Total de 325 Card(s)
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-
A Donzela Infeliz
-
-
X
-
LUZ
Nível 1
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 100
-
Quando este card é enviado para o Cemitério como resultado de uma batalha, a Battle Phase desse turno termina imediatamente.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P134
PREDADORES METÁLICOS
-
Águia Punida
-
-
X
-
VENTO
Nível 6
[
Besta Alada
/
Fusão
]
ATK 2100
DEF 1800
-
"Coroa de Asas Azuis" + "Niwatori"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P100
PREDADORES METÁLICOS
-
Alforreca
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Aqua
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 1500
-
Uma medusa semi-transparente, quase invisível, que vagueia pelo mar.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P072
PREDADORES METÁLICOS
-
Anel do Magnetismo
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Este card pode apenas equipar monstros do seu Campo. Um monstro equipado com este card diminui o seu ATK e DEF em 500 pontos. Além disso, os monstros no Campo de seu adversário têm de atacar o monstro equipado com este card caso decidam atacar.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P139
PREDADORES METÁLICOS
-
Aprendiz de Bruxa
-
-
X
-
TREVAS
Nível 2
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 550
DEF 500
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros das TREVAS em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros da LUZ em 400 pontos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P121
PREDADORES METÁLICOS
-
Aranha Caçadora
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Inseto
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Este monstro come tudo o que apanhar sua teia.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P049
PREDADORES METÁLICOS
-
Aranha Lançadora
-
-
X
-
FOGO
Nível 7
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 2200
DEF 2500
-
Uma aranha mecânica com lança-foguetes capazes de realizar disparos aleatórios.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P095
PREDADORES METÁLICOS
-
Armadilha Falsa
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Você pode Activar o efeito deste card quando o seu adversário usar um Card de Magia, Arnadilha ou Monstro de Efeito que destrua um ou mais Cards de Armadilha no seu Campo. Ao invés disso, destrua este card.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P056
PREDADORES METÁLICOS
-
Ataque Kaminari
-
-
X
-
VENTO
Nível 5
[
Trovão
/
Fusão
]
ATK 1900
DEF 1400
-
"Ocubeam" + "Mega Esfera de Trovão"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P041
PREDADORES METÁLICOS
-
Bickuribox
-
-
X
-
TREVAS
Nível 7
[
Demônio
/
Fusão
]
ATK 2300
DEF 2000
-
"Palhaço Grosseiro" + "Palhaço dos Sonhos"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P093
PREDADORES METÁLICOS
-
Bladefly
-
-
X
-
VENTO
Nível 2
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 600
DEF 700
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros do VENTO em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros da TERRA em 400 pontos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P118
PREDADORES METÁLICOS
-
Bloqueador de Magia
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Quando um Card de Magia for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P128
PREDADORES METÁLICOS
-
Bloquear Ataque
-
-
X
-
MAGIA
-
Escolha 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Defesa.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P133
PREDADORES METÁLICOS
-
Bruxa da Floresta Negra
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 1100
DEF 1200
-
Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Bruxa da Floresta Negra" uma vez por turno.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P116
PREDADORES METÁLICOS
-
Bugroth de Ataque Terrestre
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Um robô de batalha terrestre que já foi usado em combates marítimos.
(Este card não é considerado como um card "Terrestre".)
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P022
PREDADORES METÁLICOS
-
Caixão da Jovialidade
-
-
X
-
MAGIA
-
Você pode descartar até 3 Cards de Monstro da sua mão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P059
PREDADORES METÁLICOS
-
Carniçal das Sombras
-
-
X
-
TREVAS
Nível 5
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 1300
-
Ganha 100 de ATK para cada monstro no seu Cemitério.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P090
PREDADORES METÁLICOS
-
Castelo das Ilusões Sombrias
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 920
DEF 1930
-
VIRE: Aumenta o ATK e DEF de todos os monstros do Tipo Zumbi em 200 pontos. Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, o ATK e DEF dos monstros do Tipo Zumbi continuam a aumentar em 200 pontos durante cada uma das suas Standby Phases. Este efeito continua até ao 4º turno após o card ter sido Activado.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P073
PREDADORES METÁLICOS
-
Casulo de Evolução
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 2000
-
Você pode escolher 1 "Pequeno Moth" que você controla; equipe este card da sua mão no alvo. Enquanto estiver equipado por este efeito, o ATK/DEF originais desse "Pequeno Moth" se tornam o ATK/DEF de "Casulo de Evolução".
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P011
PREDADORES METÁLICOS
-
Cavaleiro Caveira
-
-
X
-
TREVAS
Nível 7
[
Mago
/
Fusão
]
ATK 2650
DEF 2250
-
"Sabedoria Corrompida" + "Cérebro Ancião"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P123
PREDADORES METÁLICOS
-
Centauro Furioso
-
-
X
-
TERRA
Nível 6
[
Besta-Guerreira
/
Fusão
]
ATK 2000
DEF 1700
-
"Touro Guerreiro" + "Centauro Místico"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P077
PREDADORES METÁLICOS
-
Cérebro Ancião
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Demônio
/
Normal
]
ATK 1000
DEF 700
-
Um anjo caído que é poderoso nas trevas.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P082
PREDADORES METÁLICOS
-
Cerebrus de Chamas
-
-
X
-
FOGO
Nível 6
[
Piro
/
Normal
]
ATK 2100
DEF 1800
-
Conhecido por muitos como "Carrasco em Chamas", este monstro é capaz de transformar seus inimigos em cinzas.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P111
PREDADORES METÁLICOS
-
Chapéu Mágico Branco
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 700
-
Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, o seu adversário descarta 1 card da sua mão aleatoriamente.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P016
PREDADORES METÁLICOS
-
Ciber Saurus
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Máquina
/
Fusão
]
ATK 1800
DEF 1400
-
"Malabarista Explosivo" + "Rei Rex de Duas Cabeças"
(Este card não é considerado como um card "Ciber".)
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P105
PREDADORES METÁLICOS
-
Cobra do Mar Rugidora
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 6
[
Aqua
/
Fusão
]
ATK 2100
DEF 1800
-
"Lâmpada Mística" + "Hyosube"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P020
PREDADORES METÁLICOS
-
Compartilhar a Dor
-
-
X
-
MAGIA
-
Ofereça 1 monstro como Tributo; faça com que seu oponente ofereça 1 monstro como Tributo (sem obter efeitos).
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P140
PREDADORES METÁLICOS
-
Corneta Celestial
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Quando um ou mais monstros seriam Invocados: ofereça 1 monstro como Tributo; negue essas Invocações e, se isso acontecer, destrua esses monstros.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P130
PREDADORES METÁLICOS
-
Coroa de Asas Azuis
-
-
X
-
VENTO
Nível 4
[
Besta Alada
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Com cabelo em forma de coroa e corpo envolto por chamas branco-azuladas, este pásssaro é uma visão formidável.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P122
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão Caveira Negro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 9
[
Dragão
/
Fusão
]
ATK 3200
DEF 2500
-
"Caveira Invocada" + "Dragão Negro de Olhos Vermelhos"
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Arquidemônio".)
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P018
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão de Fogo da Terra Negra
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Dragão
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 800
-
Um dragão que vive nas profundezas da escuridão. A sua grande vulnerabilidade é a sua fraca visão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P062
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão do Trovão
-
-
X
-
LUZ
Nível 5
[
Trovão
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Você pode descartar este card; adicione até 2 "Dragão do Trovão" do seu Deck à sua mão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P097
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão do Trovão de Duas Cabeças
-
-
X
-
LUZ
Nível 7
[
Trovão
/
Fusão
]
ATK 2800
DEF 2100
-
"Dragão do Trovão" + "Dragão do Trovão"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P120
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão Filhote
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Dragão
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 700
-
Muito mais que um filhote, este dragão é dotado de poderes ainda não revelados.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P061
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão Milenar
-
-
X
-
VENTO
Nível 7
[
Dragão
/
Fusão
]
ATK 2400
DEF 2000
-
"Mago do Tempo" + "Dragão Filhote"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P143
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão Rastejante
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Dragão
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Este dragão enfraquecido já não pode voar, mas ainda é uma força letal a ser reconhecida.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P012
PREDADORES METÁLICOS
-
Dragão Revólver
-
-
X
-
TREVAS
Nível 7
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 2600
DEF 2200
-
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; lance uma moeda 3 vezes e destrua-o se pelo menos 2 resultados forem cara.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P126
PREDADORES METÁLICOS
-
Egotista Elegante
-
-
X
-
MAGIA
-
Se "Lady Harpia" estiver no campo: Invoque por Invocação-Especial 1 "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" da sua mão ou do Deck.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P024
PREDADORES METÁLICOS
-
Elfa Negra
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 2000
DEF 800
-
Este card requer um custo de 1000 Life Points para atacar.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P113
PREDADORES METÁLICOS
-
Escorpião de Aço
-
-
X
-
TERRA
Nível 1
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 250
DEF 300
-
Um monstro que não seja do Tipo Máquina, que esteja atacando "Escorpião de Aço" é destruído na End Phase do 2º turno do seu adversário depois do turno do ataque.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P029
PREDADORES METÁLICOS
-
Escudo & Espada
-
-
X
-
MAGIA
-
Até o final deste turno, troque o ATK original com a DEF original de todos os monstros com a face para cima atualmente no campo.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P131
PREDADORES METÁLICOS
-
Espada dos Enraizados
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF. Se este card for enviado para o seu Cemitério: coloque-o no topo do seu Deck.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P132
PREDADORES METÁLICOS
-
Feiticeiro Mascarado
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 900
DEF 1400
-
Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, compre 1 card do seu Deck.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P019
PREDADORES METÁLICOS
-
Ferroada Letal
-
-
X
-
VENTO
Nível 4
[
Inseto
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Uma abelha enorme com uma força excepcional, particularmente perigosa em enxames.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P006
PREDADORES METÁLICOS
-
Flautista de Dragões
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Piro
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 200
DEF 1800
-
VIRE: Destrói "Jarro de Captura de Dragões", e todos os monstros do Tipo Dragão com a face para cima mudam para a Posição de Ataque.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P067
PREDADORES METÁLICOS
-
Flor Arco-íris
-
-
X
-
TERRA
Nível 2
[
Planta
/
Efeito
]
ATK 400
DEF 500
-
Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P042
PREDADORES METÁLICOS
-
Fogo Medonho
-
-
X
-
MAGIA
-
Inflija 1000 pontos de dano aos Life Points do seu adversário e 500 pontos de dano aos seus Life Points.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P088
PREDADORES METÁLICOS
-
Força do Espelho
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: destrua todos os monstros em Posição de Ataque do seu oponente.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P138
PREDADORES METÁLICOS
-
Garnecia Elefantis
-
-
X
-
TERRA
Nível 7
[
Besta-Guerreira
/
Normal
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Um monstro tão pesado que cada passo seu estremece o chão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P125
PREDADORES METÁLICOS
-
Gazelle, o Rei das Bestas Místicas
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Besta
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Este monstro se move tão depressa, que aos olhos mortais parece uma ilusão.
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Besta Fantasma".)
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P124
PREDADORES METÁLICOS
-
Giltia, o Cavaleiro D.
-
-
X
-
LUZ
Nível 5
[
Guerreiro
/
Fusão
]
ATK 1850
DEF 1500
-
"Guardião do Labirinto" + "Protetora do Trono"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P094
PREDADORES METÁLICOS
-
Goblin Larápio
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Cada vez que 1 monstro no seu Campo infligir dano de batalha aos Life Points do seu adversário, o seu adversário descarta 1 card da sua mão aleatoriamente.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P135
PREDADORES METÁLICOS
-
Grande Moth
-
-
X
-
TERRA
Nível 8
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 2600
DEF 2500
-
Este card não pode ser invocado por Invocação-Normal ou Baixado. Este card só pode ser Invocado por Invocação-Especial oferecendo "Pequeno Moth" como Tributo no seu 4º turno depois do turno em que "Pequeno Moth" foi equipado com "Casulo de Evolução".
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P070
PREDADORES METÁLICOS
-
Grande Olho
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 1000
-
VIRE: Veja os 5 cards do topo do seu Deck e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P017
PREDADORES METÁLICOS
-
Guarda de Batalha da Lava
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1550
DEF 1800
-
Ganha 500 de ATK para cada "Guarda de Batalha do Pântano" que você controla.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P115
PREDADORES METÁLICOS
-
Guarda de Batalha do Pântano
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Ganha 500 de ATK para cada "Guarda de Batalha da Lava" que você controla.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P063
PREDADORES METÁLICOS
-
Guardião do Labirinto
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Um monstro que protege a entrada dos Mundos Baixos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P083
PREDADORES METÁLICOS
-
Guardião do Portão
-
-
X
-
TREVAS
Nível 11
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 3750
DEF 3400
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Sanga do Trovão", "Kazejin" e "Suijin".
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P000
PREDADORES METÁLICOS
-
Habitante das Profundezas
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 5
[
Peixe
/
Normal
]
ATK 1650
DEF 1700
-
Esta é uma criatura marinha cuja ira outros monstros temem enfrentar.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P039
PREDADORES METÁLICOS
-
Hibikime
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 1450
DEF 1000
-
Confunde os monstros inimigos com um barulho que agride os ouvidos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P055
PREDADORES METÁLICOS
-
Homem Cogumelo Nº2
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1250
DEF 800
-
Enquanto este card estiver no Campo com a face para cima, o controlador deste monstro perde 300 Life Points durante cada uma das suas Standby Phases. O controle deste card passa para o seu adversário se você pagar 500 Life Points na sua End Phase.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P114
PREDADORES METÁLICOS
-
Hoshiningen
-
-
X
-
LUZ
Nível 2
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 700
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da LUZ em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros das TREVAS em 400 pontos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P102
PREDADORES METÁLICOS
-
Hyosube
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Aqua
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 900
-
Este anfíbio tem um ataque forte, mas deixa muito a desejar quanto às suas defesas.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P054
PREDADORES METÁLICOS
-
Ilusionista Sem Rosto
-
-
X
-
TREVAS
Nível 5
[
Mago
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 2200
-
Manipula os ataques inimigos com o poder da ilusão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P068
PREDADORES METÁLICOS
-
Infecção de Germes
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
O ATK de um monstro que não seja do Tipo Máquina equipado com este card, é diminuído em 300 pontos a cada uma das Standby Phases do controlador deste card.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P136
PREDADORES METÁLICOS
-
Irmãs de Lady Harpia
-
-
X
-
VENTO
Nível 6
[
Besta Alada
/
Efeito
]
ATK 1950
DEF 2100
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Egotista Elegante".
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P009
PREDADORES METÁLICOS
-
Jinzo Nº 7
-
-
X
-
TREVAS
Nível 2
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 400
-
Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P035
PREDADORES METÁLICOS
-
Jirai Gumo
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 2200
DEF 100
-
Quando este card declarar um ataque: lance uma moeda e escolha cara ou coroa. Se você perder, perca metade dos seus PV.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P089
PREDADORES METÁLICOS
-
Jovem Touro Guerreiro
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Besta-Guerreira
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1300
-
Um touro monstruoso muitas vezes encontrado na floresta, ele ataca os monstros inimigos com o seu par de chifres mortíferos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P064
PREDADORES METÁLICOS
-
Juíza Imperatriz
-
-
X
-
TERRA
Nível 6
[
Guerreiro
/
Fusão
]
ATK 2100
DEF 1700
-
"Sósia da Rainha" + "Hibikime"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P046
PREDADORES METÁLICOS
-
Julgamento Solene
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Quando um ou mais monstros seriam Invocados OU um Card de Magia/Armadilha for ativado: pague metade dos seus PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P127
PREDADORES METÁLICOS
-
Kazejin
-
-
X
-
VENTO
Nível 7
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 2200
-
Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo, durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado (Efeito Rápido): você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P026
PREDADORES METÁLICOS
-
Kuriboh
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 200
-
Durante o cálculo de dano, se um monstro do seu oponente atacar (Efeito Rápido): você pode descartar este card; você não sofre dano de batalha dessa batalha.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P071
PREDADORES METÁLICOS
-
Lady da Fé
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago
/
Normal
]
ATK 1100
DEF 800
-
Aquieta as almas dos outros entoando uma mágica misteriosa.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P119
PREDADORES METÁLICOS
-
Lady Harpia
-
-
X
-
VENTO
Nível 4
[
Besta Alada
/
Normal
]
ATK 1300
DEF 1400
-
Este animal alado com forma humana, embora agrade aos olhos, é absolutamente letal em batalha.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P008
PREDADORES METÁLICOS
-
Lagarto Elétrico
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Trovão
/
Efeito
]
ATK 850
DEF 800
-
Um monstro que não seja do Tipo Zumbi que esteja atacando "Lagarto Elétrico" não pode atacar no seu turno seguinte.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P048
PREDADORES METÁLICOS
-
Lagarto Encouraçado
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Réptil
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Um lagarto com uma couraça muito resistente e uma mordida feroz.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P005
PREDADORES METÁLICOS
-
Lagarto Guerreiro Ancião
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Réptil
/
Normal
]
ATK 1400
DEF 1100
-
Antes da aurora da humanidade, este lagarto guerreiro governava livremente.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P050
PREDADORES METÁLICOS
-
Lâmpada Mística
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 400
DEF 300
-
Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P028
PREDADORES METÁLICOS
-
Larvae Moth
-
-
X
-
TERRA
Nível 2
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 400
-
Este monstro não pode ser Invocado a não ser por Invocação-Especial oferecendo "Pequeno Moth" como Tributo no seu 2º turno depois do turno em que "Pequeno Moth" foi equipado com "Casulo de Evolução".
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P007
PREDADORES METÁLICOS
-
Leghul
-
-
X
-
TERRA
Nível 1
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 350
-
Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P031
PREDADORES METÁLICOS
-
Leogun
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Besta
/
Normal
]
ATK 1750
DEF 1550
-
Um monstro enorme com uma juba parecida com a do Rei das Bestas.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P033
PREDADORES METÁLICOS
-
Libertar Almas
-
-
X
-
MAGIA
-
Escolha até 5 cards em quaisquer Cemitérios; bana-os.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P058
PREDADORES METÁLICOS
-
Lobo Giga-Tech
-
-
X
-
FOGO
Nível 4
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Um lobo de ferro com presas afiadas como lâminas, capazes de penetrar qualquer armadura.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P096
PREDADORES METÁLICOS
-
Maga da Fé
-
-
X
-
LUZ
Nível 1
[
Mago
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 400
-
VIRE: Escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P036
PREDADORES METÁLICOS
-
Mago do Disco
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 1350
DEF 1000
-
Este monstro esconde-se num disco e só aparece para executar um ataque.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P053
PREDADORES METÁLICOS
-
Mago do Tempo
-
-
X
-
LUZ
Nível 2
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 400
-
Uma vez por turno: você pode lançar uma moeda e escolher cara ou coroa. Se você ganhar, destrua todos os monstros que seu oponente controla. Se você perder, destrua tantos monstros que você controla quanto possível e, se isso acontecer, sofra dano igual à metade do ATK total que esses monstros destruídos tinham enquanto estavam com a face para cima no campo.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P065
PREDADORES METÁLICOS
-
Malabarista Explosivo
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 800
DEF 900
-
Ofereça este card com a face para cima como Tributo durante a sua Standby Phase, para destruir 2 monstros com a face para cima com um ATK de 1000 pontos ou menos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P034
PREDADORES METÁLICOS
-
Máscara da Escuridão
-
-
X
-
TREVAS
Nível 2
[
Demônio
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 900
DEF 400
-
VIRE: Escolha 1 Armadilha no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P014
PREDADORES METÁLICOS
-
Mega Esfera de Trovão
-
-
X
-
VENTO
Nível 2
[
Trovão
/
Normal
]
ATK 750
DEF 600
-
Ela rola pelo chão soltando raios de eletricidade para atacar seus inimigos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P044
PREDADORES METÁLICOS
-
Menino Estrela
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 2
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 550
DEF 500
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da ÁGUA em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros do FOGO em 400 pontos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P109
PREDADORES METÁLICOS
-
Milus Radiante
-
-
X
-
TERRA
Nível 1
[
Besta
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 250
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da TERRA em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros do VENTO em 400 pontos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P110
PREDADORES METÁLICOS
-
Morinphen
-
-
X
-
TREVAS
Nível 5
[
Demônio
/
Normal
]
ATK 1550
DEF 1300
-
Um estranho demônio com longos braços e garras afiadas como lâminas.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P043
PREDADORES METÁLICOS
-
Muka Muka
-
-
X
-
TERRA
Nível 2
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 600
DEF 300
-
Ganha 300 de ATK/DEF para cada card na sua mão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P107
PREDADORES METÁLICOS
-
Niwatori
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Besta Alada
/
Normal
]
ATK 900
DEF 800
-
Engole os inimigos por inteiro e usa suas essências como energia.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P112
PREDADORES METÁLICOS
-
O Carniceiro do Bar
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, o seu adversário compra 2 cards do seu próprio Deck.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P108
PREDADORES METÁLICOS
-
O Imortal do Trovão
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Trovão
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 1300
-
VIRE: Aumente os seus Life Points em 3000 pontos. Depois disso, quando este card for enviado do Campo para o Cemitério você perde 5000 Life Points.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P099
PREDADORES METÁLICOS
-
O Pequeno Espadachim de Aile
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 800
DEF 1300
-
Ofereça 1 monstro no seu Campo como Tributo para aumentar o ATK deste monstro em 700 pontos até ao final do turno.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P085
PREDADORES METÁLICOS
-
Ocubeam
-
-
X
-
LUZ
Nível 5
[
Fada
/
Normal
]
ATK 1550
DEF 1650
-
Com uma aparência assustadora, esta criatura usa o seu grande olho e orelhas para acompanhar qualquer movimento.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P030
PREDADORES METÁLICOS
-
Ogro de Rocha da Gruta #1
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Normal
]
ATK 800
DEF 1200
-
Protegido por um sólido corpo de rocha, este monstro desfere socos capazes de quebrar ossos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P004
PREDADORES METÁLICOS
-
Omotics da Água
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Aqua
/
Normal
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Transforma a água que transborda de uma jarra em dragões atacantes.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P021
PREDADORES METÁLICOS
-
Ooguchi
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 1
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 250
-
Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P032
PREDADORES METÁLICOS
-
Palhaço dos Sonhos
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 900
-
Se este card em Posição de Ataque for colocado com a face para cima em Posição de Defesa: escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P080
PREDADORES METÁLICOS
-
Palhaço Grosseiro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1350
DEF 1400
-
Se este card em Posição de Defesa for colocado em Posição de Ataque: escolha 1 monstro que seu oponente controla; devolva o alvo para a mão.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P078
PREDADORES METÁLICOS
-
Peixe de 7 Cores
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Peixe
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 800
-
Um raro peixe arco-íris que nunca foi apanhado por homens mortais.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P098
PREDADORES METÁLICOS
-
Pequeno Moth
-
-
X
-
TERRA
Nível 1
[
Inseto
/
Normal
]
ATK 300
DEF 200
-
É melhor evitar ficar perto desta criatura que, embora pequena, é extremamente mortífera.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P023
PREDADORES METÁLICOS
-
Poção de Estimulação
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
O monstro equipado ganha 700 de ATK. Durante cada uma das suas Fases de Apoio, o monstro equipado perde 200 de ATK.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P141
PREDADORES METÁLICOS
-
Poção Paralisante
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Um monstro que não seja do Tipo Máquina equipado com este card, não pode atacar.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P137
PREDADORES METÁLICOS
-
Princesa de Tsurugi
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Guerreiro
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 900
DEF 700
-
VIRE: Inflija 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário para cada Card de Magia e de Armadilha que ele tem no Campo.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P086
PREDADORES METÁLICOS
-
Protetora do Trono
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 800
DEF 1500
-
Enquanto o rei está ausente, esta rainha protege seu trono com uma defesa vigorosa.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P087
PREDADORES METÁLICOS
-
Pumpking, O Rei dos Fantasmas
-
-
X
-
TREVAS
Nível 6
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 2000
-
Se "Castelo das Ilusões Sombrias" estiver com a face para cima no campo, aumente o ATK e a DEF deste card em 100. Enquanto "Castelo das Ilusões Sombrias" permanecer com a face para cima no campo, o ATK e a DEF deste card continuam a aumentar em 100 durante cada uma das suas Fases de Apoio. Este efeito continua até seu 4º turno depois que o card for ativado.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P079
PREDADORES METÁLICOS
-
Quimera Pequena
-
-
X
-
FOGO
Nível 2
[
Besta
/
Efeito
]
ATK 600
DEF 550
-
Todos os monstros de FOGO no campo ganham 500 de ATK. Todos os monstros de ÁGUA no campo perdem 400 de ATK.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P117
PREDADORES METÁLICOS
-
Rato Prevenido
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Besta
/
Normal
]
ATK 500
DEF 2000
-
Esta criatura é protegida por uma rigída camada de pêlos e é excelente ao defender-se.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P084
PREDADORES METÁLICOS
-
Rei de Yamimakai
-
-
X
-
TREVAS
Nível 5
[
Demônio
/
Normal
]
ATK 2000
DEF 1530
-
Empunha o poder das trevas para destruir os seus inimigos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P074
PREDADORES METÁLICOS
-
Rei Músico
-
-
X
-
LUZ
Nível 5
[
Mago
/
Fusão
]
ATK 1750
DEF 1500
-
"Bruxa da Floresta Negra" + "Lady da Fé"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P103
PREDADORES METÁLICOS
-
Sabedoria Corrompida
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1250
DEF 800
-
Se este card em Posição de Ataque for colocado em Posição de Defesa com a face para cima: embaralhe seu Deck.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P081
PREDADORES METÁLICOS
-
Saggi, o Palhaço Sombrio
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Mago
/
Normal
]
ATK 600
DEF 1500
-
Este palhaço aparece do nada e usa movimentos estranhos para se esquivar de ataques inimigos.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P066
PREDADORES METÁLICOS
-
Sanga do Trovão
-
-
X
-
LUZ
Nível 7
[
Trovão
/
Efeito
]
ATK 2600
DEF 2200
-
Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo, durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado (Efeito Rápido): você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P025
PREDADORES METÁLICOS
-
Sangan
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 600
-
Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Sangan" uma vez por turno.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P069
PREDADORES METÁLICOS
-
Sete Ferramentas do Bandido
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Quando um Card de Armadilha for ativado: pague 1000 PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P129
PREDADORES METÁLICOS
-
Soldado Canhão
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 1400
DEF 1300
-
Ofereça 1 monstro no seu Campo como Tributo para infligir 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P106
PREDADORES METÁLICOS
-
Soldados Insectos do Céu
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 800
-
O ATK deste card aumenta em 1000 pontos durante o Damage Step, sempre que atacar um monstro do VENTO.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P101
PREDADORES METÁLICOS
-
Sósia da Rainha
-
-
X
-
TERRA
Nível 1
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 350
DEF 300
-
Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P051
PREDADORES METÁLICOS
-
Suijin
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 7
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 2400
-
Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo, durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado (Efeito Rápido): você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P027
PREDADORES METÁLICOS
-
Tanque do Labirinto
-
-
X
-
TREVAS
Nível 7
[
Máquina
/
Fusão
]
ATK 2400
DEF 2400
-
"Lobo Giga-Tech" + "Soldado Canhão"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P091
PREDADORES METÁLICOS
-
Tartaruga Catapulta
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 5
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P075
PREDADORES METÁLICOS
-
Tempestade Pesada
-
-
X
-
MAGIA
-
Destrua todos os Cards de Magia e Armadilha no campo.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P142
PREDADORES METÁLICOS
-
Tongyo
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Peixe
/
Normal
]
ATK 1350
DEF 800
-
Este monstro captura outros peixes com sua longa língua e suga toda a energia que tiverem.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P045
PREDADORES METÁLICOS
-
Trent
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Planta
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 1800
-
Um guardião das florestas. Acredita-se que esta árvore sólida é imortal.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P052
PREDADORES METÁLICOS
-
Tributo aos Condenados
-
-
X
-
MAGIA
-
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P057
PREDADORES METÁLICOS
-
Tubarão das Profundezas do Mar
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 5
[
Peixe
/
Fusão
]
ATK 1900
DEF 1600
-
"Habitante das Profundezas" + "Tongyo"
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P038
PREDADORES METÁLICOS
-
Yado Karu
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 900
DEF 1700
-
Quando este card é mudado da Posição de Ataque para a Posição de Defesa, você pode devolver qualquer número de cards da sua mão para o fundo do seu Deck na ordem que você desejar.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P104
PREDADORES METÁLICOS
-
Zumbi com Armadura
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Zumbi
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 0
-
Este guerreiro brande cegamente uma lâmina letal, com uma força devastadora.
-
Lançamento
2002-06-01
PMT-P013
PREDADORES METÁLICOS
-
7
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Quando estiverem 3 cards "7" no seu Campo com a face para cima, compre 3 cards do seu Deck. Em seguida, destrúa todos os cards "7". Quando este card é enviado do Campo para o seu Cemitério, aumente os seus Life Points em 700 pontos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT091
SANTUÁRIO ANTIGO
-
A Arte de Transformação Ninjitsu (Atualizado de: A Arte de Transformação Ninjutso)
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Ative este card ao oferecer como Tributo 1 monstro "Ninja" com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Besta, Besta Alada ou Inseto da sua mão ou do Deck cujo Nível seja menor ou igual que o Nível que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo +3. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro.
-
Nome de Carta atualizado de "A Arte de Transformação Ninjutso" a 15-07-2016.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT052
SANTUÁRIO ANTIGO
-
A Lei do Normal
-
-
X
-
MAGIA
-
Você pode activar este card apenas quando estiverem 5 Monstros Normais de Nível 2 ou menos no seu Campo com a face para cima. Ambos os jogadores descartam todos os cards nas suas mãos, e destróiem todos os cards no Campo exceto os Monstros Normais de Nível 2 ou menos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT094
SANTUÁRIO ANTIGO
-
A Rapariga Infeliz
-
-
X
-
LUZ
Nível 2
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 400
DEF 300
-
Enquanto este card permanecer no Campo em Posição de Ataque com a face para cima, este monstro não é destruído como resultado de um combate.Enquanto este card permanecer no Campo em Posição de Ataque com a face para cima, um monstro que combata com este card não pode mudar a sua posição de batalha ou atacar.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT010
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Aborratador Sônico
-
-
X
-
VENTO
Nível 2
[
Máquina
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 350
DEF 650
-
VIRE: O seu adversário não pode activar Cards de Magia até ao final da End Phase do próximo turno.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT021
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Amplificador
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Só pode ser equipado a "Jinzo". A ativação e o efeito deste card não podem ser negados. O efeito do monstro equipado "Os Cards de Armadilha, bem como seus efeitos no campo, não podem ser ativados. Negue todos os efeitos de Armadilha no campo." se torna "Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha, bem como seus efeitos no campo. Negue todos os efeitos de Armadilha que seu oponente controla." Quando este card deixar o campo, destrua o monstro equipado.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT040
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Aparição de Aswan
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 500
-
Quando este card inflige dano de batalha aos Life Points do seu adversário, você pode devolver 1 Card de Armadilha do seu Cemitério para o topo do seu Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT064
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Archlord Zerato
-
-
X
-
LUZ
Nível 8
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 2800
DEF 2300
-
Este monstro não poder ser Invocado a não ser por Invocação-Especial, oferecendo 1 "Guerreiro de Zera" no seu Campo com a face para cima como Tributo, enquanto "O Santuário no Céu" está no Campo. Descarte 1 Card de Monstro da LUZ da sua mão para o Cemitério, para destruir todos os monstros no Campo do seu adversário. Este efeito não é aplicado a não ser que "O Santuário no Céu" esteja no seu Campo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT034
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Armadura de Opti-Camuflagem
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Este card pode apenas equipar um monstro de Nível 1. Um monstro equipado com este card pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT035
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Armadura Rompida
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Anule a activação de um Card de Magia de Equipamento e destrúa-o.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT055
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Arqueiro Arcano do Bosque
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 900
DEF 1400
-
Este card não pode ser atacado se existir um monstro do Tipo Planta no seu Campo. Ofereça 1 monstro do Tipo Planta no seu Campo, como Tributo, para destruír um Card de Magia ou Armadilha no Campo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT029
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Assaltante Noturno
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Demônio
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 200
DEF 500
-
VIRE: Escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
Se este card for enviado da mão para o Cemitério: escolha 1 monstro de Virar no seu Cemitério, exceto "Assaltante Noturno"; adicione o alvo à sua mão.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT080
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Atacante Delta
-
-
X
-
MAGIA
-
Você pode activar este card apenas quando estiverem 3 Monstros Normais com o mesmo nome (exceto Fichas) no seu Campo. Os 3 Monstros Normais com o mesmo nome podem atacar diretamente os Life Points do seu adversário este turno.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT096
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Ataque da Magia Negra
-
-
X
-
MAGIA
-
Se você controlar "Mago Negro": destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT095
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Avatar do Pote
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 1300
-
Envie 1 "Pote da Ganância" da sua mão para o Cemitério para comprar 3 cards do seu Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT016
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Barreira de Poeira
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Monstros Normais no Campo com a face para cima não são afetados pelos Cards de Magia do seu adversário. Este card é destruído durante a sua segunda Standby Phase depois da activação.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT087
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Bençãos do Nilo
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Cada vez que um card é descartado da sua mão para o Cemitério pelo efeito de um card controlado pelo seu adversário, aumente os seus Life Points em 1000 pontos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT090
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Bola com Brilho Místico
-
-
X
-
LUZ
Nível 2
[
Fada
/
Normal
]
ATK 500
DEF 500
-
Uma alma da luz, coberta por um brilho místico. Quando você vê a sua linda forma, o seu sonho tornar-se-á realidade.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT004
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Caçador de Legacia
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Quando este card destrói um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, como resultado de um combate e o envia para o Cemitério, o seu adversário devolve 1 card da sua mão aleatóriamente para o seu respective Deck. Em seguida, embaralhe esse Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT067
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Cavaleira Sereia
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 4
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 700
-
Enquanto "Umi" permanecer no Campo com a face para cima, este card pode atacar duas vezes durante a mesma Battle Phase.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT025
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Cavaleiro Fantasma de Jackal
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Besta-Guerreira
/
Efeito
]
ATK 1700
DEF 1600
-
Você pode Invocar, por Invocação-Especial, um monstro do seu adversário que seja destruído como resultado de um combate e enviado para o Cemitério por este monstro, para o seu Campo em Posição de Defesa com a face para cima.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT071
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Contra-ataque de Des
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Destrúa qualquer monstro que inflija dano de batalha por atacar diretamente os Life Points de um jogador.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT107
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Contra-explosão
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Se um ou mais monstros de FOGO com a face para cima que você controla forem destruídos e enviados para o Cemitério: cause 500 de dano ao seu oponente.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT046
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Controlador de Inimigos
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Ative 1 desses efeitos;
●Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
●Ofereça 1 monstro como Tributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle do alvo até a Fase Final.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT037
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Convocador de Espitritos
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1000
-
VIRE: Você pode Invocar, por Invocação-Especial, 1 Monstro Normal de Nível 3 ou menos, do seu Cemitério para o seu Campo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT075
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Coston em Dobro
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 1700
DEF 1650
-
Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro de TREVAS.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT078
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Criança Absorvedora do Céu
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Quando este card destrói um monstro como resultado de um combate e o envia para o Cemitério, aumente os seus Life Points num valor igual ao Nível do monstro destruído x 300 pontos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT072
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Dama Ninja Yae
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1100
DEF 200
-
Descarte 1 monstro do VENTO da sua mão para o Cemitério. Devolva todos os Cards de Magia e Armadilha no Campo do seu adversário para a sua mão dos seus donos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT030
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Debilmazera
-
-
X
-
TREVAS
Nível 8
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 2800
DEF 2300
-
Este monstro não poder ser Invocado a não ser por Invocação-Especial, oferecendo 1 "Guerreiro de Zera" no seu Campo com a face para cima como Tributo, enquanto "Pandemônio" está no Campo. Se "Pandemônio" está no seu Campo, quando você Invocar este card, por Invocação-Especial, com sucesso, o seu adversário descarta 3 cards aleatóriamente da sua própria mão. Este efeito não é aplicado a não ser que "Pandemónio" esteja no seu Campo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT111
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Demônio Escorpião
-
-
X
-
TERRA
Nível 2
[
Inseto
/
Normal
]
ATK 900
DEF 200
-
Um grande escorpião habitado pela alma de um demônio. Normalmente ele controla-se, mas tem um grande potencial.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT059
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Dora do Destino
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Você pode activar este card apenas durante o turno do seu adversário. Escolha 1 monstro com a face para cima no Campo do seu adversário. Durante o seu próximo turno, quando você Invocar, por Invocação-Normal, um monstro com sucesso, com 1 Nível a menos que o monstro escolhido, inflija dano igual ao Nível do monstro escolhido x 500 pontos aos Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT102
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Dragão da Chama Solar
-
-
X
-
FOGO
Nível 4
[
Piro
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Este card não pode ser atacado se existir outro monstro do Tipo Piro no seu Campo. Este card inflige 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário durante a End Phase do seu turno.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT032
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Dragão Solta Fogo
-
-
X
-
TREVAS
Nível 6
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 2300
DEF 1200
-
Uma vez por turno: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; lance uma moeda 3 vezes e destrua o alvo se pelo menos 2 resultados forem Cara.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT022
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Duas Mil Agulhas
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Besta
/
Efeito
]
ATK 2000
DEF 1800
-
Quando este card, em Posição de Defesa, é atacado e o ATK do monstro atacante é menor que o DEF deste card, depois do cálculo de dano destrúa o monstro atacante.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT027
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Economia de Spells
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Você não tem de pagar nenhuns Life Points para activar um Card de Magia.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT089
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Emissário de Outra Vida
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 600
-
Quando este card é enviado do Campo para o Cemitério, cada jogador escolhe 1 Monstro Normal de Nível 3 ou menos do seu Deck, revela-o ao adversário e adiciona-o à sua mão. Em seguida, embaralhe os Decks.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT076
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Emissário do Oasis
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 600
DEF 400
-
Enquanto um Monstro Normal de Nível 3 ou menos permanecer no seu Campo com a face para cima, o seu adversário não pode escolher este card como alvo de um ataque. Enquanto este card permanecer no seu Campo com a face para cima, qualquer dano de batalha causado ao controlador deste card num combate envolvendo um Monstro Normal de Nível 3 ou menos, torna-se 0.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT083
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Enterrador de Agulhas
-
-
X
-
TREVAS
Nível 5
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 1700
DEF 1700
-
Quando este card destrói um monstro como resultado de um combate e o envia para o Cemitério, inflija dano aos Life Points do seu adversário igual ao Nível do monstro destruído x 500 pontos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT020
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Escudo Drenador
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Se um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, ganhe PV igual ao ATK do alvo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT054
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Espada do Come Alma
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Este card pode apenas equipar um Monstro Normal de Nível 3 ou menos no seu Campo. Quando você activar este card, ofereça como Tributo todos os Montros Normais (exceto Fichas) no seu Campo, exceto o monstro equipado. Aumente o ATK do monstro equipado em 1000 pontos por cada Monstro Normal que você ofereceu como Tributo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT086
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Espírito de Faraó
-
-
X
-
LUZ
Nível 6
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "O Primeiro Sarcófago". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher até 4 Monstros Normais Zumbi de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; Invoque os alvos por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT062
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Estátua de Pedra dos Aztecas
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 2000
-
Qualquer dano de batalha que o seu adversário receba quando ele/ela ataca este monstro é duplicado.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT014
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Estátua Elefante de Benção
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 0
-
Quando este card é enviado diretamente da sua mão para o Cemitério, pelo efeito de um card controlado pelo seu adversário, aumente os seus Life Points em 2000 pontos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT073
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Estátua Elefante de Desastre
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 0
-
Se este card for enviado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: cause 2000 de dano ao seu oponente.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT074
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Furacão Especial
-
-
X
-
MAGIA
-
Descarte 1 card da sua mão. Destrúa todos os monstros no Campo, Invocados por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT084
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Gear Golen a Fortaleza Móvel
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 800
DEF 2200
-
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode pagar 800 PV; este card pode atacar seu oponente diretamente neste turno.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT018
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Gigobyte
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 1
[
Réptil
/
Normal
]
ATK 350
DEF 300
-
Ele tem uma alma tranquila, mas carrega o destino de que um dia o seu coração será corrompido pelo mal….
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT056
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Goblin Rei
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 0
-
Enquanto você controlar outro monstro Demônio, monstros não podem atacar este card. O ATK/DEF deste card se tornam o número de outros monstros Demônio no campo x 1000.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT031
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Gogiga Gagagigo
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 8
[
Réptil
/
Normal
]
ATK 2950
DEF 2800
-
A sua alma falhou há muito tempo e o seu corpo segue o seu caminho indiferentemente, apenas conduzido por uma sede de poder. Ele já não se assemelha ao seu antigo eu...
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT001
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Guardião Nubian
-
-
X
-
FOGO
Nível 2
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 500
-
Quando este card inflige dano de batalha aos Life Points do seu adversário, você pode devolver 1 Card de Magia Contínua do seu Cemitério para o topo do seu Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT066
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Guerreiro de Zera
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Um guerreiro vagueante que procura o santuário, onde pode ganhar o poder dos Senhores Arqueiros. Para escapar á tentação de demônios malignos, ele luta sozinho no dia a dia.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT002
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Habitação Encantadora
-
-
X
-
MAGIA
-
Pague 800 PV; escave os 4 cards do topo do seu Deck e Invoque por Invocação-Especial todos os Monstros Normais escavados de Nível 3 ou menos e, além disso, depois, embaralhe o resto de volta no seu Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT093
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Human-Wave Tactics
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Uma vez por turno, durante a Fase Final, se um ou mais dos seus Monstros Normais de Nível 2 ou menos foram destruídos em batalha neste turno: Invoque por Invocação-Especial Monstros Normais de Nível 2 ou menos do seu Deck, igual ao número dos seus Monstros Normais de Nível 2 ou menos destruídos em batalha neste turno.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT104
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Inseto com Armadura Metálica
-
-
X
-
TERRA
Nível 8
[
Inseto
/
Normal
]
ATK 2800
DEF 1500
-
Uma criatura gigante semelhante a um inseto, coberta por uma espessa armadura. Tudo o que esteja no seu caminho é destruído.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT005
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Jogador de Areia
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 1600
-
Lance uma moeda 3 vezes. Se os 3 resultados forem Caras, destrúa todos os monstros no Campo do seu adversário. Se os 3 resultados forem Coroa, destrúa todos os monstros no seu Campo. Este efeito apenas pode ser usado uma vez por turno, durante a sua Main Phase.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT069
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Judgment of the Desert
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
As posições de batalha dos monstros com a face para cima, que foram virados para cima depois da activação deste card, não podem ser mudadas.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT103
SANTUÁRIO ANTIGO
-
KA-2 Des Scissors
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Quando este card destrói um monstro como resultado de um combate e o envia para o Cemitério, inflija dano aos Life Points do seu adversário igual ao Nível do monstro destruído x 500 pontos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT019
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Kozaky
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Demônio
/
Normal
]
ATK 400
DEF 400
-
Um demônio viciado no trabalho e que que dedica-se completamente à pesquisa das Linguagens do Mundo das Trevas. A sua mente colapsou devido ao trabalho excessivo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT058
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Labirinto do Pesadelo
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Uma vez por turno, durante a Fase Final de cada duelista: mude a posição de batalha de todos os monstros com a face para cima que o duelista do turno controla.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT108
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Lacooda de 3 Corcovas
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Besta
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 1500
-
Ofereça 2 "Lacooda de 3 Corcovas" como Tributo, enquanto estiverem 3 "Lacooda de 3 Bossas" no seu Campo, para comprar 3 cards.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT070
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Ladrão Goblin
-
-
X
-
MAGIA
-
Inflija 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário e aumente os seus Life Points em 500 pontos.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT045
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Lady Vampira
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 1550
DEF 1550
-
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT013
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Limite de Nível- Área B
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Coloque em Posição de Defesa todos os monstros de Nível 4 ou mais com a face para cima.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT092
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Lutador de Discos
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, com um DEF de 2000 ou mais, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT028
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Luz de Julgamento
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Se "O Santuário no Céu" estiver no campo: descarte 1 monstro de LUZ para o Cemitério; aplique 1 dos seguintes efeitos.
●Olhe a mão do seu oponente e descarte 1 card da mão dele.
●Envie 1 card que seu oponente controla para o Cemitério.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT048
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Luz do Conhecimento
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Descarte toda a sua mão e, depois, para cada card que você descartou para o Cemitério devido a este efeito, adicione 1 monstro de LUZ do seu Cemitério à sua mão.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT053
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Mágico Branco Pikeru
-
-
X
-
LUZ
Nível 2
[
Mago
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 0
-
Durante a sua Standby Phase, aumente os seus Life Points em 400 pontos por cada monstro no seu Campo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT033
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Maldição de Anúbis
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Coloque todos os Monstros de Efeito no campo em Posição de Defesa. Até o final deste turno, a DEF original desses monstros se torna 0 e, além disso, suas posições de batalha não podem ser alteradas.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT105
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Man-Thro' Tro'
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Besta-Guerreira
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Ofereça 1 Monstro Normal (exceto um Ficha) no seu Campo como Tributo para infligir 800 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT081
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Meisei, Mestre dos Selos
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Mago
/
Normal
]
ATK 1100
DEF 900
-
Uma das poucas pessoas que tem um bom controle sobre Talismãs. A sua história é um mistério.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT003
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Micro Raio
-
-
X
-
ARMADILHA
-
O DEF de 1 monstro no Campo com a face para cima, torna-se 0 até ao final da End Phase.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT047
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Mokey Mokey
-
-
X
-
LUZ
Nível 1
[
Fada
/
Normal
]
ATK 300
DEF 100
-
Um anjo expulso. Ninguém sabe de todo o que ele está a pensar. Por vezes ele irrita-se e isso é terrível.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT057
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Mudança de Arma
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Você pode pagar 700 Life Points, apenas uma vez por turno, durante a sua Standby Phase, para activar o efeito deste card. Troque o ATK e o DEF de 1 monstro do Tipo Guerreiro ou do Tipo Máquina no seu Campo, até ao final da próxima End Phase do seu adversário. Quando este card é destruído, o efeito é anulado.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT041
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Múmia Regenerativa
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Quando este card for enviado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: devolva este card para a mão.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT079
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Muro de Luz Reveladora
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Quando você activar este card, pague um número de Life Points múltiplo de 1000. Nenhum dos monstros do seu adversário, com um ATK igual ou menor do que o número de Life Points que você pagou, pode atacar.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT050
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Mystik Wok
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Ofereça 1 monstro no seu Campo como Tributo. Escolha o ATK ou o DEF do monstro oferecido como Tributo e aumente os seus Life Points pelo mesmo valor.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT036
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Fim de Anubis
-
-
X
-
TREVAS
Nível 6
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 0
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, todos os efeitos de Cards de Magia, Armadilha e Monstro que designam um card no Cemitério como alvo ou que activam no Cemitério, são anulados.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT000
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Homem do Pontapé
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 300
-
Quando este card é Invocado, por Invocação-Especial, com sucesso, você pode equipar este card com 1 Card de Magia de Equipamento apropriado, do seu Cemitério.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT012
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Lendário Mestre de Jujitsu
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1800
-
Se este card em Posição de Defesa batalhar um monstro, no final da Etapa de Dano: coloque esse monstro no topo do Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT017
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Primeiro Sarcófago
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: coloque 1 "O Segundo Sarcófago" ou (depois que fizer isso) "O Terceiro Sarcófago" da sua mão ou do Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Depois, se você controlar "O Primeiro Sarcófago", "O Segundo Sarcófago" e "O Terceiro Sarcófago", envie todos eles para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Espírito de Faraó" da sua mão ou do Deck. Se qualquer desses cards, incluindo este card, deixar seu campo, envie todos eles que você controla para o Cemitério, incluindo este card.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT101
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Representante da Criação - Vênus
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 0
-
Você pode pagar 500 PV; Invoque por Invocação-Especial 1 "Bola com Brilho Místico" da sua mão ou do Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT008
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Representante da Força - Marte
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 0
-
Não é afetado por Cards de Magia ou seus efeitos. Enquanto você controlar "O Santuário no Céu" e seus PV forem maiores que os do seu oponente, este card ganha ATK/DEF igual à diferença.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT009
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Representante da Sabedoria - Mercúrio
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 1700
-
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, se você controlava este card com a face para cima na sua Zona de Monstros e não tinha cards na sua mão no final do último turno do oponente: compre 1 card.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT007
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Representante do Julgamento - Saturno
-
-
X
-
LUZ
Nível 6
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 0
-
Enquanto seus PV forem maiores que os do seu oponente: você pode oferecer este card como Tributo; cause dano ao seu oponente igual à diferença. Você deve controlar "O Santuário no Céu" para ativar e resolver este efeito. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este efeito.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT006
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Santuário no Céu
-
-
X
-
MAGIA
Campo
-
O dano de batalha causado ao controlador de um monstro Fada de uma batalha envolvendo esse monstro se torna 0.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT042
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Segundo Sarcófago
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Este card só pode ser colocado no campo pelo efeito de "O Primeiro Sarcófago".
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT100
SANTUÁRIO ANTIGO
-
O Terceiro Sarcófago
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Este card só pode ser colocado no campo pelo efeito de "O Primeiro Sarcófago".
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT099
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Ordem de Carga
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Escolha 1 Monstro Normal que não seja uma Ficha que você controla; ofereça esse Monstro Normal como Tributo e, se isso acontecer, destrua 1 monstro que seu oponente controla.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT085
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Ordem para Esmagar
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Escolha 1 Monstro Normal de Nível 2 ou menos que não seja uma Ficha que você controla; ofereça esse Monstro Normal como Tributo e, se isso acontecer, destrua até 2 Magias/Armadilhas que seu oponente controla.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT110
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Pesadelo de Theban
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 500
-
Ganha 1500 de ATK enquanto você não tiver cards na sua mão nem nas suas Zonas de Magias & Armadilhas.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT063
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Piranha Army
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 2
[
Peixe
/
Efeito
]
ATK 800
DEF 200
-
O dano de batalha que este card inflige ao atacar diretamente os Life Points do seu adversário é duplicado.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT026
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Portão do Monstro
-
-
X
-
MAGIA
-
Ofereça 1 monstro como Tributo; escave cards do topo do seu Deck até escavar um monstro que possa ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, envie os outros cards escavados para o Cemitério.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT039
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Protetor do Cemitério
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 2000
-
Qualquer monstro destruído em batalha é embaralhado no Deck em vez de ser enviado para o Cemitério.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT077
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Protetor do Santuário
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 1100
DEF 1900
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, o seu adversário não pode comprar cards excepto durante as Draw Phases.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT065
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Protetor Faraônico
-
-
X
-
TERRA
Nível 2
[
Zumbi
/
Normal
]
ATK 900
DEF 0
-
A múmia de um soldado que tem guardado a família real durante milhares de anos. Mesmo agora, o seu espírito não deixa ninguém passar.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT061
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Raio Explosivo de Destruição
-
-
X
-
MAGIA
-
Se você controlar "Dragão Branco de Olhos Azuis": destrua todos os monstros que seu oponente controla. "Dragão Branco de Olhos Azuis" que você controla não pode atacar no turno em que você ativar este card.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT038
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Raio Solar
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Inflija 600 pontos de dano aos Life Points do seu adversário por cada monstro da LUZ no seu Campo com a face para cima.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT051
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Rei do Pântano
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Aqua
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 1100
-
Este card na sua mão, no campo ou no Cemitério pode ser usado como um substituto para qualquer 1 Matéria de Fusão cujo nome seja mencionado no Card de Monstro de Fusão, mas as outras matérias devem estar corretas. Você pode descartar este card para o Cemitério; adicione 1 "Polimerização" do seu Deck à sua mão.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT082
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Ressurreição de Almas
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Ative este card ao escolher 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT109
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Revertir Alma
-
-
X
-
MAGIA
Rápida
-
Devolva 1 Monstro com Efeito de Virar do seu Cemitério para o topo do seu Deck.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT088
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Saltador de Foguete
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 800
-
Se os únicos cards no Campo do seu adversário são monstros em Posição de Defesa, este card pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT015
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Servo do Faraó
-
-
X
-
TREVAS
Nível 2
[
Zumbi
/
Normal
]
ATK 900
DEF 0
-
Uma aparição da qual se diz ter servido antigamente o Faraó. Tem uma tremenda lealdade que não desaparece.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT060
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Sol do Deserto
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Todos os monstros no seu Campo são mudados para Posição de Defesa com a face para cima.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT106
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Talismã de Selar Armadilhas
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Ative este card apenas se você controlar "Meisei, Mestre dos Selos". Os Cards de Armadilha, bem como seus efeitos no campo, não podem ser ativados. Negue todos os efeitos de Armadilha no campo. Se você não controlar "Meisei, Mestre dos Selos", destrua este card.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT044
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Talismã de Selar Spells
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Ative este card apenas se você controlar "Meisei, Mestre dos Selos". Cards de Magia e seus efeitos no campo não podem ser ativados. Negue todos os efeitos de Magia no campo. Se você não controlar "Meisei, Mestre dos Selos", destrua este card.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT049
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Tapir do Deserto
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Besta
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 900
DEF 300
-
VIRE: Vire 1 monstro no Campo com a face para cima para a Posição de Defesa com a face para baixo. Você não pode escolher "Tapir do Deserto".
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT068
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Thousand Energy
-
-
X
-
MAGIA
-
Aumente o ATK e DEF original de todos os Monstros Normais de Nível 2 no seu Campo com a face para cima em 1000 pontos. Destrúa todos os Monstros Normais de Nível 2 no seu Campo durante a End Phase.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT097
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Torre de Ossos que Absorve Almas
-
-
X
-
TREVAS
Nível 3
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK 400
DEF 1500
-
Se você controlar outro monstro do Tipo Zumbi, seu oponente não pode escolher este card como alvo de ataques. Sempre que um ou mais monstros do Tipo Zumbi forem Invocador por Invocação-Especial: envie os 2 cards do topo do Deck do seu oponente para o Cemitério.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT011
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Tremor de Terra
-
-
X
-
MAGIA
-
Coloque em Posição de Defesa todos os monstros com a face para cima no campo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT043
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Triangulo do Poder
-
-
X
-
MAGIA
-
Aumente o ATK e DEF original de todos os Monstros Normais de Nível 1 no seu Campo com a face para cima em 2000 pontos. Destrúa todos os Monstros Normais de Nível 1 no seu Campo durante a End Phase.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT098
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Vagalume Atômico
-
-
X
-
LUZ
Nível 1
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 100
DEF 200
-
O jogador que destruir este card no Campo com face para cima, como resultado de um combate, recebe 1000 pontos de dano.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT024
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Zaborg o Trovão Monarca
-
-
X
-
LUZ
Nível 5
[
Trovão
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: escolha 1 monstro no campo; destrua o alvo.
-
Lançamento
2004-06-01
AST-PT023
SANTUÁRIO ANTIGO
-
Ataque Duplo
-
-
X
-
MAGIA
-
Descarte 1 Card de Monstro da sua mão para o Cemitério. Escolha 1 monstro no seu Campo com um Nível inferior ao do monstro descartado. O monstro escolhido pode atacar duas vezes este turno.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT040
O MILÊNIO PERDIDO
-
Aussa, a Encantadora da Terra
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Mago
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 1500
-
VIRE: Escolha 1 monstro de TERRA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT026
O MILÊNIO PERDIDO
-
Aviário, o HERÓI do Elemento
-
-
X
-
VENTO
Nível 3
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões com golpe vindo dos céus.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT001
O MILÊNIO PERDIDO
-
Benção de Doriado
-
-
X
-
MAGIA
Ritual
-
Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Doriado, Senhora dos Elementos". Também deve oferecer como Tributo monstros cuja soma dos Níveis seja igual ou maior que 3, do Campo ou da sua mão.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT043
O MILÊNIO PERDIDO
-
Besta do Mecanismo Antigo
-
-
X
-
TERRA
Nível 6
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Negue os efeitos de um monstro do oponente destruído em batalha com este card (incluindo no Cemitério).
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT007
O MILÊNIO PERDIDO
-
Bombardeamento de Rocha
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Envie 1 monstro Rocha do seu Deck para o Cemitério; cause 500 de dano ao seu oponente.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT055
O MILÊNIO PERDIDO
-
Botão de Auto-destruição de Kozaky
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Inflija 1000 pontos de dano aos Life Points do jogador que destruiu este card Baixado.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT052
O MILÊNIO PERDIDO
-
Burstinatrix, o HERÓI do Elemento
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 800
-
Uma manipuladora das chamas que é a primeira mulher HERÓI do Elemento. Sua Explosão de Fogo queima os vilões.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT002
O MILÊNIO PERDIDO
-
Canhões de Interceção Moai
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1100
DEF 2000
-
Você pode virar este card para Posição de Defesa com a face para baixo uma vez por turno durante a sua Main Phase.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT014
O MILÊNIO PERDIDO
-
Card da Santidade
-
-
X
-
MAGIA
-
Bana todos os outros cards que você controla e na sua mão (mín. 1 de cada); compre até ter 2 cards na sua mão.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT037
O MILÊNIO PERDIDO
-
Carregador de Baterias
-
-
X
-
MAGIA
-
Pague 500 Life Points. Invoque, por Invocação-Especial, 1 monstro do seu Cemitério que inclua "Homem-Bateria" no seu nome.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT041
O MILÊNIO PERDIDO
-
Cinturão Negro Lendário
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Você pode equipar este card apenas a "Chu-Suke, O Lutador Rato", "Monge Lutador" ou "Mestre Monge". Quando o monstro equipado destrói um monstro do seu adversário como resultado de um combate e o envia para o Cemitério, inflija dano aos Life Points do seu adversário igual a DEF do monstro destruído.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT045
O MILÊNIO PERDIDO
-
Clayman, o HERÓI do Elemento
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 800
DEF 2000
-
Um HERÓI do Elemento com um corpo de argila construído para durar. Ele protegerá seus colegas HERÓI do Elemento a qualquer custo.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT003
O MILÊNIO PERDIDO
-
Controle Cerebral
-
-
X
-
MAGIA
-
Pague 800 PV e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla que pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado; tome o controle do alvo até a Fase Final.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT038
O MILÊNIO PERDIDO
-
Crio-Esfinge
-
-
X
-
TERRA
Nível 6
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 2400
-
Enquanto este card permanecer no seu Campo com a face para cima, quando um monstro é devolvido do Campo para a mão do seu dono, o dono do card devolvido escolhe e envia 1 card da sua mão para o Cemitério.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT013
O MILÊNIO PERDIDO
-
Des Wombato
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Besta
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 300
-
Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, qualquer dano que o controlador receba de um efeito de um card torna-se 0.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT031
O MILÊNIO PERDIDO
-
Despolimerização
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Você pode ativar este card apenas quando um Monstro de Fusão é Invocado, por Invocação-Especial. Devolva todos os Monstros de Fusão no Campo com a face para cima para os respectivos Decks de Fusão.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT053
O MILÊNIO PERDIDO
-
Doriado, Senhora dos Elementos
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Mago
/
Ritual
/
Efeito
]
ATK 1200
DEF 1400
-
Este card só pode ser Invocado por Invocação-Ritual com o Card de Magia de Ritual "Benção de Doriado". O Atributo deste card é tratado também como VENTO, ÁGUA, FOGO, e TERRA.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT034
O MILÊNIO PERDIDO
-
Dragão Mega-Rocha
-
-
X
-
TERRA
Nível 7
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK ?
DEF ?
-
Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Normal, ou Baixado. Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Especial, exceto removendo de jogo monstro(s) do Tipo Rocha no seu Cemitério. O ATK e a DEF original deste card tornam-se no número de monstros do Tipo Rocha que você removeu de jogo quando você Invocou, por Invocação-Especial, este card x 700 pontos.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT015
O MILÊNIO PERDIDO
-
Eria, a Encantadora da Água
-
-
X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Mago
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 1500
-
VIRE: Escolha 1 monstro de ÁGUA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT027
O MILÊNIO PERDIDO
-
Erupção do Campo de Minas
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Inflija 1000 pontos de dano aos Life Points do seu adversário por cada "Golem da Mina" no seu Campo com a face para cima. Em seguida, destrua todos os "Golem da Mina" no seu Campo com a face para cima.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT051
O MILÊNIO PERDIDO
-
Escorpião Milênio
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 2000
DEF 1800
-
Cada vez que este card destrói 1 monstro no Campo do seu adversário como resultado de um combate, e o envia para o Cemitério, aumente o ATK deste card em 500 pontos.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT009
O MILÊNIO PERDIDO
-
Escudo Médio Gardna
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 100
DEF 1800
-
Você pode virar este card para Posição de Defesa com a face para baixo uma vez por turno durante a sua Main Phase. Anule a ativação de um Card de Magia que designe como alvo este 1 monstro com a face para baixo. Nessa altura, vire este card para Posição de Defesa com a face para cima.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT024
O MILÊNIO PERDIDO
-
Estátua Guardião
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 800
DEF 1400
-
Você pode virar este card para Posição de Defesa com a face para baixo uma vez por turno durante a sua Main Phase. Quando este card é Invocado, por Invocação-Virar, com sucesso, devolva 1 monstro no Campo do seu adversário para a mão do seu dono.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT021
O MILÊNIO PERDIDO
-
Estatuto Pára-Magias
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Você pode ativar este card apenas quando o seu adversário ativa um Card de Magia Contínua. Anule a ativação e o efeito do card e destrua-o.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT058
O MILÊNIO PERDIDO
-
Festival dos Tokens
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Quando uma ou mais Fichas forem Invocadas por Invocação-Especial: destrua tantas Fichas no campo quanto possível e, se isso acontecer, cause 300 de dano ao seu oponente para cada Ficha destruída.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT057
O MILÊNIO PERDIDO
-
Formação Impenetrável
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Escolha 1 monstro no seu Campo para ativar este card. Enquanto você tiver 2 ou mais monstros no seu Campo, e todos os monstros no seu Campo estiverem em Posição de Defesa, aumente a DEF do monstro escolhido em 700 pontos. Quando o monstro escolhido é removido do Campo, destrua este card.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT048
O MILÊNIO PERDIDO
-
Gigante do Trovão, o HERÓI do Elemento
-
-
X
-
LUZ
Nível 6
[
Guerreiro
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 1500
-
"Sparkman, o HERÓI do Elemento" + "Clayman, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Uma vez por turno: você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo com um ATK original menor que o ATK deste card; destrua o alvo.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT036
O MILÊNIO PERDIDO
-
Golem da Mina
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 1900
-
Quando este card é enviado para o Cemitério como resultado de um combate, inflija 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT018
O MILÊNIO PERDIDO
-
Golem do Mecanismo Antigo
-
-
X
-
TERRA
Nível 8
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT006
O MILÊNIO PERDIDO
-
Golem Pateta
-
-
X
-
TERRA
Nível 2
[
Rocha
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 800
DEF 800
-
VIRE: O seu adversário escolhe 1 monstro que ele controla. Troque o controle do monstro escolhido e deste card.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT016
O MILÊNIO PERDIDO
-
Golpe Kaminote
-
-
X
-
MAGIA
-
Você pode ativar este card apenas se existir pelo menos 1 "Chu-Suke, O Lutador Rato", "Monge Lutador", ou "Mestre Monge" no seu Campo com a face para cima. Destrua o(s) monstro(s) que combater(em) com estes monstros no seu Campo este turno, no final de cada Damage Step.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT042
O MILÊNIO PERDIDO
-
Guardião Perdido
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 100
DEF ?
-
A DEF original deste card torna-se o número de monstros do Tipo Rocha que forem removidos de jogo x 700 pontos.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT011
O MILÊNIO PERDIDO
-
Hieraco-Esfinge
-
-
X
-
TERRA
Nível 6
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 2400
DEF 1200
-
Enquanto este card permanecer no seu Campo com a face para cima, o seu adversário não pode escolher um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo como alvo de um ataque.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT012
O MILÊNIO PERDIDO
-
Hiita, a Encantadora do Fogo
-
-
X
-
FOGO
Nível 3
[
Mago
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 1500
-
VIRE: Escolha 1 monstro de FOGO que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT028
O MILÊNIO PERDIDO
-
Homem-Alado das Chamas, o HERÓI do Elemento
-
-
X
-
VENTO
Nível 6
[
Guerreiro
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 2100
DEF 1200
-
"Aviário, o HERÓI do Elemento" + "Burstinatrix, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Quando este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro destruído no Cemitério.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT035
O MILÊNIO PERDIDO
-
Homem-Bateria AA
-
-
X
-
LUZ
Nível 3
[
Trovão
/
Efeito
]
ATK 0
DEF 0
-
Se todos os "Homem-Bateria AA" no seu Campo estão em Posição de Ataque, aumente o ATK deste card em 1000 pontos por cada "Homem-Bateria AA" no seu Campo. Se todos os "Homem-Bateria AA" no seu Campo estão em Posição de Defesa, aumente a DEF deste card em 1000 pontos por cada "Homem-Bateria AA" no seu Campo.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT030
O MILÊNIO PERDIDO
-
Inseto Supremo LV7
-
-
X
-
VENTO
Nível 7
[
Inseto
/
Efeito
]
ATK 2600
DEF 1200
-
Se este card foi Invocado, por Invocação-Especial, pelo efeito de "Inseto Supremo LV5", enquanto este card permanecer no seu Campo com a face para cima, diminua o ATK e a DEF de todos os monstros do seu adversário em 700 pontos.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT010
O MILÊNIO PERDIDO
-
Isca do Sepultura
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Gire o card do topo do Deck do seu adversário com a face para cima e ele embaralha o Deck. Quando o seu adversário compra o card com a face para cima, envia-o imediatamente para o Cemitério.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT056
O MILÊNIO PERDIDO
-
Kuriboh Alado
-
-
X
-
LUZ
Nível 1
[
Fada
/
Efeito
]
ATK 300
DEF 200
-
Se este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: pelo resto deste turno, você não sofre dano de batalha.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT005
O MILÊNIO PERDIDO
-
Laboratório de Conversão de Níveis
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Escolha 1 monstro na sua mão e revele-o ao seu adversário, e em seguida lance um dado de seis lados. Se o resultado for 1, envie o monstro escolhido para o Cemitério. Se o resultado for 2-6, o Nível do monstro escolhido torna-se igual ao resultado até à End Phase deste turno.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT054
O MILÊNIO PERDIDO
-
Lobo Solitário
-
-
X
-
ARMADILHA
Contínua
-
Você pode ativar este card apenas se existir apenas 1 monstro no seu Campo e se for "Chu-Suke, O Lutador Rato", "Monge Lutador" ou "Mestre Monge". Esse monstro não é destruído como resultado de um combate, e não é afetado por qualquer efeito dos monstros do seu adversário.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT060
O MILÊNIO PERDIDO
-
Mestre Monge
-
-
X
-
TERRA
Nível 5
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1900
DEF 1000
-
Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Normal, ou Baixado. Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Especial, exceto oferecendo como Tributo 1 "Monge Lutador" no seu Campo. Este card pode atacar duas vezes durante o mesmo turno.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT020
O MILÊNIO PERDIDO
-
Monge Lutador
-
-
X
-
TERRA
Nível 3
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Dano de combate que o controlador deste card receba de um combate que envolva este card torna-se 0.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT019
O MILÊNIO PERDIDO
-
Ninja Branco
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Guerreiro
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 1500
DEF 800
-
VIRE: Escolha 1 monstro em Posição de Defesa no campo; destrua o alvo.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT025
O MILÊNIO PERDIDO
-
Ohja da Sepultura
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 1600
DEF 1500
-
Enquanto um ou mais monstros permanecerem no seu Campo em Posição de Defesa com a face para baixo, seu adversário não pode escolher este card como alvo de um ataque. Cada vez que um monstro no seu Campo é Invocado, por Invocação-Virar, inflija 300 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT017
O MILÊNIO PERDIDO
-
Prenda do Mártir
-
-
X
-
MAGIA
-
Envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, ele ganha ATK igual ao ATK original do monstro enviado.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT039
O MILÊNIO PERDIDO
-
Rei dos Servos Caveira
-
-
X
-
TREVAS
Nível 1
[
Zumbi
/
Efeito
]
ATK ?
DEF 0
-
O ATK original deste card é o número combinado de "Rei dos Servos Caveira" e "Servo Caveira" no seu Cemitério x 1000. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode banir 1 outro "Rei dos Servos Caveira" ou 1 "Servo Caveira" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT032
O MILÊNIO PERDIDO
-
Rendição Real
-
-
X
-
ARMADILHA
Marcador
-
Você pode ativar este card apenas quando o seu adversário ativa um Card de Armadilha Contínua. Anule a ativação e o efeito do card e destrua-o.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT059
O MILÊNIO PERDIDO
-
Reshef, o Ser das Trevas
-
-
X
-
LUZ
Nível 8
[
Demônio
/
Ritual
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 1500
-
Este card só pode ser Invocado por Invocação-Ritual com o Card de Magia de Ritual "Ritual Final dos Anciãos". Descarte 1 Card de Magia da sua mão. Ganhe o controle de 1 monstro no Campo do seu adversário até à End Phase. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT033
O MILÊNIO PERDIDO
-
Ritual Final dos Anciãos
-
-
X
-
MAGIA
Ritual
-
Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Reshef, o Ser das Trevas". Também deve oferecer como Tributo monstros cuja soma dos Níveis seja igual ou maior que 8, do Campo ou da sua mão.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT044
O MILÊNIO PERDIDO
-
Segunda Visão de Pikeru
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Até à segunda End Phase do seu adversário, ele revela a você todos os cards que ele compra e em seguida, adiciona-os à sua respectiva mão.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT050
O MILÊNIO PERDIDO
-
Sinal do Herói
-
-
X
-
ARMADILHA
-
Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos da sua mão ou do Deck.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT049
O MILÊNIO PERDIDO
-
Sobrevivente D.D.
-
-
X
-
TREVAS
Nível 4
[
Guerreiro
/
Efeito
]
ATK 1800
DEF 200
-
Durante a Fase Final, se este card foi banido enquanto estava com a face para cima no seu campo, neste turno: Invoque este card banido por Invocação-Especial. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT023
O MILÊNIO PERDIDO
-
Soldado do Mecanismo Antigo
-
-
X
-
TERRA
Nível 4
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 1300
DEF 1300
-
Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT008
O MILÊNIO PERDIDO
-
Sombras em Mudança
-
-
X
-
MAGIA
Contínua
-
Pague 300 Life Points para embaralhar os monstros no seu Campo em Posição de Defesa com a face para baixo, e em seguida devolva-os à Posição de Defesa com a face para baixo. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT047
O MILÊNIO PERDIDO
-
Sparkman, o HERÓI do Elemento
-
-
X
-
LUZ
Nível 4
[
Guerreiro
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Um HERÓI do Elemento e um guerreiro de luz que empunha proficientemente vários tipos de armamento. Sua Brilhante Onda de Relâmpagos corta o caminho dos vilões.
-
Lançamento
2005-06-01
TLM-PT004
O MILÊNIO PERDIDO
-
Unidade Nitro
-
-
X
-
MAGIA
Equipamento
-
Você pode equipar este card apenas a um monstro no Campo do seu adversário. Quando um monstro destrói o monstro equipado como resultado de um combate e o envia para o Cemitério, inflija dano aos Life Points do seu adversário igual ao ATK do monstro equipado.
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Lançamento
2005-06-01
TLM-PT046
O MILÊNIO PERDIDO
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Verme Medusa
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X
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TERRA
Nível 2
[
Rocha
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 600
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Você pode virar este card para Posição de Defesa com a face para baixo uma vez por turno durante a sua Main Phase. Quando este card é Invocado, por Invocação-Virar, com sucesso, destrua 1 monstro no Campo do seu adversário.
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Lançamento
2005-06-01
TLM-PT022
O MILÊNIO PERDIDO
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Wynn, a Encantadora do Vento
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X
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VENTO
Nível 3
[
Mago
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 500
DEF 1500
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VIRE: Escolha 1 monstro de VENTO que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
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Lançamento
2005-06-01
TLM-PT029
O MILÊNIO PERDIDO
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A Árvore do Mundo
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X
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MAGIA
Contínua
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Sempre que um ou mais monstros do Tipo Planta com a face para cima no campo forem destruídos, coloque 1 Marcador de Flor neste card. Você pode remover qualquer número de Marcadores de Flor deste card para ativar esses efeitos.
●1 Marcador: Escolha 1 monstro do Tipo Planta no campo; o alvo ganha 400 de ATK e DEF até o final deste turno. (Este ganho de ATK permanece mesmo que este card deixe o campo.)
●2 Marcadores: Escolha 1 card no campo; destrua o alvo.
●3 Marcadores: Escolha 1 monstro do Tipo Planta no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT012
DUELIST LEAGUE 18
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Aviso Solene
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X
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ARMADILHA
Marcador
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Quando um ou mais monstros seriam Invocados, OU quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado que inclua um efeito que Invoque um ou mais monstros por Invocação-Especial: pague 2000 PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT019
DUELIST LEAGUE 18
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Besta Gladiadora Essedarii
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X
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TERRA
Nível 5
[
Besta
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 2500
DEF 1400
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2 monstros "Besta Gladiadora"
Você primeiro deve Invocá-lo por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao embaralhar os cards acima que você controla no Deck. (Você não usa "Polimerização".)
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT010
DUELIST LEAGUE 18
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Cirurgia ao DNA
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X
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ARMADILHA
Contínua
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Ative este card ao declarar 1 Tipo de Monstro. Todos os monstros com a face para cima no campo se tornam desse Tipo.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT015
DUELIST LEAGUE 18
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Destruidor de Invocação Ciber
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X
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ARMADILHA
Contínua
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Sempre que um ou mais monstros Máquina forem Invocados por Invocação-Especial, enquanto este card já estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: cause 300 de dano ao seu oponente.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT017
DUELIST LEAGUE 18
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Engrenagiano Mk-II
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X
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TERRA
Nível 3
[
Máquina
/
Efeito
]
ATK 1000
DEF 500
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Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Engrenagi" da sua mão ou Cemitério em Posição de Defesa.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT007
DUELIST LEAGUE 18
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Espantalho de Ferro-Velho
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X
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ARMADILHA
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Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, além disso, depois, Baixe este card com a face para baixo em vez de enviá-lo para o Cemitério.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT018
DUELIST LEAGUE 18
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Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro
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-
X
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TREVAS
Nível 8
[
Demônio
/
Efeito
]
ATK 2700
DEF 1800
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Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (do seu Cemitério) ao devolver 1 monstro "Mundo Negro" que você controla para a mão, exceto "Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro". Se este card for descartado para o Cemitério por um efeito de card: escolha 1 card que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, se este card foi descartado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente, olhe 1 card aleatório na mão do seu oponente e, depois, se era um monstro, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial no seu campo.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT006
DUELIST LEAGUE 18
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Intensificador Fóton
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X
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MAGIA
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Escolha 1 monstro de LUZ de Nível 4 ou menos no campo, exceto uma Ficha; até o final deste turno, o ATK de todos os monstros com esse nome atualmente no campo se torna 2000.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT013
DUELIST LEAGUE 18
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Soldado Pinguim
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X
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ÁGUA
Nível 2
[
Aqua
/
Virar
/
Efeito
]
ATK 750
DEF 500
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VIRE: Você pode escolher até 2 monstros no campo; devolva os alvos para a mão.
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Lançamento
2014-06-01
DL18-PT002
DUELIST LEAGUE 18
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Cavaleiro Robótico
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X
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FOGO
Nível 4
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1800
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Comandante de Tipos-Máquina, ele serve ao Rei Máquina. Ele é famoso pela forma como controla suas tropas.
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Lançamento
2015-06-01
DEM2-PT007
DEMO DECK 2015
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Gil Garth
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X
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TREVAS
Nível 4
[
Demônio
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1200
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Este terror de armadura de aço derruba seus inimigos com sua katana gigante.
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Lançamento
2015-06-01
DEM2-PT012
DEMO DECK 2015
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Overdrive
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X
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TERRA
Nível 4
[
Máquina
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1500
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Um veículo blindado todo-o-terreno, armado com uma metrelhadora de artilharia pesada.
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Lançamento
2015-06-01
DEM2-PT006
DEMO DECK 2015
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Marco Xeno
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X
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MAGIA
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Adicione 1 Regulador Dinossauro ou Monstro Normal Dinossauro do seu Deck à sua mão e, depois, destrua 1 card na sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Dinossauro do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Marco Xeno" uma vez por turno.
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Lançamento
2023-06-01
WISU-PT006
SOBREVIVENTES SELVAGENS
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Superascendente
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X
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ARMADILHA
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Escolha 1 monstro Dinossauro que estiver banido ou em qualquer Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo. Você só pode ativar 1 "Superascendente" por turno.
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Lançamento
2023-06-01
WISU-PT007
SOBREVIVENTES SELVAGENS
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Transcendossauro Gigantozowler
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X
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TERRA
Nível 12
[
Dinossauro
/
Fusão
/
Efeito
]
ATK 3800
DEF 2000
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1 monstro Dinossauro + 1 Monstro Normal
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro Dinossauro no seu Cemitério; adicione-o à sua mão e, depois, se este card foi Invocado por Invocação-Especial do Cemitério, você pode destruir 2 cards (1 da sua mão ou do campo e 1 que seu oponente controla). Se este card for destruído: você pode embaralhar no Deck 1 Monstro Normal do seu Cemitério e, depois, você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Transcendossauro Gigantozowler" uma vez por turno.
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Lançamento
2023-06-01
WISU-PT003
SOBREVIVENTES SELVAGENS
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Transcendossauro Glaciossauro
-
-
X
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ÁGUA
Nível 12
[
Dinossauro
/
Sincro
/
Efeito
]
ATK 3600
DEF 2700
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Não pode ser destruído em batalha. Monstros Dinossauro que você controla que foram Invocados por Invocação-Especial do Cemitério não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente e, além disso, seu oponente não pode escolhê-los como alvo de efeitos de card. Se este card for destruído: você pode embaralhar no Deck 1 Monstro Normal do seu Cemitério e, depois, você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Transcendossauro Glaciossauro" uma vez por turno.
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Lançamento
2023-06-01
WISU-PT004
SOBREVIVENTES SELVAGENS
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Transcendossauro Meteossauro
-
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X
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FOGO
Nível 12
[
Dinossauro
/
Efeito
]
ATK 3500
DEF 700
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Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por um efeito de card. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode destruir 2 outros monstros Dinossauro na sua mão e/ou no campo e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode enviar 1 monstro Dinossauro do seu Deck para o Cemitério. Se este card for destruído: você pode embaralhar no Deck 1 Monstro Normal do seu Cemitério e, depois, você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Transcendossauro Meteossauro" uma vez por turno.
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Lançamento
2023-06-01
WISU-PT002
SOBREVIVENTES SELVAGENS
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Transcendossauro Perfurygnathus
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X
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VENTO
Classe 6
[
Dinossauro
/
Xyz
/
Efeito
]
ATK 3000
DEF 2300
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2 monstros de Nível 6
Enquanto este card não tiver matérias, se ele batalhar um monstro, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Transcendossauro Perfurygnathus" uma vez por turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 de seus monstros Dinossauro banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for destruído: você pode embaralhar no Deck 1 Monstro Normal do seu Cemitério e, depois, você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
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Lançamento
2023-06-01
WISU-PT005
SOBREVIVENTES SELVAGENS
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Xeno Meteossauro
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X
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FOGO
Nível 6
[
Dinossauro
/
Regulador
/
Efeito
]
ATK 2000
DEF 200
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Se um ou mais cards forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro Dinossauro na sua mão ou no campo e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Normal Dinossauro da sua mão ou do Deck e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Dragão, Dinossauro, Serpente Marinha ou Wyrm. Você só pode usar cada efeito de "Xeno Meteossauro" uma vez por turno.
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Lançamento
2023-06-01
WISU-PT001
SOBREVIVENTES SELVAGENS