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Kartengeburtstag

Insgesamt 196 Karte(n)
Ariel, Priesterin der Nekroz
Ariel, Priesterin der Nekroz
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl „Nekroz“-Karten in deiner Hand vorzeigen; erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der vorgezeigten Karten. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer einem Ritualmonster. Du kannst diesen Effekt von „Ariel, Priesterin der Nekroz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE031 MAXIMUM CRISIS
Artefakt Vajra
Artefakt Vajra
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 1900
Du kannst diese Karte als Zauber von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte während des Spielzugs deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre alle Karten in deinen Zauber- & Fallenzonen. Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE094 MAXIMUM CRISIS
Aschenblüte & Freudiger Frühling
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE036 MAXIMUM CRISIS
Ausbrechen
Ausbrechen
X
FALLE FALLE
Während der Battle Phase deines Gegners: Lege 1 Zauber von deiner Hand auf den Friedhof; beende die Battle Phase, dann bleiben die Effekte von offenen Monstern, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE065 MAXIMUM CRISIS
B.E.F. Zelos
B.E.F. Zelos
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Bosshetze“ von deinem Deck hinzufügen. Alle „B.E.S.“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK und DEF, dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen und sie können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „B.E.S.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr „B.E.S.“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Lege 1 Zählmarke darauf.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE062 MAXIMUM CRISIS
B.E.S. Großer Kern MK-3
B.E.S. Großer Kern MK-3
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 1900
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische alle „B.E.S.“-Monster von deinem Friedhof ins Deck.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE032 MAXIMUM CRISIS
Bujin Hiruko
Bujin Hiruko
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Pendel / Normal ] ATK 1000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 3 Du kannst diese Karte in deiner Pendelzone verbannen und dann 1 „Bujin“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Bujin“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.)
Dieser meisterhafte Ränkeschmied hinterging „Bujin Hirume“, um sich den Himmelsthron zu sichern. Er wurde jedoch besiegt und eingekerkert, aber ihm gelang die Flucht, indem er Hirume manipulierte. Mit Hilfe der von ihm erschaffenen „Bujinki Amaterasu“ gelang es ihm fast, die Welt in Dunkelheit einzuhüllen, doch Yamato und seine Verbündeten konnten ihn besiegen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE092 MAXIMUM CRISIS
D/D-Geist
D/D-Geist
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 300
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „D/D“-Monster oder „Dunkler Vertrag“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „D/D-Geist“; lege 1 Karte mit dem Namen von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „D/D“-Monster oder „Dunkler Vertrag“-Karten wählen, außer „D/D-Geist“; lege es oder sie auf den Friedhof zurück.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE015 MAXIMUM CRISIS
D/D/D-Steinkönig Darius
D/D/D-Steinkönig Darius
X
ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1000
2 Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Dunkler Vertrag“-Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; mache diese Karte unfähig, durch den Kampf zerstört zu werden, zerstöre nach der Schadensberechnung das Monster deines Gegners, gegen das sie gekämpft hat, und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE045 MAXIMUM CRISIS
Diamant-Staubon
Diamant-Staubon
X
FALLE FALLE
Wenn eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Beschwöre „Staubon“-Monster in Höhe der Anzahl der zerstörten Karten als Spezialbeschwörung von deinem Deck an beliebige Stellen auf dem Spielfeld. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Staubon“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 1000) in die Verteidigungsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners. (Diese Karte wird NICHT als Fallenkarte behandelt.) Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte im Friedhof liegt. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, kann sie weder als Tribut angeboten noch als Material für eine Fusions-, Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwendet werden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE080 MAXIMUM CRISIS
Die Phantomritter der Verlorenen Armschiene
Die Phantomritter der Verlorenen Armschiene
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; falls das gewählte Ziel immer noch offen auf dem Spielfeld liegt, können „Die Phantomritter“-Monster, die du kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich verliert das gewählte Ziel 600 ATK, zusätzlich wird seine Stufe zu 2. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 600/DEF 0) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.)
Debüt 2017-05-04 MACR-DE066 MAXIMUM CRISIS
Die Phantomritter des Falschen Magnetrings
Die Phantomritter des Falschen Magnetrings
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 0/DEF 0) mit dem folgenden Effekt in die Angriffsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.)
●(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte und 1 offene Karte, die du kontrollierst (entweder ein „Die Phantomritter“-Monster oder eine/n Permanente/n „Phantomritter“-Zauber/Falle), auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE067 MAXIMUM CRISIS
Die Phantomritter des Verfluchten Speers
Die Phantomritter des Verfluchten Speers
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 2 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
2 Monster der Stufe 2
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zum Ende dieses Spielzugs ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte eine „Die Phantomritter“-Karte als Material hat. Du kannst diesen Effekt von „Die Phantomritter des Verfluchten Speers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE042 MAXIMUM CRISIS
Digitalkäfer LED-Käfer
Digitalkäfer LED-Käfer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Kann nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines Insekt-Monsters. Einmal pro Spielzug, wenn diese offene Karte von der Angriffsposition in die Verteidigungsposition geändert wird: Du kannst deiner Hand 1 Insekt-Monster der Stufe 3 von deinem Deck hinzufügen. Ein Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Xyz-Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört, ziehe 1 Karte.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE029 MAXIMUM CRISIS
Dinomight Kämpfer, der wahre Drachokrieger
Dinomight Kämpfer, der wahre Drachokrieger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine/n Permanente/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, statt eines Monsters als Tribut anbieten. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du dieses als Tributbeschwörung beschworene Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanente „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Falle von deinem Deck nehmen und entweder aktivieren oder deiner Hand hinzufügen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE022 MAXIMUM CRISIS
Dinonebel-Geheul
Dinonebel-Geheul
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 oder 2 „Dinonebel“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone legen, aber du kannst bis zum Ende des nächsten Spielzugs keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Dinonebel“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst 1 „Dinonebel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE076 MAXIMUM CRISIS
Doppelresonator
Doppelresonator
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das gewählte Ziel wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; das Unterweltler-Monster wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diesen Effekt von „Doppelresonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE016 MAXIMUM CRISIS
Dragonische Darstellung
Dragonische Darstellung

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Das erste Mal, dass jedes als Tributbeschwörung beschworene „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Monster in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte zerstören, die du kontrollierst oder in deiner Hand hast, und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Karte von deinem Deck hinzu.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE053 MAXIMUM CRISIS
Dreiath III, der wahre Drachokavallerie-General
Dreiath III, der wahre Drachokavallerie-General
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2100 DEF 2800
Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine Permanente Zauber-/Fallenkarte, die du kontrollierst, statt eines Monsters als Tribut anbieten. Dein Gegner kann offene „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Monster auf dem Spielfeld nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls dieses offene als Tributbeschwörung beschworene Monster das Spielfeld verlässt: Du kannst 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE023 MAXIMUM CRISIS
Duellantenallianz
Duellantenallianz
X
ZAUBER ZAUBER
Falls eine Karte in der Pendelzone liegt: Füge deiner Hand 1 „Pendel“-Pendelmonster oder „Pendel“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Duellantenallianz“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE063 MAXIMUM CRISIS
Dunkler Vertrag mit der ewigen Finsternis
Dunkler Vertrag mit der ewigen Finsternis
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange du 2 „D/D“-Karten in deinen Pendelzonen hast, kann dein Gegner Monster auf dem Spielfeld weder als Ziel für Zauber-/Falleneffekte wählen, als Tribut für eine Tributbeschwörung anbieten noch als Material für eine Fusions-, Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE068 MAXIMUM CRISIS
Ein wahrer König kehrt zurück
Ein wahrer König kehrt zurück
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst die folgenden Effekte von „Ein wahrer König kehrt zurück“ nicht in derselben Kette aktivieren.
●Du kannst 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
●Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster offen als Tributbeschwörung.
Du kannst jeden Effekt von „Ein wahrer König kehrt zurück“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE069 MAXIMUM CRISIS
Geisterfleisch
Geisterfleisch
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Pendel / Normal ] ATK 2000 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen. Erhöhe den Pendelbereich dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die gewürfelte Zahl (max. 10).
Der Geist des Weihnachtsessens.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE096 MAXIMUM CRISIS
Geschenkaustausch
Geschenkaustausch
X
ZAUBER ZAUBER
Beide Spieler verbannen 1 Karte von ihren Decks verdeckt und falls sie dies tun, fügen beide Spieler ihren Händen während der End Phase dieses Spielzugs die Karte hinzu, die ihr Gegner durch diesen Effekt verbannt hat.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE090 MAXIMUM CRISIS
Geschwindigkeitsroid Bösmagnet
Geschwindigkeitsroid Bösmagnet
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für eine Synchrobeschwörung durch seinen eigenen Effekt. Während deiner Main Phase, falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte, die du kontrollierst, und das Monster. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Bösmagnet“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE007 MAXIMUM CRISIS
Geschwindigkeitsroid Gummiband-Flugzeug
Geschwindigkeitsroid Gummiband-Flugzeug
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls ein Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Gummiband-Flugzeug“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs 600 ATK.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE008 MAXIMUM CRISIS
Geschwindigkeitsroid Schädelmurmeln
Geschwindigkeitsroid Schädelmurmeln
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 3000
Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase, falls dein Gegner ein offenes Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht durch Kampf mit einem als Normalbeschwörung beschworenen/gesetzten Monster zerstört werden. Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhalten hättest, an denen diese Karte beteiligt ist. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Schädelmurmeln“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du ein offenes Monster kontrollierst, das kein „Geschwindigkeitsroid“-Monster ist, zerstöre diese Karte.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE006 MAXIMUM CRISIS
Käfersignal
Käfersignal
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Insekt-Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Insekt-Monster, dessen Rang 2 höher oder niedriger als der des Monsters ist, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Du kannst nur 1 „Käfersignal“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE060 MAXIMUM CRISIS
Kracher
Kracher
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu und falls du dies tust, überspringe deine nächste Draw Phase. Du kannst diesen Effekt von „Kracher“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jedes Mal, wenn dein Gegner Effektschaden erhält, lege 1 Zählmarke auf diese Karte. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Entferne alle Zählmarken von dieser Karte, die durch ihren Effekt auf sie gelegt wurden, und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede 300 Schaden zu.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE035 MAXIMUM CRISIS
Künstlerkumpel Gatlinghul
Künstlerkumpel Gatlinghul
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2900 DEF 900
1 „Künstlerkumpel“-Monster + 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 5 oder höher
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner für jede Karte auf dem Spielfeld 200 Schaden zufügen, dann, falls diese Karte mit einem Pendelmonster als Material als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, zerstöre 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters zu. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Gatlinghul“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE040 MAXIMUM CRISIS
Künstlerkumpel Himmelsmagier
Künstlerkumpel Himmelsmagier
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Einmal pro Spielzug, falls du eine Zauberkarte aktivierst: Diese Karte erhält 300 ATK. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten Zauber wählen, den du kontrollierst; gib ihn auf die Hand zurück, dann kannst du 1 Permanenten „Magier“-Zauber von deiner Hand aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Himmelsmagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE001 MAXIMUM CRISIS
Künstlerkumpel Himmelsschüler
Künstlerkumpel Himmelsschüler
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Himmelsschüler“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, bleiben die Effekte des Monsters bis zum Ende des Damage Steps annulliert. Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat, solange du ein anderes „Künstlerkumpel“-Monster kontrollierst: Du kannst das Monster deines Gegners zerstören.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE002 MAXIMUM CRISIS
Künstlerkumpel Münzdrache
Künstlerkumpel Münzdrache
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache wählen, das du kontrollierst und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; falls das Monster, das du kontrollierst, in diesem Spielzug gegen ein Monster deines Gegners kämpft, verbanne das Monster deines Gegners nach der Schadensberechnung (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Andere Monster vom Typ Drache, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE005 MAXIMUM CRISIS
Künstlerkumpel Revuetänzerin
Künstlerkumpel Revuetänzerin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines „Künstlerkumpel“-Monsters behandelt werden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE003 MAXIMUM CRISIS
Künstlerkumpel U-Go-Golem
Künstlerkumpel U-Go-Golem
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, falls ein Monster als Fusionsbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Künstlerkumpel“-, „Buntäugig“- oder „Magier“-Pendelmonster von deinem Friedhof oder offen von deinem Extra Deck hinzufügen.
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Pendelbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dabei diese Karte, die du kontrollierst, und Drache-Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE004 MAXIMUM CRISIS
Letzte Schlacht des Unterterrors
Letzte Schlacht des Unterterrors
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte, zusätzlich setze danach diese Karte verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
●Ändere 1 gesetztes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition.
●Ändere 1 offenes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition.
●Die ATK/DEF von 1 „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Summe seiner Grund-ATK/-DEF.
●In diesem Spielzug können aktivierte Effekte von „Unterterror“-Karten nicht annulliert werden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE085 MAXIMUM CRISIS
Linke Hand des Magiers
Linke Hand des Magiers
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Annulliere den Effekt der ersten Fallenkarte oder des ersten Falleneffekts deines Gegners, die oder der in jedem Spielzug aufgelöst wird, solange du ein Hexer-Monster kontrollierst, und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE050 MAXIMUM CRISIS
Lyna mit ihrem Vertrauten
Lyna mit ihrem Vertrauten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offene „Lyna, die Lichtverzaubererin“, die du kontrollierst, und 1 offenes LICHT Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF von deinem Deck hinzufügen, außer „Lyna mit ihrem Vertrauten“. Falls diese durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE037 MAXIMUM CRISIS
Lyrikliedervogel - Kobaltsperling
Lyrikliedervogel - Kobaltsperling
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 100
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Lyrikliedervogel - Kobaltsperling“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein WIND Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE012 MAXIMUM CRISIS
Lyrikliedervogel - Saphirschwalbe
Lyrikliedervogel - Saphirschwalbe
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 0
Falls du ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster kontrollierst: Du kannst sowohl diese Karte als auch 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Lyrikliedervogel - Saphirschwalbe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein WIND Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Lyrikliedervogel“-Monster in deinem Friedhof wählen; hänge es als Material an diese Karte an.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE013 MAXIMUM CRISIS
Lyrikliedervogel - Türkisspatz
Lyrikliedervogel - Türkisspatz
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Lyrikliedervogel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Lyrikliedervogel - Türkisspatz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE014 MAXIMUM CRISIS
Lyrikliedervogel - Unabhängige Nachtigall
Lyrikliedervogel - Unabhängige Nachtigall
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 1000 DEF 0
„Lyrikliedervogel - Versammelte Nachtigall“ + 1 „Lyrikliedervogel“-Monster
Falls diese Karte mit einem Xyz-Monster, dessen Grund-Name „Lyrikliedervogel“ enthält, auf dem Spielfeld als Fusionsmaterial als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Stufe dieser Karte um die Anzahl des Xyz-Materials erhöhen, welches das oder die Monster hatten. Diese Karte erhält ATK in Höhe ihrer Stufe x 500. Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Einmal pro Spielzug: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe dieser Karte x 500 zufügen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE041 MAXIMUM CRISIS
Lyrikliedervogel - Versammelte Nachtigall
Lyrikliedervogel - Versammelte Nachtigall
X
WIND WIND Rang Rang 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2+ Monster der Stufe 1
Diese Karte erhält für jedes an sie angehängte Material 200 ATK. Diese Karte kann direkt angreifen. Solange diese Karte Material hat, kann sie in jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen wie die Anzahl des an sie angehängten Materials. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; bis zum Ende dieses Spielzugs können „Lyrikliedervogel“-Monster, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE043 MAXIMUM CRISIS
Majestät Mädchen, die wahre Drachowirkerin
Majestät Mädchen, die wahre Drachowirkerin
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2300 DEF 1500
Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine/n Permanente/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, statt eines Monsters als Tribut anbieten. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du dieses als Tributbeschwörung beschworene Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst deiner Hand 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE020 MAXIMUM CRISIS
Märchenschweif - Mond
Märchenschweif - Mond
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Hexer-Monster mit 1850 ATK von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; dein Gegner kann 1 Karte mit dem Namen jenes Monsters von seinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen, um diesen Effekt zu annullieren, andernfalls gib sowohl diese Karte als auch jenes Monster auf die Hand zurück.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE038 MAXIMUM CRISIS
Mariamne, der wahre Drachophönix
Mariamne, der wahre Drachophönix
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2700 DEF 2100
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 2 andere Monster in deiner Hand und/oder offen auf deiner Spielfeldseite zerstören, darunter ein WIND Monster, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust und beide zerstörte Monster WIND waren, kannst du zusätzlich die genau 4 obersten Karten vom Deck deines Gegners verbannen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Nicht-WIND Wyrm-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mariamne, der wahre Drachophönix“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE026 MAXIMUM CRISIS
Meister-Peace, der wahre Drachoschlacht-König
Meister-Peace, der wahre Drachoschlacht-König

Verboten

Verboten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2950 DEF 2950
Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine oder mehr Permanente Zauber-/Fallenkarten, die du kontrollierst, sowie Monster als Tribut anbieten. Bleibt von den Effekten von Karten mit demselben Kartentyp (Monster, Zauber und/oder Falle) wie der Grund-Kartentyp der Karten, die als Tribut für ihre Tributbeschwörung angeboten wurden, unberührt. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls du dieses als Tributbeschwörung beschworene Monster kontrollierst: Du kannst 1 Permanente Zauber-/Fallenkarte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE024 MAXIMUM CRISIS
Metalltron XII, der wahre Drachostreiter
Metalltron XII, der wahre Drachostreiter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Wyrm / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Erfordert 3 Tribute, um als Normalbeschwörung beschworen zu werden. (Kann nicht Normal gesetzt werden.) Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine oder mehr Permanente Zauber-/Fallenkarten, die du kontrollierst, sowie Monster als Tribut anbieten. Bleibt von den Effekten von Karten mit demselben Kartentyp (Monster, Zauber und/oder Falle) wie der Grund-Kartentyp der Karten, die als Tribut für ihre Tributbeschwörung angeboten wurden, unberührt. Falls dieses als Tributbeschwörung beschworene Monster, das sein Besitzer kontrolliert, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört wird: Du kannst 1 Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster, das ERDE, WASSER, FEUER oder WIND ist, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE025 MAXIMUM CRISIS
Milder Truthahn
Milder Truthahn
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Pendel / Normal ] ATK 1000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 7 Einmal pro Spielzug: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen. Verringere den Pendelbereich dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die gewürfelte Zahl (min. 1).
Der Geschmack des Sieges wird dich überwältigen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE095 MAXIMUM CRISIS
Neuinszenierung des Magiers
Neuinszenierung des Magiers
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Hexer-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Permanenten „Magier“-Zauber von deinem Deck hinzufügen, außer „Neuinszenierung des Magiers“.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE051 MAXIMUM CRISIS
Nie endender Albtraum
Nie endender Albtraum
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst diesen Effekt von „Nie endender Albtraum“ nur einmal pro Kette aktivieren.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE079 MAXIMUM CRISIS
Oberster König Drachenfinstergewürm
Oberster König Drachenfinstergewürm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Oberster König Tor“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone legen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Oberster König Tor“-Pendelmonster von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Oberster König Drachenfinstergewürm“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE019 MAXIMUM CRISIS
Oberster König Tor Null
Oberster König Tor Null
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 0 Falls du „Oberster König Z-ARC“ kontrollierst, erhältst du keinen Schaden. Einmal pro Spielzug, falls du „Oberster König Tor Unendlichkeit“ in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sowohl sie als auch diese Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 Drache-Fusions- oder -Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine ATK/DEF werden zu 0, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich kann es nicht als Material für eine Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwendet werden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE017 MAXIMUM CRISIS
Oberster König Tor Unendlichkeit
Oberster König Tor Unendlichkeit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 13 Falls du ein Monster kontrollierst, kannst du keine Pendelbeschwörungen durchführen. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, falls du „Oberster König Z-ARC“ kontrollierst: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; du erhältst LP in Höhe seiner ATK.
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sowohl sie als auch diese Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 Drache-Xyz- oder -Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine ATK/DEF werden zu 0, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich kann es nicht als Material für eine Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwendet werden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE018 MAXIMUM CRISIS
Oberster König Z-ARC
Oberster König Z-ARC
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Drache / Fusion / Pendel / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Die Effekte von Fusions-, Synchro- und Xyz-Monstern, die dein Gegner kontrolliert, können nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug, wenn der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten von seinem Main Deck hinzugefügt werden (außer während der Draw Phase oder des Damage Steps): Du kannst die Karten zerstören.
4 Drache-Monster (1 Fusions-, 1 Synchro-, 1 Xyz- und 1 Pendel-)
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Oberster König Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE039 MAXIMUM CRISIS
Onikuji
Onikuji
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Dein Gegner deklariert 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle). Grabe die oberste Karte deines Decks aus, dann, falls sie den Kartentyp hat, zieht dein Gegner 1 Karte. Wirf andernfalls 1 zufällige Karte von seiner Hand ab. Lege die ausgegrabene Karte unter dein Deck.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE099 MAXIMUM CRISIS
Pacifis, die Phantasmastadt
Pacifis, die Phantasmastadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls du genau 1 Normales Monster (und keine anderen Karten) als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst: Füge deiner Hand 1 „Phantasmaspiral“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (außer während des Damage Steps) und du keine Spielmarken kontrollierst: Du kannst 1 „Phantasmaspiral-Spielmarke“ (Typ Wyrm/WASSER/Stufe 8/ATK 2000/DEF 2000) als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE056 MAXIMUM CRISIS
Pendelumucho
Pendelumucho
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 0 Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 deiner Pendelmonster wählen, das verbannt oder in deinem Friedhof ist, außer „Pendelumucho“; füge es offen deinem Extra Deck hinzu.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Pendelmonster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Pendelumucho“, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE033 MAXIMUM CRISIS
Phantasmaspiralangriff
Phantasmaspiralangriff
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Phantasmaspiraldrache“, den du kontrollierst; wenn er 3 Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, durch Kampf zerstört, solange er mit 3 oder mehr „Phantasmaspiral“-Ausrüstungszauberkarten mit unterschiedlichen Namen ausgerüstet ist, gewinnst du das Duell. Falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Falls ein oder mehr Normale Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE074 MAXIMUM CRISIS
Phantasmaspiraldrache
Phantasmaspiraldrache
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Normal ] ATK 2900 DEF 2900
Eine wilde Schlange, die von den Atlantern gejagt wurde. Schlachtmüde und verletzt fand sie ein uraltes Licht, das ihr neue Stärke für ihre Kämpfe verlieh. Mit ihrer nun größeren Kraft startete sie einen weiteren Angriff, der eine Invasion der feindlichen Gebiete einleitete.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE028 MAXIMUM CRISIS
Phantasmaspiralgriff
Phantasmaspiralgriff
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Normales Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Phantasmaspiraldrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und mit dieser Karte ausrüsten, dann füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Phantasmaspiralgriff“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE058 MAXIMUM CRISIS
Phantasmaspiralknall
Phantasmaspiralknall
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Normales Monster mit dieser Karte aus. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn das ausgerüstete Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 „Phantasmaspiraldrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und mit dieser Karte ausrüsten, dann kannst du 1 Monster in Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition ändern. Du kannst diesen Effekt von „Phantasmaspiralknall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE057 MAXIMUM CRISIS
Phantasmaspiralkraft
Phantasmaspiralkraft
X
FALLE FALLE
Falls alle Monster, die du kontrollierst, Normale Monster sind (min. 1): Wähle 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; bis zum Ende dieses Spielzugs verliert es 1000 ATK und DEF, zusätzlich bleiben seine Effekte annulliert. Falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Normales Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Normale Monster mit 1 „Phantasmaspiral“-Ausrüstungszauberkarte von deiner Hand oder deinem Friedhof aus.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE073 MAXIMUM CRISIS
Phantasmaspiralschlacht
Phantasmaspiralschlacht
X
FALLE FALLE
Falls alle Monster, die du kontrollierst, Normale Monster sind (min. 1): Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Normales Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Normale Monster mit allen „Phantasmaspiral“-Ausrüstungszauberkarten aus, die du kontrollierst und mit denen es ausgerüstet werden kann.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE072 MAXIMUM CRISIS
Phantasmaspiralwelle
Phantasmaspiralwelle
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Normales Monster mit dieser Karte aus. Das erste Mal, dass das ausgerüstete Monster in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Am Ende der Battle Phase, falls das ausgerüstete Monster gekämpft hat: Du kannst 1 „Phantasmaspiraldrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und mit dieser Karte ausrüsten, dann, falls dein Gegner Karten in seiner Hand hat, wirft er 1 Karte ab. Du kannst diesen Effekt von „Phantasmaspiralwelle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE059 MAXIMUM CRISIS
Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers
Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Zerstörungsschwert“-Karte und 1 „Buster-Klingenkämpfer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers“; beschwöre 1 „Buster-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof, aber zerstöre ihn während der End Phase des nächsten Spielzugs. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; „Zerstörungsschwert“-Karten, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst nur 1 „Prolog des Zerstörungsschwertkämpfers“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE075 MAXIMUM CRISIS
Raubpflanze Lilienkobra
Raubpflanze Lilienkobra
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Raubpflanze“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauberkarte oder „Fusion“-Zauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Raubpflanze Lilienkobra“ nur einmal pro Duell verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE010 MAXIMUM CRISIS
Raubpflanze Ragwurzskorpion
Raubpflanze Ragwurzskorpion
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Raubpflanze“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Raubpflanze Ragwurzskorpion“. Du kannst diesen Effekt von „Raubpflanze Ragwurzskorpion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE009 MAXIMUM CRISIS
Raubpflanze Raupenpilz
Raubpflanze Raupenpilz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Raubpflanze“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Fusionsmonstern, noch Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE011 MAXIMUM CRISIS
Rechte Hand des Magiers
Rechte Hand des Magiers
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Annulliere den Effekt der ersten Zauberkarte oder des ersten Zaubereffekts deines Gegners, die oder der in jedem Spielzug aufgelöst wird, solange du ein Hexer-Monster kontrollierst, und falls du dies tust oder falls sie oder er keinen Effekt hatte, zerstöre die Karte.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE049 MAXIMUM CRISIS
Seeschlangen-Kaiser
Seeschlangen-Kaiser
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 2500 DEF 1000
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Seeschlangen-Kaiser“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 Seeschlange-Monster der Stufe 8 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber seine ATK/DEF werden zu 0. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, wird ihre Stufe zu 4 und ihre Grund-ATK werden zu 0.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE091 MAXIMUM CRISIS
Setzrotation
Setzrotation

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Setze 2 Spielfeldzauber mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck aufs Spielfeld (1 auf deine, 1 auf die Spielfeldseite deines Gegners). Solange mindestens eine der Karten gesetzt auf dem Spielfeld verbleibt, kann kein Spieler andere Spielfeldzauber aktivieren oder setzen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE064 MAXIMUM CRISIS
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Letztes Resort
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Letztes Resort
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst 1 „SPIORAL“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, kann das ausgerüstete Monster nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner es nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; das ausgerüstete Monster kann in diesem Spielzug direkt angreifen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE087 MAXIMUM CRISIS
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Voll ausgerüstet
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Voll ausgerüstet
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur „SPIORAL-Superagent“ mit dieser Karte aus. Er erhält 1000 ATK. Falls er ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst sowohl das zerstörte Monster deines Gegners als auch 1 andere Karte verbannen, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „SPIORAL-Superagent“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE088 MAXIMUM CRISIS
SPIORAL-MISSION - Rettung
SPIORAL-MISSION - Rettung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „SPIORAL-MISSION - Rettung“ kontrollieren.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE089 MAXIMUM CRISIS
SPIORAL-Schläfer
SPIORAL-Schläfer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2800 DEF 1200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 „SPIORAL“-Karten von deinem Friedhof verbannst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „SPIORAL“-Karte, die du kontrollierst, und bis zu 2 Karten, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre so viele Karten, die du kontrollierst, wie möglich und falls du dies tust, beschwöre 1 „SPIORAL-Superagent“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE086 MAXIMUM CRISIS
Sylvanischer Prinzessinkobold
Sylvanischer Prinzessinkobold
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 100
2 Monster der Stufe 1
Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein/e Zauber/Falle ist, füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Du kannst 1 anderes Pflanze-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 „Sylvanisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Sylvanischer Prinzessinkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE093 MAXIMUM CRISIS
Tornadodrache
Tornadodrache
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Wyrm / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE081 MAXIMUM CRISIS
Überfallraptor - Fremder Falke
Überfallraptor - Fremder Falke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 Monster der Stufe 5
Falls diese Karte ein Xyz-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Überfallraptor - Fremder Falke“; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge diese Karte als Xyz-Material daran an.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE044 MAXIMUM CRISIS
Ultra-Polymerisation
Ultra-Polymerisation
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 2000 LP; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür 2 Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Fusionsmonster wählen, das durch den Effekt dieser Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wurde; beschwöre alles Fusionsmaterial, das für seine Fusionsbeschwörung verwendet wurde, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber ändere seine ATK/DEF zu 0, zusätzlich bleiben seine Effekte annulliert.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE052 MAXIMUM CRISIS
Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher
Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Aqua / Flipp / Effekt ] ATK 2600 DEF 2500
FLIPP: Du kannst 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE083 MAXIMUM CRISIS
Unterterror-Behemoth Speleogeist
Unterterror-Behemoth Speleogeist
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 11 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 3000 DEF 1400
FLIPP: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition, falls es in der Verteidigungsposition liegt, zusätzlich ändere seine ATK zu 0. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Speleogeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE084 MAXIMUM CRISIS
Unterterror-Unterweltlerin
Unterterror-Unterweltlerin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 500
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 „Unterterror“-Monster wählen, das du kontrollierst; annulliere die Aktivierung, dann ändere das gewählte Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre 1 „Unterterror“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Unterterror-Unterweltlerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE082 MAXIMUM CRISIS
Urschrei
Urschrei
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Vennu, leuchtender Vogel der Göttlichkeit“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 8 oder mehr entspricht. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Ritualmonster in deinem Friedhof wählen, das in diesem Spielzug vom Spielfeld dorthin gelegt wurde; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE098 MAXIMUM CRISIS
Vennu, leuchtender Vogel der Göttlichkeit
Vennu, leuchtender Vogel der Göttlichkeit
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Urschrei“ als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in deiner Hand vorzeigen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; die Stufe des gewählten Ziels wird bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Stufe, die das vorgezeigte Monster hatte. Einmal pro Spielzug, falls ein anderes Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut angeboten wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE097 MAXIMUM CRISIS
Wahre Drachoapokalypse
Wahre Drachoapokalypse
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst die folgenden Effekte von „Wahre Drachoapokalypse“ nicht in derselben Kette aktivieren.
●Du kannst 1 andere „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, werden die ATK/DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, gleich der Hälfte ihrer derzeitigen ATK/DEF (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster offen als Tributbeschwörung.
Du kannst jeden Effekt von „Wahre Drachoapokalypse“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE070 MAXIMUM CRISIS
Wahre Drachoherkunft
Wahre Drachoherkunft
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst Karten in Höhe der Anzahl „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Kartentypen (Monster, Zauber und Falle) ziehen, die in diesem Spielzug vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wurden. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster offen als Tributbeschwörung. Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst jeden Effekt von „Wahre Drachoherkunft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE054 MAXIMUM CRISIS
Wahre Drachophönix-Schüler
Wahre Drachophönix-Schüler
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 3 „Wahre Dracho“- und/oder „Wahrer König“-Karten in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Monster offen als Tributbeschwörung. Falls diese Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst jeden Effekt von „Wahre Drachophönix-Schüler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE055 MAXIMUM CRISIS
Wahrer König aller Katastrophen
Wahrer König aller Katastrophen

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Wyrm / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2+ Monster der Stufe 9
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und 1 Eigenschaft deklarieren; in diesem Spielzug werden alle offenen Monster auf dem Spielfeld zu der Eigenschaft, zusätzlich können die Effekte aller Monster mit der Eigenschaft, die deinem Gegner gehören, nicht aktiviert werden und sie können nicht angreifen. Monster, die „Wahre Dracho“- und „Wahrer König“-Monster in deiner Hand durch ihre Effekte zerstören würden, können von der Spielfeldseite deines Gegners bestimmt werden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE046 MAXIMUM CRISIS
Wasserfall der Drachenseelen
Wasserfall der Drachenseelen
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Füge deiner Hand 1 Wyrm-Monster von deinem Deck hinzu.
●Lege eine beliebige Anzahl Wyrm-Monster von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; ziehe Karten in Höhe der Anzahl der Monster, die du auf den Friedhof gelegt hast, +1.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE078 MAXIMUM CRISIS
Zefra-Krieg
Zefra-Krieg
X
FALLE FALLE
Wähle 1 andere „Zefra“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls du 2 „Zefra“-Karten in deinen Pendelzonen hast, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Du kannst nur 1 „Zefra-Krieg“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE077 MAXIMUM CRISIS
Zefra-Vorsehung
Zefra-Vorsehung
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Zefra“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Zefra-Vorsehung“. Falls eine oder mehr „Zefra“-Karten, die du kontrollierst, zerstört würden, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst nur 1 „Zefra-Vorsehung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE061 MAXIMUM CRISIS
Zefraath
Zefraath
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 11 [ Fels / Pendel / Effekt ] ATK 3450 DEF 2950
Pendelbereich Pendelbereich 5 Während deiner Main Phase: Du kannst deinem Extra Deck 1 „Zefra“-Pendelmonster offen von deinem Deck hinzufügen und falls du dies tust, ändere den Pendelbereich dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs, sodass er der gleiche wie der des Pendelmonsters ist. Du kannst diesen Effekt von „Zefraath“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deinem offenen Extra Deck) beschworen werden, indem du alle Monster, die du kontrollierst, als Tribut anbietest, darunter mindestens 3 „Zefra“-Monster, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Nachdem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Pendelbeschwörung 1 Pendelbeschwörung von einem oder mehr „Zefra“-Monstern durchführen. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Zefra“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE030 MAXIMUM CRISIS
Zoodiak-Chakanine
Zoodiak-Chakanine
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
2+ Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Chakanine“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Zoodiak“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber für den Rest dieses Spielzugs werden seine Effekte annulliert, zusätzlich kann es nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE048 MAXIMUM CRISIS
Zoodiak-Hammerkong
Zoodiak-Hammerkong
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
3 oder mehr Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Hammerkong“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (Falls du ein Xyz-Monster verwendet hast, wird daran angehängtes Xyz-Material ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der ATK und DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Solange diese Karte Xyz-Material hat, kann dein Gegner keine offenen „Zoodiak“-Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Hänge 1 Xyz-Material von dieser Karte ab.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE047 MAXIMUM CRISIS
Zoodiak-Versammlung
Zoodiak-Versammlung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls von einem „Zoodiak“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ein oder mehr Xyz-Material abgehängt würde, um einen Effekt zu aktivieren, kannst du stattdessen ein oder mehr Xyz-Material von einem oder mehr anderen Xyz-Monstern abhängen, die du kontrollierst. Du kannst diesen Effekt von „Zoodiak-Versammlung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Zoodiak“-Xyz-Monster wählen, die du kontrollierst; hänge 1 der Monster als Xyz-Material an das andere Monster an.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE071 MAXIMUM CRISIS
Zünder Hitze, der wahre Drachokrieger
Zünder Hitze, der wahre Drachokrieger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Um diese Karte offen als Tributbeschwörung zu beschwören, kannst du eine/n Permanente/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, statt eines Monsters als Tribut anbieten. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du dieses als Tributbeschwörung beschworene Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten „Wahre Dracho“- oder „Wahrer König“-Zauber von deinem Deck nehmen und entweder aktivieren oder deiner Hand hinzufügen.
Debüt 2017-05-04 MACR-DE021 MAXIMUM CRISIS
Abgeheuerlicher Dis Pater
Abgeheuerlicher Dis Pater
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 3500
1 Empfänger + 1+ Drache-Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 verbanntes LICHT oder FINSTERNIS Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 verbannte Karte wählen; mische sie ins Deck, dann, falls du sie in dein Deck gemischt hast, zerstöre jenes Monster oder falls du sie ins Deck deines Gegners gemischt hast, annulliere jenen aktivierten Effekt. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Dis Pater“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE041 CYBERSTORM ACCESS
Adularia vom Junimond
Adularia vom Junimond
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls du eine offene Karte in deiner Zauber- & Fallenzone kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Adularia vom Junimond“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Erhält für jede/n offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld 600 ATK/DEF. Du kannst 2 offene Karten von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof legen; lege 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Adularia vom Junimond“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE095 CYBERSTORM ACCESS
Albion der Heiligfeuer-Drache
Albion der Heiligfeuer-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
„Gefallener von Albaz“ + 1 LICHT Hexer-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Albion der Heiligfeuer-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 2 Monster in beliebigen Friedhöfen wählen; beschwöre beide Monster als Spezialbeschwörung, 1 auf jede Spielfeldseite. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 4 Monster als Tribut anbieten, die 2 in den Extra-Monsterzonen und die 2 in den mittleren Main-Monsterzonen, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE035 CYBERSTORM ACCESS
Baromet der heilige Schafstrauch
Baromet der heilige Schafstrauch
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 2000
2+ Monster der Stufe 4
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Normale Falle in deinem Friedhof wählen; lege sie unters Deck, dann ziehe 1 Karte. Falls eine Normale Fallenkarte aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von einem Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst jeden Effekt von „Baromet der heilige Schafstrauch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE097 CYBERSTORM ACCESS
Bestrafung der Schwertseele
Bestrafung der Schwertseele
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Synchromonster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof; verbanne sie. Falls dein Gegner ein Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster kontrolliert: Du kannst 1 Synchromonster von deinem Friedhof verbannen; füge diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Bestrafung der Schwertseele“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE052 CYBERSTORM ACCESS
Chaosengel
Chaosengel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 2800
1 Empfänger + 1+ LICHT oder FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf den Grund-Eigenschaften des Materials, das für ihre Synchrobeschwörung verwendet wurde.
●LICHT: Synchromonster, die du kontrollierst, bleiben von Monstereffekten unberührt, die dein Gegner aktiviert.
●FINSTERNIS: Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE044 CYBERSTORM ACCESS
Cyberse-Despeichwürm
Cyberse-Despeichwürm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Cyberse / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 1500
1 Cyberse-Ritual-, -Fusions-, -Synchro-, -Xyz- oder -Linkmonster + 1 Cyberse-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Cyberse-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du die Stufe dieser Karte dieselbe wie die jenes Monsters werden lassen. Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert, solange du ein Cyberse-Monster mit Link-4 oder höher kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; annulliere jene Aktivierung. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Despeichwürm“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE034 CYBERSTORM ACCESS
Cyberse-Weise
Cyberse-Weise
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Ritual / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte mit „Cynet-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm erwähnte Material von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannst, darunter ein Cyberse-Monster. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster oder 1 Ritualzauber in deinem Friedhof wählen; füge es oder ihn deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Weise“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE033 CYBERSTORM ACCESS
Cynet-Rollback
Cynet-Rollback
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 deiner verbannten Cyberse-Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während deiner Main Phase, falls du 2000 oder weniger LP hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 deiner verbannten Cyberse-Monster wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Cynet-Rollback“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE051 CYBERSTORM ACCESS
Cynet-Schaltkreis
Cynet-Schaltkreis
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Firewall“-Linkmonster, das du kontrollierst; beschwöre eine beliebige Anzahl Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in Zonen eines beliebigen Spielers, die mit jenem Monster gelinkt sind. Falls du 2000 oder weniger LP hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Firewall“-Linkmonster von deinem Friedhof in dein Extra Deck zurück, dann kannst du jenes Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Cynet-Schaltkreis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE069 CYBERSTORM ACCESS
Der abgeheuerliche Aluber
Der abgeheuerliche Aluber
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Gefallener von Albaz“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Drache-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, und den entsprechenden Effekt aktivieren;
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes Monster auf dem Spielfeld.
●Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Der abgeheuerliche Aluber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE008 CYBERSTORM ACCESS
Despianische Luluwalilith
Despianische Luluwalilith
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
1 Empfänger der Stufe 4 + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Karten das Extra Deck verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst alle Monster, die du derzeit kontrollierst, (dauerhaft) 500 ATK erhalten lassen, dann kannst du die Effekte von 1 offenen Karte auf dem Spielfeld bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 LICHT Hexer-Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Despianische Luluwalilith“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE042 CYBERSTORM ACCESS
Dinomorphia-Intakt
Dinomorphia-Intakt
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du eine „Dinomorphia“-Karte kontrollierst: Zahle die Hälfte deiner LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster, zusätzlich, immer wenn du in diesem Spielzug Kampfschaden erhältst, wird der erhaltene Kampfschaden gleich der Hälfte deiner LP zu jenem Zeitpunkt. Während der Schadensberechnung, solange du 2000 oder weniger LP hast, falls du Kampfschaden erhalten würdest: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; du erhältst aus jenem Kampf keinen Kampfschaden. Du kannst nur 1 „Dinomorphia-Intakt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE076 CYBERSTORM ACCESS
Doppelangeln
Doppelangeln
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Karte abwirfst, und wähle dann bis zu 2 Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Wenn eins jener Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jene Monster. Du kannst nur 1 „Doppelangeln“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE079 CYBERSTORM ACCESS
Doppelavatar - Manifestierter A-Un
Doppelavatar - Manifestierter A-Un
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 „Doppelavatar“-Monster
Diese Karte erhält die folgenden Effekte, basierend auf den Grund-Namen des Materials, das für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurde. ●„Doppelavatar - Ermächtigter Kon-Gyo“: Die ATK deiner kämpfenden „Doppelavatar“-Monster werden nur während der Schadensberechnung zu 3000. ●„Doppelavatar - Ermächtigter Mitsu-Jaku“: Einmal pro Spielzug des Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie.
Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Doppelavatar-Fäuste - Yuhi“ und 1 „Doppelavatar-Füße - Kokoku“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören und falls du dies tust, können sie in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE038 CYBERSTORM ACCESS
Ein zersplittertes, farbloses Reich
Ein zersplittertes, farbloses Reich
X
FALLE FALLE
Falls sich „Teuflischer Astraloud“ auf dem Spielfeld befindet: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie, dann, falls der Grund-Name der zerstörten Karte „Teuflischer Astraloud“ war, kannst du 1 deiner verbannten „Visas Starfrost“ als Spezialbeschwörung beschwören, oder falls er es nicht war, kannst du 1 „Teuflischer Astraloud“, den du kontrollierst, 1500 ATK erhalten lassen.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE074 CYBERSTORM ACCESS
Eisenschwein gegen Holzstift
Eisenschwein gegen Holzstift
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; falls die ATK, DEF oder Stufe jenes Monsters höher als seine Grund-Werte sind, werden sie gleich seinen Grund-Werten, dann zahle LP in Vielfachen von 100 (min. 100, max. 1000). Während deiner Main Phase, falls beide Spieler gleich viele LP haben und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst diesen Effekt von „Eisenschwein gegen Holzstift“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE068 CYBERSTORM ACCESS
Eisjade-Ran Aegirine
Eisjade-Ran Aegirine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500
Der Name dieser Karte wird zu „Eisjade-Cenote Enion-Wiege“, solange sie mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist. Du kannst 1 andere „Eisjade“-Karte oder anderes WASSER Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Eisjade-Spielmarke“ (Aqua/WASSER/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Eisjade-Ran Aegirine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE010 CYBERSTORM ACCESS
Endloskette Straßenwalze
Endloskette Straßenwalze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 2100
Falls ein ERDE Maschine-Monster als Tribut angeboten oder offen verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster als Tribut angeboten oder verbannt wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Endloskette Straßenwalze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Maschine ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, werden in die Verteidigungsposition geändert, zusätzlich verlieren sie 1000 DEF.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE022 CYBERSTORM ACCESS
Ernteengel des Schicksals
Ernteengel des Schicksals
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Schwarzes Horn des Himmels“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Ernteengel des Schicksals“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Horn des Himmels“ von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst jeden Effekt von „Ernteengel des Schicksals“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE026 CYBERSTORM ACCESS
Etüde der Markierten
Etüde der Markierten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material, darunter ein Drache-Monster. Du kannst diesen Effekt von „Etüde der Markierten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du ein „Abgeheuerlich“-Monster kontrollierst, verbanne die Monster, die als Tribute für die Ritualbeschwörung deines Gegners oder als Material für seine Fusions-, Synchro- oder Linkbeschwörung auf seinen Friedhof gelegt würden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE071 CYBERSTORM ACCESS
Fallen aufspüren
Fallen aufspüren
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster, das du kontrollierst; zerstöre es und falls du dies tust, setze 1 Normale Falle direkt von deinem Deck, außer „Fallen aufspüren“. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Du kannst für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, nur 1 Fallenkarte aktivieren. Du kannst nur 1 „Fallen aufspüren“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE078 CYBERSTORM ACCESS
Firewall-Drache Singularität
Firewall-Drache Singularität
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 6 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3500 DEF -
3+ Effektmonster
(Schnelleffekt): Du kannst Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert oder die sich in seinem Friedhof befinden, bis zur Anzahl der unterschiedlichen Kartentypen (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz), die du kontrollierst und die sich in deinem Friedhof befinden; gib sie auf die Hand zurück, zusätzlich erhält diese Karte für jede zurückgegebene Karte 500 ATK. Falls ein Monster, auf das diese Karte zeigt, durch Kampf zerstört oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Drache Singularität“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE047 CYBERSTORM ACCESS
Firewall-Phantom
Firewall-Phantom
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2000 DEF 1300
Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cynet“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; während der End Phase dieses Spielzugs, mische 1 Cyberse-Monster von deinem Friedhof ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Phantom“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE002 CYBERSTORM ACCESS
Firewall-Verteidiger
Firewall-Verteidiger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Firewall“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Firewall-Verteidiger“. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Cyberse-Monstern. Falls ein oder mehr „Firewall“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Verteidiger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE001 CYBERSTORM ACCESS
Friedlicher Planet Calarium
Friedlicher Planet Calarium
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mannadium“-Monster oder 1 „Visas Starfrost“ vom Deck hinzufügen. LICHT Monster, die du kontrollierst, erhalten für jeden Empfänger, den du kontrollierst und der sich in deinem Friedhof befindet, 100 ATK. Falls ein oder mehr offene Empfänger, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 jener Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Friedlicher Planet Calarium“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Friedlicher Planet Calarium“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE058 CYBERSTORM ACCESS
Fusionsduplizierung
Fusionsduplizierung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Normalen „Fusion“- oder „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“- oder „Polymerisation“-Schnellzauber im Friedhof eines beliebigen Spielers; verbanne jenen Zauber, dann führe den Effekt jenes Zaubers aus, wenn jene Karte aktiviert wird. Du kannst nur 1 „Fusionsduplizierung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE077 CYBERSTORM ACCESS
Gebrüll der Sta-Brigade
Gebrüll der Sta-Brigade
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du ein Linkmonster kontrollierst: Lege 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof und wähle dann 1 Effektmonster auf dem Spielfeld; führe den folgenden Effekt aus, basierend auf dem Typ der auf den Friedhof gelegten Karte.
●Monster: Ändere die ATK des als Ziel gewählten Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
●Zauber: Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes Monsters.
●Falle: Gib jenes Monster auf die Hand zurück.
Du kannst nur 1 „Gebrüll der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE053 CYBERSTORM ACCESS
Gefallener von Argyros
Gefallener von Argyros
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 700 DEF 700
Falls ein Monster mit Stufe/Rang/Link 2 auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf eine beliebige Spielfeldseite beschwören. Du kannst „Gefallener von Argyros“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Kein Spieler kann die Effekte von Linkmonstern aktivieren, die auf diese Karte zeigen. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld wählen; hänge 1 oder 2 Material davon ab. Du kannst diesen Effekt von „Gefallener von Argyros“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE009 CYBERSTORM ACCESS
Goldenes Wolkenungeheuer - Malong
Goldenes Wolkenungeheuer - Malong
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 2200 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst ihre Stufe um 1 erhöhen oder verringern. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Goldenes Wolkenungeheuer - Malong“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE082 CYBERSTORM ACCESS
Goldstolz - Ballgewirr
Goldstolz - Ballgewirr
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
„Goldstolz - Ballroller“ + 1+ „Goldstolz“-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst sie mit offenen Monstern, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl des verwendeten Fusionsmaterials ausrüsten. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Ballgewirr“ nur einmal pro Spielzug verwenden, zusätzlich, falls du weniger LP hast als dein Gegner, können Aktivierung und Effekt dieses Effekts nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Ballroller“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE087 CYBERSTORM ACCESS
Goldstolz - Ballroller
Goldstolz - Ballroller
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Psi / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Goldstolz“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Ballroller“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE086 CYBERSTORM ACCESS
Goldstolz - Das kam aus dem Nichts!
Goldstolz - Das kam aus dem Nichts!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 „Goldstolz“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seiner Hand oder seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst nur 1 „Goldstolz - Das kam aus dem Nichts!“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE089 CYBERSTORM ACCESS
Goldstolz - Kopf an Kopf!
Goldstolz - Kopf an Kopf!
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Goldstolz“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 „Goldstolz“-Karte in deinem Friedhof, außer „Goldstolz - Kopf an Kopf!“; gib es oder sie auf die Hand zurück. Falls dein Gegner ein Monster mit höheren ATK als deine LP kontrolliert: Du kannst diese Karte und 1 „Goldstolz“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 anderes „Goldstolz“-Monster, das den Namen jenes verbannten Monsters erwähnt als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Kopf an Kopf!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE092 CYBERSTORM ACCESS
Goldstolz - Kutschen-Carrie
Goldstolz - Kutschen-Carrie
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 2700
2 Monster der Stufe 3
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Goldstolz“-Zauber von deinem Deck hinzu, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du 1 „Goldstolz“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Kutschen-Carrie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Kapitänin Carrie“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE088 CYBERSTORM ACCESS
Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!
Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goldstolz“-Monster von deinem Deck hinzufügen und falls du dies tust, verlierst du LP in Höhe seiner ATK. Falls ein oder mehr offene „Goldstolz“-Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, ins Extra Deck zurückgelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Goldstolz - Mehr Glück beim nächsten Mal!“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE091 CYBERSTORM ACCESS
Goldstolz - Vollgas!
Goldstolz - Vollgas!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Goldstolz“-Monster, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält es 500 ATK, kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden und seine Effekte können nicht aktiviert werden. Während der End Phase, falls ein oder mehr offene „Goldstolz“-Monster, die du kontrollierst, in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wurden: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof setzen. Du kannst diesen Effekt von „Goldstolz - Vollgas!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE090 CYBERSTORM ACCESS
GranSolfakkord Coolia
GranSolfakkord Coolia
X
LICHT LICHT Link Link 3 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 2700 DEF -
2+ Monster, darunter ein Pendelmonster
Erhält für jedes offene Pendelmonster in deinem Extra Deck 100 ATK. Aktivierte Effekte von Pendelmonstern, auf die diese Karte zeigt, können nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Solfakkord“-Karte mit einem ungeraden Pendelbereich als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone in deine Zone beschwören, auf die diese Karte zeigt, und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung, dann kannst du deinem Extra Deck 1 „Solfakkord“-Pendelmonster mit einem geraden Pendelbereich von deinem Deck offen hinzufügen.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE049 CYBERSTORM ACCESS
Gunkan-Suschiff-Tagesfang
Gunkan-Suschiff-Tagesfang
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gunkan-Suschiff Shari“ in deiner Hand vorzeigen; lege 1 Zählmarke auf diese Karte und falls du dies tust, zeige 1 „Gunkan“-Xyz-Monster von deinem Extra Deck vor und dein Gegner deklariert den Kartennamen von 1 „Gunkan“-Monster, außer „Gunkan-Suschiff Shari“, der auf einem beliebigen „Gunkan“-Xyz-Monster erwähnt wird, dann fügst du deiner Hand jene deklarierte Karte von deinem Deck hinzu. Falls du sie ihr nicht hinzufügen kannst, mische diese Karte ins Deck. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Dein Gegner zahlt für jede Zählmarke auf dieser Karte genau 500 LP.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE066 CYBERSTORM ACCESS
Hasenohr-Schwärmerin
Hasenohr-Schwärmerin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 100
Einmal pro Kette, wenn der Effekt eines Monsters auf dem Spielfeld, außer „Hasenohr-Schwärmerin“, aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Hasenohr-Zählmarke darauf legen, und es kann nicht durch Kampf zerstört werden, solange es jene Zählmarke hat. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster mit einer Hasenohr-Zählmarke wählen; verbanne sowohl es als auch diese Karte bis zur Standby Phase des nächsten Spielzugs.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE032 CYBERSTORM ACCESS
Hatsugai
Hatsugai
X
FALLE FALLE
Grabe die obersten 5 Karten des Decks deines Gegners aus (oder so viele wie möglich), bestimme 1 ausgegrabene Karte und deklariere eine Zahl in Vielfachen von 100 (min. 100, max. 3000). Dein Gegner kann bestimmen, LP in Höhe der deklarierten Zahl zu erhalten. Falls er LP erhalten hat, verlierst du jene Menge an LP und falls du dies tust, füge jene bestimmte Karte deiner Hand hinzu, zusätzlich lege den Rest in derselben Reihenfolge auf das Deck. Falls er dies nicht getan hat, lege die ausgegrabenen Karten in derselben Reihenfolge auf das Deck.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE080 CYBERSTORM ACCESS
Hellster, flammender, markierter König
Hellster, flammender, markierter König
X
FALLE FALLE
Bestimme 1 Fusionsmonster, das du kontrollierst und das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, und annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller anderen offenen Karten, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden. Während der End Phase, falls in diesem Spielzug ein oder mehr Fusionsmonster auf deinen Friedhof gelegt wurden: Du kannst diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hellster, flammender, markierter König“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE070 CYBERSTORM ACCESS
Hu-Li die Juwelen-Mikanko
Hu-Li die Juwelen-Mikanko
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte nicht mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist, erhältst du keinen Schaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist. Falls diese Karte mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden und dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhalten hättest, an denen diese Karte beteiligt ist. Solange du eine Ausrüstungskarte kontrollierst, kann dein Gegner „Mikanko“-Karten, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein Spieler diese Karte mit einer oder mehr Ausrüstungskarten ausrüstet: Du kannst deiner Hand 1 „Mikanko“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Hu-Li die Juwelen-Mikanko“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE019 CYBERSTORM ACCESS
Käferkavallerie Grausamer Saturnas
Käferkavallerie Grausamer Saturnas
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Insekt / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
1 „Käferkavallerie“-Monster + 1 Insekt-Monster
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Insekt-Monstern. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Käferkavallerie Grausamer Saturnas“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Käferkavallerie“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls ein oder mehr Insekt-Monster offen verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 deiner verbannten „Käferkavallerie“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE037 CYBERSTORM ACCESS
Kaiserliche Prinzessin Quinquery
Kaiserliche Prinzessin Quinquery
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Cyberse / Xyz / Effekt ] ATK 1200 DEF 2800
2 Monster der Stufe 5
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster der Stufe 5 in einem beliebigen Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf eine beliebige Spielfeldseite. Falls ein offenes Monster der Stufe 5, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt, solange du dieses Monster kontrollierst: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kaiserliche Prinzessin Quinquery“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE083 CYBERSTORM ACCESS
Kashtira-Akstra
Kashtira-Akstra
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein oder mehr offene „Kashtira“-Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Verbanne 1 „Visas Starfrost“ von deiner Hand, deinem Deck oder deiner Monsterzone und falls du dies tust, beschwöre 1 „Teuflischer Astraloud“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Visas Starfrost“ wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Akstra“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE055 CYBERSTORM ACCESS
Kitsuni Kitsunebi
Kitsuni Kitsunebi
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 1900
Alle offenen Monster auf dem Spielfeld werden zu FEUER. Falls dein Gegner ein FEUER Monster auf seiner Spielfeldseite oder in seinem Friedhof hat, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Kitsuni Kitsunebi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE028 CYBERSTORM ACCESS
Kittytail, mystisches Ungeheuer des Waldes
Kittytail, mystisches Ungeheuer des Waldes
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger-, Geflügeltes Ungeheuer-, Insekt- oder Pflanze-Monster in deinem Friedhof wählen; lege 1 Monster mit demselben Grund-Typ wie jenes Monster von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger-, Geflügeltes Ungeheuer-, Insekt- oder Pflanze-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Kittytail, mystisches Ungeheuer des Waldes“. Du kannst jeden Effekt von „Kittytail, mystisches Ungeheuer des Waldes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE096 CYBERSTORM ACCESS
Leitende Quem, die Tugendhafte
Leitende Quem, die Tugendhafte
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
(Diese Karte wird immer als „Dogmatika“- und „Despia“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls eine oder mehr Karten das Extra Deck verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt, in deinem Friedhof wählen, außer „Leitende Quem, die Tugendhafte“; beschwöre ihn oder es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Leitende Quem, die Tugendhafte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE011 CYBERSTORM ACCESS
Libromanten-Herkunftsgeschichte
Libromanten-Herkunftsgeschichte
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Libromant“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen, außer „Libromanten-Herkunftsgeschichte“. „Libromant“-Ritualmonster, die du kontrollierst, erhalten ATK in Höhe ihrer eigenen Stufe x 100. Falls ein Ritualmonster als Ritualbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn oder sie. Du kannst diesen Effekt von „Libromanten-Herkunftsgeschichte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Libromanten-Herkunftsgeschichte“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE063 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium Furchtlos
Mannadium Furchtlos
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Falls du „Visas Starfrost“ oder ein Monster mit 1500 ATK/2100 DEF kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Mannadium Furchtlos“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Mannadium Furchtlos“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, zusätzlich erhalten Synchromonster, die du kontrollierst, während der Battle Phase dieses Spielzugs 500 ATK.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE013 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium Prime-Heart
Mannadium Prime-Heart
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
1+ Empfänger + 1 LICHT Monster
Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen wie die Anzahl der für ihre Synchrobeschwörung verwendeten Empfänger. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wurde und dafür ein „Mannadium“-Empfänger als Material verwendet wurde, kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese offene als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner Monster mit 1500 ATK/2100 DEF oder deinen „Visas Starfrost“, das oder der verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE043 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium Riumheart
Mannadium Riumheart
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
Während der Main Phase, falls sich diese Karte in deiner Hand befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Mannadium“-Monster, das du kontrollierst, oder 1 Monster mit 1500 ATK/2100 DEF, das du kontrollierst, wählen; zerstöre es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mannadium“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Mannadium Riumheart“. Du kannst jeden Effekt von „Mannadium Riumheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE012 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium Sanft
Mannadium Sanft
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Falls du „Visas Starfrost“ oder ein Monster mit 1500 ATK/2100 DEF kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Mannadium Sanft“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Mannadium Sanft“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, dann kannst du seine Stufe um 2 erhöhen.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE014 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium-Abszission
Mannadium-Abszission
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster, das du kontrollierst; zerstöre es und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Friedlicher Planet Calarium“ von deinem Deck hinzu, oder falls du „Friedlicher Planet Calarium“ kontrollierst, kannst du stattdessen 1 „Mannadium“-Zauber/Falle hinzufügen, außer „Mannadium-Abszission“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Visas Starfrost“ oder 1 Monster mit 1500 ATK/2100 DEF als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst jeden Effekt von „Mannadium-Abszission“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE057 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium-Brechheart
Mannadium-Brechheart
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Empfänger oder 1 Synchromonster in deinem Friedhof; beschwöre ihn oder es als Spezialbeschwörung, dann, falls du ein LICHT Monster als Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich denen des als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters sind. Falls „Visas Starfrost“ oder ein Monster mit 1500 ATK/2100 DEF, den oder das du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Mannadium-Brechheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE072 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium-Umdeutung
Mannadium-Umdeutung
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein Synchromonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung, dann, falls du „Visas Starfrost“ oder ein Monster mit 1500 ATK/2100 DEF auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast, kannst du jene annullierte Karte zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 „Mannadium“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Mannadium-Umdeutung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE073 CYBERSTORM ACCESS
Mannadium-Vorstellungen
Mannadium-Vorstellungen
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 1 „Mannadium“-Monster oder „Visas Starfrost“ in deiner Hand vor; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster mit 1500 ATK/2100 DEF wählen, das du kontrollierst; behandle es bis zum Ende dieses Spielzugs als Empfänger. Du kannst jeden Effekt von „Mannadium-Vorstellungen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE056 CYBERSTORM ACCESS
Mikanko-Tanz - Mayowashidori
Mikanko-Tanz - Mayowashidori
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Mikanko-Tanz - Mayowashidori“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Am Ende des Damage Steps, falls dein „Mikanko“-Monster gekämpft hat: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Mikanko“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE062 CYBERSTORM ACCESS
Möchtebiene!
Möchtebiene!
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der End Phase: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; grabe die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der nicht verwendeten Zauber- & Fallenzonen deines Gegners aus und du kannst 1 ausgegrabene Falle auf deine Spielfeldseite setzen (aber lege sie während der nächsten End Phase auf den Friedhof), zusätzlich lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Möchtebiene!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE031 CYBERSTORM ACCESS
Moissa-Ritter, der Kometengeneral
Moissa-Ritter, der Kometengeneral
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Pendelbereich Pendelbereich 11 Falls du ein oder mehr Monster als Pendelbeschwörung beschwörst: Lege diese Karte entweder auf oder unters Deck.
Wenn du diese Karte ziehst: Du kannst sie vorzeigen; während deiner Main Phase dieses Spielzugs kannst du zusätzlich zu deiner Pendelbeschwörung 1 Pendelbeschwörung von einem oder mehr Monstern von deiner Hand durchführen. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE081 CYBERSTORM ACCESS
Nemleria-Traumverteidiger - Oreiller
Nemleria-Traumverteidiger - Oreiller
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Falls du ein offenes Pendelmonster in deinem Extra Deck hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Nemleria-Traumverteidiger - Oreiller“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls du „Träumende Nemleria“ offen in deinem Extra Deck hast (Schnelleffekt): Du kannst 1 verdeckte Karte von deinem Extra Deck verdeckt verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes Monster, das dein Gegner derzeit kontrolliert, 500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Nemleria-Traumverteidiger - Oreiller“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE016 CYBERSTORM ACCESS
Nemleria-Traumverteidigerin - Couette
Nemleria-Traumverteidigerin - Couette
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
Falls du ein offenes Pendelmonster in deinem Extra Deck hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Nemleria-Traumverteidigerin - Couette“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr „Nemleria“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, solange du „Träumende Nemleria“ offen in deinem Extra Deck hast (Schnelleffekt): Du kannst 1 verdeckte Karte von deinem Extra Deck verdeckt verbannen; annulliere jene Aktivierung. Du kannst diesen Effekt von „Nemleria-Traumverteidigerin - Couette“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE017 CYBERSTORM ACCESS
Neue Grenze
Neue Grenze
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls dein Gegner ein oder mehr Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- und/oder Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu.
●Beschwöre 1 „Gefallener von Albaz“ oder 1 Monster, das ihn erwähnt, als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Du kannst jeden Effekt von „Neue Grenze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE054 CYBERSTORM ACCESS
Nummern-Eveil
Nummern-Eveil
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner ein oder mehr als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworene Monster kontrolliert und du nicht: Bestimme 4 „Nummer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Rängen von deinem Extra Deck plus ein 5. „Nummer“-Xyz-Monster, dessen „Nummer“-Wert in seinem Namen den kombinierten „Nummer“-Werten der anderen 4 Monster entspricht, beschwöre jenes 5. „Nummer“-Monster als Spezialbeschwörung (dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt) und hänge die 4 bestimmten Monster als Material daran an, aber du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Nummer“-Xyz-Monstern, solange du jenes offene Monster kontrollierst.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE000 CYBERSTORM ACCESS
PendeLaMond
PendeLaMond
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 200 DEF 700
Pendelbereich Pendelbereich 0 Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Pendel“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „PendeLaMond“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand bis zu 2 offene Pendelmonster mit Stufen zwischen den Pendelbereichen der 2 Karten in deinen Pendelzonen von deinem Extra Deck hinzufügen, zusätzlich für den Rest dieses Spielzugs, bis du eine Pendelbeschwörung durchführst, kannst du keine Monstereffekte aktivieren und die Effekte von Karten in deinen Pendelzonen werden annulliert. Du kannst diesen Effekt von „PendeLaMond“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE030 CYBERSTORM ACCESS
Pendelanhänger
Pendelanhänger
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 5 offene Pendelmonster von deinem Extra Deck; lege 1 Pendelmonster von deinem Deck oder offen von deinem Extra Deck in deine Pendelzone. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte in einer beliebigen Pendelzone wählen; verringere ihren Pendelbereich um 1 (min. 0). Du kannst nur 1 „Pendelanhänger“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE084 CYBERSTORM ACCESS
Purrelyly
Purrelyly
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Purrely“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer einem Schnellzauber. Du kannst 1 „Purrely“-Schnellzauber in deinem Friedhof wählen; beschwöre 1 Xyz-Monster, das jene Karte erwähnt, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du diese Karte, die du kontrollierst, als Material verwendest, und falls du dies tust, hänge jenen Zauber an das beschworene Monster an. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Purrelyly“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE018 CYBERSTORM ACCESS
Reinkarnation der siebenten Kaiser
Reinkarnation der siebenten Kaiser
X
FALLE FALLE
Während der Schadensberechnung, falls dein „Nummer“-Xyz-Monster, das eine Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen hat, oder dein Xyz-Monster, das ein solches Monster als Material hat, kämpft: Verbanne jenes Monster, das du kontrollierst (zusätzlich verbanne sein Material). Während der End Phase des Spielzugs, in dem du diese Karte aktiviert hast, beschwöre 1 Xyz-Monster des Rangs 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, außer einem „Nummer“-Monster, und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE098 CYBERSTORM ACCESS
Ringowürm, der hundert Äpfel bewachende Drache
Ringowürm, der hundert Äpfel bewachende Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 1100
Falls ein offenes Nichteffekt-Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während deiner Main Phase, falls du in diesem Spielzug eine Synchrobeschwörung durchgeführt hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Hundert-Äpfel-Spielmarke“ (Wyrm/LICHT/Stufe 2/ATK 100/DEF 100) als Spezialbeschwörung. Der Spieler, der sie beschworen hat, kann sie für eine Synchrobeschwörung als Empfänger behandeln. Du kannst jeden Effekt von „Ringowürm, der hundert Äpfel bewachende Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE029 CYBERSTORM ACCESS
S-Kraft Nightchaser
S-Kraft Nightchaser
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
1 „S-Kraft“-Nichtlink-Monster
Kein Monster deines Gegners in derselben Spalte wie eins deiner „S-Kraft“-Monster kann die Monster in seiner eigenen Spalte als Angriffsziele wählen. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „S-Kraft“-Monster wählen, das du kontrollierst; mische es ins Deck, dann kannst du 1 deiner verbannten „S-Kraft“-Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „S-Kraft Nightchaser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE050 CYBERSTORM ACCESS
Sakitama
Sakitama
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Spirit / Effekt ] ATK 400 DEF 900
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Sakitama“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Spirit-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Wähle 1 Spirit-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE027 CYBERSTORM ACCESS
Schläfrige Purrely-Erinnerung
Schläfrige Purrely-Erinnerung

Semi-Limitiert

Semi-Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Der nächste Kampf- oder Effektschaden, den du in diesem Spielzug erhältst, wird zu 0. Du kannst zusätzlich sofort den folgenden Effekt ausführen.
●Wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre 1 „Purrely“-Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Ein „Purrely“-Xyz-Monster, das diese Karte als Material hat, erhält den folgenden Effekt.
●Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 Karte ziehen.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE061 CYBERSTORM ACCESS
Schutzkodier-Sprecher
Schutzkodier-Sprecher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann Monster mit Link-4 oder höher, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Kampf zerstört werden. Falls du ein „Firewall“-Linkmonster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst Linkmonster, deren kombinierte Linkzahl genau 3 entspricht, von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Schutzkodier-Sprecher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE048 CYBERSTORM ACCESS
Solfakkord-Sinfonie
Solfakkord-Sinfonie
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Führe nacheinander diese Effekte aus, basierend auf der Anzahl der offenen „Solfakkord“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen in deinem Extra Deck.
●3+: „Solfakkord“-Pendelmonster, die du kontrollierst, erhalten in diesem Spielzug ATK in Höhe ihres eigenen Pendelbereichs x 300.
●5+: Du kannst 1 Karte zerstören, die dein Gegner kontrolliert, dann, falls du in deiner Pendelzone einen ungeraden Pendelbereich hast, ziehe 1 Karte.
●7+: Du kannst 1 „GranSolfakkord“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Du kannst nur 1 „Solfakkord-Sinfonie“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE065 CYBERSTORM ACCESS
Sternritter Altairan
Sternritter Altairan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1300
(Diese Karte wird immer als „Sternzeichen“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst Karten auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der LICHT und FINSTERNIS Xyz-Monster wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie. Falls ein oder mehr „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, außer „Sternritter Altairan“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Angriffe deklarieren, außer mit Xyz-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Sternritter Altairan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE020 CYBERSTORM ACCESS
Sternritter Sternzeichen-Kundler Hermestab
Sternritter Sternzeichen-Kundler Hermestab
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1650
2+ Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternritter“- und/oder 1 „Sternzeichen“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst 1 „Sternritter“- oder 1 „Sternzeichen“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck verbannen und 1 Material von dieser Karte abhängen; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes verbannten Monsters, der aktiviert wird, wenn es als Normalbeschwörung beschworen wird. Du kannst jeden Effekt von „Sternritter Sternzeichen-Kundler Hermestab“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE045 CYBERSTORM ACCESS
Sternritterin Lyran
Sternritterin Lyran
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1600
(Diese Karte wird immer als „Sternzeichen“-Karte behandelt.)
Falls ein „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Monster als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, außer „Sternritterin Lyran“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternritter“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sternritterin Lyran“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE021 CYBERSTORM ACCESS
Sternzeichen-Kundler-Sternritter
Sternzeichen-Kundler-Sternritter
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst 1 „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Sternritter“- oder „Sternzeichen“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du jenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Sternzeichen-Kundler-Sternritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Sternzeichen-Kundler-Sternritter“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE064 CYBERSTORM ACCESS
Superstarker Samurai Kommandant Shanawo
Superstarker Samurai Kommandant Shanawo
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 1 Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann, falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast, ändere die ATK jenes Monsters des Gegners zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Kommandant Shanawo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Einmal pro Spielzug, während der Battle Phase, falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Superstarker Samurai“-Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof oder offen von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören, dann kannst du diese Karte in deine Pendelzone legen.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE040 CYBERSTORM ACCESS
Superstarker Samurai Mönch Großer Benkei
Superstarker Samurai Mönch Großer Benkei
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 3500
Pendelbereich Pendelbereich 1 Falls du ein „Superstarker Samurai“-Monster kontrollierst: Du kannst deiner Hand 1 „Superstarker Samurai Seele“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Mönch Großer Benkei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Superstarker Samurai Großer Benkei“ von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Synchromaterial verwendet und offen deinem Extra Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst jeden Effekt von „Superstarker Samurai Mönch Großer Benkei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE007 CYBERSTORM ACCESS
Superstarker Samurai Motorrad
Superstarker Samurai Motorrad
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Superstarker Samurai“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Superstarker Samurai Motorrad“. Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Motorrad“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um 2.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE003 CYBERSTORM ACCESS
Superstarker Samurai Schleicher
Superstarker Samurai Schleicher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 200 DEF 700
Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Superstarker Samurai Schleicher“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Zauber/Falle im Friedhof deines Gegners wählen; setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite, aber verbanne ihn oder sie, wenn er oder sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Schleicher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE004 CYBERSTORM ACCESS
Superstarker Samurai Seelengaia-Verstärker
Superstarker Samurai Seelengaia-Verstärker
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 „Superstarker Samurai“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste jenes Monster, das du kontrollierst, mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Das ausgerüstete Monster wird als Empfänger behandelt. Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast und durch den Effekt dieser Karte ein Monster mit dieser Karte ausgerüstet wurde: Du kannst diese ausrüstende Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Seelengaia-Verstärker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE005 CYBERSTORM ACCESS
Superstarker Samurai Tapferer Masurawo
Superstarker Samurai Tapferer Masurawo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 4000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls ein oder mehr „Superstarker Samurai“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Superstarker Samurai“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst ziehen, bis du 3 Karten in deiner Hand hast.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE039 CYBERSTORM ACCESS
Superstarker Samurai Wunderkind Wakaushi
Superstarker Samurai Wunderkind Wakaushi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 8 Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Superstarker Samurai“-Pendelmonster von deinem Deck, außer „Superstarker Samurai Wunderkind Wakaushi“, in deine andere Pendelzone legen, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Superstarker Samurai Wunderkind Wakaushi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls du keine Zauber/Fallen in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 Monster abwerfen; beschwöre 1 „Superstarker Samurai“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Superstarker Samurai“-Monstern. Falls diese Karte als Synchromaterial verwendet und offen deinem Extra Deck hinzugefügt wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst jeden Effekt von „Superstarker Samurai Wunderkind Wakaushi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE006 CYBERSTORM ACCESS
Süße Träume, Nemleria
Süße Träume, Nemleria
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Nemleria“-Monster von deinem Deck hinzu, dann, falls du „Träumende Nemleria“ offen in deinem Extra Deck hast, kann dein Gegner in diesem Spielzug weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein oder mehr „Nemleria“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte vom Friedhof unter dein Deck legen und dann 1 „Träumende Nemleria“ wählen, die du kontrollierst; füge sie offen dem Extra Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Süße Träume, Nemleria“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE060 CYBERSTORM ACCESS
Teuflischer Astraloud
Teuflischer Astraloud
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
„Visas Starfrost“ + 1 Monster mit 1500 ATK/2100 DEF
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 anderes Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der Hälfte der Grund-ATK oder -DEF jenes Monsters (was davon höher ist).
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE036 CYBERSTORM ACCESS
Tiger der Virtualwelt - Fufu
Tiger der Virtualwelt - Fufu
X
ERDE ERDE Rang Rang 9 [ Wyrm / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2800
2+ Monster der Stufe 9
Erhält die folgenden Effekte, basierend auf der Anzahl der „Tor der Virtualwelt“-Karten, die du kontrollierst.
●2+: Diese Karte kann direkt angreifen.
●4: Diese Karte bleibt von aktivierten Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Virtualwelt“-Karten.
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster, das du kontrollierst, und 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen, das einen unterschiedlichen Typ und eine unterschiedliche Eigenschaft als dein Effektmonster hat; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE046 CYBERSTORM ACCESS
Träumende Nemleria
Träumende Nemleria
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Permanenten „Nemleria“-Zauber von deinem Deck oder Friedhof offen auf deine Spielfeldseite legen und falls du dies tust, füge diese Karte offen deinem Extra Deck hinzu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, „Träumende Nemleria“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören.
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (offen von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du keine Karten in deinem Extra Deck hast, außer „Träumende Nemleria“. Du kannst nur einmal pro Spielzug eine oder mehr „Träumende Nemleria“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Für je 3 deiner verdeckt verbannten Karten kannst du bis zu 1 Karte von der Spielfeldseite und/oder dem Friedhof deines Gegners verdeckt verbannen, dann mische für jede durch diesen Effekt verbannte Karte 1 deiner verdeckt verbannten Karten in dein Deck.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE015 CYBERSTORM ACCESS
Traumturm der Prinzessin Nemleria
Traumturm der Prinzessin Nemleria
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 2 verdeckte Karten von deinem Extra Deck verdeckt verbannen; füge deiner Hand 2 Ungeheuer-Monster der Stufe 10 mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Pendelmonstern. Du kannst diesen Effekt von „Traumturm der Prinzessin Nemleria“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr „Nemleria“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würden, solange du „Träumende Nemleria“ offen in deinem Extra Deck hast, kannst du stattdessen 1 verdeckte Karte von deinem Extra Deck verdeckt verbannen.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE059 CYBERSTORM ACCESS
Vergnügungsscheußlichkeit Arlekino
Vergnügungsscheußlichkeit Arlekino
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2600 DEF 2200
Falls du ein „Vergnügung“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du deiner Hand 1 „Vergnügungsmasken“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes Effektmonster mit mehr als 0 ATK auf dem Spielfeld wählen; mische diese Karte ins Deck und falls du dies tust, beschwöre 1 „Vergnügungsverwalter Arlekino“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann ändere die ATK des als Ziel gewählten Monsters zu 0. Du kannst jeden Effekt von „Vergnügungsscheußlichkeit Arlekino“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE023 CYBERSTORM ACCESS
VERSTÄRKEN!
VERSTÄRKEN!
X
FALLE FALLE
(Diese Karte wird immer als „Rettungs-ASS“-Karte behandelt.)
Wähle 1 „Rettungs-ASS“-Monster, das du kontrollierst; für den Rest dieses Spielzugs erhält jenes Monster, das du kontrollierst, 1500 ATK/DEF, bleibt von Monstereffekten deines Gegners unberührt und das nächste Mal, dass es durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Rettungs-ASS“-Zauber in deinem Friedhof wählen; setze jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „VERSTÄRKEN!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE075 CYBERSTORM ACCESS
Voll aktiver Zweiköpfer
Voll aktiver Zweiköpfer
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Gelinkte Monster, die du kontrollierst, können während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Voll aktiver Zweiköpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 2 Linkmonster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 1000 ATK.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE025 CYBERSTORM ACCESS
Votis
Votis
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1900
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du 1 ausgegrabenes Monster verbannen, um deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen entweder von deinem Deck oder den anderen ausgegrabenen Karten hinzuzufügen, zusätzlich mische die restlichen ins Deck. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde, nachdem sie als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt wurde: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, lege sie in beliebiger Reihenfolge aufs Deck.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE094 CYBERSTORM ACCESS
Wie kommt Dai hierher?
Wie kommt Dai hierher?
X
FALLE FALLE
Falls ein Monster, das du kontrollierst, durch einen Angriff oder Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Lege 1 Spielfeldzauber mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in den Spielfeldzonen von deinem Deck offen in deine Spielfeldzone, dann zeige 5 Monster, die als Spezialbeschwörung beschworen werden können, mit unterschiedlichen Namen voneinander von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1, das du als Spezialbeschwörung beschwörst, zusätzlich mische den Rest in dein Deck. Du kannst nur 1 „Wie kommt Dai hierher?“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE085 CYBERSTORM ACCESS
Wiedergeburt der siebenten Kaiser
Wiedergeburt der siebenten Kaiser
X
FALLE FALLE
Biete alle Xyz-Monster, die du kontrollierst, als Tribut an und wähle dann 1 deiner verbannten Xyz-Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du deine „Nummer“-Xyz-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden, bis zur Anzahl der Monster, die als Tribut angeboten wurden, um diesen Effekt zu aktivieren, +1 als Material daran anhängen. Während der End Phase des Spielzugs, in dem du diese Karte aktiviert hast, erhält jeder Spieler für jede Karte in seiner Hand 300 Schaden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE099 CYBERSTORM ACCESS
Wunschdrache
Wunschdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 700 DEF 100
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 2 „Drache-Spielmarken“ (Drache/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Drache-Monstern der Stufe 5 oder höher. Du kannst diesen Effekt von „Wunschdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE093 CYBERSTORM ACCESS
Zeitzerreißender Morganit
Zeitzerreißender Morganit
X
ZAUBER ZAUBER
Wende für den Rest dieses Duells die folgenden Effekte an.
●Du kannst keine Monstereffekte in der Hand aktivieren.
●Ziehe während deiner Draw Phase als dein normales Ziehen 2 Karten anstatt 1.
●Du kannst pro Spielzug 2 Normalbeschwörungen/Setzen durchführen, nicht nur 1.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Zeitzerreißender Morganit“ abwerfen; dein Gegner kann in diesem Spielzug keine Monstereffekte aktivieren, wenn du eine Normalbeschwörung durchführst.
Debüt 2023-05-04 CYAC-DE067 CYBERSTORM ACCESS