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Kartengeburtstag

Insgesamt 25 Karte(n)
Elementar-HELD Kern
Elementar-HELD Kern
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2700 DEF 2200
3 „Elementar-HELD“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende des Damage Steps zum Doppelten ihrer derzeitigen ATK werden lassen. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Wenn diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster der Stufe 8 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2016-06-16 SHVI-DESE2 SHINING VICTORIES SPECIAL EDITION
Robe des Magiers
Robe des Magiers
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 700 DEF 2000
Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Während des Spielzugs deines Gegners, falls du eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktivierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Robe des Magiers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-06-16 SHVI-DESE3 SHINING VICTORIES SPECIAL EDITION
Schwarzer Illusionsmagier
Schwarzer Illusionsmagier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
2 Monster der Stufe 7
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein Hexer-Xyz-Monster des Rangs 6, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 Normales Hexer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Wenn ein Normales Hexer-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie. Du kannst diesen Effekt von „Schwarzer Illusionsmagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2016-06-16 SHVI-DESE1 SHINING VICTORIES SPECIAL EDITION
Sündengeist
Sündengeist
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Zombie / Flipp / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
FLIPP: Du kannst eine beliebige Anzahl „Schwarzes-Schaf-Spielmarken“ (Zombie/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2016-06-16 SHVI-DESE4 SHINING VICTORIES SPECIAL EDITION
Abgrundhai
Abgrundhai
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Fisch / Effekt ] ATK 1200 DEF 700
Falls diese Karte für die Xyz-Beschwörung eines „Nummer“-Monsters verwendet wird, kann sie als Monster der Stufe 3 oder 4 behandelt werden. Falls alle Monster, die du kontrollierst, WASSER sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Fisch-Monster der Stufe 3, 4 oder 5 von deinem Deck hinzu, außer „Abgrundhai“. Für den Rest dieses Spielzugs kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern, zusätzlich verdopple den ersten Kampfschaden, der deinem Gegner in diesem Spielzug von deinem „Nummer“-Monster zugefügt wird, das gegen ein anderes Monster kämpft. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundhai“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE001 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Barians Chaosziehen
Barians Chaosziehen
X
ZAUBER ZAUBER
Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zur Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Während jener Main Phase: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 Normalen „Siebent“-Zauber von deinem Deck auf den Friedhof; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes Zaubers, wenn jene Karte aktiviert wird.
●Beschwöre bis zu 2 Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Nummer“-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, darunter jene beiden Monster.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE005 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
CXyz N.As.Ch.-Ritter
CXyz N.As.Ch.-Ritter
X
WASSER WASSER Rang Rang 6 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000
3 Monster der Stufe 6
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „N.As.H.-Ritter“, den du kontrollierst, verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Nummer“-Xyz-Monster, das eine Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen hat, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür diese offene Karte, die du kontrollierst, als das Material, aber zerstöre es während der nächsten End Phase deines Gegners. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „CXyz N.As.Ch.-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE004 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Elektrische Qualle
Elektrische Qualle
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1400 DEF 1700
Du kannst 1 „Umi“ von deiner Hand, deinem Deck oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt oder eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert, solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren, dann kannst du diese Karte 600 ATK/DEF erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Elektrische Qualle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE019 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Fisch-Sonar
Fisch-Sonar
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Umi“ erwähnt oder ein Normales WASSER Monster ist, von deinem Deck hinzu, dann, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Fisch-Sonar“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE020 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Heimlicher Angriff zu Wasser II
Heimlicher Angriff zu Wasser II
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Umi“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann WASSER Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Effekte von Nicht-WASSER Monstern wählen. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 Monster, das „Umi“ erwähnt, oder 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber zerstöre es am Ende der Battle Phase. Du kannst diesen Effekt von „Heimlicher Angriff zu Wasser II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE021 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Kairyu-Shins dunkles Riff
Kairyu-Shins dunkles Riff
X
FALLE FALLE
Lege 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre bis zu 2 Monster mit unterschiedlichen Namen, die „Umi“ erwähnen oder Normale WASSER Monster sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck in die Verteidigungsposition, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du eine beliebige Anzahl Normale WASSER Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst nur 1 „Kairyu-Shins dunkles Riff“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE022 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Kristallhai
Kristallhai
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Fisch / Effekt ] ATK 1100 DEF 800
Falls diese Karte für die Xyz-Beschwörung eines „Nummer“-Monsters verwendet wird, kann sie als Monster der Stufe 3 oder 4 behandelt werden. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 WASSER Monster auf dem Spielfeld wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung (aber verbanne diese Karte, wenn sie das Spielfeld verlässt) und falls du dies tust, halbiere die ATK jenes Monsters, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Kristallhai“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE002 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Marinzessin Aqua Argonaut
Marinzessin Aqua Argonaut
X
WASSER WASSER Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ WASSER Monster
Solange diese Karte in der Extra-Monsterzone liegt, können Monster deines Gegners keine Monster angreifen, außer diesem. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Marinzessin Aqua Argonaut“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 WASSER Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; gib sie auf die Hand zurück. Während des Spielzugs deines Gegners, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 deiner „Marinzessin“-Monsterkarten, mit denen diese Karte ausgerüstet ist, als Spezialbeschwörung beschwören und falls du dies tust, annulliere jenen aktivierten Effekt.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE034 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Marinzessin Frühlingsmädchen
Marinzessin Frühlingsmädchen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Du kannst 1 „Marinzessin“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines WASSER Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der „Marinzessin“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt eine oder mehr „Marinzessin“-Karten auf den Friedhof gelegt wurden, füge deinem Gegner für jede gelegte „Marinzessin“-Karte 200 Schaden zu. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Frühlingsmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE031 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Marinzessin Korallendreieck
Marinzessin Korallendreieck
X
WASSER WASSER Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2+ „Marinzessin“-Monster
Du kannst 1 WASSER Monster von deiner Hand auf deinen Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Marinzessin“-Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre WASSER Linkmonster, deren kombinierte Linkzahl genau 3 entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Korallendreieck“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE033 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Marinzessin Schläfrige Maid
Marinzessin Schläfrige Maid
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 500 DEF 2500
Du kannst 1 „Marinzessin“-Karte wählen, die du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, erhält sie diesen Effekt.
●Solange diese Karte in der Monsterzone liegt, kann die als Ziel gewählte Karte nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Marinzessin“-Linkmonster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit 1 „Marinzessin“-Linkmonster von deinem Friedhof aus. Du kannst jeden Effekt von „Marinzessin Schläfrige Maid“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE032 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Marinzessin-Blasenring
Marinzessin-Blasenring
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, beschwöre 1 „Marinzessin Kristallherz“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Marinzessin“-Monster mit Link-2 oder höher wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug in jeder Battle Phase eine Anzahl Male bis zu seiner Linkzahl angreifen, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen Schaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist. Du kannst nur 1 „Marinzessin-Blasenring“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE037 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Marinzessin-Tauchgang
Marinzessin-Tauchgang
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere 1 der folgenden Effekte. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern.
●Wähle 1 „Marinzessin“-Nichtlink-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
●Falls „Marinzessin-Kampfozean“ in deiner Spielfeldzone liegt: Beschwöre 1 „Marinzessin“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Du kannst nur 1 „Marinzessin-Tauchgang“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE035 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Marinzessin-Umströmung
Marinzessin-Umströmung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 WASSER Linkmonster, das du kontrollierst; lege es ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Marinzessin“-Linkmonster mit derselben Linkzahl, aber einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber es kann in diesem Spielzug weder direkt angreifen noch durch Kampf zerstört werden. (Dies wird als Linkbeschwörung behandelt.) Falls du ein „Marinzessin“-Monster mit Link-3 oder höher kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE036 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Mega-Festungswal
Mega-Festungswal
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Fisch / Effekt ] ATK 2550 DEF 2350
Falls sich „Umi“ auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diesen Effekt aktivieren; deine WASSER Monster können in diesem Spielzug direkt angreifen. Während der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 WASSER Krieger-Monster von deinem Deck oder Friedhof entweder deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Mega-Festungswal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE016 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
N.As.H.-Ritter
N.As.H.-Ritter
X
WASSER WASSER Rang Rang 5 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 1700 DEF 2700
2 Monster der Stufe 5
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, solange ein „Nummer“-Monster auf dem Spielfeld liegt. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; hänge 1 „Nummer“-Xyz-Monster, das eine Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen hat, von deinem Extra Deck als Material an diese Karte an, dann kannst du 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld als Material an diese Karte anhängen. Du kannst diesen Effekt von „N.As.H.-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE003 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Ozeandrachenherrscher - Kairyu-Shin
Ozeandrachenherrscher - Kairyu-Shin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kann jeder Spieler nur 1 offenes Nicht-WASSER Monster kontrollieren. (Falls ein Spieler 2 oder mehr kontrolliert, muss er Monster auf den Friedhof legen, sodass er nur 1 kontrolliert.) Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Umi“, 1 „Kairyu-Shin“-Zauber/Falle oder 1 „Heimlicher Angriff zu Wasser“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Ozeandrachenherrscher - Kairyu-Shin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE017 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Siebente Ewigkeit
Siebente Ewigkeit
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wähle 1 „Nummer“-Xyz-Monster, das du kontrollierst und das eine Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen hat, oder 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst und das ein solches Monster als Material hat, und aktiviere dann 1 dieser Effekte;
●Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich den ATK des als Ziel gewählten Monsters sind.
●Hänge alles Material vom als Ziel gewählten Monster ab, dann kannst du 1 „Nummer“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Du kannst diesen Effekt von „Siebente Ewigkeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE007 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Siebenter Aufstieg
Siebenter Aufstieg
X
ZAUBER ZAUBER
Nimm 1 Karte von deinem Deck (entweder ein/e „Barians“-Zauber/Falle, einen „Rangsteigerungszauber“-Schnellzauber oder ein/e „Siebent“-Zauber/Falle, außer „Siebenter Aufstieg“) und füge sie entweder deiner Hand hinzu oder lege sie auf dein Deck. Falls dein Gegner ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deiner Hand auf den Friedhof legen; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes Zaubers, wenn jene Karte aktiviert wird. Du kannst jeden Effekt von „Siebenter Aufstieg“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE006 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP
Verdammniskrake
Verdammniskrake
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
Falls sich „Umi“ auf dem Spielfeld befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 WASSER Monster, das du kontrollierst, außer „Verdammniskrake“, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, gib jenes Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurück und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster des Gegners. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff. Du kannst jeden Effekt von „Verdammniskrake“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2022-06-16 LED9-DE018 LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP