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Anniversario della Carta

Totale di 159 Carte
Araldo della Luce Verde
Araldo della Luce Verde
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta e 1 altro mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT018 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Araldo della Luce Viola
Araldo della Luce Viola
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta e 1 altro mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT019 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Artemis il Magnanimo
Artemis il Magnanimo
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1700
Ogni volta che viene attivata una Carta Contro-Trappola, immediatamente dopo che si è risolta, pesca 1 carta.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT020 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Ascia Frantumata
Ascia Frantumata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno. Durante ogni tua Standby Phase: esso perde 500 ATK. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT059 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Attacco Icaro
Attacco Icaro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT055 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Aussa Impetuosa
Aussa Impetuosa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno, offrendo come Tributo 1 mostro TERRA sul tuo Terreno (eccetto questa carta), Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro TERRA dalla tua mano. Il mostro Evocato tramite Evocazione Speciale per questo effetto viene distrutto se "Aussa Impetuosa" viene rimossa dal tuo Terreno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT026 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cane da Guardia
Cane da Guardia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
SCOPRI: Il tuo avversario non può Evocare tramite Evocazione Speciale per il resto del turno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT024 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Capitano Tenace - EROE del Destino
Capitano Tenace - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio nel tuo Cimitero 1 mostro "EROE del Destino" che è stato distrutto in battaglia dalla tua ultima Standby Phase, se tu controllavi questa carta scoperta quando quel bersaglio è stato distrutto; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT002 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Capsula d'Energia
Capsula d'Energia
X
MAGIA MAGIA
Scegli 1 "Victory Viper XX03" scoperto sul tuo Terreno per attivare questa carta. Scegli 1 effetto di "Victory Viper XX03" ed applicalo come effetto di questa carta.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT043 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cavaliere Reale
Cavaliere Reale
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 800
Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points del DEF del mostro distrutto.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT017 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cucciolo di Drago delle Arpie
Cucciolo di Drago delle Arpie
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Guadagna effetti a seconda del numero di mostri "Arpia" che controlli, eccetto "Cucciolo di Drago delle Arpie".
●1+: Il tuo avversario non può scegliere i mostri "Arpia" che controlli come bersaglio per gli attacchi, eccetto "Cucciolo di Drago delle Arpie".
●2+: Raddoppia gli ATK/DEF originali di questa carta.
●3+: Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT013 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cyber Fenice
Cyber Fenice
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Mentre questa carta è in Posizione di Attacco, annulla qualsiasi effetto di Magie/Trappole che scelgono come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli (e nessuna altra carta). Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT009 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cyber Ginnasta
Cyber Ginnasta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT006 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cyber Kirin
Cyber Kirin
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 800
Offrendo come Tributo questa carta, ogni danno inflitto a te da un effetto in questo turno diventa 0.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT008 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cyber Prima
Cyber Prima
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: distruggi tutte le Magie scoperte sul Terreno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT007 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Cyber Tutù
Cyber Tutù
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Se l'ATK di ogni mostro controllato dal tuo avversario è superiore a quello di questa carta, questa carta può attaccare direttamente.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT005 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
D - Ora
D - Ora
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli lascia il Terreno: aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "EROE del Destino" il cui Livello sia pari o inferiore al Livello originale di quel mostro "EROE Elementale".
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT053 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
D - Scudo
D - Scudo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "EROE del Destino" in Posizione di Attacco che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: sceglilo come bersaglio; mettilo in Posizione di Difesa ed equipaggialo con questa carta. Il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT054 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Destino-Segnale
Destino-Segnale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE del Destino" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT052 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Discesa Miracolosa
Discesa Miracolosa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri Fata banditi; Evocalo Specialmente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT058 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Distruzione del Destino
Distruzione del Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 3 carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero, e ricevi 1000 danni per ogni Carta Magia o Trappola mandata al Cimitero per questo effetto.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT051 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Donnola Turbine
Donnola Turbine
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Il tuo avversario non può attivare Carte Magia o Trappola per il resto del turno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT025 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Drago Voltaico Super-Elettromagnetico
Drago Voltaico Super-Elettromagnetico
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se Evochi per Evocazione tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 dei seguenti mostri, questa carta guadagna l'effetto appropriato:
●Uomo Batteria D: Annulla l'effetto di una Carta Magia o Trappola che designa questa 1 carta come bersaglio.
●Uomo Batteria C: Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza ai Life Points del tuo avversario come danno da combattimento.
●Uomo Batteria AA: Aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT031 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
E - Emergenza
E - Emergenza
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "EROE Elementale" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT039 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Epuratore della Radianza
Epuratore della Radianza
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT022 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Equalizzatore Vitale
Equalizzatore Vitale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo quando la differenza tra i Life Points dei due giocatori è 8000 o più. I Life Points di entrambi i giocatori diventano 3000.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT049 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Eria Furiosa
Eria Furiosa
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro ACQUA; Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA dalla tua mano, ma distruggilo quando una "Eria Furiosa" scoperta che controlli lascia il Terreno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT027 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Fenice Sorvegliante EROE Elementale
Fenice Sorvegliante EROE Elementale
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT032 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Goryu - Mech Maestoso
Goryu - Mech Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2900 DEF 1800
Puoi Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta con 1 Tributo. Se viene Evocata in questo modo, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT016 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Grande Convergenza
Grande Convergenza
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli "Macro Cosmo": infliggi 300 danni al tuo avversario e, se lo fai, distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT046 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
H - Ho il Cuore in Fiamme
H - Ho il Cuore in Fiamme
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; fino alla fine di questo turno, esso guadagna 500 ATK e se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT038 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Hero Flash!!
Hero Flash!!
X
MAGIA MAGIA
Bandisci "H - Ho il Cuore in Fiamme", "E - Emergenza", "R - Retta Giustizia" e "O - Oltre l'Anima" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale "EROE Elementale" dal tuo Deck. Tutti i Mostri Normali "EROE Elementale" che controlli attualmente possono attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT042 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Hiita Fiammeggiante
Hiita Fiammeggiante
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro FUOCO; Evoca Specialmente 1 mostro FUOCO dalla tua mano, ma distruggilo quando una "Hiita Fiammeggiante" scoperta che controlli lascia il Terreno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT028 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Joe Veloce Uomo Alato
Joe Veloce Uomo Alato
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
Se Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo un mostro VENTO, fai ritornare tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno in mano ai rispettivi proprietari.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT012 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Layard il Liberatore
Layard il Liberatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
Ogni volta che viene attivata una Carta Contro-Trappola, immediatamente dopo che si è risolta, aggiungi alla tua mano 2 dei tuoi mostri Fata banditi.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT021 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Lucente Fenice Sorvegliante EROE Elementale
Lucente Fenice Sorvegliante EROE Elementale
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
"Fenice Sorvegliante EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro "EROE Elementale" nel tuo Cimitero. Questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT033 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Macro Cosmo
Macro Cosmo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare Specialmente 1 "Helios - Il Sole Primordiale" dalla tua mano o Deck. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT057 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Maestro del Terrore - EROE del Destino
Maestro del Terrore - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK ? DEF ?
Se questa carta viene Evocata Specialmente da "Prigione della Torre dell'Orologio": distruggi tutti i mostri che controlli, eccetto i mostri "EROE del Destino", inoltre, dopo avere fatto quello, puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri "EROE del Destino" dal tuo Cimitero. Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente, per il resto di questo turno, i mostri "EROE del Destino" che controlli non possono essere distrutti, inoltre non subisci danni da combattimento quando essi combattono. L'ATK/DEF di questa carta sono pari alla somma degli ATK originali di tutti gli altri mostri "EROE del Destino" che controlli.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT004 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Mariner EROE Elementale
Mariner EROE Elementale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
"Bubbleman EROE Elementale" + "Avian EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Mentre hai una o più carte coperta nelle tue Zone Carte Magia & Trappola, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT034 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Necroid-Sciamano EROE Elementale (Aggiornato da: Necro-Sciamano EROE Elementale)
Necroid-Sciamano EROE Elementale (Aggiornato da: Necro-Sciamano EROE Elementale)
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 1800
"Wildheart EROE Elementale" + "Necro-Ombra EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi Evoca Specialmente 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario sul suo Terreno.

Nome della carta aggiornato da "Necro-Sciamano EROE Elementale". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT036 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
O - Oltre l'Anima
O - Oltre l'Anima
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale "EROE Elementale" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT041 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Ohka - Mech Maestoso
Ohka - Mech Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se lo fai, durante la End Phase; mandala al Cimitero.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT015 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Penalità di Difesa
Penalità di Difesa
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro sul Terreno. Se il mostro scelto viene messo in Posizione di Difesa durante questo turno, pesca 1 carta dal tuo Deck.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT045 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Prigione della Torre dell'Orologio
Prigione della Torre dell'Orologio
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: metti 1 Segnalino Orologio su questa carta. Mentre ci sono 4 o più Segnalini Orologio su questa carta, non subisci danno da combattimento. Se questa carta con 4 o più Segnalini Orologio viene distrutta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Maestro del Terrore - EROE del Destino" dalla tua mano o Deck.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT048 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
R - Retta Giustizia
R - Retta Giustizia
X
MAGIA MAGIA
Distruggi Magie/Trappole sul Terreno pari al numero di carte "EROE Elementale" che controlli.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT040 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Ragazzo Diamante - EROE del Destino
Ragazzo Diamante - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
Una volta per turno: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è una Magia Normale, mandala al Cimitero, altrimenti mettila in fondo al tuo Deck. Durante la Main Phase del tuo prossimo turno, puoi attivare l'effetto di quella Magia nel tuo Cimitero (anche se non controlli più questa carta scoperta).
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT003 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Ricarica Elementale
Ricarica Elementale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Guadagna 1000 Life Point per ogni mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT050 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Risucchio Elementale
Risucchio Elementale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Rimuovi da gioco 1 Carta Mostro nella tua mano. Fino a quando questa carta è sul Terreno, i mostri del tuo avversario che hanno lo stesso Attributo del mostro rimosso per questo effetto non possono dichiarare un attacco.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT056 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Ritorno Forzato
Ritorno Forzato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Annulla l'Evocazione Normale o per Scoperta di un mostro e fai tornare quel mostro in mano al suo proprietario.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT060 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Senku - Mech Maestoso
Senku - Mech Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
Quando questa carta infligge danni da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: pesca 1 carta. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata: mandalo al Cimitero.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT014 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Sfortuna
Sfortuna
X
MAGIA MAGIA
Scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Infliggi al tuo avversario un danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro. I tuoi mostri non possono attaccare questo turno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT037 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Signore del Fato - EROE del Destino
Signore del Fato - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 800
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Non puoi dichiarare un attacco nel turno in cui attivi questo effetto. Devi controllare questa carta scoperta in Posizione di Attacco per attivare e risolvere questo effetto. Il mostro bandito ritorna sul Terreno dell'avversario durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT001 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Spaccatura Dimensionale
Spaccatura Dimensionale
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Qualsiasi mostro mandato al Cimitero viene invece bandito.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT047 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Trasformazione Celestiale
Trasformazione Celestiale
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 1 mostro Fata dalla tua mano. L'ATK di quel mostro viene dimezzato, inoltre viene distrutto durante la End Phase.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT044 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Uomo Alato Selvaggio EROE Elementale
Uomo Alato Selvaggio EROE Elementale
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 2300
"Wildheart EROE Elementale" + "Avian EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi scartare 1 carta per scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT035 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Uomo Batteria D
Uomo Batteria D
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
Fino a quando questa carta è scoperta sul tuo Terreno, il tuo avversario non può scegliere un mostro di Tipo Tuono sul tuo Terreno (eccetto Uomo Batteria D) come bersaglio di un attacco.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT030 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Uomofaro
Uomofaro
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
SCOPRI: il tuo avversario non può Posizionare (o mettere coperta) alcuna carta per il resto del turno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT010 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Victory Viper XX03
Victory Viper XX03
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: attiva 1 di questi effetti.
●Questa carta guadagna 400 ATK.
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
●Evoca Specialmente 1 "Segna-Opzione". Il suo Tipo, Attributo, Livello e ATK/DEF sono sempre gli stessi di questa carta, ma distruggilo se questa carta non è più scoperta sul Terreno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT011 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Voltanis il Giudicatore
Voltanis il Giudicatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
Dopo che 1 tua Carta Contro-Trappola è stata attivata e si è risolta, offrendo come Tributo tutti i mostri sul tuo Terreno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta. Se questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale in questo modo, puoi distruggere carte sul Terreno del tuo avversario fino al numero di mostri di Tipo Fata che hai offerto come Tributo.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT023 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Wynn Tempestosa
Wynn Tempestosa
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro VENTO; Evoca Specialmente 1 mostro VENTO dalla tua mano, ma distruggilo quando una "Wynn Tempestosa" scoperta che controlli lascia il Terreno.
Debutto 2006-05-13 EOJ-IT029 NEMICO DELLA GIUSTIZIA
Acquitrini
Acquitrini
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri di Tipo Acqua/ACQUA/Livello 2 o meno guadagnano 1200 ATK.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT054 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Aggiustamento di Livello
Aggiustamento di Livello
X
MAGIA MAGIA
Riduci il Livello di tutti i mostri scoperti che controlli di 1, fino all'End Phase.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT059 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Angelo O7
Angelo O7
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo, essa guadagna questo effetto:
●Nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT092 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Arcobaleno Gravitazionale
Arcobaleno Gravitazionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se hai 7 carte "Bestia Cristallo" con nomi diversi sul tuo Terreno e/o nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "Cristallo Finale" dal tuo Deck o Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT065 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Attacco Unione
Attacco Unione
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; somma l'ATK di tutti gli altri mostri scoperti in Posizione di Attacco che controlli attualmente, poi, solamente durante la Battle Phase di questo turno, il mostro guadagna quell'ammontare di ATK, ma non può infliggere danno da combattimento al tuo avversario, e inoltre gli altri mostri scoperti in Posizione di Attacco non possono attaccare.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT093 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Aurkus, Druido Fedele della Luce
Aurkus, Druido Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri "Fedele della Luce" (ovunque) con gli effetti delle carte. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT081 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Barriera di Luce
Barriera di Luce
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Durante la tua Standby Phase, lancia una moneta. Se il risultato è croce, i seguenti effetti sono annullati fino alla tua prossima Standby Phase:
●Quando Evochi un mostro "Energia Arcana", scegli quale effetto applicare senza lanciare una moneta. Se un mostro "Energia Arcana" distrugge un mostro di un avversario in battaglia, tu guadagni Life Points uguali all'ATK originale del mostro distrutto.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT051 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Batteria Portatile
Batteria Portatile
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Seleziona 2 mostri "Uomo Batteria" dal tuo Cimitero ed Evocali tramite Evocazione Speciale in Posizione di Attacco. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quei mostri. Quando entrambi quei mostri sono stati rimossi dal Terreno, distruggi questa carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT074 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Bel Tendadivo!
Bel Tendadivo!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che richiede un tiro di dado: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT080 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Blocca Deck
Blocca Deck
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Nessun giocatore può aggiungere carte dal Deck alla sua mano eccetto pescandole. I mostri non possono essere Evocati Specialmente dal Main Deck. Distruggi questa carta durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT060 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Campo di Forza Rana
Campo di Forza Rana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro "RANA" scoperto che controlli viene selezionato come bersaglio di un attacco. Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco che il tuo avversario controlla.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT073 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Carte Mistiche della Luce
Carte Mistiche della Luce
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Non puoi utilizzare 1 delle tue Zone Carte Magia & Trappola. Durante la tua Draw Phase, se controlli un'altra "Carte Mistiche della Luce", puoi pescare 2 carte invece di 1 per la tua normale pescata.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT058 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Celestia, Angelo Fedele della Luce
Celestia, Angelo Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2300 DEF 200
Quando Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo un mostro "Fedele della Luce": puoi mandare le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggi quei bersagli.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT024 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Chiamata Arcana
Chiamata Arcana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Seleziona 1 mostro "Energia Arcana" che controlli. Rimuovi dal gioco 1 mostro "Energia Arcana" dal Cimitero di un Giocatore. Fino alla End Phase, l'effetto del mostro selezionato diventa l'effetto del mostro rimosso con lo stesso risultato del lancio della moneta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT069 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Coccinella Dorata
Coccinella Dorata
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la tua Standby Phase: puoi rivelare questa carta nella tua mano, ed essa rimarrà rivelata fino alla fine di questo turno; guadagni 500 LP.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT036 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Coppa di Assi
Coppa di Assi
X
MAGIA MAGIA
Lancia una moneta:
●Testa: Pesca 2 carte.
●Croce: Il tuo avversario pesca 2 carte.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT050 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Corto Circuito
Corto Circuito
X
MAGIA MAGIA
Attiva solo se controlli 3 o più mostri "Uomo Batteria". Distruggi tutte le carte che il tuo avversario controlla.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT056 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Dinosauro Super-Antico
Dinosauro Super-Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1400
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro Dinosauro. Quando uno o più mostri Dinosauro vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero mentre questo mostro è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT088 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Disturba Distruzione
Disturba Distruzione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Scarta 1 carta. Annulla l'attivazione di una Carta Magia, Carta Trappola o l'effetto di un Mostro con Effetto che distrugge uno o più mostri sul Terreno, e distruggi quella carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT072 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Dono Spaziale
Dono Spaziale
X
MAGIA MAGIA
Pesca 1 carta per ogni nome "Neo-Spaziale" diverso che compare sui mostri che controlli.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT046 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Drago del Giudizio
Drago del Giudizio
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 4 o più mostri "Fedele della Luce" con nomi diversi nel tuo Cimitero. Puoi pagare 1000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT026 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Drago Fantasma
Drago Fantasma
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 2200
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. 2 delle tue Zone Carte Mostro non possono essere utilizzate.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT041 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Dragone del Destino Finale
Dragone del Destino Finale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
"Plasma - EROE del Destino" + "Dogma - EROE del Destino"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se era scoperto, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che aveva sul Terreno. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 carta "EROE del Destino" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT042 LUCE DELLA DISTRUZIONE
DUCKER Cannone Mobile
DUCKER Cannone Mobile
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 500
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT037 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Ehren, Monaca Fedele della Luce
Ehren, Monaca Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, prima del calcolo dei danni: mischia quel mostro nel Deck. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT082 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana 0 - Il Folle
Energia Arcana 0 - Il Folle
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Questa carta non può essere messa in Posizione di Difesa, se non per effetto di una carta. Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Annulla gli effetti delle tue Carte Magia, Trappola e effetti dei tuoi Mostri con Effetto che bersagliano questa carta, e distruggili.
●Croce: Annulla gli effetti delle Carte Magia, Trappola o effetti di Mostri con Effetto del tuo avversario che bersagliano questa carta, e distruggili.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT008 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana EX - Il Signore dell'Oscurità (Aggiornato da: Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro)
Energia Arcana EX - Il Signore dell'Oscurità (Aggiornato da: Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro)
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 mostri che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: lancia una moneta e guadagna l'effetto appropriato.
●Testa: Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, ma se lo fa utilizzando questo effetto, mettila in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La sua Posizione non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno.
●Croce: Se questa carta viene distrutta, distruggi tutte le carte sul Terreno.

Nome della carta aggiornato da "Energia Arcana EX - Il Signore Oscuro". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Debutto 2008-05-13 LODT-IT017 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana I - Il Mago
Energia Arcana I - Il Mago
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 1100
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Quando una Carta Magia viene attivata, l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK originale fino alla End Phase di quel turno.
●Croce: Quando una Carta Magia viene attivata, il tuo avversario guadagna 500 Life Points.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT009 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana III - L'Imperatrice
Energia Arcana III - L'Imperatrice
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1300
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Ogni volta che il tuo avversario Evoca tramite Evocazione Normale o Posiziona un mostro, tu puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Energia Arcana" dalla tua mano.
●Croce: Ogni volta che il tuo avversario Evoca tramite Evocazione Normale o Posiziona un mostro, manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT010 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana IV - L'imperatore
Energia Arcana IV - L'imperatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Tutti i mostri "Energia Arcana" che controlli guadagnano 500 ATK.
●Croce: Tutti i mostri "Energia Arcana" che controlli perdono 500 ATK.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT011 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana VI - Gli Amanti
Energia Arcana VI - Gli Amanti
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Energia Arcana".
●Croce: Tu non puoi Evocare tramite Tributo mostri "Energia Arcana".
Debutto 2008-05-13 LODT-IT012 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana VII - Il Carro
Energia Arcana VII - Il Carro
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1700
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Se questa carta distrugge in battaglia un mostro del tuo avversario, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale quel mostro sul tuo Terreno.
●Croce: Il tuo avversario prende il controllo di questa carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT013 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana XIV - La Temperanza
Energia Arcana XIV - La Temperanza
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Durante il calcolo dei danni, nel turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Quando questa carta viene Evocata: lancia una moneta e applica questo effetto. L'effetto dura fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno.
●Testa: Dimezza tutto il danno da combattimento che subisci.
●Croce: Dimezza tutto il danno da combattimento che il tuo avversario subisce.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT014 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana XVIII - La Luna
Energia Arcana XVIII - La Luna
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Durante la tua Standby Phase, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Luna" (Tipo Fata/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF0).
●Croce: Durante ogni tua End Phase, seleziona 1 mostro che controlli e danne il controllo al tuo avversario.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT015 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Energia Arcana XXI - Il Mondo
Energia Arcana XXI - Il Mondo
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 3100 DEF 3100
Quando questa carta viene Evocata, lancia una moneta:
●Testa: Durante la tua End Phase puoi mandare 2 mostri che controlli al Cimitero per far saltare il prossimo turno al tuo avversario.
●Croce: Durante la Draw Phase del tuo avversario, aggiungi la prima carta del suo Cimitero alla sua mano.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT016 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Esemplare Magico
Esemplare Magico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 2 Segnalini Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Una volta per turno: puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Magia da questa carta; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro Incantatore con Livello pari al numero di Segnalini Magia che hai rimosso.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT084 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Esplosione Eroica
Esplosione Eroica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale "EROE Elementale" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano, poi, se il tuo avversario controlla qualsiasi mostro con ATK pari o inferiore all'ATK di quel bersaglio, distruggi 1 di essi.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT064 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Formazione - D
Formazione - D
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "EROE del Destino" scoperti che controlli vengono distrutti, metti 1 Segnalino D su questa carta per ognuno di quei mostri. Quando Evochi Normalmente o Specialmente un mostro durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta con 2 o più Segnalini D al Cimitero; aggiungi fino a 2 carte con lo stesso nome di quel mostro dal tuo Deck e/o Cimitero alla tua mano.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT048 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Fortuna - D
Fortuna - D
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto: bandisci 1 mostro "EROE del Destino" dal tuo Cimitero; termina la Battle Phase.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT066 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Freed Generale Oscuro
Freed Generale Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1700
Non può essere Evocato Specialmente. Annulla qualsiasi effetto di Magia che sceglie come bersaglio uno o più mostri OSCURITÀ scoperti che controlli e, se lo fai, distruggi quella Carta Magia. Durante la tua Draw Phase, invece di effettuare la tua normale pescata: puoi aggiungere 1 mostro OSCURITÀ di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT083 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Frusta del Gladiatore
Frusta del Gladiatore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando Evochi tramite Evocazione Speciale un mostro "Gladiatore Bestia". Il tuo avversario scarta 1 carta a sua scelta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT075 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Garoth, Guerriero Fedele della Luce
Garoth, Guerriero Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1300
Se una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce" che controlli, eccetto "Garoth, Guerriero Fedele della Luce": manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi pesca 1 carta per ogni mostro "Fedele della Luce" mandato al Cimitero da questo effetto.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT020 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Gladiatore Bestia Gyzarus
Gladiatore Bestia Gyzarus
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
"Gladiatore Bestia Bestiari" + 1 mostro "Gladiatore Bestia"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; distruggi quei bersagli. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mischiarla nell'Extra Deck; Evoca Specialmente 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
Debutto 2008-05-13 LODT-IT044 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Golem-Ingranaggio Antico Finale
Golem-Ingranaggio Antico Finale
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4400 DEF 3400
"Golem-Ingranaggio Antico" + 2 mostri "Ingranaggio Antico"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Golem-Ingranaggio Antico" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT043 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Gragonith, Drago Fedele della Luce
Gragonith, Drago Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600
Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni mostro "Fedele della Luce" con nome diverso nel tuo Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT025 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Helios Trio Megistus
Helios Trio Megistus
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Pyro / Effetto ] ATK ? DEF ?
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Helios Duo Megistus". Gli ATK/DEF di questa carta diventano il numero di mostri banditi x 300. Dopo che questa carta ha attaccato, se il tuo avversario controlla un mostro, questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta in battaglia e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ed essa guadagna 500 ATK/DEF.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT095 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Ignis Spirito della Fiamma
Ignis Spirito della Fiamma
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Puoi offrire come Tributo 1 mostro FUOCO scoperto per infliggere 100 danni al tuo avversario per ogni mostro FUOCO nel tuo Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT087 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Illusione Gloriosa
Illusione Gloriosa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT071 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Invasore Interplanetario "A"
Invasore Interplanetario "A"
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 0 DEF 500
Prendi il controllo di un mostro che attacca questa carta scoperta in Posizione di Attacco, alla fine della Battle Phase.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT034 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Inversione del Destino
Inversione del Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Seleziona 1 mostro "Energia Arcana" che controlli. L'effetto di quel mostro viene ora considerato come l'opposto del risultato del lancio della moneta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT067 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Inversione di Limite
Inversione di Limite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 mostro con ATK di 1000 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco. Se il bersaglio viene messo in Posizione di Difesa, distruggi lui e questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il bersaglio. Quando il bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT063 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Ishzark Cavaliere Divino
Ishzark Cavaliere Divino
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta distrugge un mostro in battaglia: bandisci quel mostro.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT091 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Jain, Paladino Fedele della Luce
Jain, Paladino Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 300 ATK solamente durante il Damage Step. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT018 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Jinzo - Supremo
Jinzo - Supremo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2600 DEF 1600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando al Cimitero 1 "Jinzo" scoperto che controlli. Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno. Una volta per turno: puoi distruggere tante Trappole scoperte sul Terreno quante possibile e, se lo fai, infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT007 LUCE DELLA DISTRUZIONE
L'Agile Musasabi
L'Agile Musasabi
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, infliggi 500 danni al tuo avversario. Puoi anche Evocare tramite Evocazione Speciale fino a 2 "L'Agile Musasabi" dal tuo Deck sul Terreno del tuo avversario scoperti in Posizione di Attacco. Questa carta non può essere offerta come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT086 LUCE DELLA DISTRUZIONE
L'Onesto
L'Onesto
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900
Durante la tua Main Phase: puoi far ritornare questa carta scoperta dal Terreno nella mano. Durante il Damage Step, quando un mostro LUCE che controlli combatte (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro guadagna ATK pari all'ATK del mostro dell'avversario con cui sta combattendo, fino alla fine di questo turno.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT001 LUCE DELLA DISTRUZIONE
La Signora Spettrale
La Signora Spettrale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 2200
I mostri Zombie di Livello 3 o inferiore scoperti sul Terreno, eccetto "La Signora Spettrale", non possono essere distrutti in battaglia, inoltre sono immuni alle Carte Magia/Trappola e ai loro effetti. Il nome di questa carta diventa "Servitore del Teschio" mentre è nel Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT038 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Limite di Evocazione
Limite di Evocazione

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può Evocare più di due volte per turno.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT079 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Luce Annullante
Luce Annullante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando stanno per essere Evocati uno o più mostri: offri come Tributo 1 mostro "Fedele della Luce"; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT089 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Luce della Salvezza
Luce della Salvezza
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 Life Point poi scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri LUCE banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT057 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT021 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Lyla, Stregona Fedele della Luce
Lyla, Stregona Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; la posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, inoltre cambia la posizione di questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT019 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Macchina Pericolosa Tipo-6
Macchina Pericolosa Tipo-6
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante ogni tua Standby Phase: tira un dado a sei facce e applica il risultato.
●1: Scarta 1 carta.
●2: Il tuo avversario scarta 1 carta.
●3: Pesca 1 carta.
●4: Il tuo avversario pesca 1 carta.
●5: Distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario.
●6: Distruggi questa carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT096 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Magia Ingranaggio
Magia Ingranaggio
X
MAGIA MAGIA
Manda 3 carte "Ingranaggio Antico" che controlli al Cimitero. Puoi Evocare tramite Evocazione Speciale fino a 1 "Golem-Ingranaggio Antico" dalla tua mano e 1 dal tuo Deck, ignorando le condizioni di Evocazione. Poi, distruggi tutti i mostri che controlli eccetto i "Golem-Ingranaggio Antico". Non puoi Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare fino alla fine del tuo prossimo turno.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT049 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Maschera dell'Eroe
Maschera dell'Eroe
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; manda 1 mostro "EROE Elementale" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il nome di quel bersaglio diventa il nome del mostro mandato al Cimitero fino alla End Phase.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT045 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Nastro della Rinascita
Nastro della Rinascita
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Durante la End Phase, se il mostro equipaggiato è stato distrutto in battaglia e mandato al Cimitero in questo turno: Evocalo Specialmente dal Cimitero sul tuo Terreno.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT061 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Nubiano - Drago Tempesta
Nubiano - Drago Tempesta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "Nubiano" dal tuo Cimitero. Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti 1 Segnalino Nebbia su quel bersaglio.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT040 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Pachicefalosauro Fossile
Pachicefalosauro Fossile
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300
Se questa carta viene scoperta: distruggi tutti i mostri Evocati Specialmente sul Terreno. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT099 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Palude Sanguigna
Palude Sanguigna
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se controlli una qualsiasi altra Carta Magia o Trappola, distruggi questa carta. Le Carte Magia e le Carte Trappola coperte non possono essere attivate. Distruggi questa carta durante la tua seconda Standby Phase dopo l'attivazione.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT077 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Possibilità Fortunata
Possibilità Fortunata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per Catena, se viene attivato l'effetto di un mostro che lancia una moneta una volta: scegli Testa o Croce. Se la tua scelta combacia con il lancio della moneta per l'effetto di quel mostro, pesca 1 carta immediatamente dopo che quell'effetto si è risolto.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT078 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Predone Lamadisco
Predone Lamadisco
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola Normale nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT035 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Rabbia Nubiana
Rabbia Nubiana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri "Nubiano" che controlli vengono distrutti dal loro stesso effetto e mandati al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco e, se lo fai, metti 1 Segnalino Nebbia su di esso, inoltre esso non può essere messo in Posizione di Difesa dagli effetti delle carte.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT076 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Re Nebbia
Re Nebbia
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo 1 mostro, o nessun mostro, per Evocare Normalmente (ma non Posizionare) questa carta. L'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri offerti come Tributo. Nessun giocatore può offrire carte come Tributo.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT098 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Reame della Luce
Reame della Luce
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero, metti 1 Segnalino Splendore su questa carta. Tutti i mostri "Fedele della Luce" guadagnano 100 ATK per ogni Segnalino Splendore su questa carta. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, rimuovi invece 2 Segnalini Splendore da questa carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT053 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Regina Vulcanica
Regina Vulcanica
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta. Una volta per turno: puoi mandare 1 altra carta che controlli al Cimitero; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua End Phase: offri come Tributo 1 altro mostro o subisci 1000 danni.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT005 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Ricarica Solare
Ricarica Solare
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro "Fedele della Luce"; pesca 2 carte, poi manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT052 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Ricarica Veloce
Ricarica Veloce
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aggiungi 2 mostri "Uomo Batteria" di Livello 4 o meno dal tuo Cimitero alla tua mano.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT055 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Richiama - Jinzo
Richiama - Jinzo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 600 DEF 1400
Questa carta può attaccare direttamente. Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Jinzo" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la tua End Phase.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT006 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 100
SCOPRI: Applica questi effetti (simultaneamente).
●Puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
●Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT022 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Scambiarana
Scambiarana

Limitate

Limitate
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Puoi offrire come Tributo 1 mostro per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. I mostri "RANA" non possono essere distrutti in Battaglia.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT028 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Scambiatore
Scambiatore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Puoi mandare 1 mostro che controlli al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Neo-Spaziale" dalla tua mano. Quando questa carta viene mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro "Neo-Spaziale" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT002 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Scambiatore Miracoloso
Scambiatore Miracoloso
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Se controlli uno "Scambiatore Miracoloso" non puoi Evocare questa carta. Il tuo avversario non può selezionare nessun altro mostro scoperto come bersaglio di un attacco. Se questa carta viene distrutta in battaglia, Evocala tramite Evocazione Speciale sul Terreno del tuo avversario alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene distrutta per effetto di una Carta Magia o Trappola, distruggi 1 mostro che il tuo avversario controlla.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT003 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Sei Massimo
Sei Massimo
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: tira un dado a sei facce, e questa carta guadagna ATK pari al risultato x 200.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT097 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Servitore del Terrore - EROE del Destino
Servitore del Terrore - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 700
Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Orologio su ogni "Prigione della Torre dell'Orologio". Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT004 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Servitore Maniacale
Servitore Maniacale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
Una volta per turno durante la Standby Phase del tuo avversario puoi rimuovere dal gioco un qualsiasi numero di mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Questo mostro guadagna 500 DEF per ogni mostro che hai rimosso, fino alla End Phase.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT085 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Sigillo del Padrone
Sigillo del Padrone
X
MAGIA MAGIA
Fai tornare il controllo di tutti i mostri sul Terreno ai loro proprietari.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT094 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Simorgh, Volatile dell'Eredità
Simorgh, Volatile dell'Eredità
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2900 DEF 2000
Entrambi i giocatori Evocano tramite Tributo i mostri VENTO con 1 Tributo in meno del necessario. Se Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo solo mostri VENTO, fai ritornare fino a 2 carte che il tuo avversario controlla in mano al loro proprietario. Questa carta viene considerata come un Mostro Normale fino a quando è nella tua mano.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT039 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Spada di Bambù Dorata
Spada di Bambù Dorata
X
MAGIA MAGIA
Se controlli una Magia Equipaggiamento "Spada di Bambù": pesca 2 carte.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT062 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Spirale di Luce
Spirale di Luce
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce", rimuovi dal gioco la prima carta del Deck del tuo avversario.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT070 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Squadra di Ricognizione Goblin
Squadra di Ricognizione Goblin
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Se questa carta attacca direttamente con successo, puoi guardare 1 carta a caso nella mano del tuo avversario. Se è una Carta Magia, mandala al Cimitero. Se questa carta attacca, viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, se non per effetto di una carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT033 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Testamento della Terra
Testamento della Terra
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri: Attiva 1 Carta Magia Terreno direttamente dal tuo Deck.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT047 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Tualatin
Tualatin
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
Se tu controllavi 2 o più mostri all'inizio della Battle Phase del tuo avversario, e tutti sono stati distrutti in battaglia e mandati al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano durante quella Battle Phase. Se lo fai, scegli un Attributo e distruggi tutti i mostri scoperti con quell'Attributo. Il tuo avversario non può Evocare tramite Evocazione Normale o Speciale mostri con quell'Attributo.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT090 LUCE DELLA DISTRUZIONE
UniRANA (Aggiornato da: Unirana)
UniRANA (Aggiornato da: Unirana)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta attacca direttamente con successo, se controlli un mostro "RANA", eccetto "UniRANA", puoi distruggere 1 Carta Magia o Trappola che il tuo avversario controlla.

Nome della carta aggiornato da "Unirana". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Debutto 2008-05-13 LODT-IT029 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Uomo Batteria Caricatore
Uomo Batteria Caricatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Uomo Batteria", eccetto "Uomo Batteria Caricatore", dalla tua mano o Deck. Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni mostro di Tipo Tuono che controlli.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT030 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Uomo Batteria Forza Industriale
Uomo Batteria Forza Industriale
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2600 DEF 0
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco 2 mostri "Uomo Batteria" dal tuo Cimitero. Una volta per turno puoi rimuovere dal gioco 1 mostro di Tipo Tuono dal tuo Cimitero per distruggere 1 mostro e 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT031 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Uomo Batteria Micro-Pila
Uomo Batteria Micro-Pila
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Tuono / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 100
SCOPRI: Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Uomo Batteria" di Livello 4 o meno dal tuo Deck, eccetto "Uomo Batteria Micro-Pila". Dopo che questa carta è stata scoperta, quando viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, pesca 1 carta.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT032 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Valkyria Oscura
Valkyria Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Fata / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 1050
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta, mentre questa carta è scoperta sul Terreno: puoi mettere 1 Segnalino Magia su di essa. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT027 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Viaggio del Destino
Viaggio del Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la Standby Phase del tuo avversario, lancia una moneta:
●Testa: Il tuo avversario non può Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare fino alla End Phase.
●Croce: Tu non puoi Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare nel tuo prossimo turno.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT068 LUCE DELLA DISTRUZIONE
Wulf, Bestia Fedele della Luce
Wulf, Bestia Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2100 DEF 300
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Se questa carta viene mandata dal tuo Deck al Cimitero: Evocala Specialmente.
Debutto 2008-05-13 LODT-IT023 LUCE DELLA DISTRUZIONE