Total: 62 Carta(s)
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Aliado de la Justicia Freno Marcha Atrás
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X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Si hay un monstruo de LUZ en el Campo, destruye esta carta. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo boca abajo.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP050
ARSENAL SECRETO 2
-
Anulador Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Si esta carta batalla con un monstruo de LUZ, después del cálculo de daño: niega los efectos de ese monstruo (incluyendo en el Cementerio).
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP018
ARSENAL SECRETO 2
-
Arañacolmillo Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 400
-
No puede declarar un ataque a menos que este turno tu adversario haya activado una carta o efecto.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP040
ARSENAL SECRETO 2
-
Armadura de Trueno Aliada de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 2200
-
No puede ser Invocado de Modo Especial. Si tu monstruo "Aliado/a de la Justicia" ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP021
ARSENAL SECRETO 2
-
Atrapa-enemigos Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa boca abajo que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma el control de ese objetivo.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP020
ARSENAL SECRETO 2
-
Ave Máxima del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 2000
-
Una vez por Cadena, cuando una carta o un efecto es activado (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta "Valle Brumoso" que controles; devuelve a la mano ese objetivo y, si lo haces, niega la activación y, si haces eso, destrúyela.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP049
ARSENAL SECRETO 2
-
Bebé Flamvell
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 1
[
Piro
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 200
-
Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo de FUEGO que controles; ese objetivo gana 400 ATK.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP016
ARSENAL SECRETO 2
-
Bestia Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1700
-
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando una Carta Mágica es activada (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP026
ARSENAL SECRETO 2
-
Buscador Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 100
-
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa boca abajo que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Ataque boca arriba. (Los efectos de monstruos de Volteo no son activados).
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP019
ARSENAL SECRETO 2
-
Cosmoremolacha Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Planta
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 700
-
Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal/Coloca un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP042
ARSENAL SECRETO 2
-
Dai-sojo de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 2200
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: cámbiala a Posición de Defensa. Los monstruos "Barrera de Hielo" que controles no pueden ser destruidos por efectos de Mágicas/Trampas.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP011
ARSENAL SECRETO 2
-
Deslimitador Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 200
-
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Aliado/a de la Justicia" que controles; hasta el final de este turno, el ATK de ese objetivo se convierte en el doble de su ATK original.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP051
ARSENAL SECRETO 2
-
Dewloren, Rey Tigre de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 6
[
Bestia
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1400
-
1 Cantante + 1+ monstruos de AGUA que no sean Cantantes
Puedes seleccionar cualquier número de otras cartas boca arriba que controles; devuelve esos objetivos a la mano y después, hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK por cada carta devuelta a la mano por este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Dewloren, Rey Tigre de la Barrera de Hielo" una vez por turno.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP027
ARSENAL SECRETO 2
-
Doctor Genex
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Puedes Sacrificar 1 "Controlador Genex" boca arriba para seleccionar y destruir 1 carta en el Campo.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP009
ARSENAL SECRETO 2
-
Ejecutor del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 5
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: devuelve a la mano todas las Mágicas y Trampas boca arriba en el Campo.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP014
ARSENAL SECRETO 2
-
Ejército Genex
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1300
-
Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Genex", puedes destruir 1 carta que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP045
ARSENAL SECRETO 2
-
Escarabajo Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 1800
-
Cada vez que una Carta Mágica es activada, intercambia el ATK y la DEF originales de esta carta.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP001
ARSENAL SECRETO 2
-
Fabulosa Grimro
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Si controlas un monstruo "Fabuloso/a": puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Fabuloso/a" en tu Deck, excepto "Fabulosa Grimro".
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP032
ARSENAL SECRETO 2
-
Fabuloso Gallabas
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 800
-
Puedes descartar 1 carta al Cementerio, y después seleccionar 1 monstruoque controle tu adversario y cuya DEF sea igual o menor al ATK de esta carta; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP033
ARSENAL SECRETO 2
-
Fabuloso Kushano
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Demonio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 800
-
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes descartar al Cementerio 1 monstruo "Fabuloso/a", excepto "Fabuloso Kushano"; añade esta carta a tu mano.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP034
ARSENAL SECRETO 2
-
Fabuloso Lurrie
-
-
X
-
LUZ
Nivel 1
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 400
-
Si esta carta es descartada al Cementerio: Invócala de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP031
ARSENAL SECRETO 2
-
Flamvell Grunika
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 200
-
Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al Nivel original del monstruo destruido x 200.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP015
ARSENAL SECRETO 2
-
Flordragón Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 9
[
Bestia
/
Sincronía
]
ATK 3000
DEF 1800
-
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP058
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex de Repuesto
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Una vez por turno, si controlas otro monstruo "Genex", puedes hacer que el nombre de esta carta sea "Controlador Genex" hasta la End Phase.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP007
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex Gaia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1900
-
Si esta carta fuera a ser destruida, en su lugar puedes destruir 1 monstruo "Controlador Genex" que controles.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP006
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex Molino
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1600
-
"Controlador Genex" + 1 o más monstruos de VIENTO que no sean Cantantes
Esta carta gana 300 ATK por cada Carta Mágica y de Trampa boca abajo en el Campo. Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano para seleccionar y destruir 1 Carta Mágica o de Trampa boca abajo.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP059
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex Reciclado
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Máquina
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 400
-
Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo "Genex" en tu Cementerio. Hasta la End Phase, el nombre de esta carta se trata como el nombre del monstruo seleccionado.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP044
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex Solar
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 1500
-
Puedes Invocar esta carta de Modo normal Sacrificando 1 monstruo "Genex". Inflige 500 puntos de daño a tu adversario cada vez que es mandado al Cementerio un monstruo "Genex" boca arriba que controles.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP010
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex Termal
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
"Controlador Genex" + 1 o más monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Esta carta gana 200 ATK por cada monstruo de FUEGO en tu Cementerio. Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla, inflige 200 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Genex" en tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP028
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex Turbina
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1300
-
Todos los monstruos "Genex" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP008
ARSENAL SECRETO 2
-
Genex Ventilador
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1300
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Genex" de OSCURIDAD.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP043
ARSENAL SECRETO 2
-
Geo Genex
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 2800
-
"Controlador Genex" + 1 o más monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Una vez por turno, si controlas un monstruo "Genex" boca arriba de Nivel 4 o menor, puedes intercambiar el ATK y la DEF originales de esta carta hasta la End Phase, mientras controles un monstruo "Genex" boca arriba de Nivel 4 o menor.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP029
ARSENAL SECRETO 2
-
Geomante de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 3
[
Lanzador de Conjuros
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo: puedes descartar 1 carta y declarar 1 Atributo; los monstruos con el Atributo declarado no pueden seleccionar esta carta para ataques.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP047
ARSENAL SECRETO 2
-
Guardián Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Si tu adversario Invoca un monstruo de Modo Normal: esta carta gana 300 ATK hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP003
ARSENAL SECRETO 2
-
Gusano Lince
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 1000
-
VOLTEO: Durante cada End Phase, si esta carta está boca arriba, roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP023
ARSENAL SECRETO 2
-
Gusano Milidith
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 1600
-
VOLTEO: Puedes equipar esta carta a un monstruo que controle tu adversario como una Carta Mágica de Equipo. Inflige 400 puntos de daño al controlador del monstruo equipado durante cada Standby Phase.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP024
ARSENAL SECRETO 2
-
Gusano Noble
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 2400
-
VOLTEO: Si esta carta es volteada boca arriba por el ataque de un monstruo de tu adversario, inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo atacante.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP025
ARSENAL SECRETO 2
-
Gusano Ópera
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Reptil
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 800
-
VOLTEO: Todos los monstruos boca arriba en el Campo pierden 500 ATK, excepto los monstruos "Gusano" de Tipo Reptil.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP052
ARSENAL SECRETO 2
-
Gusano Príncipe
-
-
X
-
LUZ
Nivel 6
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 400
-
Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil. Destruye esta carta durante la End Phase si no controlas otro monstruo "Gusano" de Tipo Reptil.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP053
ARSENAL SECRETO 2
-
Gusano Queen
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 1100
-
Puedes Invocar por Sacrificio esta carta en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil. Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil para Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusano" de Tipo Reptil con Nivel igual o menor que el monstruo Sacrificado.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP054
ARSENAL SECRETO 2
-
Gusano Rakuyeh
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1200
-
Esta carta sólo puede declarar un ataque en el turno en el que fue volteada boca arriba. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa boca abajo el final de la Battle Phase.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP055
ARSENAL SECRETO 2
-
Halcón del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1200
-
No puede declarar un ataque a menos que devuelvas a la mano 1 carta que controles.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP048
ARSENAL SECRETO 2
-
Hormigamandíbula Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 200
-
Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Naturia" de Nivel 3 o menor.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP039
ARSENAL SECRETO 2
-
Horno Genex
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 5
[
Piro
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1300
-
Si controlas un "Controlador Genex" boca arriba, puedes Invocar esta carta de modo normal sin Sacrificar.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP005
ARSENAL SECRETO 2
-
Jurrac Giganoto
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 7
[
Dinosaurio
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 1800
-
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Dinosaurio que no sean Cantantes
Todos los monstruos "Jurrac" boca arriba que controles ganan 200 ATK por cada monstruo "Jurrac" en tu Cementerio.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP057
ARSENAL SECRETO 2
-
Jurrac Monoloph
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Dinosaurio
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Esta carta puede atacar una vez a cada uno de los monstruos que controla tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP037
ARSENAL SECRETO 2
-
Jurrac Protops
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Esta carta gana 100 ATK por cada monstruo que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP035
ARSENAL SECRETO 2
-
Jurrac Tyrannus
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 7
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 1400
-
Puedes Sacrificar 1 monstruo Dinosaurio; esta carta gana 500 ATK. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: esta carta gana 300 ATK.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP038
ARSENAL SECRETO 2
-
Jurrac Velo
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Cuando esta carta en Posición de Ataque boca arriba ataca o es atacada, y es destruida en batalla y mandada a tu Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Jurrac" con 1700 ATK o menos.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP036
ARSENAL SECRETO 2
-
Mariscal de Campo Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 9
[
Máquina
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2900
DEF 2600
-
1 Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Debe ser Invocado por Sincronía. Si esta carta atacante destruye un monstruo en Posición de Defensa boca abajo en batalla y lo manda al Cementerio: roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP030
ARSENAL SECRETO 2
-
Médium de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1600
-
Si tu adversario controla 4 o más cartas que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Tu adversario sólo puede activar 1 Carta Mágica/de Trampa cada turno.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP012
ARSENAL SECRETO 2
-
Mente Aliada
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Máquina
/
Cantante
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1400
-
Una unidad de alto rendimiento desarrollada para aumentar la Inteligencia Artificial de los Aliados de la Justicia. Cargada de elementos recogidos de un meteoro encontrado en la Nébula Gusano, permite procesamientos altamente refinados. Pero su capacidad total todavía no ha sido determinada.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP017
ARSENAL SECRETO 2
-
Naturia Vanidosa
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 1
[
Planta
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 300
-
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo "Naturia" y esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP004
ARSENAL SECRETO 2
-
Peregrino de la Barrera de Hielo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
No puede ser destruido en batalla con un monstruo que tenga 1900 ATK o más.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP046
ARSENAL SECRETO 2
-
Portal Cósmico Aliado de la Justicia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Si tu adversario controla 2 o más monstruos, incluyendo un monstruo de LUZ, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP022
ARSENAL SECRETO 2
-
Roc Bebé del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Bestia Alada
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 600
-
Cuando esta carta es mandada de la mano al Cementerio: puedes Invocarla de Modo Especial.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP013
ARSENAL SECRETO 2
-
Roca Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Una vez por Cadena, cuando una Carta de Trampa es activada (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP002
ARSENAL SECRETO 2
-
Rosalátigo Naturia
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Planta
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 1700
-
Tu adversario sólo puede activar 1 Carta Mágica/de Trampa cada turno.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP041
ARSENAL SECRETO 2
-
Señor del Trueno del Valle Brumoso
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 7
[
Trueno
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2400
-
1 Cantante + 1+ monstruos "Valle Brumoso" que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar otra carta que controles; devuelve a la mano ese objetivo y, si lo haces, esta carta gana 500 ATK hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP060
ARSENAL SECRETO 2
-
Valkyrus Fabuloso
-
-
X
-
LUZ
Nivel 8
[
Demonio
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 2900
DEF 1700
-
1 Cantante "Fabuloso/a" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo Demonio; roba 1 carta.
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Lanzamiento
2010-07-15
HA02-SP056
ARSENAL SECRETO 2
-
Skullbird
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Bestia Alada
/
Fusión
]
ATK 1900
DEF 1700
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"Takuhee" + "Templo de Cráneos"
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Lanzamiento
2016-07-15
OP02-SP022
OTS TOURNAMENT PACK 2
-
Takuhee
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Normal
]
ATK 1450
DEF 1000
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Este pájaro es conocido en todas partes por ser un precursor del juicio final.
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Lanzamiento
2016-07-15
OP02-SP014
OTS TOURNAMENT PACK 2