Totale di 138 Carte
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Akz, il Puma
-
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X
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TERRA
Livello 6
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente rimuovendo dal gioco 2 mostri di Tipo Guerriero-Bestia nel tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi scartare 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia per attivare 1 dei seguenti effetti:
●Raddoppia l'ATK di questa carta fino alla End Phase.
●Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
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Debutto
2010-05-06
TSHD-IT085
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Alanera - Bombardamento
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Offri come Tributo 1 mostro "Alanera" per scegliere 1 Mostro Synchro scoperto che controlli. Quel Mostro Synchro guadagna ATK pari all'ATK del mostro offerto come Tributo, fino alla End Phase.
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Debutto
2010-05-06
TSHD-IT065
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Alanera - Breeze lo Zefiro
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 300
-
Se questa carta viene aggiunta dal tuo Deck alla tua mano dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Alanera".
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Debutto
2010-05-06
TSHD-IT003
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Alanera - Contraccolpo
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre tu hai 5 o più mostri "Alanera" nel tuo Cimitero: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT064
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Alanera - Ghibli il Vento Ardente
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 1600
-
Quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scambiare l'ATK e il DEF originali di questa carta, fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT001
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Alanera - Gust l'Esplosione Nera
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Bestia Alata
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 1400
-
Se non controlli nessuna carta, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se un mostro del tuo avversario attacca un mostro "Alanera" che controlli: il mostro attaccante perde 300 ATK solamente durante il Damage Step.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT002
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Alba dell'Araldo
-
-
X
-
MAGIA
Rituale
-
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Araldo della Perfezione". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o dal tuo Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 6. Quando "Araldo della Perfezione" viene Evocato tramite Rituale dall'effetto di questa carta: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei mostri nel tuo Cimitero che è stato offerto come Tributo per l'Evocazione tramite Rituale; fai ritornare quel bersaglio nella tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT059
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Animanera Sciabola-XX
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Durante la End Phase, se questa carta è stata mandata dal tuo Terreno al tuo Cimitero in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "Sciabola-X" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT081
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Araldo della Perfezione
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Fata
/
Rituale
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 2800
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Alba dell'Araldo". Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia, Carta Trappola o l'effetto di un mostro: puoi mandare 1 mostro di Tipo Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT039
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Arcidemone Re del Chaos
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 7
[
Demone
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2600
DEF 2600
-
1 Tuner di Tipo Demone + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta dichiara un attacco: puoi scambiare l'ATK e il DEF attuali di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario, fino alla fine della Battle Phase.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT041
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Arciere Fatato
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Fata
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 600
-
Durante la tua Main Phase, puoi infliggere 400 danni al tuo avversario per ogni mostro LUCE scoperto che controlli. Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui attivi questo effetto. È possibile attivare l'effetto di un solo "Arciere Fatato" per turno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT020
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Aspirapolvere Morfotronico
-
-
X
-
VENTO
Livello 1
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Una volta per turno, puoi mandare una Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta al Cimitero per infliggere 500 danni al tuo avversario.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Una volta per turno, puoi equipaggiare 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario a questa carta come una Carta Equipaggiamento. (Puoi equipaggiare solo 1 mostro alla volta a questa carta con questo effetto.)
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Debutto
2010-05-06
TSHD-IT017
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Assalto agli Spiriti
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Dopo l'attivazione, considera questa carta come una Carta Equipaggiamento, ed equipaggiala ad un mostro che controlli. Una volta per turno, durante l'attacco del mostro equipaggiato, puoi mandare 1 mostro con ATK di 1000 o inferiore dalla tua mano al Cimitero durante il Damage Step per far guadagnare al mostro equipaggiato l'ATK del mostro mandato al Cimitero, fino alla End Phase.
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Debutto
2010-05-06
TSHD-IT073
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Barriera Demoneterna
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro, mentre controlli un mostro "Demoneterno" scoperto in Posizione di Attacco e non hai carte in mano: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT089
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Bergzak Koa'ki Meiru
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 200
-
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Guerriero nella tua mano. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, esso può attaccare un'altra volta di seguito.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT099
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Biofalco
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Quando un mostro di Tipo Macchina che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Macchina con ATK di 1000 o meno dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT021
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Bombardamento di Boccioli
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro di Tipo Pianta che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK nel Cimitero del mostro distrutto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT074
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Buco Trappola del Chaos
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando stanno per essere Evocati uno o più mostri LUCE o OSCURITÀ: paga 2000 LP; annulla l'Evocazione dei mostri LUCE e OSCURITÀ e, se lo fai, bandiscili.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT080
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Cacciatore delle Piume Nere
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Guerriero-Bestia
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Fino a quando il tuo avversario controlla 2 o più mostri scoperti, tutti dello stesso Tipo, puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero per scegliere e distruggere 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT038
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Cancello del Danno
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando subisci danno da combattimento: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con ATK pari o inferiore all'ammontare del danno che hai subito; Evoca Specialmente quel bersaglio.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT070
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Carte in Cambio di Piume Nere
-
-
X
-
MAGIA
-
Bandisci 1 mostro "Alanera" dalla tua mano; pesca 2 carte. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Carte in Cambio di Piume Nere" per turno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT046
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Casualizzatore Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 900
DEF 0
-
Una volta per turno, fino a quando non hai carte in mano, puoi pescare 1 carta e rivelarla. Se hai pescato una Carta Mostro con questo effetto, infliggi danno al tuo avversario pari al Livello di quel mostro x 200. Se hai pescato una Carta Magia o Trappola, tu subisci 500 danni.
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Debutto
2010-05-06
TSHD-IT013
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Cimitero Silente (Aggiornato da: Cimitero Proibito)
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scarta 1 carta; gli effetti che si attivano nel Cimitero in questo turno vengono annullati.
-
Nome della carta aggiornato da "Cimitero Proibito" il 06-12-2018.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT060
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Coleottero Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Insetto
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 0
-
Fino a quando non hai carte in mano, puoi offrire come Tributo questa carta per Evocare Specialmente fino a 2 "Coleottero Demoneterno" dal tuo Deck.
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Debutto
2010-05-06
TSHD-IT014
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Corridoio dell'Agonia
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
I mostri che sono stati Evocati Specialmente dal Main Deck non possono attivare i loro effetti, i loro effetti sono annullati, ed essi non possono dichiarare un attacco, fino a quando rimangono scoperti sul Terreno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT062
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Cripta Sciabola
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Ogni mostro "Sciabola-X" scoperto sul Terreno guadagna 100 ATK x il suo Livello, e perde 100 DEF x il suo Livello.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT086
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Dea del Chaos
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Fata
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 1800
-
1 Tuner LUCE + 2+ mostri OSCURITÀ non-Tuner
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro LUCE dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro, ma esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT044
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Delta Tri
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro Unione appropriato nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
●Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina scoperto che controlli; mischia quel bersaglio nel Deck, poi pesca 1 carta.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT030
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Diapason Fiamma
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 300
DEF 1300
-
Un Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come Materiale Synchro guadagna 300 ATK.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT010
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Distruttore Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 6
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1000
-
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1600 danni al tuo avversario. Non devi avere carte nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT098
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Drago Ali Nere
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 1600
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se stai per subire danno dall'effetto di una carta, metti invece 1 Segnalino Piuma Nera su questa carta. Questa carta perde 700 ATK per ogni Segnalino Piuma Nera su di essa. Una volta per turno: puoi rimuovere tutti i Segnalini Piuma Nera da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 700 ATK per ogni Segnalino Piuma Nera rimosso e, se lo fa, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK perso a causa di questo effetto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT040
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Drago Dannato Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Drago
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 2400
-
1 Tuner OSCURITÀ + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, se non hai carte in mano, puoi scegliere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Distruggi quel mostro e infliggi danno al tuo avversario pari alla metà del suo ATK. Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui attivi questo effetto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT042
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Drago Dread
-
-
X
-
FUOCO
Livello 2
[
Drago
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 400
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT008
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Espulsione Synchro
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scegli 1 mostro Synchro scoperto controllato dal tuo avversario e rimuovilo da gioco. Poi, il tuo avversario pesca 1 carta.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT079
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Fessura Verso l'Altra Dimensione
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Dichiara 1 Attributo e scegli un totale di 2 mostri con quell'Attributo dai Cimiteri. Rimuovi dal gioco quei mostri.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT078
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Frattura del Potere
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva solo fino a quando controlli un "Drago Utensile" scoperto. Scegli fino a 3 Carte Equipaggiamento sul tuo Terreno e/o nel tuo Cimitero, falle ritornare nel Deck ed infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuna delle carte fatte ritornare nel Deck.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT076
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Frattura Demoneterna
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Se non hai carte nella tua mano: scegli come bersaglio 1 carta "Demoneterno" nel tuo Cimitero e 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci il primo bersaglio e, se lo fai, distruggi il secondo bersaglio.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT069
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Genex Controllore
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Macchina
/
Tuner
/
Normale
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Maestro di tutti i poteri ed elementi, questo è uno dei pochi mostri Genex capaci di comunicare con i loro compagni.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT090
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Genex Neutronico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro Tuner di Tipo Macchina dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT097
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Genex Ondina
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 600
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro ACQUA dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 "Genex Controllore" dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT091
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Genex Ricercatore
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Genex" con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT092
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Guardiano della Fiducia
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Fata
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 800
-
Questa carta non può essere usata come Mostro Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro di Livello 7 o superiore. Una volta per turno, quel Mostro Synchro non può essere distrutto in battaglia. Ogni volta a che questo effetto si applica, quel Mostro Synchro perde 400 ATK e DEF alla fine del Damage Step.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT009
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Idro Genex
-
-
X
-
ACQUA
Livello 6
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1800
-
"Genex Controllore" + 1 o più mostri ACQUA non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda la Cimitero, tu guadagni Life Points pari all'ATK del mostro distrutto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT095
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Inferno a Onde Soniche
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Fino a quando non hai carte in mano, i mostri "Demoneterno" scoperti che controlli guadagnano 400 ATK e DEF. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero per mandare tutte le carte dalla tua mano al Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT088
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Inferno Demoneterno
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Scarta fino a 2 carte, e manda lo stesso numero di carte "Demoneterno" dal tuo Deck al tuo Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT071
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Inizializzazione Koa'ki Meiru!
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Offri come Tributo 1 mostro "Koa'ki Meiru" per aggiungere 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT058
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Intercettatore Arcidemone
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 1400
DEF 1600
-
Fino a quando controlli questa carta scoperta in Posizione di Attacco, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, infliggi 500 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT007
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Interruttore Synchron
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Se questa carta viene mandata al Cimitero per una Synchro Evocazione, scegli 1 mostro controllato dal tuo avversario e cambia la sua Posizione.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT004
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
La Fontana nel Cielo
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Quando un mostro LUCE viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero, puoi rimuovere quel mostro dal gioco per guadagnare Life Point pari al suo ATK.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT052
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Laser Drago
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Manda 1 "Trigon" equipaggiato ad un "Delta Tri" che controlli al Cimitero, e distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT053
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Lyna l'Ammaliatrice della Luce
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Incantatore
/
Scoperta
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1500
-
SCOPRI: Prendi il controllo di un mostro LUCE controllato dall'avversario, fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT024
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Magicane
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Incantatore, puoi scegliere 1 Carta Magia Terreno dal tuo Cimitero ed aggiungerla alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT023
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Magnete Synchro
-
-
X
-
TERRA
Livello 3
[
Macchina
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 600
-
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Quando Synchro Evochi un Mostro Synchro, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT011
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Mano Fantasma
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno, se controlli uno o più mostri "Demoneterno" scoperti, puoi rimuovere dal gioco coperte tutte le carte nella tua mano, fino alla tua prossima Standby Phase.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT072
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Mine di Difesa
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva solo quando viene attivata una carta con l'effetto di bersagliare 1 mostro che controlli per distruggerlo. Annulla l'effetto e distruggi quella carta. Poi infliggi 500 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT067
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Miraggio Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Se non hai carte nella tua mano: puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Demoneterno" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT012
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Mitraglia Ali Nere
-
-
X
-
MAGIA
-
Manda 1 mostro "Alanera" dalla tua mano al Cimitero per scegliere 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario. Manda quel mostro al Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT045
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Morfotronici, Affrettatevi!
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva solo quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto fino a quando tu non controlli nessun mostro. Annulla quell'attacco ed Evoca Specialmente 1 mostro "Morfotronico" dalla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT075
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Nel Vuoto
-
-
X
-
MAGIA
-
Se hai 3 o più carte nella tua mano: pesca 1 carta e, se lo fai, durante la End Phase di questo turno, scarta tutta la tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT049
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Nucleo Distruttore Alleato della Giustizia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 200
-
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro LUCE: distruggi quel mostro.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT037
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Onda Intercettatrice
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Tutti i Mostri Synchro sul Terreno vengono messi in Posizione di Difesa. Poi, fai ritornare tutti i Mostri Synchro scoperti nell'Extra Deck durante la End Phase.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT050
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Osservatore Luminoso Alleato della Giustizia
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Macchina
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 1600
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro LUCE nel Cimitero del tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT096
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Palomuro Sciabola-X
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Rettile
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 200
DEF 300
-
Quando un altro mostro "Sciabola" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, puoi pagare 500 Life Points per Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT093
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Pashuul Sciabola-X
-
-
X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 0
-
Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: tu subisci 1000 danni. Devi controllare questa carta scoperta in Posizione di Difesa per attivare e risolvere questo effetto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT094
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Pesce Luna Agile
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Pesce
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 100
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, manda 1 mostro di Tipo Pesce dal tuo Deck al Cimitero. Poi puoi Evocare Specialmente 1 "Pesce Luna Agile" dal tuo Deck.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT084
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Piramide delle Meraviglie
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Tutti i mostri Zombie che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esattamente 1 mostro Zombie che controlli (e nessun'altra carta) sta per essere distrutto, puoi invece mandare questa carta al Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT051
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Pomodoro Ciliegino Prigioniero
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 2
[
Pianta
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 400
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare Specialmente fino a due mostri "Pomodoro Prigioniero" dal tuo Deck. Essi non possono essere usati come Mostri Materiali Synchro in questo Turno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT022
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Post-Bruciatore
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 500
-
Puoi offrire come Tributo questa carta per scegliere 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli. Il mostro scelto guadagna 1500 ATK fino alla End Phase.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT006
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Propulsore Demoneterno
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Demoneterno" dalla tua mano al Cimitero. Puoi mandare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri "Demoneterno" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT048
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Prototipo Koa'ki Meiru
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1800
-
Se uno o più mostri "Koa'ki Meiru" scoperti su Terreno stanno per essere distrutti durante l'End Phase, puoi invece distruggere questa carta. Quando uno o più mostri "Koa'ki Meiru" scoperti sul Terreno vengono distrutti durante l'End Phase, puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Koa'ki Meiru" (Tipo Roccia/TERRA/Livello 4/ATK 1800/DEF 1800).
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT082
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Re Distruggi Memoria
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 5
[
Demone
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 0
-
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, rimuovi dal gioco tutti i Mostri Synchro nel Cimitero del tuo avversario, e infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni mostro rimosso.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT029
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Richiamo del Verme
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile dalla tua mano coperto in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT056
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Riflettore Demoneterno
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva solo scartando tutte le carte nella tua mano quando un mostro "Demoneterno" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero. Scegli quel mostro ed Evocalo Specialmente dal tuo Cimitero, ed infliggi 1000 danni al tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT068
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Risucchiare la Luce
-
-
X
-
MAGIA
-
Scegli 1 mostro LUCE scoperto controllato dal tuo avversario. Tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco che controlli guadagnano ATK pari all'ATK del mostro scelto, fino alla End Phase.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT061
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Rompi Carta
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Guerriero
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 900
-
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente, scoperta in Posizione di Attacco, mandando 1 carta dalla tua Zona Carte Magia & Trappola al Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT005
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Rosa della Rinascita
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1300
DEF 1300
-
Se uno o più mostri Pianta scoperti di Livello 5 o superiore che controlli vengono distrutti mentre questa carta è nel Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT016
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Rosa Splendida
-
-
X
-
VENTO
Livello 6
[
Pianta
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2200
DEF 2000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza l'ATK di quel bersaglio fino alla fine di questo turno. Durante la Battle Phase, se questa carta ha attaccato: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero; dimezza l'ATK di questa carta fino alla fine di questo turno e, se lo fai, questa carta può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT043
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Rospetto Ronin
-
-
X
-
ACQUA
Livello 2
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 2000
-
Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro "RANA" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT033
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Scudo Elettromagnetico
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
I mostri di Tipo Tuono di Livello 3 o inferiore in Posizione di Difesa che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Distruggi questa carta se controlli un mostro scoperto in Posizione di Attacco.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT055
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Scudo Koa'ki Meiru
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco se tu hai 2 o più "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" nel tuo Cimitero. Distruggi tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT077
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Snyffus
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Bestia
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pianta per scegliere e distruggere 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario. Quando uno o più mostri di Tipo Pianta sul Terreno vengono distrutti fino a quando questa carta è nel Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero. Se lo fai, rimuovi questa carta dal gioco quando viene rimossa dal Terreno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT083
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Sovraccarico del Nucleo
-
-
X
-
MAGIA
Continua
-
Tutti i mostri "Koa'ki Meiru" scoperti che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scartare 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" per far guadagnare a tutti i mostri "Koa'ki Meiru" scoperti che controlli 1000 ATK, fino alla End Phase.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT087
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Spora
-
-
X
-
VENTO
Livello 1
[
Pianta
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 800
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Pianta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, aumenta il suo Livello del Livello di quel mostro bandito. Puoi utilizzare questo effetto di "Spora" una sola volta per Duello.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT019
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Struttura del Potere
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro con ATK superiore: scegli come bersaglio il bersaglio dell'attacco; annulla quell'attacco e, se lo fai, equipaggia questa carta a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla differenza tra il suo ATK e l'ATK del suo attaccante quando questa carta si risolve.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT063
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Testudo erat Numen
-
-
X
-
ACQUA
Livello 1
[
Acqua
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 1800
-
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri con ATK 1800 o superiore.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT032
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Topo Chiave
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Bestia
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 100
-
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Bestia di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT036
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Triangolo Magico della Barriera di Ghiaccio
-
-
X
-
MAGIA
-
Rivela 3 mostri "Barriera di Ghiaccio" con nomi diversi nella tua mano, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT057
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Trigon
-
-
X
-
FUOCO
Livello 3
[
Drago
/
Unione
/
Effetto
]
ATK 500
DEF 1700
-
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi equipaggiare questa carta ad un mostro di Tipo Macchina che controlli come una Carta Equipaggiamento, OPPURE disequipaggiarlo per Evocare Specialmente questa carta scoperta in Posizione di Attacco. Fino a quando è equipaggiato ad un mostro da questo effetto, se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, scegli ed Evoca Specialmente 1 mostro LUCE di Tipo Macchina di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero. (Un mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato con questa carta sta per essere distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta.)
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT031
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Tuono Nero
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva solo quando un mostro "Alanera" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero. Infliggi 400 danni al tuo avversario per ogni carta controllata dal tuo avversario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT066
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Uccello delle Rose
-
-
X
-
VENTO
Livello 4
[
Pianta
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco che controlli viene distrutta in battaglia con un mostro attaccante dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 2 Tuner Pianta dal tuo Deck in Posizione di Difesa.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT018
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Uomo Batteria AAA
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta, puoi Evocare Specialmente 1 "Uomo Batteria AAA" dalla tua mano o Cimitero.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT034
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Uomo Batteria Cella Carburante
-
-
X
-
LUCE
Livello 6
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 0
-
Se controlli 2 o più mostri "Uomo Batteria" scoperti, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro "Uomo Batteria", eccetto questa carta, per scegliere 1 carta controllata dal tuo avversario e farla ritornare in mano al suo proprietario.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT035
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Uomo di Sabbia Koa'ki Meiru
-
-
X
-
TERRA
Livello 4
[
Roccia
/
Effetto
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro Roccia nella tua mano. Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT028
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Vendicatore Demoneterno
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 1
[
Demone
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Quando un mostro che controlli, eccetto "Vendicatore Demoneterno", viene distrutto in battaglia con un mostro dell'avversario e mandato al Cimitero, fino a quando non hai carte in mano, puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. In quel caso, il Livello di questa carta è uguale al Livello del tuo mostro distrutto.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT015
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Wattcubo
-
-
X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Equipaggia solo ad un mostro di Tipo Tuono. Esso guadagna 100 ATK per ogni mostro di Tipo Tuono nel tuo Cimitero. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero per far guadagnare ad un mostro di Tipo Tuono scoperto che controlli 1000 ATK.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT054
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Wattgiraffa
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 1200
DEF 100
-
Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine di questo turno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT025
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Wattpicchio
-
-
X
-
LUCE
Livello 3
[
Tuono
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 100
-
Questa carta può attaccare due volte durante ogni Battle Phase. Qualsiasi mostro che combatte con questa carta non può cambiare la sua Posizione.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT027
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Wattvolpe
-
-
X
-
LUCE
Livello 2
[
Tuono
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 800
DEF 100
-
Se questa carta viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o tramite l'effetto di una carta) il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri o attivare Carte Magie o Trappola o effetti di Carte Magia, Trappola o Mostro, per il resto di questo turno.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT026
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
ZERO-MAX
-
-
X
-
MAGIA
-
Attiva solo se non hai carte in mano. Scegli 1 mostro "Demoneterno" nel tuo Cimitero. Evocalo Specialmente e distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con ATK inferiore all'ATK del mostro scelto. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nello stesso turno in cui attivi questa carta.
-
Debutto
2010-05-06
TSHD-IT047
L'OSCURITÀ BRILLANTE
-
Aleirtt, l'Oscurità Ogdoadica
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2000
DEF 800
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente questa carta, poi il tuo avversario può aggiungere 1 mostro dal suo Cimitero alla sua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 2 dei tuoi mostri banditi, compreso un mostro Rettile; falli ritornare nel Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aleirtt, l'Oscurità Ogdoadica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT006
ANTICHI GUARDIANI
-
Amunessia, la Regina Ogdoadica
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 8
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 2100
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 2 mostri; Evoca Specialmente questa carta. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dal Cimitero del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 carta che lui controlla al Cimitero. Se uno o più mostri vengono mandati dalla mano o Deck del tuo avversario al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE o OSCURITÀ Rettile dal tuo Cimitero, eccetto "Amunessia, la Regina Ogdoadica". Puoi utilizzare ogni effetto di "Amunessia, la Regina Ogdoadica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT008
ANTICHI GUARDIANI
-
Armonia Solfaccordo
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Puoi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano.
●Aumenta il Valore Pendulum di 1 carta "Solfaccordo" nella tua Zona Pendulum del suo Livello in questo turno.
●Se controlli Carte Mostro Pendulum "Solfaccordo" con almeno 3 diversi Valori Pendulum pari o almeno 3 diversi Valori Pendulum dispari, distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Armonia Solfaccordo" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT024
ANTICHI GUARDIANI
-
Aron, il Re Ogdoadico
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2800
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 2 mostri; Evoca Specialmente questa carta. Se il tuo avversario aggiunge una o più carte alla sua mano (eccetto durante la Draw Phase o il Damage Step): puoi mandare 1 carta a caso dalla sua mano al Cimitero. Se uno o più mostri controllati dal tuo avversario vengono mandati al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 mostro LUCE o OSCURITÀ Rettile dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Aron, il Re Ogdoadico". Puoi utilizzare ogni effetto di "Aron, il Re Ogdoadico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT007
ANTICHI GUARDIANI
-
Cavità Ogdoadica
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Durante la Main Phase: puoi offrire come Tributo 1 Mostro con Effetto Rettile, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno, ma mandalo al Cimitero durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavità Ogdoadica" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: manda tutti i mostri non-Rettile scoperti che controlli al Cimitero.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT012
ANTICHI GUARDIANI
-
DoSolfaccordo Coolia
-
-
X
-
VENTO
Livello 8
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 2500
-
Valore P 1
Il tuo avversario non può attivare una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, quando uno o più tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" vengono Evocati Pendulum.
-
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 Mostri Pendulum. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "DoSolfaccordo Coolia" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario, o fino a 2 carte se hai un Valore Pendulum dispari nella tua Zona Pendulum; annulla i suoi effetti fino alla fine del turno del tuo avversario. Quando sul Terreno viene attivato l'effetto di un mostro con ATK pari o inferiore al Valore Pendulum più alto nella tua Zona Pendulum x 300: puoi distruggere quel mostro.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT021
ANTICHI GUARDIANI
-
DoSolfaccordo Cutia
-
-
X
-
TERRA
Livello 1
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 100
DEF 400
-
Valore P 8
Le Evocazioni Pendulum dei tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" non possono essere annullate.
-
Mentre hai un Valore Pendulum pari nella tua Zona Pendulum, i Mostri Pendulum "Solfaccordo" che controlli guadagnano ATK pari a 100 x il loro stesso Valore Pendulum. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "DoSolfaccordo Cutia". Puoi utilizzare questo effetto di "DoSolfaccordo Cutia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT014
ANTICHI GUARDIANI
-
Eleganza Solfaccordo
-
-
X
-
MAGIA
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Metti 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum.
●Aggiungi 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" dalla tua mano al tuo Extra Deck scoperto, poi metti 2 Mostri Pendulum "Solfaccordo", 1 di Valore Pendulum dispari e 1 pari, dal tuo Deck nelle tue Zone Pendulum.
●Aggiungi 2 carte, 1 di Valore Pendulum dispari e 1 pari, dalle tue Zone Pendulum all'Extra Deck scoperte e, se lo fai, pesca 2 carte.
Puoi attivare solo 1 "Eleganza Solfaccordo" per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT022
ANTICHI GUARDIANI
-
FaSolfaccordo Fancia
-
-
X
-
FUOCO
Livello 4
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1600
DEF 400
-
Valore P 5
Le Evocazioni Pendulum dei tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" non possono essere annullate.
-
Mentre hai un Valore Pendulum dispari nella tua Zona Pendulum, se un tuo Mostro Pendulum "Solfaccordo" sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece distruggere questa carta. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" dal tuo Deck al tuo Extra Deck scoperto, eccetto "FaSolfaccordo Fancia". Puoi utilizzare questo effetto di "FaSolfaccordo Fancia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT017
ANTICHI GUARDIANI
-
Flogos, lo Sconfinato Ogdoadico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 1400
-
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, o Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 mostro nel suo Cimitero con ATK pari o superiore a quel bersaglio; Evoca Specialmente quel mostro dal Cimitero sul suo Terreno e, se lo fai, manda quell'altro mostro che controlla al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Flogos, lo Sconfinato Ogdoadico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT003
ANTICHI GUARDIANI
-
Formale Solfaccordo
-
-
X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Mentre hai una o più carte "Solfaccordo" nella tua Zona Pendulum, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro: mischia 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, poi applica questi effetti.
●I Mostri Pendulum che controlli sono immuni a quell'effetto.
●Le carte nella tua Zona Pendulum non possono essere distrutte da quell'effetto.
●Le carte nella tua Zona Pendulum non possono essere bandite da quell'effetto.
Puoi attivare solo 1 "Formale Solfaccordo" per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT026
ANTICHI GUARDIANI
-
Giglio d'Acqua Ogdoadico
-
-
X
-
MAGIA
-
Manda 1 mostro Rettile dal tuo Deck al Cimitero, poi, se hai 5 o più mostri Rettile con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente 1 mostro Rettile dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Giglio d'Acqua Ogdoadico" per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT010
ANTICHI GUARDIANI
-
Grande Carro Ursartico
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Una volta per turno, se un tuo mostro "Ursartico" sta per offrire come Tributo uno o più mostri per attivare il suo effetto, puoi invece bandire 1 mostro "Ursartico" di Livello 7 o superiore dal tuo Cimitero. Ogni volta che uno o più mostri vengono Evocati Specialmente, metti 1 Segnalino su questa carta. Una volta per turno, se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente e un Mostro Synchro "Ursartico" è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi rimuovere tutti i Segnalini da questa carta (minimo 7), poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT038
ANTICHI GUARDIANI
-
Keurse, la Luce Ogdoadica
-
-
X
-
LUCE
Livello 8
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 2400
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente questa carta, poi il tuo avversario può Evocare Specialmente 1 mostro dal suo Cimitero, ma annulla i suoi effetti. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ogdoadico" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Keurse, la Luce Ogdoadica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT005
ANTICHI GUARDIANI
-
LaSolfaccordo Angelia
-
-
X
-
FUOCO
Livello 6
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2300
DEF 1400
-
Valore P 3
Il tuo avversario non può attivare una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, quando uno o più tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" vengono Evocati Pendulum.
-
Mentre hai un Valore Pendulum dispari nella tua Zona Pendulum, se un tuo Mostro Pendulum "Solfaccordo" attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola o loro effetti fino alla fine del Damage Step. Durante la tua Main Phase: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" (anche se coperto) e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" con Valore Pendulum di 2 superiore o di 2 inferiore a quel mostro, eccetto "LaSolfaccordo Angelia". Puoi utilizzare questo effetto di "LaSolfaccordo Angelia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT019
ANTICHI GUARDIANI
-
MiSolfaccordo Eliteia
-
-
X
-
ACQUA
Livello 3
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 1100
DEF 400
-
Valore P 6
Le Evocazioni Pendulum dei tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" non possono essere annullate.
-
Mentre hai un Valore Pendulum pari nella tua Zona Pendulum, non subisci danno da battaglie che coinvolgono i tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo". Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "MiSolfaccordo Eliteia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT016
ANTICHI GUARDIANI
-
Musica Solfaccordo
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Attiva 1 di questi effetti, a seconda dei Valori Pendulum delle Carte Mostro Pendulum "Solfaccordo" che controlli.
●Dispari: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" scoperto con un Valore Pendulum dispari dal tuo Extra Deck.
●Pari: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" scoperto con un Valore Pendulum pari dal tuo Extra Deck.
●Pari e Dispari: Scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
Puoi attivare solo 1 "Musica Solfaccordo" per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT025
ANTICHI GUARDIANI
-
Nauya, il Residuo Ogdoadico
-
-
X
-
OSCURITÀ
Livello 4
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; manda 1 mostro LUCE Rettile dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Ogdoadico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nauya, il Residuo Ogdoadico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT002
ANTICHI GUARDIANI
-
Nunu, il Residuo Ogdoadico
-
-
X
-
LUCE
Livello 4
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; manda 1 mostro OSCURITÀ Rettile dal tuo Deck al Cimitero. Se non controlli nessun mostro, o se controlli un mostro "Ogdoadico": puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Rettile, mentre questa carta è scoperta nella Zona Mostri. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nunu, il Residuo Ogdoadico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT001
ANTICHI GUARDIANI
-
Ogdoabyss, il Sovrano Ogdoadico
-
-
X
-
LUCE
Livello 10
[
Rettile
/
Effetto
]
ATK 3100
DEF 2200
-
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 3 mostri; Evoca Specialmente questa carta. Una volta, mentre questa carta è scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi mandare tutti i mostri dal Terreno al Cimitero, eccetto i mostri scoperti Evocati Specialmente dal Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ogdoabyss, il Sovrano Ogdoadico" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT009
ANTICHI GUARDIANI
-
Origine Ogdoadica
-
-
X
-
MAGIA
Terreno
-
Se uno o più mostri Rettile scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; mandala al Cimitero. Se questa carta nella Zona Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi mandare carte dalla cima del Deck del tuo avversario al Cimitero pari al numero di mostri Rettile con nomi diversi nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Origine Ogdoadica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT011
ANTICHI GUARDIANI
-
Partenza Ursartica
-
-
X
-
MAGIA
-
Scarta 1 carta; aggiungi 2 mostri "Ursartico" dal tuo Deck alla tua mano. Se stai per offrire come Tributo uno o più mostri per attivare l'effetto di un mostro "Ursartico", eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Partenza Ursartica" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT036
ANTICHI GUARDIANI
-
Quinte Carica Ursartica
-
-
X
-
TRAPPOLA
Continua
-
Una volta per turno: puoi pagare 700 LP, poi attivare 1 dei seguenti effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Ursartico" dal tuo Cimitero alla tua mano.
●Offri come Tributo 2 mostri "Ursartico" (anche se coperti) e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Ursartico" con Livello pari alla differenza di Livelli di quei mostri, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Quando un tuo Mostro Synchro "Ursartico" viene distrutto dall'attacco di un avversario: puoi attivare questo effetto; il tuo avversario deve mischiare carte nel Deck cosicché il numero totale di carte sul suo Terreno, mano e Cimitero sia 7.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT039
ANTICHI GUARDIANI
-
ReSolfaccordo Dreamia
-
-
X
-
VENTO
Livello 2
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 600
DEF 400
-
Valore P 7
Le Evocazioni Pendulum dei tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" non possono essere annullate.
-
Mentre hai un Valore Pendulum dispari nella tua Zona Pendulum, se una o più Carte Mostro Pendulum "Solfaccordo" che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi distruggere questa carta invece di 1 di quelle carte. Se controlli una carta "Solfaccordo" nella tua Zona Pendulum: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "ReSolfaccordo Dreamia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT015
ANTICHI GUARDIANI
-
Richiamo Ogdoadico
-
-
X
-
TRAPPOLA
-
Evoca Specialmente 2 "Segna-Ogdoadico" (Rettile/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 0/DEF 0), OPPURE se hai 8 o più mostri "Ogdoadico" con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi invece applicare questo effetto.
●Evoca Specialmente 2 mostri Rettile con nomi diversi dal tuo Cimitero.
Puoi attivare solo 1 "Richiamo Ogdoadico" per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT013
ANTICHI GUARDIANI
-
Scala Solfaccordo
-
-
X
-
MAGIA
-
Puoi applicare qualsiasi dei seguenti effetti, in ordine, a seconda del numero di Carte Mostro Pendulum "Solfaccordo" che controlli con nomi diversi.
●3+: Fai ritornare 1 carta dalla tua Zona Pendulum nella mano e, se lo fai, metti 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum.
●5+: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" dalla tua mano.
●7+: Distruggi tutte le carte scoperte controllate dal tuo avversario.
Puoi attivare solo 1 "Scala Solfaccordo" per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT023
ANTICHI GUARDIANI
-
SiSolfaccordo Beautia
-
-
X
-
TERRA
Livello 7
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 2400
-
Valore P 2
Il tuo avversario non può attivare una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, quando uno o più tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" vengono Evocati Pendulum.
-
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario, o, se hai un Valore Pendulum pari nella tua Zona Pendulum, puoi invece scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; in questo turno, bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "SiSolfaccordo Beautia" una sola volta per turno. Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro con ATK pari o superiore al Valore Pendulum più basso nella tua Zona Pendulum x 300: distruggi quel mostro.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT020
ANTICHI GUARDIANI
-
Slitta Ursartica
-
-
X
-
MAGIA
Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Ursartico" che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare, inoltre distruggilo durante la End Phase. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente, eccetto mostri con un Livello. Puoi attivare solo 1 "Slitta Ursartica" per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT037
ANTICHI GUARDIANI
-
SolSolfaccordo Gracia
-
-
X
-
ACQUA
Livello 5
[
Fata
/
Pendulum
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1400
-
Valore P 4
Il tuo avversario non può attivare una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, quando uno o più tuoi Mostri Pendulum "Solfaccordo" vengono Evocati Pendulum.
-
Mentre hai un Valore Pendulum pari nella tua Zona Pendulum, se un tuo Mostro Pendulum "Solfaccordo" attacca, il tuo avversario non può attivare effetti di mostri fino alla fine del Damage Step. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Solfaccordo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "SolSolfaccordo Gracia" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT018
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Grand Chariot
-
-
X
-
ACQUA
Livello 7
[
Guerriero-Bestia
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 2700
DEF 700
-
Non può essere Synchro Evocato. Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando 2 mostri che controlli con differenza di Livelli di 7 al Cimitero (1 Tuner di Livello 8 o superiore e 1 Mostro Synchro non-Tuner). Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 altre carte sul Terreno; distruggile. Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una carta "Ursartico" che controlli (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro dalla tua mano o Terreno; annulla l'attivazione.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT035
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Megabile
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Guerriero-Bestia
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 2800
DEF 700
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri con un Livello. Se questa carta viene Evocata Specialmente mentre controlli un altro mostro "Ursartico": puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ursartico Megabile" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT032
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Megapolare
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Guerriero-Bestia
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 2500
DEF 700
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri con un Livello. Se questa carta viene Evocata Specialmente mentre controlli un altro mostro "Ursartico": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ursartico Megapolare" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT030
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Megatano
-
-
X
-
ACQUA
Livello 8
[
Guerriero-Bestia
/
Tuner
/
Effetto
]
ATK 2400
DEF 700
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri con un Livello. Se questa carta viene Evocata Specialmente mentre controlli un altro mostro "Ursartico": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ursartico Megatano" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT031
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Mikbile
-
-
X
-
ACQUA
Livello 7
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 1400
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri con un Livello. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ursartico" dalla tua mano, eccetto "Ursartico Mikbile". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ursartico Mikbile" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT029
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Mikpolare
-
-
X
-
ACQUA
Livello 7
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 2000
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri con un Livello. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Ursartico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ursartico Mikpolare". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ursartico Mikpolare" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT027
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Miktano
-
-
X
-
ACQUA
Livello 7
[
Bestia
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 1700
-
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri con un Livello. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ursartico" nel tuo Cimitero, eccetto "Ursartico Miktano"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ursartico Miktano" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT028
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Polare
-
-
X
-
ACQUA
Livello 1
[
Bestia
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 700
DEF 1000
-
Non può essere Synchro Evocato. Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando 2 mostri che controlli con differenza di Livelli di 1 al Cimitero (1 Tuner e 1 non-Tuner). Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare 1 "Grande Carro Ursartico" direttamente dal tuo Deck. Puoi offrire come Tributo 1 mostro di Livello 7 o superiore; aggiungi alla tua mano, o Evoca Specialmente, 1 mostro "Ursartico" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ursartico Polare" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT033
ANTICHI GUARDIANI
-
Ursartico Settentrion
-
-
X
-
ACQUA
Livello 7
[
Guerriero-Bestia
/
Synchro
/
Effetto
]
ATK 3000
DEF 700
-
Non può essere Synchro Evocato. Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando 2 mostri che controlli con differenza di Livelli di 7 al Cimitero (1 Tuner di Livello 8 o superiore e 1 Mostro Synchro non-Tuner). Annulla gli effetti dei mostri scoperti senza un Livello che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 carta "Ursartico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ursartico Settentrion" una sola volta per turno.
-
Debutto
2021-05-06
ANGU-IT034
ANTICHI GUARDIANI
-
Zohah, lo Sconfinato Ogdoadico
-
-
X
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OSCURITÀ
Livello 4
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Rettile
/
Effetto
]
ATK 1500
DEF 1700
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Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, o Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi attivare questo effetto; il tuo avversario pesca 1 carta e, se lo fa, tu aggiungi 1 mostro "Ogdoadico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Zohah, lo Sconfinato Ogdoadico", poi ogni giocatore manda 1 carta dalla sua mano al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zohah, lo Sconfinato Ogdoadico" una sola volta per turno.
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Debutto
2021-05-06
ANGU-IT004
ANTICHI GUARDIANI