Total de 98 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
-
Gardien de l'Ordre
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1200
-
Si vous contrôlez min. 2 monstres LUMIÈRE, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Gardien de l'Ordre".
-
Début
2008-05-03
LODT-FRSP1
LUMIÈRE DE LA DESTRUCTION Avant-première
-
Aina, Élémentsabre
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 900
DEF 1800
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Élémentsabre" ("Aina, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" (qui a été Invoqué correctement) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR019
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Anima Vendetterreur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Vendetterreur" bannis ("Anima Vendetterreur" exclu) ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne l'effet suivant. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Anima Vendetterreur" qu'une fois par tour.
●Bannissez les monstres détruits au combat avec cette carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR083
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Arène Lumière Farstar
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Si vous Invoquez par Lien un monstre "Farstar" : vous pouvez cibler 1 monstre "Farstar" dans votre Cimetière qui a été utilisé comme son Matériel ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arène Lumière Farstar" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; tant que cette carte est dans la Zone Terrain, la carte Posée ne peut pas être activée jusqu'à la End Phase, et votre adversaire doit l'activer durant la End Phase ou sinon la renvoyer à la main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR054
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Aube Vendetterreur
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : choisissez 1 monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement que vous contrôlez, et détruisez toutes les cartes (le monstre choisi exclu) sur le Terrain. Il ne peut pas attaquer directement tant qu'il reste face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aube Vendetterreur" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR086
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Beauté Fantôme et Manoir Hanté
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Zombie
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1800
-
Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'activation.
●Ajouter une ou plusieurs cartes depuis le Cimetière à la main, Deck et/ou Extra Deck.
●Invoquer Spécialement une ou plusieurs Cartes Monstre depuis le Cimetière.
●Bannir une ou plusieurs cartes depuis le Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Beauté Fantôme et Manoir Hanté" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR033
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Bella Madonna Farstar
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 4
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2800
DEF -
-
2+ monstres "Farstar"
Tant que cette carte Invoquée par Lien ne pointe aucun monstre, elle n'est pas affectée par d'autres effets de cartes activés. Si cette carte ne pointe aucun monstre : vous pouvez infliger 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Farstar" dans votre Cimetière de nom différent. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bella Madonna Farstar" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR038
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Bond du Lien
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 Monstre Lien que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, piochez un nombre de cartes égal à sa Classification Lien, puis placez un nombre de cartes depuis votre main au-dessous du Deck, dans l'ordre de votre choix, égal au nombre de cartes que vous avez piochées. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bond du Lien" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR063
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Bouquet Farstar
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre "Farstar" que vous contrôlez et 1 monstre face recto sur le Terrain ; renvoyez le monstre "Farstar" à la main, et si vous le faites, l'autre monstre gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre renvoyé jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez activer qu 1 "Bouquet Farstar" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR055
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Boycoton
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2500
-
Vous recevez les dommages de combat que votre adversaire aurait dû recevoir de combats impliquant cette carte à la place. Si cette carte combat, n'est pas détruite, et que vous recevez des dommages de ce combat : renvoyez cette carte à la main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR035
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Briseur de Dégradation
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres Cyberse depuis votre Cimetière. Vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK supérieure à cette carte (Effet Rapide) ; jusqu'à la End Phase, bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Briseur de Dégradation" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR005
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Cauchemar de l'Héritage du Monde
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR059
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Cauchemar Vendetterreur
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier min. 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre main et/ou Terrain, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau du nombre de monstres Sacrifiés. Lorsque votre Monstre Rituel "Vendetterreur" attaquant détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez faire gagner 1000 ATK à votre monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cauchemar Vendetterreur" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR085
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Cerbère, Chevalier du Cauchemar
-
-
X
-
TERRE
Lien 2
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF -
-
2 monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; détruisez-le, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cerbère, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres co-liés que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR045
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Changement de Face Gouki
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 carte "Gouki" que vous contrôlez et 1 monstre "Gouki" dans votre Cimetière ; détruisez la carte sur le Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement l'autre monstre depuis le Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Changement de Face Gouki" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR056
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Chat à la Montre
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1800
-
Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : vous pouvez bannir cette carte ; Posez 1 Magie Continue directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chat à la Montre" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR028
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Cheval Lièvre Rouge Hâtif
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Bête
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1800
-
S'il y a une colonne sans aucune carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque dans votre zone de cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Cheval Lièvre Rouge Hâtif" qu'une fois par tour de cette façon. Si une autre carte est placée dans la colonne de cette carte : détruisez cette carte. Une fois par tour : vous pouvez diviser par deux l'ATK d'origine de cette carte le reste de ce tour, et si vous le faites, elle peut attaquer directement ce tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR034
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Code de Limitation
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous avez des Monstres Lien Cyberse dans votre Cimetière : placez 1 Compteur sur cette carte pour chacun de ces monstres, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Codeur Bavard" depuis votre Extra Deck, et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé. Une fois par tour, durant votre End Phase : retirez 1 Compteur de cette carte. Si vous ne pouvez pas, détruisez-la. Vous ne pouvez activer "Code de Limitation" qu'une fois par Duel.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR067
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Conclave du Cristal
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres "Bête Cristalline" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre Deck. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 carte "Bête Cristalline" que vous contrôlez et 1 carte sur le Terrain ; renvoyez-les à la main. Vous ne pouvez pas activer ces effets dans la même Chaîne.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR099
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Concours de Regard
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque vous Invoquez Spécialement un monstre dans la Zone Monstre Extra : vous pouvez cibler 1 monstre dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; déplacez la cible dans sa zone de la même colonne que le monstre dans la Zone Monstre Extra. Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre dans la Zone Monstre Extra : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Zone Monstre Main ; déplacez la cible dans votre zone de la même colonne que le monstre dans la Zone Monstre Extra. Ces effets ne peuvent pas être activés dans la Damage Step.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR064
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Construction Marionnette de l'Ombre
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1200
DEF -
-
2 monstres Flip
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Marionnette de l'Ombre" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Marionnette de l'Ombre" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Construction Marionnette de l'Ombre" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR095
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Corruption de l'Héritage du Monde
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour, si un Monstre Lien face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Corruption de l'Héritage du Monde".
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR057
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Cyclone Cybersal
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 Monstre Lien contrôlé par votre adversaire ; bannissez 1 monstre depuis votre Cimetière qui a la même Classification Lien que le monstre, et si vous le faites, détruisez le monstre, puis, si le Type d'origine du monstre que vous avez banni était Cyberse, vous pouvez détruire 1 carte face recto dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR053
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Daruma Combattant de Feu
-
-
X
-
FEU
Lien 2
[
Bête-Guerrier
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée
Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée sur le Terrain. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège sur chaque Terrain ; détruisez-les. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez cibler 1 de vos monstres Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée qui est banni ou dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR051
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Dauphinelle Farstar
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 3
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2200
DEF -
-
2+ monstres "Farstar"
Lorsque cette carte déclare une attaque tant qu'elle pointe un monstre "Farstar" : vous pouvez cibler un nombre de vos cartes "Farstar" bannies, inférieur ou égal au nombre de Monstres Lien contrôlés par votre adversaire ; ajoutez-les à votre main, et si vous le faites, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte ajoutée jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR040
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Dragon d'Arrière-Plan
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Si cette carte est dans le Cimetière et que vous ne contrôlez aucune carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte ainsi qu'1 monstre Dragon de max. Niveau 4 depuis votre main en Position de Défense, mais bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon d'Arrière-Plan" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR012
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Dragon Défrag
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 600
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 autre monstre depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Défrag" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez bannir 3 monstres de même nom ("Dragon Défrag" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Défrag" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR011
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Dragster de l'Aube F.A.
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez réduire le Niveau de cette carte de 2, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR088
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Dragster des Ténèbres F.A.
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Machine
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en ayant un monstre "F.A." de min. Niveau 7 sur le Terrain, mais pas "Dragster des Ténèbres F.A." dans votre Zone Monstre. Gagne une ATK égale à son Niveau x 300. Chaque fois qu'une Carte Magie/Piège "F.A." ou effet de Magie/Piège "F.A." est activé : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; réduisez le Niveau de cette carte de 3, et si vous le faites, détruisez la cible.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR087
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Égalité F.A.
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "F.A." depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Égalité F.A." qu'une fois par tour. Une fois par combat, si votre monstre "F.A." combat un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez faire lancer un dé à six faces à chaque joueur. Si votre résultat est supérieur, augmentez le Niveau de votre monstre combattant de 4 jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). Si votre résultat est inférieur, détruisez votre monstre combattant. Si c'est égalité, chaque joueur relance le dé.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR090
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Émulatelf Altergeist
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Magicien/ LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 1400/DEF 1800). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, tant qu'elle est dans la Zone Monstre, les autres Pièges "Altergeist" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR070
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Entraînement Élémentaire
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Votre adversaire ne peut pas cibler "Palais du Seigneur Élémentaire" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, il ne peut pas être détruit par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre Deck d'un Attribut d'origine différent de celui du monstre. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière ; défaussez toute votre main, puis ajoutez un nombre de monstres "Seigneur Élémentaire" depuis votre Cimetière à votre main, égal au nombre de cartes défaussées.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR074
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Envahisseur Yajiro
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 0
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement dans une zone qui n'est pas la Zone Monstre Main centrale, détruisez cette carte. Une fois par tour : vous pouvez déplacer cette carte dans une Zone Monstre Main adjacente inutilisée. Chaque fois qu'exactement 1 monstre est Invoqué Normalement ou Spécialement sur le Terrain de votre adversaire : déplacez cette carte dans la Zone Monstre Main adjacente la plus proche du monstre de l'adversaire, puis détruisez toutes les autres cartes dans la colonne de cette carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR031
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Esprit Kendo Kai-Den
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Guerrier
/
Pendule
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Échelle P 9
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués par Pendulation : renvoyez cette carte depuis la Zone Pendule à la main.
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez choisir 1 carte dans votre Zone Pendule et envoyer toutes les cartes contrôlées par votre adversaire dans la même colonne que la carte au Cimetière. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez cette carte à la main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR000
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Étirementocto Gouki
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si un monstre de votre adversaire attaque, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; les dommages que vous recevez de ce combat sont divisés par deux. Lorsque votre adversaire active un effet qui va vous infliger des dommages (même durant la Damage Step) (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; les dommages que vous recevez de cet effet sont divisés par deux. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Gouki" ("Étirementocto Gouki" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Étirementocto Gouki" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR009
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Étreintours Gouki
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 0
-
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Gouki", ou Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient la moitié de son ATK d'origine. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Gouki" ("Étreintours Gouki" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Étreintours Gouki" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR010
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Évolution Revendetterreur
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Vendetterreur" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, et/ou envoyer 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck au Cimetière, dont le Niveau total est égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Le monstre Invoqué Rituellement est détruit durant la End Phase du prochain tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Évolution Revendetterreur" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR084
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Exécuteur Revendetterreur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Zombie
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 0
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Le nom de cette carte devient "Assassin Revendetterreur" tant qu'elle est sur le Terrain. Tant que cette carte Invoquée Rituellement est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas cibler de cartes que vous contrôlez (cette carte exclue) avec des effets de carte. Si cette carte Invoquée Rituellement est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Vendetterreur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Exécuteur Revendetterreur" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR082
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Fin de Gergonne
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre Lien "Tindangle" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte. Il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, s'il y a des monstres dans toutes les zones pointées par le monstre équipé : s'il y a toujours des monstres dans toutes les zones pointées par le monstre équipé, vous pouvez détruire cette carte et tous ces monstres, puis, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre équipé avant qu'ils n'aient été détruits.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR069
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Fleur Cardian Contemplation des Fleurs de Lune
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Guerrier
/
Synchro
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 2 monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez piocher 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis, si c'est un monstre "Fleur Cardian", vous pouvez l'Invoquer Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation, et il ne peut pas attaquer directement ce tour. Si vous avez activé cet effet, sautez la Draw Phase de votre prochain tour. Lorsque cette carte est utilisée comme Matériel Synchro, vous pouvez traiter cette carte et tous les autres Matériels Synchro (qui ont un Niveau) comme des monstres de Niveau 2.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR094
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Floraison Farstar
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 1
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 100
DEF -
-
1 monstre "Farstar" de max. Niveau 2
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez faire piocher 1 carte à votre adversaire. Si un monstre "Farstar" face recto pointé par cette carte est détruit au combat ou par un effet de carte : vous pouvez infliger 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans sa main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison Farstar" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR039
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Garde du Cristal
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1800
-
Échelle P 2
Chaque tour, la première fois qu'un ou plusieurs monstres "Cristal Ultime" et/ou une ou plusieurs cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte ce tour, ils ne sont pas détruits.
-
Si un monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; l'ATK/DEF de votre monstre combattant deviennent le double de son ATK/DEF d'origine durant ce calcul des dommages uniquement, mais il est détruit durant la fin de cette Damage Step.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR093
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Gobelin, Chevalier du Cauchemar
-
-
X
-
VENT
Lien 2
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1300
DEF -
-
2 monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien durant votre tour : vous pouvez défausser 1 carte ; si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte, et aussi, durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte, en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. Vous ne pouvez appliquer cet effet de "Gobelin, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Aucun joueur ne peut cibler de monstres co-liés que vous contrôlez avec des effets de carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR044
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Gouki Le Maître Ogre
-
-
X
-
TERRE
Lien 4
[
Guerrier
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2800
DEF -
-
2+ monstres "Gouki"
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer à la main un nombre de votre choix de monstres "Gouki" que vous contrôlez pointés par cette carte, puis ciblez le même nombre de cartes face recto contrôlées par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, elles ont leurs effets annulés. Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si votre adversaire contrôle un ou plusieurs monstres face recto, cette carte peut uniquement cibler son monstre avec la plus haute ATK avec une attaque (en cas d'égalité, vous choisissez).
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR041
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Granvol
-
-
X
-
VENT
Lien 2
[
Insecte
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1400
DEF -
-
2 monstres VENT
Tous les monstres VENT sur le Terrain gagnent 500 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres TERRE sur le Terrain perdent 400 ATK/DEF. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre VENT dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Granvol" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR052
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Griffon, Chevalier du Cauchemar
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 4
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2500
DEF -
-
2+ monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège dans votre Cimetière ; Posez-le sur votre Terrain, mais il ne peut pas être activé ce tour, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Griffon, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain ne peuvent pas activer leurs effets, sauf s'ils sont liés.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR048
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Héritage du Monde - "Lance du Monde"
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Machine
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 0
-
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas attaquer de monstres "Héritage du Monde" que vous contrôlez (celui-ci exclu). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Héritage du Monde - "Lance du Monde"" qu'une fois par tour.
●Durant le calcul des dommages, si un Monstre Lien combat un monstre (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; le monstre combattant de l'adversaire perd 3000 ATK.
●Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Héritage du Monde" (Machine/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur chaque Terrain en Position de Défense.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR018
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Homme-Batterie Solaire
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Tonnerre depuis votre Deck au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres Tonnerre sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que ce monstre est sur le Terrain : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Homme-Batterie" (Tonnerre/LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet "Homme-Batterie" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient celui du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Homme-Batterie Solaire" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR027
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Iblee le Corrupteur, Chevalier du Cauchemar
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain afin qu'il pointe cette carte, mais changez son ATK à 0, et aussi, annulez ses effets. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Lien exclus). Si cette carte contrôlée par son propriétaire est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Iblee le Corrupteur, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR017
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Infini Éphémère
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis, si cette carte a été Posée avant l'activation et est sur le Terrain à la résolution, tous les autres effets de Magie/Piège dans cette colonne sont annulés le reste de ce tour. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR077
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Inzektor Picofalena
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Insecte
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstres Insecte
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 autre monstre Insecte que vous contrôlez ; équipez-lui 1 monstre Insecte depuis votre Deck comme Magie d'Équipement qui gagne cet effet.
●Le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF.
Vous pouvez cibler 3 monstres Insecte dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Inzektor Picofalena" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR096
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Isolant de l'Espace
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Cyberse
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1200
DEF -
-
2 monstres
Les monstres pointés par cette carte perdent 800 ATK/DEF. Lorsqu'un Monstre Lien Cyberse est Invoqué par Lien sur votre Terrain, tant que cette carte dans le Cimetière, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte dans votre zone pointée par le monstre, mais elle ne peut pas être utilisée comme Matériel Lien, et aussi, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR037
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Kidolga Altergeist
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Magicien
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstres "Altergeist"
Lorsqu'un autre monstre "Altergeist" que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre dans son Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte, mais chaque tour, il ne peut pas attaquer sauf si cette carte a déjà déclaré une attaque ce tour. Si cette carte est détruite au combat : vous pouvez cibler 1 carte "Altergeist" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR042
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
L'Ange Déchu Sanctifié
-
-
X
-
PIÈGE
-
Envoyez 1 monstre "Ange Déchu" depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière ; annulez les effets d'1 Monstre à Effet sur le Terrain jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, gagnez des LP égaux à son ATK. Vous ne pouvez activer qu'1 "L'Ange Déchu Sanctifié" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR075
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Laissez Tomber Sans Cœur
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une ou plusieurs cartes face recto sur le Terrain et/ou dans le Cimetière sont ajoutées à la main de votre adversaire par un effet : regardez sa main, et aussi, bannissez les cartes ajoutées et toutes les cartes du même nom, s'il y en a.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR078
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Lapauila Mana, Élémentsabre
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2100
-
Vous pouvez envoyer 2 autres monstres depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lapauila Mana, Élémentsabre" qu'une fois par tour. Appliquez les effets suivants aux monstres "Élémentsabre" et "Seigneur Élémentaire" que vous contrôlez, selon les Attributs d'origine des monstres "Élémentsabre" envoyés au Cimetière pour activer l'effet de cette carte.
●TERRE ou VENT : Non destructible au combat.
●EAU ou FEU : Non destructible par des effets.
●LUMIÈRE ou TÉNÈBRES : Votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR025
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Lapauila, Élémentsabre
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 400
DEF 2100
-
Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR023
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Licorne, Chevalier du Cauchemar
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 3
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2200
DEF -
-
2+ monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; mélangez-la dans le Deck, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Licorne, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Tant que des monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés sont sur le Terrain, pour votre pioche normale dans votre Draw Phase, piochez 1 carte pour chaque nom de carte différent parmi ces monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés, au lieu de piocher uniquement 1 carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR047
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Lumière de Sekka
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous n'avez aucune Magie/Piège dans votre Cimetière : piochez 2 cartes, et aussi, le reste de ce Duel après avoir activé cette carte, vous ne pouvez activer ni de Cartes Magie/Piège ni d'effets de Magie/Piège ("Lumière de Sekka" exclu). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; révélez 1 monstre dans votre main, mélangez-le dans le Deck, puis, piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lumière de Sekka" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR062
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Lutte de l'Héritage du Monde
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez un nombre de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres co-liés sur le Terrain ; détruisez-les.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR072
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Maître du Cristal
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1000
-
Échelle P 5
Votre adversaire ne peut cibler ni les monstres "Cristal Ultime" ni les cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez avec des effets de carte.
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Cristal Ultime", monstre "Bête Cristalline" ou Magie/Piège "Cristal" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR092
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Makani, Élémentsabre
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1200
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Élémentsabre" ("Makani, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR020
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Malo, Élémentsabre
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 200
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière ; envoyez 1 monstre "Élémentsabre" ("Malo, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR022
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Mamemaki
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez un nombre de cartes égal au Niveau du monstre, et si vous le faites, piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussées, puis renvoyez le monstre à la main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR079
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Mandragore Farstar
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1000
-
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien pour l'Invocation Lien d'un monstre "Farstar" : vous pouvez cibler 1 monstre pointé par un Monstre Lien de l'adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mandragore Farstar" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR007
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Molehu, Élémentsabre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 0
-
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR024
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Morelle Noire Farstar
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 100
DEF 0
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien pour l'Invocation Lien d'un monstre "Farstar" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Morelle Noire Farstar" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR006
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Multimposteur Altergeist
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 800
-
Si vous activez une Carte Piège (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Altergeist" ("Multimposteur Altergeist" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Altergeist" exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Multimposteur Altergeist" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR014
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Nalu, Élémentsabre
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Élémentsabre" ("Nalu, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR021
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Opératrice de Sauvegarde
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 800
-
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto pointé par un Monstre Lien que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, renvoyez le monstre à la main. Si elle est Invoquée Spécialement de cette façon, bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Opératrice de Sauvegarde" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR003
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Palais du Seigneur Élémentaire
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Tous les monstres que vous contrôlez gagnent une ATK/DEF égales au nombre d'Attributs différents dans votre Cimetière x 200. Une fois par tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre Deck à votre main, mais sautez la Battle Phase de votre prochain tour (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si un monstre "Élémentsabre" dans votre main ou sur votre Terrain va envoyer une ou plusieurs cartes depuis la main au Cimetière pour activer un effet, vous pouvez envoyer autant de monstres "Élémentsabre" depuis votre Deck au Cimetière à la place.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR060
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Phénix, Chevalier du Cauchemar
-
-
X
-
FEU
Lien 2
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1900
DEF -
-
2 monstres de noms différents
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Phénix, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres co-liés que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR046
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Phosphorage le Seigneur Élémentaire
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2200
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 5 monstres LUMIÈRE dans votre Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Phosphorage le Seigneur Élémentaire" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto quitte le Terrain, sautez la Battle Phase de votre prochain tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR026
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Pixiel Altergeist
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; dévoilez les 3 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez 1 carte "Altergeist" dévoilée à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pixiel Altergeist" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR015
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Promptocorne
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 200
DEF 400
-
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Cyberse de max. Niveau 4 ; Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de Monstres Normaux Cyberse depuis votre Deck et/ou Cimetière dont le Niveau total est égal au Niveau du monstre Sacrifié sur le Terrain, mais bannissez-les durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Promptocorne" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR002
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Protron
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Cyberse
/
Normal
]
ATK 100
DEF 100
-
Une espèce ancestrale découverte dans l'espace électronique. Personne ne sait combien d'informations elle contient.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR001
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Redémarrage Rouge
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsque votre adversaire active une Carte Piège : annulez l'activation, et si vous le faites, Posez la carte face verso, puis il peut Poser 1 autre Piège directement depuis son Deck. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Piège. Vous pouvez activer cette carte depuis votre main en payant la moitié de vos LP.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR068
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Réfraction de l'Arc-en-Ciel
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez dont le nom d'origine est "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" ont activé leur effet ce tour : Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Bête Cristalline" de noms différents depuis votre Deck.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR098
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Restauration des Monarques
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière avec 2400 ATK/1000 DEF ou 2800 ATK/1000 DEF ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Le monstre équipé peut être traité comme 2 Sacrifices pour une Invocation Sacrifice. Vous ne pouvez activer qu'1 "Restauration des Monarques" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR061
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Réveil de l'Héritage du Monde
-
-
X
-
PIÈGE
-
Immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien 1 Monstre Lien en utilisant un ou plusieurs monstres que vous contrôlez comme Matériel. Vous ne pouvez activer qu'1 "Réveil de l'Héritage du Monde" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR071
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Réveil du Dragon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire a quitté le Terrain à cause d'un effet de l'adversaire et est maintenant dans le Cimetière ou bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Deck ou Extra Deck.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR080
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Rhodode Farstar
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1900
-
Vous pouvez défausser 1 carte "Farstar", puis ciblez 1 Monstre Lien "Farstar" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rhodode Farstar" qu'une fois par tour. Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont bannies depuis le Cimetière de votre adversaire, infligez immédiatement 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte bannie.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR008
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Sirène, Chevalier du Cauchemar
-
-
X
-
EAU
Lien 1
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF -
-
1 monstre "Chevalier du Cauchemar" ("Sirène, Chevalier du Cauchemar" exclu)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" depuis votre Deck, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirène, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres sur le Terrain perdent 1000 ATK/DEF, sauf s'ils sont co-liés.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR043
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Succession de l'Héritage du Monde
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par un Monstre Lien. Vous ne pouvez activer qu'1 "Succession de l'Héritage du Monde" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR058
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Surchauffe F.A.
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "F.A." depuis votre main, et si vous le faites, augmentez son Niveau de 3 jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est dans le Cimetière et que vous ne contrôlez aucune carte dans votre Zone Terrain : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière ; activez 1 Magie de Terrain "F.A." directement depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Surchauffe F.A." qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR091
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Sœurtelette Fraîche Magidolce
-
-
X
-
TERRE
Lien 2
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres "Magidolce"
Tant que cette carte pointe un monstre "Magidolce", les Magies/Pièges "Magidolce" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez mélanger 1 monstre "Magidolce" depuis votre Cimetière dans le Deck à la place.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR097
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Tiamaton Dragon de Fer
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par l'effet suivant. Si min. 3 cartes sont dans la même colonne (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tiamaton Dragon de Fer" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez toutes les autres cartes dans la colonne de cette carte. Aucun joueur ne peut utiliser les zones inutilisées dans la colonne de cette carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR032
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Transefamilier
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Psychique
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; déplacez la cible dans une autre de vos Zones Monstre Main.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR029
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Transféreur Lien
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Cyberse
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1800
-
Lorsqu'un ou plusieurs monstres Cyberse sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain tant que ce monstre est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Données" (Cyberse/ LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Transféreur Lien" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR004
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Trappe du Réseau
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis le Main Deck ou Cimetière : bannissez-les face verso.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR076
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Trinité Tindangle
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Flip
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1500
-
FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Base Gardna Tindangle" depuis votre Deck.
Si cette carte a été retournée face recto, vos monstres "Tindangle" ne peuvent pas être détruits au combat. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien pour l'Invocation Lien d'un monstre "Tindangle" : vous pouvez ajouter 1 "Fin de Gergonne" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 Magie/Piège depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Trinité Tindangle" qu'une fois par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR013
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Trisbaena Topologique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 3
[
Cyberse
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2500
DEF -
-
2+ Monstres à Effet
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement dans une ou plusieurs zones pointées par cette carte : bannissez autant de ces monstres que possible, et aussi, autant de Magies/Pièges sur le Terrain que possible, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chacune de ses cartes bannies par cet effet.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR036
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Tristesse de l'Héritage du Monde
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, tant que vous contrôlez un ou plusieurs monstres co-liés : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Tristesse de l'Héritage du Monde" par tour.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR073
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Trois Trolls Trollants
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1300
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Bête-Guerrier dans votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, l'Attribut et Niveau de cette carte deviennent les mêmes que ceux du monstre. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête-Guerrier du même Attribut et Niveau que cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Trois Trolls Trollants" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Bête-Guerrier exclus) le tour où vous activez un effet de cette carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR030
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Union de la Super Équipe de la Force des Potes !
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Cimetière du même Type d'origine que celui du monstre, mais de nom d'origine différent. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Poser 1 "Union de la Super Équipe de la Force des Potes !" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR081
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Vainqueurs F.A.
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Si vous contrôlez un monstre "F.A.", cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque votre monstre "F.A." dont le Niveau est min. 5 Niveaux supérieurs à son Niveau d'origine combat un monstre de l'adversaire et lui inflige des dommages de combat : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main, Terrain ou Cimetière. Vous ne pouvez activer cet effet de "Vainqueurs F.A." qu'une fois par tour. Si 3 de vos Magies de Terrain "F.A." de noms différents sont actuellement bannies et que toutes ont été bannies par l'effet de "Vainqueurs F.A.", vous gagnez le Duel.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR089
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Vampire Aspirante
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Zombie
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF -
-
2 monstres Zombie
Si vous allez Sacrifier un ou plusieurs monstres pour une Invocation Sacrifice, vous pouvez Sacrifier un ou plusieurs monstres Zombie contrôlés par votre adversaire, même si vous ne les contrôlez pas. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Vampire Aspirante" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense, mais il devient un monstre Zombie.
●Si un ou plusieurs monstres Zombie sont Invoqués Spécialement depuis l'un des Cimetières : piochez 1 carte.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR050
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
-
Zenmaintenance Automate
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1800
DEF -
-
2 monstres "Automate"
Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Automate" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Zenmaintenance Automate" qu'une fois par tour.
●Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 carte "Automate" depuis votre Deck à votre main.
●Vous pouvez bannir face verso 1 monstre "Automate" face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même nom que la carte avait sur le Terrain depuis votre Deck.
-
Début
2018-05-03
FLOD-FR049
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION