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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 41 Carta(s)
Caballero-Gema Perla
Caballero-Gema Perla
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TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Roca / Xyz ] ATK 2600 DEF 1900
2 monstruos de Nivel 4
Lanzamiento 2012-05-24 BP01-SP031 BATTLE PACK AMANECER ÉPICO
Guerrero de Apoyo
Guerrero de Apoyo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial desde tu mano mientras los únicos monstruos que controles sean 2 monstruos en Posición de Defensa. No puedes realizar Invocaciones por Sincronía en el turno en el que Invocas esta carta de Modo Especial.
Lanzamiento 2012-05-24 BP01-SP159 BATTLE PACK AMANECER ÉPICO
Kong de Voltaje
Kong de Voltaje
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio 1 carta de la parte superior del Deck de tu adversario por cada monstruo de LUZ que controles.
Lanzamiento 2012-05-24 BP01-SP144 BATTLE PACK AMANECER ÉPICO
Muñeca Señuelo
Muñeca Señuelo
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 carta Colocada en la Zona de Cartas Mágicas y de Trampa; muestra ese objetivo, fuerza su activación si es una Carta de Trampa, y después niega su efecto si el momento de activación es incorrecto y, si lo haces, destruye la carta. (Si no es una carta de Trampa, vuelve a ponerla boca abajo). Cuando esta carta se resuelve, barájala al Deck en vez de mandarla al Cementerio.
Lanzamiento 2012-05-24 BP01-SP071 BATTLE PACK AMANECER ÉPICO
Barón Rojo Vampiro
Barón Rojo Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario y otro monstruo "Vampiro/a" que controles; intercambia el control de esos monstruos. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP006 SALVADORES OSCUROS
Beat, Espadachín Mascota a Sueldo
Beat, Espadachín Mascota a Sueldo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 500
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", excepto "Beat, Espadachín Mascota a Sueldo". Si un monstruo "Mascota a Sueldo" es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Mascota a Sueldo" en tu Deck, excepto "Beat, Espadachín Mascota a Sueldo". Sólo puedes usar cada efecto de "Beat, Espadachín Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP017 SALVADORES OSCUROS
Bravo, Luchador Mascota a Sueldo
Bravo, Luchador Mascota a Sueldo
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1900 DEF 200
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", excepto "Bravo, Luchador Mascota a Sueldo". Si un monstruo "Mascota a Sueldo" es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas a este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes hacer que todos los monstruos "Mascota a Sueldo" en este momento en el Campo ganen 500 ATK/DEF hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Bravo, Luchador Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP019 SALVADORES OSCUROS
Castigo Escarlata Vampiro
Castigo Escarlata Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2200 DEF 2200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes pagar 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Cementerio, excepto "Castigo Escarlata Vampiro"; Invócalo de Modo Especial, pero este turno, éste no puede atacar. Sólo puedes usar este efecto de "Castigo Escarlata Vampiro" una vez por turno. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP005 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo As - Kagari
Caza del Cielo As - Kagari
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FUEGO FUEGO Enlace Enlace 1 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
1 monstruo "Caza del Cielo As" que no sea de FUEGO
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Mágica "Caza del Cielo" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Gana 100 ATK por cada Mágica en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caza del Cielo As - Kagari" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP027 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo As - Raye
Caza del Cielo As - Raye
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
(Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Caza del Cielo As" a la Zona de Monstruos Extra. Mientras esta carta está en tu Cementerio, si un Monstruo de Enlace "Caza del Cielo As" boca arriba que controlas es destruido en batalla, o deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Caza del Cielo As - Raye" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP029 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo As - Shizuku
Caza del Cielo As - Shizuku
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AGUA AGUA Enlace Enlace 1 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
1 monstruo "Caza del Cielo As" que no sea de AGUA
Los monstruos que controla tu adversario pierden 100 ATK/DEF por cada Mágica en tu Cementerio. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Caza del Cielo" en tu Deck, con un nombre diferente a las cartas en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caza del Cielo As - Shizuku" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP028 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Espacio Aéreo - Área Cero
Caza del Cielo Espacio Aéreo - Área Cero
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes seleccionar otra carta que controles; excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 carta "Caza del Cielo" excavada, además, baraja el resto en el Deck, después, si excavaste una carta "Caza del Cielo", manda la carta seleccionada al Cementerio. Si esta carta en la Zona del Campo es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Caza del Cielo As". Sólo puedes usar cada efecto de "Caza del Cielo Espacio Aéreo - Área Cero" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP039 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Maniobra - ¡Ondas de Interferencia!
Caza del Cielo Maniobra - ¡Ondas de Interferencia!
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MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos en tus Zonas de Monstruos Principales: selecciona 1 Mágica/Trampa Colocada en el Campo; destrúyela, después, si tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, puedes destruir 1 monstruo en el Campo.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP032 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Maniobra - ¡Postquemadores!
Caza del Cielo Maniobra - ¡Postquemadores!
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MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos en tu Zona de Monstruos Principal: selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo, y después, si tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, puedes destruir 1 Mágica/Trampa en el Campo.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP031 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Mecha - Amplificador Águila
Caza del Cielo Mecha - Amplificador Águila
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si no controlas monstruos en tus Zonas de Monstruos Principales: selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese objetivo no es afectado por efectos de cartas este turno, excepto los suyos, y si tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, este turno éste no puede ser destruido en batalla.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP035 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Mecha - Ancla de Viuda
Caza del Cielo Mecha - Ancla de Viuda
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si no controlas monstruos en tu Zona de Monstruos Principal: selecciona 1 Monstruo de Efecto boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba y después, si tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, puedes tomar el control de ese monstruo hasta la End Phase.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP034 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Mecha - Cañón Tiburón
Caza del Cielo Mecha - Cañón Tiburón
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si no controlas monstruos en tu Zona de Monstruos Principal: selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; destierra ese monstruo, o, si tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, puedes Invocar a ese monstruo de Modo Especial a tu Campo en su lugar, pero no puede atacar.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP036 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Mecha - Drones Avispón
Caza del Cielo Mecha - Drones Avispón

Limitada

Limitada
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si no controlas monstruos en tus Zonas de Monstruos Principales: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Caza del Cielo As" (Guerrero/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa, pero ésta no puede ser Sacrificada, y si tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, cuando este efecto se resuelva, el ATK/DEF de esta Ficha se convierte en 1500 en su lugar.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP033 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Mecha Módulos - Polivalente
Caza del Cielo Mecha Módulos - Polivalente
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta que controles; manda esa carta al Cementerio, además, por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de tus Cartas Mágicas (aun si esta carta deja el Campo). (Sólo puedes ganar el efecto previo una vez por turno). Una vez por turno, durante la End Phase: puedes Colocar Mágicas "Caza del Cielo" con nombres diferentes desde tu Cementerio, hasta el número de Cartas Mágicas "Caza del Cielo" que activaste este turno mientras esta carta estaba boca arriba en tu Campo, pero destiérralos cuando dejen el Campo.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP038 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Mecharmamento - Base Hércules
Caza del Cielo Mecharmamento - Base Hércules
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Activa esta carta sólo si no controlas monstruos en tus Zonas de Monstruos Principales. El monstruo equipado no puede atacar directamente. Éste puede realizar un segundo ataque a monstruos durante cada Battle Phase. Si el monstruo equipado destruye un monstruo con su ataque mientras tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio: roba 1 carta. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar hasta 3 cartas "Caza del Cielo" en tu Cementerio, excepto "Caza del Cielo Mecharmamento - Base Hércules"; barájalas al Deck.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP037 SALVADORES OSCUROS
Caza del Cielo Movilizar - ¡Atacar!
Caza del Cielo Movilizar - ¡Atacar!

Ya no está en la Lista

Ya no está en la Lista
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MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos en tu Zona de Monstruos Principal: añade a tu mano 1 carta "Caza del Cielo" en tu Deck, excepto "Caza del Cielo Movilizar - ¡Atacar!" y después, si tienes 3 o más Mágicas en tu Cementerio, puedes robar 1 carta.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP030 SALVADORES OSCUROS
Deseo del Vampiro
Deseo del Vampiro
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MÁGICA MÁGICA
Activa 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; manda al Cementerio 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Deck con un Nivel diferente y, si lo haces, el Nivel del monstruo seleccionado se convierte el Nivel de ese monstruo mandado en el Cementerio, hasta el final de este turno.
●Selecciona 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 monstruo que controles y, si lo haces, Invoca de Modo Especial el monstruo seleccionado.
Sólo puedes activar 1 "Deseo del Vampiro" por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP008 SALVADORES OSCUROS
Despertar del Vampiro
Despertar del Vampiro
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TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vampiro/a", pero destrúyelo durante la End Phase de este turno. Sólo puedes activar 1 "Despertar del Vampiro" por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP010 SALVADORES OSCUROS
Dhampiro Vampiro Sheridan
Dhampiro Vampiro Sheridan
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OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 6 [ Zombi / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 1000
2+ monstruos de Nivel 6
Si usas uno o más monstruos, con Nivel, que son propiedad de tu adversario, para la Invocación Xyz de esta carta, trátala como Nivel 6. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; mándala al Cementerio. Una vez por turno, si una o más Cartas de Monstruo son mandadas del Campo al Cementerio de tu adversario por efecto de una carta, o un monstruo es destruido en batalla y mandado al Cementerio de tu adversario: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca 1 de esos monstruos de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP007 SALVADORES OSCUROS
Dominación del Vampiro
Dominación del Vampiro
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo mientras controlas un monstruo "Vampiro/a": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta y después, si ésta era una Carta de Monstruo, gana LP igual a su ATK original. Sólo puedes activar 1 "Dominación del Vampiro" por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP011 SALVADORES OSCUROS
Dominio del Vampiro
Dominio del Vampiro
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; este turno, durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Vampiro/a" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Aún si esta carta deja el Campo. Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Cada vez que tu monstruo "Vampiro/a" inflija daño de batalla a tu adversario: gana la misma cantidad de LP.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP009 SALVADORES OSCUROS
Doncella Vampira
Doncella Vampira
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 600 DEF 2000
Cuando un monstruo declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Doncella Vampira" una vez por turno. Una vez por batalla, si tu monstruo Zombi batalla con un monstruo del adversario, durante ese cálculo de daño (Efecto Rápido): puedes pagar LP en múltiplos de 100 (máx. 3000); tu monstruo batallante gana esa cantidad de ATK/DEF sólo durante ese cálculo de daño. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP003 SALVADORES OSCUROS
Donpa, Tirador Mascota a Sueldo
Donpa, Tirador Mascota a Sueldo
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", excepto "Donpa, Tirador Mascota a Sueldo". Si un monstruo "Mascota a Sueldo" es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Donpa, Tirador Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP014 SALVADORES OSCUROS
Dyna, Héroe Mascota a Sueldo
Dyna, Héroe Mascota a Sueldo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2500 DEF 1400
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes desterrar cartas del Cementerio de tu adversario, hasta el número de monstruos "Mascota a Sueldo" que controles con nombres diferentes. Sólo puedes usar este efecto de "Dyna, Héroe Mascota a Sueldo" una vez por turno. Los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar para ataques a monstruos "Mascota a Sueldo" que controles, excepto éste.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP021 SALVADORES OSCUROS
Entrenamiento de Mascota a Sueldo, Para tus Necesidades
Entrenamiento de Mascota a Sueldo, Para tus Necesidades
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si uno o más monstruos "Mascota a Sueldo" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 de esos monstruos; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", cuyo Nivel sea menor que el Nivel original de ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Entrenamiento de Mascota a Sueldo, Para tus Necesidades" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP026 SALVADORES OSCUROS
Familiar Vampiro
Familiar Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Efecto ] ATK 500 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes pagar 500 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Deck, excepto "Familiar Vampiro". Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Vampiro/a" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Familiar Vampiro" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP001 SALVADORES OSCUROS
Fandora, la Mascotafortaleza Voladora
Fandora, la Mascotafortaleza Voladora
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Draw Phase, antes de robar: puedes renunciar a tu robo normal este turno y, si lo haces, añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Mascota a Sueldo". Si controlas 5 o más monstruos "Mascota a Sueldo" con nombres diferentes: puedes mandar al Cementerio esta carta en la Zona del Campo; destruye todas las cartas que controle tu adversario, y además, por el resto de este turno, tu adversario no recibe daño.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP024 SALVADORES OSCUROS
Helmer, Timonel Mascota a Sueldo
Helmer, Timonel Mascota a Sueldo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", excepto "Helmer, Timonel Mascota a Sueldo". Si un monstruo "Mascota a Sueldo" es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta "Mascota a Sueldo"; roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Helmer, Timonel Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP016 SALVADORES OSCUROS
Parcarmesí Vampiro
Parcarmesí Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 2000 DEF 1400
Si uno o más monstruos que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario, puedes pagar 1000 LP por cada monstruo que fuera a ser destruido, en su lugar (debes proteger a todos tus monstruos que fueran a ser destruidos, si usas este efecto). Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP004 SALVADORES OSCUROS
Rafale, Campeón Mascota a Sueldo
Rafale, Campeón Mascota a Sueldo
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes excavar las cartas de la parte superior de tu Deck iguales a la cantidad de monstruos "Mascota a Sueldo" que controles con nombres diferentes, excepto "Rafale, Campeón Mascota a Sueldo" y, si lo haces, añade 1 de ellos a tu mano, además, baraja el resto de vuelta a tu Deck. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta "Mascota a Sueldo"; niega la activación. Sólo puedes usar cada efecto de "Rafale, Campeón Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP023 SALVADORES OSCUROS
Recon, Exploradora Mascota a Sueldo
Recon, Exploradora Mascota a Sueldo
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", excepto "Recon, Exploradora Mascota a Sueldo". Si un monstruo "Mascota a Sueldo" es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta Colocada en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Recon, Exploradora Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP015 SALVADORES OSCUROS
Sagitta, Disidente Mascota a Sueldo
Sagitta, Disidente Mascota a Sueldo
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Mascota a Sueldo" que controles con nombres diferentes, excepto "Sagitta, Disidente Mascota a Sueldo". Sólo puedes usar este efecto de "Sagitta, Disidente Mascota a Sueldo" una vez por turno. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "Mascota a Sueldo" que controles, excepto éste.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP020 SALVADORES OSCUROS
Seal, Estratega Mascota a Sueldo
Seal, Estratega Mascota a Sueldo
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mascota a Sueldo", excepto "Seal, Estratega Mascota a Sueldo". Si un monstruo "Mascota a Sueldo" es Invocado de Modo Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo "Mascota a Sueldo" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Seal, Estratega Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP018 SALVADORES OSCUROS
Secuaz Vampiro
Secuaz Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes pagar 500 LP; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Vampiro/a" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Vampiro/a" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Secuaz Vampiro" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP002 SALVADORES OSCUROS
Tumulto de Mascota a Sueldo
Tumulto de Mascota a Sueldo
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Mascota a Sueldo" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Tumulto de Mascota a Sueldo" por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP025 SALVADORES OSCUROS
Wiz, Sabia Mascota a Sueldo
Wiz, Sabia Mascota a Sueldo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 2800
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes ganar 500 LP por cada monstruo "Mascota a Sueldo" que controles con nombres diferentes, excepto "Wiz, Sabia Mascota a Sueldo". Cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de Carta Mágica/de Trampa (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta "Mascota a Sueldo"; niega la activación. Sólo puedes usar cada efecto de "Wiz, Sabia Mascota a Sueldo" una vez por turno.
Lanzamiento 2018-05-24 DASA-SP022 SALVADORES OSCUROS