Total de 107 Carte(s)
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-
Angénieur Mechquipé
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 3
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez ; changez-le en Position de Défense face recto, et si vous le faites, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte ce tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR035
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Armure d'Insecte avec Canon Laser
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre Insecte. Il gagne 700 ATK.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR057
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Boîte d'Amis
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Machine
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 Monstres Normaux avec 0 ATK ou DEF et de noms différents depuis votre Deck en Position de Défense, mais ils ne peuvent pas être utilisés comme Matériel Synchro, et aussi, ils sont détruits durant votre prochaine End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte d'Amis" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR013
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Capture Habillée
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz contrôlé par votre adversaire et 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; détachez tous les Matériels Xyz du monstre de votre adversaire, et si vous le faites, attachez cette carte à votre monstre comme Matériel Xyz.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR056
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Chakra
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon
/
Rituel
]
ATK 2450
DEF 2000
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Résurrection de Chakra".
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR052
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Challenger Héroïque - Épée Pliante
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 300
DEF 100
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Challenger Héroïque" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Challenger Héroïque" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Challenger Héroïque - Épée Pliante" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR011
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Challenger Héroïque - Soldat Embusqué
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Durant votre Standby Phase : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres "Challenger Héroïque" ("Challenger Héroïque - Soldat Embusqué" exclu) depuis votre main et/ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Challenger Héroïque - Soldat Embusqué" qu'une fois par tour. Lorsque vous le faites : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; le Niveau de tous les monstres "Challenger Héroïque" que vous contrôlez actuellement devient 1.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR010
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Cuirassé Dianthus
-
-
X
-
TERRE
Rang 3
[
Plante
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1800
-
3 monstres de Niveau 3
Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans sa main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Cuirassé Dianthus" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR043
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Défi Stoïque
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Défi Stoïque". Équipable uniquement à un Monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz. Il gagne 600 ATK pour chaque Matériel Xyz attaché à un monstre que vous contrôlez, et tous les dommages de combat reçus par votre adversaire des combats impliquant le monstre équipé et son monstre sont doublés, mais leurs effets ne peuvent pas être activés. Durant la End Phase de votre adversaire : envoyez cette carte au Cimetière. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR055
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Espillon Ulysse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1700
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre Guerrier : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR012
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Gash le Seigneur Poussière
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : augmentez le Niveau de cette carte de 1 (max. 12).
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR015
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Génie Angénéral Mechquipé CXyz
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1600
-
3 monstres de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense sur le Terrain ; changez la cible en Position d'Attaque face recto. Si cette carte a "Angénieur Mechquipé" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR036
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Golem au Masque Aztèque Chronomal
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Durant votre tour, si vous avez activé auparavant une Carte Magie "Chronomal" ce tour, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Golem au Masque Aztèque Chronomal".
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR001
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Golem de Boue Chronomal
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Si un monstre "Chronomal" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR003
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Guerrier de Bataille
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Normal
]
ATK 700
DEF 1000
-
Un guerrier qui combat à mains nues !!!
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR025
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Héros de BD Roi Arthur
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 monstres de Type Guerrier de Niveau 4
Si cette carte va être détruite au combat, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte à la place. Lorsque vous le faites : elle gagne 500 ATK, et si elle le fait, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR041
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Légendaire Héros de BD Arthur CXyz
-
-
X
-
TERRE
Rang 5
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2400
-
3 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte a "Héros de BD Roi Arthur" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; bannissez le monstre détruit, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR042
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Monolithe Solaire Chronomal
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 600
DEF 600
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Chronomal" que vous contrôlez ; son Niveau devient 6. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chronomal" exclus) pendant le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR004
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Mur Numéro
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activable uniquement si vous contrôlez un monstre "Numéro". Les monstres "Numéro" sur le Terrain ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et ne peuvent pas être détruits au combat sauf avec un autre monstre "Numéro". Lorsqu'un monstre "Numéro" que vous contrôlez est détruit, détruisez cette carte.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR058
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Néant Informe
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, durant la Main Phase de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; cette carte gagne une ATK/DEF égales à la somme des ATK de tous les Monstres Xyz face recto actuellement contrôlés par votre adversaire (ceci est un Effet Rapide).
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR049
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Norito l'Autorité Morale
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 6
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2000
-
2 monstres Magicien de Niveau 6
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR039
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 15 : Poupée Truquée Broyeur Géant
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 8
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 8
Max. deux fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis si c'était un Monstre Xyz, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR027
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 44 : Pégase Céleste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Bête
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1600
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, sauf si votre adversaire paye 1000 LP pour annuler cet effet.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR028
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 49 : Mélodie de Chance
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 3
[
Bête Ailée
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 400
DEF 900
-
2 monstres de Niveau 3
Aucun joueur ne peut cibler cette carte sur le Terrain avec des effets de carte. Si cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : gagnez 500 LP. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ciblez 2 monstres de Niveau 3 dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck, et si vous le faites, renvoyez cette carte depuis votre Cimetière à l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 49 : Mélodie de Chance" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR029
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 54 : Cœur de Lion
-
-
X
-
TERRE
Rang 1
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
3 monstres de Niveau 1
Cette carte en Position d'Attaque ne peut pas être détruite au combat. Si vous recevez des dommages de combat de combats impliquant cette carte : infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages de combat que vous avez reçus. Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de ce combat.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR026
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 57 : Dragon Poussière à Trois Têtes
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2600
-
3 monstres de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; cette carte gagne une ATK égale à l'ATK actuelle du monstre. Si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis choisissez 1 Zone Carte Monstre ou Zone Carte Magie & Piège inutilisée; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, cette Zone Carte ne peut pas être utilisée.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR030
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 63 : Soldat Shamoji
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 1
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
2 monstres de Niveau 1
Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Numéro 63 : Soldat Shamoji" qu'une fois par tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Au début de la prochaine Standby Phase de votre adversaire, chaque joueur pioche 1 carte.
●Chaque joueur gagne 1000 Life Points.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR031
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 74 : Maître des Lames
-
-
X
-
TERRE
Rang 7
[
Psychique
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2300
-
2 monstres de Niveau 7
Lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte face recto est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR032
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 85 : Boîte Folle
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 300
-
2 monstres de Niveau 4
Cette carte ne peut pas attaquer. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; lancez un dé à six faces et appliquez le résultat.
1 : Divisez par deux vos Life Points.
2 : Piochez 1 carte.
3 : Votre adversaire défausse 1 carte.
4 : Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 carte face recto sur le Terrain.
5 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
6 : Détruisez cette carte.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR033
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Numéro 87 : Reine de la Nuit
-
-
X
-
EAU
Rang 8
[
Plante
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3200
DEF 2800
-
3 monstres de Niveau 8
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, la carte Posée ne peut pas être activée.
●Ciblez 1 monstre Plante sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
●Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; la cible gagne 300 ATK.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR034
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Palais Céleste Babylone CXyz
-
-
X
-
VENT
Rang 11
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3800
DEF 4000
-
3 monstres de Niveau 11
Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre détruit dans le Cimetière. Si cette carte a "Palais Céleste Gangaridai" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour, si cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; elle peut attaquer une seconde fois à la suite.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR046
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Palais Céleste Gangaridai
-
-
X
-
VENT
Rang 10
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3400
DEF 3000
-
2 monstres de Niveau 10
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Palais Céleste Gangaridai" qu'une fois par tour. Ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR045
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Papillopérative de Nuit
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2000
-
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; cette carte gagne 300 ATK pour chaque Matériel Xyz attaché à un monstre sur le Terrain.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR048
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Poupée Truquée Arlequin du Crépuscule
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1600
-
Lorsqu'un monstre "Poupée Truquée" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière : vous pouvez bannir le monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Poupée Truquée Arlequin du Crépuscule" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR007
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Poupée Truquée aux Bras Ciseaux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 600
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Poupée Truquée" depuis votre Deck au Cimetière.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR008
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Poupée Truquée Cauchemardesque
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 Monstre Xyz face recto. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Poupée Truquée Cauchemardesque" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsque vous le faites : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Poupée Truquée Cauchemardesque" depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte est Invoquée Spécialement, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Poupée Truquée" exclus) le reste de ce tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR009
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Poupée Truquée Changeuse de Vitesse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Machine
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Poupée Truquée" que vous contrôlez (cette carte exclue) ; le Niveau de cette carte devient le Niveau du monstre.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR006
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Poupée Truquée Tête d'Œuf
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Poupée Truquée Tête d'Œuf" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser 1 monstre "Poupée Truquée", puis activez 1 de ces effets ;
●Infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
●Jusqu'à la End Phase, le Niveau de cette carte devient 8.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR005
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Princesse Cologne
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 500
DEF 2200
-
2 monstres de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 "Boîte d'Amis" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Si vous contrôlez un autre monstre, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Si un ou plusieurs Monstres Normaux face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, et envoyés au Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre Deck ou Cimetière en Position de Défense.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR050
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Protection Espillon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face recto, et aussi, les dommages que vous recevez pour le reste de ce tour sont divisés par deux.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR060
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Récit Héraldique
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'un effet d'un Monstre Xyz de votre adversaire est activé en détachant un ou plusieurs de ses propres Matériels Xyz : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR059
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Reine Alexandra Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 monstres "Espillon" de Niveau 4
Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; renvoyez tous les monstres sur le Terrain à la main, puis infligez 300 points de dommages à chaque joueur pour chaque carte renvoyée dans leur main.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR047
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Résurrection de Chakra
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Chakra". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 7.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR053
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Rituel de Marionnette
-
-
X
-
MAGIE
-
Si votre adversaire a min. 2000 Life Points de plus que vous : vous pouvez cibler 2 monstres "Poupée Truquée" de Niveau 8 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rituel de Marionnette" par tour. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR054
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Roi Géantraîneur
-
-
X
-
FEU
Rang 8
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2000
-
3 monstres de Niveau 8
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; piochez 1 carte et révélez-la, puis si c'était un monstre, infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roi Géantraîneur" que max. trois fois par tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR037
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Seigneur Ultimentraîneur CXyz
-
-
X
-
FEU
Rang 9
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3800
DEF 2300
-
4 monstres de Niveau 9
Cette carte ne peut être ciblée par des effets de carte. Si cette carte a un Monstre Xyz comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; piochez 1 carte et révélez-la, puis si c'était un monstre, infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR038
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Simon la Grande Autorité Morale CXyz
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 7
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
3 monstres de Niveau 7
Cette carte n'est pas affectée par d'autres effets de monstre. Si cette carte a "Norito l'Autorité Morale" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez sa position de combat, et si vous le faites, annulez ses effets jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR040
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Trébuchet de Cabreara Chronomal
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1800
-
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Chronomal", puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, son ATK devient 0.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR002
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Vaisseau de Guerre Fleur de Cerisier CXyz
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Plante
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2000
-
4 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire, si votre adversaire a plus de cartes dans sa main que vous : il défausse 1 carte. Si cette carte a "Cuirassé Dianthus" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vaisseau de Guerre Fleur de Cerisier CXyz" qu'une fois par tour.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR044
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Zombouaf
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Lorsque cette carte déclare une attaque, elle gagne 500 ATK. Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 1 avec 0 ATK/DEF depuis votre Deck. Ses effets sont annulés, et aussi durant votre prochaine End Phase, il est détruit.
-
Début
2013-07-11
NUMH-FR014
CHASSEURS DE NUMÉROS
-
Alizée, Sorcière de la Bonne Aventure
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 de vos monstres Magicien bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Alizée, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR016
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Apparition
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si un ou plusieurs monstres "HÉROS" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, puis vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'origine d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Apparition" par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR013
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Aquamarine, Sorcière de la Bonne Aventure
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la Standby Phase de votre prochain tour, bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aquamarine, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR017
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Assommement Sonique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : annulez l'attaque, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur de max. Niveau 4 ou 1 monstre "T.G." depuis votre main ou Deck.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR026
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Attelage de la Colère à Double Traction
-
-
X
-
TERRE
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres Machine
Non utilisable comme Matériel Lien. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Attelage de la Colère à Double Traction" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main ou Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Machine de Niveau 10 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets.
●Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR048
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Chef d'Orchestre Harpie
-
-
X
-
VENT
Lien 2
[
Bête Ailée
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1900
DEF -
-
2 monstres VENT
Le nom de cette carte devient "Dame Harpie" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Chef d'Orchestre Harpie" qu'une fois par tour.
●Si un ou plusieurs monstres "Harpie" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 Magie/Piège que vous contrôlez à la place.
●Si un autre monstre "Harpie" face recto que vous contrôlez est renvoyé à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le à la main.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR047
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Dragon Fantôme aux Yeux Complets
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 10
[
Dragon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Échelle P 0
Une fois par tour, à la fin de la Damage Step, si votre Monstre Pendule Dragon a attaqué un monstre de l'adversaire : vous pouvez activer cet effet ; il peut attaquer une nouvelle fois à la suite. Vous ne pouvez pas déclarer d'attaques le tour où vous activez cet effet, sauf avec le monstre.
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Extra Deck face recto) en Sacrifiant tous les monstres que vous contrôlez (min. 2, un Monstre Pendule Dragon inclus). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Fantôme aux Yeux Complets" qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK actuelle de cette carte. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'activation.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR043
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Drake-Volant Grande Vitesseroid
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2800
-
1 Syntoniseur VENT Machine + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain.
●Annulez les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire.
Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Drake-Volant Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR044
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Eau de la Vie
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (effets du monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Eau de la Vie" par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR002
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Faris, HÉROS Vision
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Vous pouvez défausser 1 autre monstre "HÉROS" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez placer 1 monstre "HÉROS Vision" ("Faris, HÉROS Vision" exclu) depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme un Piège Continu face recto, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "HÉROS" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Faris, HÉROS Vision" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR010
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Flammette, Sorcière de la Bonne Aventure
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Flammette, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR015
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Fusion Vision
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "HÉROS" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Vous pouvez aussi utiliser comme Matériel Fusion max. 2 monstres dans votre Zone Magie & Piège qui sont traités comme Pièges Continus, en les bannissant. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Vision" par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR012
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Gravito, HÉROS Vision
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 500
DEF 2000
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "HÉROS" bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 2 Cartes Monstre "HÉROS Vision" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gravito, HÉROS Vision" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR009
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Arbalest le Feurapide
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 800
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre en Position de Défense. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guêpe de Bataille" depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guêpe de Bataille - Arbalest le Feurapide" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR035
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - ArcDouble l'Attaquant
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 500
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guêpe de Bataille - ArcDouble l'Attaquant" qu'une fois par tour. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire une seconde attaque.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR034
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Azusa l'Arc Fantôme
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Insecte
/
Synchro
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1600
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque votre adversaire reçoit des dommages d'effet d'un autre monstre "Guêpe de Bataille" : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guêpe de Bataille - Azusa l'Arc Fantôme" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre est détruit au combat avec votre monstre "Guêpe de Bataille", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR036
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Ballista l'Armageddon
-
-
X
-
VENT
Niveau 12
[
Insecte
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 800
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez bannir tous les monstres Insecte depuis votre Cimetière ; tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 500 ATK/DEF pour chacun de vos monstres Insecte bannis. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte Invoquée par Synchronisation contrôlée par son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 3 de vos monstres Insecte de max. Niveau 11 bannis.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR039
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Épingle la Cible
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 200
DEF 300
-
Si vous contrôlez un monstre Insecte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez infliger 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque "Guêpe de Bataille - Épingle la Cible" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guêpe de Bataille - Épingle la Cible" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR031
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Fléchette le Chasseur
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Lorsque votre monstre "Guêpe de Bataille" détruit un monstre au combat dont le propriétaire est votre adversaire : vous pouvez défausser cette carte ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous pouvez cibler 1 autre monstre Insecte que vous contrôlez ; il est traité comme un Syntoniseur ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guêpe de Bataille - Fléchette le Chasseur" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR032
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Halberd la Charge
-
-
X
-
VENT
Niveau 6
[
Insecte
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 800
-
1 Syntoniseur Insecte + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte attaque un monstre de l'adversaire avec une ATK supérieure ou égale (Effet Rapide) : vous pouvez diviser par deux l'ATK du monstre de l'adversaire, durant ce calcul des dommages uniquement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez infliger 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Guêpe de Bataille" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guêpe de Bataille - Halberd la Charge" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR037
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Hama l'Arc Conquérant
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Insecte
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte a été Invoquée par Synchronisation en utilisant un Monstre Synchro comme Matériel, elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Guêpe de Bataille - Hama l'Arc Conquérant" qu'une fois par tour.
●Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez faire perdre 1000 ATK/DEF à tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire.
●À la fin de votre Battle Phase, si votre adversaire n'a pas reçu de dommages de combat cette Phase : vous pouvez infliger 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Guêpe de Bataille" dans votre Cimetière.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR038
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Nid
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Lorsque votre monstre "Guêpe de Bataille" est ciblé par une attaque : Invoquez Spécialement 1 monstre "Guêpe de Bataille" depuis votre main ou Deck, et si vous le faites, placez 1 Compteur sur cette carte, puis terminez la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guêpe de Bataille - Nid" qu'une fois par tour. Si cette carte a min. 2 Compteurs durant la End Phase, envoyez-la au Cimetière.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR042
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Guêpe de Bataille - Sting le Poison
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Insecte
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 400
DEF 800
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guêpe de Bataille" ("Guêpe de Bataille - Sting le Poison" exclu) depuis votre Deck à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre Insecte, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guêpe de Bataille - Sting le Poison" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR033
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Increase, HÉROS Vision
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 900
DEF 1100
-
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer cette carte depuis votre Cimetière dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Durant la Main Phase, si cette carte est traitée comme Piège Continu : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "HÉROS" ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la Zone Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Increase, HÉROS Vision" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR007
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Ipiria
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
Si cette carte est Invoquée : piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ipiria" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR001
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
L'Essaim Invocateur
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez un nombre de monstres "Guêpe de Bataille" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "L'Essaim Invocateur" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR040
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
L'Essaim Résurrecteur
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Guêpe de Bataille" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Insecte que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du prochain tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "L'Essaim Résurrecteur" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR041
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Libération Vision
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 Carte Monstre "HÉROS Vision" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "HÉROS Vision" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR011
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Luminine, Sorcière de la Bonne Aventure
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien de Niveau 1 depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Luminine, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR014
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Maison de Pain d'Épice
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez faire gagner 600 ATK à autant de monstres qu'il contrôle que possible, puis détruisez autant de monstres qu'il contrôle que possible avec min. 2500 ATK, et si vous le faites, gagnez un nombre de LP égal au nombre de monstres détruits x 500. (Ce gain d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maison de Pain d'Épice" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR004
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Malicia, Sorcière de la Bonne Aventure
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez bannir 1 monstre Magicien depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Malicia, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR018
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Max, Magie de Mousquetaire
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 1
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF -
-
1 monstre "Magie de Mousquet" de max. Niveau 8
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ajoutez un nombre de Magies/Pièges "Magie de Mousquet" de noms différents depuis votre Deck à votre main, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire.
●Invoquez Spécialement un nombre de monstres "Magie de Mousquet" de noms différents depuis votre Deck, inférieur ou égal au nombre de Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Max, Magie de Mousquetaire" qu'une fois par tour. Durant le tour de chaque joueur, vous pouvez activer des Cartes Magie/Piège "Magie de Mousquet" depuis votre main.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR052
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Minimum Ray, HÉROS Vision
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 700
-
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer cette carte depuis votre Cimetière dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Durant la Main Phase, si cette carte est traitée comme Piège Continu : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "HÉROS" ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la Zone Magie & Piège : vous pouvez détruire 1 monstre de max. Niveau 4 contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Minimum Ray, HÉROS Vision" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR005
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Mirage Poussière d'Étoile
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez un Monstre Synchro Dragon de min. Niveau 8 : Invoquez Spécialement autant de monstres que possible depuis votre Cimetière qui ont été détruits et envoyés à votre Cimetière au combat ou par un effet de carte de l'adversaire ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Mirage Poussière d'Étoile" par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR055
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Multiply Guy, HÉROS Vision
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 700
-
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer cette carte depuis votre Cimetière dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Durant la Main Phase, si cette carte est traitée comme Piège Continu : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "HÉROS" ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la Zone Magie & Piège : vous pouvez faire gagner 800 ATK à 1 monstre face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Multiply Guy, HÉROS Vision" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR006
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Numéro 26 : Voie Spatiale Pieuvration
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 3
[
Psychique
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 800
DEF 2400
-
2 monstres de Niveau 3
Au début de la Battle Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; durant cette Battle Phase, un joueur ne peut attaquer qu'avec 1 monstre et ses attaques deviennent des attaques directes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 26 : Voie Spatiale Pieuvration" qu'une fois par tour. À la fin de la Damage Step, si un monstre a infligé des dommages de combat par une attaque directe : donnez le contrôle du monstre qui a attaqué à l'adversaire du joueur du tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR027
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Numéro 60 : Dugares l'Intemporel
-
-
X
-
FEU
Rang 4
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis activez 1 des effets suivants ;
●Sautez votre prochaine Draw Phase, et aussi, piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte.
●Sautez votre prochaine Main Phase 1, et aussi, Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière en Position de Défense.
●Sautez la Battle Phase de votre prochain tour, et aussi, doublez l'ATK d'1 monstre que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 60 : Dugares l'Intemporel" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR028
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Numéro 76 : Gradielle l'Harmoniste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 7
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 2100
-
2 monstres de Niveau 7
L'Attribut de cette carte est aussi traité comme les Attributs de chacun des Matériels attachés. Non destructible au combat avec un monstre du même Attribut, et aussi, non destructible par les effets activés des monstres de votre adversaire du même Attribut. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; détachez 1 Matériel de cette carte, et si vous le faites, attachez la cible à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 76 : Gradielle l'Harmoniste" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR029
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Numéro 93 : Kaiser Utopie
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 12
[
Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
2+ Monstres Xyz "Numéro" du même Rang avec du Matériel
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Numéro" de max. Rang 9 avec max. 3000 ATK de Rangs différents les uns des autres depuis votre Extra Deck, inférieur ou égal au nombre de Matériels de noms différents attachés à cette carte, mais leurs effets sont annulés, puis détachez 1 Matériel de cette carte. Le reste de ce tour, sauf si cet effet a été annulé, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement, et les dommages de combat reçus par votre adversaire seront divisés par deux. Tant que vous contrôlez un autre Monstre Xyz "Numéro", cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR093
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Numéro 97 : Draglubion
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 8
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
2 monstres de Niveau 8
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; prenez 2 monstres Dragon "Numéro" de noms différents ("Numéro 97 : Draglubion" exclu) depuis votre Extra Deck et/ou Cimetière, Invoquez Spécialement l'1 d'eux et attachez-lui l'autre comme Matériel, et aussi, vous ne pouvez ni Invoquer Spécialement d'autres monstres ni déclarer d'attaque (sauf avec le monstre Invoqué Spécialement) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 97 : Draglubion" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR030
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Pierre Miracle
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Pierre Miracle". Tous les monstres Magicien que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF pour chaque monstre "Sorcière de la Bonne Aventure" que vous contrôlez de noms différents. Une fois par tour, lorsqu'une attaque est déclarée impliquant votre monstre "Sorcière de la Bonne Aventure" : vous pouvez piocher 1 carte.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR021
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Pierrette, Sorcière de la Bonne Aventure
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque vous piochez cette carte : vous pouvez la révéler ; Invoquez-la Spécialement depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez faire piocher 1 carte à chaque joueur. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pierrette, Sorcière de la Bonne Aventure" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR019
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Pleine Lune d'Or
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 2 cartes depuis votre main à la main de votre adversaire, puis piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pleine Lune d'Or" par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR003
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Poisoner, HÉROS Vision
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 900
DEF 700
-
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer cette carte depuis votre Cimetière dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Durant la Main Phase, si cette carte est traitée comme Piège Continu : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "HÉROS" ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la Zone Magie & Piège : vous pouvez diviser par deux l'ATK d'1 monstre face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poisoner, HÉROS Vision" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR008
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Poisson Perceuse T.G.
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 100
DEF 800
-
Cette carte peut attaquer directement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Poisson Perceuse T.G." qu'une fois par tour.
●Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "T.G." (min. 1) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Lorsqu'un monstre "T.G." que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR024
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Poupée Truquée Marionnette Chimère
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres Machine
Durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte Invoquée par Lien : vous pouvez activer cet effet ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz Machine exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, et aussi, prenez 1 monstre "Poupée Truquée" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière, puis, si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "Poupée Truquée" (min. 1), vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poupée Truquée" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Poupée Truquée Marionnette Chimère" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR053
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Prêt Porte-Bonheur
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Sorcière de la Bonne Aventure" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien depuis votre main ou Deck, dont le Niveau d'origine est inférieur de 1 à celui du monstre, et aussi durant votre prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres Magicien exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Prêt Porte-Bonheur" par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR022
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Résultat Inacceptable
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Si vous contrôlez un monstre Magicien : Invoquez Spécialement 1 monstre "Sorcière de la Bonne Aventure" depuis votre main.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR020
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Sacrifice des Ténèbres
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire active une carte ou effet qui va détruire une ou plusieurs cartes sur le Terrain : annulez l'effet, puis envoyez 1 monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 3 depuis votre Deck à votre Cimetière.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR056
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Salamangrande Almiraj
-
-
X
-
FEU
Lien 1
[
Cyberse
/
Lien
/
Effet
]
ATK 0
DEF -
-
1 monstre Invoqué Normalement avec max. 1000 ATK
(Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire. Lorsqu'un monstre Invoqué Normalement que vous contrôlez est détruit au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Salamangrande Almiraj" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR054
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Sauveur Avendetterreur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Zombie
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF -
-
2 monstres Zombie
Le nom de cette carte devient "Assassin Revendetterreur" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sauveur Avendetterreur" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez cibler 1 carte "Vendetterreur" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
●Durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre Zombie depuis votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd une ATK égale au Niveau du monstre envoyé au Cimetière x 200.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR045
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Seigneur Structure-PSY Lambda
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Psychique
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1700
DEF -
-
2 monstres (Jetons exclus)
Vous pouvez activer les effets des monstres "Pièce Structure-PSY" dans votre main même tant que vous contrôlez un ou plusieurs monstres. Si un monstre Psychique face recto que vous contrôlez est banni face recto tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, ajoutez 1 carte "Structure-PSY" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Seigneur Structure-PSY Lambda" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR051
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Séra Traptrix
-
-
X
-
TERRE
Lien 1
[
Plante
/
Lien
/
Effet
]
ATK 800
DEF -
-
1 monstre non-Lien "Traptrix"
Cette carte Invoquée par Lien n'est pas affectée par des effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Séra Traptrix" qu'une fois par tour, et pas durant la Damage Step.
●Si une Carte Piège Normal est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Traptrix" depuis votre Deck d'un nom différent des cartes que vous contrôlez.
●Si un effet de votre autre monstre "Traptrix" est activé : vous pouvez Poser 1 Piège Normal "Trappe" directement depuis le Deck.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR049
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
-
-
X
-
TERRE
Lien 3
[
Guerrier
/
Lien
/
Effet
]
ATK 3000
DEF -
-
3 monstres de noms différents
Si cette carte a été Invoquée par Lien en utilisant un ou plusieurs monstres de min. Niveau 7 comme Matériel, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK.
●Cette carte peut faire une seconde attaque durant la Battle Phase de votre prochain tour.
●Bannissez 1 carte sur le Terrain.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR046
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Squelette Métallique T.G.
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 0
-
Si un ou plusieurs monstres sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si un ou plusieurs monstres "T.G." que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Squelette Métallique T.G." qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR025
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Tireur Élastique Grande Vitesseroid
-
-
X
-
VENT
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstres VENT
Durant votre Main Phase, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre VENT, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous pouvez bannir 1 Monstre Synchro VENT depuis votre Extra Deck ; révélez 2 monstres "Vitesseroid" de noms différents depuis votre Deck dont le Niveau total est égal au Niveau du Monstre Synchro, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à ajouter à votre main, et vous envoyez l'autre au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tireur Élastique Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR050
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS
-
Zombie Engrenage T.G.
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Zombie
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 600
DEF 0
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "T.G." que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis le monstre ciblé perd 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zombie Engrenage T.G." qu'une fois par tour.
-
Début
2019-07-11
BLHR-FR023
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS