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Kartengeburtstag

Insgesamt 16 Karte(n)
Behegon
Behegon
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WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1350 DEF 1000
Mit einem enormen Magen und massiven Zähnen ist diese Monstrosität eine gefährliche und seltsame Seeschlange aus der Tiefe.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE014 TURNIER PACK 8
Blocker
Blocker
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Normal ] ATK 850 DEF 1800
Aus mehreren Komponenten konstruiert, kann dieses Monster diese für Greifangriffe verwenden.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE017 TURNIER PACK 8
Breath of Light
Breath of Light
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ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle offenen Monster vom Typ Fels auf dem Spielfeld.
Debüt 2006-04-28 DL10-DE001 DUELIST LEAGUE-SERIE 10
Dunames finstere Hexe
Dunames finstere Hexe
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Normal ] ATK 1800 DEF 1050
Selbst wenn alle Chancen gegen diese tapfere Fee sprechen, kämpft sie weiter und wird nie aufgeben.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE004 TURNIER PACK 8
Elender Geist des Dachbodens
Elender Geist des Dachbodens
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Normal ] ATK 550 DEF 400
Ein harmloses Monster, welches in fast jedem Dachboden vorzufinden ist.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE018 TURNIER PACK 8
Garma-Schwert
Garma-Schwert
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Krieger / Ritual ] ATK 2550 DEF 2150
Dieses Monster kann nur als Ritualbeschwörung beschworen werden, indem du die Ritualzauberkarte „Schwur des Garma-Schwerts“ aktivierst. Biete zusätzlich 1 oder mehrere Monster von deiner Hand oder deiner Seite des Spielfelds als Tribut an, die zusammen 7 oder mehr Stufen haben.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE005 TURNIER PACK 8
Gewalttätiger Regen
Gewalttätiger Regen
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WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1550 DEF 800
Dieses Monster kann plötzliche Sturmfluten von brechendem Regen hervorrufen.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE015 TURNIER PACK 8
Magischer Armschild
Magischer Armschild
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FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange er 2 oder mehr offene Monster kontrolliert und du ein Monster kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, außer dem angreifenden Monster; übernimm (bis zum Ende der Battle Phase) die Kontrolle über jenes offene Monster und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE001 TURNIER PACK 8
Necrolancer der Zeitherrscher
Necrolancer der Zeitherrscher
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Normal ] ATK 800 DEF 900
Der einäugige Necrolancer feuert seine Angriffe aus einem Dimensionsring, welcher aus dem Nichts erscheinen kann.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE020 TURNIER PACK 8
Schädeltempel
Schädeltempel
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Normal ] ATK 900 DEF 1300
Ein mysteriöser Tempel aus Schädeln und Knochen, der ahnungslose Feinde anlockt.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE016 TURNIER PACK 8
Schwur des Garma-Schwerts
Schwur des Garma-Schwerts
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ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird benutzt, um „Garma-Schwert“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst außerdem Monster von deiner Spielfeldseite oder deiner Hand als Tribut anbieten, die zusammen 7 oder mehr Stufen haben.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE010 TURNIER PACK 8
Sektierer der Geheimnisse
Sektierer der Geheimnisse
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Normal ] ATK 700 DEF 500
Dieser Magier betet die Finsternis an und wird von einer bösen Hand bedient, welche seine Feinde in die Vergessenheit zieht.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE019 TURNIER PACK 8
Torwärter
Torwärter
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Ein unzerstörbarer Mechanoid, erschaffen nur um die Tore zu bewachen.
Debüt 2006-04-28 TP8-DE013 TURNIER PACK 8
Vulkanische Rakete
Vulkanische Rakete
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FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Glutbeschleuniger“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Debüt 2007-04-28 FOTB-DESP1 FORCE OF THE BREAKER Sneak Peek
Wiedergeburt der Wiedergeburt
Wiedergeburt der Wiedergeburt
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; dein Gegner bestimmt 1, du beschwörst es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, verbanne die restlichen. Du kannst nur 1 „Wiedergeburt der Wiedergeburt“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2018-04-28 FLOD-DESP1 FLAMES OF DESTRUCTION Sneak Peek
Tsumuha-Kutsunagi der Herr der Schwerter
Tsumuha-Kutsunagi der Herr der Schwerter
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WIND WIND Stufe Stufe 11 [ Krieger / Spirit / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 als Normalbeschwörung beschworenes/gesetztes Monster als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Aktiviere diesen Effekt; dein Gegner kann eine beliebige Anzahl Karten von seiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen, dann zieht jeder Spieler dieselbe Anzahl Karten, wie durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem dieser Effekt aktiviert wurde, mische alle Karten vom Spielfeld, den Friedhöfen und die verbannt sind, ins Deck. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte auf dem Spielfeld in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
Debüt 2023-04-28 CYAC-DESP1 CYBERSTORM ACCESS Core Booster Premiere!