Total: 25 Carta(s)
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HÉROE Elemental Núcleo
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X
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TIERRA
Nivel 9
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 2200
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3 monstruos "HÉROE Elemental"
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno, cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes hacer que el ATK de esta carta se convierta en el doble de su ATK en este momento hasta el final del Damage Step. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Cuando esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" Nivel 8 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación.
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Lanzamiento
2016-06-16
SHVI-SPSE2
DE VICTORIAS BRILLANTES Edición Especial
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Mago de la Ilusión Ebon
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X
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OSCURIDAD
Rango 7
[
Lanzador de Conjuros
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2100
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2 monstruos de Nivel 7
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz Lanzador de Conjuros de Rango 6 que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 Monstruo Normal Lanzador de Conjuros. Cuando un Monstruo Normal Lanzador de Conjuros declara un ataque: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar este efecto de "Mago de la Ilusión Ebon" una vez por turno.
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Lanzamiento
2016-06-16
SHVI-SPSE1
DE VICTORIAS BRILLANTES Edición Especial
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Scapeghost
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X
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OSCURIDAD
Nivel 1
[
Zombi
/
Volteo
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
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VOLTEO: Puedes Invocar de Modo Especial cualquier número de "Ficha Oveja Negra" (Zombi/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0).
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Lanzamiento
2016-06-16
SHVI-SPSE4
DE VICTORIAS BRILLANTES Edición Especial
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Túnica del Mago
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X
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OSCURIDAD
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 2000
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Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes descartar 1 Mágica/Trampa; Invoca de Modo Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Deck. Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta Mágica/de Trampa o su efecto mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Túnica del Mago" una vez por turno.
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Lanzamiento
2016-06-16
SHVI-SPSE3
DE VICTORIAS BRILLANTES Edición Especial
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Anillo de Burbujas Marincesa
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X
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TRAMPA
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Cuando un monstruo declara un ataque: niega el ataque y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 "Corazón de Cristal Marincesa". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Marincesa" de Link-2 o mayor que controles; éste puede atacar hasta un número de veces cada Battle Phase de este turno como su Rating de Enlace, y además este turno tu adversario no recibe daño de ataques que lo involucren. Sólo puedes activar 1 "Anillo de Burbujas Marincesa" por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP037
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Argonauta Aqua Marincesa
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X
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AGUA
Enlace 4
[
Ciberso
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF -
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2+ monstruos de AGUA
Mientras esta carta esté en la Zona de Monstruos Extra, los monstruos de tu adversario no pueden atacar monstruos, excepto éste. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Argonauta Aqua Marincesa" una vez por turno. Puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles y 1 carta que controle tu adversario; devuélvelos a la mano. Durante el turno de tu adversario, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto son activados en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus Cartas de Monstruo "Marincesa" equipadas a esta carta y, si lo haces, niega ese efecto activado.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP034
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Arrecife Oscuro de Kairyu-Shin
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X
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TRAMPA
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Manda al Cementerio 1 "Umi" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, hasta 2 monstruos con nombres diferentes que mencionen "Umi" o sean Monstruos Normales de AGUA, en Posición de Defensa y después, si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, cualquier número de Monstruos Normales de AGUA de Nivel 6 o menor. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA. Sólo puedes activar 1 "Arrecife Oscuro de Kairyu-Shin" por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP022
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Caballero N.As.H.
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X
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AGUA
Rango 5
[
Aqua
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 2700
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2 monstruos de Nivel 5
No puede ser destruido en batalla mientras un monstruo "Número" esté en el Campo. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; acopla a esta carta, como material, 1 Monstruo Xyz "Número" en tu Deck Extra que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, y después puedes acoplar a esta carta otro monstruo boca arriba en el Campo como material. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero N.As.H." una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP003
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Circulación Marincesa
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X
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TRAMPA
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Selecciona 1 Monstruo de Enlace de AGUA que controles; devuélvelo al Deck Extra y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Enlace "Marincesa" con el mismo Rating de Enlace pero nombre diferente, pero este turno no puede atacar directamente o ser destruido en batalla. (Esto se trata como una Invocación por Enlace). Si controlas un monstruo "Marincesa" de Link-3 o mayor, puedes activar esta carta desde tu mano.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP036
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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CXyz Caballero N.As.Ch.
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X
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AGUA
Rango 6
[
Aqua
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 3000
-
3 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando "Caballero N.As.H." que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Número" que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, usando esta carta boca arriba que controlas como material, pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Caballero N.As.Ch." una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP004
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Doncella Diamante Marincesa
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X
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AGUA
Nivel 5
[
Ciberso
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 2500
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Puedes seleccionar 1 carta "Marincesa" que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, ésta gana este efecto.
●Mientras esta carta esté en la Zona de Monstruos, la carta seleccionada no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Enlace "Marincesa" que controles; equípalo con 1 Monstruo de Enlace "Marincesa" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Doncella Diamante Marincesa" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP032
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Dragón Señor de Océano - Kairyu-Shin
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X
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AGUA
Nivel 5
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1700
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Mientras "Umi" esté en el Campo, cada jugador sólo puede controlar 1 monstruo boca arriba que no sea de AGUA. (Si un jugador controla 2 o más, debe mandar monstruos al Cementerio hasta controlar sólo 1). Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 "Umi", 1 Mágica/Trampa "Kairyu-Shin" o 1 Mágica/Trampa "Sigiloso desde el Mar" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Señor de Océano - Kairyu-Shin" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP017
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Kraken de la Perdición
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X
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AGUA
Nivel 4
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1600
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Si "Umi" está en el Campo (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles, excepto "Kraken de la Perdición", y 1 monstruo que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, devuelve a la mano ese monstruo que controlas y, si haces eso, destruye ese monstruo del adversario. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, niega ese ataque. Sólo puedes usar cada efecto de "Kraken de la Perdición" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP018
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Medusa Eléctrica
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X
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AGUA
Nivel 4
[
Aqua
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1700
-
Puedes mandar al Cementerio 1 "Umi" en tu mano, Deck o boca arriba en el Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de AGUA. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, o una Carta Mágica o su efecto, mientras "Umi" esté en el Campo (Efecto Rápido): puedes negar ese efecto, y después puedes hacer que esta carta gane 600 ATK/DEF. Sólo puedes usar cada efecto de "Medusa Eléctrica" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP019
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Mega Ballena Fortaleza
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X
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AGUA
Nivel 7
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 2550
DEF 2350
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Si "Umi" está en el Campo: puedes activar este efecto; este turno, tus monstruos de AGUA pueden atacar directamente. Durante la Battle Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo Guerrero de AGUA. Sólo puedes usar cada efecto de "Mega Ballena Fortaleza" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP016
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Primachica Marincesa
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-
X
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AGUA
Nivel 4
[
Ciberso
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1000
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Puedes desterrar 1 monstruo "Marincesa" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio como material para la Invocación por Enlace de un monstruo de AGUA: puedes mandar al Cementerio cartas de la parte superior de tu Deck igual al número de monstruos "Marincesa" que controles y después, si una o más cartas "Marincesa" fueron mandadas al Cementerio por este efecto, inflige 200 puntos de daño a tu adversario por cada carta "Marincesa" mandada. Sólo puedes usar cada efecto de "Primachica Marincesa" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP031
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Robo Caótico de Barian
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X
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MÁGICA
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Para activar esta carta, debes robarla en tu robo normal en tu Draw Phase, mostrarla, y mantenerla mostrada hasta la Main Phase 1. Durante esa Main Phase: puedes activar 1 de estos efectos;
●Manda al Cementerio 1 Mágica Normal "Séptima" en tu Deck; este efecto se convierte en el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada.
●Invoca hasta 2 monstruos de Modo Especial, desde tu Deck, pero niega sus efectos e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 monstruo "Número" usando materiales que controles, incluyendo esos dos monstruos.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP005
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Séptima Ascensión
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-
X
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MÁGICA
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Toma 1 carta en tu Deck (una Mágica/Trampa "de Barian", una Mágica de Juego Rápido "Magia de Subida de Rango" o una Mágica/Trampa "Séptima" excepto "Séptima Ascensión") y añádela a tu mano o ponla en la parte superior de tu Deck. Si tu adversario controla un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y mandar al Cementerio 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu mano; este efecto se convierte en el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada. Sólo puedes usar cada efecto de "Séptima Ascensión" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP006
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Séptima Eternidad
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-
X
-
TRAMPA
Continua
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Selecciona 1 Monstruo Xyz "Número" que controles que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, o 1 Monstruo Xyz que controles que tenga alguno de esos monstruos como material, y después activa 1 de estos efectos;
●Hasta el final de este turno, niega los efectos de 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK del monstruo seleccionado.
●Desacopla todos los materiales del monstruo seleccionado, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Número" en tu Cementerio.
Sólo puedes usar este efecto de "Séptima Eternidad" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP007
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Sigiloso desde el Mar II
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-
X
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MÁGICA
Continua
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El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Tu adversario no puede seleccionar monstruos de AGUA que controles con efectos de monstruos que no sean de AGUA. Al comienzo de la Battle Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo que mencione "Umi" o 1 Monstruo Normal de AGUA, en Posición de Defensa, pero destrúyelo al final de la Battle Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Sigiloso desde el Mar II" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP021
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Sonar de Peces
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-
X
-
MÁGICA
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Añade a tu mano 1 monstruo de Nivel 7 o menor en tu Deck que mencione "Umi" o sea un Monstruo Normal de AGUA y después, si "Umi" está en el Campo, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Normal de AGUA. Sólo puedes activar 1 "Sonar de Peces" por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP020
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
-
Tiburón de Cristal
-
-
X
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AGUA
Nivel 5
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1100
DEF 800
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Si esta carta es usada para la Invocación Xyz de un monstruo "Número", puede ser tratada como un monstruo de Nivel 3 o 4. Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA en el Campo; Invoca esta carta de Modo Especial (pero destierra esta carta cuando deje el Campo) y, si lo haces, divide a la mitad el ATK de ese monstruo y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos Xyz. Sólo puedes usar este efecto de "Tiburón de Cristal" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP002
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
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Tiburón del Abismo
-
-
X
-
AGUA
Nivel 5
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 700
-
Si esta carta es usada para la Invocación Xyz de un monstruo "Número", puede ser tratada como un monstruo de Nivel 3 o 4. Si todos los monstruos que controlas son de AGUA (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo Pez de Nivel 3, 4 o 5 en tu Deck, excepto "Tiburón del Abismo". Por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA y además, este turno duplica el primer daño de batalla infligido a tu adversario por tu monstruo "Número" que batalle con otro monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Tiburón del Abismo" una vez por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP001
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
-
Triángulo de Coral Marincesa
-
-
X
-
AGUA
Enlace 3
[
Ciberso
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF -
-
2+ monstruos "Marincesa"
Puedes mandar a tu Cementerio 1 monstruo de AGUA en tu mano; añade a tu mano 1 Trampa "Marincesa" en tu Deck. Si sólo tu adversario controla un monstruo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, Monstruos de Enlace de AGUA cuyos Rating de Enlace combinados sean igual a exactamente 3. Sólo puedes usar cada efecto de "Triángulo de Coral Marincesa" una vez por turno. El turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP033
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
-
Zambullida Marincesa
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-
X
-
MÁGICA
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Activa 1 de los siguientes efectos. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA.
●Selecciona 1 monstruo "Marincesa" que no sea de Enlace en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
●Si "Océano de Batalla Marincesa" está en tu Zona del Campo: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Marincesa".
Sólo puedes activar 1 "Zambullida Marincesa" por turno.
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Lanzamiento
2022-06-16
LED9-SP035
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES