zorniger Ritter - Ursprung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen, dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; seine ATK werden gleich seinen Grund-ATK.
Debüt 2020-08-01 ROTD-DESP1 RISE OF THE DUELIST Core Booster Premiere!