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Kartengeburtstag

Insgesamt 31 Karte(n)
Zwillingsbeschwörer
Zwillingsbeschwörer
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WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst 500 LP zahlen; beschwöre/setze 1 Zwillingsmonster von deiner Hand als Normalbeschwörung oder beschwöre 1 offenes Zwillingsmonster, das du kontrollierst, als Normalbeschwörung. Das erste Mal, dass diese Karte in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Debüt 2007-07-31 TAEV-DESP1 TACTICAL EVOLUTION Sneak Peek
Athena
Athena
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2600 DEF 800
Falls ein oder mehr andere Fee-Monster beschworen werden: Füge deinem Gegner 600 Schaden zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Fee-Monster, das du kontrollierst, außer „Athena“, auf den Friedhof legen und dann 1 Fee-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Athena“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE018 PREMIUM PACK 2
Böser Drache Ananta
Böser Drache Ananta
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Reptil / Effekt ] ATK ? DEF ?
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du alle Reptil-Monster verbannst, die du kontrollierst und die in deinem Friedhof liegen. Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich der Anzahl der Monster, die für ihre Spezialbeschwörung verbannt wurden, x 600. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE017 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Heat
Elementar-HELD Heat
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FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Diese Karte erhält 200 ATK für jedes „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrollierst.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE007 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Inferno
Elementar-HELD Inferno
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FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
„Elementar-HELD Heat“ + „Elementar-HELD Lady Heat“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte gegen ein WASSER Monster kämpft, erhält diese Karte nur während des Damage Steps 1000 ATK.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE010 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Knospe
Elementar-HELD Knospe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 600 DEF 1000
Jedes Mal, wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Sie erhält 100 ATK und verliert 100 DEF. Solange du andere offene „Elementar-HELD“-Monster kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für einen Angriff wählen und diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE005 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Lady Heat
Elementar-HELD Lady Heat
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FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1300 DEF 1000
Während jeder deiner End Phasen: Füge deinem Gegner 200 Schaden für jedes offene „Elementar-HELD“-Monster zu, das du kontrollierst.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE008 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Poison Rose
Elementar-HELD Poison Rose
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ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1900 DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss mit „Rosenknospe“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Jedes Mal, wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Sie erhält 200 ATK und verliert 200 DEF. Dein Gegner kann nur „Elementar-HELD Poison Rose“ als Ziel für Angriffe wählen.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE006 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Terra Firma
Elementar-HELD Terra Firma
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ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Elementar-HELD Ocean“ + „Elementar-HELD Woodsman“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 1 offenes „Elementar-HELD“-Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE009 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Voltic
Elementar-HELD Voltic
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 deiner verbannten „Elementar-HELD“-Monster wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE014 PREMIUM PACK 2
Elementar-HELD Woodsman
Elementar-HELD Woodsman
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE004 PREMIUM PACK 2
Frachtroid
Frachtroid
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Wenn ein Gegner den Effekt einer Karte aktiviert, der eine Zauber- oder Fallenkarte(n), die du kontrollierst, als Ziel bestimmt und zerstört, kannst du 1 Karte abwerfen, um seine Aktivierung zu annullieren und die Karte zu zerstören.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE015 PREMIUM PACK 2
Hecatrice
Hecatrice
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1100
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Walhalla, Halle der Gefallenen“ von deinem Deck hinzu.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE019 PREMIUM PACK 2
HELDEN-Bündnis
HELDEN-Bündnis
X
ZAUBER ZAUBER
Falls ein offenes „HELD“-Monster auf dem Spielfeld liegt: Beschwöre 2 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE012 PREMIUM PACK 2
Kriegslöwenritual
Kriegslöwenritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Superkriegslöwe“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 7 oder mehr beträgt.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE002 PREMIUM PACK 2
Mezuki
Mezuki
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Zombie-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE016 PREMIUM PACK 2
Rosenknospe
Rosenknospe
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 „Elementar-HELD Knospe“ als Tribut an; beschwöre 1 „Elementar-HELD Poison Rose“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE011 PREMIUM PACK 2
Sengenjin
Sengenjin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Normal ] ATK 2750 DEF 2500
Ein unaufhaltbarer Wilder, der Milleniumsgegenstände trägt.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE003 PREMIUM PACK 2
Superkriegslöwe
Superkriegslöwe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Ritual ] ATK 2300 DEF 2100
Du kannst diese Karte mit „Kriegslöwenritual“ als Ritualbeschwörung beschwören.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE001 PREMIUM PACK 2
Terra Firma Gravitation
Terra Firma Gravitation
X
FALLE FALLE
Während der Battle Phase deines Gegners, falls du „Elementar-HELD Terra Firma“ kontrollierst: In diesem Spielzug, alle Monster der Stufe 4 oder niedriger, die dein Gegner kontrolliert und die einen offenen „Elementar-HELD Terra Firma“ angreifen können, den du kontrollierst, müssen ihn angreifen und können nichts anderes angreifen.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE013 PREMIUM PACK 2
Walhalla, Halle der Gefallenen
Walhalla, Halle der Gefallenen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fee-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Debüt 2008-07-31 PP02-DE020 PREMIUM PACK 2
Angriffsschild
Angriffsschild
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ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein als Normalbeschwörung beschworenes/gesetztes Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist.
Debüt 2014-07-31 BP03-DE186 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Geister der Vergangenheit
Geister der Vergangenheit
X
FALLE FALLE
Verbanne 2 Monster von deinem Friedhof und wähle dann 1 Monster in Angriffsposition auf dem Spielfeld; ändere seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
Debüt 2014-07-31 BP03-DE233 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Inspiration
Inspiration
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 700 ATK.
Debüt 2014-07-31 BP03-DE232 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Kartenverbesserung
Kartenverbesserung
X
ZAUBER ZAUBER
Sieh dir die bis zu 5 obersten Karten deines Decks an, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Du kannst in diesem Spielzug zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Monster als Tributbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Debüt 2014-07-31 BP03-DE185 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Meisterschmied Gamil
Meisterschmied Gamil
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Während des Damage Steps, wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; das Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK.
Debüt 2014-07-31 BP03-DE115 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Quantenkatze
Quantenkatze
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft deklarierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Stufe 4/ATK 0/DEF 2200) mit dem Typ und der Eigenschaft. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.)
Debüt 2014-07-31 BP03-DE237 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Stego-Cyber
Stego-Cyber
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 2400
Während der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners angreift, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf, aber verbanne diese Karte, wenn sie das Spielfeld verlässt. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Du kannst diesen Effekt von „Stego-Cyber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2014-07-31 BP03-DE114 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Sumpfspiegler
Sumpfspiegler
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft deklarierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Stufe 4/ATK 1800/DEF 1000) mit jenem Typ und jener Eigenschaft. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.)
Debüt 2014-07-31 BP03-DE236 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Taifun
Taifun
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre ihn oder sie. Falls dein Gegner 2 oder mehr Zauber/Fallen kontrolliert und du keine Zauber/Fallen kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
Debüt 2014-07-31 BP03-DE235 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
X
FALLE FALLE
Falls du nur 1 offenes Monster kontrollierst: Wähle das Monster; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält es ATK in Höhe der ATK des Monsters mit den niedrigsten ATK, das dein Gegner derzeit kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du).
Debüt 2014-07-31 BP03-DE234 BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE