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Anniversario della Carta

Totale di 244 Carte
A Prova di Suono
A Prova di Suono
X
MAGIA MAGIA
Questa carta può essere attivata solo all'inizio della Main Phase 1, e solo se non controlli nessun Mostro Synchro scoperto. Nessun giocatore può Evocare Specialmente un Mostro Synchro fino alla prossima End Phase del tuo avversario.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT060 VITTORIA ESTREMA
Adattatore Potenziante
Adattatore Potenziante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dopo l'attivazione, considera questa carta come una Carta Equipaggiamento ed equipaggiala ad 1 mostro "Morfotronico" scoperto che controlli. Il mostro equipaggiato non può attaccare. Poi, scegli 1 mostro scoperto sul Terreno, eccetto il mostro equipaggiato. Esso guadagna ATK pari all'ATK del mostro equipaggiato.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT064 VITTORIA ESTREMA
Addestramento del Gladiatore
Addestramento del Gladiatore
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se c'è un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto sul Terreno, attiva 1 dei seguenti effetti:
●Scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, e cambia la sua Posizione.
●Scegli 1 mostro "Gladiatore Bestia" scoperto controllato dal tuo avversario, e prendine il controllo fino alla End Phase.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT087 VITTORIA ESTREMA
Alanera - Hillen il Tengu-Vento
Alanera - Hillen il Tengu-Vento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2300
Quando subisci 2000 o più danni da combattimento da un attacco diretto di un mostro del tuo avversario fino a quando questa carta è nel Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Alanera" di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro e questa carta dal Cimitero. I loro effetti vengono annullati. Ogni giocatore può utilizzare l'effetto di "Alanera - Hillen il Tengu-Vento" una sola volta per Duello.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT008 VITTORIA ESTREMA
Alanera - Hillen Kogarashi il Vagabondo
Alanera - Hillen Kogarashi il Vagabondo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Quando un mostro "Alanera" scoperto che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando un mostro viene Synchro Evocato utilizzando questa carta come Materiale Synchro, l'avversario del proprietario di questa carta non può attivare carte o effetti.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT009 VITTORIA ESTREMA
Alanera - Jin la Pioggia d'Ombra
Alanera - Jin la Pioggia d'Ombra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 500
Se questa carta combatte con un mostro scoperto con DEF uguale o inferiore all'ATK di questa carta, distruggi quel mostro all'inizio del Damage Step (senza il calcolo dei danni).
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT096 VITTORIA ESTREMA
All'Improvviso
All'Improvviso
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Distruggi questa carta se il tuo avversario attiva una carta o effetto che ha come bersaglio una o più carte nel Cimitero. Quando questa carta viene distrutta da questo effetto e mandata al Cimitero, il tuo avversario mischia tutte le carte del suo Cimitero nel suo Deck.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT061 VITTORIA ESTREMA
Amplificatore ESP
Amplificatore ESP
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Tutti i mostri di Tipo Psichico scoperti che controllavi quando questa carta è stata attivata guadagnano 300 ATK per ognuno dei tuoi mostri di Tipo Psichico rimossi dal gioco quando questa carta si risolve. Durante l'End Phase, rimuovi dal gioco tutti i mostri che sono stati influenzati da questo effetto.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT055 VITTORIA ESTREMA
Anziano dei Sei Samurai
Anziano dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 0
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT028 VITTORIA ESTREMA
Arcidemone Mente Suprema
Arcidemone Mente Suprema
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 3000
1 Tuner di Tipo Psichico + 2 o più mostri non-Tuner di Tipo Psichico
Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero e rimuoverlo dal gioco. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, Evoca Specialmente tanti mostri rimossi dal gioco da questo effetto quanto possibile.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT044 VITTORIA ESTREMA
Astro Drago Meklord Asterisco
Astro Drago Meklord Asterisco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Astro Meklord".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) controllando 3 o più mostri "Meklord". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Meklord" che controlli, eccetto questa carta; manda quei bersagli al Cimitero e, se lo fai, l'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri mandati al Cimitero da questo effetto. Ogni volta che uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente: infliggi 1000 danni al giocatore che li ha Evocati.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT015 VITTORIA ESTREMA
Auto-Mummificazione
Auto-Mummificazione
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro che controlli, e mandalo al Cimitero.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT062 VITTORIA ESTREMA
Berserker Rottame
Berserker Rottame
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1800
"Rottame Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 mostro "Rottame" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK del mostro bandito. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT037 VITTORIA ESTREMA
Camera di Sicurezza Karakuri
Camera di Sicurezza Karakuri
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo se controlli un mostro "Karakuri" scoperto in Posizione di Difesa. Annulla l'attivazione di una Carta Magia/Trappola dell'avversario e distruggila.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT074 VITTORIA ESTREMA
Campione dell'Aurora
Campione dell'Aurora
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri. Quando un altro mostro viene Evocato Normalmente sul Terreno di qualsiasi giocatore, distruggi questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT036 VITTORIA ESTREMA
Capriccio del Tiranno
Capriccio del Tiranno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva offendo come Tributo 2 mostri. Il tuo avversario non può attivare una Carta Magia, a meno che non mandi anche 1 Carta Magia dal Deck al Cimitero.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT075 VITTORIA ESTREMA
Cerimonia del Sigillo Mokuton
Cerimonia del Sigillo Mokuton
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA scoperto, poi scegliere come bersaglio fino a 2 carte nel Cimitero dell'avversario; bandisci quei bersagli.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT077 VITTORIA ESTREMA
Cervello Pericoloso
Cervello Pericoloso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli 1 dei tuo mostri di Tipo Psichico rimossi dal gioco, ed Evocalo Specialmente. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT072 VITTORIA ESTREMA
Chierico Psichico Silenzioso
Chierico Psichico Silenzioso
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: mettila in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro bandito dall'effetto di questa carta; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT027 VITTORIA ESTREMA
Colpo Mektimed
Colpo Mektimed
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Meklord" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggili.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT066 VITTORIA ESTREMA
Combattente Fuciliere
Combattente Fuciliere
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi equipaggiare questa carta ad un mostro che controlli come una Carta Equipaggiamento, OPPURE disequipaggiarla per Evocare Specialmente questa carta scoperta in Posizione di Attacco. Fino a quando è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, il mostro equipaggiato perde 500 ATK e DEF. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con lo stesso Tipo di Mostro del mostro distrutto. (Un mostro può essere equipaggiato con 1 solo Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.)
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT022 VITTORIA ESTREMA
Consigliere di Shien
Consigliere di Shien
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente mentre controlli un mostro "Sei Samurai": dichiara 1 Tipo di Mostro; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri con il Tipo di Mostro dichiarato non possono dichiarare un attacco o essere Evocati Specialmente.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT029 VITTORIA ESTREMA
Contatto con l'Acquaspecchio
Contatto con l'Acquaspecchio
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro ACQUA: attiva 1 di questi effetti o, se controlli un Mostro Rituale ACQUA, puoi attivare entrambi questi effetti, in ordine;
●Guarda tutte le carte Posizionate nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario.
●Guarda le prime 2 carte del Deck di qualsiasi giocatore, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT059 VITTORIA ESTREMA
Diapason della Forza
Diapason della Forza
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; se esso attacca in questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti che hanno come bersaglio uno o più mostri fino alla fine del Damage Step.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT006 VITTORIA ESTREMA
Diapason Orologio
Diapason Orologio
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Una volta per turno, questa carta scoperta in Posizione di Difesa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT007 VITTORIA ESTREMA
Distruzione Risonante
Distruzione Risonante
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Diapason" (o "Risonatore Oscuro") vengono mandati al Cimitero come Materiali Synchro: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Distruggi questa carta durante la tua 2a End Phase dopo l'attivazione.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT048 VITTORIA ESTREMA
Dojo di Shien
Dojo di Shien
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Main Deck 1 Mostro con Effetto "Sei Samurai" o "Shien" con Livello pari o inferiore al numero di Segnalini Bushido su questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT057 VITTORIA ESTREMA
Dono dell'Imperatore Meklord
Dono dell'Imperatore Meklord
X
MAGIA MAGIA
Se gli unici mostri scoperti sul Terreno sono 2 mostri "Meklord": pesca 2 carte. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT050 VITTORIA ESTREMA
Drago Fonte della Vita
Drago Fonte della Vita
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
1 Tuner + "Drago Utensile"
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi far diventare i tuoi LP 4000. Non subisci danno da effetto. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece bandire 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Cimitero.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT038 VITTORIA ESTREMA
Drago Rosa Blu
Drago Rosa Blu
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Rosa Nera" o 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT099 VITTORIA ESTREMA
Drago Schivante
Drago Schivante
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Dopo che questa carta è stata Evocata Normalmente, il tuo avversario non può attivare Carte Contro-Trappola per il resto di quel turno.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT082 VITTORIA ESTREMA
Drago Vampiro
Drago Vampiro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
Quando questa carta Evocata tramite Tributo viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT081 VITTORIA ESTREMA
Dragonute Ascia
Dragonute Ascia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT090 VITTORIA ESTREMA
Dragonute Lanciere
Dragonute Lanciere
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Durante una battaglia tra questa carta attaccante e un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT091 VITTORIA ESTREMA
Esercito Meklord di Granel
Esercito Meklord di Granel
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Guadagna 100 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza l'ATK di quel bersaglio fino alla fine di questo turno.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT014 VITTORIA ESTREMA
Esercito Meklord di Skiel
Esercito Meklord di Skiel
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Guadagna 200 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Esercito Meklord" dal tuo Deck.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT013 VITTORIA ESTREMA
Esercito Meklord di Wisel
Esercito Meklord di Wisel
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Guadagna 100 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Una volta per turno, quando un altro mostro "Meklord" che controlli dichiara un attacco contro un mostro in Posizione di Difesa: puoi attivare questo effetto; durante quella battaglia, se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT012 VITTORIA ESTREMA
Fabbrica Meklord
Fabbrica Meklord
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "Meklord" sul Terreno viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro "Esercito Meklord" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano, poi, distruggi il bersaglio dell'attacco.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT067 VITTORIA ESTREMA
Fortezza Meklord
Fortezza Meklord
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio i mostri "Imperatore Meklord" che controlli con gli effetti dei Mostri Synchro. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Imperatore Meklord" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT095 VITTORIA ESTREMA
Fortezza Mobile "Fortissimo"
Fortezza Mobile "Fortissimo"
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Esercito Meklord" dalla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT049 VITTORIA ESTREMA
Gladiatore Bestia Essedarii
Gladiatore Bestia Essedarii
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1400
2 mostri "Gladiatore Bestia"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".)
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT086 VITTORIA ESTREMA
Gladiatore Bestia Tygerius
Gladiatore Bestia Tygerius
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale da Fusione. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", puoi scartare 1 carta "Gladiatore Bestia" per aggiungere 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT034 VITTORIA ESTREMA
Gorilla Frammento
Gorilla Frammento
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, distruggila. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta "Frammento" e mandata al Cimitero, puoi scegliere un mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Gorilla Frammento", e aggiungerlo alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT032 VITTORIA ESTREMA
Graffettatrice Morfotronica
Graffettatrice Morfotronica
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Il tuo avversario non può scegliere un altro mostro come bersaglio di un attacco. Se questa carta viene distrutta in battaglia, il mostro che ha distrutto questa carta perde 300 ATK.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta viene attaccata, dopo il calcolo dei danni, scegli 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario. Metti quel mostro in Posizione di Difesa, e questa carta in Posizione di Attacco.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT011 VITTORIA ESTREMA
Guerriero da Recupero
Guerriero da Recupero
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo, puoi Evocare Specialmente 1 mostro Tuner dalla tua mano o Cimitero.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT003 VITTORIA ESTREMA
Guida Tour del Mondo Sotterraneo
Guida Tour del Mondo Sotterraneo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Demone di Livello 3 dalla tua mano o Deck, ma annulla i suoi effetti, inoltre esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT084 VITTORIA ESTREMA
Il Risoluto Esercito Meklord
Il Risoluto Esercito Meklord
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri "Esercito Meklord" in Posizione di Attacco che controlli non possono essere distrutti in battaglia, inoltre i loro effetti sono annullati.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT051 VITTORIA ESTREMA
Imperatore Meklord Skiel
Imperatore Meklord Skiel
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Gli altri mostri che controlli non possono dichiarare un attacco. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto. Puoi mandare 1 mostro che controlli equipaggiato a questa carta al Cimitero; questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT094 VITTORIA ESTREMA
Infinità del Chaos
Infinità del Chaos
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti scoperti in Posizione di Attacco tanti mostri in Posizione di Difesa sul Terreno quanti possibile, poi, Evoca Specialmente 1 mostro "Meklord" dal tuo Deck o Cimitero, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre esso viene distrutto durante la End Phase.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT065 VITTORIA ESTREMA
Karakuri Impazzito
Karakuri Impazzito
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro "Karakuri" scoperto sul Terreno. Fino alla End Phase, esso guadagna 1000 ATK ma i suoi effetti sono annullati.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT058 VITTORIA ESTREMA
Karakuri Komachi mod. 224 "Ninishi"
Karakuri Komachi mod. 224 "Ninishi"
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
Questa carta deve attaccare se possibile. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, una volta per turno durante la tua Main Phase puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Karakuri" in aggiunta alla tua Evocazione Normale o Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto solo una volta per turno.)
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT030 VITTORIA ESTREMA
Karakuri Ninja mod. 7749 "Nanashick"
Karakuri Ninja mod. 7749 "Nanashick"
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
Questa carta deve attaccare se possibile. Quando questa carta scoperta viene scelta come bersaglio di un attacco, cambia la sua Posizione. Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi pescare un numero di carte pari al numero di mostri "Karakuri" scoperti in Posizione di Difesa che controlli.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT031 VITTORIA ESTREMA
Lindwurm Lanciere
Lindwurm Lanciere
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Durante una battaglia tra questa carta attaccante e un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT092 VITTORIA ESTREMA
Mara degli Alfar Nordic
Mara degli Alfar Nordic
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
Quando utilizzi questa carta come Materiale Synchro, gli altri Materiali Synchro devono essere 2 mostri "Nordic" nella tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT083 VITTORIA ESTREMA
Naturia Uovopianta
Naturia Uovopianta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Naturia" nel tuo Cimitero, eccetto "Naturia Uovopianta", e aggiungerlo alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT098 VITTORIA ESTREMA
Necro Difensore
Necro Difensore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 800
Durante la tua Main Phase, puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro che controlli. Fino alla prossima End Phase del tuo avversario, quel mostro non può essere distrutto in battaglia, e tu non subisci danni da combattimento da battaglie che lo coinvolgono.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT004 VITTORIA ESTREMA
Neos Cavaliere EROE Elementale
Neos Cavaliere EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1000
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro Guerriero
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale del Materiale da Fusione Guerriero utilizzato per la sua Evocazione tramite Fusione, eccetto "Neos EROE Elementale". Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il tuo avversario non subisce danni da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT093 VITTORIA ESTREMA
Onda Elettrica Psichica
Onda Elettrica Psichica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola: scarta 1 Magia/Trappola; Evoca Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Macchina di Livello 6 dal tuo Deck.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT089 VITTORIA ESTREMA
Orthros Frammento
Orthros Frammento
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre controlli un mostro "Frammento". Se viene Evocato in questo modo: scegli come bersaglio 1 mostro "Frammento" che controlli; distruggi quel bersaglio. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta "Frammento" e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Orthros Frammento"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT097 VITTORIA ESTREMA
Pifferaio Mistico
Pifferaio Mistico
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo questa carta per pescare e rivelare 1 carta. Se quella carta è una Carta Mostro di Livello 1, pesca 1 altra carta. L'effetto di "Pifferaio Mistico" può essere attivato solo una volta per turno.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT005 VITTORIA ESTREMA
Psi-Bestia
Psi-Bestia
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 700 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi bandire 1 mostro Psichico dal tuo Deck e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT085 VITTORIA ESTREMA
Ragazza Esp
Ragazza Esp
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 300
Quando questa carta rimossa dal gioco viene Evocata Specialmente, rimuovi dal gioco la prima carta del tuo Deck coperta. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, aggiungi la carta rimossa dal gioco alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT023 VITTORIA ESTREMA
Re - inizializzare
Re - inizializzare
X
MAGIA MAGIA
Mischia 1 mostro "Meklord" dalla tua mano nel Deck, poi scegli come bersaglio 1 carta "Meklord" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT052 VITTORIA ESTREMA
Reattore Psichico
Reattore Psichico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro di Tipo Psichico: applica questo effetto a tutti i mostri di Tipo Psichico che controlli attualmente, per il resto di questo turno. Quando un mostro di Tipo Psichico che controlli combatte con un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: bandisci quel mostro di Tipo Psichico, inoltre bandisci quel mostro dell'avversario.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT071 VITTORIA ESTREMA
Ricercatore Mentale
Ricercatore Mentale
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Quando questa carta rimossa dal gioco viene Evocata Specialmente, rivela le prime 3 carte del Deck del tuo avversario. Scegli 1 di quelle carte, e rimuovila dal gioco. Poi, mischia le altre carte nel Deck.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT024 VITTORIA ESTREMA
Richiamo Diapason
Richiamo Diapason
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Diapason" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT047 VITTORIA ESTREMA
Ridimensionare
Ridimensionare
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivato l'effetto di un mostro nella mano o Cimitero: annulla l'attivazione e, se lo fai, bandiscilo.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT076 VITTORIA ESTREMA
Scambiorospetto
Scambiorospetto
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Acqua per scegliere 1 mostro "RANA" nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT033 VITTORIA ESTREMA
Servitore Rottame
Servitore Rottame
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Se controlli un mostro "Rottame", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT001 VITTORIA ESTREMA
Sicurezza Scarlatta
Sicurezza Scarlatta
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un "Arcidemone Drago Rosso": distruggi tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT045 VITTORIA ESTREMA
Stile Sei - Doppia Arma
Stile Sei - Doppia Arma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se l'unico mostro che controlli è 1 mostro "Sei Samurai" scoperto in Posizione di Attacco: scegli come bersaglio 2 carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT073 VITTORIA ESTREMA
Strega Psichica Serena
Strega Psichica Serena
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi bandire 1 mostro di Tipo Psichico con ATK di 2000 o inferiore dal tuo Deck. Durante la prossima Standby Phase, se questa carta rimane nel Cimitero: Evoca Specialmente il mostro bandito dall'effetto di questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT026 VITTORIA ESTREMA
Stregone Psichico Silente
Stregone Psichico Silente
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: Evoca Specialmente quel mostro bandito da questo effetto.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT025 VITTORIA ESTREMA
Synchron Sconosciuto
Synchron Sconosciuto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Synchron Sconosciuto" una sola volta per Duello in questo modo.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT002 VITTORIA ESTREMA
T.G. Assaltatore
T.G. Assaltatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Assaltatore", dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT017 VITTORIA ESTREMA
T.G. Cannone Alabarda
T.G. Cannone Alabarda
X
TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
1 Mostro Synchro Tuner + 2 o più Mostri Synchro non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando uno o più mostri stanno per essere Evocati: puoi annullare l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "T.G." nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT043 VITTORIA ESTREMA
T.G. Cyber Mago
T.G. Cyber Mago
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Synchro per un mostro "T.G.", i mostri "T.G." nella tua mano possono essere utilizzati come Materiali Synchro non-Tuner. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Cyber Mago", dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT016 VITTORIA ESTREMA
T.G. Drago Catapulta
T.G. Drago Catapulta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 900 DEF 1300
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Tuner "T.G." di Livello 3 o inferiore dalla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT019 VITTORIA ESTREMA
T.G. Falco Jet
T.G. Falco Jet
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT018 VITTORIA ESTREMA
T.G. Fuciliere Lama
T.G. Fuciliere Lama
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 2200
1 Mostro Synchro Tuner + 1 o più Mostri Synchro non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola che sceglie come bersaglio questa carta scoperta: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'effetto. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario: puoi bandire 1 mostro "T.G." dal tuo Cimitero; bandisci questa carta scoperta sul Terreno (questo è un Effetto Rapido). Durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata bandita da questo effetto: Evoca Specialmente questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT042 VITTORIA ESTREMA
T.G. Gladiatore del Potere
T.G. Gladiatore del Potere
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner "T.G."
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: pesca 1 carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT041 VITTORIA ESTREMA
T.G. Lupoguerra
T.G. Lupoguerra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
Quando uno o più mostri di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Lupoguerra", dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT020 VITTORIA ESTREMA
T.G. Maga Meravigliosa
T.G. Maga Meravigliosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri "T.G." non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: pesca 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT040 VITTORIA ESTREMA
T.G. Recipro Libellula
T.G. Recipro Libellula
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Insetto / Synchro / Effetto ] ATK 300 DEF 300
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Synchro "T.G." che controlli; mandalo al Cimitero, poi, se tutti i Mostri Synchro che erano stati utilizzati per la sua Synchro Evocazione sono nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT039 VITTORIA ESTREMA
T.G. Rinoceronte in Carica
T.G. Rinoceronte in Carica
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Se questa carta attacca, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro "T.G.", eccetto "T.G. Rinoceronte in Carica", dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT021 VITTORIA ESTREMA
Tappeto Rosso
Tappeto Rosso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se sul Terreno c'è un Mostro Synchro di Tipo Drago: scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Diapason" (o "Risonatore Oscuro") nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT063 VITTORIA ESTREMA
Tartaruga Giara
Tartaruga Giara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
Ogni volta che "Giara della Cupidigia" viene attivata, pesca 1 carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT035 VITTORIA ESTREMA
TG-SX1
TG-SX1
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "T.G." che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro "T.G." nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT069 VITTORIA ESTREMA
TG1-EM1
TG1-EM1
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario e 1 mostro "T.G." che controlli; scambia il controllo di quei mostri.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT070 VITTORIA ESTREMA
TGX1-HL
TGX1-HL
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro "T.G." che controlli; i suoi ATK/DEF diventano ognuno la metà dei suoi ATK/DEF attuali e, se lo fanno, distruggi 1 altra Magia/Trappola sul Terreno.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT053 VITTORIA ESTREMA
TGX3-DX2
TGX3-DX2
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 3 mostri "T.G." nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 nel tuo Deck, poi pesca 2 carte.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT068 VITTORIA ESTREMA
TGX300
TGX300
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri scoperti che controlli guadagnano 300 ATK per ogni mostro "T.G." che controlli.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT054 VITTORIA ESTREMA
Torcia Morfotronica
Torcia Morfotronica
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 200
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Ogni danno da effetto che stai per subire dall'effetto di una carta dell'avversario, viene invece inflitto al tuo avversario.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, tu non subisci danni da combattimento in questo turno.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT010 VITTORIA ESTREMA
Tornado Localizzato
Tornado Localizzato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Mischia nel Deck tutte le carte nella tua mano e nel tuo Cimitero.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT079 VITTORIA ESTREMA
Tutto Esaurito
Tutto Esaurito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 altre Carte Magia/Trappola scoperte e 3 Carte Magia/Trappola Posizionate, sul Terreno; distruggile.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT088 VITTORIA ESTREMA
Vaso del Drago Rosso
Vaso del Drago Rosso
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un "Arcidemone Drago Rosso": pesca 2 carte. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, e fino alla fine del turno del tuo avversario dopo che questa carta è stata attivata.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT046 VITTORIA ESTREMA
W Meteorite Nebula
W Meteorite Nebula
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti tutti i mostri coperti sul Terreno scoperti in Posizione di Difesa. Durante l'End Phase di questo turno, metti tutti i mostri LUCE di Tipo Rettile scoperti che controlli coperti in Posizione di Difesa, e pesca 1 carta per ognuno di essi. Poi, puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE di Tipo Rettile di Livello 7 o superiore dal tuo Deck.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT080 VITTORIA ESTREMA
Zona di Sensazioni Psichiche
Zona di Sensazioni Psichiche
X
MAGIA MAGIA
Scegli 2 dei tuoi mostri rimossi dal gioco (1 Tuner di Tipo Psichico e 1 non-Tuner di Tipo Psichico), falli ritornare nel Cimitero, ed Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck scoperto in Posizione di Difesa 1 Mostro Synchro di Tipo Psichico, il cui Livello sia uguale alla somma dei Livelli dei mostri fatti ritornare.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT056 VITTORIA ESTREMA
Zona Sicura
Zona Sicura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; quel mostro scoperto non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario, il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre esso non può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Debutto 2011-05-05 EXVC-IT078 VITTORIA ESTREMA
Nobile Cavaliere Artorigus
Nobile Cavaliere Artorigus
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 1800
Nessuno saprà mai la verità nascosta
In quel fatidico giorno. Artorigus andò
Dove la spada splendente giaceva.
Fu la prima di molte gesta così grandi,
Una leggenda in tutto e per tutto. Noi cantiamo di lui,
Artorigus, il Nobile e il coraggioso.
- Da I Racconti dei Nobili Cavalieri
Debutto 2012-05-05 GAOV-ITSP1 SOVRANO GALATTICO Sneak Peek
Alanera - Decay il Vento Malefico
Alanera - Decay il Vento Malefico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: subisci 1000 danni. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" che controlli, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aumenta il suo Livello di 1.
●Riduci il suo Livello di 1.
Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Decay il Vento Malefico" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT017 VITTORIE BRILLANTI
Alanera d'Assalto - Chidori la Spruzzata di Pioggia
Alanera d'Assalto - Chidori la Spruzzata di Pioggia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata utilizzando un mostro "Alanera" come Materiale, essa viene considerata come un mostro Tuner mentre è scoperta sul Terreno. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro "Alanera" nel tuo Cimitero. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro di Tipo Bestia Alata nel tuo Cimitero, eccetto "Alanera d'Assalto - Chidori la Spruzzata di Pioggia"; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT051 VITTORIE BRILLANTI
Alta-Velociroid Puzzle
Alta-Velociroid Puzzle
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 1300 DEF 1600
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente: puoi far diventare l'ATK di questa carta il doppio del suo ATK attuale fino alla fine del Damage Step. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché questa carta Synchro Evocata ci è stata mandata dal Terreno in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero, eccetto "Alta-Velociroid Puzzle"; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT050 VITTORIE BRILLANTI
Alza-Rango-Magico Forza Salto
Alza-Rango-Magico Forza Salto
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Raidraptor" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 2 Ranghi superiore a quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta e 1 mostro "Raidraptor" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Raidraptor" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT058 VITTORIE BRILLANTI
Alzarsi a Piena Altezza
Alzarsi a Piena Altezza
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; raddoppia il suo DEF, ma il suo DEF diventa 0 alla fine di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; i mostri del tuo avversario non possono attaccare per il resto di questo turno, eccetto che per attaccare quel mostro. Puoi attivare solo 1 "Alzarsi a Piena Altezza" per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT077 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Accidia
Amorfago Accidia
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 2250 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 3 Mentre controlli un mostro "Amorfago", nessun giocatore può aggiungere carte dal suo Deck alla sua mano, eccetto pescandole. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT030 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Avarizia
Amorfago Avarizia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 1950
Valore Pendulum Valore P 3 Mentre controlli un mostro "Amorfago", nessun giocatore può attivare Carte Trappola o i loro effetti, eccetto carte "Amorfago". Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o scoperta, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck mentre questa carta è scoperta sul Terreno, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT026 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Gola
Amorfago Gola
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 1850
Valore Pendulum Valore P 5 Mentre controlli un mostro "Amorfago", i mostri non possono attivare i loro effetti, eccetto i mostri "Amorfago". Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o scoperta, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck mentre questa carta è scoperta sul Terreno, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT024 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Golia
Amorfago Golia
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 2750 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 5 Mentre controlli un mostro "Amorfago", qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita, eccetto le carte "Amorfago". Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT031 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Infezione
Amorfago Infezione
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri "Amorfago" sul Terreno guadagnano 100 ATK e DEF per ogni carta "Amorfago" sul Terreno. Se uno o più mostri nella tua mano o che controlli vengono offerti come Tributo, o distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "Amorfago" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Amorfago Infezione" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT063 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Invidia
Amorfago Invidia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2050
Valore Pendulum Valore P 5 Mentre controlli un mostro "Amorfago", nessun giocatore può attivare carte o effetti come Anello della Catena 2 o superiore. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o scoperta, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck mentre questa carta è scoperta sul Terreno, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT027 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Ira
Amorfago Ira
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1650 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 3 Mentre controlli un mostro "Amorfago", nessun giocatore può offrire come Tributo mostri, eccetto mostri "Amorfago". Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o scoperta, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck mentre questa carta è scoperta sul Terreno, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT028 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Lisi
Amorfago Lisi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri sul Terreno, eccetto i mostri "Amorfago", perdono 100 ATK e DEF per ogni carta "Amorfago" sul Terreno. Se una o più carte nella tua Zona Pendulum vengono distrutte (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere 1 Mostro Pendulum "Amorfago" dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Amorfago Lisi" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT072 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Lussuria
Amorfago Lussuria
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1350 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 5 Mentre controlli un mostro "Amorfago", nessun giocatore può attivare Carte Magia o i loro effetti, eccetto carte "Amorfago". Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o scoperta, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck mentre questa carta è scoperta sul Terreno, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT025 VITTORIE BRILLANTI
Amorfago Superbia
Amorfago Superbia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1750 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 3 Mentre controlli un mostro "Amorfago", nessun giocatore subisce danni da effetto. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, offri come Tributo 1 mostro o distruggi questa carta.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o scoperta, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck mentre questa carta è scoperta sul Terreno, eccetto mostri "Amorfago".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT029 VITTORIE BRILLANTI
Amorfo Persona
Amorfo Persona
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Amorfago" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Fino a due volte per turno, se uno o più mostri "Amorfago" che controlli vengono offerti come Tributo, pesca 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; offri come Tributo Mostri Pendulum dalla tua mano o Terreno la cui somma dei Livelli è esattamente 8, poi Evoca tramite Rituale 1 "Amorphactor Pena, il Dracosovrano Immaginazione" dalla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT062 VITTORIE BRILLANTI
Amorphactor Pena, il Dracosovrano Immaginazione
Amorphactor Pena, il Dracosovrano Immaginazione
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 2950 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Amorfo Persona". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale, salta la Main Phase 1 del prossimo turno del tuo avversario. Annulla gli effetti dei Mostri Fusione, Synchro e Xyz mentre sono sul Terreno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Dracosovrano" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Amorphactor Pena, il Dracosovrano Immaginazione".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT044 VITTORIE BRILLANTI
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Calamità
Arcidemone Drago Rosso Rovente della Calamità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 3500
2 Tuner + 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare questo effetto; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti sul Terreno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago di Livello 8 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT097 VITTORIE BRILLANTI
Artistamico Conchiglia del Cancro
Artistamico Conchiglia del Cancro
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 2 Una volta per turno, quando un mostro "Artistamico" che controlli viene distrutto in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Artistamico" o "Occhi Diversi" nella tua Zona Pendulum; Evocala Specialmente.
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum che controlli; esso guadagna 300 ATK per ogni mostro "Artistamico" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT002 VITTORIE BRILLANTI
Artistamico Fuocolucciola
Artistamico Fuocolucciola
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Insetto / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Valore Pendulum Valore P 5 Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Artistamico"; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
Se un mostro "Artistamico" o "Occhi Diversi" che controlli attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT005 VITTORIE BRILLANTI
Artistamico Occhi Diversi Fenice della Luce
Artistamico Occhi Diversi Fenice della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 3 Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere la carta nella tua altra Zona Pendulum e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT003 VITTORIE BRILLANTI
Artistamico Occhi Diversi Unicorno
Artistamico Occhi Diversi Unicorno
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 600
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta, mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, quando un tuo mostro "Occhi Diversi" dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Artistamico" che controlli; quel mostro attaccante guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro sul Terreno scelto come bersaglio, fino alla fine della Battle Phase (anche se questa carta lascia il Terreno).
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" nel tuo Cimitero; guadagni LP pari al suo ATK.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT004 VITTORIE BRILLANTI
Base Deskbot
Base Deskbot
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Deskbot" sul Terreno guadagnano 500 ATK e DEF. Una volta per turno: puoi rivelare un qualsiasi numero di carte Deskbot nella tua mano e mischiarle nel Deck, poi pescare lo stesso numero di carte. Puoi bandire 9 carte "Deskbot" con nomi diversi dal tuo Terreno e/o Cimitero, eccetto "Base Deskbot"; mischia nel Deck tutte le carte dalla mano, Terreno e Cimitero del tuo avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT068 VITTORIE BRILLANTI
Bug Digitale Bozzolcondensatore
Bug Digitale Bozzolcondensatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Non può essere utilizzato come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Insetto. Una volta per turno, se questa carta è in Posizione di Attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Insetto di Livello 3 nel tuo Cimitero; metti questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivati fino alla fine del Damage Step.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT033 VITTORIE BRILLANTI
Bug Digitale Centobit
Bug Digitale Centobit
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
Non può essere utilizzato come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Insetto. Una volta per turno, quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene messa in Posizione di Difesa: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Insetto di Livello 3 dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
●Questa carta può attaccare tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario una volta ciascuno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT034 VITTORIE BRILLANTI
Bug Digitale Nucleofarfalla
Bug Digitale Nucleofarfalla
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
2 o più mostri LUCE di Tipo Insetto di Livello 5
Puoi anche Evocare Xyz questa carta staccando 2 Materiali Xyz da un Mostro Xyz di Tipo Insetto di Rango 3 o 4 che controlli, poi utilizzando quel Mostro Xyz come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; mischialo nel Deck. Una volta per turno, se viene cambiata la posizione di uno o più mostri sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi attaccare 1 mostro di Tipo Insetto dal tuo Cimitero a questa carta come Materiale Xyz.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT055 VITTORIE BRILLANTI
Bug Digitale Rinosebus
Bug Digitale Rinosebus
X
LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
2 o più mostri LUCE di Tipo Insetto di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta staccando 2 Materiali Xyz da un Mostro Xyz di Tipo Insetto di Rango 5 o 6 che controlli, poi utilizzando quel Mostro Xyz come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, tutti).
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT056 VITTORIE BRILLANTI
Bug Digitale Saldaragno
Bug Digitale Saldaragno
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Non può essere utilizzato come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Insetto. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli; mettilo in Posizione di Difesa e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Insetto di Livello 3 dalla tua mano in Posizione di Difesa. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
●Se è stato Evocato Xyz: il DEF di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario diventa 0, inoltre mettili in Posizione di Difesa.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT035 VITTORIE BRILLANTI
Bug Digitale Scaradiatore
Bug Digitale Scaradiatore
X
LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
2 o più mostri LUCE di Tipo Insetto di Livello 3
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 2 Materiali Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la sua posizione e, se lo fai, i suoi effetti sono annullati fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi attaccare quel mostro distrutto a questa carta come Materiale Xyz.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT054 VITTORIE BRILLANTI
Cambio di Ingranaggian
Cambio di Ingranaggian
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 2 o più mostri "Ingranaggiano" con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Immediatamente dopo che questa carta si è risolta, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz utilizzando tutti i mostri Evocati (ma nessun altro mostro) come Materiali. Puoi attivare solo 1 "Cambio di Ingranaggian" per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT095 VITTORIE BRILLANTI
Campione del Mondo Peso Carota
Campione del Mondo Peso Carota
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro di Tipo Pianta, eccetto "Campione del Mondo Peso Carota", dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Campione del Mondo Peso Carota" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT091 VITTORIE BRILLANTI
Carte Finite
Carte Finite
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il limite di carte nella mano di ogni giocatore diventa 3.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT069 VITTORIE BRILLANTI
Coniglio Bianco della Lucelunare
Coniglio Bianco della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Cimitero, eccetto "Coniglio Bianco della Lucelunare"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario fino al massimo al numero di altre carte "Lucelunare" che controlli; falle ritornare nella mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT010 VITTORIE BRILLANTI
Cuben
Cuben
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 600 DEF 1900
Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce e, mentre questo mostro è scoperto sul Terreno, nessun giocatore può Evocare Normalmente o Specialmente mostri con lo stesso Livello del risultato.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT090 VITTORIE BRILLANTI
Dadociclope
Dadociclope
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce, poi applicare il risultato.
●1: Guarda la mano del tuo avversario, inoltre scarta 1 carta dalla sua mano.
●2, 3, 4, 5: Scarta 1 carta.
●6: Scarta tutta la tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT043 VITTORIE BRILLANTI
Danza di Reincarnazione della Lucelunare
Danza di Reincarnazione della Lucelunare
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: aggiungi fino a 2 mostri "Lucelunare" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Danza di Reincarnazione della Lucelunare" per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT071 VITTORIE BRILLANTI
Deskbot 009
Deskbot 009
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri "Deskbot" che controlli attualmente, eccetto "Deskbot 009", fino alla fine del turno del tuo avversario. Solo questa carta può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Se questa carta combatte, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivate fino alla fine del Damage Step. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 carta "Deskbot" che controlli.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT042 VITTORIE BRILLANTI
Dinofoschia Spinos
Dinofoschia Spinos
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
Valore Pendulum Valore P 3 Se una o più altre carte "Dinofoschia" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece distruggere questa carta.
Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Dinofoschia", poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
●Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT032 VITTORIE BRILLANTI
Drago Divino Sirf Polvere di Stelle
Drago Divino Sirf Polvere di Stelle
X
LUCE LUCE Livello Livello 12 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
1 Mostro Synchro Tuner + 2 o più Mostri Synchro non-Tuner
Deve esser Synchro Evocato e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. La prima volta che ogni carta che controlli sta per essere distrutta in ogni turno, in battaglia o dall'effetto di una carta, invece non viene distrutta. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi 1 carta sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Polvere di Stelle" di Livello 8 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT096 VITTORIE BRILLANTI
Drago Esplosione Gemello Occhi Blu
Drago Esplosione Gemello Occhi Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu"
Deve essere Evocato tramite Fusione, o Evocato Specialmente mandando i mostri sopra indicati che controlli al Cimitero. Non può essere distrutto in battaglia. Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Alla fine del Damage Step, quando questa carta attacca un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto nella battaglia: puoi bandire quel mostro dell'avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT099 VITTORIE BRILLANTI
Drago Planetario Stella Nana
Drago Planetario Stella Nana
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro LUCE o OSCURITÀ di Livello 7 dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT093 VITTORIE BRILLANTI
Drago Spirito del Bianco
Drago Spirito del Bianco
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Occhi Blu".)
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è nella mano o Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; bandiscila. Se il tuo avversario controlla un mostro (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT018 VITTORIE BRILLANTI
Drago Spirito Occhi Blu
Drago Spirito Occhi Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
1 Tuner + 1+ mostri "Occhi Blu" non-Tuner
Nessun giocatore può Evocare Specialmente 2 o più mostri allo stesso tempo. Una volta per turno, quando viene attivato un effetto di una carta nel Cimitero (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta Synchro Evocata; Evoca Specialmente 1 Mostro Synchro LUCE Drago dal tuo Extra Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Drago Spirito Occhi Blu", ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT052 VITTORIE BRILLANTI
Drago Synchro Ala Cristallo
Drago Synchro Ala Cristallo
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ Mostri Synchro non-Tuner
Una volta per turno, quando viene attivato l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro e, se fai quello, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro distrutto fino alla fine di questo turno. Se questa carta combatte con un mostro di Livello 5 o superiore dell'avversario, durante il calcolo dei danni: questa carta guadagna ATK pari all'ATK attuale del mostro dell'avversario con cui sta combattendo solamente durante quel calcolo dei danni.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT049 VITTORIE BRILLANTI
Drago Toon Occhi Rossi
Drago Toon Occhi Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Toon dalla tua mano, eccetto "Drago Toon Occhi Rossi", ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT036 VITTORIE BRILLANTI
Elevazione del Tuner
Elevazione del Tuner
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Tuner con lo stesso Tipo e Attributo originali, ma con Livello di 1 superiore a quello che il mostro scartato aveva nella mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT067 VITTORIE BRILLANTI
Emergenza Bug
Emergenza Bug
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 mostri di Tipo Insetto di Livello 3 nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma i loro effetti sono annullati. Puoi bandire questa carta e 1 Mostro Xyz dal tuo Cimitero; i Livelli di tutti i mostri di Tipo Insetto di Livello 3 che controlli attualmente diventano pari al Rango del mostro bandito fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri di Tipo Insetto. Puoi attivare solo 1 "Emergenza Bug" per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT074 VITTORIE BRILLANTI
Eruzione Dinofoschia
Eruzione Dinofoschia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri "Dinofoschia" che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT073 VITTORIE BRILLANTI
Farfalla Viola della Lucelunare
Farfalla Viola della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Farfalla Viola della Lucelunare" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT009 VITTORIE BRILLANTI
Fortissimo
Fortissimo
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Melodiosa" che controlli; esso guadagna 800 ATK fino alla tua prossima Standby Phase (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Melodiosa" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT057 VITTORIE BRILLANTI
Forza Riflessa Annegante
Forza Riflessa Annegante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: mischia nel Deck tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT075 VITTORIE BRILLANTI
Fusione Targhetta
Fusione Targhetta
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; rivela 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck e, se lo fai, il nome del mostro scelto come bersaglio può essere considerato come quello del Mostro Fusione rivelato, se viene utilizzato per un'Evocazione tramite Fusione in questo turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT066 VITTORIE BRILLANTI
Gatto Blu della Lucelunare
Gatto Blu della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" che controlli, eccetto "Gatto Blu della Lucelunare"; il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Gatto Blu della Lucelunare" una sola volta per turno. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT008 VITTORIE BRILLANTI
Gatto Danzante della Lucelunare
Gatto Danzante della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
2 mostri "Lucelunare"
Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Lucelunare"; per il resto di questo turno, la prima volta che ogni mostro controllato dal tuo avversario sta per essere distrutto in battaglia, invece non viene distrutto, inoltre questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, due volte ciascuno, in questo turno. Se questa carta dichiara un attacco: infliggi 100 danni al tuo avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT046 VITTORIE BRILLANTI
Gendo il Monaco Ascetico
Gendo il Monaco Ascetico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 1800
I mostri scoperti in Posizione di Attacco sul Terreno non possono attivare i loro effetti. Questa carta in Posizione di Difesa non può essere scelta come bersaglio, o distrutta, dagli effetti delle carte.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT041 VITTORIE BRILLANTI
I Kaiju Files
I Kaiju Files
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Kaiju" vengono Evocati Specialmente dalla mano e/o Cimitero, metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta (massimo 5). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Kaiju" sul Terreno; distruggi quel mostro, poi Evoca Specialmente 1 mostro "Kaiju" con un nome originale diverso dal tuo Deck sul Terreno del suo controllore. Puoi mandare questa carta con 3 o più Segnalini Kaiju al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "I Kaiju Files".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT089 VITTORIE BRILLANTI
Ingranaggianancora
Ingranaggianancora
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene scoperta: puoi distruggere mostri sul Terreno, fino al numero di altri mostri "Ingranaggian" che controlli attualmente.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT094 VITTORIE BRILLANTI
Isola del Re del Fuoco
Isola del Re del Fuoco
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se questa carta scoperta nella Zona Terreno viene mandata al Cimitero o bandita: distruggi tutti i mostri che controlli. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Isola del Re del Fuoco" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro nella tua mano o Terreno e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Re del Fuoco" dal tuo Deck alla tua mano.
●Se non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO Bestia Alata dalla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT092 VITTORIE BRILLANTI
Kozmo Camminatore
Kozmo Camminatore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Se una o più carte "Kozmo" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece distruggere 1 altra carta "Kozmo" che controlli. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT084 VITTORIE BRILLANTI
Kozmo Leone Spaventato
Kozmo Leone Spaventato
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 1200 DEF 500
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 3 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmo Leone Spaventato" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri "Kozmo" banditi; falli ritornare nel Cimitero e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT082 VITTORIE BRILLANTI
Kozmo Pianeta Oscuro
Kozmo Pianeta Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo dalla tua mano mostri "Kozmo" la cui somma dei Livelli è 10 o superiore, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle carte dell'avversario. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia: puoi bandire 1 mostro "Kozmo" dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Kozmo" di Livello 9 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT085 VITTORIE BRILLANTI
Kozmoll Signora Oscura
Kozmoll Signora Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Psichico / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
(Questa carta non viene considerata come una carta "Signore Oscuro".)
(Effetto Rapido): puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 6 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmoll Signora Oscura" una sola volta per turno. Una volta per turno, quando viene attivato l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi pagare 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT083 VITTORIE BRILLANTI
Kozmolutto
Kozmolutto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
I mostri distrutti in battaglia con i mostri "Kozmo" che controlli vengono mischiati nel Deck invece di andare al Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; la prima volta che stai per subire danno da combattimento da una battaglia che coinvolge un mostro "Kozmo" che controlli in questo turno, guadagna invece quei LP.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT086 VITTORIE BRILLANTI
La Pietra Bianca degli Antichi
La Pietra Bianca degli Antichi
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 500
Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dal tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Blu" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "La Pietra Bianca degli Antichi" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT022 VITTORIE BRILLANTI
Lacrima Graziosa
Lacrima Graziosa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Aggiungi 1 carta dalla tua mano alla mano del tuo avversario, poi guadagni 2000 LP.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT080 VITTORIE BRILLANTI
Lector Pendulum, il Dracosovrano
Lector Pendulum, il Dracosovrano
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1950 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 5 Annulla gli effetti dei Mostri Pendulum scoperti mentre il tuo avversario li controlla.
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un Mostro Pendulum: distruggi sia quel mostro che questa carta.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT023 VITTORIE BRILLANTI
Legame Risoluto
Legame Risoluto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un Mostro Pendulum, o un effetto di una carta nella Zona Pendulum: annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT079 VITTORIE BRILLANTI
Leone Danzante della Lucelunare
Leone Danzante della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
"Pantera Danzante della Lucelunare" + 2 mostri "Lucelunare"
Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro: puoi distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT048 VITTORIE BRILLANTI
Lupo della Lucelunare
Lupo della Lucelunare
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1800
Valore Pendulum Valore P 1 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Lucelunare". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Lucelunare" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero.
Se un mostro "Lucelunare" che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT012 VITTORIE BRILLANTI
Maestro con gli Occhi di Blu
Maestro con gli Occhi di Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner LUCE di Livello 1 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi mischiare questa carta dal tuo Cimitero nel Deck, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dal tuo Cimitero, a parte il mostro mandato. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestro con gli Occhi di Blu" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT021 VITTORIE BRILLANTI
Matrice dei Bug
Matrice dei Bug
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri di Tipo Insetto che controlli guadagnano 300 ATK e DEF. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz di Tipo Insetto che controlli; attacca 1 mostro di Tipo Insetto dalla tua mano a quel mostro come Materiale Xyz. Puoi utilizzare questo effetto di "Matrice dei Bug" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT064 VITTORIE BRILLANTI
Mausoleo del Bianco
Mausoleo del Bianco
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 Tuner LUCE di Livello 1 in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; manda 1 Mostro Normale dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna ATK/DEF pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 100, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Soffio Esplosivo di Distruzione" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT059 VITTORIE BRILLANTI
Meraviglia Xyz
Meraviglia Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz utilizzando mostri che controlli come Materiali.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT076 VITTORIE BRILLANTI
Mietitore Fantasma & Fiori di Ciliegio Invernali
Mietitore Fantasma & Fiori di Ciliegio Invernali
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
Se il tuo avversario controlla più mostri di te (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; rivela 1 carta nel tuo Extra Deck, poi guarda l'Extra Deck del tuo avversario, inoltre bandisci tutte le carte nel suo Extra Deck con lo stesso nome di quella carta rivelata. Puoi utilizzare questo effetto di "Mietitore Fantasma & Fiori di Ciliegio Invernali" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT040 VITTORIE BRILLANTI
Pantera Danzante della Lucelunare
Pantera Danzante della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
"Gatto Danzante della Lucelunare" + 1 mostro "Lucelunare"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi attivare questo effetto; per il resto di questo turno, la prima volta che ogni mostro controllato dal tuo avversario sta per essere distrutto in battaglia, non viene distrutto, inoltre questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, due volte ciascuno, in questo turno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: questa carta guadagna 200 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT047 VITTORIE BRILLANTI
Pecora Nera della Lucelunare
Pecora Nera della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 600
Puoi scartare questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Pecora Nera della Lucelunare".
●Aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione: puoi aggiungere alla tua mano 1 Mostro Pendulum "Lucelunare" scoperto dal tuo Extra Deck o 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Cimitero, eccetto "Pecora Nera della Lucelunare".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT011 VITTORIE BRILLANTI
Pessima Mira
Pessima Mira
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando viene attivata una carta o effetto del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno (diversa da quella carta); distruggila.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT078 VITTORIE BRILLANTI
Pre-Preparazione dei Riti
Pre-Preparazione dei Riti
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano, e aggiungi dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano 1 Mostro Rituale il cui nome è menzionato su quella Magia Rituale. Puoi attivare solo 1 "Pre-Preparazione dei Riti" per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT065 VITTORIE BRILLANTI
Prima Fioritura la Corista Melodiosa
Prima Fioritura la Corista Melodiosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 2000
1 mostro "Maestra Melodiosa" + 1 o più mostri "Melodiosa"
Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Materiale da Fusione utilizzato per la sua Evocazione tramite Fusione. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Melodiosa" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT045 VITTORIE BRILLANTI
Protettore con gli Occhi di Blu
Protettore con gli Occhi di Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 1300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner LUCE di Livello 1 dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Protettore con gli Occhi di Blu" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT019 VITTORIE BRILLANTI
Raidraptor - Avvoltoio Vendicatore
Raidraptor - Avvoltoio Vendicatore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 100
Se subisci danni: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Raidraptor".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT014 VITTORIE BRILLANTI
Raidraptor - Booster Strix
Raidraptor - Booster Strix
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 1700
Quando un mostro "Raidraptor" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi bandire questa carta dalla tua mano; distruggi il mostro attaccante.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT016 VITTORIE BRILLANTI
Raidraptor - Falco Finale
Raidraptor - Falco Finale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 3500 DEF 2000
3 mostri Bestia Alata di Livello 10
Immune agli effetti delle altre carte. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; per il resto di questo turno, tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 1000 ATK, inoltre il tuo avversario non può attivare carte o effetti. Se questa carta ha un mostro "Raidraptor" come materiale, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno, durante la End Phase: puoi far perdere 1000 ATK a tutti i mostri controllati dal tuo avversario, inoltre, se il tuo avversario non controlla nessun mostro scoperto, infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT053 VITTORIE BRILLANTI
Raidraptor - Lanius del Dolore
Raidraptor - Lanius del Dolore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Non può essere utilizzato come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Bestia Alata. Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Raidraptor" che controlli che ha un Livello; subisci danni pari al suo ATK o DEF (il minore, in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta e, se fai quello, il Livello di questa carta diventa il Livello attuale del mostro scelto come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Raidraptor - Lanius del Dolore" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT015 VITTORIE BRILLANTI
Re Tuono, Il Kaiju Colpodifulmine
Re Tuono, Il Kaiju Colpodifulmine
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Tuono / Effetto ] ATK 3300 DEF 2100
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da ovunque sul Terreno; il tuo avversario non può attivare carte o effetti per il resto di questo turno, inoltre questa carta può effettuare fino a 3 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase in questo turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT087 VITTORIE BRILLANTI
Ri-dado-ciclo
Ri-dado-ciclo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Tuner "Velociroid" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre tira un dado a sei facce e il suo Livello diventa il risultato fino alla fine di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro VENTO, utilizzando mostri che controlli, compreso un mostro Tuner "Velociroid".
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT070 VITTORIE BRILLANTI
Richiamo della Mandria
Richiamo della Mandria
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda al Cimitero 1 mostro scoperto che controlli il cui Tipo originale è Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro con lo stesso Tipo originale, ma esso non può attaccare, i suoi effetti sono annullati, inoltre esso viene distrutto durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Richiamo della Mandria" per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT081 VITTORIE BRILLANTI
Ryu Okami
Ryu Okami
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2900 DEF 1200
Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri: il tuo avversario manda 1 carta dal suo Extra Deck al Cimitero.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT037 VITTORIE BRILLANTI
Sacerdotessa con gli Occhi di Blu
Sacerdotessa con gli Occhi di Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Mostro con Effetto che controlli al Cimitero e, se lo fai, aggiungi fino a 2 mostri "Occhi Blu" con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Blu" che controlli; mischialo nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sacerdotessa con gli Occhi di Blu" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT098 VITTORIE BRILLANTI
Saggio con gli Occhi di Blu
Saggio con gli Occhi di Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Tuner LUCE di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Saggio con gli Occhi di Blu". Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Saggio con gli Occhi di Blu" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT020 VITTORIE BRILLANTI
Spirito del Vento d'Autunno
Spirito del Vento d'Autunno
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 900
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro Scoperta dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT039 VITTORIE BRILLANTI
Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Meccanica-Dogoran
Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Meccanica-Dogoran
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju". Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; equipaggia 1 mostro "Kaiju" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali dei mostri "Kaiju" equipaggiati ad essa da questo effetto.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT088 VITTORIE BRILLANTI
Tenmataitei
Tenmataitei
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di qualsiasi effetto di mostro attivato da un mostro che è stato Evocato Normalmente/Posizionato.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT038 VITTORIE BRILLANTI
Tigre della Lucelunare
Tigre della Lucelunare

Limitate

Limitate
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Valore Pendulum Valore P 5 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare, i suoi effetti sono annullati, inoltre viene distrutto durante la End Phase.
Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Tigre della Lucelunare" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT013 VITTORIE BRILLANTI
Trombettiere Angelico
Trombettiere Angelico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Tuner / Normale ] ATK 1900 DEF 1600
Questo bellissimo fiore fatato genera una foschia ammaliatrice per tenere gli intrusi lontani dal profondo della foresta, dove dimorano le bestie sacre.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT001 VITTORIE BRILLANTI
Velociroid Den-Den Daiko Duke
Velociroid Den-Den Daiko Duke
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 Tuner "Velociroid" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Velociroid Den-Den Daiko Duke". Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Den-Den Daiko Duke" una sola volta per turno.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT006 VITTORIE BRILLANTI
Velociroid Pachingo-Kart
Velociroid Pachingo-Kart
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro di Tipo Macchina, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Debutto 2016-05-05 SHVI-IT007 VITTORIE BRILLANTI
Alligatore Oscuro
Alligatore Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Rettile / Effetto ] ATK 2500 DEF 2300
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro Rettile. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi Evocare Specialmente "Segna-Alligatore" (Rettile/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 2000/DEF 0), fino al numero di mostri Rettile offerti come Tributo per l'Evocazione tramite Tributo di questa carta. Se questa carta Evocata tramite Tributo viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 mostro Rettile dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Alligatore Oscuro".
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT033 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Artistamico Miss Direttrice
Artistamico Miss Direttrice
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Mentre controlli un mostro "Occhi Diversi", i mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio questa carta per gli attacchi. Mentre questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, i tuoi mostri "Occhi Diversi" non possono essere distrutti in battaglia, inoltre non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma annulla i suoi effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 mostro utilizzando solo questa carta e il mostro Evocato. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Miss Direttrice" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT035 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Bestia Cristallo Drago Arcobaleno
Bestia Cristallo Drago Arcobaleno
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Bestia Cristallo Drago Arcobaleno" una sola volta per turno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro "Bestia Cristallo": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta considerata come una Magia Continua; Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, ma annulla i suoi effetti e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Cristallo Finale" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT001 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Calderone del Vuoto
Calderone del Vuoto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Questa carta viene mandata al Cimitero se hai qualsiasi carta nella tua mano. Se uno o più mostri "Demoneterno" e/o uno o più Mostri Synchro OSCURITÀ Drago di Livello 8 che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi invece bandire 1 carta "Demoneterno" dal tuo Cimitero.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT023 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Cavaliere Conchiglia
Cavaliere Conchiglia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mettere questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro Roccia di Livello 8 dal tuo Deck alla tua mano o, se "Fusione Fossile" è nel tuo Cimitero, puoi invece Evocarlo Specialmente. Per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome di quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Conchiglia" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT016 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Cavallo Proxy
Cavallo Proxy
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1100 DEF 1100
Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Link per un mostro Cyberso, puoi anche utilizzare 1 mostro Cyberso nella tua mano come materiale. Durante la tua End Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 Mostri Link nel tuo Cimitero compreso un Mostro Link Cyberso; falli ritornare nell'Extra Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavallo Proxy" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT040 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Cocatorium l'Aviano Metallo Pesante
Cocatorium l'Aviano Metallo Pesante
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 900
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi bandire 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck; il nome di questa carta diventa il nome di quel mostro bandito, inoltre esso diventa dello stesso Tipo, Attributo e Livello di quel mostro, fino alla End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cocatorium l'Aviano Metallo Pesante" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT038 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Codificatore Esportatore
Codificatore Esportatore
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Cyberso / Effetto ] ATK 500 DEF 2300
Se un mostro Cyberso che controlli sta per essere utilizzato come Materiale Link per un mostro "Codificatore Trasmittente", anche questa carta nella tua mano può essere utilizzata come materiale. Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un mostro "Codificatore Trasmittente": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, o, se questa carta sul Terreno è stata utilizzata come materiale, puoi invece Evocare Specialmente quel mostro, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Codificatore Esportatore" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT024 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Contratto con il Vuoto
Contratto con il Vuoto
X
MAGIA MAGIA
Se hai 3 o più altre carte nella tua mano: scarta tutta la tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Demoneterno" o 1 Mostro Synchro OSCURITÀ Drago di Livello 8 dal tuo Cimitero.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT022 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
D/D/D Destino Re Zero Laplace
D/D/D Destino Re Zero Laplace
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK ? DEF 0
Valore Pendulum Valore P 1 Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "D/D/D" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "D/D/D Destino Re Zero Laplace". Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Destino Re Zero Laplace" una sola volta per turno.
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "D/D/D". Prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi attivare questo effetto; l'ATK di questa carta diventa il doppio dell'ATK originale di quel mostro fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, non viene distrutta, e tu non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT079 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
D/D/D Requiem Re del Vizio
D/D/D Requiem Re del Vizio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 4 Puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di carte "Contratto Oscuro" che controlli; distruggile e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum, poi puoi aumentare o diminuire il suo Livello del numero di carte distrutte. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Requiem Re del Vizio" una sola volta per turno.
Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "D/D/D". Un mostro "D/D/D" che è stato Evocato tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; mischia 1 carta "Contratto Oscuro" dal tuo Terreno o Cimitero nel Deck e, se lo fai, distruggi quel bersaglio, poi guadagni 1000 LP.
Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Requiem Re del Vizio" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT002 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Decodificatore Trasmittente Caldanima
Decodificatore Trasmittente Caldanima
X
FUOCO FUOCO Link Link 3 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2300 DEF -
2+ mostri Cyberso con Attributi diversi
Guadagna 500 ATK per ogni mostro a cui punta. (Effetto Rapido): puoi pagare 1000 LP; pesca 1 carta, poi se i tuoi LP sono 2000 o inferiori, puoi applicare questo effetto.
●Bandisci questa carta dal Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Cyberso Link-3 o inferiore dal tuo Extra Deck, eccetto "Decodificatore Trasmittente Caldanima".
Puoi utilizzare questo effetto di "Decodificatore Trasmittente Caldanima" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT005 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Drago Callibrofine
Drago Callibrofine
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 5 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 3500 DEF -
3+ Mostri con Effetto
Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti dei mostri. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno e 1 mostro "Mizzile" nel tuo Cimitero; annulla gli effetti di quel mostro sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal tuo Cimitero. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Callibrofine" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT006 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Drago Fuoriesplosione
Drago Fuoriesplosione
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2100 DEF 2800
Se controlli un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi distruggere tutti gli altri mostri che controlli, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri OSCURITÀ, mentre questa carta è scoperta nella Zona Mostri. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link Drago utilizzando materiali che controlli, compresa questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Fuoriesplosione" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT041 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Drago Primario, il Primordiale
Drago Primario, il Primordiale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Il tuo avversario non subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Primario, il Primordiale" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 mostro Drago dal tuo Cimitero; questa carta guadagna ATK/DEF pari all'ATK di quel mostro bandito fino alla fine del prossimo turno. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT036 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Drago Ribellione Occhi Diversi Sovrano
Drago Ribellione Occhi Diversi Sovrano
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 4 Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum, poi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Ribellione" o "I Cavalieri Fantasma", utilizzando questa carta come materiale (questa viene considerata come un'Evocazione Xyz), poi puoi attaccare 1 carta dalla tua Zona Pendulum a esso come materiale.
2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Ribellione" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta dal tuo Extra Deck. Questa carta che è stata Evocata Xyz utilizzando un Mostro Xyz di Rango 7 come materiale può effettuare fino a 3 attacchi durante ogni Battle Phase. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Drago Ribellione Occhi Diversi Sovrano" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT004 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Drago Samsara
Drago Samsara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Drago. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare tramite Tributo quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Samsara" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT037 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Failover Altergeist
Failover Altergeist
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se una o più altre carte che controlli vengono distrutte dall'effetto di una carta dell'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Altergeist" dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Altergeist" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Failover Altergeist" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT027 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Grepher del Chaos
Grepher del Chaos
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo OSCURITÀ. Puoi scartare 1 mostro LUCE o OSCURITÀ; manda 1 mostro LUCE o OSCURITÀ con un Attributo diverso dal mostro scartato dal tuo Deck al Cimitero, ma, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente mostri con lo stesso nome di quello mandato al Cimitero da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Grepher del Chaos" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT039 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Guscio Motore
Guscio Motore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1800
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Motore" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 200/DEF 200) in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Guscio Motore" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT030 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Il Coro nel Cielo
Il Coro nel Cielo
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro Fata nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi, se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, puoi aggiungere 1 dei tuoi "Il Santuario nel Cielo" banditi, o 1 delle tue carte bandite che lo menziona, alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Il Coro nel Cielo" per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT012 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
L'Agente della Vita - Nettuno
L'Agente della Vita - Nettuno
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 600
Puoi scartare questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "L'Agente" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "L'Agente della Vita - Nettuno", o, se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, puoi invece Evocare Specialmente 1 mostro "Hyperion". Nessun giocatore può offrire come Tributo un mostro Evocato con questo effetto, fino alla fine del turno del tuo avversario. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 "Il Santuario nel Cielo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "L'Agente della Vita - Nettuno" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT008 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
L'Esecutore del Mondo Sotterraneo - Plutone
L'Esecutore del Mondo Sotterraneo - Plutone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Fata / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "L'Agente".)
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Questo è un Effetto Rapido se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno o in qualsiasi Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Il Santuario nel Cielo" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "L'Esecutore del Mondo Sotterraneo - Plutone" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT009 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Ladro del Tempo Temporwhal
Ladro del Tempo Temporwhal
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1400
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla End Phase. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ladro del Tempo" che controlli, eccetto "Ladro del Tempo Temporwhal"; fai ritornare quel mostro nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ladro del Tempo Temporwhal" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT044 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Le Acque Sacre nel Cielo
Le Acque Sacre nel Cielo
X
MAGIA MAGIA
Attiva 1 "Il Santuario nel Cielo" direttamente dal tuo Deck, oppure aggiungi 1 mostro che menziona "Il Santuario nel Cielo" dal tuo Deck alla tua mano, poi, se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, puoi guadagnare 500 LP per ogni mostro "Hyperion" e "L'Agente" che controlli. Se un tuo mostro che menziona "Il Santuario nel Cielo" sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Le Acque Sacre nel Cielo" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT013 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Leraje la Divinità dell'Arcieria
Leraje la Divinità dell'Arcieria
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far guadagnare a questa carta 100 ATK per ogni Tipo di Mostro attualmente nel tuo Cimitero, fino alla fine di questo turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; questa carta non può attaccare per il resto di questo turno, inoltre quel mostro perde DEF pari all'ATK di questa carta, poi, se il suo DEF diventa 0 per questo effetto, distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Leraje la Divinità dell'Arcieria" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT031 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Macchina Fossile Teschio Buggy
Macchina Fossile Teschio Buggy
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
1 mostro Roccia nel tuo Cimitero + 1 mostro di Livello 4 o inferiore
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere 600 danni al tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro che menziona "Fusione Fossile". Puoi utilizzare questo effetto di "Macchina Fossile Teschio Buggy" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT021 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Macchina Fossile Teschio Convoglio
Macchina Fossile Teschio Convoglio
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
1 mostro Roccia nel tuo Cimitero + 1 mostro di Livello 7 o superiore
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Mentre controlli questa carta Evocata tramite Fusione, tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono ATK pari al loro DEF originale. Questa carta può effettuare fino a 3 attacchi sui mostri durante ogni Battle Phase. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT019 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Macchina Fossile Teschio Vagone
Macchina Fossile Teschio Vagone
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
1 mostro Roccia nel tuo Cimitero + 1 mostro di Livello 5 o 6
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere 800 danni al tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Macchina Fossile Teschio Vagone" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT020 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Maestà Hyperion
Maestà Hyperion
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2100 DEF 2700
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero) bandendo 1 mostro "L'Agente" dalla tua mano, Terreno o Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Maestà Hyperion" una sola volta per turno in questo modo. Qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono i tuoi mostri Fata viene inflitto anche al tuo avversario. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Fata dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta in qualsiasi Cimitero; bandiscila. Se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, puoi utilizzare questo effetto fino a due volte per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT007 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Maestrofiammata Hyperion
Maestrofiammata Hyperion
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 3200 DEF 2600
1 Tuner + 1+ mostri Fata non-Tuner
Puoi mandare 1 mostro "L'Agente", o 1 mostro che menziona "Il Santuario nel Cielo", dalla tua mano, Deck o Extra Deck al Cimitero; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro Fata dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestrofiammata Hyperion" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT010 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Mago Cronaca
Mago Cronaca
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Se uno o più mostri con ATK o DEF originale 2500 vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 "Mago Nero" o "Drago Bianco Occhi Blu" in una tua Zona Mostri; esso guadagna 2500 ATK/DEF fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mago Cronaca" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT045 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Neos Kluger EROE Elementale
Neos Kluger EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Neos EROE Elementale" + "Yubel"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK di quel mostro dell'avversario. Se questa carta scoperta viene distrutta in battaglia, o lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario mentre il suo proprietario la controlla: puoi Evocare Specialmente 1 "Neos Uomo Saggio" dalla tua mano o Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Neos Kluger EROE Elementale" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT003 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Onmoraki
Onmoraki
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero, o se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Onmoraki" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT032 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Pedone Demoneterno
Pedone Demoneterno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la tua Draw Phase, se non hai carte nella tua mano, invece di effettuare la tua normale pescata: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi attivare 1 di questi effetti;
●Metti 1 carta "Demoneterno" dal tuo Deck in cima al tuo Deck.
●Posiziona 1 Magia/Trappola "Vuoto" direttamente dal tuo Deck.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT018 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Protettore dei L'Agente - Luna
Protettore dei L'Agente - Luna
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
2 mostri Fata
Se questa carta viene Evocata Link: puoi mandare 1 "Il Santuario nel Cielo" o 1 carta che lo menziona dal tuo Deck al Cimitero, o, se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, puoi invece aggiungere 1 "L'Agente del Mistero - Terra" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Fata, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Protettore dei L'Agente - Luna" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT011 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Regina dei Burattini
Regina dei Burattini
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 2500
Quando il tuo avversario aggiunge uno o più mostri dal Main Deck alla sua mano, eccetto pescandoli (ed eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA Guerriero di Livello 7 dalla tua mano o Cimitero e, se hai Evocato Specialmente "Re dei Burattini" con questo effetto, tutti i mostri TERRA Guerriero che controlli attualmente guadagnano 1000 ATK fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Regina dei Burattini" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT029 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Rocciatore Silice
Rocciatore Silice
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scartare 1 carta e, se lo fai, manda 1 Mostro Fusione "Fossile" dal tuo Extra Deck al Cimitero. Puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario, poi, se "Fusione Fossile" è nel tuo Cimitero, puoi far ritornare nel tuo Cimitero 1 delle tue carte bandite che è "Fusione Fossile" o che la menziona. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rocciatore Silice" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT015 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Saggio Demoneterno
Saggio Demoneterno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 800
Durante la tua Main Phase: puoi scartare tutta la tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 mostro "Demoneterno" dal tuo Deck al Cimitero. Non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saggio Demoneterno" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT017 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Salamagna Drago Fiamma
Salamagna Drago Fiamma
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Cyberso / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 1200
2 mostri di Livello 4
Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, stacca invece 1 materiale da essa. Durante la Battle Phase, se questa carta non ha materiali (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz "Salamagna" utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Drago Fiamma" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando "Salamagna Drago Fiamma" come materiale: puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT025 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Santuario Caduto
Santuario Caduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: Posiziona 1 "Il Santuario nel Cielo", o 1 Magia/Trappola che lo menziona, direttamente dal tuo Deck. Il nome di questa carta diventa "Il Santuario nel Cielo" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi bandire 1 mostro Fata dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Santuario Caduto" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Santuario Caduto" per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT014 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Signora Guerriera Recluta
Signora Guerriera Recluta
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo altro mostro Guerriero e un mostro scoperto dell'avversario: puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; quel mostro dell'avversario perde ATK pari al suo ATK originale, fino alla fine di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Signora Guerriera Recluta" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT043 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Sorvegliante di Bruti
Sorvegliante di Bruti
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OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 Mostri con Effetto
Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; il tuo avversario può scartare 1 carta con lo stesso tipo originale (Mostro/Magia/Trappola) di quella carta scoperta per annullare questo effetto, altrimenti distruggi quella carta scoperta. Puoi utilizzare questo effetto di "Sorvegliante di Bruti" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT026 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Trackblack
Trackblack
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LUCE LUCE Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
2 Mostri con Effetto
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli puntato da questa carta; ogni volta che esso distrugge un mostro dell'avversario in battaglia in questo turno, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Trackblack" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT028 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Uovo Reptia
Uovo Reptia
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TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è stata Evocata Normalmente, durante la Standby Phase del prossimo turno del giocatore che l'ha Evocata: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 3 mostri Rettile e/o Roccia di Livello 4 o inferiore dalla tua mano e/o Deck, ma bandiscili durante la End Phase. (Se Evochi Specialmente 2 o più mostri, devono avere lo stesso nome.) Puoi utilizzare questo effetto di "Uovo Reptia" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT034 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Vai! - D/D/D Rabbia Re dello Zero Divino
Vai! - D/D/D Rabbia Re dello Zero Divino
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 0 Se stai per subire danno da effetto, non subisci danno. Se Evochi Normalmente 1 mostro "D/D" di Livello 5 o superiore, puoi farlo senza offrire Tributi. Puoi utilizzare ogni Effetto Pendulum di "Vai! - D/D/D Rabbia Re dello Zero Divino" una sola volta per turno.
Quando questa carta dichiara un attacco, se i LP del tuo avversario sono 4000 o inferiori: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari ai LP del tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Non può essere distrutto in battaglia, inoltre non subisci danno da battaglie che coinvolgono questa carta.
Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro; applica 1 di questi effetti fino alla fine di questo turno.
●Questa carta può attaccare direttamente.
●Il tuo avversario non può attivare carte o effetti nelle Zone Magie & Trappole.
●Il tuo avversario non può attivare effetti di carte nella sua mano o Cimitero.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT080 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
Victorica, Angelo dell'Audacia
Victorica, Angelo dell'Audacia
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE di Livello 5 o superiore dalla tua mano, ma perdi LP pari al suo ATK originale, inoltre il suo ATK diventa il doppio fino alla fine di questo turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi bandire 1 altro mostro Fata dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro Fata con lo stesso Livello di quel mostro dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Victorica, Angelo dell'Audacia" una sola volta per turno.
Debutto 2022-05-05 GFP2-IT042 FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE