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Kartengeburtstag

Insgesamt 194 Karte(n)
Ballistentrupp
Ballistentrupp
X
FALLE FALLE
Biete 1 Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE077 CYBERNETIC HORIZON
Cluster-Verstopfer
Cluster-Verstopfer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1000 DEF 2200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird und du keine Linkmonster kontrollierst: Du kannst 1 „Verstopfer-Spielmarke“ (Cyberse/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cluster-Verstopfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Battle Step, falls ein Linkmonster, das du kontrollierst, angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und das Linkmonster verbannen; beschwöre „Verstopfer-Spielmarken“ bis zur Anzahl der Linkmonster, die dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE002 CYBERNETIC HORIZON
Cosmo-Gehirn
Cosmo-Gehirn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 2450
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 1 Nichteffekt-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Stufe des auf diese Art auf den Friedhof gelegten Monsters x 200. Du kannst 1 Effektmonster als Tribut anbieten; beschwöre 1 Normales Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Cosmo-Gehirn“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE020 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Arboria
Crusadia Arboria
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Arboria“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls ein oder mehr „Crusadia“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Arboria“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE007 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Draco
Crusadia Draco
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 600 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Draco“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Du kannst 1 „Crusadia“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Crusadia Draco“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Draco“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE009 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Equimax
Crusadia Equimax
X
LICHT LICHT Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2+ Effektmonster, darunter ein Linkmonster
Erhält ATK in Höhe der kombinierten Grund-ATK aller Monster, auf die diese Karte zeigt. Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht angreifen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE044 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Leonis
Crusadia Leonis
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Leonis“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Crusadia“-Linkmonster wählen, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Leonis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE008 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Magius
Crusadia Magius
X
LICHT LICHT Link Link 1 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 100 DEF -
1 „Crusadia“-Monster, außer „Crusadia Magius“
Erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters, auf das diese Karte zeigt. Das Monster, auf das diese Karte zeigt, kann nicht angreifen. Falls ein Effektmonster als Spezialbeschwörung in die Zone beschworen wird, auf die diese Karte zeigt (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Crusadia“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Magius“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE042 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Maximus
Crusadia Maximus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Maximus“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Crusadia“-Linkmonster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug, falls es gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den es deinem Gegner zufügt, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Maximus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE010 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Reclusia
Crusadia Reclusia
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Crusadia Reclusia“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Du kannst 1 „Crusadia“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Reclusia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE006 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia Regulex
Crusadia Regulex
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 Effektmonster, darunter ein „Crusadia“-Monster
Erhält ATK in Höhe der kombinierten Grund-ATK aller Monster, auf die diese Karte zeigt. Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht angreifen. Falls ein oder mehr Effektmonster als Spezialbeschwörung in eine oder mehr Zonen beschworen werden, auf die diese Karte zeigt (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Crusadia“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Crusadia Regulex“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE043 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia-Aufschwung
Crusadia-Aufschwung
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Crusadia“-Linkmonster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Crusadia“-Linkmonster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt) kann es alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE054 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia-Stärke
Crusadia-Stärke
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Crusadia“-Monster, das du kontrollierst; das „Crusadia“-Monster bleibt in diesem Spielzug von Karteneffekten unberührt, außer von seinen eigenen. Du kannst nur 1 „Crusadia-Stärke“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE055 CYBERNETIC HORIZON
Crusadia-Vorhut
Crusadia-Vorhut
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn du diese Karte aktivierst: Du kannst zusätzlich 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster als Tribut anbieten; falls du dies getan hast, beschwöre 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof. Solange du ein „Crusadia“-Linkmonster kontrollierst, können Monster deines Gegners nur Linkmonster als Ziel für Angriffe wählen. Du kannst nur 1 „Crusadia-Vorhut“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE071 CYBERNETIC HORIZON
Cyber Drache Herz
Cyber Drache Herz
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Cyber Drache Herz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu 5 werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 anderen „Cyber Drache“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE015 CYBERNETIC HORIZON
Cyber Drache Sieger
Cyber Drache Sieger
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2100 DEF -
2 Maschine-Monster, darunter „Cyber Drache“
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Während jeder Battle Phase, falls diese Karte keinen Angriff deklariert hat (Schnelleffekt): Du kannst 1 Maschine-Monster mit 2100 oder mehr ATK wählen, das du kontrollierst; für den Rest dieses Spielzugs erhält das Monster 2100 ATK/DEF, zusätzlich erhält kein Spieler Kampfschaden aus Angriffen, an denen dieses Monster beteiligt ist. Du kannst diesen Effekt von „Cyber Drache Sieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE046 CYBERNETIC HORIZON
Cyber Drache Vier
Cyber Drache Vier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1100 DEF 1600
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls du „Cyber Drache“ als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyber Drache Vier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jeder „Cyber Drache“, den du kontrollierst, erhält 500 ATK/DEF.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE014 CYBERNETIC HORIZON
Cyber-Drehsystem
Cyber-Drehsystem
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Cyber Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Er kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE059 CYBERNETIC HORIZON
Cyberse-Hexe
Cyberse-Hexe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
2 Cyberse-Monster
Falls ein Monster als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die diese Karte zeigt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Zauber von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Ritualmonster und 1 „Cynet-Ritual“ von deinem Deck hinzu. Während deiner Main Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE035 CYBERNETIC HORIZON
Cyberse-Magier
Cyberse-Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Cyberse / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Schaden, den du erhältst, wird halbiert. (Du kannst denselben Schaden nicht zweimal auf diese Art halbieren.) Solange du ein Linkmonster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem, zusätzlich kann dein Gegner Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Falls diese Karte gegen ein Linkmonster kämpft, erhält sie nur während der Schadensberechnung 1000 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Cyberse-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE026 CYBERNETIC HORIZON
Cynet-Ritual
Cynet-Ritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges Cyberse-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte und 1 Ritualmonster vom Friedhof verbannen; beschwöre 2 „Cynet-Spielmarken“ (Cyberse/LICHT/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt nicht in dem Spielzug aktivieren, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE051 CYBERNETIC HORIZON
Demise, Beauftragter des Jüngsten Tages
Demise, Beauftragter des Jüngsten Tages
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Ritual / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Du kannst diese Karte mit „Zyklus der Welt“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Demise, König des Jüngsten Tages“, solange sie sich in der Hand oder auf dem Spielfeld befindet. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Zerstöre 1 offenes Monster auf dem Spielfeld. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Ritualmonster wählen, das du kontrollierst; solange es offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung der Effekte deiner Ritualmonster aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE028 CYBERNETIC HORIZON
Demise, Oberster König des Jüngsten Tages
Demise, Oberster König des Jüngsten Tages
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Ritual / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Du kannst diese Karte mit „Zyklus der Welt“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Demise, König des Jüngsten Tages“, solange sie sich in der Hand oder auf dem Spielfeld befindet. Solange diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt, können deine Ritualmonster nicht durch Kampf zerstört werden. Falls alle Monster, die verwendet wurden, um diese Karte als Ritualbeschwörung zu beschwören, Ritualmonster waren, zahlst du keine LP, um ihre Effekte zu aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2000 LP zahlen; zerstöre so viele andere Karten auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner 200 Schaden für jede zerstörte Karte zu, die er kontrolliert hat.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE030 CYBERNETIC HORIZON
Dracheneinheit Kuse
Dracheneinheit Kuse
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 200
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Dracheneinheit“-Monsters. Diese Karte auf dem Spielfeld kann als Monster der Stufe 4 behandelt werden, wenn sie für eine Synchrobeschwörung verwendet wird. Falls diese Karte derzeit ein Monster ausrüstet: Du kannst diese ausrüstende Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE017 CYBERNETIC HORIZON
Dracheneinheit Senatus
Dracheneinheit Senatus
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Karte abwerfen; rüste diese Karte mit 1 „Dracheneinheit“-Empfänger von deinem Deck aus, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Drache-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Dracheneinheit Senatus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls eine oder mehr „Dracheneinheit“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Dracheneinheit“-Karte zerstören, mit der diese Karte ausgerüstet ist.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE016 CYBERNETIC HORIZON
Dracheneinheit-Legion
Dracheneinheit-Legion
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Dracheneinheit“-Monstern.
●Wähle 1 „Dracheneinheit“-Monsterkarte in deiner Zauber- & Fallenzone; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
●Wähle 1 „Dracheneinheit“-Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit 1 „Dracheneinheit“-Monster von deinem Friedhof aus.
Du kannst diesen Effekt von „Dracheneinheit-Legion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE074 CYBERNETIC HORIZON
Dracheneinheit-Ritter - Ascalon
Dracheneinheit-Ritter - Ascalon
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 3200
1 „Dracheneinheit“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Synchromonster mit 3000 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.) Du kannst diesen Effekt von „Dracheneinheit-Ritter - Ascalon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE033 CYBERNETIC HORIZON
Dracheneinheit-Ritter - Luin
Dracheneinheit-Ritter - Luin
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1900
1 „Dracheneinheit“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Monster in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte damit aus. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK/DEF. Du kannst jeden Effekt von „Dracheneinheit-Ritter - Luin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE032 CYBERNETIC HORIZON
Edle Waffen - Clarent
Edle Waffen - Clarent
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Krieger-Monster mit dieser Karte aus. Du kannst nur 1 „Edle Waffen - Clarent“ kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen; das ausgerüstete Monster kann in diesem Spielzug direkt angreifen. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Edler Ritter“-Krieger-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Du kannst diesen Effekt von „Edle Waffen - Clarent“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE091 CYBERNETIC HORIZON
Edler Ritter Custennin
Edler Ritter Custennin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls du einen „Edle Waffen“-Ausrüstungszauber kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Edler Ritter Custennin“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Ein „Edler Ritter“-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material als Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst in diesem Spielzug während deiner Main Phase zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Monster als Normalbeschwörung beschwören (du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten), zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Edler Ritter“-Monstern.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE088 CYBERNETIC HORIZON
Edler Ritter Pellinore
Edler Ritter Pellinore
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 500
Du kannst 1 „Edle Waffen“-Ausrüstungszauber, mit dem diese Karte ausgerüstet ist, und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie, dann ziehe 1 Karte, zusätzlich kann diese Karte für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Edler Ritter Pellinore“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE090 CYBERNETIC HORIZON
Einsames Toxinschwert
Einsames Toxinschwert
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, werden die Grund-ATK/DEF des ausgerüsteten Monsters nur während der Schadensberechnung verdoppelt. Falls du ein anderes Monster als das ausgerüstete Monster kontrollierst, lege diese Karte auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Einsames Toxinschwert“ kontrollieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE065 CYBERNETIC HORIZON
Erneuerung der Welt
Erneuerung der Welt
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Verbanne 1 Ritualmonster von deinem Deck. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Biete 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an oder mische 1 Ritualmonster, das dieselbe oder eine höhere Stufe als das durch den Effekt dieser Karte verbannte Monster hat, von deinem Friedhof ins Deck, dann beschwöre das Monster als Ritualbeschwörung.
●Füge das durch den Effekt dieser Karte verbannte Monster deiner Hand hinzu.
Du kannst nur 1 Effekt von „Erneuerung der Welt“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE072 CYBERNETIC HORIZON
Gedankenverschmelzung des Weltvermächtnisses
Gedankenverschmelzung des Weltvermächtnisses
X
FALLE FALLE
Wenn der Effekt eines Monsters eines Gegners aktiviert wird, solange du ein „Krawler“-Monster kontrollierst: Der aktivierte Effekt wird zu „Gib 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurück.“ Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Linkmonster auf dem Spielfeld wählen; beschwöre 1 „Krawler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof in deine Zone, auf die das gewählte Ziel zeigt, in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Gedankenverschmelzung des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE075 CYBERNETIC HORIZON
Gefahr! Bigfoot!
Gefahr! Bigfoot!
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte von deiner gesamten Hand, dann wirfst du die bestimmte Karte ab. Dann, falls die abgeworfene Karte nicht „Gefahr! Bigfoot!“ war, beschwöre 1 „Gefahr! Bigfoot!“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte abgeworfen wird: Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Gefahr! Bigfoot!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE082 CYBERNETIC HORIZON
Gefahr! Chupacabra!
Gefahr! Chupacabra!
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 400
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte von deiner gesamten Hand, dann wirfst du die bestimmte Karte ab. Dann, falls die abgeworfene Karte nicht „Gefahr! Chupacabra!“ war, beschwöre 1 „Gefahr! Chupacabra!“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte abgeworfen wird: Du kannst 1 „Gefahr!“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Gefahr! Chupacabra!“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Gefahr! Chupacabra!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE084 CYBERNETIC HORIZON
Gefahr! Nessie!
Gefahr! Nessie!
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Aqua / Effekt ] ATK 1600 DEF 2800
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte von deiner gesamten Hand, dann wirfst du die bestimmte Karte ab. Dann, falls die abgeworfene Karte nicht „Gefahr! Nessie!“ war, beschwöre 1 „Gefahr! Nessie!“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte abgeworfen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gefahr!“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Gefahr! Nessie!“. Du kannst diesen Effekt von „Gefahr! Nessie!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE083 CYBERNETIC HORIZON
Gefahr!-Zone
Gefahr!-Zone
X
FALLE FALLE
Ziehe 3 Karten, dann wirf 2 Karten ab, darunter mindestens 1 „Gefahr!“-Karte, oder, falls du keine „Gefahr!“-Karte in deiner Hand hast, zeige deine gesamte Hand und mische sie ins Deck. Du kannst nur 1 „Gefahr!-Zone“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE087 CYBERNETIC HORIZON
Gefahr!? Wolpertinger?
Gefahr!? Wolpertinger?

Limitiert

Limitiert
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte von deiner gesamten Hand, dann wirfst du die bestimmte Karte ab. Dann, falls die abgeworfene Karte nicht „Gefahr!? Wolpertinger?“ war, beschwöre 1 „Gefahr!? Wolpertinger?“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte abgeworfen wird: Du kannst 1 „Gefahr!“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Gefahr!? Wolpertinger?“. Du kannst diesen Effekt von „Gefahr!? Wolpertinger?“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE085 CYBERNETIC HORIZON
Gladiatorungeheuer Dragases
Gladiatorungeheuer Dragases
X
WIND WIND Link Link 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 „Gladiatorungeheuer“-Monster
Falls ein „Gladiatorungeheuer“-Monster angreift, das du kontrollierst, kann es durch den Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst diese Karte ins Extra Deck zurücklegen; beschwöre 2 „Gladiatorungeheuer“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Gladiatorungeheuer Dragases“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE099 CYBERNETIC HORIZON
Gouki Der Riesenoger
Gouki Der Riesenoger
X
ERDE ERDE Link Link 4 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
3+ „Gouki“-Monster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden und bleibt von den aktivierten Effekten der Monster deines Gegners mit ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte unberührt. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte und/oder ein oder mehr Monster, auf die diese Karte zeigt, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 500 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung. Einmal pro Spielzug, falls sich die derzeitigen ATK dieser Karte von ihren Grund-ATK unterscheiden (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK erhalten lassen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE039 CYBERNETIC HORIZON
Gouki Heel-Oger
Gouki Heel-Oger
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 „Gouki“-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines Monsters aktiviert wird, auf das diese Karte zeigt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es, dann kannst du 1 „Gouki“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, außer „Gouki Heel-Oger“.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE038 CYBERNETIC HORIZON
Gouki Moonsault
Gouki Moonsault
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 „Gouki“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Gouki Moonsault“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, gib das Monster auf die Hand zurück. Du kannst 1 „Gouki“-Linkmonster in deinem Friedhof wählen; lege es ins Extra Deck zurück, dann kannst du deiner Hand 1 „Gouki“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Gouki Moonsault“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE003 CYBERNETIC HORIZON
Gouki Ringtrainer
Gouki Ringtrainer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 „Gouki“-Linkmonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber es verliert 500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Gouki Ringtrainer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du ein „Gouki“-Linkmonster kontrollierst, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE005 CYBERNETIC HORIZON
Gouki Tagpartner
Gouki Tagpartner
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
Falls diese Karte als Linkmaterial für die Linkbeschwörung eines „Gouki“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst das „Gouki“-Linkmonster bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK erhalten lassen. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Gouki“-Zauber in deinem Friedhof wählen; mische ihn ins Deck.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE004 CYBERNETIC HORIZON
Heiliger edler Ritter von König Custennin
Heiliger edler Ritter von König Custennin
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500
2+ „Edler Ritter“-Monster der Stufe 4
Du kannst eine beliebige Anzahl Material von dieser Karte abhängen und dann so viele Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Edler Ritter“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Heiliger edler Ritter von König Custennin“, und falls du dies tust, hänge diese Karte vom Friedhof als Material an das Monster an. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Heiliger edler Ritter von König Custennin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE089 CYBERNETIC HORIZON
Himmelsjäger-Ass - Hayate
Himmelsjäger-Ass - Hayate
X
WIND WIND Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-WIND „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Hayate“ als Spezialbeschwörung beschwören. Diese Karte kann direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE047 CYBERNETIC HORIZON
Himmlische Schlange Geh
Himmlische Schlange Geh
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Reptil / Effekt ] ATK ? DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch einen Angriff oder Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, nur während des Damage Steps, annulliere die Effekte des Monsters, solange es offen auf dem Spielfeld liegt (aber seine Effekte können trotzdem aktiviert werden), zusätzlich werden seine ATK gleich der Hälfte seiner Grund-ATK. Einmal pro Kampf, falls diese Karte kämpft, während der Schadensberechnung (Schnelleffekt): Du kannst die ATK dieser Karte gleich den höchsten Grund-ATK auf dem Spielfeld werden lassen (bei Gleichstand bestimmst du).
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE092 CYBERNETIC HORIZON
Himmlisches Observatorium
Himmlisches Observatorium
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster der Stufe 6 von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite unters Deck; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Himmlisches Observatorium“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE064 CYBERNETIC HORIZON
Hipper Hoshiningen
Hipper Hoshiningen
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 1400 DEF -
2 LICHT Monster
Alle LICHT Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK/DEF, zusätzlich verlieren alle FINSTERNIS Monster auf dem Spielfeld 400 ATK/DEF. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 LICHT Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Hipper Hoshiningen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE050 CYBERNETIC HORIZON
Kalliberregenerator
Kalliberregenerator
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus, aber verbanne es, wenn diese Karte das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster zerstört wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst jeden Effekt von „Kalliberregenerator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE053 CYBERNETIC HORIZON
Kalliberschwert-Drache
Kalliberschwert-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
3+ Effektmonster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen; ändere es in die Verteidigungsposition, zusätzlich kann diese Karte in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte einen Angriff gegen ein offenes Monster deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte ATK in Höhe der Hälfte der derzeitigen ATK jenes Monsters und falls sie dies tut, werden die derzeitigen ATK jenes Monsters halbiert.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE034 CYBERNETIC HORIZON
Kreuzen
Kreuzen
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 2 Monster mit demselben Grund-Typ und derselben Grund-Eigenschaft, aber unterschiedlichen Namen von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite; füge deiner Hand 1 Monster mit demselben Grund-Typ und derselben Grund-Eigenschaft wie die Monster, aber einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Kreuzen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE066 CYBERNETIC HORIZON
Künstlerkumpel Goldener Reißzahn
Künstlerkumpel Goldener Reißzahn
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Pendelbereich Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug, falls dein „Künstlerkumpel“-Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Alle „Künstlerkumpel“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 200 ATK.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE095 CYBERNETIC HORIZON
Künstlerkumpel Hübschsamuraiger
Künstlerkumpel Hübschsamuraiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst deiner Hand 1 Pendelmonster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Hübschsamuraiger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE093 CYBERNETIC HORIZON
Künstlerkumpel Stufenportier
Künstlerkumpel Stufenportier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 2600
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst die Stufen aller als Pendelbeschwörung beschworenen Monster, die du derzeit kontrollierst, um 1 erhöhen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt.)
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 1 bis 5 deklarieren und dann 1 anderes „Künstlerkumpel“-Monster wählen, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs, verringere die Stufe dieser Karte um die deklarierte Stufe und falls du dies tust, erhöhe die Stufe des anderen Monsters um dieselbe Stufe.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE094 CYBERNETIC HORIZON
Kybernetischer Überfluss
Kybernetischer Überfluss
X
FALLE FALLE
Verbanne einen oder mehr „Cyber Drache“ mit unterschiedlichen Stufen von deiner Hand, offen von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, dann zerstöre dieselbe Anzahl Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kybernetischer Überfluss“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE073 CYBERNETIC HORIZON
Link-Anhänger
Link-Anhänger
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 500 DEF -
1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Linkmonster mit Link-3 oder höher als Linkbeschwörung beschwören. Falls diese kreuzgelinkte Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst 2 „Link-Spielmarken“ (Cyberse/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Link-Anhänger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE036 CYBERNETIC HORIZON
Link-Geschütz
Link-Geschütz
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 4 Zählmarken auf diese Karte. Jedes Mal, wenn du Kampfschaden erhältst, lege 1 Zählmarke auf diese Karte. Während deiner Main Phase 2: Du kannst 1 Zählmarke von dieser Karte entfernen und dann 1 „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich wird es verbannt, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer FINSTERNIS Linkmonstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE070 CYBERNETIC HORIZON
Link-Jünger
Link-Jünger
X
LICHT LICHT Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 500 DEF -
1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Du kannst 1 Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten; ziehe 1 Karte, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Link-Jünger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE098 CYBERNETIC HORIZON
Manadrache Zirnitron
Manadrache Zirnitron
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
Falls ein/e Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Effekt eines Gegners verlässt und jetzt auf dem Friedhof liegt oder verbannt ist (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof (falls sie dort lag, als der Zauber / die Falle das Spielfeld verließ) oder deiner Hand (selbst falls nicht) beschwören, dann kannst du 1 Zauber/Falle, der oder die verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt, in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Du kannst diesen Effekt von „Manadrache Zirnitron“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE021 CYBERNETIC HORIZON
Mantrawichtel Kerzenpuppe
Mantrawichtel Kerzenpuppe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Ritualzauber in deiner Hand vorzeigen; beschwöre sowohl diese Karte von deiner Hand als auch 1 „Mantrawichtel“-Monster, außer „Mantrawichtel Kerzenpuppe“, von deinem Deck als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Mantrawichtel Kerzenpuppe“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE012 CYBERNETIC HORIZON
Mantrawichtel Talismanraune
Mantrawichtel Talismanraune
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Ritualmonster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre sowohl diese Karte von deiner Hand als auch 1 „Mantrawichtel“-Monster, außer „Mantrawichtel Talismanraune“, von deinem Deck als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Mantrawichtel Talismanraune“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE013 CYBERNETIC HORIZON
Mekk-Ritter des Morgensterns
Mekk-Ritter des Morgensterns
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 Monster, darunter ein „Mekk-Ritter“-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Mekk-Ritter“-Monster oder 1 „Weltvermächtnis“-Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Mekk-Ritter des Morgensterns“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls dein „Mekk-Ritter“-Monster gegen ein Monster in einer anderen Spalte als es selbst kämpft, kann dein Monster durch den Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich erhältst du aus dem Kampf keinen Kampfschaden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE045 CYBERNETIC HORIZON
Metaphysischer Aufstieg
Metaphysischer Aufstieg
X
FALLE FALLE
Wirf 1 „Metaphys“-Karte ab; ziehe 1 Karte, dann kannst du 1 „Metaphys“-Monster von deinem Deck verbannen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Metaphys“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Metaphysischer Aufstieg“. Du kannst nur 1 Effekt von „Metaphysischer Aufstieg“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE076 CYBERNETIC HORIZON
Metaphysischer Köderdrache
Metaphysischer Köderdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Wyrm / Pendel / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Pendelbereich Pendelbereich 1 Wenn dein Monster als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 deiner „Metaphys“-Monster wählen, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; verbanne diese Karte und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Du kannst diesen Effekt von „Metaphysischer Köderdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn dein Monster als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 deiner „Metaphys“-Monster wählen, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; verbanne diese Karte und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Metaphysischer Köderdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE018 CYBERNETIC HORIZON
Minikalliber-Drache
Minikalliber-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
2 „Rakkete“-Monster
Falls du ein „Kalliber“-Linkmonster kontrollierst, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt: Du kannst 1 Monster mit Link-3 oder niedriger als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber sie kann nicht als Material für die Linkbeschwörung eines Monsters mit derselben Linkzahl wie das als Tribut angebotene Monster verwendet werden. Du kannst diesen Effekt von „Minikalliber-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE040 CYBERNETIC HORIZON
Mythische Institution
Mythische Institution
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn eine oder mehr offene „Mythisches Ungeheuer“-Pendelmonsterkarten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, lege 2 Zauberzählmarken auf diese Karte. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl Zauberzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; füge deiner Hand 1 Monster mit einer Stufe in Höhe der entfernten Anzahl, auf das du eine Zauberzählmarke legen kannst, von deinem Deck oder offen von deinem Extra Deck hinzu. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Zauberzählmarke von dieser Karte entfernen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE062 CYBERNETIC HORIZON
Null-Extra-Link
Null-Extra-Link
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Linkmonster wählst, das du kontrollierst und das mit einem Linkmonster in der Extra-Monsterzone kreuzgelinkt ist. Das als Ziel gewählte Monster erhält 800 ATK für jedes Linkmonster auf dem Spielfeld. Falls ein Linkmonster als Linkbeschwörung beschworen und das als Ziel gewählte Monster dafür als Material verwendet wird: Das Linkmonster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs dieselbe ATK-Steigerung, die das als Ziel gewählte Monster hatte (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Nach der Schadensberechnung, falls das als Ziel gewählte Monster angegriffen hat: Zerstöre diese Karte.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE052 CYBERNETIC HORIZON
Paladin des Sturmdrachen
Paladin des Sturmdrachen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Ritual / Effekt ] ATK 1900 DEF 900
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angreift: Du kannst das Monster auf die Hand zurückgeben. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Cyberse-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst jeden Effekt von „Paladin des Sturmdrachen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE031 CYBERNETIC HORIZON
Psi-Ass
Psi-Ass
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Psi / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Falls diese Karte in der Monsterzone als Tribut angeboten wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE023 CYBERNETIC HORIZON
Punktlandung
Punktlandung
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls genau 1 Monster als Spezialbeschwörung von der Hand auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Punktlandung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner End Phase, falls du in diesem Spielzug keine Karte durch diesen Effekt gezogen hast, lege diese Karte auf den Friedhof.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE081 CYBERNETIC HORIZON
Reich der Gefahr!
Reich der Gefahr!
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Dein Gegner kann „Gefahr!“-Monster, die du kontrollierst, in dem Spielzug, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wurden, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gefahr!“-Monster wählen, das du kontrollierst; solange du das offene Monster und diese offene Karte kontrollierst, kann das Monster direkt angreifen, zusätzlich können Monster deines Gegners es nicht als Angriffsziel wählen, aber es verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE086 CYBERNETIC HORIZON
Reprodocus
Reprodocus
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Dinosaurier / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
2 Monster
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Deklariere 1 Monstertyp; alle offenen Monster, auf die diese Karte zeigt, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu dem Typ.
●Deklariere 1 Eigenschaft; alle offenen Monster, auf die diese Karte zeigt, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
Du kannst diesen Effekt von „Reprodocus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE048 CYBERNETIC HORIZON
Rotation der Welt
Rotation der Welt
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Diese Karte wird verwendet, um „Ruin, Königin des Vergessens“ oder „Demise, König des Jüngsten Tages“ als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck zu beschwören. Du musst zusätzlich Ritualmonster von deiner Hand als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Du kannst nur 1 „Rotation der Welt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE058 CYBERNETIC HORIZON
Ruin, Engel des Vergessens
Ruin, Engel des Vergessens
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Du kannst diese Karte mit „Zyklus der Welt“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Ruin, Königin des Vergessens“, solange sie sich in der Hand oder auf dem Spielfeld befindet. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: In diesem Spielzug kann sie während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Ritualmonster wählen, das du kontrollierst; solange es offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn deine Ritualmonster einen Angriff deklarieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE027 CYBERNETIC HORIZON
Ruin, Oberste Königin des Vergessens
Ruin, Oberste Königin des Vergessens
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2900 DEF 3000
Du kannst diese Karte mit „Zyklus der Welt“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Ruin, Königin des Vergessens“, solange sie sich in der Hand oder auf dem Spielfeld befindet. Solange diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt, können Ritualmonster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls alle Monster, die verwendet wurden, um diese Karte als Ritualbeschwörung zu beschwören, Ritualmonster waren, kann sie während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zufügen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE029 CYBERNETIC HORIZON
Salven-Amor
Salven-Amor
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Du kannst eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten von deinem Deck auf den Friedhof legen; erhöhe die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der auf diese Art auf den Friedhof gelegten Karten. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du erhältst 1500 LP. Du kannst jeden Effekt von „Salven-Amor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE024 CYBERNETIC HORIZON
Schattenwunder der Elementarherrscher
Schattenwunder der Elementarherrscher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du genau 5 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 Monster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Schattenwunder der Elementarherrscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlässt, überspringe die Battle Phase deines nächsten Spielzugs.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE019 CYBERNETIC HORIZON
Schildnutzer
Schildnutzer
X
FALLE FALLE
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein Monster auf dem Spielfeld zerstören würde (außer während des Damage Steps): Wähle 1 Linkmonster auf jeder Spielfeldseite; annulliere die Effekte des als Ziel gewählten Monsters deines Gegners und falls du dies tust, rüste dein als Ziel gewähltes Monster mit dieser Karte aus. Das ausgerüstete Monster kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE068 CYBERNETIC HORIZON
Schrecklicher Steppke der Schikanen
Schrecklicher Steppke der Schikanen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
FLIPP: Du kannst 1 Unterweltler-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Falls diese Karte von der Hand oder dem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Schrecklicher Steppke der Schikanen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE022 CYBERNETIC HORIZON
SIMM-Tablir
SIMM-Tablir
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in deine Zone, auf die ein verlinktes Linkmonster zeigt, das du kontrollierst, und falls du dies tust, gib das als Ziel gewählte Monster auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „SIMM-Tablir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE001 CYBERNETIC HORIZON
Spiegelkraft-Werfer
Spiegelkraft-Werfer
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Spiegelkraft“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Falls diese gesetzte Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Spiegelkraft“ von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof setzen. Sie können in diesem Spielzug aktiviert werden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE069 CYBERNETIC HORIZON
Taschenbuch der Taschenspielerei
Taschenbuch der Taschenspielerei
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne die obersten 3 Karten deines Decks verdeckt. Während deiner 3. Standby Phase nach der Aktivierung dieser Karte, füge alle 3 Karten deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Taschenbuch der Taschenspielerei“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE067 CYBERNETIC HORIZON
Tiefes Grab
Tiefes Grab
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers; während deiner nächsten Standby Phase beschwöre es als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE078 CYBERNETIC HORIZON
Überlebender des Weltvermächtnisses
Überlebender des Weltvermächtnisses
X
ZAUBER ZAUBER
Grabe die obersten 5 Karten deines Decks aus und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 ausgegrabene/s „Krawler“-Monster oder „Weltvermächtnis“-Karte hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof. Mische andernfalls alle ausgegrabenen Karten ins Deck. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Linkmonstern. Du kannst nur 1 „Überlebender des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE060 CYBERNETIC HORIZON
Ungeheuer-Magieangriff
Ungeheuer-Magieangriff
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Entferne Zauberzählmarken von deiner Spielfeldseite, um 1 dieser Effekte zu aktivieren.
●2: Gib 1 „Mythisches Ungeheuer“-Pendelmonster, das du kontrollierst, auf die Hand zurück.
●4: Beschwöre 1 offenes „Mythisches Ungeheuer“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann kannst du 2 Zauberzählmarken darauf legen.
●6: Beschwöre 1 offenes Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Du kannst nur 1 „Ungeheuer-Magieangriff“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE063 CYBERNETIC HORIZON
Unterbrechungsbeschränker
Unterbrechungsbeschränker
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Cyberse / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Wenn du Kampfschaden erhältst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, erhält sie ATK in Höhe des Schadens, den du erhalten hast. Einmal pro Spielzug, während der Schadensberechnung, wenn ein anderes Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, von einem Monster eines Gegners angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; während dieser Schadensberechnung werden die DEF deines angegriffenen Monsters gleich den DEF dieser Karte, zusätzlich kann es durch den Kampf nicht zerstört werden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE097 CYBERNETIC HORIZON
Wahl des Gebers
Wahl des Gebers
X
FALLE FALLE
Jeder Spieler mischt sein Deck, dann zieht jeder Spieler 1 Karte, dann wirft jeder Spieler 1 Karte ab.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE080 CYBERNETIC HORIZON
Weißer Stachelrochen
Weißer Stachelrochen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 WASSER Monster abwirfst. Du kannst „Weißer Stachelrochen“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln. Du kannst diesen Effekt von „Weißer Stachelrochen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE096 CYBERNETIC HORIZON
Weltvermächtnis - „Weltkrone“
Weltvermächtnis - „Weltkrone“
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt. Du kannst „Weltvermächtnis - „Weltkrone““ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn der Effekt eines Monsters auf dem Spielfeld, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es. Falls diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Weltvermächtnis - „Weltkrone““ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE011 CYBERNETIC HORIZON
Wiederherstellungspunkt-Wache
Wiederherstellungspunkt-Wache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 Cyberse-Monster
Einmal pro Spielzug, falls ein anderes Linkmonster als Linkbeschwörung beschworen wird: Diese Karte kann für den Rest dieses Spielzugs weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein Linkmonster, das mit dieser Karte als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange diese Karte im Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Wiederherstellungspunkt-Wache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE037 CYBERNETIC HORIZON
Winziger Hexenlehrling
Winziger Hexenlehrling
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1400 DEF -
2 FINSTERNIS Monster
Alle FINSTERNIS Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK/DEF, zusätzlich verlieren alle LICHT Monster auf dem Spielfeld 400 ATK/DEF. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Winziger Hexenlehrling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE049 CYBERNETIC HORIZON
Wirbelnder Trommeldrache
Wirbelnder Trommeldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
3 FINSTERNIS Drache-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Wirbelnder Trommeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls dieser Effekt aufgelöst wird, können die nicht verwendeten Monsterzonen, auf die diese Karte zeigt, für den Rest dieses Spielzugs nicht verwendet werden.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE041 CYBERNETIC HORIZON
Zentralfrosch
Zentralfrosch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
Kann nicht als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden. Falls diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in der Main-Monsterzone deines Gegners wählen; übergib die Kontrolle über diese Karte in Verteidigungsposition an deinen Gegner, indem du sie in seine Zone bewegst, die zu dem gewählten Ziel benachbart ist, dann, falls dein Gegner genau 2 „Zentralfrosch“ in der Main-Monsterzone kontrolliert, übernimm die Kontrolle über alle Monster zwischen den 2 Karten.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE025 CYBERNETIC HORIZON
Zerbrechen der Welt
Zerbrechen der Welt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Ritualmonster wählen, das du kontrollierst; zeige 1 Ritualmonster in deiner Hand bis zum Ende dieses Spielzugs. Die Stufe des gezeigten Ritualmonsters wird bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Stufe des als Ziel gewählten Monsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls „Ruin, Königin des Vergessens“ oder „Demise, König des Jüngsten Tages“ als Ritualbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Ziehe 1 Karte.
●Zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE057 CYBERNETIC HORIZON
Zyklus der Welt
Zyklus der Welt
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Ruin, Königin des Vergessens“ oder „Demise, König des Jüngsten Tages“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte ins Deck mischen; füge deiner Hand 1 „Ende der Welt“ von deinem Deck hinzu, dann kannst du deiner Hand 1 „Ruin, Königin des Vergessens“ oder „Demise, König des Jüngsten Tages“ von deinem Friedhof hinzufügen.
Debüt 2018-07-26 CYHO-DE056 CYBERNETIC HORIZON
Apollousa, Bogen der Göttin
Apollousa, Bogen der Göttin
X
WIND WIND Link Link 4 [ Fee / Link / Effekt ] ATK ? DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen, außer Spielmarken
Du kannst nur 1 „Apollousa, Bogen der Göttin“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 800 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 800 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE048 RISING RAMPAGE
Aufsteigendes Feuer
Aufsteigendes Feuer
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
(Diese Karte wird immer als „Grosalamander“-Karte behandelt.)
Falls du keine Monster kontrollierst: Aktiviere diese Karte, indem du 1 FEUER Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus. Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Aufsteigendes Feuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE053 RISING RAMPAGE
Aussperr-Vorhang
Aussperr-Vorhang
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würden, kannst du statt 1 der Karten diese Karte zerstören. Falls eine oder mehr Karten, die dein Gegner kontrolliert, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du statt 1 der Karten diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Aussperr-Vorhang“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE065 RISING RAMPAGE
Avida, Wiederaufbauerin der Welten
Avida, Wiederaufbauerin der Welten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Cyberse / Effekt ] ATK 3500 DEF 3500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem mindestens 8 oder mehr Linkmonster mit unterschiedlichen Namen auf dem Spielfeld und/oder in den Friedhöfen liegen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Die Spezialbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Mische alle anderen Monster, die verbannt sind und auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen liegen, in die Decks. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE027 RISING RAMPAGE
B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „B.E.S. Sprengerkanonen-Kern“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE023 RISING RAMPAGE
Baba Barbier
Baba Barbier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Unterweltler / Link / Effekt ] ATK 200 DEF -
2 Monster
Am Beginn jeder Battle Phase: Du kannst diese Karte oder 1 Monster, auf das diese Karte zeigt, wählen; verbanne sie oder es bis zur End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Baba Barbier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE050 RISING RAMPAGE
Barrikadborg Blocker
Barrikadborg Blocker
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Permanenten oder Spielfeldzauber von deinem Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Barrikadborg Blocker“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Offene Zauber, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE081 RISING RAMPAGE
Berserker der Tenyi
Berserker der Tenyi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Wyrm / Link ] ATK 3000 DEF -
2+ Monster, darunter ein Linkmonster
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE045 RISING RAMPAGE
Die Rückkehr zu den Normalen
Die Rückkehr zu den Normalen
X
FALLE FALLE
Wenn genau 1 Monster offen als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, die weniger ATK als das Monster haben. Du kannst nur 1 „Die Rückkehr zu den Normalen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE075 RISING RAMPAGE
Dinowrestler Martial Ankylo
Dinowrestler Martial Ankylo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Während der Schadensberechnung, falls ein anderes „Dinowrestler“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; das Monster, das du kontrollierst, kann durch den Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich werden die ATK des kämpfenden Monsters deines Gegners am Ende des Damage Steps halbiert. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug vom Spielfeld dorthin gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Dinowrestler Martial Ankylo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE006 RISING RAMPAGE
Dinowrestler Rambrachio
Dinowrestler Rambrachio
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Wenn dein „Dinowrestler“-Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Dinowrestler Rambrachio“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein Gegner kann keine anderen „Dinowrestler“-Monster, die du kontrollierst, als Ziel für Karteneffekte wählen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE007 RISING RAMPAGE
DMZ-Drache
DMZ-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Drache-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof und 1 Drache-Monster, das du kontrollierst, wählen; rüste das Monster auf dem Spielfeld mit dem Monster in deinem Friedhof als Ausrüstungszauber aus, der es 500 ATK erhalten lässt. Am Ende des Damage Steps, falls dein mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstetes Monster angegriffen hat: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zerstöre so viele Karten wie möglich, mit denen das Monster ausgerüstet ist, das du kontrollierst, und falls du dies tust, kann das Monster sofort einen zweiten Angriff durchführen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE005 RISING RAMPAGE
Dracheneinheit-Ritter - Romulus
Dracheneinheit-Ritter - Romulus
X
WIND WIND Link Link 2 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
2 Drache- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, außer Spielmarken
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dracheneinheit“-Zauber/Falle oder 1 „Drachenschlucht“ von deinem Deck hinzufügen. Falls ein oder mehr Drache-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck in eine Zone, auf die diese Karte zeigt, beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Drache- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören, aber für den Rest dieses Spielzugs werden seine Effekte (falls es welche hat) annulliert und es kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Du kannst jeden Effekt von „Dracheneinheit-Ritter - Romulus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE098 RISING RAMPAGE
Elborz, das geheiligte Land der Simorgh
Elborz, das geheiligte Land der Simorgh
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Elborz, das geheiligte Land der Simorgh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 5 oder höher in deiner Hand vorzeigen; in diesem Spielzug kannst du Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit 1 Tribut weniger als Normalbeschwörung beschwören (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Falls du ein WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster kontrollierst, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Normalbeschwörung.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE060 RISING RAMPAGE
F.A. Glänzender Stern GT
F.A. Glänzender Stern GT
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
2 Maschine-Monster
Erhält ATK in Höhe der kombinierten Stufen der „F.A.“-Monster, auf die diese Karte zeigt, x 300. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Jedes Mal, wenn eine „F.A.“-Zauber-/Fallenkarte oder ein „F.A.“-Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird: Lege 1 Athleten-Zählmarke auf diese Karte. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Athleten-Zählmarke von dieser Karte entfernen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „F.A. Glänzender Stern GT“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE097 RISING RAMPAGE
Fäuste des unvergleichlichen Tenyi
Fäuste des unvergleichlichen Tenyi
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung. Falls diese gesetzte Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Nichteffekt-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE072 RISING RAMPAGE
Fuhmas Welle
Fuhmas Welle
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre 1 Monster auf dem Spielfeld, das dieselbe Eigenschaft, aber einen anderen Namen als das Monster hat.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE084 RISING RAMPAGE
Geister-Bildhauer
Geister-Bildhauer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 2100
Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 Monster, dessen kombinierte Grund-ATK/-DEF gleich den kombinierten Grund-ATK/-DEF des als Tribut angebotenen Monsters sind, von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Geister-Bildhauer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE034 RISING RAMPAGE
Gizmek Orochi, der Schlangotron-Himmelsschlitzer
Gizmek Orochi, der Schlangotron-Himmelsschlitzer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2450 DEF 2450
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst die obersten 8 Karten deines Decks verdeckt verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst 3 Karten von deinem Extra Deck verdeckt verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst nur 1 Effekt von „Gizmek Orochi, der Schlangotron-Himmelsschlitzer“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE029 RISING RAMPAGE
Hexwerker-Golem Aruru
Hexwerker-Golem Aruru
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2800 DEF 0
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Hexer-Monster, die du kontrollierst, als Ziel oder als Angriffsziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert, oder 1 „Hexwerker“-Zauber in deinem Friedhof; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, gib die als Ziel gewählte Karte auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Hexwerker-Golem Aruru“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE028 RISING RAMPAGE
Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler
Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler
X
WIND WIND Link Link 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 2400 DEF -
2+ WIND Monster
Erhält 2400 ATK, solange dein Gegner keine Monster in seinem Friedhof hat. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; mische es ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE082 RISING RAMPAGE
Hypernova-Ausbruch
Hypernova-Ausbruch
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 2 Monster, die nicht als Normalbeschwörung beschworen werden können, von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite verdeckt; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Hypernova-Ausbruch“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE063 RISING RAMPAGE
Ikelos, der Traumspiegel-Geist
Ikelos, der Traumspiegel-Geist
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 500
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Traumspiegel“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Ikelos, der Traumspiegel-Geist“. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Terrors“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Ikelos, der Traumspiegel-Mara“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Ikelos, der Traumspiegel-Geist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE085 RISING RAMPAGE
Ikelos, der Traumspiegel-Mara
Ikelos, der Traumspiegel-Mara
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Traumspiegel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Ikelos, der Traumspiegel-Mara“. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Spaßes“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Ikelos, der Traumspiegel-Geist“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Ikelos, der Traumspiegel-Mara“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE086 RISING RAMPAGE
Kalliberlade-eXlade-Drache
Kalliberlade-eXlade-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
2 FINSTERNIS Drache-Monster der Stufe 4
Kein Spieler kann diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte als Ziel für Monstereffekte wählen, außer für seine eigenen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert 600 ATK/DEF, dann kannst du 1 „Kalliber“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber verbanne es während der End Phase, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder andere Monster als Spezialbeschwörung beschwören noch direkt angreifen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE039 RISING RAMPAGE
Kapmuschel
Kapmuschel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Kapmuschel“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst 1 Karte ziehen.
●Falls diese Karte als Material für eine Fusions-, Synchro- oder Linkbeschwörung verwendet wird: Du kannst 1 Karte ziehen.
●Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 Karte ziehen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE000 RISING RAMPAGE
Katastrophal kryonischer Kälto
Katastrophal kryonischer Kälto
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2600 DEF 200
Falls ein oder mehr offene WIND Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Zauber/Falle vom Spielfeld aufs Deck legen. Du kannst diesen Effekt von „Katastrophal kryonischer Kälto“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE030 RISING RAMPAGE
Kikinagashi Fucho
Kikinagashi Fucho
X
WIND WIND Rang Rang 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 Monster der Stufe 1
Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; für den Rest dieses Spielzugs kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE094 RISING RAMPAGE
Kreuz-Debugger
Kreuz-Debugger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 900 DEF 600
Falls du 2 oder mehr Linkmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der Schadensberechnung, falls dein Linkmonster gegen ein Linkmonster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Linkmonster in deinem Friedhof wählen; dein kämpfendes Monster kann durch den Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich erhält es bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des gewählten Ziels. Du kannst jeden Effekt von „Kreuz-Debugger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE002 RISING RAMPAGE
Link-Mail-Erzunterweltler
Link-Mail-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2800 DEF -
2+ Monster, darunter ein Ritual-, Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Ritual-, Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst oder sich in deinem Friedhof befindet; alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des als Ziel gewählten Monsters. Dein Gegner kann Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, nicht als Ziel für Monstereffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Ritual-, Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster von deinem Friedhof verbannen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE047 RISING RAMPAGE
Magiwaage
Magiwaage
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Empfänger / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 5 Du kannst eine Stufe von 1 bis 6 deklarieren und dann 2 offene Monster wählen, die du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs, verringere die Stufe von 1 der Monster um die deklarierte Zahl und falls du dies tust, erhöhe die Stufe des anderen um dieselbe Zahl (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Magiwaage“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eine denkende Waage. Sie bewahrt das Gleichgewicht im Universum, legt die Sterne aber oft auf die falsche Seite.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE037 RISING RAMPAGE
Makellose Perfektion der Tenyi
Makellose Perfektion der Tenyi
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Nichteffekt-Monster auf dem Spielfeld bleiben von Monstereffekten unberührt. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Effektmonster als Spezialbeschwörung beschwört, solange du ein verdecktes Monster oder ein Nichteffekt-Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 2 Karten ziehen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE058 RISING RAMPAGE
Marinzessin Blauschnegel
Marinzessin Blauschnegel
X
WASSER WASSER Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 „Marinzessin“-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Marinzessin“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Marinzessin Blauschnegel“; füge es deiner Hand hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst „Marinzessin Blauschnegel“ nur einmal pro Spielzug als Linkbeschwörung beschwören.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE040 RISING RAMPAGE
Marinzessin Korallenanemone
Marinzessin Korallenanemone
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 WASSER Monster
Du kannst 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Marinzessin“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Marinzessin Korallenanemone“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Korallenanemone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE041 RISING RAMPAGE
Marinzessin Marmorierter Stein
Marinzessin Marmorierter Stein
X
WASSER WASSER Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -
2+ WASSER Monster
Du kannst 1 „Marinzessin“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Marinzessin Marmorierter Stein“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Marinzessin Marmorierter Stein“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Marinzessin“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; in jenem Kampf können Monster nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE042 RISING RAMPAGE
Marinzessin Seepferdchen
Marinzessin Seepferdchen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in deine Zone beschwören, auf die ein „Marinzessin“-Linkmonster zeigt. Du kannst „Marinzessin Seepferdchen“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in deine Zone, auf die ein „Marinzessin“-Linkmonster zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Marinzessin Seepferdchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE003 RISING RAMPAGE
Marinzessin Seestern
Marinzessin Seestern
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 800 DEF 400
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 „Marinzessin“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Marinzessin Seestern“ bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE004 RISING RAMPAGE
Marinzessin-Strom
Marinzessin-Strom
X
FALLE FALLE
Wenn ein „Marinzessin“-Linkmonster, das du kontrollierst, ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Linkzahl des Monsters, das du kontrollierst, x 400 zu, dann, falls du durch den Kampf ein Linkmonster eines Gegners zerstört hast, solange du ein „Marinzessin“-Monster mit Link-2 oder höher kontrolliert hast, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Linkzahl des zerstörten Monsters x 500 zu. Du kannst nur 1 „Marinzessin-Strom“ pro Spielzug aktivieren. Falls du ein „Marinzessin“-Monster mit Link-3 oder höher kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE069 RISING RAMPAGE
Marinzessin-Welle
Marinzessin-Welle
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Marinzessin“-Linkmonster kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes offenen Monsters, dann, falls du ein „Marinzessin“-Monster mit Link-2 oder höher kontrollierst, bleiben alle offenen Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs von den Karteneffekten deines Gegners unberührt. Falls du ein „Marinzessin“-Monster mit Link-3 oder höher kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE068 RISING RAMPAGE
Mayosenju Hitot
Mayosenju Hitot
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 3 Du kannst 1 „Yosenju“-Karte in deiner Pendelzone wählen; für den Rest dieses Spielzugs wird ihr Pendelbereich zu 11, zusätzlich kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Yosenju“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Während deiner End Phase: Gib diese Karte auf die Hand zurück. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Mayosenju Hitot“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Pendelbeschwörung. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld durch deinen Karteneffekt auf die Hand oder ins Main Deck zurückgegeben werden, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt: Alle „Yosenju“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten 500 ATK. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE011 RISING RAMPAGE
Medium für den Drachenzyklus
Medium für den Drachenzyklus
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Wyrm-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, dann, falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Tenyi“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als das auf den Friedhof gelegte Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Medium für den Drachenzyklus“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE059 RISING RAMPAGE
Megistrischer Maginigier
Megistrischer Maginigier
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird. Während der End Phase: Du kannst 3 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen und dann 1 deiner verbannten Zauber wählen; füge deiner Hand 1 Karte mit dem Namen des gewählten Ziels von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Megistrischer Maginigier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE036 RISING RAMPAGE
Mönch der Tenyi
Mönch der Tenyi
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Wyrm / Link ] ATK 1000 DEF -
1 „Tenyi“-Nichtlink-Monster
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE043 RISING RAMPAGE
Morpheus, der Traumspiegel-Schwarzritter
Morpheus, der Traumspiegel-Schwarzritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Spaßes“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Morpheus, der Traumspiegel-Weißritter“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Morpheus, der Traumspiegel-Schwarzritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE088 RISING RAMPAGE
Morpheus, der Traumspiegel-Weißritter
Morpheus, der Traumspiegel-Weißritter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2800
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Traumspiegel“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Während der Main oder Battle Phase, falls „Traumspiegel des Terrors“ in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Morpheus, der Traumspiegel-Schwarzritter“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst jeden Effekt von „Morpheus, der Traumspiegel-Weißritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE087 RISING RAMPAGE
Nummer 29: Mannequin-Katze
Nummer 29: Mannequin-Katze
X
LICHT LICHT Rang Rang 2 [ Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 900
2 Monster der Stufe 2
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre 1 Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 29: Mannequin-Katze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE093 RISING RAMPAGE
Psi-Glut
Psi-Glut
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase: Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; du verlierst LP in Höhe seiner ATK und falls du dies tust, werden die ATK des Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs verdoppelt. Es kann während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, nicht direkt angreifen. Du kannst nur 1 „Psi-Glut“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE064 RISING RAMPAGE
Ranryu
Ranryu
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
Du kannst nur 1 „Ranryu“ kontrollieren. Falls du ein Hexer-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster mit 1500 ATK/200 DEF in deinem Friedhof wählen, außer „Ranryu“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE026 RISING RAMPAGE
Raus hier!
Raus hier!
X
FALLE FALLE
Wähle 2 Monster, die dein Gegner kontrolliert und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden; mische sie ins Deck. Du kannst nur 1 „Raus hier!“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE076 RISING RAMPAGE
Reptilianische Lamia
Reptilianische Lamia
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet und alle Monster, die du kontrollierst, offene Reptil-Monster sind (min. 1): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann erhältst du Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere ihre ATK zu 0. Du kannst nur 1 Effekt von „Reptilianische Lamia“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE025 RISING RAMPAGE
Rettungs-Interlacer
Rettungs-Interlacer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200
Während der Schadensberechnung, falls dein Cyberse-Monster angegriffen wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; du erhältst aus dem Kampf keinen Kampfschaden. Du kannst diesen Effekt von „Rettungs-Interlacer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin abgeworfen wurde, um diesen Effekt zu aktivieren: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE001 RISING RAMPAGE
Roststab
Roststab
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus. Es erhält 300 ATK, bleibt von den Karteneffekten deines Gegners unberührt, zusätzlich wird es das erste Mal, dass es in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; Cyberse-Monster, die du derzeit kontrollierst, können bis zum Ende dieses Spielzugs weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE052 RISING RAMPAGE
Rückkehr des Sturmdrachen
Rückkehr des Sturmdrachen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 verbanntes Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Rückkehr des Sturmdrachen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE077 RISING RAMPAGE
Rücklink
Rücklink
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Linkmonster in der Extra-Monsterzone, das du kontrollierst; bewege das Monster, das du kontrollierst, in deine Main-Monsterzone, auf die es zeigt, dann kannst du die obersten Karten deines Decks in Höhe seiner Linkzahl auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Rücklink“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE051 RISING RAMPAGE
Ruf der Schicksalsdame
Ruf der Schicksalsdame
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein „Schicksalsdame“-Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Schicksalsdame“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Ruf der Schicksalsdame“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE056 RISING RAMPAGE
Schamanin der Tenyi
Schamanin der Tenyi
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Wyrm / Link / Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Wyrm-Monster
Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Wyrm-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs die Effekte von Monstern, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, nicht aktivieren, außer denen von „Tenyi“-Monstern. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein offenes Nichteffekt-Monster beteiligt ist: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Schamanin der Tenyi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE044 RISING RAMPAGE
Schicksalsdame Immer
Schicksalsdame Immer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK ? DEF ?
1 Empfänger + 1+ Hexer-Nicht-Empfänger-Monster
Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 400. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12), dann kannst du 1 offenes Monster verbannen, das dein Gegner kontrolliert. Während der End Phase deines Gegners, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Hexer-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Immer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE038 RISING RAMPAGE
Schicksalsdame Vergangenheit
Schicksalsdame Vergangenheit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK ? DEF ?
Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 200. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12). Du kannst 1 „Schicksalsdame“-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne eine beliebige Anzahl anderer Hexer-Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, und falls du dies tust, erhöhe oder verringere die Stufe des Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der verbannten Monster. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Vergangenheit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE008 RISING RAMPAGE
Schicksalsdamen-Rücklauf
Schicksalsdamen-Rücklauf
X
FALLE FALLE
Wähle eine beliebige Anzahl deiner verbannten „Schicksalsdame“-Monster mit unterschiedlichen Namen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber mische sie während der End Phase ins Deck. Du kannst nur 1 „Schicksalsdamen-Rücklauf“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE070 RISING RAMPAGE
Schicksalsvision
Schicksalsvision
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksalsdame“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können Monster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte zerstört werden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Karten, die dein Gegner kontrolliert, durch einen Karteneffekt verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst den nächsten Kampfschaden, den du in diesem Spielzug erhältst, zu 0 machen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst nur 1 „Schicksalsvision“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE055 RISING RAMPAGE
Schmutzig kämpfen
Schmutzig kämpfen
X
FALLE FALLE
Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, und eine oder mehr Karten, die dein Gegner kontrolliert, gleichzeitig durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Jeder Spieler zieht 2 Karten. Du kannst nur 1 „Schmutzig kämpfen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE080 RISING RAMPAGE
Schurke von Endymion
Schurke von Endymion
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 1 Zauberzählmarke darauf. Du kannst 1 Zauberzählmarke von dieser Karte entfernen und 1 Hexer-Monster abwerfen; setze 1 Permanenten Zauber direkt von deinem Deck, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du weder ihn noch Karten oder Effekte von Karten mit seinem Namen aktivieren. Du kannst jeden Effekt von „Schurke von Endymion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE099 RISING RAMPAGE
Sextettbeschwörung
Sextettbeschwörung
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 6 Monster (je 1 Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz-, Pendel- und Linkmonster) mit jeweils demselben Grund-Typ von deiner Hand, deinem Friedhof und/oder offen von deiner Spielfeldseite, dann beschwöre 1 Monster mit demselben Grund-Typ wie die verbannten Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck. Du kannst nur 1 „Sextettbeschwörung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE066 RISING RAMPAGE
Simorgh der Finsternis
Simorgh der Finsternis
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2900 DEF 2000
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, hat sie zusätzlich die Eigenschaft WIND. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Simorgh der Finsternis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls du ein FINSTERNIS oder WIND Monster als Tributbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster als Tributbeschwörung beschworen wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören.
●Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE022 RISING RAMPAGE
Simorgh, Herr des Sturms
Simorgh, Herr des Sturms
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2900 DEF 2000
Dein Gegner kann diese als Tributbeschwörung beschworene Karte nicht als Ziel für Zauber-/Fallenkarten oder -effekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Simorgh, Herr des Sturms“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; mische sie ins Deck.
●Wenn ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE021 RISING RAMPAGE
Simorgh, Vogel des Anfangs
Simorgh, Vogel des Anfangs
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; während deiner Main Phase dieses Spielzugs kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Normalen Setzen 1 „Simorgh“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und dein Gegner keine Karten in seiner Zauber- & Fallenzone kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Simorgh, Vogel des Anfangs“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE017 RISING RAMPAGE
Simorgh, Vogel des Bringens
Simorgh, Vogel des Bringens
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Simorgh“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Simorgh, Vogel des Bringens“. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und dein Gegner keine Karten in seiner Zauber- & Fallenzone kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Simorgh, Vogel des Bringens“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE018 RISING RAMPAGE
Simorgh, Vogel des Schutzes
Simorgh, Vogel des Schutzes
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; gib sie auf die Hand zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und dein Gegner keine Karten in seiner Zauber- & Fallenzone kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Simorgh, Vogel des Schutzes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE020 RISING RAMPAGE
Simorgh, Vogel des Unheils
Simorgh, Vogel des Unheils
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Simorgh“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Simorgh, Vogel des Unheils“. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und dein Gegner keine Karten in seiner Zauber- & Fallenzone kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Simorgh, Vogel des Unheils“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE019 RISING RAMPAGE
Simorgh-Abschirmung
Simorgh-Abschirmung
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster ab; gib alle Karten in den Zauber- & Fallenzonen deines Gegners auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zeige 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deiner Hand vor und falls du dies tust, verringere für den Rest dieses Spielzugs die Stufen der Monster mit dem Namen in deiner Hand um 1 (selbst nachdem sie beschworen wurden). Du kannst nur 1 „Simorgh-Abschirmung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE062 RISING RAMPAGE
Simorgh-Ansturm
Simorgh-Ansturm
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster ab; füge deiner Hand 2 „Simorgh“-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften von deinem Deck hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zeige 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deiner Hand vor und falls du dies tust, verringere für den Rest dieses Spielzugs die Stufen der Monster mit dem Namen in deiner Hand um 1 (selbst nachdem sie beschworen wurden). Du kannst nur 1 „Simorgh-Ansturm“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE061 RISING RAMPAGE
Simorgh-Himmelsschlacht
Simorgh-Himmelsschlacht
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Geflügeltes Ungeheuer-Monster, die du kontrollierst, können weder als Ziel für Karteneffekte deines Gegners noch für Angriffe seiner Monster gewählt werden, außer dein oder deine Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit den höchsten ATK. Du kannst diese Karte und 2 „Simorgh“-Monster mit unterschiedlichen Grund-Eigenschaften und Grund-Stufen von 7 oder höher auf den Friedhof legen; gib so viele Karten auf dem Spielfeld auf die Hand zurück wie möglich und falls du dies tust, erhältst du für jede auf die Hand zurückgegebene Karte 500 Schaden, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast. Du kannst diesen Effekt von „Simorgh-Himmelsschlacht“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE073 RISING RAMPAGE
Sternenkraft!!
Sternenkraft!!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Schadensberechnung, falls dein Linkmonster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Dein Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der kombinierten Stufen/Ränge der Monster, auf die es zeigt, x 400. Du kannst nur 1 „Sternenkraft!!“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE083 RISING RAMPAGE
Tenyi-Geist - Adhara
Tenyi-Geist - Adhara
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Wyrm / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten Wyrm-Monster wählen, außer dieser Karte; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Adhara“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE012 RISING RAMPAGE
Tenyi-Geist - Mapura
Tenyi-Geist - Mapura
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 600 DEF 1500
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr offene Nichteffekt-Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Mapura“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE014 RISING RAMPAGE
Tenyi-Geist - Nahata
Tenyi-Geist - Nahata
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein offenes Nichteffekt-Monster und ein offenes Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; das Monster des Gegners verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Nahata“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE015 RISING RAMPAGE
Tenyi-Geist - Shthana
Tenyi-Geist - Shthana
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Effekt ] ATK 400 DEF 2000
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr offene Nichteffekt-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 der zerstörten Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Shthana“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE013 RISING RAMPAGE
Tenyi-Geist - Vishuda
Tenyi-Geist - Vishuda
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500
Falls du keine Effektmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du ein offenes Nichteffekt-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Tenyi-Geist - Vishuda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE016 RISING RAMPAGE
Traumspiegel des Spaßes
Traumspiegel des Spaßes
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während der End Phase: Du kannst diese Karte verbannen; aktiviere 1 „Traumspiegel des Terrors“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Traumspiegel des Spaßes“ nur einmal pro Spielzug verwenden. „Traumspiegel“-Monster, die du kontrollierst, können weder als Ziel für Karteneffekte deines Gegners noch für Angriffe seiner Monster gewählt werden, außer dein oder deine „Traumspiegel“-Monster mit der höchsten Stufe. Dieser Effekt wird nur angewendet, solange du ein LICHT „Traumspiegel“-Monster kontrollierst.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE089 RISING RAMPAGE
Traumspiegel des Terrors
Traumspiegel des Terrors
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während der End Phase: Du kannst diese Karte verbannen; aktiviere 1 „Traumspiegel des Spaßes“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Traumspiegel des Terrors“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jedes Mal, wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, füge deinem Gegner 300 Schaden zu. Dieser Effekt wird nur angewendet, solange du ein FINSTERNIS „Traumspiegel“-Monster kontrollierst.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE090 RISING RAMPAGE
Traumspiegel-Fantasie
Traumspiegel-Fantasie
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Traumspiegel“-Monster kontrollierst: Wähle je 1 deiner verbannten „Traumspiegel des Spaßes“ und „Traumspiegel des Terrors“; mische sie ins Deck und falls du dies tust, verbanne 1 Karte auf dem Spielfeld. Falls eine oder mehr „Traumspiegel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst nur 1 „Traumspiegel-Fantasie“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE091 RISING RAMPAGE
Umdrehbarer Käfer
Umdrehbarer Käfer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 1100 DEF 1500
FLIPP: Mische diese Karte und alle offenen Monster in ihrer Spalte in die Decks.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Ändere diese Karte und alle Monster in ihrer Spalte in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Umdrehbarer Käfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE035 RISING RAMPAGE
Verleihung des Weltvermächtnisses
Verleihung des Weltvermächtnisses
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 der folgenden Effekte.
●Lege 1 Linkmonster, das dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
●Verbanne 7 „Weltvermächtnis“-Karten von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Verleihung des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE074 RISING RAMPAGE
Verteidiger des Labyrinths
Verteidiger des Labyrinths
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 1400 DEF -
2 Normale Monster
Nichteffekt-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK, zusätzlich verlieren alle Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Nichteffekt-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Verteidiger des Labyrinths“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE049 RISING RAMPAGE
Verwunschenes Leuchten
Verwunschenes Leuchten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenes Monster, das du kontrollierst, oder 1 Monster in deinem Friedhof verbannst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Hexer/LICHT/ATK 0/DEF 0) mit derselben Stufe wie das verbannte Monster. (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Du kannst nur 1 „Verwunschenes Leuchten“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE079 RISING RAMPAGE
Vic Viper T301
Vic Viper T301
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein offenes Monster und ein Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Vic Viper T301“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Andere LICHT Maschine-Monster, die du kontrollierst, erhalten 1200 ATK.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE024 RISING RAMPAGE
Voltester
Voltester
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Donner / Effekt ] ATK 2500 DEF 1000
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Zerstöre alle Linkmonster, die auf diese Karte zeigen, dann zerstöre alle anderen Monster, auf welche die Linkmonster gezeigt haben, und folge den Linkpfeilen aller der zerstörten Monster und zerstöre alles, worauf sie zeigen, und wiederhole den Prozess, bis es nichts mehr zu zerstören gibt. (Diese Karte kann durch diesen Effekt nicht zerstört werden.) Du kannst diesen Effekt von „Voltester“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE031 RISING RAMPAGE
Vorbereiteter Kinnhaken
Vorbereiteter Kinnhaken
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Beschwöre 1 Monster, dessen ATK kleiner oder gleich denen des zerstörten Monsters sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Vorbereiteter Kinnhaken“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE078 RISING RAMPAGE
Weißaura-Monozeros
Weißaura-Monozeros
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Weißaura-Monozeros“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, wird sie als Empfänger behandelt.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE095 RISING RAMPAGE
Weißes Geheul
Weißes Geheul
X
FALLE FALLE
Falls du ein WASSER Monster kontrollierst: Wähle 1 Zauber im Friedhof deines Gegners; verbanne ihn und falls du dies tust, annulliere für den Rest dieses Spielzugs alle Zaubereffekte auf der Spielfeldseite deines Gegners.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE096 RISING RAMPAGE
Wynn, die Windverzaubererin in grün
Wynn, die Windverzaubererin in grün
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WIND WIND Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein WIND Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 WIND Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Wynn, die Windverzaubererin in grün“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE046 RISING RAMPAGE
Yosenju Izna
Yosenju Izna
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Yosenju Izna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen; in diesem Spielzug kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein oder mehr „Yosenju“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden.
●Falls du ein anderes „Yosenju“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 Karte ziehen.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE010 RISING RAMPAGE
Yosenju Sabu
Yosenju Sabu
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WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 400
Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Yosenju Sabu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Falls du eine andere „Yosenju“-Karte kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Yosenju“-Pendelmonster von deinem Deck hinzufügen.
●Du kannst 1 „Yosenju“-Karte wählen, die du kontrollierst; lege 1 „Schwindelerregende Winde des Yosen-Dorfs“ oder „Yosen-Wirbelwind“ von deinem Deck offen in deine Zauber- & Fallenzone und falls du dies tust, mische die als Ziel gewählte Karte ins Deck.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE009 RISING RAMPAGE
Yosenju-Oroshi-Kanalisierung
Yosenju-Oroshi-Kanalisierung
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du keine Monster kontrollierst: Aktiviere 1 der folgenden Effekte; zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Yosenju“-Monstern.
●Füge deiner Hand 1 „Yosenju“-Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck hinzu.
●Lege 1 „Yosenju Shinchu L“ und 1 „Yosenju Shinchu R“ von deinem Deck in deine Pendelzonen, aber zerstöre sie während der nächsten End Phase deines Gegners.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE092 RISING RAMPAGE
Yosenju-Windanbetung
Yosenju-Windanbetung
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du 3 oder mehr „Yosenju“-Monsterkarten mit unterschiedlichen Namen kontrollierst: Gib so viele „Yosenju“-Monsterkarten, die du kontrollierst, auf die Hand zurück wie möglich, dann kannst du Karten ziehen, bis du 5 Karten in deiner Hand hast. Du kannst nur 1 „Yosenju-Windanbetung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE057 RISING RAMPAGE
Yosenjus Schwertstich
Yosenjus Schwertstich
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FALLE FALLE
Falls du keine Monster kontrollierst: Zeige bis zu 2 „Yosenju“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deiner Hand vor, dann wähle dieselbe Anzahl offener Karten, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Yosenjus Schwertstich“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE071 RISING RAMPAGE
Ziehentladung
Ziehentladung
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FALLE FALLE
Wenn dein Gegner eine oder mehr Karten durch seinen eigenen Karteneffekt zieht: Sieh dir die Karten an und falls Monster darunter sind, füge deinem Gegner Schaden in Höhe ihrer gemeinsamen ATK zu und falls du dies tust, verbanne alle Karten, die du dir angesehen hast. Du kannst nur 1 „Ziehentladung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2019-07-26 RIRA-DE067 RISING RAMPAGE