Total de 61 Carte(s)
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-
Annihilateur, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Si cette carte combat un monstre LUMIÈRE, après le calcul des dommages : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière).
-
Début
2010-07-15
HA02-FR018
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Apex Aviaire de la Vallée de Brume
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2000
-
Une fois par Chaîne, lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte "Vallée de Brume" que vous contrôlez ; renvoyez la cible à la main, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez-la.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR049
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Armée Genex
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1300
-
Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre "Genex", vous pouvez détruire 1 carte contrôlée par votre adversaire.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR045
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Armure du Tonnerre, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2200
-
Non Invocable Spécialement. Si votre monstre "Allié de la Justice" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR021
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Bambin de la Cloche de Feu
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Pyro
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 200
-
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre FEU que vous contrôlez ; la cible gagne 400 ATK.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR016
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Dewloren, Tigre-Roi de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 6
[
Bête
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1400
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU
Vous pouvez cibler un nombre de votre choix d'autres cartes face recto que vous contrôlez ; renvoyez les cibles à la main, puis, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte renvoyée à la main par cet effet jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dewloren, Tigre-Roi de la Barrière de Glace" qu'une fois par tour.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR027
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Docteur Genex
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Vous pouvez Sacrifier 1 "Contrôleur Genex" face recto pour sélectionner et détruire 1 carte sur le Terrain.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR009
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Dragolion Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 9
[
Bête
/
Synchro
]
ATK 3000
DEF 1800
-
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
-
Début
2010-07-15
HA02-FR058
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Épinette la Rose Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Plante
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 400
DEF 1700
-
Votre adversaire ne peut activer qu'1 Carte Magie/Piège chaque tour.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR041
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Exécuteur de la Vallée de Brume
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : renvoyez toutes les Magies et tous les Pièges face recto depuis le Terrain à la main.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR014
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Foreuse Thermique, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Si un monstre LUMIÈRE est sur le Terrain, détruisez cette carte. Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso : détruisez le monstre face verso.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR050
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Fournaise Genex
-
-
X
-
FEU
Niveau 5
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1300
-
Si vous contrôlez un "Contrôleur Genex" face recto, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR005
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Gaïa Genex
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1900
-
Si cette carte doit être détruite, vous pouvez détruire 1 monstre "Contrôleur Genex" que vous contrôlez à la place.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR006
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Gallabas Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 800
-
Vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une DEF inférieure ou égale à l'ATK de cette carte ; détruisez la cible.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR033
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Gardien Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 400
-
Si votre adversaire Invoque Normalement un monstre : jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 300 ATK.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR003
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Géo Genex
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 2800
-
"Contrôleur Genex" + 1 monstre TERRE non Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, et tant que vous contrôlez un ou plusieurs monstres "Genex" face recto de Niveau 4 ou moins, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF d'origine de cette carte jusqu'à la End Phase.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR029
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Giganoto Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Dinosaure
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1800
-
1 Syntoniseur + 1 monstre de Type Dinosaure non Syntoniseur ou plus
Tous les monstres "Préhistorique" face recto que vous contrôlez gagnent 200 points d'ATK pour chaque monstre "Préhistorique" dans votre Cimetière.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR057
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Grand Prêtre de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 6
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 2200
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : changez-la en Position de Défense. Les monstres "Barrière de Glace" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de Magie/Piège.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR011
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Grimro Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Si vous contrôlez un monstre "Mythologique" : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Mythologique" ("Grimro Mythologique" exclu) depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR032
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Grunika de la Cloche de Feu
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 200
-
Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau d'origine du monstre détruit x 200.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR015
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Guerrier-Faucon de la Vallée de Brume
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1200
-
Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous renvoyez 1 carte que vous contrôlez à la main.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR048
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Intelligence Artificielle des Alliés
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1400
-
Une unité haute performance conçue pour optimiser le programme IA des Alliés de la Justice. Composé d'éléments prélevés sur un météore de la Nébuleuse du Ver, ce système permet un traitement ultra précis des données. Malheureusement, son potentiel exact n'est pas encore connu.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR017
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Kushano Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 800
-
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique" ("Kushano Mythologique" exclu) au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR034
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Liane Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Plante
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 200
DEF 300
-
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Naturia" et cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR004
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Lion Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Bête
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1700
-
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Magie est activée (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR026
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Lurrie Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 200
DEF 400
-
Si cette carte est défaussée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR031
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Machine de Secours Genex
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1200
-
Une fois par tour, si vous contrôlez un autre monstre "Genex", vous pouvez traiter le nom de cette carte comme "Contrôleur Genex" jusqu'à la End Phase.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR007
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Maréchal de Guerre, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 9
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 2600
-
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Uniquement Invocable par Synchronisation. Si cette carte attaquante détruit un monstre en Position de Défense face verso au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR030
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Margoulette la Fourmi Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 400
DEF 200
-
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Naturia" de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR039
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Monoloph Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Dinosaure
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR037
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Oisillon de la Vallée de Brume
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Bête Ailée
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 400
DEF 600
-
Lorsque cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : vous pouvez l'Invoquer Spécialement.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR013
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Oracle de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1600
-
Si votre adversaire contrôle min. 4 cartes de plus que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Votre adversaire ne peut activer qu'1 Carte Magie/Piège chaque tour.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR012
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
P'tit Croc l'Araignée Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 400
-
Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si votre adversaire a activé une carte ou un effet ce tour.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR040
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Pâquerette le Scarabée Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Plante
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 700
-
Lorsque votre adversaire Invoque/Pose Normalement un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR042
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Patrouilleur, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 100
-
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre en Position de Défense face verso contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position d'Attaque face recto. (Les effets de monstres Flip ne sont pas activés.)
-
Début
2010-07-15
HA02-FR019
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Pèlerin de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 1900 ATK.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR046
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Pierre Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR002
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Porte Cosmique, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres (un monstre LUMIÈRE inclus), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
-
Début
2010-07-15
HA02-FR022
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Protops Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR035
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ravitailleur Énergétique, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Machine
/
Effet
]
ATK 600
DEF 200
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Allié de la Justice" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de la cible devient le double de son ATK d'origine.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR051
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Recycleur Genex
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 200
DEF 400
-
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Genex" dans votre Cimetière. Jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte est traité comme le nom du monstre sélectionné.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR044
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Roi du Tonnerre de la Vallée de Brume
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Tonnerre
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2400
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur "Vallée de Brume"
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre carte que vous contrôlez ; renvoyez la cible à la main, et si vous le faites, cette carte gagne 500 ATK jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR060
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Scarabée Naturia
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 400
DEF 1800
-
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, échangez l'ATK/DEF d'origine de cette carte.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR001
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Soleil Genex
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1500
-
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Genex". Infligez 500 points de dommages à votre adversaire chaque fois qu'un monstre "Genex" face recto que vous contrôlez est envoyé au Cimetière.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR010
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Station Spatiothermale Genex
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
"Contrôleur Genex" + 1 monstre FEU non Syntoniseur ou plus
Cette carte gagne 200 points d'ATK pour chaque monstre FEU dans votre Cimetière. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Genex" dans votre Cimetière.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR028
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Thaumaturge de la Barrière de Glace
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1200
-
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez défausser 1 carte et déclarer 1 Attribut ; les monstres de l'Attribut déclaré ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR047
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Traqueur, Allié de la Justice
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense face verso contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR020
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Turbine Genex
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1300
-
Tous les monstres "Genex" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR008
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Tyrannus Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1400
-
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Dinosaure ; cette carte gagne 500 ATK. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : cette carte gagne 300 ATK.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR038
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ultron Éolien Genex
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1600
-
"Contrôleur Genex" + 1 monstre VENT non Syntoniseur ou plus
Cette carte gagne 300 points d'ATK pour chaque Carte Magie et Piège face verso sur le Terrain. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour sélectionner et détruire 1 Carte Magie ou Piège face verso.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR059
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Valkyrus Mythologique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 1700
-
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre Démon ; piochez 1 carte.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR056
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Velo Préhistorique
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto attaque ou est attaquée, et est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Préhistorique" avec 1700 points d'ATK ou moins depuis votre Deck.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR036
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ventilateur d'Énergie Genex
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" TÉNÈBRES depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR043
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ver - Lynx
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 300
DEF 1000
-
FLIP : Durant chaque End Phase, si cette carte est face recto, piochez 1 carte.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR023
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ver - Millidith
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 400
DEF 1600
-
FLIP : Vous pouvez équiper cette carte à un monstre contrôlé par votre adversaire en tant que Carte d'Équipement. Infligez 400 points de dommages au contrôleur du monstre équipé durant chaque Standby Phase.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR024
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ver - Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2400
-
FLIP : Si cette carte est retournée face recto par l'attaque d'un monstre de l'adversaire, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre attaquant.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR025
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ver - Opéra
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 400
DEF 800
-
FLIP : Tous les monstres face recto sur le Terrain perdent 500 points d'ATK, excepté les monstres "Ver" de Type Reptile.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR052
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ver - Prince
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 400
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck à votre main. Détruisez cette carte durant la End Phase si vous ne contrôlez pas un autre monstre "Ver" de Type Reptile.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR053
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ver - Queen
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 1100
-
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Ver" de Type Reptile. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Ver" de Type Reptile pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck avec un Niveau inférieur ou égal au Niveau du monstre Sacrifié.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR054
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Ver - Rakuyeh
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1200
-
Cette carte peut seulement déclarer une attaque le tour où elle a été retournée face recto. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense face verso à la fin de la Battle Phase.
-
Début
2010-07-15
HA02-FR055
ARSENAL MYSTÉRIEUX 2
-
Oiseau-crâne
-
-
X
-
VENT
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Fusion
]
ATK 1900
DEF 1700
-
"Takuhee" + "Temple des Crânes"
-
Début
2016-07-15
OP02-FR022
OTS TOURNAMENT PACK 2