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Anniversaire de Carte

Total de 63 Carte(s)
Alpha, le Guerrier Magnétique
Alpha, le Guerrier Magnétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1400 DEF 1700
Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
Début 2009-07-23 RP02-FR089 RETRO PACK 2
Archdémon de Gilfer
Archdémon de Gilfer
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2500
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Le monstre perd 500 ATK tant qu'il est équipé avec cette carte.
Début 2009-07-23 RP02-FR094 RETRO PACK 2
Babouin Vert, le Protecteur de la Forêt
Babouin Vert, le Protecteur de la Forêt
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Bête / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Lorsqu'un monstre Bête face recto que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière, tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez payer 1000 LP ; Invoquez Spécialement cette carte.
Début 2009-07-23 RP02-FR099 RETRO PACK 2
Bêta, le Guerrier Magnétique
Bêta, le Guerrier Magnétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
Début 2009-07-23 RP02-FR090 RETRO PACK 2
Chevalier Maître des Dragons
Chevalier Maître des Dragons
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 12 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 5000 DEF 5000
"Soldat du Lustre Noir" + "Dragon Ultime aux Yeux Bleus"
Uniquement Invocable par Fusion. Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre Dragon que vous contrôlez (cette carte exclue).
Début 2009-07-23 RP02-FR097 RETRO PACK 2
Dragon de harpie
Dragon de harpie
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
Gagne 300 ATK/DEF pour chaque "Dame Harpie" sur le Terrain.
Début 2009-07-23 RP02-FR093 RETRO PACK 2
Dragon de la Lumière et des Ténèbres
Dragon de la Lumière et des Ténèbres
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
Non Invocable Spécialement. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle est aussi TÉNÈBRES. Une fois par Chaîne, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : cette carte perd exactement 500 ATK/DEF et l'activation est annulée. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière (si possible) ; détruisez toutes les cartes que vous contrôlez, et aussi, Invoquez Spécialement le monstre (s'il y en a un).
Début 2009-07-23 RP02-FR095 RETRO PACK 2
Dragon de la Victoire
Dragon de la Victoire

Interdites

Interdites
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 3000
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Pour faire l'invocation Sacrifice de cette carte, vous devez Sacrifier 3 monstres de Type Dragon. Si cette carte attaque votre adversaire directement et réduit ses Life Points à 0, vous gagnez le Match.
Début 2009-07-23 RP02-FR098 RETRO PACK 2
Gamma, le Guerrier Magnétique
Gamma, le Guerrier Magnétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
Début 2009-07-23 RP02-FR091 RETRO PACK 2
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
Lorsque vous recevez des dommages d'une carte possédée par votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucune carte pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : activez l'effet approprié, selon le type des dommages.
●Dommages de combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Émissaire des Ténèbres" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des dommages de combat que vous avez reçus.
●Dommages d'effet : Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus.
Début 2009-07-23 RP02-FR000 RETRO PACK 2
Insecte Assassin à la Faux
Insecte Assassin à la Faux
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Insecte pour que cette carte gagne 500 points d'ATK jusqu'à la fin du tour.
Début 2009-07-23 RP02-FR100 RETRO PACK 2
Alarme d'Intrusion - Alerte Jaune
Alarme d'Intrusion - Alerte Jaune
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main, mais renvoyez-le à la main à la fin de la Battle Phase. Tant que vous contrôlez le monstre face recto Invoqué Spécialement, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres avec une attaque. Vous ne pouvez activer qu'1 "Alarme d'Intrusion - Alerte Jaune" par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR003 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Appel Numeron
Appel Numeron
X
MAGIE MAGIE
Si "Réseau Numeron" est dans votre Zone Terrain et que vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement max. 4 Monstres Xyz "Porte Numeron" de noms différents depuis votre Extra Deck, mais bannissez-les durant la End Phase, et aussi, vous ne pouvez Invoquer Normalement ou Spécialement qu'une fois le reste de ce tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR027 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Aspiréléphant Électroménageur
Aspiréléphant Électroménageur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
1 monstre "Électroménageur"
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Peut attaquer directement tant qu'elle n'est pas co-liée. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si cette carte est co-liée : vous pouvez cibler 1 monstre dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Aspiréléphant Électroménageur" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR040 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Balance Kappa Électroménageur
Balance Kappa Électroménageur
X
EAU EAU Lien Lien 1 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
1 monstre "Électroménageur"
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Vous pouvez Sacrifier cette carte co-liée ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Lien "Électroménageur" ("Balance Kappa Électroménageur" exclu) depuis votre Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte qui n'est pas co-liée ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Électroménageur" de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Balance Kappa Électroménageur" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR039 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Canard Séchoir Électroménageur
Canard Séchoir Électroménageur
X
FEU FEU Lien Lien 1 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
1 monstre "Électroménageur"
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Cette carte liée gagne 1000 ATK. Une fois par tour, durant votre Battle Phase, si cette carte est co-liée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez échanger la position de 2 monstres "Électroménageur" dans vos Zones Monstre Main (cette carte incluse), et si vous le faites, l'autre monstre peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour. Une fois par tour, lorsque cette carte qui n'est pas co-liée est ciblée avec une attaque : vous pouvez annuler l'attaque.
Début 2020-07-23 BLAR-FR042 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Copiteille Électroménageur
Copiteille Électroménageur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez cibler 1 monstre "Électroménageur" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, le nom de cette carte devient le nom du monstre jusqu'à la End Phase. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Électroménageur" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même nom depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Copiteille Électroménageur" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR037 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Dame Pierre à Feu
Dame Pierre à Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si vous contrôlez un monstre Guerrier : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre main, et si vous le faites, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dame Pierre à Feu" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR034 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Dernières Lueurs
Dernières Lueurs
X
MAGIE MAGIE
Bannissez cette carte, et autant de "Dernières Lueurs" depuis votre main, Deck, Cimetière et Terrain face recto que possible, puis mélangez 1 de vos "Dernières Lueurs" bannis dans le Deck. Durant votre prochaine Draw Phase, révélez la carte que vous piochez pour votre pioche normale, et infligez 4000 points de dommages à votre adversaire si c'est "Dernières Lueurs". Vous ne pouvez activer qu'1 "Dernières Lueurs" par Duel.
Début 2020-07-23 BLAR-FR017 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Disjonctarboucle Électroménageur
Disjonctarboucle Électroménageur
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant le calcul des dommages, si un autre monstre "Électroménageur" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat. Si un ou plusieurs monstres "Électroménageur" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière à la place.
Début 2020-07-23 BLAR-FR036 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Dragon Dix-Mille
Dragon Dix-Mille
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK ? DEF ?
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement en Sacrifiant des monstres que vous contrôlez dont la somme des ATK/DEF est min. 10 000. Si elle est Invoquée de cette façon, l'ATK/DEF de cette carte deviennent 10 000.
Début 2020-07-23 BLAR-FR10K BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Dragon Fossile Skullgar
Dragon Fossile Skullgar
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 0
1 monstre Rocher + 1 monstre de max. Niveau 4 dans le Cimetière de votre adversaire
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Fusion Fossile". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Fusion Fossile" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Fossile Skullgar" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR010 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Dragon Fossile Tyrannosquelette
Dragon Fossile Tyrannosquelette
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 3500 DEF 0
1 monstre Rocher + 1 monstre de min. Niveau 7 dans le Cimetière de votre adversaire
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Fusion Fossile". Avant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : jusqu'à la fin de cette Damage Step, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF actuelles du monstre de l'adversaire. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte Invoquée par Fusion combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat qu'elle inflige à votre adversaire sont doublés.
Début 2020-07-23 BLAR-FR009 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Dragon Ménage Électroménageur
Dragon Ménage Électroménageur
X
EAU EAU Lien Lien 1 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
1 monstre "Électroménageur"
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Aucun joueur ne reçoit de dommages de combat des attaques impliquant cette carte. Une fois par tour, après le calcul des dommages, si cette carte co-liée combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire. Une fois par tour, après le calcul des dommages, si ce monstre qui n'est pas co-lié combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez détruire le monstre de l'adversaire, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine.
Début 2020-07-23 BLAR-FR041 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Dragon Paradigme Corrompu
Dragon Paradigme Corrompu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Corrompu" depuis votre Extra Deck tant que "Dragon Paradigme Corrompu" n'est pas sur le Terrain. Si "Monde Corrompu" n'est pas sur le Terrain, détruisez cette carte. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Corrompu" depuis votre Deck au Cimetière ; renvoyez 1 de vos Monstres Synchro de Niveau 8 bannis à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis l'Extra Deck, et aussi, vous ne pouvez attaquer qu'avec des monstres "Corrompu" le reste de ce tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR019 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Empereur du Chaos, le Dragon de l'Armageddon
Empereur du Chaos, le Dragon de l'Armageddon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 de vos monstres Dragon bannis ; détruisez cette carte, et si vous le faites, ajoutez le monstre à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Empereur du Chaos, le Dragon de l'Armageddon" qu'une fois par tour.
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Extra Deck) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Empereur du Chaos, le Dragon de l'Armageddon" qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour : vous pouvez payer la moitié de vos LP ; envoyez autant de cartes que vous contrôlez que possible au Cimetière, sauf depuis la Zone Monstre Extra, et si vous le faites, envoyez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire au Cimetière, inférieur ou égal au nombre de vos cartes envoyées au Cimetière, puis, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte envoyée à son Cimetière par l'effet de cette carte. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement quitte le Terrain, renvoyez-la au-dessous du Deck.
Début 2020-07-23 BLAR-FR051 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Fleur Cardian Fleur de Cerisier
Fleur Cardian Fleur de Cerisier
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si vous contrôlez un monstre "Fleur Cardian" de max. Niveau 2 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Fleur Cardian" exclus) le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Fleur Cardian" ; piochez 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis si c'est un monstre "Fleur Cardian", vous pouvez prendre 1 monstre "Fleur Cardian" ("Fleur Cardian Fleur de Cerisier" exclu) depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement. Sinon, envoyez la carte que vous avez piochée au Cimetière.
Début 2020-07-23 BLAR-FR029 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Flux Intemporel
Flux Intemporel
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Fusion "Fossile" que vous contrôlez ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion "Fossile" depuis votre Extra Deck, dont le Niveau d'origine est supérieur de 2 à celui du monstre. (Ceci est traité comme Invocation Fusion avec "Fusion Fossile".) Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte et 1 Monstre Fusion "Fossile" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Fusion "Fossile" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2020-07-23 BLAR-FR012 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Fusion Fossile
Fusion Fossile
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Fossile" depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis les Cimetières (Matériels avec des conditions spécifiques de Cimetière exclus). Si vous avez banni des monstres depuis les deux Cimetières, aucun joueur ne peut cibler le monstre Invoqué Spécialement avec des effets de monstre. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Fossile" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte depuis le Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fusion Fossile" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR011 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Guerrier Fossile Chevalier Squelette
Guerrier Fossile Chevalier Squelette
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 1100
1 monstre Rocher + 1 monstre de Niveau 5 ou 6
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Fusion Fossile". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Lorsque cette carte attaquante détruit un monstre au combat : vous pouvez activer cet effet ; cette carte peut faire une seconde attaque à la suite. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier Fossile Chevalier Squelette" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR007 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Guerrier Fossile Monstre Squelette
Guerrier Fossile Monstre Squelette
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 800
1 monstre Rocher + 1 monstre de max. Niveau 4
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Fusion Fossile". Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Flux Intemporel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier Fossile Monstre Squelette" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR008 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Guerrier Fossile Roi Squelette
Guerrier Fossile Roi Squelette
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 1300
1 monstre Rocher + 1 monstre de min. Niveau 7
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Fusion Fossile". Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire une seconde attaque. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier Fossile Roi Squelette" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR006 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Inspection de Spécimens
Inspection de Spécimens
X
MAGIE MAGIE
Révélez 1 "Fusion Fossile" dans votre main ; envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, déclarez un Type et un Niveau, puis votre adversaire regarde sa main et Deck, et en envoie 1 monstre du Type et Niveau déclarés au Cimetière (si possible). Vous ne pouvez activer qu'1 "Inspection de Spécimens" par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR013 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Jugement, le Dragon des Cieux
Jugement, le Dragon des Cieux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2600
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si vous Invoquez par Synchronisation cette carte, tous les Matériels doivent être du même Attribut. Une fois par tour, si vous avez min. 4 Syntoniseurs de noms différents dans votre Cimetière et contrôlez cette carte Invoquée par Synchronisation : vous pouvez payer la moitié de vos LP ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Dragon exclus) le reste de ce tour. Une fois par tour, durant votre End Phase : bannissez 4 cartes du dessus de votre Deck.
Début 2020-07-23 BLAR-FR049 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Loup Blizzard, Bête Glaciale
Loup Blizzard, Bête Glaciale
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1400 DEF 700
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre EAU de max. Niveau 4 ("Loup Blizzard, Bête Glaciale" exclu) depuis votre main. Au début de la Battle Phase de votre adversaire, si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Loup Blizzard, Bête Glaciale" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR031 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Métal Ténébreux, le Dragon de l'Acier des Ténèbres
Métal Ténébreux, le Dragon de l'Acier des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 4 [ Dragon / Lien / Effet ] ATK 2800 DEF -
2+ Monstres à Effet du même Type et Attribut
Vous pouvez cibler 1 de vos monstres qui est banni ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte, en Position de Défense, mais ses effets sont annulés, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de Monstres Lien le reste de ce tour, et le monstre Invoqué est placé au-dessous du Deck lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Métal Ténébreux, le Dragon de l'Acier des Ténèbres" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR047 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Monde Électrolyrique Électroménageur
Monde Électrolyrique Électroménageur
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 carte "Électroménageur" (Magies de Terrain exclues) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si vous Invoquez par Lien un ou plusieurs Monstres Lien "Électroménageur" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Électroménageur" depuis votre Cimetière à votre main. Une fois par tour, lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez déplacer 1 monstre "Électroménageur" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Monde Électrolyrique Électroménageur" par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR045 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Mur Numeron
Mur Numeron
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous ne contrôlez aucune carte ("Mur Numeron" exclu) (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; activez 1 "Réseau Numeron" directement depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mur Numeron" qu'une fois par tour. Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, terminez la Battle Phase après la Damage Step.
Début 2020-07-23 BLAR-FR020 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Narval Iceberg, Bête Glaciale
Narval Iceberg, Bête Glaciale
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU
Chaque fois qu'un ou plusieurs autres monstres que vous contrôlez sont détruits par une attaque ou effet de carte de votre adversaire : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Durant la Battle Phase, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet tant que vous contrôlez un autre monstre (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Narval Iceberg, Bête Glaciale" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR033 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Début 2020-07-23 BLAR-FR022 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Numéro 2 : Porte Numeron Dve
Numéro 2 : Porte Numeron Dve
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Début 2020-07-23 BLAR-FR023 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Numéro 3 : Porte Numeron Trini
Numéro 3 : Porte Numeron Trini
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Début 2020-07-23 BLAR-FR024 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Numéro 3 : Roi Cicada
Numéro 3 : Roi Cicada
X
VENT VENT Rang Rang 3 [ Insecte / Xyz / Effet ] ATK 1200 DEF 2500
2 monstres de Niveau 3
Si la position de combat de cette carte est changée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense. Lorsqu'un monstre sur le Terrain active son effet : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez le monstre ; annulez ses effets, puis, soit faites gagner 500 DEF à 1 monstre Insecte sur le Terrain, soit changez sa position de combat. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Numéro 3 : Roi Cicada" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR028 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Numéro 4 : Porte Numeron Catvari
Numéro 4 : Porte Numeron Catvari
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Début 2020-07-23 BLAR-FR025 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Numéro C1 : Porte du Chaos Numeron Sunya
Numéro C1 : Porte du Chaos Numeron Sunya
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 2 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
4 monstres de Niveau 2
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro 1 : Porte Numeron Ekam" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si cette carte est Invoquée par Xyz : bannissez tous les monstres sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte a été bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte bannie, puis si "Réseau Numeron" est dans votre Zone Terrain, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK de tous les Monstres Xyz bannis.
Début 2020-07-23 BLAR-FR021 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Numéro F0 : Futur Utopique - Taillade
Numéro F0 : Futur Utopique - Taillade
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 0 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0
2 Monstres Xyz du même Rang (monstres "Numéro" exclus)
(Le Rang d'origine de cette carte est toujours traité comme 1.)
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro F0 : Futur Utopique" ou un monstre "Utopie" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne 500 ATK pour chaque Monstre Xyz "Numéro" dans les Cimetières. Non destructible au combat. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire une seconde attaque.
Début 2020-07-23 BLAR-FR046 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Ours Blanc Blindé
Ours Blanc Blindé
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement tant qu'un Monstre Synchro est sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 Magie de Terrain dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête de max. Niveau 4 ("Ours Blanc Blindé" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ours Blanc Blindé" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR016 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Pieuvrallonge Électroménageur
Pieuvrallonge Électroménageur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
2 monstres "Électroménageur"
Cette carte liée ne peut être ciblée ni par des effets de carte de votre adversaire ni par les attaques de ses monstres. Durant le calcul des dommages, si un Monstre Lien "Électroménageur" que vous contrôlez co-lié à cette carte combat un monstre de l'adversaire : durant ce calcul des dommages uniquement, votre monstre combattant gagne une ATK égale au nombre de monstres co-liés à cette carte x 1000. Une fois par tour, si un ou plusieurs Monstres Lien "Électroménageur" que vous contrôlez qui ne sont pas co-liés à cette carte sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez piocher 1 carte.
Début 2020-07-23 BLAR-FR038 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Pingouin Polaire, Bête Glaciale
Pingouin Polaire, Bête Glaciale
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le à la main. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Pingouin Polaire, Bête Glaciale" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR032 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Pioche à Haut Régime
Pioche à Haut Régime
X
PIÈGE PIÈGE
Détruisez min. 2 monstres que vous contrôlez, et si vous le faites, piochez 1 carte pour tous les 2 monstres détruits. Durant la Main Phase de votre adversaire, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, Posez cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pioche à Haut Régime" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR018 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Prisetroll Électroménageur
Prisetroll Électroménageur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si vous contrôlez un monstre "Électroménageur" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si un autre "Prisetroll Électroménageur" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Prisetroll Électroménageur" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Prisetroll Électroménageur" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR035 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Rampant Puissant
Rampant Puissant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure à cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rampant Puissant" qu'une fois par tour. Tous les monstres contrôlés par votre adversaire doivent attaquer, si possible.
Début 2020-07-23 BLAR-FR002 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Régénération de la Magie des Ténèbres
Régénération de la Magie des Ténèbres
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez 1 Magie dans le Cimetière de votre adversaire ; Posez-la sur votre Terrain. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et envoyer 1 "Monster Reborn" depuis votre main ou Posé sur votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Cimetière en ignorant ses conditions d'Invocation, puis vous pouvez envoyer 1 monstre contrôlé par votre adversaire au Cimetière, et aussi, envoyez le monstre Invoqué Spécialement au Cimetière durant la End Phase.
Début 2020-07-23 BLAR-FR001 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Réseau Numeron
Réseau Numeron
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant votre Main Phase, envoyez 1 Carte Magie Normale "Numeron" qui remplit ses conditions d'activation depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Réseau Numeron" qu'une fois par tour. Les Monstres Xyz "Numeron" que vous contrôlez peuvent activer les effets sans détacher de Matériels.
Début 2020-07-23 BLAR-FR026 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Réutilisation Électroménageur
Réutilisation Électroménageur
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Électroménageur" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais placez-le au-dessous du Deck lorsqu'il quitte le Terrain.
Début 2020-07-23 BLAR-FR043 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Rupture Miracle
Rupture Miracle
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre Rocher de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière, puis, si "Fusion Fossile" est dans votre Cimetière, piochez 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rupture Miracle" par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR014 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Soldat Météo
Soldat Météo
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
Si cette carte est détruite au combat ou envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 "Fusion Fossile" ou 1 carte qui mentionne "Fusion Fossile" ("Soldat Météo" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Soldat Météo" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre End Phase : cette carte perd 600 ATK.
Début 2020-07-23 BLAR-FR005 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Super Tapis !
Super Tapis !
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 4 monstres "Fleur Cardian" depuis votre Cimetière, puis, piochez 1 carte et montrez-la, puis si c'est un monstre "Fleur Cardian", vous pouvez l'Invoquer Spécialement en ignorant ses conditions d'Invocation. Sinon, détruisez autant de monstres que vous contrôlez que possible, et si vous en avez détruit min. 1, divisez par deux vos LP. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée par l'effet d'un monstre "Fleur Cardian" ce tour tant qu'elle est en votre possession : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Cimetière à votre main.
Début 2020-07-23 BLAR-FR030 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Ténèbres Armées, le Dragon de l'Annihilation
Ténèbres Armées, le Dragon de l'Annihilation
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
2+ monstres de Niveau 7
Une fois par tour, si vous avez exactement 5 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Ténèbres Armées, le Dragon de l'Annihilation" en utilisant 1 monstre TÉNÈBRES Dragon de min. Niveau 5 que vous contrôlez comme Matériel. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, puis bannissez 1 carte depuis votre Cimetière, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le reste de ce tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR050 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Test Électroménageur
Test Électroménageur
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Lien "Électroménageur" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement autant de monstres "Électroménageur" Link-1 depuis votre Cimetière que possible dans vos zones pointées par le monstre, mais bannissez-les durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Test Électroménageur" par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR044 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Torpille Pingouin
Torpille Pingouin
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 550 DEF 300
Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 6 contrôlé par votre adversaire ; prenez son contrôle jusqu'à la End Phase, mais ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas déclarer d'attaque, tant que vous le contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Torpille Pingouin" qu'une fois par tour. À la fin de la Damage Step, si cette carte a attaqué : détruisez cette carte.
Début 2020-07-23 BLAR-FR004 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Trishula, le Dragon de l'Emprisonnement Glacial
Trishula, le Dragon de l'Emprisonnement Glacial
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
3 monstres de noms différents
Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion en utilisant des monstres dans votre main et/ou sur votre Terrain, soit Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Si cette carte a été Invoquée Spécialement en utilisant uniquement des monstres qui étaient Dragon à l'origine : vous pouvez révéler et bannir 3 cartes (1 depuis votre Deck, 1 du dessus du Deck de votre adversaire et 1 depuis son Extra Deck). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Trishula, le Dragon de l'Emprisonnement Glacial" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR048 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON
Vague Psychique
Vague Psychique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez un monstre Machine : envoyez 1 "Jinzo" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Machine dans votre Cimetière ; envoyez 1 monstre "Jinzo" depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, ajoutez le monstre ciblé à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vague Psychique" qu'une fois par tour.
Début 2020-07-23 BLAR-FR015 BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON