Total de 7 Carte(s)
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Chasse-Neige Grande Vitesse
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X
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TERRE
Niveau 10
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 3000
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Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, tant que vous contrôlez une ou plusieurs cartes dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis détruisez autant de cartes dans votre Zone Magie & Piège que possible, et si vous le faites, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte détruite. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus).
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Début
2014-06-26
ZDC1-FR001
Yu-Gi-Oh! ZEXAL World Duel Carnival Jeux
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Chevalier Night Express
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X
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TERRE
Niveau 10
[
Machine
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
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Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 0.
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Début
2014-06-26
ZDC1-FR002
Yu-Gi-Oh! ZEXAL World Duel Carnival Jeux
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Michael le Grand, Seigneur Lumière
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X
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LUMIÈRE
Niveau 7
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2000
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1 Syntoniseur + min. 1 monstre non-Syntoniseur LUMIÈRE
Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez la cible. Lorsque cette carte est détruite : vous pouvez cibler un nombre de votre choix de monstres "Seigneur Lumière" dans votre Cimetière (cette carte exclue) ; mélangez-les dans le Deck, et si vous le faites, vous gagnez 300 LP pour chaque carte renvoyée. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
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Début
2014-06-26
SDLI-FR036
DECK DE STRUCTURE ROYAUME DE LUMIÈRE
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Minerva la Demoiselle, Seigneur Lumière
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X
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LUMIÈRE
Niveau 3
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 200
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Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE de Type Dragon depuis votre Deck à votre main, dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre total de monstres "Seigneur Lumière" de noms différents dans votre Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Deck au Cimetière : envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière. Durant chacune de vos End Phases : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
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Début
2014-06-26
SDLI-FR002
DECK DE STRUCTURE ROYAUME DE LUMIÈRE
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Programme Spécial
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X
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MAGIE
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Ciblez 1 monstre Machine avec min. 3000 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense. Si cette carte Posée est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Machine de Niveau 10 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Programme Spécial" par tour.
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Début
2014-06-26
ZDC1-FR003
Yu-Gi-Oh! ZEXAL World Duel Carnival Jeux
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Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière
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X
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LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
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Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis si des monstres "Seigneur Lumière" ont été envoyés au Cimetière par cet effet, cette carte gagne 200 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
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Début
2014-06-26
SDLI-FR003
DECK DE STRUCTURE ROYAUME DE LUMIÈRE
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Sanctuaire Seigneur Lumière
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X
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MAGIE
Continu
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Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Seigneur Lumière" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 autre monstre "Seigneur Lumière" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre Deck au Cimetière, placez 1 Compteur Soleil sur cette carte. Si une ou plusieurs cartes "Seigneur Lumière" que vous contrôlez vont être détruites par un effet de carte, vous pouvez retirer 2 Compteurs Soleil depuis votre Terrain pour chacune de ces cartes "Seigneur Lumière" à la place.
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Début
2014-06-26
SDLI-FR024
DECK DE STRUCTURE ROYAUME DE LUMIÈRE