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Anniversario della Carta

Totale di 200 Carte
7
7
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando ci sono 3 carte "7" scoperte sul tuo Terreno, pesca 3 carte dal tuo Deck. Distruggi quindi tutte le carte "7". Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points di 700 punti.
Debutto 2004-06-01 AST-IT091 ANTICO SANTUARIO
Amplificatore
Amplificatore
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a "Jinzo". L'attivazione e l'effetto di questa carta non possono essere annullati. L'effetto del mostro equipaggiato "Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno." diventa "Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola, o i loro effetti sul Terreno. Annulla tutti gli effetti delle Trappole controllate dal tuo avversario." Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
Debutto 2004-06-01 AST-IT040 ANTICO SANTUARIO
Apparizione Aswan
Apparizione Aswan
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Quando questa carta infligge danno da combattimento ai Life Points del tuo avversario, puoi rimettere 1 Carta Trappola dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT064 ANTICO SANTUARIO
Archlord Zerato
Archlord Zerato
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non offrendo 1 "Guerriero di Zera" scoperto sul tuo Terreno come Tributo finché "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno. Scarta 1 Carta Mostro LUCE dalla tua mano al Cimitero per distruggere tutti i mostri sul Terreno del tuo avversario. Questo effetto può essere applicato solo se c'è "Il Santuario nel Cielo" sul tuo Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT034 ANTICO SANTUARIO
Arciere Arcano della Foresta
Arciere Arcano della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
Questa carta non può essere attaccata se c'è un mostro di Tipo Pianta scoperto sul tuo Terreno. Offri 1 mostro di Tipo Pianta sul tuo Terreno come Tributo per distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT029 ANTICO SANTUARIO
Armata Piranha
Armata Piranha
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 200
Il danno da combattimento che questa carta infligge attaccando direttamente i Life Points del tuo avversario viene raddoppiato.
Debutto 2004-06-01 AST-IT026 ANTICO SANTUARIO
Armatura Cammuffamento-Ottico
Armatura Cammuffamento-Ottico
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Questa carta può equipaggiare solo un mostro di Livello 1. Un mostro equipaggiato con questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT035 ANTICO SANTUARIO
Arte della Trasformazione Ninjitsu
Arte della Trasformazione Ninjitsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Ninja" scoperto; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro Bestia, Bestia Alata o Insetto il cui Livello sia pari o inferiore al Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno +3. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
Debutto 2004-06-01 AST-IT052 ANTICO SANTUARIO
Assalitore Notturno
Assalitore Notturno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 500
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro Scoperta nel tuo Cimitero, eccetto "Assalitore Notturno"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2004-06-01 AST-IT080 ANTICO SANTUARIO
Attaccante Delta
Attaccante Delta
X
MAGIA MAGIA
Puoi attivare questa carta solo quando ci sono 3 Mostri Normali con lo stesso nome (eccetto i Segna-Mostro) scoperti sul tuo Terreno. I 3 Mostri Normali con lo stesso nome possono attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario durante questo turno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT096 ANTICO SANTUARIO
Attacco Mago Nero
Attacco Mago Nero
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Mago Nero": distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT095 ANTICO SANTUARIO
Avatar dell'Anfora
Avatar dell'Anfora
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300
Manda 1 "Anfora dell'Avidità" dalla tua mano al Cimitero per pescare 3 carte dal tuo Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT016 ANTICO SANTUARIO
Barriera di Polvere
Barriera di Polvere
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
I Mostri Normali scoperti sul Terreno sono immuni dagli effetti delle Carte Magia del tuo avversario. Dopo l'attivazione, questa carta viene distrutta durante la tua seconda Standby Phase.
Debutto 2004-06-01 AST-IT087 ANTICO SANTUARIO
Benedizioni del Nilo
Benedizioni del Nilo
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che delle carte vengono mandate dalla tua mano al Cimitero per effetto di una carta controllata dal tuo avversario, aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti.
Debutto 2004-06-01 AST-IT090 ANTICO SANTUARIO
Cacciatore di Eredità
Cacciatore di Eredità
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Quando questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, lo distrugge in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, il tuo avversario rimette 1 carta a caso dalla sua mano nel suo Deck. Dopo di che, mischia il Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT067 ANTICO SANTUARIO
Cambio-Arma
Cambio-Arma
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta durante ogni tua Standby Phase, puoi pagare 700 Life Points per attivare l'effetto di questa carta. Scambia ATK e DEF di 1 mostro di Tipo Guerriero o Macchina sul tuo Terreno, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta, l'effetto è annullato.
Debutto 2004-06-01 AST-IT041 ANTICO SANTUARIO
Cavaliere Fantasma dello Sciacallo
Cavaliere Fantasma dello Sciacallo
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio quel mostro distrutto nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
Debutto 2004-06-01 AST-IT071 ANTICO SANTUARIO
Controlla-Avversario
Controlla-Avversario
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Debutto 2004-06-01 AST-IT037 ANTICO SANTUARIO
Demone Scorpione
Demone Scorpione
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Normale ] ATK 900 DEF 200
Un gigantesco scorpione posseduto dall'anima di un demone. Di solito se ne sta in disparte ma ha delle potenzialità nascoste.
Debutto 2004-06-01 AST-IT059 ANTICO SANTUARIO
Disco-Combattente
Disco-Combattente
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa con DEF pari o superiore a 2000, distruggi il mostro per effetto di questa carta senza il calcolo dei danni.
Debutto 2004-06-01 AST-IT028 ANTICO SANTUARIO
Doppio Coston
Doppio Coston
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.
Debutto 2004-06-01 AST-IT078 ANTICO SANTUARIO
Drago Ondata Solare
Drago Ondata Solare
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Mentre controlli un altro mostro di Tipo Pyro, questa carta non può essere attaccata. Durante ogni tua End Phase: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT032 ANTICO SANTUARIO
Drago Sputafuoco
Drago Sputafuoco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggi quel bersaglio se almeno 2 dei risultati sono testa.
Debutto 2004-06-01 AST-IT022 ANTICO SANTUARIO
Duemila Punte
Duemila Punte
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1800
Quando questa carta in Posizione di Difesa viene attaccata e l'ATK del mostro attaccante è inferiore del DEF di questa carta, distruggi il mostro attaccante dopo il calcolo dei danni.
Debutto 2004-06-01 AST-IT027 ANTICO SANTUARIO
Economia della Magia
Economia della Magia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Non devi pagare Life Point per attivare le Carte Magia.
Debutto 2004-06-01 AST-IT089 ANTICO SANTUARIO
Emissario dell'Aldilà
Emissario dell'Aldilà
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: ogni giocatore aggiunge 1 Mostro Normale di Livello 3 o inferiore dal suo Deck alla sua mano.
Debutto 2004-06-01 AST-IT076 ANTICO SANTUARIO
Emissario dell'Oasi
Emissario dell'Oasi
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 400
Fino a quando un Mostro Normale di Livello 3 o inferiore resta scoperto sul tuo Terreno, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco. Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, ogni danno da combattimento al controllore di questa carta da una battaglia che coinvolga un Mostro Normale di Livello 3 o inferiore diventa 0.
Debutto 2004-06-01 AST-IT083 ANTICO SANTUARIO
Energia Più Mille
Energia Più Mille
X
MAGIA MAGIA
Aumenta ATK e DEF originali di tutti i Mostri Normali di Livello 2 (eccetto i Segna-Mostri) scoperti sul tuo Terreno di 1000 punti. Distruggi tutti i Mostri Normali di Livello 2 scoperti sul tuo Terreno durante l'End Phase.
Debutto 2004-06-01 AST-IT097 ANTICO SANTUARIO
Evocatore di Spiriti
Evocatore di Spiriti
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
SCOPRI: Puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 Mostro Normale di Livello 3 o inferiore dal tuo Cimitero sul tuo Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT075 ANTICO SANTUARIO
Fuoco di Ritorno
Fuoco di Ritorno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se uno o più mostri FUOCO scoperti che controlli vengono distrutti e mandati al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT046 ANTICO SANTUARIO
Gigobyte
Gigobyte
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Rettile / Normale ] ATK 350 DEF 300
Ha un indole tranquilla ma nel suo destino è scritto che un giorno il suo cuore potrebbe essere tentato dal male...
Debutto 2004-06-01 AST-IT056 ANTICO SANTUARIO
Giudizio del Deserto
Giudizio del Deserto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Le posizioni dei mostri scoperti che vengono scoperti dopo l'attivazione di questa carta non possono essere cambiate.
Debutto 2004-06-01 AST-IT103 ANTICO SANTUARIO
Goblin Furtivo
Goblin Furtivo
X
MAGIA MAGIA
Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario ed aumenta i tuoi Life Points di 500 punti.
Debutto 2004-06-01 AST-IT045 ANTICO SANTUARIO
Gogiga Gagagigo
Gogiga Gagagigo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Rettile / Normale ] ATK 2950 DEF 2800
La sua anima è stata inghiottita da tempo, il suo corpo continua ad avanzare instancabilmente, guidato dal desiderio di un potere sempre maggiore. Non riconosce più neppure se stesso...
Debutto 2004-06-01 AST-IT001 ANTICO SANTUARIO
Golem-Ingranaggio, la Fortezza Movente
Golem-Ingranaggio, la Fortezza Movente
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2200
Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi pagare 800 LP; questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT018 ANTICO SANTUARIO
Gong del Destino
Gong del Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo durante il turno del tuo avversario. Scegli 1 mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario. Durante il prossimo turno, quando Evochi con successo tramite Evocazione Normale un mostro di 1 Livello inferiore a quello del mostro scelto, infliggi al tuo avversario un danno pari al Livello del mostro scelto x 500 punti.
Debutto 2004-06-01 AST-IT102 ANTICO SANTUARIO
Guardia del Faraone
Guardia del Faraone
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Zombie / Normale ] ATK 900 DEF 0
La mummia di un soldato che ha vegliato sulla famiglia reale per migliaia di anni. Anche adesso, il suo spirito non permette a nessuno di oltrepassarlo.
Debutto 2004-06-01 AST-IT061 ANTICO SANTUARIO
Guardia Nubiana
Guardia Nubiana
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Quando questa carta infligge danno da combattimento ai Life Points del tuo avversario, puoi rimettere 1 Carta Magia Continua dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT066 ANTICO SANTUARIO
Guerriero di Zera
Guerriero di Zera
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 1600
Un guerriero errante alla ricerca del santuario per guadagnare il potere degli Archlords. Per sfuggire alla tentazione dei demoni malefici, combatte da solo giorno dopo giorno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT002 ANTICO SANTUARIO
Il Primo Sarcofago
Il Primo Sarcofago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: metti 1 "Il Secondo Sarcofago" o (dopo che hai fatto quello) "Il Terzo Sarcofago" dalla tua mano o Deck nella tua Zona Magie & Trappole scoperto. Poi, se controlli "Il Primo Sarcofago", "Il Secondo Sarcofago" e "Il Terzo Sarcofago", mandali tutti al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Spirito del Faraone" dalla tua mano o Deck. Se qualsiasi di queste carte, compresa questa carta, lascia il tuo Terreno, manda ognuna di esse che controlli al Cimitero, compresa questa carta.
Debutto 2004-06-01 AST-IT101 ANTICO SANTUARIO
Il Santuario nel Cielo
Il Santuario nel Cielo
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Il danno da combattimento al controllore di un mostro Fata da una battaglia che coinvolge quel mostro diventa 0.
Debutto 2004-06-01 AST-IT042 ANTICO SANTUARIO
Il Secondo Sarcofago
Il Secondo Sarcofago
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Questa carta può essere piazzata sul Terreno solo per effetto di "Il Primo Sarcofago".
Debutto 2004-06-01 AST-IT100 ANTICO SANTUARIO
Il Terzo Sarcofago
Il Terzo Sarcofago
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Questa carta può essere piazzata sul Terreno solo per effetto di "Il Primo Sarcofago".
Debutto 2004-06-01 AST-IT099 ANTICO SANTUARIO
Incubo Tebano
Incubo Tebano
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
Guadagna 1500 ATK mentre non hai carte né nella tua mano, né nella tua Zona Magie & Trappole.
Debutto 2004-06-01 AST-IT063 ANTICO SANTUARIO
Insetto-Metallo Corazzato
Insetto-Metallo Corazzato
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Insetto / Normale ] ATK 2800 DEF 1500
Un gigantesco insetto ricoperto da una spessa corazza. Qualunque cosa sulla sua strada viene distrutto.
Debutto 2004-06-01 AST-IT005 ANTICO SANTUARIO
Inverti Anima
Inverti Anima
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Rimetti 1 Mostro con Effetto Scoperta dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT088 ANTICO SANTUARIO
Jammer Sonico
Jammer Sonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 350 DEF 650
SCOPRI: Il tuo avversario non può attivare Carte Magia fino alla fine dell'End Phase del prossimo turno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT021 ANTICO SANTUARIO
KA-2 Forbici della Morte
KA-2 Forbici della Morte
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi ai Life Points del tuo avversario un danno pari al Livello del mostro distrutto x 500 punti.
Debutto 2004-06-01 AST-IT019 ANTICO SANTUARIO
Kozaky
Kozaky
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Normale ] ATK 400 DEF 400
Un demone instancabile che ha sacrificato tutto alla sua ricerca per le lingue del Mondo Oscuro. La sua mente si è smarrita a causa di tutto questo lavoro.
Debutto 2004-06-01 AST-IT058 ANTICO SANTUARIO
L'Agente del Giudizio - Saturno
L'Agente del Giudizio - Saturno
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
Mentre i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario: puoi offrire come Tributo questa carta; infliggi al tuo avversario danno pari alla differenza. Devi controllare "Il Santuario nel Cielo" per attivare e risolvere questo effetto. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
Debutto 2004-06-01 AST-IT006 ANTICO SANTUARIO
L'Agente della Creazione - Venere
L'Agente della Creazione - Venere
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Puoi pagare 500 LP; Evoca Specialmente 1 "Sfera Mistica Lucente" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT008 ANTICO SANTUARIO
L'Agente della Forza - Marte
L'Agente della Forza - Marte
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Immune alle Carte Magia e ai loro effetti. Mentre controlli "Il Santuario nel Cielo" e i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, questa carta guadagna ATK/DEF pari alla differenza.
Debutto 2004-06-01 AST-IT009 ANTICO SANTUARIO
L'Agente della Saggezza - Mercurio
L'Agente della Saggezza - Mercurio
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1700
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se controllavi questa carta scoperta nella tua Zona Mostri e non avevi carte nella tua mano alla fine dell'ultimo turno dell'avversario: pesca 1 carta.
Debutto 2004-06-01 AST-IT007 ANTICO SANTUARIO
La Fine di Anubis
La Fine di Anubis
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, tutti gli effetti delle Carte Magia, Trappola e Carte Mostro che bersagliano una o più carte nel Cimitero o che si attivano nel Cimitero, sono annullati.
Debutto 2004-06-01 AST-IT000 ANTICO SANTUARIO
La Legge della Normalità
La Legge della Normalità
X
MAGIA MAGIA
Puoi attivare questa carta solo quando ci sono 5 Mostri Normali di Livello 2 o inferiore scoperti sul tuo Terreno. Entrambi i giocatori scartano tutte le carte in mano, e distruggono tutte le carte sul Terreno eccetto i Mostri Normali di Livello 2 o inferiore.
Debutto 2004-06-01 AST-IT094 ANTICO SANTUARIO
La Ragazza Infelice
La Ragazza Infelice
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno in Posizione d'Attacco, questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia, tuttavia i danni vengono calcolati normalmente. Un mostro che combatte con questa carta non può cambiare la sua posizione o attaccare fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno in Posizione d'Attacco.
Debutto 2004-06-01 AST-IT010 ANTICO SANTUARIO
Labirinto dell'Incubo
Labirinto dell'Incubo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante l'End Phase di ogni giocatore: cambia la posizione di tutti i mostri scoperti che il giocatore di turno controlla.
Debutto 2004-06-01 AST-IT108 ANTICO SANTUARIO
Lacooda 3 Gobbe
Lacooda 3 Gobbe
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Se ci sono 3 carte "Lacooda 3 Gobbe" scoperte sul tuo Terreno, offrine 2 come Tributo per pescare 3 carte.
Debutto 2004-06-01 AST-IT070 ANTICO SANTUARIO
Lady Ninja Yae
Lady Ninja Yae
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1100 DEF 200
Scarta 1 mostro VENTO dalla tua mano al Cimitero. Fa ritornare in mano al proprietario tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno del tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT030 ANTICO SANTUARIO
Lady Vampira
Lady Vampira
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1550 DEF 1550
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero.
Debutto 2004-06-01 AST-IT013 ANTICO SANTUARIO
Libellula Atomica
Libellula Atomica
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 100 DEF 200
Il giocatore che distrugge questa carta scoperta sul Terreno in seguito ad una battaglia riceve 1000 punti di danno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT024 ANTICO SANTUARIO
Livello Limite - Area B
Livello Limite - Area B
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti di Livello 4 o superiore.
Debutto 2004-06-01 AST-IT092 ANTICO SANTUARIO
Luce del Giudizio
Luce del Giudizio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno: scarta al Cimitero 1 mostro LUCE; applica 1 dei seguenti effetti.
●Guarda la mano del tuo avversario e scarta 1 carta dalla sua mano.
●Manda al Cimitero 1 carta controllata dal tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT048 ANTICO SANTUARIO
Luce del Richiamo
Luce del Richiamo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta tutta la tua mano, poi per ogni carta scartata al Cimitero da questo effetto, aggiungi 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero alla tua mano.
Debutto 2004-06-01 AST-IT053 ANTICO SANTUARIO
Maestro Leggendario Jujitsu
Maestro Leggendario Jujitsu
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 1800
Se questa carta in Posizione di Difesa combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in cima al Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT017 ANTICO SANTUARIO
Maga Bianca Pikeru
Maga Bianca Pikeru
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
Durante la tua Standby Phase, aumenta i tuoi Life Points di 400 punti per ogni mostro sul tuo Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT033 ANTICO SANTUARIO
Maisei Maestro dei Sigilli
Maisei Maestro dei Sigilli
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 1100 DEF 900
Una delle poche persone che ha dimestichezza con i Talismani. La sua storia è un mistero.
Debutto 2004-06-01 AST-IT003 ANTICO SANTUARIO
Maledizione di Anubis
Maledizione di Anubis
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti in Posizione di Difesa tutti i Mostri con Effetto sul Terreno. Fino alla fine di questo turno, il DEF originale di quei mostri diventa 0, inoltre la loro posizione non può essere cambiata.
Debutto 2004-06-01 AST-IT105 ANTICO SANTUARIO
Mazera DeVille
Mazera DeVille
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non offrendo 1 "Guerriero di Zera" scoperto sul tuo Terreno come Tributo finché "Pandemonio" è sul Terreno. Quando Evochi con successo questa carta tramite Evocazione Speciale, il tuo avversario scarta 3 carte a caso dalla sua mano. Questo effetto può essere applicato solo se c'è "Pandemonio" sul tuo Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT111 ANTICO SANTUARIO
Micro Raggio
Micro Raggio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il DEF di 1 mostro scoperto sul Terreno diventa 0 fino alla fine di questo turno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT047 ANTICO SANTUARIO
Mokey Mokey
Mokey Mokey
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Normale ] ATK 300 DEF 100
Un angelo esiliato. Nessuno sa che cosa stia pensando. A volte impazzisce e questo è terribile.
Debutto 2004-06-01 AST-IT057 ANTICO SANTUARIO
Mostro-Cancello
Mostro-Cancello

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Evocalo Specialmente, inoltre manda al Cimitero le altre carte dissotterrate.
Debutto 2004-06-01 AST-IT039 ANTICO SANTUARIO
Mummia Rigenerante
Mummia Rigenerante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
Debutto 2004-06-01 AST-IT079 ANTICO SANTUARIO
Muro della Luce Rivelatrice
Muro della Luce Rivelatrice
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando attivi questa carta, paga un qualunque multiplo di 1000 Life Points. Nessun mostro del tuo avversario con ATK pari o inferiore ai Life Points che hai pagato può attaccare.
Debutto 2004-06-01 AST-IT050 ANTICO SANTUARIO
Ordine di Carica
Ordine di Carica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale non-Segna-Mostro che controlli; offri come Tributo quel Mostro Normale e, se lo fai, distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT085 ANTICO SANTUARIO
Ordine di Schianto
Ordine di Schianto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale non-Segna-Mostro di Livello 2 o inferiore che controlli; offri come Tributo quel Mostro Normale e, se lo fai, distruggi fino a 2 Magie/Trappole controllate dal tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT110 ANTICO SANTUARIO
Porta-Razzi
Porta-Razzi
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Se le sole carte sul Terreno del tuo avversario sono mostri in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT015 ANTICO SANTUARIO
Potere del Triangolo
Potere del Triangolo
X
MAGIA MAGIA
Aumenta ATK e DEF originali di tutti i Mostri Normali di Livello 1 (eccetto i Segna-Mostri) scoperti sul tuo Terreno di 2000 punti. Distruggi tutti i Mostri Normali di Livello 1 scoperti sul tuo Terreno durante l'End Phase.
Debutto 2004-06-01 AST-IT098 ANTICO SANTUARIO
Protettore del Santuario
Protettore del Santuario
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900
Il tuo avversario non può pescare carte eccetto durante la Draw Phase.
Debutto 2004-06-01 AST-IT065 ANTICO SANTUARIO
Protettore di Tomba
Protettore di Tomba
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Qualsiasi mostro distrutto in battaglia viene mischiato nel Deck invece di andare al Cimitero.
Debutto 2004-06-01 AST-IT077 ANTICO SANTUARIO
Ragazzo dal Cielo
Ragazzo dal Cielo
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points del Livello del mostro distrutto x 300 punti.
Debutto 2004-06-01 AST-IT072 ANTICO SANTUARIO
Raggio Solare
Raggio Solare
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi 600 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni mostro LUCE scoperto sul tuo Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT051 ANTICO SANTUARIO
Re dei Goblin
Re dei Goblin
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Mentre controlli un altro mostro Demone, i mostri non possono attaccare questa carta. L'ATK/DEF di questa carta diventano il numero di altri mostri Demone sul Terreno x 1000.
Debutto 2004-06-01 AST-IT031 ANTICO SANTUARIO
Re delle Paludi
Re delle Paludi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
Questa carta nella tua mano, Terreno o Cimitero può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è menzionato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri materiali devono essere quelli corretti. Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2004-06-01 AST-IT082 ANTICO SANTUARIO
Resurrezione dell'Anima
Resurrezione dell'Anima
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2004-06-01 AST-IT109 ANTICO SANTUARIO
Rimbalzo Mortale
Rimbalzo Mortale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Distruggi ogni mostro che infligge danno da combattimento ai Life Points di un giocatore attaccandolo direttamente.
Debutto 2004-06-01 AST-IT107 ANTICO SANTUARIO
Scaglia-Uomo Tro
Scaglia-Uomo Tro
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Offri 1 Mostro Normale (eccetto un Segna-Mostro) sul tuo Terreno come Tributo per infliggere 800 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT081 ANTICO SANTUARIO
Scavatore a Punte
Scavatore a Punte
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1700
Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi ai Life Points del tuo avversario un danno pari al Livello del mostro distrutto x 500 punti.
Debutto 2004-06-01 AST-IT020 ANTICO SANTUARIO
Scommettitore della Sabbia
Scommettitore della Sabbia
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 1600
Lancia una moneta 3 volte. Se il risultato è 3 volte testa, distruggi tutti i mostri sul Terreno del tuo avversario. Se il risultato è 3 volte croce, distruggi tutti i mostri sul tuo Terreno. Questo effetto può essere usato solo una volta per turno durante la tua Main Phase.
Debutto 2004-06-01 AST-IT069 ANTICO SANTUARIO
Scudo Prosciugante
Scudo Prosciugante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco e, se lo fai, guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio.
Debutto 2004-06-01 AST-IT054 ANTICO SANTUARIO
Servitore del Faraone
Servitore del Faraone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Normale ] ATK 900 DEF 0
L'apparizione di colui che per lungo tempo ha servito il Faraone. Ha una fedeltà estrema che non l'abbandona mai.
Debutto 2004-06-01 AST-IT060 ANTICO SANTUARIO
Sfera Mistica Lucente
Sfera Mistica Lucente
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Normale ] ATK 500 DEF 500
Un'anima di luce ricoperta da uno scintillio mistico. Chi ha la fortuna di ammirarla vedrà esauditi i propri desideri.
Debutto 2004-06-01 AST-IT004 ANTICO SANTUARIO
Sirena Cavaliere
Sirena Cavaliere
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 700
Fino a quando "Umi" resta scoperta sul Terreno, questa carta può attaccare 2 volte durante la stessa Battle Phase.
Debutto 2004-06-01 AST-IT025 ANTICO SANTUARIO
Soffio Esplosivo di Distruzione
Soffio Esplosivo di Distruzione
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu": distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. I "Drago Bianco Occhi Blu" che controlli non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Debutto 2004-06-01 AST-IT038 ANTICO SANTUARIO
Sole del Deserto
Sole del Deserto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Tutti i mostri sul tuo Terreno vengono messi scoperti in Posizione di Difesa.
Debutto 2004-06-01 AST-IT106 ANTICO SANTUARIO
Spada del Mangia-Anima
Spada del Mangia-Anima
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Puoi equipaggiare con questa carta solo un Mostro Normale di Livello 3 o inferiore sul tuo Terreno. Quando attivi questa carta, offri tutti i Mostri Normali (eccetto i Segna-Mostri) sul tuo Terreno, eccetto il mostro equipaggiato, come Tributi. Aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 1000 punti per ogni Mostro Normale che hai offerto come Tributo.
Debutto 2004-06-01 AST-IT086 ANTICO SANTUARIO
Spezza-Armatura
Spezza-Armatura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Annulla l'attivazione di una Carta Magia Equipaggiamento e distruggila.
Debutto 2004-06-01 AST-IT055 ANTICO SANTUARIO
Spirito del Faraone
Spirito del Faraone
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Il Primo Sarcofago". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 4 Mostri Normali Zombie di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli.
Debutto 2004-06-01 AST-IT062 ANTICO SANTUARIO
Stanza Prova Incantesimo
Stanza Prova Incantesimo
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 LP; dissotterra le prime 4 carte del tuo Deck ed Evoca Specialmente tutti i Mostri Normali di Livello 3 o inferiore dissotterrati, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck.
Debutto 2004-06-01 AST-IT093 ANTICO SANTUARIO
Statua dell'Elefante del Disastro
Statua dell'Elefante del Disastro
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Se questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: infliggi 2000 danni al tuo avversario.
Debutto 2004-06-01 AST-IT074 ANTICO SANTUARIO
Statua dell'Elefante della Benedizione
Statua dell'Elefante della Benedizione
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: tu guadagni 2000 Life Point.
Debutto 2004-06-01 AST-IT073 ANTICO SANTUARIO
Statua di Pietra degli Aztechi
Statua di Pietra degli Aztechi
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 300 DEF 2000
Ogni danno da combattimento che il tuo avversario riceve quando lui attacca questo mostro, viene raddoppiato.
Debutto 2004-06-01 AST-IT014 ANTICO SANTUARIO
Talismano del Sigilla-Magia
Talismano del Sigilla-Magia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta solo se controlli "Maisei Maestro dei Sigilli". Le Carte Magia, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivate. Annulla tutti gli effetti delle Magie sul Terreno. Se non controlli "Maisei Maestro dei Sigilli", distruggi questa carta.
Debutto 2004-06-01 AST-IT049 ANTICO SANTUARIO
Talismano del Sigilla-Trappole
Talismano del Sigilla-Trappole
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta solo se controlli "Maisei Maestro dei Sigilli". Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno. Se non controlli "Maisei Maestro dei Sigilli", distruggi questa carta.
Debutto 2004-06-01 AST-IT044 ANTICO SANTUARIO
Tapiro del Deserto
Tapiro del Deserto
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 300
SCOPRI: Metti 1 mostro scoperto sul Terreno coperto in Posizione di Difesa. Non puoi scegliere "Tapiro del Deserto".
Debutto 2004-06-01 AST-IT068 ANTICO SANTUARIO
Tattica Ondata-Umana
Tattica Ondata-Umana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante la End Phase, se uno o più tuoi Mostri Normali di Livello 2 o inferiore sono stati distrutti in battaglia in questo turno: Evoca Specialmente Mostri Normali di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, pari al numero dei tuoi Mostri Normali di Livello 2 o inferiore distrutti in battaglia in questo turno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT104 ANTICO SANTUARIO
Terremoto
Terremoto
X
MAGIA MAGIA
Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT043 ANTICO SANTUARIO
Torre d'Ossa Assorbi-Anima
Torre d'Ossa Assorbi-Anima
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
Se controlli un altro mostro di Tipo Zombie, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Zombie vengono Evocati Specialmente: manda le prime 2 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.
Debutto 2004-06-01 AST-IT011 ANTICO SANTUARIO
Uomo-Calcio
Uomo-Calcio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1300 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata con successo tramite Evocazione Speciale, puoi equipaggiare questa carta con 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Cimitero.
Debutto 2004-06-01 AST-IT012 ANTICO SANTUARIO
Uragano Speciale
Uragano Speciale
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta dalla tua mano. Distruggi tutti i mostri Evocati tramite Evocazione Speciale sul Terreno.
Debutto 2004-06-01 AST-IT084 ANTICO SANTUARIO
Wok Mistico
Wok Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri 1 mostro sul tuo Terreno come Tributo. Scegli l'ATK o il DEF del mostro offerto come Tributo e aumenta i tuoi Life Points dell' ammontare di punti scelto.
Debutto 2004-06-01 AST-IT036 ANTICO SANTUARIO
Zaborg il Monarca del Tuono
Zaborg il Monarca del Tuono
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2004-06-01 AST-IT023 ANTICO SANTUARIO
Aussa l'Ammaliatrice della Terra
Aussa l'Ammaliatrice della Terra
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro TERRA controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2005-06-01 TLM-JP026 IL MILLENNIO PERDUTO
Avian EROE Elementale
Avian EROE Elementale
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1000 DEF 1000
Un EROE Elementale alato che volteggia nel cielo e manipola il vento. La sua mossa segreta, Colpo di Piuma, colpisce la malvagità dall'alto dei cieli.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT001 IL MILLENNIO PERDUTO
Balter Oscuro il Terribile
Balter Oscuro il Terribile
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
"Anima Oscura Posseduta" + "Saggio della Frontiera"
L'Evocazione per Fusione di questo mostro può essere effettuata solamente con i Mostri-Materiale da Fusione sopra riportati. Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno paga 1000 Life Points per annullare l'effetto di una Carta Magia Normale quando viene attivata. Annulla inoltre gli effetti dei Mostri con Effetto distrutti in seguito a una battaglia da questo mostro.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT010 BUSTA DA TORNEO 6
Benedizione di Doriado
Benedizione di Doriado
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Doriado Signora Elementale". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 3 o superiore.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT043 IL MILLENNIO PERDUTO
Bestia-Ingranaggio Antico
Bestia-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Annulla gli effetti di un mostro dell'avversario distrutto in battaglia con questa carta (compreso nel Cimitero).
Debutto 2005-06-01 TLM-IT007 IL MILLENNIO PERDUTO
Bombardamento di Rocce
Bombardamento di Rocce
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 1 mostro Roccia dal tuo Deck al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT055 IL MILLENNIO PERDUTO
Bottone dell'Auto-Distruzione di Kozaky
Bottone dell'Auto-Distruzione di Kozaky
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi 1000 danni al giocatore che distrugge questa carta Posizionata.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT052 IL MILLENNIO PERDUTO
Burstinatrix EROE Elementale
Burstinatrix EROE Elementale
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1200 DEF 800
Una manipolatrice di fiamme, prima EROE Elementale donna. La sua Fiammata scaccia la malvagità con le fiamme.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT002 IL MILLENNIO PERDUTO
Cannoni d'Intercettazione Moai
Cannoni d'Intercettazione Moai
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
Puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa una volta per turno durante la tua Main Phase.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT014 IL MILLENNIO PERDUTO
Carica Batterie
Carica Batterie
X
MAGIA MAGIA
Paga 500 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero che includa "Uomo Batteria" nel nome della carta.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT041 IL MILLENNIO PERDUTO
Carta di Santità
Carta di Santità
X
MAGIA MAGIA
Bandisci tutte le altre carte che controlli e nella tua mano (minimo 1 da ognuna); pesca fino a quando hai 2 carte nella tua mano.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT037 IL MILLENNIO PERDUTO
Cintura Nera Leggendaria
Cintura Nera Leggendaria
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Puoi equipaggiare questa carta solo a "Chu-Suke il Topo Guerriero", "Monaco Combattente" o "Maestro Monaco". Quando il mostro equipaggiato distrugge il mostro del tuo avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno al tuo avversario pari al DEF del mostro distrutto.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT045 IL MILLENNIO PERDUTO
Clayman EROE Elementale
Clayman EROE Elementale
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 800 DEF 2000
Un EROE Elementale con un resistente corpo d'argilla. Difenderà i suoi colleghi EROI Elementali ad ogni costo.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT003 IL MILLENNIO PERDUTO
Colpo Kaminote
Colpo Kaminote
X
MAGIA MAGIA
Puoi attivare questa carta solo se c'è almeno 1 "Chu-Suke il Topo Guerriero", "Monaco Combattente" o "Maestro Monaco" sul tuo Terreno. Distruggi i mostri che combattono con questi mostri sul tuo Terreno questo turno, alla fine di ogni Damage Step.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT042 IL MILLENNIO PERDUTO
Controllo della Mente
Controllo della Mente
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT038 IL MILLENNIO PERDUTO
Criosfinge
Criosfinge
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, quando un mostro viene fatto ritornare dal Terreno alla mano del proprietario, il proprietario del mostro sceglie 1 carta dalla sua mano e la manda al Cimitero.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT013 IL MILLENNIO PERDUTO
Decreto Reale
Decreto Reale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla gli effetti sul Terreno di tutte le altre Trappole.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT004 BUSTA DA TORNEO 6
Depolimerizzazione
Depolimerizzazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo quando un Mostro Fusione viene Evocato tramite Evocazione Speciale. Fai ritornare tutti i Mostri Fusione scoperti sul Terreno nei rispettivi Extra Deck.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT053 IL MILLENNIO PERDUTO
Dono del Martirio
Dono del Martirio
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro mandato fino alla fine di questo turno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT039 IL MILLENNIO PERDUTO
Doppio Attacco
Doppio Attacco
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 Carta Mostro dalla tua mano al Cimitero. Scegli 1 mostro sul tuo Terreno con un Livello inferiore a quello del mostro scartato. Il mostro scelto può attaccare due volte questo turno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT040 IL MILLENNIO PERDUTO
Doriado Signora Elementale
Doriado Signora Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
Questo mostro può essere Evocato solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Benedizione di Doriado". L'Attributo di questa carta viene considerato anche come VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT034 IL MILLENNIO PERDUTO
Drago Lanciere
Drago Lanciere
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT006 BUSTA DA TORNEO 6
Drago Megaroccia
Drago Megaroccia
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Roccia / Effetto ] ATK ? DEF ?
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco uno o più mostri di Tipo Roccia nel tuo Cimitero. L'ATK e DEF originali di questa carta diventano il numero di mostri di Tipo Roccia che hai rimosso dal gioco quando hai Evocato tramite Evocazione Speciale questa carta x 700 punti.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT015 IL MILLENNIO PERDUTO
Drago Teschio-Demone
Drago Teschio-Demone
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
"Drago delle Caverne" + "Demone Minore"
(Questa carta è sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solamente con i Mostri Materiale da Fusione sopra riportati. Annulla gli effetti dei Mostri con Effetto Scoperta. Annulla qualsiasi effetto di Trappola che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno e, se lo fai, distruggi quella Carta Trappola.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT013 BUSTA DA TORNEO 6
Drago Yamata
Drago Yamata
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Spirit / Effetto ] ATK 2600 DEF 3100
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Questa carta ritorna in mano al suo proprietario durante l'End Phase del turno in cui è stata Evocata tramite Evocazione Normale o scoperta. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, pesca fino ad avere 5 carte nella tua mano.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT009 BUSTA DA TORNEO 6
Eria l'Ammaliatrice dell'Acqua
Eria l'Ammaliatrice dell'Acqua
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro ACQUA controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT027 IL MILLENNIO PERDUTO
Esplosione del Campo Minato
Esplosione del Campo Minato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni "Golem Mina" scoperto sul tuo Terreno. Dopodiché, distruggi tutti i "Golem Mina" scoperti sul tuo Terreno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT051 IL MILLENNIO PERDUTO
Festival dei Segnalini
Festival dei Segnalini
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più Segna-Mostro vengono Evocati Specialmente: distruggi tanti Segna-Mostro sul Terreno quanti possibile e, se lo fai, infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni Segna-Mostro distrutto.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT057 IL MILLENNIO PERDUTO
Foglio Illustrativo Toon
Foglio Illustrativo Toon
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Toon" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT002 BUSTA DA TORNEO 6
Formazione Impenetrabile
Formazione Impenetrabile
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Scegli 1 mostro sul tuo Terreno per attivare questa carta. Fino a quando hai 2 o più mostri sul tuo Terreno e tutti i mostri sul tuo Terreno sono in Posizione di Difesa, aumenta il DEF del mostro scelto di 700 punti. Quando il mostro scelto viene rimosso dal gioco, distruggi questa carta.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT048 IL MILLENNIO PERDUTO
Gigante del Tuono EROE Elementale
Gigante del Tuono EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
"Sparkman EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno con ATK originale inferiore all'ATK di questa carta; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT036 IL MILLENNIO PERDUTO
Golem Mina
Golem Mina
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900
Quando questa carta viene mandata al Cimitero in battaglia, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT018 IL MILLENNIO PERDUTO
Golem Pupazzo
Golem Pupazzo
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 800
SCOPRI: Il tuo avversario sceglie 1 mostro che controlla. Scambia il controllo del mostro scelto con quello di questa carta.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT016 IL MILLENNIO PERDUTO
Golem-Ingranaggio Antico
Golem-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT006 IL MILLENNIO PERDUTO
Guardiano Perduto
Guardiano Perduto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 100 DEF ?
Il DEF originale di questa carta è uguale al numero dei tuoi mostri di Tipo Roccia banditi x 700.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT011 IL MILLENNIO PERDUTO
Hieracosfinge
Hieracosfinge
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, il tuo avversario non può scegliere un mostro coperto in Posizione di Difesa come bersaglio di un attacco.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT012 IL MILLENNIO PERDUTO
Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco
Hiita l'Ammaliatrice del Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT028 IL MILLENNIO PERDUTO
Il Guardiano Medio Scudo
Il Guardiano Medio Scudo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 1800
Puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa una volta per turno durante la tua Main Phase. Annulla l'attivazione di una Carta Magia che designi solo questo mostro coperto come bersaglio. Quindi, scopri questa carta in Posizione di Difesa.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT024 IL MILLENNIO PERDUTO
Insetto Finale LV7
Insetto Finale LV7
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di "Insetto Finale LV5", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK e il DEF di tutti i mostri del tuo avversario di 700 punti.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT010 IL MILLENNIO PERDUTO
Kuriboh Alato
Kuriboh Alato
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: per il resto di questo turno, non subisci danno da combattimento.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT005 IL MILLENNIO PERDUTO
Laboratorio Converti-Livello
Laboratorio Converti-Livello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro nella tua mano e mostralo al tuo avversario, quindi tira un dado. Se il risultato è 1, manda il mostro scelto al Cimitero. Se il risultato è da 2 a 6, il Livello del mostro scelto diventa uguale al risultato fino alla End Phase di questo turno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT054 IL MILLENNIO PERDUTO
Ladruncolo
Ladruncolo
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 850 DEF 800
Un ratto scaltro. Ti raggiungerà col suo enorme artiglio sinistro.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT019 BUSTA DA TORNEO 6
Leone Dormiente
Leone Dormiente
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 700 DEF 1700
Un animale feroce che dorme tutto il giorno. A volte è meglio lasciar stare il Leone Dormiente.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT017 BUSTA DA TORNEO 6
Lupo Solitario
Lupo Solitario
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi attivare questa carta solo se c' è 1 solo mostro sul tuo Terreno, ed è "Chu-Suke il Topo Guerriero", "Monaco Combattente" o "Maestro Monaco". Quel mostro non viene distrutto in battaglia, ed è immune agli effetti dei mostri del tuo avversario.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT060 IL MILLENNIO PERDUTO
Maestro Monaco
Maestro Monaco
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1000
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non offrendo come Tributo 1 "Monaco Combattente" sul tuo Terreno. Questa carta può attaccare due volte durante lo stesso turno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT020 IL MILLENNIO PERDUTO
Marmotta Arcidemone della Sventura
Marmotta Arcidemone della Sventura
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 400 DEF 600
Una marmotta d'aria dotata di corna e ali inquietanti. Attacca lanciando ghiande.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT016 BUSTA DA TORNEO 6
Monaco Combattente
Monaco Combattente
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
Il danno da combattimento che il controllore di questa carta riceve in una battaglia che coinvolga questa carta diventa 0.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT019 IL MILLENNIO PERDUTO
Nekogal #1
Nekogal #1
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 1100 DEF 900
Una fata-micia. Nonostante la sua bellezza, graffia ferocemente i nemici.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT018 BUSTA DA TORNEO 6
Ninja Bianco
Ninja Bianco
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT025 IL MILLENNIO PERDUTO
Ombre Danzanti
Ombre Danzanti
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Paga 300 Life Points per risistemare i mostri coperti in Posizione di Difesa sul tuo Terreno, quindi rimettili coperti in Posizione di Difesa. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT047 IL MILLENNIO PERDUTO
Parshath Cavaliere Volante
Parshath Cavaliere Volante
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT007 BUSTA DA TORNEO 6
Re dei Servitori del Teschio
Re dei Servitori del Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK ? DEF 0
L'ATK originale di questa carta è la somma del numero di "Re dei Servitori del Teschio" e "Servitore del Teschio" nel tuo Cimitero x 1000. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi bandire 1 altro "Re dei Servitori del Teschio" o 1 "Servitore del Teschio" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT032 IL MILLENNIO PERDUTO
Resa Reale
Resa Reale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola Continua. Annulla l'attivazione e l'effetto della carta e distruggila.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT059 IL MILLENNIO PERDUTO
Reshef l'Entità Oscura
Reshef l'Entità Oscura
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
Questo mostro può essere Evocato solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Rituale Finale degli Antichi". Scarta 1 Carta Magia dalla tua mano. Prendi il controllo di 1 mostro sul Terreno del tuo avversario fino alla End Phase. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT033 IL MILLENNIO PERDUTO
Richiamo della Bara
Richiamo della Bara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Gira a faccia in su la prima carta del Deck del tuo avversario e il tuo avversario mischia il Deck. Quando il tuo avversario pesca la carta a faccia in su, mandala immediatamente al Cimitero.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT056 IL MILLENNIO PERDUTO
Rifornimenti d'Emergenza
Rifornimenti d'Emergenza
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda un qualsiasi numero di altre Magie/Trappole che controlli al Cimitero; guadagni 1000 LP per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT012 BUSTA DA TORNEO 6
Rituale Finale degli Antichi
Rituale Finale degli Antichi
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Reshef l'Entità Oscura". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 8 o superiore.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT044 IL MILLENNIO PERDUTO
Ryu Senshi
Ryu Senshi
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
"Guerriero Dai Grepher" + "Spirito Ryu"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Quando viene attivata una Carta Trappola Normale (Effetto Rapido): puoi pagare 1000 LP; annulla quell'effetto. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Annulla gli effetti di qualsiasi Carta Magia che sceglie questa carta come bersaglio e distruggila.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT011 BUSTA DA TORNEO 6
Saggio delle Fusioni
Saggio delle Fusioni
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT003 BUSTA DA TORNEO 6
Scorpione del Millennio
Scorpione del Millennio
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 2000 DEF 1800
Ogni volta che questa carta distrugge 1 mostro sul Terreno del tuo avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT009 IL MILLENNIO PERDUTO
Seconda Vista di Pikeru
Seconda Vista di Pikeru
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fino alla seconda End Phase del tuo avversario, il tuo avversario ti mostra tutte le carte che pesca e quindi le aggiunge alla sua mano.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT050 IL MILLENNIO PERDUTO
Segnale dell'Eroe
Segnale dell'Eroe
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT049 IL MILLENNIO PERDUTO
Soldato Cannone Toon
Soldato Cannone Toon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Toon / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT001 BUSTA DA TORNEO 6
Soldato Susa
Soldato Susa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Tuono / Spirit / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Questa carta ritorna in mano al proprietario durante l'End Phase del turno in cui è stata Evocata tramite Evocazione Normale o scoperta. Il danno da combattimento che questa carta infligge ai Life Points del tuo avversario viene dimezzato.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT008 BUSTA DA TORNEO 6
Soldato-Ingranaggio Antico
Soldato-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1300
Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT008 IL MILLENNIO PERDUTO
Sopravvissuto D.D.
Sopravvissuto D.D.
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Durante la End Phase, se questa carta è stata bandita mentre era scoperta sul tuo Terreno, in questo turno: Evoca Specialmente questa carta bandita. Questo effetto si può attivare una sola volta per turno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT023 IL MILLENNIO PERDUTO
Sparkman EROE Elementale
Sparkman EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
Un EROE Elementale ed un guerriero della luce esperto nell'utilizzo di svariati tipi di armi. Il suo Raggio Scintillante interrompe il percorso della malvagità.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT004 IL MILLENNIO PERDUTO
Statua Guardiana
Statua Guardiana
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 1400
Puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa una volta per turno durante la tua Main Phase. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione per Scoperta con successo, fai ritornare 1 mostro sul Terreno del tuo avversario in mano al proprietario.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT021 IL MILLENNIO PERDUTO
Statuto Blocca-Magia
Statuto Blocca-Magia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una Carta Magia Continua. Annulla l'attivazione e l'effetto della carta e distruggila.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT058 IL MILLENNIO PERDUTO
Tomba Ohja
Tomba Ohja
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Fino a quando uno o più mostri coperti in Posizione di Difesa restano sul tuo Terreno, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco. Ogni volta che un mostro sul tuo Terreno viene Evocato tramite Evocazione per Scoperta, infliggi 300 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT017 IL MILLENNIO PERDUTO
Tuono Nyan Nyan
Tuono Nyan Nyan
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1900 DEF 800
Se c'è un mostro non LUCE scoperto sul tuo Terreno, distruggi questa carta scoperta.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT014 BUSTA DA TORNEO 6
Ultimo Turno
Ultimo Turno

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Questa carta può essere attivata solamente durante il turno del tuo avversario quando i tuoi Life Points sono 1000 o meno. Scegli 1 mostro sul tuo Terreno e manda tutte le altre carte sul Terreno e in mano ad entrambi i giocatori nei rispettivi Cimiteri. Quindi il tuo avversario sceglie 1 mostro dal suo Deck, lo Evoca tramite Evocazione Speciale scoperto in Posizione di Attacco e attacca il mostro da te scelto (il danno da combattimento ai giocatori viene considerato 0). Nell'End Phase, il giocatore il cui mostro resta sul Terreno vince il Duello. In ogni altro caso, il risultato è un PAREGGIO.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT015 BUSTA DA TORNEO 6
Unità al Nitro
Unità al Nitro
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Puoi equipaggiare questa carta solo ad un mostro sul Terreno del tuo avversario. Quando un mostro distrugge il mostro equipaggiato in battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno al tuo avversario pari all'ATK del mostro equipaggiato.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT046 IL MILLENNIO PERDUTO
Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale
Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro distrutto nel Cimitero.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT035 IL MILLENNIO PERDUTO
Uomo Batteria AA
Uomo Batteria AA
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se tutti gli "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno sono in Posizione d'Attacco, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti per ogni "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno. Se tutti gli "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno sono in Posizione di Difesa, aumenta il DEF di questa carta di 1000 punti per ogni "Uomo Batteria AA" sul tuo Terreno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT030 IL MILLENNIO PERDUTO
Verme Medusa
Verme Medusa
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 600
Puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa una volta per turno durante la tua Main Phase. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione per Scoperta con successo, distruggi 1 mostro sul Terreno del tuo avversario.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT022 IL MILLENNIO PERDUTO
Wombato Des
Wombato Des
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 300
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, ogni danno per effetto di una carta al controllore di questa carta diventa 0.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT031 IL MILLENNIO PERDUTO
Wynn l'Ammaliatrice del Vento
Wynn l'Ammaliatrice del Vento
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro VENTO controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Debutto 2005-06-01 TLM-IT029 IL MILLENNIO PERDUTO
Zombie Clown
Zombie Clown
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Normale ] ATK 1350 DEF 0
Un clown resuscitato dai poteri dell'oscurità. La sua danza mortale ha mandato diversi mostri al cimitero.
Debutto 2005-06-01 TP6-IT020 BUSTA DA TORNEO 6
Drago Spada dell'Alligatore
Drago Spada dell'Alligatore
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
"Cucciolo di Drago" + "Spada dell'Alligatore"
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente se gli unici mostri scoperti che controlla sono TERRA, ACQUA o FUOCO.
Debutto 2012-06-01 TU08-IT008 BUSTA TURBO NUMERO OTTO
Spada dell'Alligatore
Spada dell'Alligatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Hey, quesso uomo lucertola mena la ssua spada cossì velosce, che ci è più veloce del suono!
Debutto 2012-06-01 TU08-IT006 BUSTA TURBO NUMERO OTTO
Epicentro Xeno
Epicentro Xeno
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Tuner Dinosauro o Mostro Normale Dinosauro dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi 1 carta nella tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Dinosauro dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Epicentro Xeno" una sola volta per turno.
Debutto 2023-06-01 WISU-IT006 SOPRAVVISSUTI SELVAGGI
Superslancio
Superslancio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Dinosauro che è bandito o in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Superslancio" per turno.
Debutto 2023-06-01 WISU-IT007 SOPRAVVISSUTI SELVAGGI
Trascendosauro Gigantozowler
Trascendosauro Gigantozowler
X
TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 3800 DEF 2000
1 mostro Dinosauro + 1 Mostro Normale
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Dinosauro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi, se questa carta è stata Evocata Specialmente dal Cimitero, puoi distruggere 2 carte (1 dalla tua mano o Terreno e 1 controllata dal tuo avversario). Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Trascendosauro Gigantozowler" una sola volta per turno.
Debutto 2023-06-01 WISU-IT003 SOPRAVVISSUTI SELVAGGI
Trascendosauro Glaciasaurus
Trascendosauro Glaciasaurus
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 12 [ Dinosauro / Synchro / Effetto ] ATK 3600 DEF 2700
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia. I mostri Dinosauro che controlli che sono stati Evocati Specialmente dal Cimitero non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Trascendosauro Glaciasaurus" una sola volta per turno.
Debutto 2023-06-01 WISU-IT004 SOPRAVVISSUTI SELVAGGI
Trascendosauro Meteorsauro
Trascendosauro Meteorsauro
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 12 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3500 DEF 700
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi distruggere 2 altri mostri Dinosauro nella tua mano e/o Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi mandare 1 mostro Dinosauro dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Trascendosauro Meteorsauro" una sola volta per turno.
Debutto 2023-06-01 WISU-IT002 SOPRAVVISSUTI SELVAGGI
Trascendosauro Trapanygnathus
Trascendosauro Trapanygnathus
X
VENTO VENTO Rango Rango 6 [ Dinosauro / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2300
2 mostri di Livello 6
Mentre questa carta non ha materiali, se essa combatte con un mostro, qualsiasi danno da combattimento che essa infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Trascendosauro Trapanygnathus" una sola volta per turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Dinosauro banditi; Evocalo Specialmente. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta.
Debutto 2023-06-01 WISU-IT005 SOPRAVVISSUTI SELVAGGI
Xeno Meteorsauro
Xeno Meteorsauro
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Dinosauro / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 200
Se una o più carte vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro Dinosauro nella tua mano o Terreno, poi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale Dinosauro dalla tua mano o Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago, Dinosauro, Serpente Marino o Wyrm. Puoi utilizzare ogni effetto di "Xeno Meteorsauro" una sola volta per turno.
Debutto 2023-06-01 WISU-IT001 SOPRAVVISSUTI SELVAGGI