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Anniversaire de Carte

Total de 79 Carte(s)
Acubens de la Constellée
Acubens de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : tous les monstres "Constellée" que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
Début 2013-04-18 HA07-FR044 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Aldébaran de la Constellée
Aldébaran de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 3 depuis votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR006 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Algiedi de la Constellée
Algiedi de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 4 depuis votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR007 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Alrescha de la Constellée
Alrescha de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" depuis votre main en Position de Défense face recto.
Début 2013-04-18 HA07-FR046 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Antarès de la Constellée
Antarès de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 900
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR047 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Appel de Fer
Appel de Fer
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre Machine : ciblez 1 monstre Machine de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-la durant la End Phase.
Début 2013-04-18 HA07-FR066 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Archiduc Étain
Archiduc Étain
X
TERRE TERRE Rang Rang 4 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez sa position de combat. (Les effets de monstres Flip ne sont pas activés.)
Début 2013-04-18 HA07-FR060 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Avance Gishki
Avance Gishki
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Une fois par tour : vous pouvez choisir 1 monstre "Gishki" depuis votre Deck et le placer au-dessus de votre Deck.
Début 2013-04-18 HA07-FR003 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Azzathoth Colonie du Mal
Azzathoth Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 750 DEF 1950
FLIP : Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain ; mélangez la cible dans le Deck.
Début 2013-04-18 HA07-FR050 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Bahamut Colonie du Mal
Bahamut Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350
2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre "Colonie", et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de votre adversaire.
Début 2013-04-18 HA07-FR024 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Barox
Barox
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Fusion ] ATK 1380 DEF 1530
"Panda Fou" + "Ryu-Kishin"
Début 2013-04-18 AP02-FR018 PAQUET ASTRAL DEUX
Berceau d'Étoiles de la Constellée
Berceau d'Étoiles de la Constellée
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
Début 2013-04-18 HA07-FR067 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Carte du Ciel de la Constellée
Carte du Ciel de la Constellée
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz "Constellée" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte.
Début 2013-04-18 HA07-FR027 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Castor Colonie du Mal
Castor Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1750 DEF 550
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Début 2013-04-18 HA07-FR048 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Cauchemar Colonie du Mal
Cauchemar Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 950 DEF 1950
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; changez ces monstres Invoqués Spécialement en Position de Défense face verso.
Début 2013-04-18 HA07-FR023 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Chaîne Lavalval
Chaîne Lavalval

Interdites

Interdites
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Serpent de Mer / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour activer 1 de ces effets ;
●Envoyez 1 carte depuis votre Deck au Cimetière.
●Choisissez 1 monstre depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck.
Début 2013-04-18 HA07-FR019 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Champ de Conduction Fondu
Champ de Conduction Fondu
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 2 monstres "Laval" depuis votre Deck au Cimetière.
Début 2013-04-18 HA07-FR025 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Coppelia Colonie du Mal
Coppelia Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2450 DEF 2050
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte quitte le Terrain à cause d'une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à votre prochaine End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Début 2013-04-18 HA07-FR054 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Daigusto Émeral
Daigusto Émeral

Limitées

Limitées
X
VENT VENT Rang Rang 4 [ Rocher / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 800
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 3 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 3 dans le Deck, puis piochez 1 carte.
●Ciblez 1 monstre (Monstres à Effet exclus) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Début 2013-04-18 HA07-FR020 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Esprit à Ressorts
Esprit à Ressorts
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en ayant uniquement des monstres de Type Machine dans votre Cimetière (min. 1). Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, son ATK devient 0.
Début 2013-04-18 HA07-FR038 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Fer-Aye
Fer-Aye
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1800
Une fois par tour : vous pouvez augmenter l'ATK de cette carte de 400. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
Début 2013-04-18 HA07-FR036 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Fusion Fragmentaire
Fusion Fragmentaire
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez les Monstres-Matériels de Fusion listés sur une Carte Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Cimetière, puis Invoquez Spécialement le Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.) Détruisez-le durant la End Phase.
Début 2013-04-18 HA07-FR028 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Gairuda, Bête Phénix
Gairuda, Bête Phénix
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, cette carte gagne 300 ATK.
Début 2013-04-18 HA07-FR033 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Golem Colonie du Mal
Golem Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 2150 DEF 1250
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre non-TÉNÈBRES de min. Niveau 5 sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2013-04-18 HA07-FR053 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Gusto Griffon
Gusto Griffon
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 800 DEF 300
Si cette carte est envoyée depuis la main à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gusto" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Gusto Griffon" qu'une fois par tour.
Début 2013-04-18 HA07-FR004 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Héliotrope Colonie du Mal
Héliotrope Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1950 DEF 650
.étilaér ne evêr ruel remrofsnart ed nifa leroproc riséd nu ,emorhC ed einoloC al ed semâ sel reutéprep ruop eriaf tuaf li'uq ec icioV "! renimretxE ! reuqidarÉ ! renimilÉ"
Début 2013-04-18 HA07-FR011 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Hraesvelg Colonie du Mal
Hraesvelg Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Flip / Effet ] ATK 1150 DEF 1850
FLIP : Ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Début 2013-04-18 HA07-FR016 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Hyades de la Constellée
Hyades de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 3 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1100
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; changez tous les monstres contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face recto.
Début 2013-04-18 HA07-FR021 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Infection d'Infestation
Infection d'Infestation
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 monstre "Colonie" depuis votre main ou face recto sur votre Terrain dans le Main Deck ; ajoutez 1 monstre "Colonie" depuis votre Deck à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR030 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Jet de Fer D.D.
Jet de Fer D.D.
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 4000 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant 1 "Moineau des Étoiles Esper D.D.", "Puma Bête-Guerrier", "Gairuda, Bête Phénix", et "Marteaufer le Géant" depuis votre main et/ou face recto sur votre Terrain au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour cibler 1 "Moineau des Étoiles Esper D.D.", "Puma Bête-Guerrier", "Gairuda, Bête Phénix" et "Marteaufer le Géant" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles.
Début 2013-04-18 HA07-FR035 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Kaus de la Constellée
Kaus de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 700
Non utilisable comme Matériel de Synchro. Max. deux fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" sur le Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez son Niveau de 1.
●Réduisez son Niveau de 1.
Début 2013-04-18 HA07-FR045 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Ketos Colonie du Mal
Ketos Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1750 DEF 1050
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
Début 2013-04-18 HA07-FR013 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Lazuli, Chevalier-Gemmes
Lazuli, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Rocher / Effet ] ATK 600 DEF 100
Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR039 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Leonis de la Constellée
Leonis de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Constellée" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Début 2013-04-18 HA07-FR043 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Levianima Evigishki
Levianima Evigishki
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Aqua / Rituel / Effet ] ATK 2700 DEF 1500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Gishki". Lorsque cette carte déclare une attaque : piochez 1 carte, et si vous le faites, révélez-la, puis si la carte révélée était un monstre "Gishki", regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire.
Début 2013-04-18 HA07-FR017 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Maître Diamant, Chevalier-Gemmes
Maître Diamant, Chevalier-Gemmes

Limitées

Limitées
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 2900 DEF 2500
3 monstres "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre "-Gemmes" dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" de max. Niveau 7 depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le même que celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre.
Début 2013-04-18 HA07-FR059 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Mandragora Colonie du Mal
Mandragora Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1550 DEF 1450
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2013-04-18 HA07-FR015 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Marteaufer le Géant
Marteaufer le Géant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Rocher / Effet ] ATK 900 DEF 3500
Si vous contrôlez "Moineau des Étoiles Esper D.D.", "Puma Bête-Guerrier" et "Gairuda, Bête Phénix", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas changer sa position de combat. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire.
Début 2013-04-18 HA07-FR034 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Météore de la Constellée
Météore de la Constellée
X
PIÈGE PIÈGE
Durant le tour où cette carte est activée, si un monstre de votre adversaire combat un monstre "Constellée", et que le monstre de votre adversaire n'est pas détruit, à la fin de la Damage Step, mélangez-le dans le Deck.
Début 2013-04-18 HA07-FR069 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Miroirphoto Gishki
Miroirphoto Gishki
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Gishki". Vous devez aussi payer des Life Points égaux au Niveau du monstre Invoqué Rituellement x 500 (lorsque cette carte est résolue).
Début 2013-04-18 HA07-FR026 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Moineau des Étoiles Esper D.D.
Moineau des Étoiles Esper D.D.
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 1500
Il ne peut y avoir qu'1 "Moineau des Étoiles Esper D.D." sur le Terrain. Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets ou une attaque. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Début 2013-04-18 HA07-FR031 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Natalia Gishki
Natalia Gishki
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Spirit / Effet ] ATK 1800 DEF 900
Non Invocable Spécialement. Durant la End Phase du tour où cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto : renvoyez-la à la main. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre "Gishki" dans votre Cimetière ; renvoyez la cible au-dessus du Deck.
Début 2013-04-18 HA07-FR040 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
O'lantern Colonie du Mal
O'lantern Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1650 DEF 1250
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Début 2013-04-18 HA07-FR014 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Obliviwisp Colonie du Mal
Obliviwisp Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 450 DEF 2050
Si cette carte combat un monstre, après le calcul des dommages : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière).
Début 2013-04-18 HA07-FR049 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Oiseau-Tonnerre Colonie du Mal
Oiseau-Tonnerre Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1650 DEF 1050
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez. Durant la prochaine Standby Phase, renvoyez cette carte bannie par cet effet sur le Terrain, et si vous le faites, elle gagne 300 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Oiseau-Tonnerre Colonie du Mal" qu'une fois par tour.
Début 2013-04-18 HA07-FR051 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Ophion Colonie du Mal
Ophion Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2550 DEF 1650
2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Tant que cette carte a du Matériel Xyz, les monstres de min. Niveau 5 ne peuvent pas être Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Infestation" depuis votre Deck à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR064 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Ouroboros Colonie du Mal
Ouroboros Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2750 DEF 1950
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis activez 1 de ces effets. Chaque effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
●Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
●Envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière.
●Ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
Début 2013-04-18 HA07-FR065 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Pandémie d'Infestation
Pandémie d'Infestation
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ce tour, tous les monstres "Colonie" face recto que vous contrôlez actuellement ne sont pas affectés par d'autres effets de Magie/Piège.
Début 2013-04-18 HA07-FR068 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Phlogis Laval
Phlogis Laval
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : tous les monstres "Laval" que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK.
Début 2013-04-18 HA07-FR002 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Pléiades de la Constellée
Pléiades de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
Début 2013-04-18 HA07-FR022 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Poisson Rouge Étain
Poisson Rouge Étain
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR037 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Pollux de la Constellée
Pollux de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 600
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Constellée" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Début 2013-04-18 HA07-FR008 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Praesepe de la Constellée
Praesepe de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 800
2 monstres "Constellée" de Niveau 4
Une fois par tour, durant la Damage Step de chaque joueur, lorsqu'un monstre "Constellée" que vous contrôlez attaque ou est attaqué : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la End Phase, le monstre gagne 1000 ATK.
Début 2013-04-18 HA07-FR061 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Psychelone Gishki
Psychelone Gishki
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Démon / Rituel / Effet ] ATK 2150 DEF 1650
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Gishki". Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre et Attribut ; regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire, et si c'est un monstre du Type et Attribut déclarés, mélangez-la dans le Deck. Sinon, renvoyez-la à la main.
Début 2013-04-18 HA07-FR056 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Ptolemy M7 de la Constellée
Ptolemy M7 de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 6 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Constellée" ("Ptolemy M7 de la Constellée" exclu) que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si elle est Invoquée de cette façon, l'effet suivant ne peut pas être activé ce tour. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; renvoyez la cible à la main.
Début 2013-04-18 HA07-FR062 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Puma Bête-Guerrier
Puma Bête-Guerrier
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 "Moineau des Étoiles Esper D.D." depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR032 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Ras Alhague de la Constellée
Ras Alhague de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 900 DEF 100
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Constellée" ("Ras Alhague de la Constellée" exclu) depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face recto.
Début 2013-04-18 HA07-FR042 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Salamandra Colonie du Mal
Salamandra Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1850 DEF 950
Max. deux fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne 300 ATK.
Début 2013-04-18 HA07-FR052 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Sardonyx, Chevalier-Gemmes
Sardonyx, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Pyro / Gémeau / Effet ] ATK 1800 DEF 900
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR001 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Séraphinite, Chevalier-Gemmes
Séraphinite, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre LUMIÈRE
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer/Poser Normalement 1 monstre en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Début 2013-04-18 HA07-FR058 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Sheratan de la Constellée
Sheratan de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 700 DEF 1900
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Constellée" depuis votre Deck à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR005 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Siat de la Constellée
Siat de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; le Niveau de cette carte devient le Niveau actuel du monstre. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre "Constellée".
Début 2013-04-18 HA07-FR041 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Sophia, Déesse de la Renaissance
Sophia, Déesse de la Renaissance
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Elfe / Effet ] ATK 3600 DEF 3400
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 Monstre Rituel, de Fusion, Synchro et Xyz face recto depuis le Terrain, et non Invocable Spécialement autrement. L'Invocation Spéciale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : bannissez toutes les autres cartes depuis la main, Terrain et Cimetière de chaque joueur. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de cet effet.
Début 2013-04-18 HA07-FR055 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Tempête de Poussières Gusto
Tempête de Poussières Gusto
X
PIÈGE PIÈGE
Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets lorsque des monstres "Gusto" que vous contrôlez déclarent leurs attaques ce tour.
Début 2013-04-18 HA07-FR029 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Terminus d'Infestation
Terminus d'Infestation
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Colonie" que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, renvoyez les secondes cibles à la main.
Début 2013-04-18 HA07-FR070 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Thanatos Colonie du Mal
Thanatos Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ce tour, cette carte face recto n'est pas affectée par d'autres effets de monstre.
Début 2013-04-18 HA07-FR063 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Virgo de la Constellée
Virgo de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 5 depuis votre main en Position de Défense face recto.
Début 2013-04-18 HA07-FR010 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Zahak Colonie du Mal
Zahak Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1850 DEF 850
Si cette carte face recto que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement de min. Niveau 5 sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2013-04-18 HA07-FR012 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Zielgigas Gishki
Zielgigas Gishki
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Aqua / Rituel / Effet ] ATK 3200 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Carte Magie Rituelle "Gishki". Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 Life Points ; piochez 1 carte, et si vous le faites, révélez-la, puis, si c'était un monstre "Gishki", mélangez 1 carte depuis le Terrain dans le Deck.
Début 2013-04-18 HA07-FR057 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Zircone, Chevalier-Gemmes
Zircone, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Rocher / Fusion ] ATK 2900 DEF 2500
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Rocher
Début 2013-04-18 HA07-FR018 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Zuben Eschamali de la Constellée
Zuben Eschamali de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Constellée" depuis votre Deck à votre main.
Début 2013-04-18 HA07-FR009 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES
Chemin Illusien
Chemin Illusien
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre à Effet Magicien dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Chemin Illusien" par tour.
Début 2019-04-18 SR08-FR041 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS
Contrôle de Puissance Magique
Contrôle de Puissance Magique
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez compter le nombre de "Contrôle de Puissance Magique" et "Maîtrise de Puissance Magique" que vous contrôlez et/ou avez dans votre Cimetière, et placez autant de Compteurs Magie sur les cartes que vous contrôlez sur lesquelles vous pouvez placer un Compteur Magie. Vous ne pouvez activer qu'1 "Contrôle de Puissance Magique" par tour.
Début 2019-04-18 SR08-FR022 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS
Endymion, le Puissant Maître de Magie
Endymion, le Puissant Maître de Magie
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2800 DEF 1700
Échelle Pendule Échelle P 8 Vous pouvez retirer 6 Compteurs Magie depuis votre Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte depuis la Zone Pendule, puis comptez le nombre de cartes que vous contrôlez qui peuvent avoir un Compteur Magie, détruisez max. autant de cartes sur le Terrain, et si vous le faites, placez un nombre de Compteurs Magie sur cette carte égal au nombre de cartes détruites. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Endymion, le Puissant Maître de Magie" qu'une fois par tour.
Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer 1 carte que vous contrôlez avec un Compteur Magie à la main, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez-la. Puis, vous pouvez placer le même nombre de Compteurs Magie que la carte renvoyée avait sur cette carte. Tant que cette carte a un Compteur Magie, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque cette carte avec un Compteur Magie est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale depuis votre Deck à votre main.
Début 2019-04-18 SR08-FR001 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS
Fracas du Jour, le Brillant Guerrier Magique
Fracas du Jour, le Brillant Guerrier Magique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -
2 monstres Magicien
Si cette carte est Invoquée par Lien : placez 1 Compteur Magie sur elle. Gagne 300 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Vous ne pouvez activer chacun des effets suivants de "Fracas du Jour, le Brillant Guerrier Magique" qu'une fois par tour.
●Si un ou plusieurs monstres Magicien sont Invoqués Spécialement dans une ou plusieurs zones pointées par cette carte : placez 1 Compteur Magie sur cette carte.
●Vous pouvez retirer 2 Compteurs Magie de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Début 2019-04-18 SR08-FR040 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS
Laboratoire d'Endymion
Laboratoire d'Endymion
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Citadelle Magique d'Endymion" tant qu'elle est dans la Zone Magie & Piège. Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Une fois par tour, après le calcul des dommages, si votre monstre Magicien est détruit au combat : vous pouvez retirer 6 Compteurs Magie depuis votre Terrain ; Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien de min. Niveau 7 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Laboratoire d'Endymion" par tour.
Début 2019-04-18 SR08-FR023 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS
Magister d'Endymion
Magister d'Endymion
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 900
Échelle Pendule Échelle P 8 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre face recto depuis votre Extra Deck sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Magister d'Endymion" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez placer 1 Compteur Magie sur elle. Une fois par tour de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie depuis votre Terrain ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Deck sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule, puis placez le même nombre de Compteurs Magie qu'elle avait en tant que monstre sur elle.
Début 2019-04-18 SR08-FR003 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS
Reflet d'Endymion
Reflet d'Endymion
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1850 DEF 2700
Échelle Pendule Échelle P 2 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre depuis votre main sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Reflet d'Endymion" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte que vous contrôlez avec un Compteur Magie (cette carte exclue) ; renvoyez la carte de l'adversaire et votre carte à la main, puis placez le même nombre de Compteurs Magie que votre carte renvoyée avait sur cette carte. Lorsque cette carte avec un Compteur Magie est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main.
Début 2019-04-18 SR08-FR002 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS
Servante d'Endymion
Servante d'Endymion
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 900 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 2 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre avec min. 1000 ATK depuis votre Deck sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Servante d'Endymion" qu'une fois par tour. Cette carte avec un Compteur Magie peut attaquer directement. Une fois par tour de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 carte ; placez 1 Compteur Magie sur chaque carte que vous contrôlez sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule, puis placez le même nombre de Compteurs Magie qu'elle avait en tant que monstre sur elle.
Début 2019-04-18 SR08-FR004 DECK DE STRUCTURE : LA CONFRÉRIE DES MAGICIENS