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Kartengeburtstag

Insgesamt 105 Karte(n)
Aufstellungsfeld
Aufstellungsfeld
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 5 bis 9 deklarieren; alle Maschine-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, werden zu der Stufe. Falls ein oder mehr Maschine-Xyz-Monster, die du kontrollierst, zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber Silberchaoskraft“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE025 WORLD SUPERSTARS
Blumoboter
Blumoboter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf das Deck.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE036 WORLD SUPERSTARS
BOXer
BOXer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Zählmarke auf diese Karte legen. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Zählmarken darauf auf den Friedhof legen; beschwöre 1 ERDE Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Zählmarke von ihr entfernen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE048 WORLD SUPERSTARS
Chronomale Scheibe von Nebra
Chronomale Scheibe von Nebra
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Chronomal“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Chronomale Scheibe von Nebra“. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet und alle Monster, die du kontrollierst, „Chronomal“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Karten noch Effekte aktivieren, außer „Chronomal“-Karten und -Effekten. Du kannst nur 1 Effekt von „Chronomale Scheibe von Nebra“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE001 WORLD SUPERSTARS
Dem Himmel High Five geben
Dem Himmel High Five geben
X
FALLE FALLE
Während deiner Battle Phase: Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das in diesem Spielzug angegriffen hat; es kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls es dies mit diesem Effekt tut, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE030 WORLD SUPERSTARS
Dododo-Ziehen
Dododo-Ziehen
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Dododo“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Dododo-Ziehen“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE008 WORLD SUPERSTARS
Drachbrüll
Drachbrüll
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verbanne 1 ERDE, 1 WASSER, 1 FEUER und 1 WIND Monster von deinem Friedhof; mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE038 WORLD SUPERSTARS
Elementar-HELD Blazeman
Elementar-HELD Blazeman
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Fusionsmonstern, zusätzlich lege 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Elementar-HELD Blazeman“, und falls du dies tust, werden Eigenschaft und ATK/DEF dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs dieselben wie die des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Elementar-HELD Blazeman“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE032 WORLD SUPERSTARS
Erderschütterndes Ereignis
Erderschütterndes Ereignis
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls eine oder mehr Karten vom Deck auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Karte im Friedhof eines beliebigen Spielers; mische sie ins Deck, zusätzlich kann kein Spieler für den Rest dieses Spielzugs Karten vom Deck auf den Friedhof legen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE042 WORLD SUPERSTARS
Erschütternder Konter
Erschütternder Konter
X
FALLE FALLE Konter Konter
Während der Battle Phase, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Unermüdlicher Boxer“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE015 WORLD SUPERSTARS
Erweiterte Wappenkunde
Erweiterte Wappenkunde
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Xyz-Monster vom Typ Psi auf dem Spielfeld können nicht als Ziel für Zauber-/Falleneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wappen“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu, außer „Erweiterte Wappenkunde“ und „Wappen des Drachenzerstörers“. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer Xyz-Monstern vom Typ Psi und „Wappenungeheuer“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE005 WORLD SUPERSTARS
Gagaga-Herbeirufer
Gagaga-Herbeirufer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gagaga“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Gagaga-Herbeirufer“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gagaga“-Monstern. Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt und auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE028 WORLD SUPERSTARS
Gagaga-Samurai
Gagaga-Samurai
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Gagaga“-Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Wenn ein anderes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird, solange sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst diese Karte in die offene Verteidigungsposition ändern und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel auf diese Karte und führe die Schadensberechnung durch.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE027 WORLD SUPERSTARS
Gagaga-Schwester
Gagaga-Schwester
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 200 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gagaga“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 anderes „Gagaga“-Monster wählen, das du kontrollierst; die Stufen des Monsters und dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs jeweils die Summe ihrer derzeitigen Stufen. Du kannst diesen Effekt von „Gagaga-Schwester“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE006 WORLD SUPERSTARS
Galaxieaugen-Wolkendrache
Galaxieaugen-Wolkendrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 300 DEF 250
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Galaxieaugen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Galaxieaugen-Wolkendrache“. Du kannst diesen Effekt von „Galaxieaugen-Wolkendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 „Galaxieaugen“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Du kannst diesen Effekt von „Galaxieaugen-Wolkendrache“ nur einmal pro Duell verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE009 WORLD SUPERSTARS
Galaxiesoldat
Galaxiesoldat
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst 1 anderes LICHT Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Galaxie“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Galaxiesoldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE010 WORLD SUPERSTARS
Geistertrick Pause
Geistertrick Pause
X
FALLE FALLE
Wenn genau 1 offenes „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 2 „Geistertrick“-Monster in deinem Friedhof, die unterschiedliche Namen als das zerstörte Monster haben; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE043 WORLD SUPERSTARS
Geistertrick-Engel des Schabernacks
Geistertrick-Engel des Schabernacks
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Geistertrick“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Geistertrick-Engel des Schabernacks“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Wenn die Anzahl des Materials an dieser Karte zu 10 wird, gewinnst du das Duell. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Geistertrick“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistertrick“-Karte von deiner Hand als Material an diese Karte anhängen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE035 WORLD SUPERSTARS
Guerillasegler
Guerillasegler
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 200
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Guerillasegler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE040 WORLD SUPERSTARS
Heroischer Herausforderer - Angriffshellebarde
Heroischer Herausforderer - Angriffshellebarde
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Heroisch“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE016 WORLD SUPERSTARS
Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen
Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1100
Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 1 „Heroisch“-Karte abwerfen; beschwöre 1 „Heroisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, ändere diese Karte in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Heroisch“-Monstern. Wenn du Schaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE017 WORLD SUPERSTARS
Humpty Grumpty
Humpty Grumpty
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE037 WORLD SUPERSTARS
Kabuki-Drache
Kabuki-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2300 DEF 2100
Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners dein Monster angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das du kontrollierst.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE049 WORLD SUPERSTARS
Legendärer Drache des Weißen
Legendärer Drache des Weißen
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
3 Monster der Stufe 8
Muss als Xyz-Beschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte deinen Gegner direkt angreift und seine LP auf 0 reduziert, solange ein Xyz-Material, das ursprünglich Typ Drache war, an sie angehängt ist, gewinnst du das Match.

*Kann nicht in offiziellen Duellen verwendet werden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE051 WORLD SUPERSTARS
Legendärer Magier des Dunklen
Legendärer Magier des Dunklen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
3 Monster der Stufe 7
Muss als Xyz-Beschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte deinen Gegner direkt angreift und seine LP auf 0 reduziert, solange ein Xyz-Material, das ursprünglich Typ Hexer war, an sie angehängt ist, gewinnst du das Match.

*Kann nicht in offiziellen Duellen verwendet werden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE052 WORLD SUPERSTARS
Mecha-Phantomungeheuer Jaculuslan
Mecha-Phantomungeheuer Jaculuslan
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Empfänger + 1+ „Mecha-Phantomungeheuer“-Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ bis zur Anzahl der Karten in der Hand deines Gegners als Tribut anbieten; wirf zufällig eine Anzahl Karten in Höhe der Anzahl der als Tribut angebotenen Monster von der Hand deines Gegners ab. Andere „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch deinen Gegner zerstört wird: Du kannst 1 Schnellzauber direkt von deinem Deck setzen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE034 WORLD SUPERSTARS
Naturia-Gaiastrio
Naturia-Gaiastrio
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 2100
2 ERDE Synchromonster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der genau 1 Karte auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE033 WORLD SUPERSTARS
Nummer 18: Wappenhornpatriarch
Nummer 18: Wappenhornpatriarch
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2200
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls 2 oder mehr Monster mit demselben Namen auf dem Spielfeld liegen: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bestimme 1 Monster unter denen mit demselben Namen und zerstöre alle anderen Monster mit dem Namen. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld verbleibt, kann dein Gegner keine Monster mit demselben Namen wie eines der Monster beschwören, die für den Effekt dieser Karte bestimmt wurden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Wappenungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE004 WORLD SUPERSTARS
Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
2 „Chronomal“-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Du kannst 1 „Chronomal“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE002 WORLD SUPERSTARS
Nummer 55: Gogogo-Goliath
Nummer 55: Gogogo-Goliath
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 DEF. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 ERDE Monster vom Typ Fels der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 55: Gogogo-Goliath“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE007 WORLD SUPERSTARS
Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser
Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
2 Monster der Stufe 4
Erhält für jedes an diese Karte angehängte Material 100 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als Material an diese Karte anhängen. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, solange sie Material hat: Du kannst „Unermüdlicher Boxer“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte auf dem Spielfeld hatte, wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE014 WORLD SUPERSTARS
Nummer 86: Heroischer Champion - Rhongomyniad
Nummer 86: Heroischer Champion - Rhongomyniad

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
2 oder mehr (max. 5) Krieger-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Hänge 1 Material von dieser Karte ab. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Materials.
●1+: Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●2+: Erhält 1500 ATK/DEF.
●3+: Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt.
●4+: Dein Gegner kann keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
●5: Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE022 WORLD SUPERSTARS
Nummer F0: Utopische Zukunft
Nummer F0: Utopische Zukunft
X
LICHT LICHT Rang Rang 0 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 Xyz-Monster mit demselben Rang, außer „Nummer“-Monstern
(Der Grund-Rang dieser Karte wird immer als 1 behandelt.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden und kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster des Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE026 WORLD SUPERSTARS
Onomatopia
Onomatopia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Utopia“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, lege 1 „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK und DEF für jede „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarke auf dieser Karte. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarken von dieser Karte entfernen; beschwöre 1 „Zubaba“-, „Gagaga“-, „Gogogo“- oder „Dododo“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE024 WORLD SUPERSTARS
P.L.-Geiselnehmer
P.L.-Geiselnehmer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 5 Wenn du ein oder mehr Monster vom Typ Zombie als Pendelbeschwörung beschwörst: Du kannst diesen Effekt aktivieren; sie können in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Pendelmonster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE044 WORLD SUPERSTARS
Photonenstrom der Zerstörung
Photonenstrom der Zerstörung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du ein „Galaxieaugen“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel. Du kannst diese Karte nur während deines Spielzugs aktivieren, es sei denn, du kontrollierst „Galaxieaugen-Photonendrache“.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE011 WORLD SUPERSTARS
Planckton
Planckton
X
FALLE FALLE
Wende diese Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs an.
●Xyz-Monster des Rangs 3 oder niedriger erhalten 500 ATK und DEF.
●Xyz-Monster des Rangs 4 oder höher können nicht angreifen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE039 WORLD SUPERSTARS
Schwerer Ritter der Flamme
Schwerer Ritter der Flamme
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Zombie / Zwilling / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster angegriffen hat: Du kannst jenes Monster verbannen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE047 WORLD SUPERSTARS
Spiritueller Flüsterer
Spiritueller Flüsterer
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 200 DEF 2000
Einmal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster oder 1 Ritualzauberkarte von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE045 WORLD SUPERSTARS
Sternenseraph Hoheit
Sternenseraph Hoheit
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für eine Xyz-Beschwörung, die 3 oder mehr Monster als Material verwendet. Falls du ein oder mehr „Sternenseraph“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, falls es ein „Sternenseraph“-Monster ist.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE020 WORLD SUPERSTARS
Sternenseraph Waage
Sternenseraph Waage
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 900
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternenseraph“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 LICHT Monster von deinem Friedhof auf dein Deck legen. Ein Xyz-Monster, das beschworen wurde und dabei 3 oder mehr Monster, einschließlich dieser Karte auf dem Spielfeld, als Xyz-Material verwendet hat, erhält diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, solange diese Karte Xyz-Material hat, falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen werden, ziehe sofort 1 Karte.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE019 WORLD SUPERSTARS
Sternenseraph Zepter
Sternenseraph Zepter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternenseraph“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sternenseraph Zepter“. Ein Xyz-Monster, das beschworen wurde und dabei 3 oder mehr Monster, einschließlich dieser Karte auf dem Spielfeld, als Xyz-Material verwendet hat, erhält diesen Effekt.
●Wenn es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, kannst du 1 Karte ziehen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE018 WORLD SUPERSTARS
Sumsumming der Tasten-Dschinn
Sumsumming der Tasten-Dschinn
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
2 Monster der Stufe 3
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dschinn“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du bis zu 2 Karten von deiner Hand als Xyz-Material daran anhängen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Dschinn“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es deinen Gegner direkt angreifen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE023 WORLD SUPERSTARS
Tachyonen-Transmigration
Tachyonen-Transmigration
X
FALLE FALLE Konter Konter
Falls du ein „Galaxieaugen“-Monster kontrollierst: Aktiviere diese Karte als Kettenglied 2 oder höher; annulliere die Aktivierungen der Zauber-/Fallenkarten und Monstereffekte deines Gegners, die vor dieser Karte in dieser Kette aktiviert wurden, und falls du dies tust, mische die annullierten Karten auf dem Spielfeld ins Deck. Falls du ein „Galaxieaugen-Tachyonendrache“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE012 WORLD SUPERSTARS
Tor des Schicksals
Tor des Schicksals
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Typ Unterweltler/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Fallenkarte.) Während deiner Standby Phase, solange diese Karte als Monster behandelt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Utopia“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner für jedes der verbannten Monster 500 Schaden zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des Schadens, den er erhalten hat.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE031 WORLD SUPERSTARS
Undurchlässiges Pendel
Undurchlässiges Pendel
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
In diesem Spielzug können Karten in Pendelzonen nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich annulliere alle Effekte, die von deinem Gegner aktiviert werden und eine oder mehr Karten in Pendelzonen als Ziel wählen.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE050 WORLD SUPERSTARS
Unermüdlicher Boxer Schatten
Unermüdlicher Boxer Schatten
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Material von einem „Unermüdlicher Boxer“-Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Unermüdlicher Boxer Schatten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE013 WORLD SUPERSTARS
Wachen, los!
Wachen, los!
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr „Gagaga“-, „Dododo“- und/oder „Gogogo“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du bis zu 2 „Gagaga“-, „Dododo“- und/oder „Gogogo“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE029 WORLD SUPERSTARS
Wappenungeheuer Amphisbaena
Wappenungeheuer Amphisbaena
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1100
Du kannst 1 anderes „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE003 WORLD SUPERSTARS
Wattsychischer Kämpfer
Wattsychischer Kämpfer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 300
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; lege sie entweder auf oder unter sein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Wattsychischer Kämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE041 WORLD SUPERSTARS
Xyz-Röntgendegen
Xyz-Röntgendegen
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
Du kannst 1 Monster vom Typ Drache und 1 Monster vom Typ Wyrm von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Xyz-Röntgendegen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Xyz-Röntgendegen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE046 WORLD SUPERSTARS
Zahlenjäger
Zahlenjäger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Falls diese Karte beschworen wird: Lege alle „Nummer“-Xyz-Monster auf dem Spielfeld ins Extra Deck zurück. Kein Spieler kann „Nummer“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Kann nicht durch Kampf mit einem Xyz-Monster zerstört werden. Diese Karte bleibt von den Effekten von Xyz-Monstern unberührt.
Debüt 2015-04-16 WSUP-DE021 WORLD SUPERSTARS
Maschinenwesen Lagerübernahme
Maschinenwesen Lagerübernahme
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Maschinenwesen“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Maschinenwesen Lagerübernahme“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst 1 anderes „Maschinenwesen“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert, wählen; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Maschinenwesen Lagerübernahme“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE040 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Maschinenwesen Luftangreifer
Maschinenwesen Luftangreifer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 2600
Du kannst 1 anderes „Maschinenwesen“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Maschinenwesen“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen und der gleichen oder einer niedrigeren Stufe als das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, zerstöre das als Ziel gewählte Monster. Du kannst jeden Effekt von „Maschinenwesen Luftangreifer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE002 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Maschinenwesen Verstrahler
Maschinenwesen Verstrahler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 2400
Du kannst 1 anderes „Maschinenwesen“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Maschinenwesen“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen und der gleichen oder einer niedrigeren Stufe als das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof und falls du dies tust, zerstöre das als Ziel gewählte Monster. Du kannst jeden Effekt von „Maschinenwesen Verstrahler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE003 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Maschinenwesen Zitadelle
Maschinenwesen Zitadelle
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; zerstöre das Maschine-Monster und alle Monster mit weniger oder gleich viel ATK, die dein Gegner kontrolliert. Falls ein oder mehr offene ERDE Maschine-Monster, die du kontrollierst, außer „Maschinenwesen Zitadelle“, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Maschinenwesen Zitadelle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE001 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Maschinenwesen-Turbo
Maschinenwesen-Turbo
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Maschine-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Maschinenwesen“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck und falls du dies tust, zerstöre das als Ziel gewählte Monster. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 3 deiner Maschine-Monster wählen, die verbannt sind oder sich in deinem Friedhof befinden; mische sie in dein Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst nur 1 Effekt von „Maschinenwesen-Turbo“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE034 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Maschinenwesen-Umverlegung
Maschinenwesen-Umverlegung
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Wirf 1 Karte ab; füge deiner Hand 2 „Maschinenwesen“-Monster mit unterschiedlichen Namen voneinander von deinem Deck hinzu.
●Wirf 1 „Maschinenwesen“-Karte ab; füge deiner Hand 2 „Maschinenwesen“-Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander von deinem Deck hinzu, außer „Maschinenwesen-Umverlegung“.
Du kannst nur 1 „Maschinenwesen-Umverlegung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE023 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Maschinenwesen-Verteidigungslinie
Maschinenwesen-Verteidigungslinie
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Solange du ein Maschine-Monster der Stufe 7 oder höher kontrollierst, können Monster deines Gegners Maschine-Monster der Stufe 6 oder niedriger, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Angriffe wählen, zusätzlich kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr offene Maschine-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Maschinenwesen-Verteidigungslinie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE024 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Unautorisierte Reaktivierung
Unautorisierte Reaktivierung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Maschine-Monster, das du kontrollierst; rüste das Monster mit 1 geeigneten Maschine-Union-Monster von deiner Hand oder deinem Deck aus, aber das Union-Monster, mit dem du es ausgerüstet hast, kann in diesem Spielzug nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur 1 „Unautorisierte Reaktivierung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2020-04-16 SR10-DE041 STRUCTURE DECK: MECHANIZED MADNESS
Ankunft der Sternenritter
Ankunft der Sternenritter
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Wähle 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück.
●Beschwöre 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Du kannst diesen Effekt von „Ankunft der Sternenritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE034 GHOSTS FROM THE PAST
Dracheneinheit Legatus
Dracheneinheit Legatus
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Falls du „Drachenschlucht“ oder ein „Dracheneinheit“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls sich eine oder mehr „Dracheneinheit“-Monsterkarten in deiner Zauber- & Fallenzone befinden: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst jeden Effekt von „Dracheneinheit Legatus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE037 GHOSTS FROM THE PAST
Dracheneinheit Remus
Dracheneinheit Remus
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Dracheneinheit“-Monsters. Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Drachenschlucht“ von deinem Deck hinzu. Falls du ein „Dracheneinheit“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Drache-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Dracheneinheit Remus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE038 GHOSTS FROM THE PAST
Dracheneinheit Waffe Gram
Dracheneinheit Waffe Gram
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 2900 DEF 2200
Du kannst 2 Drache- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster von deinem Friedhof verbannen: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst 1 offenes Monster wählen; seine Effekte werden annulliert, zusätzlich verliert es für jede Ausrüstungskarte, die du kontrollierst, 1000 ATK. Wenn ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte mit ihm ausrüsten. Du kannst jeden Effekt von „Dracheneinheit Waffe Gram“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE036 GHOSTS FROM THE PAST
Dracheneinheit-Ritter - Areadbhair
Dracheneinheit-Ritter - Areadbhair
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 3200
1 „Dracheneinheit“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Monster von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Du kannst das Monster des Gegners verbannen. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst alle Zauber und Fallen zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Dracheneinheit-Ritter - Areadbhair“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE043 GHOSTS FROM THE PAST
Einberufung der Dracheneinheit
Einberufung der Dracheneinheit
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Falls dein „Dracheneinheit“-Monster angreift, dessen Grund-Stufe 5 oder höher ist, bleibt es bis zum Ende des Damage Steps von Karteneffekten deines Gegners unberührt. Du kannst nur 1 „Einberufung der Dracheneinheit“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE039 GHOSTS FROM THE PAST
Feuerböe der Sternenritter
Feuerböe der Sternenritter
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Gib 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7, das du kontrollierst, auf die Hand zurück; annulliere den Effekt und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst „Feuerböe der Sternenritter“ nur einmal pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE035 GHOSTS FROM THE PAST
Galaxieaugen-Cipher-X-Drache
Galaxieaugen-Cipher-X-Drache
X
LICHT LICHT Rang Rang 10 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 10
Einmal pro Spielzug kannst du „Galaxieaugen-Cipher-X-Drache“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Cipher-Drache“-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; dein Gegner kann LICHT Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst 1 Drache-Xyz-Monster des Rangs 9 oder niedriger von deinem Friedhof ins Extra Deck zurücklegen, dann kannst du das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du diese Karte, die du kontrollierst, als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere das Material dieser Karte an das beschworene Monster.)
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE011 GHOSTS FROM THE PAST
Glühen der Dracheneinheit
Glühen der Dracheneinheit
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monsterkarte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen, mit der ein „Dracheneinheit“-Monster ausgerüstet ist; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Glühen der Dracheneinheit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE041 GHOSTS FROM THE PAST
Helschattenpuppe Leer
Helschattenpuppe Leer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 2900 DEF 2900
FLIPP: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 „Schattenpuppe“-Monster mit derselben Eigenschaft von deinem Extra Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, verbanne das Monster. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der unterschiedlichen Grund-Eigenschaften unter den Monstern auf dem Spielfeld auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 Effekt von „Helschattenpuppe Leer“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE007 GHOSTS FROM THE PAST
Himmel der Sternenritter
Himmel der Sternenritter
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Sternenritter“-Monster oder 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Während deines Spielzugs, falls ein offenes LICHT Drache-Monster der Stufe 7, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Himmel der Sternenritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE032 GHOSTS FROM THE PAST
Kerker der Dracheneinheit
Kerker der Dracheneinheit
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, solange du ein „Dracheneinheit“-Synchromonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte, dann, falls du ein „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 10 kontrollierst, kannst du 1 „Dracheneinheit“-Monster, das du kontrollierst, für jede offene Karte, die derzeit verbannt ist, 100 ATK erhalten lassen. Du kannst nur 1 „Kerker der Dracheneinheit“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE042 GHOSTS FROM THE PAST
Laval-Bogenschütze
Laval-Bogenschütze
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1000 DEF 200
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Während deiner Main Phase dieses Spielzugs kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Laval“-Monster als Normalbeschwörung beschwören (du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten). Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 FEUER Monster wählen, das du kontrollierst; zerstöre es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FEUER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Laval-Bogenschütze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE002 GHOSTS FROM THE PAST
Lavalval-Salamander
Lavalval-Salamander
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 200
1 Empfänger + 1+ FEUER Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 2 Karten ziehen, dann, falls du ein FEUER Monster in deiner Hand hast, lege 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof, darunter ein FEUER Monster. Zeige andernfalls deine gesamte Hand vor und mische sie ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Lavalval-Salamander“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 FEUER Monster von deinem Friedhof verbannen; ändere offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der „Laval“-Monster, die du kontrollierst, in die verdeckte Verteidigungsposition.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE003 GHOSTS FROM THE PAST
Märchenschweif - Rochka
Märchenschweif - Rochka
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinen Gegner 500 LP erhalten lassen, dann sieht sich dein Gegner die obersten 3 Karten deines Decks an und bestimmt 1 davon, die du deiner Hand hinzufügst, zusätzlich mische die restlichen Karten ins Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von „Märchenschweif - Rochka“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Kampf, falls diese Karte kämpft, vor der Schadensberechnung: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE009 GHOSTS FROM THE PAST
Märchenschweif-Geschichten
Märchenschweif-Geschichten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Hexer-Monster mit 1850 ATK und einem unterschiedlichen Namen als die Monster, die du kontrollierst, in deiner Hand vorzeigen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre es als Normalbeschwörung / setze es. Du kannst diesen Effekt von „Märchenschweif-Geschichten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Das erste Mal in jedem Spielzug, dass du Kampf- oder Effektschaden erhalten würdest, solange du ein oder mehr Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK kontrollierst, erhältst du keinen Schaden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE010 GHOSTS FROM THE PAST
Nehschattenpuppe Genie
Nehschattenpuppe Genie
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Flipp / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
FLIPP: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Monster wählen, das du kontrollierst; das offene Monster bleibt in diesem Spielzug von Monstereffekten unberührt, außer von seinen eigenen.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; kein Spieler kann die Effekte des gewählten Ziels auf dem Spielfeld in diesem Spielzug aktivieren. Du kannst nur 1 Effekt von „Nehschattenpuppe Genie“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE006 GHOSTS FROM THE PAST
Nekroz von Areadbhair
Nekroz von Areadbhair
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Krieger / Ritual / Effekt ] ATK 3300 DEF 3200
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden, ohne Monster der Stufe 10 zu verwenden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Nekroz von Areadbhair“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst diese Karte abwerfen; biete bis zu 2 „Nekroz“-Monster von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut an und falls du dies tust, lege so viele „Nekroz“-Karten von deinem Deck auf den Friedhof.
●Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE008 GHOSTS FROM THE PAST
Priesterlicher Himmelsdrachen-Overlord von Heliopolis
Priesterlicher Himmelsdrachen-Overlord von Heliopolis
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr Karten auf deiner Spielfeldseite, in deinem Friedhof und/oder unter deinen verbannten Karten als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE004 GHOSTS FROM THE PAST
Priesterliches Siegel der Schöpfung
Priesterliches Siegel der Schöpfung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Drache-Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Priesterlich“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Priesterlich“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Priesterliches Siegel der Schöpfung“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE005 GHOSTS FROM THE PAST
Roter Supernova-Drache
Roter Supernova-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
3 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Muss erst als Synchrobeschwörung beschworen werden. Erhält für jeden Empfänger in deinem Friedhof 500 ATK. Kann nicht durch Karteneffekte eines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird oder wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; verbanne diese Karte, zusätzlich verbanne alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während deiner nächsten End Phase, nachdem diese Karte durch ihren eigenen Effekt verbannt wurde: Beschwöre diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE045 GHOSTS FROM THE PAST
Signalfeuer der Sternenritter
Signalfeuer der Sternenritter
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Sternenritter“-Monster oder 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 von deinem Deck hinzu, dann, falls du keine Monster kontrollierst und dein Gegner ein FINSTERNIS Monster kontrolliert, kannst du 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst nur 1 „Signalfeuer der Sternenritter“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE031 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenavalon-Blüte
Sonnenavalon-Blüte
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du ein Pflanze-Monster mit Link-4 oder höher kontrollierst, wenn dieser Effekt aufgelöst wird, annulliere die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Während der Schadensberechnung, falls dein Pflanze-Linkmonster kämpft: Du kannst diesen Effekt aktivieren; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der kombinierten ATK der Monster, auf die es derzeit zeigt. (Diese Effekte dauern sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.) Du kannst diesen Effekt von „Sonnenavalon-Blüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Sonnenavalon-Blüte“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE026 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenavalon-Dryaden
Sonnenavalon-Dryaden
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
2 Pflanze-Monster, darunter ein „Sonnenavalon“-Linkmonster
Diese Karte kann nicht als Angriffsziel gewählt werden, aber verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift. Zweimal pro Spielzug, falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst: Du kannst so viele LP erhalten und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sonnenranken“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE019 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenavalon-Dryanome
Sonnenavalon-Dryanome
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
2+ Pflanze-Monster
Diese Karte kann nicht als Angriffsziel gewählt werden, aber verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift. Dreimal pro Spielzug, falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst: Du kannst so viele LP erhalten und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sonnenranken“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster, auf das diese Karte zeigt, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren und falls du dies tust, bewege das Monster, das du kontrollierst, in eine andere deiner Main-Monsterzonen.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE020 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenavalon-Dryas
Sonnenavalon-Dryas

Limitiert

Limitiert
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
1 Pflanze-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung in die Extra-Monsterzone beschworen wird und dafür „Sonnensamen-Genie Loci“ als Material verwendet wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sonnenranken“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Diese Karte kann nicht als Angriffsziel gewählt werden, aber verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift. Einmal pro Spielzug, falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst: Du kannst so viele LP erhalten und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sonnenranken“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE018 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenavalon-Dryatrentiay
Sonnenavalon-Dryatrentiay
X
ERDE ERDE Link Link 4 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
2+ Linkmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sonnenavalon“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und kann nicht als Angriffsziel gewählt werden, aber verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Linkmonster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten; zerstöre eine beliebige Anzahl Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Linkzahl des Monsters.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE021 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenranken-Drescher
Sonnenranken-Drescher
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -
1 Normales Pflanze-Monster
Falls ein „Sonnenavalon“-Linkmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt verlässt: Zerstöre diese Karte. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sonnenavalon“-Linkmonster auf dem Spielfeld wählen; diese Karte erhält ATK in Höhe der Linkzahl des Monsters x 800. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung in deine Zone beschwören, auf die ein Linkmonster zeigt, aber annulliere seine Effekte.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE024 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenranken-Heiler
Sonnenranken-Heiler

Limitiert

Limitiert
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 600 DEF -
1 Normales Pflanze-Monster
Falls ein „Sonnenavalon“-Linkmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt verlässt: Zerstöre diese Karte. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sonnenavalon“-Linkmonster auf dem Spielfeld wählen; du erhältst LP in Höhe seiner Linkzahl x 300. Wenn dein Pflanze-Linkmonster deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 600 LP erhalten.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE023 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenranken-Maid
Sonnenranken-Maid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Pflanze-Monster, die du kontrollierst und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, annulliere den Effekt. Du kannst diesen Effekt von „Sonnenranken-Maid“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein Gegner kann „Sonnenavalon“- oder „Sonnenranken“-Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE015 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenranken-Schrein
Sonnenranken-Schrein
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legst, solange du ein „Sonnenavalon“-Linkmonster kontrollierst. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Pflanze-Monstern. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Normales Pflanze-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen und dann 1 Permanente Falle in deinem Friedhof wählen; setze sie in deine Zauber- & Fallenzone.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE025 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnenranken-Wache
Sonnenranken-Wache
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 600 DEF -
1 Normales Pflanze-Monster
Falls ein „Sonnenavalon“-Linkmonster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt verlässt: Zerstöre diese Karte. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte, die mit einem „Sonnenavalon“-Linkmonster verlinkt ist, und ein Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diesen Effekt aktivieren; der Schaden, den du aus dem Kampf erhältst, wird halbiert. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Beende die Battle Phase nach dem Damage Step.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE022 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnensamen-Genie Loci
Sonnensamen-Genie Loci
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ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Normal ] ATK 0 DEF 600
Dieser Samen kann nur einmal alle tausend Jahre vom heiligen Baum geerntet werden. Nach weiteren tausend Jahren wird er zum Wächtergeist seines Landes.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE014 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnensamen-Schatten
Sonnensamen-Schatten
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ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 400
Falls du ein Normales Pflanze-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 gelinktes „Sonnenavalon“- oder „Sonnenranken“-Monster mit Link-2 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Pflanze-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Sonnensamen-Schatten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE016 GHOSTS FROM THE PAST
Sonnensamen-Zwilling
Sonnensamen-Zwilling
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ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 0 DEF 800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du ein „Sonnenavalon“-Linkmonster kontrollierst: Du kannst 1 Normales Pflanze-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte in deinem Friedhof und 1 Linkmonster, das du kontrollierst, verbannen; falls du 2 oder mehr Pflanze-Linkmonster, die jeweils denselben Namen wie das andere haben, in deinem Friedhof hast, beschwöre 1 von ihnen als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Sonnensamen-Zwilling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE017 GHOSTS FROM THE PAST
Sternendrache in sternenklarer Nacht
Sternendrache in sternenklarer Nacht
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2300
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Kann weder durch Kampf mit einem FINSTERNIS Monster noch durch die Effekte von FINSTERNIS Monstern zerstört werden. Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift: Du kannst das Monster des Gegners bis zur End Phase verbannen, zusätzlich kann diese Karte sofort einen zweiten Angriff durchführen.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE027 GHOSTS FROM THE PAST
Sternenritter Astel
Sternenritter Astel
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
(Schnelleffekt): Du kannst 1 LICHT Monster wählen, das du kontrollierst; biete es als Tribut an und falls du dies tust, beschwöre 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 1000 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Sternenritter Astel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE029 GHOSTS FROM THE PAST
Sternenritter Flamel
Sternenritter Flamel
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 wählen, das du kontrollierst oder das in deinem Friedhof liegt; gib es auf deine Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Sternenritter Flamel“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE030 GHOSTS FROM THE PAST
Sternenritterin Rayel
Sternenritterin Rayel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternenritter“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Sternenritter“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Sternenritterin Rayel“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Sternenritterin Rayel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE028 GHOSTS FROM THE PAST
Sternschnuppen-Drache T.G. EX
Sternschnuppen-Drache T.G. EX
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 2500
1 Empfänger-Synchromonster + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Empfänger von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Sternschnuppen-Drache T.G. EX“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst den Angriff annullieren.
●Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese Karte in deinem Friedhof liegt (Schnelleffekt): Du kannst 2 Synchromonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE044 GHOSTS FROM THE PAST
Vampir Voivode
Vampir Voivode
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition, aber ihre Effekte werden annulliert. Wenn ein Effekt eines Monsters aktiviert wird, solange ein oder mehr Monster mit seinem Namen in den Friedhöfen liegen (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners beschworen werden: Du kannst 2 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Vampir Voivode“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE001 GHOSTS FROM THE PAST
Wirbelwind der Dracheneinheit
Wirbelwind der Dracheneinheit
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Empfänger und 1 „Dracheneinheit“-Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber annulliere ihre Effekte, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, kannst du, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, 1 Drache-Synchromonster als Synchrobeschwörung beschwören und dafür nur „Dracheneinheit“-Monster verwenden, die du kontrollierst. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Drache-Monstern. Du kannst nur 1 „Wirbelwind der Dracheneinheit“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE040 GHOSTS FROM THE PAST
Zeitdieb Doppel-Federhaus
Zeitdieb Doppel-Federhaus
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FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2200
2 Monster der Stufe 4
Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst bis zu 3 unterschiedliche Typen Material von dieser Karte abhängen (Monster, Zauber und Falle), dann führe nacheinander die folgenden Effekte aus, abhängig davon, was abgehängt wurde.
●Monster: Diese Karte erhält 400 ATK.
●Zauber: Übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, aber in diesem Spielzug kann es weder einen Angriff deklarieren noch können seine Effekte aktiviert werden.
●Falle: Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 Effektmonster auf dem Spielfeld.
Du kannst diesen Effekt von „Zeitdieb Doppel-Federhaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE013 GHOSTS FROM THE PAST
Zeitdiebin Regulierer
Zeitdiebin Regulierer
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Falls du ein oder mehr „Zeitdieb“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer „Zeitdiebin Regulierer“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Zeitdieb“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Zeitdiebin Regulierer“. Du kannst nur 1 Effekt von „Zeitdiebin Regulierer“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE012 GHOSTS FROM THE PAST
Zeremonie der Sternenritter
Zeremonie der Sternenritter
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 LICHT Fee-Monster in deiner Hand vorzeigen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 von deinem Deck hinzu, dann lege das vorgezeigte Monster unter dein Deck. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst 1 LICHT Drache-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Zeremonie der Sternenritter“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2021-04-16 GFTP-DE033 GHOSTS FROM THE PAST