Total de 103 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
-
Canyon
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Si un monstre de Type Rocher en Position de Défense est attaqué, doublez tous les dommages de combat que le contrôleur du monstre attaquant reçoit.
-
Début
2006-05-15
SD7-FR016
DECK DE STRUCTURE FORTERESSE INVINCIBLE
-
Exxod, Maître de la Garde
-
-
X
-
TERRE
Niveau 8
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 0
DEF 4000
-
Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale excepté en sacrifiant 1 monstre sur votre Terrain qui inclut "sphinx" dans son nom de carte. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, à chaque fois qu'un monstre TERRE est Invoqué par Invocation Flip, infligez 1000 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
-
Début
2006-05-15
SD7-FR001
DECK DE STRUCTURE FORTERESSE INVINCIBLE
-
Grand Esprit
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1500
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez retourner cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Flip, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF d'origine d'1 monstre TERRE face recto sur le Terrain jusqu'à la fin du tour.
-
Début
2006-05-15
SD7-FR002
DECK DE STRUCTURE FORTERESSE INVINCIBLE
-
Dragon Féérique
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Dragon
/
Normal
]
ATK 1100
DEF 1200
-
L'esprit de ce magnifique Dragon héberge une puissance cachée.
-
Début
2007-05-15
CP03-FR012
PAQUET DU CHAMPION 3ÉME PARTIE
-
Ruines Étendues
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez le monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
-
Début
2007-05-15
CP03-FR011
PAQUET DU CHAMPION 3ÉME PARTIE
-
Unité des Magiciens
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez min. 2 monstres Magicien en Position d'Attaque : ciblez-en 1 ; son ATK devient 3000 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, les autres monstres Magicien que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer.
-
Début
2007-05-15
CP03-FR001
PAQUET DU CHAMPION 3ÉME PARTIE
-
Archère de la Rose
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 100
-
Lorsque votre adversaire active une Carte Piège tant que vous contrôlez un monstre Plante (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR093
ORIGINE PRIMITIVE
-
Artéfacts Déchaînés
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 2 monstres "Artéfact" que vous contrôlez ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz en utilisant uniquement ces 2 monstres, et aussi, pour le reste de ce tour après la résolution de cette carte, les monstres que vous contrôlez (monstres "Artéfact" exclus) ne peuvent pas attaquer. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire : vous pouvez révéler 1 monstre LUMIÈRE de Niveau 5 depuis votre main ; piochez 1 carte.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR061
ORIGINE PRIMITIVE
-
Auguste, Bête Gladiateur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre main en Position de Défense. Durant la End Phase, mélangez-le dans le Deck. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Auguste, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR030
ORIGINE PRIMITIVE
-
Avalon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 5 monstres "Chevalier Noble" dans votre Cimetière, incluant min. 1 monstre "Artorigus" et min. 1 monstre "Laundsallyn" ; bannissez les cibles, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR088
ORIGINE PRIMITIVE
-
Beagalltach - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 2100
-
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Carte Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : détruisez max. 2 cartes Posées que vous contrôlez (min. 1). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Beagalltach - Artéfact" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR012
ORIGINE PRIMITIVE
-
Bête Fantôme Méca O-Lion
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1000
-
Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête Fantôme Méca O-Lion" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR026
ORIGINE PRIMITIVE
-
Boîte Rouages Ancients
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 500
DEF 2000
-
Si cette carte est ajoutée depuis le Deck ou Cimetière à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE de Type Machine avec 500 ATK et/ou DEF ("Boîte Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR032
ORIGINE PRIMITIVE
-
Bouclier d'Achille - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2200
-
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Carte Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Artéfact" que vous contrôlez avec une attaque.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR015
ORIGINE PRIMITIVE
-
Boxeur Indomptable Grand Pansement
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1400
-
La première fois que cette carte va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Boxeur Indomptable" qui est banni ou dans votre Cimetière, qui a un Niveau ; tous les monstres "Boxeur Indomptable" que vous contrôlez actuellement deviennent du Niveau actuel du monstre.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR008
ORIGINE PRIMITIVE
-
Boxeur Indomptable Voile
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1800
-
Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, gagnez des Life Points égaux aux dommages que vous avez reçus.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR009
ORIGINE PRIMITIVE
-
Briseur de Retournement
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre "Utopie". Lorsque le monstre équipé déclare une attaque : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège en réponse à l'activation de cet effet.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR056
ORIGINE PRIMITIVE
-
Bujin Hirume
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Bujin" ("Bujin Hirume" exclu) depuis votre Cimetière. Si cette carte, qui a été Invoquée de cette façon, est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée depuis votre Terrain à votre Cimetière, et que chaque joueur a une main : vous pouvez défausser 1 carte, puis votre adversaire défausse 1 carte. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujin Hirume".
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR024
ORIGINE PRIMITIVE
-
Bujincident
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz "Bujin" que vous contrôlez ; bannissez-le, et si vous le faites, renvoyez tous les monstres sur le Terrain à la main. Jusqu'à votre 2e End Phase après activation, aucun joueur ne peut ni Invoquer de monstres ni recevoir de dommages (mais peut Poser Normalement). Durant votre 2e End Phase après activation : ciblez 1 monstre "Bujin" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre banni par cet effet, et si vous le faites, attachez-lui la cible comme Matériel Xyz.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR075
ORIGINE PRIMITIVE
-
Bujingi Sinyou
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Durant la Damage Step de chaque joueur, si un monstre "Bujin" de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de la Damage Step, le monstre que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK actuelle du monstre de votre adversaire qu'il combat, et s'il le fait, tous les dommages de combat reçus par votre adversaire de ce combat sont divisés par deux. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bujingi Sinyou" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR084
ORIGINE PRIMITIVE
-
Bujinki Amaterasu
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2500
-
3 monstres de Niveau 4
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujinki Amaterasu". Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; appliquez cet effet, selon le tour.
●Votre tour : Ciblez 1 de vos monstres de max. Niveau 4 bannis ; Invoquez Spécialement la cible.
●Le tour de votre adversaire : Ciblez 1 de vos monstres de max. Niveau 4 bannis ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR052
ORIGINE PRIMITIVE
-
Caducée - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 2400
-
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Carte Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Durant le tour de votre adversaire, chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Artéfact" sont Invoqués Spécialement : piochez 1 carte. Vous devez contrôler cette carte face recto pour activer et résoudre cet effet. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Caducée - Artéfact".
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR017
ORIGINE PRIMITIVE
-
Cairngorgon, Chevalier Antilumière
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Rocher
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2450
DEF 1950
-
2 monstres de Niveau 4
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une autre carte ou effet qui cible exactement 1 carte sur le Terrain (et aucune autre carte) est activé : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez une autre carte sur le Terrain qui serait une cible appropriée pour la carte/effet ; la carte/effet cible maintenant la nouvelle cible.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR054
ORIGINE PRIMITIVE
-
Chariotus Sylvan
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Plante
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1100
-
Une fois par tour : vous pouvez dévoiler un nombre de cartes égal au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler max. 5 cartes "Sylvan" ("Chariotus Sylvan" exclu) dans votre Cimetière ; placez-les au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR020
ORIGINE PRIMITIVE
-
Charité de la Galaxie
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez un Monstre Xyz "Galactique" : défaussez 1 carte ; piochez 2 cartes, et aussi, si vous avez activé cette carte, les dommages reçus par votre adversaire le reste de ce tour sont divisés par deux. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charité de la Galaxie" par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR057
ORIGINE PRIMITIVE
-
Charité Sylvan
-
-
X
-
MAGIE
-
Piochez 3 cartes, puis, si vous avez une carte "Sylvan" dans votre main, révélez 2 cartes depuis votre main incluant min. 1 carte "Sylvan", puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Sinon, révélez toute votre main, puis placez-la au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charité Sylvan" par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR062
ORIGINE PRIMITIVE
-
Chevalier de l'Aube
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière : ciblez 1 monstre LUMIÈRE dans votre Cimetière ; placez la cible au-dessus de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Chevalier de l'Aube" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR033
ORIGINE PRIMITIVE
-
Chevalier Shogi
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 400
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Carte Magie & Piège de votre adversaire ; révélez la cible, puis détruisez-la si c'est une Carte Piège. Sinon, renvoyez-la dans sa position d'origine. Lorsque vous détruisez une Carte Piège par cet effet : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE de Niveau 3 depuis votre main en Position de Défense face recto.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR094
ORIGINE PRIMITIVE
-
Défilé Fantôruse
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Les monstres ne peuvent pas attaquer les monstres en Position de Défense face verso, mais ils peuvent attaquer directement si tous les monstres contrôlés par l'adversaire sont en Position de Défense face verso. Votre adversaire ne reçoit aucun dommage. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez ajouter 1 carte "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR063
ORIGINE PRIMITIVE
-
Demoiselle Condamnée
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2000
-
Durant le tour de votre adversaire, vous pouvez activer 1 Carte Magie Jeu-Rapide depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Demoiselle Condamnée" qu'une fois par Duel.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR038
ORIGINE PRIMITIVE
-
Démon de la Majesté
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut activer d'effets de monstre.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR034
ORIGINE PRIMITIVE
-
Dernier Contre
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une attaque impliquant un monstre "Boxeur Indomptable" que vous contrôlez et un monstre de l'adversaire est déclarée : annulez l'attaque, et si vous le faites, envoyez le monstre que vous contrôlez au Cimetière, puis 1 monstre "Boxeur Indomptable" que vous contrôlez (en Position d'Attaque, si vous avez déclaré l'attaque) gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre de l'adversaire, et aussi, passez au calcul des dommages en utilisant ces monstres. Puis, vous recevez des dommages égaux au montant d'ATK gagné par cet effet.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR071
ORIGINE PRIMITIVE
-
Double Descente de Dragon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un Monstre Xyz de votre adversaire déclare une attaque directe : Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz LUMIÈRE de Type Dragon depuis votre Extra Deck en Position d'Attaque, puis le monstre attaquant l'attaque à la place et vous passez au calcul des dommages. Son ATK devient égale à celle du monstre attaquant, et aussi, ses effets sont annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Double Descente de Dragon" par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR069
ORIGINE PRIMITIVE
-
Dragon aux Pulsations Phonon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Dragon
/
Synchro
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 800
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 3 ; cette carte devient de ce Niveau, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le reste de ce tour, sauf pour une Invocation Synchro utilisant cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon aux Pulsations Phonon" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR055
ORIGINE PRIMITIVE
-
Dragon Galactique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1200
-
Cette carte ne peut pas attaquer directement, et peut uniquement attaquer des monstres de Type Dragon. Si cette carte combat un monstre de Type Dragon, cette carte gagne 1000 ATK durant la Damage Step uniquement, et aussi, le monstre a ses effets annulés durant cette Battle Phase, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR098
ORIGINE PRIMITIVE
-
Dragon Héliosphère
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1900
-
Tant que votre adversaire a max. 4 cartes dans sa main et que cette carte est le seul monstre que vous contrôlez, votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque. Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre de Type Dragon de Niveau 8 : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir cette carte Niveau 8.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR004
ORIGINE PRIMITIVE
-
Durandal - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 5
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2100
-
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain OU lorsqu'une Carte Magie Normale/Piège Normal est activée : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; l'effet activé devient "Détruisez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire".
●Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; chaque joueur avec une main mélange toute sa main dans le Deck, puis pioche le même nombre de cartes que mélangées dans le Deck.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR049
ORIGINE PRIMITIVE
-
Eachtar le Chevalier Noble
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 2000
-
Vous pouvez bannir 2 monstres "Chevalier Noble" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eachtar le Chevalier Noble" qu'une fois par tour. Une Invocation Synchro ou Xyz d'un monstre "Chevalier Noble" utilisant cette carte comme Matériel ne peut pas être annulée, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsque le monstre est Invoqué Spécialement.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR082
ORIGINE PRIMITIVE
-
Égide - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2500
-
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Carte Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, les monstres "Artéfact" que vous contrôlez ne peuvent être ni ciblés ni détruits par des effets de carte de votre adversaire.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR014
ORIGINE PRIMITIVE
-
Et le Groupe Continua de Jouer
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres du même Niveau que ceux qu'il contrôle. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres du même Rang que ceux qu'il contrôle.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR079
ORIGINE PRIMITIVE
-
Fantôme Horreur de l'Ombre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Démon
/
Effet
]
ATK 200
DEF 200
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte et 1 monstre de Type Démon de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser durant le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fantôme Horreur de l'Ombre" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR010
ORIGINE PRIMITIVE
-
Forteresse Fantôme Enterblathnir
-
-
X
-
VENT
Rang 9
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 9
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Bannissez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
●Bannissez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
●Bannissez 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire.
●Bannissez face recto la carte du dessus du Deck de votre adversaire.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR053
ORIGINE PRIMITIVE
-
Frères Chevalier Noble
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2400
-
Cette carte peut uniquement attaquer si vous contrôlez exactement 3 monstres "Chevalier Noble" (et aucun autre monstre). Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 monstres "Chevalier Noble" depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chevalier Noble" exclus) le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez cibler 3 cartes "Chevalier Noble" et/ou "Armes Nobles" dans votre Cimetière ; mélangez-les toutes les 3 dans le Deck, puis piochez 1 carte.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR081
ORIGINE PRIMITIVE
-
Gelange Magidolce
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Magidolce" depuis votre Deck, et si vous le faites, il ne peut pas être détruit au combat, mais mélangez-le dans le Deck durant la End Phase de votre prochain tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gelange Magidolce" qu'une fois par tour. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : mélangez cette carte dans le Deck.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR028
ORIGINE PRIMITIVE
-
Hydre Flamme Chimérique
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 200
-
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres FEU exclus). Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●Lorsqu'il est Invoqué par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre "Flamme Chimérique" dans votre Cimetière ; attachez la cible à cette carte comme Matériel Xyz.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR027
ORIGINE PRIMITIVE
-
Ignition d'Artéfact
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Si vous avez un monstre "Artéfact" dans votre Deck : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, Posez 1 monstre "Artéfact" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme une Magie. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : votre adversaire saute sa prochaine Battle Phase.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR060
ORIGINE PRIMITIVE
-
Jackpot 7
-
-
X
-
MAGIE
-
Lorsque cette carte est activée : mélangez cette carte depuis le Terrain dans le Deck. Lorsque cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : bannissez cette carte. Si 3 de vos "Jackpot 7" sont actuellement bannis et qu'ils ont été bannis par cet effet, vous gagnez le Duel.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR068
ORIGINE PRIMITIVE
-
L'Éruption des Monarques
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte uniquement si vous n'avez aucune carte dans votre Extra Deck et que vous contrôlez un monstre Invoqué par Sacrifice. Annulez les effets de tous les monstres face recto sur le Terrain (effets de monstre Invoqué par Sacrifice exclus), tant que ces monstres sont face recto sur le Terrain. Durant votre End Phase, si vous ne contrôlez aucun monstre Invoqué par Sacrifice, envoyez cette carte au Cimetière.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR076
ORIGINE PRIMITIVE
-
L'Escalade des Monarques
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, durant la Main Phase de votre adversaire ou la Battle Phase de votre adversaire, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Sacrifice 1 monstre.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR089
ORIGINE PRIMITIVE
-
La Septième - Magie-Rang-Plus
-
-
X
-
MAGIE
-
Pour activer cette carte, vous devez la piocher pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, la révéler et la garder révélée jusqu'au début de la Main Phase 1. Au début de votre Main Phase 1 du même tour, vous pouvez : Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" qui a un numéro entre "101" et "107" dans son nom (monstres "Numéro C" exclus) depuis votre Extra Deck ou Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" avec le même numéro dans son nom que le premier monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel. (La seconde Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez appliquer cet effet de "La Septième - Magie-Rang-Plus" qu'une fois par Duel.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR058
ORIGINE PRIMITIVE
-
Labrys - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1000
-
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Carte Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Lorsqu'une ou plusieurs cartes "Artéfact" sont détruites et envoyées à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR016
ORIGINE PRIMITIVE
-
Le Trône de Don Mille
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant chaque End Phase de votre adversaire : gagnez des Life Points égaux au nombre de fois que vous avez reçu des dommages de combat ce tour x 500. Lorsqu'un monstre "Numéro" (monstres "Numéro C" exclus) que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; annulez l'attaque, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que le monstre "Numéro" que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Le Trône de Don Mille".
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR059
ORIGINE PRIMITIVE
-
Loup de Guerre Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1500
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte Posée sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Loup de Guerre Fantôruse" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR023
ORIGINE PRIMITIVE
-
Lucent, Seigneur des Enfers du Monde Ténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 0
-
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez Spécialement cette carte, puis, si cette carte a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Démon depuis votre Deck sur l'un des Terrains.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR031
ORIGINE PRIMITIVE
-
Manuscrit Interdit
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Si un monstre combat un monstre de votre adversaire, durant le calcul des dommages : jusqu'à la fin de la Damage Step, annulez tous les autres effets de carte sur le Terrain, et aussi, le calcul des dommages de ce combat utilise l'ATK/DEF d'origine de chaque monstre.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR067
ORIGINE PRIMITIVE
-
Mille-Pieds de l'Horreur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 1300
-
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1300.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR099
ORIGINE PRIMITIVE
-
Moralltach - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 1400
-
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : vous pouvez détruire 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR011
ORIGINE PRIMITIVE
-
Nerokius, Bête Gladiateur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Bête Ailée
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1900
-
3 monstres "Bête Gladiateur"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non destructible au combat. Si cette carte attaque ou est attaquée, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" depuis votre Deck.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR086
ORIGINE PRIMITIVE
-
Nopingouin
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 100
-
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un effet de monstre "Pingouin" est activé : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nopingouin" qu'une fois par tour. Si cette carte va être retournée depuis le Terrain à la main par l'effet d'une carte "Pingouin", bannissez-la à la place.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR037
ORIGINE PRIMITIVE
-
Noyau de Diamant Koa'ki Meiru
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 carte "Koa'ki Meiru" ("Noyau de Diamant Koa'ki Meiru" exclu") depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; le reste de ce tour, les monstres"Koa'ki Meiru"que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR065
ORIGINE PRIMITIVE
-
Nuit Fantôruse
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Tant qu'il y a un monstre "Fantôruse" sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas Invoquer par Flip. Lorsque cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR074
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro 103 : Ragnazéro
-
-
X
-
EAU
Rang 4
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire, dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine ; détruisez-le, et si vous le faites, piochez 1 carte.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR042
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro 42 : Tomahawk Galactique
-
-
X
-
VENT
Rang 7
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 3000
-
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement autant de "Jeton Aigle de Combat" (Type Machine/VENT/Niveau 6/ATK 2000/DEF 0) que possible, détruisez-les durant la End Phase de ce tour, et aussi, votre adversaire ne reçoit pas de dommages de combat complémentaires ce tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR092
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro 43 : Manipulateur des Âmes
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 2
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
3 monstres TÉNÈBRES de Niveau 2
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; équipez la cible avec cette carte. Tant qu'elle est équipée avec une carte "Numéro", cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, lorsque vous gagnez des LP (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez faire gagner un montant d'ATK équivalent à cette carte, et aussi, infligez autant de dommages à votre adversaire si cette carte est toujours face recto sur le Terrain.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR047
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro 48 : Liche de l'Ombre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 3
[
Zombie
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 0
-
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Vision" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 500/DEF 500). (Ceci est un Effet Rapide.) Tant que vous contrôlez "Jeton Vision", votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte gagne 500 ATK pour chaque "Jeton Vision" que vous contrôlez.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR097
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro 62 : Dragon Photon Primordial aux Yeux Galactiques
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 8
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 3000
-
2 monstres de Niveau 8
Si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : une fois par combat, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK égale à la somme des Rangs de tous les Monstres Xyz actuellement sur le Terrain x 200. Si cette carte contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle a "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte durant votre 2e Standby Phase après activation, et doublez son ATK. Les dommages de combat que cette carte inflige à votre adversaire sont divisés par deux sauf si elle a "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme Matériel.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR040
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro 80 : Rhapsodie Furax
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 4
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; équipez ce monstre que vous contrôlez à la cible. Il gagne 1200 ATK. Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible. Vous pouvez utiliser cet effet de "Numéro 80 : Rhapsodie Furax" max. deux fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR045
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro C102 : Séraphin Archdémon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 5
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 2400
-
4 monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Si cette carte face recto va être détruite, vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte à la place. Si le ou les derniers Matériels Xyz sont détachés de cette carte : infligez 1500 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte a "Numéro 102 : Sentinelle Séraphin Étoile" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez l'ATK de cible à 0, et si vous le faites, annulez ses effets.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR044
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro C103 : Ragnafinité
-
-
X
-
EAU
Rang 5
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2400
-
3 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence entre l'ATK d'origine du monstre et son ATK actuelle, et si vous le faites, bannissez-le. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière tant qu'elle a du Matériel Xyz : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. "Numéro 103 : Ragnazéro" doit être dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR043
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro C107 : Néo Dragon Tachyon aux Yeux Galactiques
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 9
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 4500
DEF 3000
-
3 monstres de Niveau 9
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de toutes les autres cartes face recto actuellement sur le Terrain, et aussi, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets sur le Terrain. Si cette carte a "Numéro 107 : Dragon Tachyon aux Yeux Galactiques" comme Matériel, elle gagne cet effet.
●Vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire max. 3 attaques sur des monstres.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR041
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro C43 : Grand Manipulateur du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 3
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
4 monstres TÉNÈBRES de Niveau 3
Durant chaque Battle Phase, tous les Jetons que vous contrôlez peuvent attaquer une seconde fois. Si cette carte a "Numéro 43 : Manipulateur des Âmes" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Manipulateur" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?). (Lorsqu'il est Invoqué, son ATK/DEF deviennent égales à la moitié des LP actuels de votre adversaire.)
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR048
ORIGINE PRIMITIVE
-
Numéro C80 : Requiem Furax
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 5
[
Démon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2000
-
3 monstres de Niveau 5
Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; équipez ce monstre que vous contrôlez à la cible. Il gagne 2000 ATK. Si un monstre équipé avec cette carte va être détruit, détruisez cette carte à la place. Si cette carte a "Numéro 80 : Rhapsodie Furax" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez la cible.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR046
ORIGINE PRIMITIVE
-
Oiseau-Tonnerre du Blizzard
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres EAU de Type Bête Ailée ("Oiseau-Tonnerre du Blizzard" exclu), 1 depuis votre main et 1 depuis votre Cimetière, puis renvoyez cette carte depuis le Terrain à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Oiseau-Tonnerre du Blizzard" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR007
ORIGINE PRIMITIVE
-
Oréa, le Grand Arbitre Sylvan
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 7
[
Plante
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Plante depuis votre main ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; regardez un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au Niveau que le monstre envoyé avait dans la main ou sur le Terrain, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; choisissez un nombre entre 1 et 3, puis dévoilez ce nombre de cartes du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et si vous le faites, renvoyez max. autant de cartes (cette carte exclue) sur le Terrain à la main (min. 1). Aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR050
ORIGINE PRIMITIVE
-
Pilica, Descendant de Gusto
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Psychique
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Syntoniseur VENT dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés. Si vous avez activé cet effet, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pilica, Descendant de Gusto" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR029
ORIGINE PRIMITIVE
-
Pingouin Mobile
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Tonnerre
/
Normal
]
ATK 1100
DEF 800
-
Avec ses deux bras formant un fouet électrique, ce monstre paralyse ses ennemis à coups de chocs électriques.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR090
ORIGINE PRIMITIVE
-
Poupée Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 300
DEF 1200
-
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : durant la End Phase, changez autant de monstres face recto sur le Terrain que possible en Position de Défense face verso, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Fantôruse" depuis votre en Deck Position de Défense face verso, dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre de monstres retournés face verso par cet effet.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR022
ORIGINE PRIMITIVE
-
Poupée Truquée Des Troy
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2000
-
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre "Poupée Truquée" sur le Terrain ; détruisez-le. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 ou 2 monstres "Poupée Truquée" depuis votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR095
ORIGINE PRIMITIVE
-
Poussièron Poussière d'Étoile
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK ?
DEF ?
-
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant un nombre de votre choix de monstres "Poussièron" que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales au nombre de monstres envoyés au Cimetière pour son Invocation x 1000. Votre adversaire ne peut ni Invoquer par Flip ou Spécialement de monstres, ni activer de Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain. Si vous contrôlez plus de monstres que votre adversaire, détruisez cette carte.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR039
ORIGINE PRIMITIVE
-
Princesse Jolithon
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Poisson de max. Niveau 4 ("Princesse Jolithon" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Princesse Jolithon" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR036
ORIGINE PRIMITIVE
-
Princessuchou Sylvan
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Vous ne pouvez activer chaque effet de "Princessuchou Sylvan" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez Sacrifier cette carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, envoyez-la au Cimetière, puis vous pouvez placer 1 monstre "uchou" dans votre Cimetière au-dessus de votre Deck.
●Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 8 ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière, et si vous le faites, elle devient de ce Niveau.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR083
ORIGINE PRIMITIVE
-
Qui-Ne-Faut - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1600
-
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Carte Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre "Artéfact" dans votre Cimetière ; Posez la cible dans votre Zone Magie & Piège comme une Carte Magie.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR013
ORIGINE PRIMITIVE
-
Requin Gazeux
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1900
-
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres EAU de Niveau 5 ("Requin Gazeux" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les deux monstres, mais leurs effets sont annulés. Immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz EAU, en utilisant uniquement ces 2 monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Requin Gazeux" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR006
ORIGINE PRIMITIVE
-
Requin Sirène
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 100
DEF 300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Poisson de Niveau 3, 4 ou 5 depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR005
ORIGINE PRIMITIVE
-
Roi Fantôme Hydride
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 300
-
Si vous utilisez cette carte que vous contrôlez comme Matériel Synchro, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR091
ORIGINE PRIMITIVE
-
Sage du Miroir Galactique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Magicien
/
Flip
/
Effet
]
ATK 0
DEF 800
-
FLIP : Vous gagnez 500 LP pour chaque monstre "Galactique" dans votre Cimetière.
Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis le Terrain au Cimetière après avoir été retournée face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Galactique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck ou Cimetière en Position de Défense face verso. Bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR002
ORIGINE PRIMITIVE
-
Sagequoia Sylvan
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Plante
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2100
-
Lorsqu'un monstre "Sylvan" est envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège "Sylvan" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR021
ORIGINE PRIMITIVE
-
Sanctuaire Artéfact
-
-
X
-
PIÈGE
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "Artéfact" depuis votre Deck. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sanctuaire Artéfact" par tour. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR072
ORIGINE PRIMITIVE
-
Sijoliboss Fantôruse
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 2
[
Magicien
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
2 monstres de Niveau 2
Tant que vous contrôlez un autre monstre "Fantôruse", les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain, avec une ATK inférieure ou égale à la somme des ATK de tous les monstres "Fantôruse" sur le Terrain ; détruisez-le, et si vous le faites, cette Zone Carte Monstre ne peut pas être utilisée tant que vous contrôlez un monstre "Fantôruse".
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR051
ORIGINE PRIMITIVE
-
Singularité-Évo
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Évoltile" et 1 monstre "Évolsaure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Évolzar" depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, attachez-lui ces monstres comme Matériels Xyz.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR077
ORIGINE PRIMITIVE
-
Snapdrassinagon Sylvan
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 900
DEF 400
-
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain ou la main au Cimetière : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR019
ORIGINE PRIMITIVE
-
Table Ronde du Chevalier Noble
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Durant votre End Phase : vous pouvez activer chacun de ces effets max. une fois par tour, selon le nombre total de cartes "Chevalier Noble" de noms différents dans votre Cimetière et/ou que vous contrôlez ;
●3+ : Envoyez 1 carte "Chevalier Noble" depuis votre Deck au Cimetière.
●6+ : Invoquez Spécialement 1 monstre "Chevalier Noble" depuis votre main, puis vous pouvez équiper 1 Magie d'Équipement "Armes Nobles" depuis votre main au monstre.
●9+ : Ciblez 1 monstre "Chevalier Noble" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
●12 : Piochez 1 carte.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR087
ORIGINE PRIMITIVE
-
Thestalos le Méga Monarque
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1000
-
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre Invoqué par Sacrifice. Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte, puis, si c'était une Carte Monstre, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son Niveau d'origine x 200. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre FEU, ajoutez cet effet supplémentaire.
●Aussi, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire après ça.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR035
ORIGINE PRIMITIVE
-
Toboggan Sylvan
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Chaque fois qu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Durant votre Draw Phase, au lieu de mener votre pioche normale : dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, ajoutez-la à votre main.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR073
ORIGINE PRIMITIVE
-
Trappe du Chaos Tachyon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz "Galactique" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat avec un monstre attaquant de votre adversaire ou par un effet de carte de votre adversaire, et envoyés à votre Cimetière : détruisez autant de cartes face recto contrôlées par votre adversaire que possible, et si vous le faites, bannissez-les. Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, au lieu de mener votre pioche normale : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Galactique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR070
ORIGINE PRIMITIVE
-
Traptrix Dionaea
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1100
-
Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Traptrix" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Piège Normal "Trappe" dans votre Cimetière ; Posez la cible, mais bannissez-la durant la End Phase de votre prochain tour si elle est toujours sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Traptrix Dionaea" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR025
ORIGINE PRIMITIVE
-
Tri-et-Devine
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si chaque joueur a un Extra Deck : déclarez 1 type de carte de monstre de l'Extra Deck (Fusion, Synchro ou Xyz) ; chaque joueur révèle son Extra Deck, et le joueur qui a le plus de cartes du type de carte déclaré gagne 3000 Life Points.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR080
ORIGINE PRIMITIVE
-
Tyranno Galactique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
Lorsqu'un monstre "Galactique" que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz "Galactique", en utilisant uniquement des monstres "Galactique" que vous contrôlez.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR003
ORIGINE PRIMITIVE
-
Univers Xyz
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 2 Monstres Xyz face recto sur le Terrain ; envoyez les deux monstres au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz (monstres "Numéro" exclus) depuis votre Extra Deck, dont le Rang est inférieur de 1 ou égal à la somme des Rangs d'origine des 2 Monstres Xyz, et si vous le faites, attachez-lui cette carte comme Matériel, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, votre adversaire ne reçoit aucun dommage.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR078
ORIGINE PRIMITIVE
-
Usine de Ferraille
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Tous les monstres "Ferraille" gagnent 200 ATK/DEF. Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Ferraille" face recto sur le Terrain sont détruits par un effet de carte et envoyés au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ferraille" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Usine de Ferraille" qu'une fois par tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR066
ORIGINE PRIMITIVE
-
Vamp Vampire
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Une fois par tour, lorsque cette carte ou un monstre "Vampire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire dont l'ATK est supérieure à celle de cette carte ; équipez-le à cette carte. Gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres qui lui sont équipés par cet effet. Si cette carte est envoyée au Cimetière, tant qu'elle est équipée avec une ou plusieurs cartes par cet effet : Invoquez Spécialement cette carte.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR085
ORIGINE PRIMITIVE
-
ZS - Sage de la Disparition
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 500
DEF 100
-
Si vous contrôlez un monstre "Utopie" : vous pouvez piocher 1 carte. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont bannis durant la Battle Phase (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis le Terrain, puis ciblez 1 de ces monstres bannis ; Invoquez Spécialement la cible, et si vous le faites, bannissez 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec max. 3000 ATK. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "ZS - Sage de la Disparition" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR001
ORIGINE PRIMITIVE
-
ZW - Armure Sleipnir
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière parce que le monstre équipé a été détruit par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Armure Sleipnir".
-
Début
2014-05-15
PRIO-FR096
ORIGINE PRIMITIVE