Total de 62 Carte(s)
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-
Magicien Croc Noir
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 800
-
Échelle P 8
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle (jusqu'à la fin de ce tour), puis détruisez cette carte.
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Xyz".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
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Début
2017-06-22
PEVO-FR004
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Magicien Double Iris
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Échelle P 8
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien que vous contrôlez ; appliquez-lui cet effet, puis détruisez cette carte. Une fois appliqué, doublez les dommages de combat infligés par le monstre à votre adversaire ce tour s'il combat un monstre de votre adversaire.
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Pendule".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "Pendulegraphe" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2017-06-22
PEVO-FR003
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Magicien Étoiles du Temps
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 Monstres Pendule "Magicien" de Niveau 4
Doit d'abord être Invoquée par Xyz avec les Matériels Xyz ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien depuis votre Deck, Cimetière ou face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Une fois par tour, si une ou plusieurs Cartes Monstre Pendule dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Magicien depuis votre Deck au Cimetière à la place.
-
Début
2017-06-22
PEVO-FR009
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Magicien Poison Violet
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2100
-
Échelle P 1
Une fois par tour, si votre monstre TÉNÈBRES de Type Magicien combat, avant le calcul des dommages : vous pouvez activer cet effet ; le monstre gagne 1200 ATK (jusqu'à la fin de la Damage Step), puis détruisez cette carte.
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Fusion".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la.
-
Début
2017-06-22
PEVO-FR006
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Magicienne Aile Blanche
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Magicien
/
Pendule
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Échelle P 1
Une fois par tour, lorsqu'une carte ou un effet activé qui cible un monstre TÉNÈBRES de Type Magicien que vous contrôlez est résolu, annulez l'effet, puis détruisez cette carte.
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Synchro".)
Si cette carte Invoquée par Pendulation est utilisée pour une Invocation Synchro, bannissez-la.
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Début
2017-06-22
PEVO-FR005
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Magicienne de l'Harmonie
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Pendule
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Échelle P 8
Tous les monstres que vous contrôlez gagnent 100 ATK/DEF pour chaque Monstre Pendule "Magicien" face recto de noms différents dans votre Extra Deck.
-
Non Invocable Spécialement depuis l'Extra Deck. Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro ou Xyz, sauf si tous les autres Matériels sont des Monstres Pendule "Magicien". Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Magicien" ("Magicienne de l'Harmonie" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicienne de l'Harmonie" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-06-22
PEVO-FR010
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Pendulegraphe des Étoiles
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres de Type Magicien que vous contrôlez avec des Cartes Magie ou effets de Magie. Si une ou plusieurs Cartes Monstre Pendule "Magicien" face recto quittent votre Zone Monstre ou Zone Pendule : ajoutez 1 Monstre Pendule "Magicien" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pendulegraphe des Étoiles" qu'une fois par tour.
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Début
2017-06-22
PEVO-FR007
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Pendulegraphe du Temps
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres de Type Magicien que vous contrôlez avec des Cartes Piège ou effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Pendulegraphe du Temps" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 Carte Monstre Pendule "Magicien" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Puis, si cet effet n'a pas détruit 2 cartes, vous pouvez envoyer 1 carte sur le Terrain au Cimetière.
-
Début
2017-06-22
PEVO-FR008
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Sorcier Astrographe
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Échelle P 1
Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur des Étoiles" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Astrographe" qu'une fois par tour.
-
Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez choisir 1 monstre dans le Cimetière, Extra Deck ou qui est banni, et qui a été détruit ce tour, et ajoutez 1 monstre du même nom depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez, plus 1 monstre "Dragon Pendule", 1 monstre "Dragon Xyz", 1 monstre "Dragon Synchro" et 1 monstre "Dragon Fusion" depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Z-ARC, Roi Suprême" depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.)
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Début
2017-06-22
PEVO-FR001
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Sorcier Chronographe
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1700
-
Échelle P 8
Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur du Temps" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Chronographe" qu'une fois par tour.
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Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez, plus 1 monstre "Dragon Pendule", 1 monstre "Dragon Xyz", 1 monstre "Dragon Synchro" et 1 monstre "Dragon Fusion" depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Z-ARC, Roi Suprême" depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.)
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Début
2017-06-22
PEVO-FR002
ÉVOLUTION DES PENDULES
-
Aile Noire - Sharnga la Lune Descendante
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Bête Ailée
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
Si un monstre avec min. 2000 ATK est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Aile Noire - Sharnga la Lune Descendante" qu'une fois par tour de cette façon. Si vous contrôlez un Monstre Synchro "Aile Noire" (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Noire - Sharnga la Lune Descendante" qu'une fois par Duel.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR039
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Araignée Matriarche Fendeuse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2300
-
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez Sacrifier cette carte ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Xyz exclus) le reste de ce tour, et aussi, Invoquez Spécialement max. 3 "Bébé Araignée" depuis votre main et/ou Deck, et si vous le faites, ils deviennent Niveau 5, mais ils ne peuvent pas être utilisés comme comme Matériel pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Araignée Matriarche Fendeuse" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR044
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Arc-en-Cielution RVB
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; son Type est changé en Machine, et aussi, il gagne les Attributs LUMIÈRE/TÉNÈBRES/TERRE/EAU/FEU/VENT (même si cette carte quitte le Terrain).
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Début
2023-06-22
BLMR-FR011
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Assaut de l'Air - As - Azaléa
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres LUMIÈRE et/ou TÉNÈBRES
Uniquement Invocable par Lien. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Assaut de l'Air - As - Azaléa" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, si vous avez max. 3 Magies dans votre Cimetière, envoyez cette carte au Cimetière. Une fois par tour, au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir 1 Magie depuis votre Cimetière ; détruisez le monstre de l'adversaire.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR052
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Assaut Synchronique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 700
DEF 0
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis recevez 700 points de dommages, et aussi, tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Synchro exclus). Si un ou plusieurs Monstres Synchro Dragon face recto que vous contrôlez sont Sacrifiés ou bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut Synchronique" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR003
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Barokuriboh Potartiste
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 300
DEF 3000
-
Échelle P 1
Une fois par tour, au début de la Battle Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre avec 300 ATK/200 DEF depuis votre Deck à votre main, puis détruisez cette carte.
-
Lorsque votre monstre est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position d'Attaque à la fin de la Damage Step.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR030
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Bébé Araignée
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES ; augmentez le Niveau de tous les "Bébé Araignée" que vous contrôlez actuellement du Niveau du monstre Sacrifié. Vous pouvez payer la moitié de vos LP, bannissez cette carte depuis votre Cimetière, et détachez 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES, puis ciblez 1 monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bébé Araignée" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR045
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Bento Xyz
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si un ou plusieurs monstres contrôlés par votre adversaire sont détruits au combat ou envoyés au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; attachez 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire au monstre comme Matériel. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; changez sa position de combat.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR027
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Black Mamba
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Si vous contrôlez un monstre Reptile, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Black Mamba" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez 1 monstre Reptile depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, changez la position de combat du monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Black Mamba" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR019
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Chat Miaïs
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 500
-
Si cette carte est Invoquée Spécialement tant que vous ne contrôlez aucune carte dans votre Zone Terrain : vous pouvez ajouter 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Magie de Terrain dans votre Cimetière ; ajoutez 1 carte avec son nom depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chat Miaïs" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR042
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Classikuriboh Potartiste
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
Échelle P 8
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe, cette carte est détruite.
-
Si cette carte est détruite par son propre Effet Pendule : terminez la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Classikuriboh Potartiste" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte dans votre Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour, son Échelle Pendule devient 1. Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR031
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Codeur Rokkette
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 300
-
Si cette carte va être utilisée pour l'Invocation Lien d'un monstre "Borrelle", vous pouvez traiter cette carte comme Dragon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Codeur Rokkette" qu'une fois par tour. Si un monstre Cyberse que vous contrôlez va être utilisé comme Matériel Lien pour un monstre "Codeur Bavard", cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Lien pour un monstre "Borrelle", 1 monstre TÉNÈBRES dans votre main peut aussi être utilisé comme Matériel.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR006
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Courageuse Chevaleresse Cramoisie Bradamante
-
-
X
-
FEU
Niveau 1
[
Guerrier
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 500
DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Chevalier Noble Inferno".)
Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck qui peut l'équiper. Lorsque cette carte, non équipée avec une Carte d'Équipement, est détruite au combat avec un monstre de l'adversaire et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et si vous le faites, équipez le monstre contrôlé par votre adversaire à cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Courageuse Chevaleresse Cramoisie Bradamante" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR014
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Croix Finale
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Durant votre tour, si un ou plusieurs Monstres Synchro ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, si vous avez activé cette carte en ciblant un Monstre Synchro avec "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" dans son nom d'origine, vous pouvez lui faire gagner une ATK égale à l'ATK d'1 Monstre Synchro dans votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Croix Finale" par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR041
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
D/D/D/D Empereur Souverain Super-Dimensionnel Zéro Paradoxe
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Échelle P 10
Vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Pendule de votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, placez la carte dans votre Zone Pendule, mais détruisez-la durant la End Phase du prochain tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D/D Empereur Souverain Super-Dimensionnel Zéro Paradoxe" qu'une fois par tour.
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Lorsque vous Invoquez par Pendulation un ou plusieurs monstres, tant que la somme des Échelles Pendule dans vos Zones Pendule est supérieure à la somme des Niveaux des monstres Invoqués par Pendulation : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, détruisez autant d'autres cartes sur le Terrain que possible, puis vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Une fois par tour, si un ou plusieurs autres monstres "D/D/D" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par une Carte Magie ou effet de Magie : l'ATK de cette carte devient 6000.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR046
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Daidaratant le Géant Visqueux
-
-
X
-
EAU
Rang 4
[
Zombie
/
Xyz
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 400
-
Échelle P 3
Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Daidaratant le Géant Visqueux" qu'une fois par tour.
-
2 monstres de Niveau 4
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 4, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto depuis votre Extra Deck. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; placez cette carte dans votre Zone Pendule, puis vous pouvez ajouter face recto 1 Monstre Pendule depuis votre Cimetière à l'Extra Deck. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Daidaratant le Géant Visqueux" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR009
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Décodeur Lien
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 1
[
Cyberse
/
Lien
/
Effet
]
ATK 300
DEF -
-
1 monstre Cyberse de max. Niveau 4
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel pour un Monstre Lien Cyberse avec min. 2300 ATK d'origine : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Décodeur Lien" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR013
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Dernier Espoir des Numéros
-
-
X
-
MAGIE
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Yeux Galactiques".)
Payez la moitié de vos LP, puis ciblez 2 monstres dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement tous les deux, mais annulez leurs effets, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz "Numéro" en utilisant uniquement ces 2 monstres, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez Invoquer Spécialement qu'une fois de plus depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dernier Espoir des Numéros" par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR004
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Dormeuse Fantôme, la Princesse des Enfers
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 0
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Fusion Fantôme" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir cette carte, et défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres Zombie de min. Niveau 4 bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dormeuse Fantôme, la Princesse des Enfers" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR024
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 7
[
Dragon
/
Xyz
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Échelle P 4
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez attacher 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
-
2 Monstres Pendule de Niveau 7
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto depuis votre Extra Deck. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel pour une Invocation Xyz le tour où elle a été Invoquée par Xyz. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez max. 2 monstres contrôlés par votre adversaire avec max. 3000 ATK ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR005
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Dualité
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Sacrifiez 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES depuis votre main ou Extra Deck des mêmes Type et Niveau d'origine, mais d'Attribut d'origine différent. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dualité" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR036
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Fusion Fantôme
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant uniquement des monstres Zombie que vous contrôlez comme Matériel. Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez aussi bannir max. 1 monstre Zombie depuis votre main, Deck ou Cimetière comme Matériel. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Fantôme" par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR026
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Homme-Oiseau de Feu, HÉROS Élémentaire - Rage Infernale
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1200
-
2 monstres "HÉROS Élémentaire" d'Attributs différents
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte avec "Favori" dans son nom depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte qui a été Invoquée par Fusion en utilisant un ou plusieurs Monstres Normaux comme Matériel ; Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" de max. Niveau 7 depuis votre Deck ou Extra Deck qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Homme-Oiseau de Feu, HÉROS Élémentaire - Rage Infernale" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR012
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Hydre Extox
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Reptile
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
2+ monstres que vous contrôlez, Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck
Les monstres contrôlés par votre adversaire du même type de carte (Fusion, Synchro, Xyz, Pendule ou Lien) que les Matériels utilisés pour l'Invocation Fusion de cette carte perdent une ATK égale à leur propre ATK d'origine. Lorsque cette carte inflige min. 1000 points dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez piocher 1 carte pour chaque 1000 points de dommages que vous avez infligés.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR007
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
L'Activation de l'Armement
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 des effets suivants.
●Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 800 ATK.
●Ciblez 1 Magie d'Équipement dans l'un des Cimetières ; Posez-la sur votre Terrain, ou équipez-la à 1 monstre approprié que vous contrôlez.
Vous ne pouvez activer qu'1 "L'Activation de l'Armement" par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR032
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
La Lumière de l'Ombre
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Deck ou Extra Deck des mêmes Type et Niveau d'origine. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "La Lumière de l'Ombre" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez un effet de cette carte.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR037
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
La Protection des Éléments
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : jusqu'à la End Phase, bannissez 1 monstre "HÉROS Élémentaire" face recto que vous contrôlez ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si vous contrôlez "Terre Ferme, HÉROS Élémentaire" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 de vos monstres "HÉROS Élémentaire" qui est banni, ou dans votre main ou Cimetière, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "La Protection des Éléments" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR038
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
La Rancune du Serpent Venimeux
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Les monstres non-Reptile que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer, et aussi, vous ne pouvez pas activer leurs effets. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "La Rancune du Serpent Venimeux" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres Reptile face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou envoyés au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Reptile de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Si cette carte est détruite dans la Zone Magie & Piège : vous pouvez renvoyer tous vos monstres Reptile bannis à votre Cimetière.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR022
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Lamia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1500
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre Reptile de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 monstre Reptile que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du prochain tour, il ne peut pas être détruit par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lamia" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR021
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Lancier Fantôme, le Lancier des Enfers
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Non destructible au combat, sauf avec des monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR023
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Magicien Sombre le Chevalier de la Magie du Dragon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 2400
-
"Magicien Sombre" + 1 monstre Dragon ou Guerrier de min. Niveau 7
Si votre monstre attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, lorsque votre monstre détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Si cette carte est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Magicien Sombre" ainsi qu'1 "Gaïa le Dragon Champion" depuis votre main, Deck, Extra Deck et/ou Cimetière.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR001
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Maître Tri-Pointe
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1800
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez appliquer l'effet approprié selon les Niveaux utilisés pour son Invocation Synchro, ou si vous avez utilisé min. 3 monstres comme Matériels, appliquez tous ces effets dans l'ordre.
●1 et 5 : Détruisez 1 autre carte sur le Terrain.
●2 et 4 : Piochez 1 carte.
●3 et 3 : Traitez cette carte comme un Syntoniseur.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maître Tri-Pointe" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR008
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Majordome aux Yeux Impairs Potartiste
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2100
-
Échelle P 2
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez ajouter face recto 1 Monstre Pendule "Yeux Impairs" depuis votre Cimetière à l'Extra Deck, et si vous le faites, annulez l'attaque, puis vous pouvez gagner des LP égaux à l'ATK du Monstre Pendule.
-
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" que vous contrôlez ("Majordome aux Yeux Impairs Potartiste" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte, puis détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Majordome aux Yeux Impairs Potartiste" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR028
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Mante Protectrice
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2400
-
Vous pouvez payer 1000 LP ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense, mais tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte exclus). Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte que vous contrôlez ; changez sa position de combat. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mante Protectrice" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR034
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Mante Religieuse
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière ; renvoyez le monstre de l'adversaire à la main. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mante Religieuse" qu'une fois par tour. Durant votre Standby Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Bébé Mante" (Insecte/VENT/Niveau 1/ATK 500/DEF 500). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bébé Mante".
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Début
2023-06-22
BLMR-FR033
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Miroir Additionnel de Niveau 7
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Si un ou plusieurs monstres de Niveau 7 sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain : envoyez 2 "Miroir Additionnel de Niveau 7" depuis votre main et/ou Deck au Cimetière, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez Spécialement 2 monstres du même nom que la cible depuis votre Deck, puis recevez des dommages égaux à la somme de leur ATK d'origine, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck qu'une fois.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR047
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Ne Lâchez Pas, les Chiens de Guerre
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Lorsque l'un des joueurs pioche un ou plusieurs Syntoniseurs pour sa pioche normale durant sa Draw Phase : il peut révéler ces cartes ; il pioche 2 cartes. Si votre adversaire pioche par cet effet : vous perdez 2000 LP, et si vous le faites, envoyez cette carte au Cimetière.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR010
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Néos Armé
-
-
X
-
VENT
Niveau 10
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 3500
DEF 3000
-
"Néos, HÉROS Élémentaire" + 1 monstre "Dragon Armé"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez choisir 1 monstre Dragon dans votre Cimetière, et détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire d'un Niveau inférieur ou égal. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez faire gagner à cette carte l'effet suivant.
●Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion "HÉROS Élémentaire" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR002
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Pion des Poupées
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1200
-
Cette carte peut attaquer directement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Pion des Poupées" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 "Promotion" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TERRE Guerrier ("Pion des Poupées" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis votre adversaire peut ajouter 1 monstre depuis son Deck à sa main.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR015
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Promotion
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre TERRE Guerrier de max. Niveau 3 que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre TERRE Guerrier de min. Niveau 4 depuis votre Deck, puis, si vous contrôlez un monstre "Poupée" qui était TERRE Guerrier à l'origine, le monstre Invoqué Spécialement gagne une ATK/DEF égales au nombre de cartes actuellement dans le Cimetière de votre adversaire x 100. Vous ne pouvez activer qu'1 "Promotion" par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR017
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Règle d'Or
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cristal".)
Placez face recto 2 monstres "Bête Cristalline" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre main ou Cimetière de nom différent de ces cartes, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Vous ne pouvez activer qu'1 "Règle d'Or" par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR035
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Sage de la Bienveillance - Ciela
-
-
X
-
EAU
Niveau 6
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1000
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Assaut de l'Air".)
Vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir 1 Magie depuis votre Cimetière ; donnez le contrôle de cette carte à votre adversaire, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Assaut de l'Air - As" depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos Magies "Assaut de l'Air" bannies ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sage de la Bienveillance - Ciela" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR051
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Sage de la Force - Akash
-
-
X
-
FEU
Niveau 5
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Assaut de l'Air".)
Vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si un ou plusieurs Monstres Lien que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir 1 Magie depuis votre Cimetière à la place. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos Magies "Assaut de l'Air" bannies ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sage de la Force - Akash" qu'une fois par tour.
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Début
2023-06-22
BLMR-FR049
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Sage de la Sagesse - Himmel
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Machine
/
Effet
]
ATK 500
DEF 2500
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Assaut de l'Air".)
Vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs Monstres Lien que vous contrôlez (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 Magies depuis votre Cimetière ; annulez l'effet. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos Magies "Assaut de l'Air" bannies ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sage de la Sagesse - Himmel" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR050
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Sauteur Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez activer cet effet ; sautez votre prochaine Battle Phase, et aussi, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis terminez cette Battle Phase. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sauteur Photon" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR043
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Shaman de la Rose
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 200
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Plante dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis si vous avez ajouté un monstre Plante dont le Niveau d'origine est min. 7, vous pouvez envoyer 1 monstre Plante depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Shaman de la Rose" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR040
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Tour des Poupées
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1800
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, envoyez 1 monstre TERRE Guerrier depuis votre Deck à votre Cimetière. Les monstres contrôlés par votre adversaire qui peuvent attaquer doivent attaquer cette carte. Une fois par tour, lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez cibler 1 monstre TERRE Guerrier de min. Niveau 6 dans votre Cimetière ; envoyez cette carte depuis le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre, puis transférez-lui la cible de l'attaque.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR016
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Tragédie de Champ de Bataille
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant votre Main Phase 2, si aucun des monstres ne se sont combattus ce tour : vous pouvez défausser 1 carte ; Posez 1 "Tragédie de Champ de Bataille" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tragédie de Champ de Bataille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, si des monstres se sont combattus ce tour : le joueur du tour envoie 5 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR018
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Urubonus, l'Incarnation de la Rancune
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 800
-
Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Urubonus, l'Incarnation de la Rancune" qu'une fois par tour. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Reptile ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent une ATK/DEF égales à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR020
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Valet aux Yeux Impairs Potartiste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 100
DEF 200
-
Échelle P 8
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez faire perdre 300 ATK au monstre de l'adversaire pour chaque Monstre Pendule face recto dans votre Extra Deck.
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" ("Valet aux Yeux Impairs Potartiste" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, le Niveau de cette carte devient le même que celui du monstre jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Valet aux Yeux Impairs Potartiste" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR029
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Vouivre Fantôme, le Dragon des Enfers
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 0
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Fusion Fantôme" depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase, si cette carte est actuellement bannie, et a été bannie ce tour : vous pouvez prendre 1 Syntoniseur Zombie de max. Niveau 2 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vouivre Fantôme, le Dragon des Enfers" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR025
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
-
Zone Synchro
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Aucun joueur ne peut déclarer d'attaques, sauf avec des Monstres Synchro. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Zone Synchro" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs Monstres Synchro non-Syntoniseur sont envoyés à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, il est traité comme un Syntoniseur. Durant la Main Phase de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel.
-
Début
2023-06-22
BLMR-FR048
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE