Totale di 72 Carte
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Dea del Capriccio
-
-
X
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LUCE
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 950
DEF 700
-
Una volta per turno: puoi lanciare un moneta e scegliere Testa o Croce. Se indovini, raddoppia l'ATK di questa carta durante questo turno. Se sbagli, dimezza il suo ATK durante questo turno.
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Debutto
2011-06-22
GLD4-IT008
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Drago a Cinque Teste
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 12
[
Drago
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 5000
DEF 5000
-
5 mostri Drago
Deve essere Evocato tramite Fusione. Non può essere distrutto in battaglia con un mostro OSCURITÀ, TERRA, ACQUA, FUOCO o VENTO.
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Debutto
2011-06-22
GLD4-IT031
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Drago Corno Bianco
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1400
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: scegli come bersaglio fino a 5 Carte Magia nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quei bersagli e, se lo fai, questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta bandita da questo effetto.
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Debutto
2011-06-22
GLD4-IT014
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Drago Genesi
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Drago
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1800
-
Una volta per turno, puoi mandare 1 mostro di Tipo Drago dalla tua mano al Cimitero per aggiungere 1 mostro di Tipo Drago dal tuo Cimitero alla tua mano. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, puoi far ritornare tutti i mostri di Tipo Drago dal tuo Cimitero al tuo Deck.
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Debutto
2011-06-22
GLD4-IT028
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Macchina Pendolo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Macchina
/
Normale
]
ATK 1750
DEF 2000
-
Un'orribile macchina da tortura con una grande lama a pendolo.
-
Debutto
2011-06-22
GLD4-IT002
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Orichalcos Shunoros
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 10
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK ?
DEF 0
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Alla fine del Damage Step, se un tuo Mostro Normale viene distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Guadagna 1000 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. I Mostri Normali di Livello 4 scoperti sul Terreno non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
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Debutto
2011-06-22
GLD4-IT029
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Pietra del Saggio
-
-
X
-
MAGIA
-
Se controlli una "Ragazza Maga Nera" scoperta: Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano o Deck.
-
Debutto
2011-06-22
GLD4-IT038
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Scudo del Millennio
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Guerriero
/
Normale
]
ATK 0
DEF 3000
-
Uno scudo famoso che si dice appartenesse a un antico Faraone Egiziano. Le leggende narrano del suo potere di bloccare qualsiasi forte attacco.
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Debutto
2011-06-22
GLD4-IT001
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Siccità Eterna
-
-
X
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MAGIA
-
Distruggi tutti i mostri di Tipo Pesce scoperti sul Terreno.
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Debutto
2011-06-22
GLD4-IT033
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Spray
-
-
X
-
MAGIA
-
Distruggi tutti i mostri Insetto sul Terreno.
-
Debutto
2011-06-22
GLD4-IT034
SERIE ORO 4 EDIZIONE PIRAMIDI
-
Maga Ala Bianca
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Valore P 1
Una volta per turno, quando si risolve una carta o un effetto attivato che sceglie come bersaglio un mostro OSCURITÀ di Tipo Incantatore che controlli, annulla quell'effetto, poi distruggi questa carta.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Drago Synchro".)
Se questa carta Evocata Pendulum viene utilizzata per una Synchro Evocazione, bandiscila.
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Debutto
2017-06-22
PEVO-IT005
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Maga Armonizzante
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Valore P 8
Tutti i mostri che controlli guadagnano 100 ATK e DEF per ogni Mostro Pendulum "Mago" scoperto con nomi diversi nel tuo Extra Deck.
-
Non può essere Evocata Specialmente dall'Extra Deck. Non può essere utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro o Xyz, a meno che tutti gli altri materiali siano Mostri Pendulum "Mago". Quando questa carta viene Evocata Pendulum dalla mano: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum "Mago" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Maga Armonizzante", ma annulla i suoi effetti, inoltre bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Maga Armonizzante" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT010
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Mago Doppia Iride
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Valore P 8
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Incantatore che controlli; applica questo effetto ad esso, poi distruggi questa carta. Una volta applicato, raddoppia qualsiasi danno da combattimento che quel mostro infligge al tuo avversario in questo turno se esso combatte con un mostro dell'avversario.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Drago Pendulum".)
Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "Pendulumgrafo" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT003
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Mago Tempostelle
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 4
[
Incantatore
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 Mostri Pendulum "Mago" di Livello 4
Deve prima essere Evocato Xyz con i Materiali Xyz sopra indicati. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; aggiungi alla tua mano 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Incantatore dal tuo Deck, Cimitero o scoperto dal tuo Extra Deck. Una volta per turno, se una o più Carte Mostro Pendulum nella tua Zona Mostri o Zona Pendulum stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare 1 mostro di Tipo Incantatore dal tuo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT009
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Mago Tossina Viola
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 2100
-
Valore P 1
Una volta per turno, se un tuo mostro OSCURITÀ di Tipo Incantatore combatte, prima del calcolo dei danni: puoi attivare questo effetto; quel mostro guadagna 1200 ATK (fino alla fine del Damage Step), poi distruggi questa carta.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Drago Fusione".)
Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggila.
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT006
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Mago Zanna Nera
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 800
-
Valore P 8
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa la metà del suo ATK attuale (fino alla fine di questo turno), poi distruggi questa carta.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Drago Xyz".)
Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Incantatore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT004
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Pendulumgrafo del Tempo
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri di Tipo Incantatore che controlli con le Carte Trappola o i loro effetti. Puoi utilizzare il seguente effetto di "Pendulumgrafo del Tempo" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro Pendulum "Mago" nella tua Zona Mostri o Zona Pendulum e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Poi, se questo effetto non ha distrutto 2 carte, puoi mandare al Cimitero 1 carta sul Terreno.
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT008
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Pendulumgrafo delle Stelle
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri di Tipo Incantatore che controlli con le Carte Magia o i loro effetti. Se una o più Carte Mostro Pendulum "Mago" scoperte lasciano la tua Zona Mostri o Zona Pendulum: aggiungi 1 Mostro Pendulum "Mago" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Pendulumgrafo delle Stelle" una sola volta per turno.
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT007
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Stregone Astrografo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Valore P 1
Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, prendi 1 "Mago Mirastelle" dalla tua mano o Deck e mettilo nella tua Zona Pendulum oppure Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregone Astrografo" una sola volta per turno.
-
Se una o più carte che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi selezionare 1 mostro nel Cimitero, Extra Deck o che è bandito e che è stato distrutto in questo turno, e aggiungere 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta che controlli, più 4 mostri dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero (1 ciascuno con "Drago Pendulum", "Drago Xyz", "Drago Synchro" e "Drago Fusione" nei loro nomi); Evoca Specialmente 1 "Re Supremo Z-ARC" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.)
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT001
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Stregone Cronografo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 1700
-
Valore P 8
Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, prendi 1 "Mago Miratempo" dalla tua mano o Deck e mettilo nella tua Zona Pendulum oppure Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregone Cronografo" una sola volta per turno.
-
Se una o più carte che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano. Puoi bandire questa carta che controlli, più 4 mostri dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero (1 ciascuno con "Drago Pendulum", "Drago Xyz", "Drago Synchro" e "Drago Fusione" nei loro nomi); Evoca Specialmente 1 "Re Supremo Z-ARC" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.)
-
Debutto
2017-06-22
PEVO-IT002
EVOLUZIONE PENDULUM
-
Alanera - Sharnga la Luna Calante
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Bestia Alata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 500
-
Se un mostro con ATK 2000 o superiore è sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Sharnga la Luna Calante" una sola volta per turno in questo modo. Se controlli un Mostro Synchro "Alanera" (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Sharnga la Luna Calante" una sola volta per Duello.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT039
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Arcobalenoluzione RGB
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo Tipo viene cambiato in Macchina, inoltre esso guadagna gli Attributi LUCE/OSCURITÀ/TERRA/ACQUA/FUOCO/VENTO (anche se questa carta lascia il Terreno).
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT011
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Artistamico Barokuriboh
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 3000
-
Valore P 1
Una volta per turno, all'inizio della Battle Phase: puoi aggiungere 1 mostro con 300 ATK/200 DEF dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta.
-
Quando un tuo mostro viene distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Se questa carta viene attaccata, mettila in Posizione di Attacco alla fine del Damage Step.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT030
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Artistamico Classikuriboh
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 200
-
Valore P 8
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto, questa carta viene distrutta.
-
Se questa carta viene distrutta dal suo stesso Effetto Pendulum: termina la Battle Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Artistamico Classikuriboh" una sola volta per turno. Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; il suo Valore Pendulum diventa 1 fino alla fine di questo turno. Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT031
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Artistamico Occhi Diversi Maggiordomo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2100
-
Valore P 2
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" dal tuo Cimitero all'Extra Deck scoperto e, se lo fai, annulla l'attacco, poi puoi guadagnare LP pari all'ATK di quel Mostro Pendulum.
-
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro "Artistamico" o "Occhi Diversi" che controlli, eccetto "Artistamico Occhi Diversi Maggiordomo"; Evoca Specialmente questa carta, poi distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Occhi Diversi Maggiordomo" una sola volta per turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT028
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Artistamico Occhi Diversi Valletto
-
-
X
-
LUCE
Livello 1
[
Incantatore
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 200
-
Valore P 8
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi far perdere a quel mostro dell'avversario 300 ATK per ogni Mostro Pendulum scoperto nel tuo Extra Deck.
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Artistamico" o "Occhi Diversi" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Artistamico Occhi Diversi Valletto" e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Occhi Diversi Valletto" una sola volta per turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT029
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Assaltatrice del Cielo Asso - Azalea
-
-
X
-
OSCURITÀ
Link 2
[
Macchina
/
Link
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF -
-
2 mostri LUCE e/o OSCURITÀ
Deve essere Evocato Link. Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Azalea" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi, se hai 3 o meno Magie nel tuo Cimitero, manda questa carta al Cimitero. Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire 1 Magia dal tuo Cimitero; distruggi quel mostro dell'avversario.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT052
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Assalto Synchron
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 0
-
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi subire 700 danni, inoltre mentre essa è scoperta nella Zona Mostri, non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se uno o più Mostri Synchro Drago scoperti che controlli vengono offerti come Tributo o banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Assalto Synchron" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT003
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Bento Xyz
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se uno o più mostri controllati dal tuo avversario vengono distrutti in battaglia o mandati al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario a quel mostro come materiale. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno Evocato Specialmente dall'Extra Deck; cambia la sua posizione.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT027
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Coraggioso Cavaliere Scarlatto Bradamante
-
-
X
-
FUOCO
Livello 1
[
Guerriero
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 200
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Infernobile Cavaliere".)
Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggialo con 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck che può equipaggiarlo. Quando questa carta, non equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, equipaggia quel mostro controllato dal tuo avversario a questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Coraggioso Cavaliere Scarlatto Bradamante" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT014
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Cucciolo di Ragno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puoi offrire come Tributo 1 mostro OSCURITÀ; aumenta il Livello di tutti i "Cucciolo di Ragno" che controlli attualmente del Livello di quel mostro offerto come Tributo. Puoi pagare la metà dei tuoi LP, bandire questa carta dal tuo Cimitero e staccare 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ, poi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cucciolo di Ragno" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT045
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
D/D/D/D Imperatore Sovrano Super-Dimensionale Zero Paradosso
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 12
[
Demone
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Valore P 10
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum del tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, metti quella carta nella tua Zona Pendulum, ma distruggila durante la End Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D/D Imperatore Sovrano Super-Dimensionale Zero Paradosso" una sola volta per turno.
-
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Pendulum uno o più mostri, mentre la somma dei Valori Pendulum nelle tue Zone Pendulum è superiore alla somma dei Livelli dei mostri Evocati Pendulum: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, distruggi tante altre carte sul Terreno quante possibile, poi puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Una volta per turno, se uno o più altri mostri "D/D/D" scoperti che controlli lasciano il Terreno per una Carta Magia o un suo effetto: l'ATK di questa carta diventa 6000.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT046
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Daidaratante il Gigante Viscido
-
-
X
-
ACQUA
Rango 4
[
Zombie
/
Xyz
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 400
-
Valore P 3
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca questa carta a esso come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Daidaratante il Gigante Viscido" una sola volta per turno.
-
2 mostri di Livello 4
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 4, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta dal tuo Extra Deck. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; metti questa carta nella tua Zona Pendulum, poi puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Cimitero all'Extra Deck scoperto. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Daidaratante il Gigante Viscido" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT009
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Decodificatore Link
-
-
X
-
OSCURITÀ
Link 1
[
Cyberso
/
Link
/
Effetto
]
ATK 300
DEF -
-
1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore
Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per un Mostro Link Cyberso con ATK originale 2300 o superiore: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Decodificatore Link" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT013
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Dormiente Fantasma, la Principessa del Mondo Sotterraneo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 0
-
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Fusione Fantasma" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi bandire questa carta e scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Zombie banditi di Livello 4 o superiore; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dormiente Fantasma, la Principessa del Mondo Sotterraneo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT024
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Drago Xyz Ribellione Occhi Diversi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Rango 7
[
Drago
/
Xyz
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Valore P 4
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi puoi attaccare 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Xyz Ribellione Occhi Diversi" una sola volta per turno.
-
2 Mostri Pendulum di Livello 7
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta dal tuo Extra Deck. Questa carta non può essere utilizzata come materiale per un'Evocazione Xyz nel turno in cui è stata Evocata Xyz. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri con ATK 3000 o inferiore controllati dal tuo avversario; distruggili. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Xyz Ribellione Occhi Diversi" una sola volta per turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT005
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Dualità
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Offri come Tributo 1 mostro LUCE o OSCURITÀ; Evoca Specialmente dalla tua mano o Extra Deck 1 mostro LUCE o OSCURITÀ con lo stesso Tipo e Livello originali, ma con un Attributo originale diverso. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; mischia entrambi nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dualità" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT036
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Fusione Fantasma
-
-
X
-
MAGIA
-
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando solo mostri Zombie che controlli come materiale. Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, puoi anche bandire fino a 1 mostro Zombie dalla tua mano, Deck o Cimitero come materiale. Puoi attivare solo 1 "Fusione Fantasma" per turno.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT026
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Gattincorn
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 500
-
Se questa carta viene Evocata Specialmente mentre non controlli nessuna carta nella tua Zona Terreno: puoi aggiungere 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Terreno nel tuo Cimitero; aggiungi 1 carta con il suo nome dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gattincorn" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT042
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Idra Extox
-
-
X
-
ACQUA
Livello 4
[
Rettile
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 2000
-
2+ mostri che controlli, Evocati Specialmente dall'Extra Deck
I mostri controllati dal tuo avversario con lo stesso tipo di carta (Fusione, Synchro, Xyz, Pendulum o Link) di qualsiasi materiale utilizzato per l'Evocazione tramite Fusione di questa carta perdono ATK pari al loro stesso ATK originale. Quando questa carta infligge 1000 o più danni da combattimento al tuo avversario: puoi pescare 1 carta per ogni 1000 danni che hai inflitto.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT007
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Incrocio Finale
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Durante il tuo turno, se uno o più Mostri Synchro sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno, inoltre, se hai attivato questa carta scegliendo come bersaglio un Mostro Synchro con "Guerriero", "Synchron" o "Polvere di Stelle" nel suo nome originale, puoi fargli guadagnare ATK pari all'ATK di 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Incrocio Finale" per turno.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT041
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Lamia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro Rettile di Livello 8 dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Rettile che controlli; esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Lamia" una sola volta per turno.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT021
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Lanciere Fantasma, l'Alabardiere del Mondo Sotterraneo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non può essere distrutto in battaglia, eccetto con mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT023
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Luce dell'Ombra
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck o Extra Deck 1 mostro LUCE con lo stesso Tipo e Livello originali. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Luce dell'Ombra" una sola volta per turno. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT037
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Maestro Tri-Lama
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Guerriero
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1800
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi applicare l'effetto appropriato, a seconda dei Livelli utilizzati per la sua Synchro Evocazione o, se hai utilizzato 3 o più mostri come materiali, applica tutti questi effetti, in ordine.
●1 & 5: Distruggi 1 altra carta sul Terreno.
●2 & 4: Pesca 1 carta.
●3 & 3: Considera questa carta come un Tuner.
Puoi utilizzare questo effetto di "Maestro Tri-Lama" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT008
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Mago Nero, il Cavaliere della Magia dei Draghi
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2900
DEF 2400
-
"Mago Nero" + 1 mostro Drago o Guerriero di Livello 7 o superiore
Se un tuo mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, quando un tuo mostro distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto. Se questa carta viene distrutta: puoi Evocare Specialmente sia 1 "Mago Nero" che 1 "Gaia il Dragone" dalla tua mano, Deck, Extra Deck e/o Cimitero.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT001
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Mamba Nero
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Se controlli un mostro Rettile, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Mamba Nero" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro Rettile dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, cambia la posizione del mostro scelto come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Mamba Nero" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT019
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Mantide Guardia
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 2400
-
Puoi pagare 1000 LP; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa, ma mentre è scoperta nella Zona Mostri, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Insetto. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto che controlli; cambia la sua posizione. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mantide Guardia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT034
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Mantide Religiosa
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare 1 carta dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Mantide Religiosa" una sola volta per turno. Durante la tua Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Cucciolo di Mantide" (Insetto/VENTO/Livello 1/ATK 500/DEF 500). Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Cucciolo di Mantide".
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT033
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Mizzile Codificatore
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Cyberso
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 300
-
Se questa carta sta per essere utilizzata per l'Evocazione Link di un mostro "Callibro", puoi considerare questa carta come un Drago. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Mizzile Codificatore" una sola volta per turno. Se un mostro Cyberso che controlli sta per essere utilizzato come Materiale Link per un mostro "Codificatore Trasmittente", anche questa carta nella tua mano può essere utilizzata come materiale. Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Link per un mostro "Callibro", anche 1 mostro OSCURITÀ nella tua mano può essere utilizzato come materiale.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT006
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Neos Armato
-
-
X
-
VENTO
Livello 10
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 3500
DEF 3000
-
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro "Drago Armato"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi selezionare 1 mostro Drago nel tuo Cimitero e distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario con Livello pari o inferiore a esso. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia: puoi far guadagnare a questa carta il seguente effetto.
●Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT002
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Non Scatenate, i Mastini della Guerra
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Quando qualsiasi giocatore pesca uno o più Tuner per la sua normale pescata nella sua Draw Phase: può rivelare quelle carte; lui pesca 2 carte. Se il tuo avversario pesca con questo effetto: tu perdi 2000 LP e, se lo fai, manda questa carta al Cimitero.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT010
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Pedone Burattino
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 1200
-
Questa carta può attaccare direttamente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Pedone Burattino" una sola volta per turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 "Promozione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro TERRA Guerriero dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Pedone Burattino", poi il tuo avversario può aggiungere 1 mostro dal suo Deck alla sua mano.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT015
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Promozione
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro TERRA Guerriero di Livello 3 o inferiore che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro TERRA Guerriero di Livello 4 o superiore dal tuo Deck, poi, se controlli un mostro "Burattino" che era originariamente TERRA Guerriero, quel mostro Evocato Specialmente guadagna ATK/DEF pari al numero di carte attualmente nel Cimitero del tuo avversario x 100. Puoi attivare solo 1 "Promozione" per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT017
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Protezione degli Elementi
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli fino alla End Phase; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se controlli "Terraferma EROE Elementale": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 dei tuoi mostri "EROE Elementale" che è bandito, o nella tua mano o Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Protezione degli Elementi" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT038
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Ragno Madre Separante
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Insetto
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2300
-
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta; non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz, inoltre Evoca Specialmente fino a 3 "Cucciolo di Ragno" dalla tua mano e/o Deck e, se lo fai, essi diventano di Livello 5, ma non possono essere utilizzati come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragno Madre Separante" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT044
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Regola d'Oro
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo".)
Metti 2 mostri "Bestia Cristallo" dal tuo Deck scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue, poi Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Bestia Cristallo" con un nome diverso da quelle carte e, se lo fai, equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Puoi attivare solo 1 "Regola d'Oro" per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT035
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Rigenerazione delle Armi
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Attiva 1 dei seguenti effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
●Scegli come bersaglio 1 Magia Equipaggiamento in qualsiasi Cimitero; Posizionala sul tuo Terreno, o equipaggiala a 1 mostro appropriato che controlli.
Puoi attivare solo 1 "Rigenerazione delle Armi" per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT032
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Risentimento della Vipera
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
I mostri non-Rettile che controlli non possono attaccare, inoltre non puoi attivare i loro effetti. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Risentimento della Vipera" una sola volta per turno. Se uno o più mostri Rettile scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o mandati al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Rettile di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Se questa carta viene distrutta nella Zona Magie & Trappole: puoi far ritornare tutti i tuoi mostri Rettile banditi nel tuo Cimitero.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT022
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Saggia della Benevolenza - Ciela
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 1000
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire 1 Magia dal tuo Cimitero; dai il controllo di questa carta al tuo avversario e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Magie "Assaltatrice del Cielo" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saggia della Benevolenza - Ciela" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT051
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Saggia della Forza - Akash
-
-
X
-
FUOCO
Livello 5
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 200
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più Mostri Link che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 Magia dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Magie "Assaltatrice del Cielo" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saggia della Forza - Akash" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT049
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Saggio della Saggezza - Himmel
-
-
X
-
TERRA
Livello 5
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 2500
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più Mostri Link che controlli (Effetto Rapido): puoi bandire 2 Magie dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Magie "Assaltatrice del Cielo" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saggio della Saggezza - Himmel" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT050
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Saltatore Fotonico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi attivare questo effetto; salta la tua prossima Battle Phase, inoltre Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi termina questa Battle Phase. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saltatore Fotonico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT043
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Sciamana Rosa
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 200
-
Puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi, se hai aggiunto un mostro Pianta con Livello originale 7 o superiore, puoi mandare 1 mostro Pianta dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sciamana Rosa" per turno, e solo una volta in quel turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT040
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Specchio Addizionale Livello 7
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Se uno o più mostri di Livello 7 vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno: manda 2 "Specchio Addizionale Livello 7" dalla tua mano e/o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evoca Specialmente 2 mostri con lo stesso nome di quel bersaglio dal tuo Deck, poi subisci danno pari alla somma dei loro ATK originali, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck una sola volta.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT047
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Torre Burattino
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mettere questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, manda 1 mostro TERRA Guerriero dal tuo Deck al tuo Cimitero. I mostri controllati dal tuo avversario che possono attaccare devono attaccare questa carta. Una volta per turno, quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA Guerriero di Livello 6 o superiore nel tuo Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT016
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Tragedia del Campo di Battaglia
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Durante la tua Main Phase 2, se nessun mostro ha combattuto con un altro in questo turno: puoi scartare 1 carta; Posiziona 1 "Tragedia del Campo di Battaglia" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Tragedia del Campo di Battaglia" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se dei mostri hanno combattuto l'uno con l'altro in questo turno: il giocatore di turno manda 5 carte dalla cima del suo Deck al Cimitero.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT018
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Ultima Speranza Numeri
-
-
X
-
MAGIA
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Occhi Galattici".)
Paga la metà dei tuoi LP, poi scegli come bersaglio 2 mostri nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente entrambi, ma annulla i loro effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Numero" utilizzando solo quei 2 mostri, inoltre per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck una sola altra volta. Puoi attivare solo 1 "Ultima Speranza Numeri" per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT004
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale - Rabbia Infernale
-
-
X
-
VENTO
Livello 8
[
Guerriero
/
Fusione
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1200
-
2 mostri "EROE Elementale" con Attributi diversi
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 carta con "Preferito" nel suo nome dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta che è stata Evocata tramite Fusione utilizzando uno o più Mostri Normali come materiale; Evoca Specialmente dal tuo Deck o Extra Deck 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 7 o inferiore che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale - Rabbia Infernale" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT012
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Urubonus, l'Avatar della Malvagità
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 800
-
I mostri controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Urubonus, l'Avatar della Malvagità" una sola volta per turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Rettile; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro; tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono ATK/DEF pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT020
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Viverna Fantasma, il Drago del Mondo Sotterraneo
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Zombie
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 0
-
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Fusione Fantasma" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la End Phase, se questa carta è attualmente bandita, ed è stata bandita in questo turno: puoi prendere 1 Tuner Zombie di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, e aggiungerlo alla tua mano oppure mandarlo al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Viverna Fantasma, il Drago del Mondo Sotterraneo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2023-06-22
BLMR-IT025
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA
-
Zona Synchro
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
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Nessun giocatore può dichiarare attacchi, eccetto che con Mostri Synchro. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Zona Synchro" una sola volta per turno. Se uno o più Mostri Synchro non-Tuner vengono mandati al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner. Durante la Main Phase del tuo avversario: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando mostri che controlli come materiale.
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Debutto
2023-06-22
BLMR-IT048
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA