Totale di 49 Carte
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Clonazione
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X
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TRAPPOLA
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Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro che ha un Livello: scegli come bersaglio quel mostro scoperto; Evoca Specialmente 1 "Segna-Clone" con lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK e DEF originali di quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto e mandato al Cimitero, distruggi questo Segna-Mostro.
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT094
RETRO PACK
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Copiatore
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Se questa carta viene Evocata: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; gli ATK/DEF di questa carta diventano pari agli ATK/DEF originali di quel mostro.
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT092
RETRO PACK
-
Cyber Lady Arpia
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1300
-
(Il nome di questa carta è sempre considerato come "Lady Arpia".)
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT096
RETRO PACK
-
Incarnazione di Apophis
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Durante la Main Phase: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Rettile/TERRA/Livello 4/ATK 1600/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT098
RETRO PACK
-
Lampada Antica
-
-
X
-
VENTO
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 1400
-
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente "Genio della Lampada" dalla tua mano. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Prima del calcolo dei danni, se questa sta venendo attaccata da un mostro dell'avversario, ed era coperta all'inizio del Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; il mostro attaccante attacca invece quel mostro, e procedi al calcolo dei danni.
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT100
RETRO PACK
-
Maestra delle Catene Amazoness
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pagare 1500 LP; guarda la mano del tuo avversario, poi aggiungi 1 mostro dalla sua mano alla tua mano.
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT097
RETRO PACK
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Scambio dello Spirito
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se entrambi i giocatori hanno 15 o più carte nel loro Cimitero: paga 1000 LP; ogni giocatore scambia le carte nel suo Cimitero con le carte nel suo Deck, poi mischia il suo Deck. Puoi attivare solo 1 "Scambio dello Spirito" per Duello.
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT099
RETRO PACK
-
Sfera di Distruzione
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Se questa carta coperta in Posizione di Difesa è stata attaccata da un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario: distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che il mostro distrutto aveva sul Terreno.
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT091
RETRO PACK
-
Solleva Mostro
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano, poi Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla tua mano.
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Debutto
2008-07-08
RP01-IT093
RETRO PACK
-
Cavaliere Ganbara
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 1800
-
Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco: puoi metterla in Posizione di Difesa.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT006
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Cavaliere Lucente
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 1900
-
Questa carta è di Livello 4 mentre è scoperta in Posizione di Difesa.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT011
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Cavaliere Zubaba
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 900
-
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT005
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Effetto Xyz
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando Evochi Xyz un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT032
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Energia Xyz
-
-
X
-
MAGIA
-
Stacca 1 Materiale Xyz che controlli per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT023
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Gachi Gachi Gantetsu
-
-
X
-
TERRA
Rango 2
[
Roccia
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1800
-
2 mostri di Livello 2
Se questa carta scoperta sta per essere distrutta, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da questa carta. I mostri scoperti che controlli guadagnano 200 ATK e DEF per ogni Materiale Xyz attaccato a questa carta.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT042
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Grenosauro
-
-
X
-
FUOCO
Rango 3
[
Dinosauro
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1900
-
2 mostri di Livello 3
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2011-07-08
YS11-IT043
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Guerriero Altoparlante
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 700
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso diventa di Livello 3.
-
Debutto
2011-07-08
YS11-IT007
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Numero 39: Utopia
-
-
X
-
LUCE
Rango 4
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT041
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Onde Armoniche
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso diventa di Livello 4 fino alla End Phase.
-
Debutto
2011-07-08
YS11-IT022
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Spazio Rinforzato
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Ogni Mostro Xyz scoperto che controlli guadagna 300 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad esso, fino alla End Phase.
-
Debutto
2011-07-08
YS11-IT031
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Tenshin
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 100
-
Questa carta guadagna 400 ATK per ogni mostro di Livello 2 scoperto che controlli.
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Debutto
2011-07-08
YS11-IT010
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Uccello Veloce
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri di Livello 2 nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma i loro effetti sono annullati.
-
Debutto
2011-07-08
YS11-IT008
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Uomo Chiave il Guerriero Chiave
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 500
-
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi far diventare questa carta di Livello 3 fino alla End Phase.
-
Debutto
2011-07-08
YS11-IT009
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Venti di Bufera
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK e DEF fino alla tua prossima Standby Phase.
-
Debutto
2011-07-08
YS11-IT021
STARTER DECK ALBA DEGLI XYZ
-
Anima Bruciante
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Se controlli un Mostro Synchro di Livello 8 o superiore: aggiungi 1 carta dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Anima Bruciante", poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando mostri che controlli come materiale. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Synchro sul Terreno con gli effetti delle carte. Puoi attivare solo 1 "Anima Bruciante" per turno.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT020
LA CORTE DEL RE
-
Cavaliere del Joker
-
-
X
-
LUCE
Livello 5
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1400
-
Puoi mandare 1 "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" o "Cavaliere del Jack" dal tuo Deck al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il nome di questa carta diventa il nome del mostro mandato fino alla End Phase. Durante la End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro LUCE Guerriero nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere del Joker" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT002
LA CORTE DEL RE
-
Chiostro Rosa Bianca
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Se non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Drago Rosa" o 1 mostro Pianta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Chiostro Rosa Bianca" una sola volta per turno. Durante la tua Draw Phase, prima di pescare: puoi dichiarare 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); rivela la prima carta del tuo Deck e, se è del tipo di carta dichiarato, applica questo effetto per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●I Mostri Synchro di Livello 7 o superiore che controlli guadagnano 1000 ATK.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT019
LA CORTE DEL RE
-
Corte di Carte
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Se non controlli nessun mostro, o controlli solo "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e/o "Cavaliere del Jack": puoi Evocare Specialmente 1 "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" o "Cavaliere del Jack" dalla tua mano o Cimitero. Puoi bandire fino a 1 ciascuno di "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e/o "Cavaliere del Jack" dalla tua mano e/o Cimitero; pesca lo stesso numero di carte che hai bandito. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Corte di Carte" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT008
LA CORTE DEL RE
-
Dholes Tindangolo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Demone
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
SCOPRI: Puoi mandare 1 Magia/Trappola dal tuo Deck al Cimitero.
Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Tindangolo" nel tuo Cimitero, eccetto "Dholes Tindangolo"; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ognuno dei precedenti effetti di "Dholes Tindangolo" una sola volta per turno. Un Mostro Link "Tindangolo" che ha utilizzato questa carta come materiale può effettuare 3 attacchi durante ogni Battle Phase.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT016
LA CORTE DEL RE
-
Evocazione Tuonoveloce
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Durante la Main o Battle Phase: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro di Livello 10 o, se controlli "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e "Cavaliere del Jack", puoi invece applicare questo effetto.
●Aggiungi 1 mostro non-OSCURITÀ di Livello 10 con ? ATK dal tuo Deck alla tua mano, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro di Livello 10.
Puoi attivare solo 1 "Evocazione Tuonoveloce" per turno.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT006
LA CORTE DEL RE
-
Fusione Figure
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione LUCE Guerriero dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se controlli "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" o "Cavaliere del Jack", puoi utilizzare 1 mostro dal tuo Deck come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Figure" per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT005
LA CORTE DEL RE
-
Fusione Rabdomantica
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Cimitero. Solo i Mostri Pendulum possono essere utilizzati come Materiale da Fusione per l'effetto di questa carta. Puoi attivare solo 1 "Fusione Rabdomantica" per turno.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT024
LA CORTE DEL RE
-
Gilti-Gearfried il Cavaliere d'Acciaio Magico
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 1600
-
2 mostri Guerriero con Attributi diversi
Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi 1 carta sul Terreno. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando solo mostri sul Terreno come materiale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi bandire 1 Magia dal tuo Cimitero; questa carta guadagna ATK pari alla metà del suo DEF attuale, fino alla fine di questo turno.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT014
LA CORTE DEL RE
-
Guardie del Corpo Imperiali
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Se non controlli nessun altro mostro: puoi offrire come Tributo questa carta; prendi 2 mostri diversi dal tuo Deck tra "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e/o "Cavaliere del Jack" e aggiungi alla tua mano oppure Evoca Specialmente ogni mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardie del Corpo Imperiali" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT003
LA CORTE DEL RE
-
Idolo dagli Occhi Dorati
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; guarda la mano del tuo avversario, inoltre il nome di questa carta diventa "Idolo dai 1000 Occhi" fino alla End Phase. Se questa carta viene bandita, o mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; equipaggia quel Mostro con Effetto a 1 mostro "Limite de" o "Abbandono" che controlli che non può essere Evocato Normalmente. Mentre è equipaggiato da questo effetto, quel mostro guadagna ATK pari all'ATK del mostro equipaggiato. Puoi utilizzare questo effetto di "Idolo dagli Occhi Dorati" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT011
LA CORTE DEL RE
-
Induzione Magnetica
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli un mostro "Guerriero Magnetico" il cui Livello originale è 4 o inferiore: Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore con un nome diverso dalle carte che controlli, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, i mostri "Guerriero Magnetico" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Induzione Magnetica" per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT009
LA CORTE DEL RE
-
Iper Cannone XYZ
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Devi controllare "XYZ-Cannone Drago", o un Mostro Fusione che indica "XYZ-Cannone Drago" come materiale, per attivare l'effetto di questa carta. L'effetto di questa carta dipende da che turno si sta giocando.
●Tuo turno: Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Unione banditi; mettilo in fondo al tuo Deck e, se lo fai, pesca 1 carta.
●Turno del tuo avversario: Puoi scartare un qualsiasi numero di carte, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; distruggi quelle carte.
Puoi utilizzare questo effetto di "Iper Cannone XYZ" una sola volta per turno.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT010
LA CORTE DEL RE
-
Iper Galattico
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Offri come Tributo 1 mostro con ATK 2000 o superiore, eccetto "Drago Fotonico Occhi Galattici", poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK 2000 o superiore; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Drago Fotonico Occhi Galattici" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Iper Galattico" per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT021
LA CORTE DEL RE
-
Legame Eterno
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Fotonico" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma i loro effetti sono annullati. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fotonico" controllato dal tuo avversario; prendine il controllo e, se lo fai, il suo ATK per il resto di questo turno diventa la somma degli ATK originali di tutti i mostri "Fotonico" che controlli attualmente, inoltre non puoi dichiarare attacchi in questo turno, eccetto con quel mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Legame Eterno" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT025
LA CORTE DEL RE
-
Matta del Joker
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Durante la Main o Battle Phase: manda dal tuo Deck al Cimitero 1 Magia che indica specificamente "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e "Cavaliere del Jack" (tutti e tre); questo effetto diventa l'effetto di quella Magia quando quella carta viene attivata. Durante la End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Guerriero nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Matta del Joker" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT007
LA CORTE DEL RE
-
Morfo Re Stygi-Gel
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro, per il resto di questo turno, inoltre cambia il Livello di questa carta nel Livello di quel bersaglio e, se lo fai, guadagni LP pari al Livello di quel bersaglio x 200. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Demone con Livello inferiore a questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Morfo Re Stygi-Gel" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT018
LA CORTE DEL RE
-
Numero F0: Futuro Draco Utopico
-
-
X
-
LUCE
Rango 0
[
Guerriero
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2000
-
3 Mostri Xyz con lo stesso Rango, eccetto mostri "Numero"
(Il Rango originale di questa carta viene sempre considerato come 1. Questa carta viene sempre considerata come una carta "Futuro Utopico".)
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Numero F0: Futuro Utopico" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione, poi, se quel mostro è sul Terreno, prendine il controllo.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT013
LA CORTE DEL RE
-
Pendulum Xyz
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 2 carte nelle tue Zone Pendulum; Evoca Specialmente entrambi i bersagli, ma annulla i loro effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz utilizzando solo quei 2 mostri. Quando lo fai, puoi considerare il Livello di 1 di quei mostri lo stesso dell'altro mostro. Puoi attivare solo 1 "Pendulum Xyz" per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT023
LA CORTE DEL RE
-
Principessa Rosa
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 800
-
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo, considera questa carta come un Tuner. Puoi Evocare Specialmente "Principessa Rosa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 "Chiostro Rosa Bianca" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT017
LA CORTE DEL RE
-
Ragazza Cristallo
-
-
X
-
ACQUA
Livello 1
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 100
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 mostro ACQUA di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano. Se controlli un mostro ACQUA di Livello 5 o superiore e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ragazza Cristallo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT015
LA CORTE DEL RE
-
Scala al Joker
-
-
X
-
MAGIA
-
Scarta 1 carta, Evoca Specialmente 1 "Cavaliere della Regina" dal tuo Deck, aggiungi 1 "Cavaliere del Re" o "Cavaliere del Jack" dal tuo Deck alla tua mano, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 mostro. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri LUCE Guerriero. Durante la End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Guerriero nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scala al Joker" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-07-08
KICO-IT004
LA CORTE DEL RE
-
Trasferimento Pendulum
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio fino a 2 Mostri Pendulum che controlli; metti quei bersagli nelle tue Zone Pendulum. Puoi attivare solo 1 "Trasferimento Pendulum" per turno.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT022
LA CORTE DEL RE
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Trionfo Joker Arcano
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X
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LUCE
Livello 10
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK ?
DEF 2500
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Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi mandare 1 "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e "Cavaliere del Jack" dalla tua mano e/o Zona Mostri scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Questa carta guadagna 500 ATK x la somma del numero di carte nelle mani di entrambi i giocatori. Puoi scartare 1 carta; distruggi tutte le carte scoperte controllate dal tuo avversario dello stesso tipo (Mostro, Magia o Trappola) della carta scartata.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT001
LA CORTE DEL RE
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Zolga il Profeta
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X
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TERRA
Livello 4
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1200
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Se controlli un mostro TERRA Fata, eccetto "Zolga il Profeta": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi guardare fino a 5 carte dalla cima del Deck di ogni giocatore. Quando un mostro che è stato Evocato Normalmente offrendo come Tributo questa carta dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi quel mostro e, se lo fai, infliggi 2000 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zolga il Profeta" una sola volta per turno.
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Debutto
2021-07-08
KICO-IT012
LA CORTE DEL RE