Total de 95 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
-
Abîme de Calamité
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Si un ou plusieurs monstres de Type Plante sont Invoqués Spécialement depuis le Cimetière sur votre Terrain : ils gagnent 1000 ATK tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Détruisez cette carte durant votre 2e End Phase après activation.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR066
RAGE DES GUERRIERS
-
Aile Noire - Arsenal Aérien
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1000
-
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement, et aussi, infligez des dommages de combat perçants.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR041
RAGE DES GUERRIERS
-
Aile Noire - Blizzard, la Tempête d'Extrême Nord
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Bête Ailée
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 0
-
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Aile Noire" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR010
RAGE DES GUERRIERS
-
Aile Noire - Elphin le Corbeau Funeste
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1200
-
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR013
RAGE DES GUERRIERS
-
Aile Noire - Kalut l'Ombre de la Lune
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Durant la Damage Step, lorsque votre monstre "Aile Noire" combat (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 1400 ATK.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR012
RAGE DES GUERRIERS
-
Amaryllis Phénix
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Plante
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 0
-
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté par son propre effet ou avec la carte "Graine Phénix". Si cette carte attaque, elle est détruite après le calcul des dommages. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée au Cimetière, infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Durant votre End Phase, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position de Défense.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR006
RAGE DES GUERRIERS
-
Attaque des Rats Morts-Vivants
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Si un Monstre Normal de Niveau 3 ou moins que vous contrôlez combat, durant la Damage Step vous pouvez payer des Life Points en multiples de 100. L'ATK du monstre de l'adversaire est réduit par le montant de Life Points que vous avez payé, jusqu'à la End Phase (vous ne pouvez pas payer plus de Life Points que l'ATK du monstre de l'adversaire).
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR075
RAGE DES GUERRIERS
-
Attrape-Syntoniseurs
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement lorsque votre adversaire Invoque par Synchronisation un monstre. Invoquez Spécialement 1 monstre Syntoniseur utilisé pour cette Invocation Synchro depuis son Cimetière sur votre Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR065
RAGE DES GUERRIERS
-
Bonhomme de Neige Carnivore
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1900
-
Lorsque cette carte est retournée face recto : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR094
RAGE DES GUERRIERS
-
Calices du Temple d'Os
-
-
X
-
PIÈGE
-
Défaussez 1 carte. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis le Cimetière de votre adversaire sur votre Terrain, et votre adversaire Invoque Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière sur son Terrain. Ces monstres sont détruits durant la End Phase du prochain tour.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR077
RAGE DES GUERRIERS
-
Centaure Minoen
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour Invoquer Spécialement 2 Monstres Normaux de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR028
RAGE DES GUERRIERS
-
Champion de Guerre Koa'ki Meiru
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Guerrier dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Guerrier de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la moitié de la somme des ATK des monstres qui lui sont équipés par cet effet. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez tous les monstres qui lui sont équipés par cet effet à la place.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR081
RAGE DES GUERRIERS
-
Chasseresse B.G.
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Les cartes sur le Terrain ne peuvent être renvoyées dans le Deck.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR039
RAGE DES GUERRIERS
-
Chien Alien
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre "Alien", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites, placez 2 Compteurs-A sur les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR033
RAGE DES GUERRIERS
-
Cimetière des Créatures Millénaires
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Les monstres de min. Niveau 6 Invoqués Spécialement sur le Terrain ne peuvent pas déclarer d'attaque et aucun joueur ne peut activer leurs effets.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR078
RAGE DES GUERRIERS
-
Confiance Spirituelle
-
-
X
-
MAGIE
-
Sacrifiez 1 monstre de Niveau 2 ou plus. Ajoutez 1 monstre Syntoniseur depuis votre Cimetière à votre main dont le Niveau est inférieur ou égal à la moitié de celui du monstre Sacrifié.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR046
RAGE DES GUERRIERS
-
Corbeaux Delta - Anti Retournement
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" : détruisez toutes les Magies/Pièges face verso contrôlés par votre adversaire. Si vous contrôlez exactement 3 monstres "Aile Noire", vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR068
RAGE DES GUERRIERS
-
Décharge Robotique
-
-
X
-
MAGIE
-
Sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Détruisez-le durant votre End Phase.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR052
RAGE DES GUERRIERS
-
Démon des Tempêtes Koa'ki Meiru
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 800
-
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Démon dans votre main. Annulez les effets de monstres LUMIÈRE et TÉNÈBRES qui s'activent durant la Main Phase.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR026
RAGE DES GUERRIERS
-
Diva des Profondeurs
-
-
X
-
EAU
Niveau 2
[
Serpent de Mer
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 200
DEF 400
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Serpent de Mer de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR035
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon Ailé, Seigneur des Explosions
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1600
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Dragon ou plus
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre : vous pouvez détruire le monstre, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK que le monstre détruit avait sur le Terrain. L'ATK de cette carte doit être supérieure ou égale à l'ATK du monstre pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR040
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon de Foudre Koa'ki Meiru
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1600
-
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Dragon dans votre main. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR024
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon de Lave
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte en Position de Défense face recto pour Invoquer Spécialement 2 monstres de Type Dragon de Niveau 3 ou moins, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Cimetière.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR037
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon Électromécanique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 2500
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez révéler 3 Magies d'Équipement depuis votre Deck, puis votre adversaire en ajoute 1 au hasard à votre main, et mélangez les autres cartes dans le Deck. Si cette carte va être détruite tant qu'elle est équipée avec une ou plusieurs Magies d'Équipement, vous pouvez envoyer 1 de ces cartes au Cimetière à la place.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR042
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon Gishilnodon, Seigneur des Mers
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Serpent de Mer
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1800
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Niveau 3
Lorsqu'un monstre face recto de Niveau 3 ou moins sur le Terrain est envoyé au Cimetière, l'ATK de cette carte devient 3000 jusqu'à la End Phase de ce tour.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR044
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon Squelette Cuirassé
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 800
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 monstre de min. Niveau 8 depuis votre main au Cimetière. Si vous Sacrifiez cette carte pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de min. Niveau 7, le monstre ne peut pas être détruit par des effets de carte.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR083
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon Tornade
-
-
X
-
VENT
Niveau 6
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Non destructible au combat avec un monstre qui a la même ATK. Si cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre de Type Dragon : elle gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK d'origine du monstre Sacrifié. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR003
RAGE DES GUERRIERS
-
Dragon Ultime de Lumière
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2100
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur LUMIÈRE ou plus
À la déclaration d'attaque, si cette carte combat un autre monstre : vous pouvez faire perdre 500 ATK/DEF (définitivement) à cette carte, et jusqu'à la End Phase, le monstre que cette carte combat perd 1500 ATK/DEF.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR091
RAGE DES GUERRIERS
-
Élimination Immédiate du Noyau d'Énergie
-
-
X
-
MAGIE
-
Sélectionnez et envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre Deck à votre Cimetière.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR056
RAGE DES GUERRIERS
-
Ellipse Miraculeuse
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez ; votre adversaire pioche 1 carte, et aussi jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 1000 ATK, et s'il le fait, il peut attaquer max. 2 fois des monstres durant chaque Battle Phase ce tour. S'il attaque ou est attaqué ce tour, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat de l'attaque.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR063
RAGE DES GUERRIERS
-
Émissaire du Pandémonium
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1800
-
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte avec 1 Sacrifice. Si vous le faites, son Niveau devient 5 et son ATK et sa DEF d'origine sont divisées par deux.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR031
RAGE DES GUERRIERS
-
Empereur Stym
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 2200
-
Chaque fois que vous Invoquez par Sacrifice un monstre, chaque joueur peut sélectionner 1 carte depuis son Cimetière et la renvoyer sur le dessus de son Deck.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR099
RAGE DES GUERRIERS
-
Épine Diabolique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 100
DEF 300
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; infligez 300 points de dommages à votre adversaire, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Épine Diabolique" depuis votre Deck en Position d'Attaque, mais leurs effets ne peuvent pas être activés.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR009
RAGE DES GUERRIERS
-
Épines Perfides
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à "Dragon Rose Noire" ou un monstre Plante. Il gagne 600 ATK. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si le monstre équipé attaque un monstre, après le calcul des dommages : le monstre attaqué perd 600 ATK/DEF. Un monstre de l'adversaire qui combat avec le monstre équipé ne peut pas être détruit par ce combat.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR047
RAGE DES GUERRIERS
-
Espace Psychique
-
-
X
-
MAGIE
-
Payez 800 Life Points et sélectionnez jusqu'à 2 de vos monstres de Type Psychique retirés du jeu. Ajoutez-les à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR058
RAGE DES GUERRIERS
-
Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte face recto quitte le Terrain, sauf par son propre effet : détruisez autant de monstres face recto contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez 800 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR019
RAGE DES GUERRIERS
-
Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Démon
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR020
RAGE DES GUERRIERS
-
Feu de la Colère
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège qui va vous infliger des dommages, tant que vous contrôlez "Dragon Rouge Archdémon" : votre adversaire reçoit le double des dommages d'effet que vous auriez dû recevoir à la place.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR064
RAGE DES GUERRIERS
-
Fruit Suprême
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vos Life Points sont inférieurs à ceux de votre adversaire lorsque cette carte est activée, vous gagnez 2000 Life Points. Si vos Life Points sont supérieurs à ceux de votre adversaire, vous recevez 1000 points de dommages.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR060
RAGE DES GUERRIERS
-
Fruitier des Ténèbres
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Plante
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1000
-
Lorsqu'un monstre Syntoniseur de Type Plante est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position d'Attaque.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR004
RAGE DES GUERRIERS
-
Garde Royal du Dragon
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1300
-
Vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon depuis votre main au Cimetière ; cette carte gagne 300 ATK. Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal Dragon dans l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR038
RAGE DES GUERRIERS
-
Golem Cérébral
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1800
-
Les effets des Monstres à Effet LUMIÈRE face recto sont annulés. Si cette carte détruit un monstre LUMIÈRE au combat, elle peut attaquer encore une fois d'affilée.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR027
RAGE DES GUERRIERS
-
Goliath de Pierre Oméga
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2300
-
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement qu'en retirant du jeu 2 monstres TERRE depuis votre Cimetière. Lorsque cette carte face recto que vous contrôlez est envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR032
RAGE DES GUERRIERS
-
Graal Interdit
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 400 ATK, mais ses effets sont annulés.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR061
RAGE DES GUERRIERS
-
Graine Phénix
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Plante
/
Effet
]
ATK 800
DEF 0
-
Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière pour Invoquer Spécialement 1 "Amaryllis Phénix" depuis votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR005
RAGE DES GUERRIERS
-
Guerrier de Pierre
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1600
-
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte. Lorsque cette carte attaquant est détruite au combat et envoyée au Cimetière, Invoquez Spécialement 2 "Jetons Pierre" (Type Rocher/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR001
RAGE DES GUERRIERS
-
Haie de Défense
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Plante
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2100
-
Durant le calcul des dommages du tour de chaque joueur, lorsqu'un monstre que vous contrôlez attaque ou est attaqué : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux l'ATK du monstre que vous contrôlez, mais le monstre ne peut pas être détruit par ce combat.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR008
RAGE DES GUERRIERS
-
Hydre Dragonne
-
-
X
-
FEU
Niveau 10
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2800
-
1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Dragon ou plus
Uniquement Invocable par Synchronisation et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler max. 2 autres cartes que vous contrôlez ; détruisez les cibles, et si vous le faites, pour chaque carte détruite, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR043
RAGE DES GUERRIERS
-
Laser à Visée Automatique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres avec 1000 ATK ou plus, révélez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main pour activer cette carte. Détruisez les monstres Invoqués.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR074
RAGE DES GUERRIERS
-
Loutre des Arbres
-
-
X
-
EAU
Niveau 2
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 100
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK. Vous devez contrôler un monstre de Type Bête (cette carte exclue) pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR095
RAGE DES GUERRIERS
-
Magie Apaisante
-
-
X
-
MAGIE
-
Cette carte ne peut être activée qu'au début de la Main Phase 1. Durant les Main Phase et Battle Phase de ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer de monstres.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR062
RAGE DES GUERRIERS
-
Maître Ultime du Chaos
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Lorsque cette carte détruit un monstre adverse au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 5 ou plus avec 1600 ATK ou moins depuis votre Deck.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR092
RAGE DES GUERRIERS
-
Manipulateur de Niveau
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 300
DEF 600
-
S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte comme un monstre de Niveau 2. Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) comme un monstre de Niveau 4.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR002
RAGE DES GUERRIERS
-
Microscope Morphtronique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1400
-
●En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 depuis votre main. Détruisez-le durant la End Phase.
●En Position de Défense : Lorsque cette carte est en Positon de Défense face recto, son Niveau est de 4.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR016
RAGE DES GUERRIERS
-
Minotaure de Combat
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1850
DEF 400
-
Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 carte pour Invoquer Spécialement 1 "Doudou" depuis votre Deck.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR085
RAGE DES GUERRIERS
-
Miroirs de la Malédiction
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis son Main Deck : détruisez ces monstres, et si vous le faites, piochez 1 carte.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR080
RAGE DES GUERRIERS
-
Modification des Ténèbres
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 Monstre Synchro dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque. Ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas déclarer d'attaque ce tour. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR067
RAGE DES GUERRIERS
-
Modification Naturelle
-
-
X
-
MAGIE
-
Sélectionnez 1 Monstre Normal face recto de Niveau 4 ou moins que vous contrôlez. Il est traité comme un monstre Syntoniseur lorsqu'il est face recto sur le Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR059
RAGE DES GUERRIERS
-
Nid d'Hirondelle
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Sacrifiez 1 monstre Bête Ailée face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Bête Ailée depuis votre Deck du même Niveau que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR087
RAGE DES GUERRIERS
-
Ojama Bleu
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Bête
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 2 cartes "Ojama" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR097
RAGE DES GUERRIERS
-
Ojama Rouge
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Bête
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 4 monstres "Ojama" depuis votre main en Position d'Attaque.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR096
RAGE DES GUERRIERS
-
Paralysateur de Piège
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ce tour, annulez tous les autres effets de Piège sur le Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR071
RAGE DES GUERRIERS
-
Perceuse et Tronçonneuse
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à "Dragon Électromécanique" ou à un monstre "Morphtronique" de Type Machine de Niveau 4 ou plus que vous contrôlez. Lorsque le monstre est équipé :
● Durant votre tour : Il gagne 1000 points d'ATK. S'il attaque, les effets de la cible de l'attaque qui sont activés ou appliqués sur le Terrain sont annulés durant la Battle Phase.
● Durant le tour de votre adversaire : Votre adversaire ne peut pas sélectionner un autre monstre que le monstre équipé comme cible d'une attaque. Un monstre de l'adversaire qui combat le monstre équipé est détruit à la fin de la Damage Step.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR053
RAGE DES GUERRIERS
-
Plume de Duplication
-
-
X
-
PIÈGE
-
Envoyez 1 monstre "Aile Noire" depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 Carte Piège Normal dans le Cimetière de votre adversaire. L'effet de cette carte est le même que la Carte Piège Normal sélectionnée.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR070
RAGE DES GUERRIERS
-
Poing Gadget
-
-
X
-
EAU
Niveau 2
[
Machine
/
Flip
/
Effet
]
ATK 200
DEF 400
-
FLIP : Sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège "Morphtronique" dans votre Cimetière et ajoutez-la à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR017
RAGE DES GUERRIERS
-
Polichinelle Malicieux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Guerrier
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 600
DEF 600
-
Cette carte ne peut être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Type Guerrier. Si le Monstre Synchro qui utilise cette carte comme Monstre-Matériel de Synchro attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR018
RAGE DES GUERRIERS
-
Pot de Sorcellerie
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 1 Piège Continu face recto que vous contrôlez au Cimetière ; piochez 2 cartes.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR048
RAGE DES GUERRIERS
-
Pouvoir Redoutable
-
-
X
-
PIÈGE
-
Révélez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" dans votre main. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège face verso contrôlées par votre adversaire.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR073
RAGE DES GUERRIERS
-
Preuve d'Impuissance
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre face recto de Niveau 7 ou plus. Détruisez tous les monstres face recto de Niveau 5 ou moins contrôlés par votre adversaire. Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer durant ce tour.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR076
RAGE DES GUERRIERS
-
Prison Morphtronique
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Lorsque vous contrôlez un monstre "Morphtronique" face recto, tous les monstres de Niveau 4 ou plus contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque ou changer leur position de combat.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR072
RAGE DES GUERRIERS
-
Puissance du Vent
-
-
X
-
MAGIE
-
Sélectionnez 1 monstre "Aile Noire" dans votre Cimetière. Recevez des dommages égaux à l'ATK du monstre sélectionné, et ajoutez-le à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR050
RAGE DES GUERRIERS
-
Puissance Merveilleuse
-
-
X
-
MAGIE
-
Sélectionnez 1 monstre face recto que vous contrôlez et envoyez 1 monstre de Type Plante de Niveau 4 depuis votre main au Cimetière. Durant ce tour, le monstre sélectionné peut attaquer deux fois, mais les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR049
RAGE DES GUERRIERS
-
Renversement de Situation
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Annulez l'activation de l'effet d'un Monstre à Effet qui s'active lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement (y compris lui-même), et détruisez-le.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR079
RAGE DES GUERRIERS
-
Robot Vrille Koa'ki Meiru
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1600
-
Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 Carte Piège Normal dans votre main. Si cette carte combat un monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES, les effets de ce monstre qui sont activés ou appliqués sur le Terrain sont annulés durant la Battle Phase, tant que cette carte reste sur le Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR022
RAGE DES GUERRIERS
-
Roi de la Furie
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire, vous pouvez sélectionner 2 monstres de Type Bête face recto sur le Terrain. Jusqu'à la fin du tour, 1 des monstres sélectionnés perd la moitié de son ATK, et l'autre monstre gagne un montant égal d'ATK.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR089
RAGE DES GUERRIERS
-
Roi des Bêtes
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Bête
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 800
-
Vous pouvez Sacrifier 1 "Doudou" face recto que vous contrôlez pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Il ne peut y avoir qu'1 seul "Roi des Bêtes" face recto sur le Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR086
RAGE DES GUERRIERS
-
Rose Tentaculaire
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Plante
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1200
-
Non Invocable Spécialement. Au début de votre Battle Phase, pour chaque monstre Plante actuellement contrôlé par votre adversaire, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour. Chaque fois que cette carte détruit un monstre Plante au combat : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR007
RAGE DES GUERRIERS
-
Seigneur Immortel
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 200
-
Non Invocable Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 "Monde Zombie" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR082
RAGE DES GUERRIERS
-
Sirène Archère
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Serpent de Mer
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 200
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 3 face recto que vous contrôlez ; équipez la cible à cette carte. (Vous ne pouvez équiper qu'1 monstre à cette carte à la fois avec cet effet.) Tant qu'elle est équipée avec un monstre par cet effet, cette carte gagne 800 ATK. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire le monstre qui lui est équipé avec cet effet à la place.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR036
RAGE DES GUERRIERS
-
Soldat Triton
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Serpent de Mer
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 0
-
Tous les monstres de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR034
RAGE DES GUERRIERS
-
Sort de la Douleur
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui va vous infliger des dommages d'effet : votre adversaire reçoit les dommages d'effet de la carte ou de l'effet à la place.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR090
RAGE DES GUERRIERS
-
Sphère du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 0
-
Lorsque cette carte est face recto sur le Terrain son Attribut peut être traité comme LUMIÈRE. Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice, vous pouvez ajouter 1 monstre de Niveau 3 depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR093
RAGE DES GUERRIERS
-
Submergement de Puissance
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre face recto de Niveau 7 ou plus qui a été Invoqué par Sacrifice. Annulez l'activation d'une Carte Piège ou l'effet d'un Monstre à Effet et détruisez cette carte.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR088
RAGE DES GUERRIERS
-
Super Psyborg
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Psychique
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 800
-
Jusqu'à deux fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Psychique depuis votre Cimetière pour augmenter l'ATK de cette carte de 500 points.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR029
RAGE DES GUERRIERS
-
Synthèse d'Urgence
-
-
X
-
MAGIE
-
Renvoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre Cimetière au Deck. Invoquez Spécialement 1 monstre "Koa'ki Meiru" de Niveau 4 ou moins depuis votre main ou Cimetière.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR057
RAGE DES GUERRIERS
-
Télécommande Morphtronique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 300
DEF 1200
-
●Position d'Attaque : Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Morphtronique" dans votre Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Morphtronique" du même Niveau que la cible depuis votre Deck à votre main.
●Position de Défense : Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, ajoutez 1 autre monstre "Morphtronique" du même Niveau que le monstre depuis votre Cimetière à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR014
RAGE DES GUERRIERS
-
Titan de Glace Koa'ki Meiru
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 Carte Magie Continue dans votre main. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour détruire 1 monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR025
RAGE DES GUERRIERS
-
Tourbillon Noir
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure au monstre depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR051
RAGE DES GUERRIERS
-
Un pour Un
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR045
RAGE DES GUERRIERS
-
Unité de Réparation Morphtronique
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Envoyez 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 monstre "Morphtronique" dans votre Cimetière. Invoquez Spécialement le monstre sélectionné et équipez-le avec cette carte. Le monstre équipé ne peut pas changer sa Position de Combat. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre équipé.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR054
RAGE DES GUERRIERS
-
Valefor Koa'ki Meiru
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Démon
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2100
-
Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière. Vous pouvez Invoquer par Sacrifice ce monstre en Sacrifiant 1 monstre "Koa'ki Meiru". Cette carte ne peut pas être détruite par les effets des Cartes Piège. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR021
RAGE DES GUERRIERS
-
Vidéon Morphtronique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
●En Position d'Attaque : Cette carte gagne 800 points d'ATK pour chaque Carte d'Équipement équipée sur elle.
●En Position de Défense : Cette carte gagne 800 points de DEF pour chaque Carte d'Équipement équipée sur elle.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR015
RAGE DES GUERRIERS
-
Village Ojama
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Ojama" depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Ojama" depuis votre Cimetière. Tant que vous contrôlez un monstre "Ojama", échangez l'ATK/DEF d'origine de tous les monstres sur le Terrain.
-
Début
2009-06-04
RGBT-FR098
RAGE DES GUERRIERS
-
Chasseur d'âmes
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Fusion
]
ATK 2200
DEF 1800
-
"Génie de la Lampe" + "Envahisseur d'une autre dimension"
-
Début
2015-06-04
AP07-FR021
PAQUET ASTRAL SEPT
-
Envahisseur d'une autre dimension
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Normal
]
ATK 950
DEF 1400
-
Monstre extraterrestre venu d'une galaxie lointaine.
-
Début
2015-06-04
AP07-FR014
PAQUET ASTRAL SEPT