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Anniversaire de Carte

Total de 76 Carte(s)
Aeolo Préhistorique
Aeolo Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 200
Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre "Préhistorique" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, excepté "Aeolo Préhistorique". Invoquez Spécialement ce monstre depuis le Cimetière.
Début 2011-04-14 HA04-FR017 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Ambroisie Naturia
Ambroisie Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Lorsque votre adversaire pioche une ou plusieurs cartes (sauf durant la Draw Phase ou Damage Step) : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Début 2011-04-14 HA04-FR050 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Ancien Seigneur Cloche de Feu
Ancien Seigneur Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Pyro / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 200
1 Syntoniseur FEU + 1+ monstre non-Syntoniseur Pyro
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : bannissez un nombre de cartes depuis le Cimetière de votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de cartes dans sa main, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK pour chaque carte qui a été bannie par cet effet.
Début 2011-04-14 HA04-FR056 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Angusticlavii Dragunité
Angusticlavii Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2100 DEF 1000
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense tant qu'elle est équipée avec un monstre "Dragunité" Dragon, infligez des dommages de combat perçants.
Début 2011-04-14 HA04-FR047 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Catsith le Mythologique
Catsith le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 600
Si cette carte est défaussée au Cimetière : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
Début 2011-04-14 HA04-FR007 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Cellule de Puissance, Allié Genex
Cellule de Puissance, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 0
Les autres monstres face recto que vous contrôlez avec le même Attribut que cette carte gagnent 500 d'ATK.
Début 2011-04-14 HA04-FR002 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Cerburrel le Mythologique
Cerburrel le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 400
Si cette carte est défaussée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement.
Début 2011-04-14 HA04-FR008 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Chaman de la Néo Cloche de Feu
Chaman de la Néo Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1700 DEF 200
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, et que vous avez min. 3 monstres "Cloche de Feu" dans votre Cimetière : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la, puis si votre adversaire n'a aucune Magie dans son Cimetière lorsque cet effet a été activé, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Début 2011-04-14 HA04-FR033 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Changeur, Allié Genex
Changeur, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre face recto sur le Terrain et déclarer 1 Attribut. L'Attribut du monstre sélectionné devient l'Attribut déclaré, jusqu'à la End Phase.
Début 2011-04-14 HA04-FR003 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Chawa le Mythologique
Chawa le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 100
Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; défaussez 1 monstre "Mythologique", et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main.
Début 2011-04-14 HA04-FR006 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Chêne Blanc Naturia
Chêne Blanc Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible cette carte (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Naturia" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, mais ils ne peuvent pas déclarer d'attaque, et aussi, détruisez-les durant votre End Phase.
Début 2011-04-14 HA04-FR051 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Chevalier Dragunité - Barcha
Chevalier Dragunité - Barcha
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de votre choix de monstres "Dragunité" Dragon dans votre Cimetière ; équipez ces monstres Dragon à cette carte. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte "Dragunité" qui lui est équipée.
Début 2011-04-14 HA04-FR059 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Chevalier Dragunité - Trident
Chevalier Dragunité - Trident
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1700
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Une fois par tour : vous pouvez envoyer max. 3 cartes que vous contrôlez au Cimetière ; regardez l'Extra Deck de votre adversaire, et si vous le faites, envoyez un nombre égal de cartes depuis celui-ci au Cimetière.
Début 2011-04-14 HA04-FR028 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Chimiste, Allié Genex
Chimiste, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 500
Vous pouvez déclarer 1 Attribut et défausser cette carte pour sélectionner 1 monstre "Genex" face recto que vous contrôlez. L'Attribut de ce monstre devient celui déclaré. Cet effet peut être activé durant votre tour ou celui de votre adversaire.
Début 2011-04-14 HA04-FR036 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Cloche-Flamme, Allié Genex
Cloche-Flamme, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont envoyés au Cimetière, placez 1 Compteur Genex sur cette carte. Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes dans le Cimetière de votre adversaire sont bannies, placez 2 Compteurs Genex sur cette carte. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque Compteur Genex sur le Terrain. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : infligez 300 points de dommage à votre adversaire pour chaque Compteur Genex qui était sur cette carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR038 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Coccinelle Naturia
Coccinelle Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 100 DEF 100
Lorsque vous Invoquez par Synchronisation un monstre "Naturia" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Naturia" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK.
Début 2011-04-14 HA04-FR020 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Corsesca Dragunité
Corsesca Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 700
Lorsqu'un monstre équipé avec cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez ajouter 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main du même Type et Attribut que le monstre équipé avec cette carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR044 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Défenseur de la Barrière de Glace
Défenseur de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 1600
Tant que vous contrôlez un autre monstre "Barrière de Glace", les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque si leur ATK est supérieure ou égale à la DEF de cette carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR022 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Démoniste de la Barrière de Glace
Démoniste de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 400 DEF 1000
Tant que vous contrôlez un autre monstre "Barrière de Glace", chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer et ne peut pas les activer jusqu'à son prochain tour.
Début 2011-04-14 HA04-FR023 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Dianaira Mythologique
Dianaira Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 100
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Mythologique". Une fois par tour, le premier effet de Carte Magie Normale de l'adversaire qui va se résoudre devient "Votre adversaire défausse 1 carte".
Début 2011-04-14 HA04-FR043 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Dino Préhistorique
Dino Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Une fois durant la End Phase de chaque joueur, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Préhistorique" pour piocher 2 cartes.
Début 2011-04-14 HA04-FR015 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Écraseur, Allié Genex
Écraseur, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Une fois par tour, lorsqu'un monstre avec le même Attribut que cette carte est Invoqué Normalement sur votre Terrain, vous pouvez sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la détruire.
Début 2011-04-14 HA04-FR039 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Épéiste de la Néo Cloche de Feu
Épéiste de la Néo Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Tant que votre adversaire a max. 4 cartes dans son Cimetière, cette carte gagne 600 ATK. Tant que votre adversaire a min. 8 cartes dans son Cimetière, cette carte perd 300 ATK.
Début 2011-04-14 HA04-FR035 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Esprit Sacré de la Barrière de Glace
Esprit Sacré de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Zombie / Spirit / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez cette carte à la main. Si vous contrôlez un autre monstre "Barrière de Glace", l'effet de End Phase de cette carte devient à la place "Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le à la main".
Début 2011-04-14 HA04-FR024 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Exterio Naturia
Exterio Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
"Lion Naturia" + "Barkion Naturia"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre Cimetière, puis envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Début 2011-04-14 HA04-FR055 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Fraise Naturia
Fraise Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Une fois par tour, si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres : ciblez 1 de ces monstres ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 100 ATK x le Niveau du monstre.
Début 2011-04-14 HA04-FR021 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Gallim Préhistorique
Gallim Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 0
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : votre adversaire peut défausser 1 carte pour annuler cet effet de carte, sinon détruisez le monstre qui a détruit cette carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR016 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Ganashia le Mythologique
Ganashia le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si cette carte est défaussée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si elle est Invoquée de cette façon, elle gagne 200 ATK, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Début 2011-04-14 HA04-FR009 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Gantala, Général de la Barrière de Glace
Gantala, Général de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "Barrière de Glace" ("Gantala, Général de la Barrière de Glace" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Début 2011-04-14 HA04-FR054 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Gardes Secrets de la Barrière de Glace
Gardes Secrets de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Barrière de Glace" que vous contrôlez avec des effets de monstre.
Début 2011-04-14 HA04-FR053 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Garuda de la Néo Cloche de Feu
Garuda de la Néo Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Une fois par tour, durant votre End Phase, si vous contrôlez un autre monstre "Cloche de Feu" : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la.
Début 2011-04-14 HA04-FR034 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Hérisson de la Néo Cloche de Feu
Hérisson de la Néo Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 200
Si cette carte est détruite au combat : ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte : ciblez 1 monstre FEU avec max. 200 DEF ("Hérisson de la Néo Cloche de Feu" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Début 2011-04-14 HA04-FR032 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Herra Préhistorique
Herra Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2300 DEF 1500
Lorsqu'un monstre "Préhistorique" en Position de Défense que vous contrôlez ("Herra Préhistorique" exclu) est détruit au combat et envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière.
Début 2011-04-14 HA04-FR018 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Homme-Oiseau, Allié Genex
Homme-Oiseau, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 400
Vous pouvez renvoyer 1 monstre face recto que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, elle gagne 500 ATK si le monstre renvoyé était VENT sur le Terrain.
Début 2011-04-14 HA04-FR037 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Kokkator le Mythologique
Kokkator le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique" ; piochez 1 carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR042 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Kudabbi le Mythologique
Kudabbi le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1100
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Cette carte gagne l'effet suivant selon le nombre de cartes dans votre main.
●0 : Non destructible ni au combat ni par des effets de carte.
●3+ : Une fois par tour, durant la End Phase : détruisez cette carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR058 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Landoise Naturia
Landoise Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Rocher / Synchro / Effet ] ATK 2350 DEF 1600
1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Début 2011-04-14 HA04-FR030 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Mante Naturia
Mante Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement un monstre : vous pouvez envoyer 1 monstre "Naturia" depuis votre main au Cimetière ; détruisez le monstre Invoqué.
Début 2011-04-14 HA04-FR049 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Météore Préhistorique
Météore Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 10 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
1 Syntoniseur "Préhistorique" + 2 monstres non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, détruisez toutes les cartes sur le Terrain. Ensuite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Syntoniseur depuis votre Cimetière.
Début 2011-04-14 HA04-FR029 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Nozoochee le Mythologique
Nozoochee le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Durant votre Main Phase : vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique", et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mythologique" de max. Niveau 2 depuis votre main.
Début 2011-04-14 HA04-FR010 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Origine de la Néo Cloche de Feu
Origine de la Néo Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Pyro / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
Si vous contrôlez un monstre "Cloche de Feu" ("Origine de la Néo Cloche de Feu" exclu) et que votre adversaire a max. 3 cartes dans son Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Début 2011-04-14 HA04-FR031 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Papillon Naturia
Papillon Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1200
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, annulez l'attaque.
Début 2011-04-14 HA04-FR019 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Partisan Dragunité
Partisan Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée depuis votre main, puis équipez-le avec cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre est traité comme un Syntoniseur.
Début 2011-04-14 HA04-FR045 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Peggulsus le Mythologique
Peggulsus le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Lorsque cette carte est défaussée au Cimetière : vous pouvez l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez révéler 1 monstre "Mythologique" dans votre main ; envoyez 1 monstre "Mythologique" depuis votre Deck au Cimetière.
Début 2011-04-14 HA04-FR041 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Pilum Dragunité
Pilum Dragunité
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée depuis votre main, puis équipez-le avec cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre peut attaquer directement votre adversaire, mais lorsqu'il le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux.
Début 2011-04-14 HA04-FR046 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Punaise des Bois Naturia
Punaise des Bois Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 500
Lorsqu'un monstre "Naturia" que vous contrôlez est ciblé par une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
Début 2011-04-14 HA04-FR048 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Raiho, Général de la Barrière de Glace
Raiho, Général de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 2300
Lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire activé sur le Terrain est résolu, il doit défausser 1 carte ou l'effet est annulé (son choix).
Début 2011-04-14 HA04-FR025 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Revigoreur, Allié Genex
Revigoreur, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 1000
Si vous annulez l'activation d'une Carte Magie, Carte Piège ou l'effet d'un Monstre à Effet activé par votre adversaire, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
Début 2011-04-14 HA04-FR040 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Solid, Allié Genex
Solid, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 1200
Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Genex" EAU face recto que vous contrôlez au Cimetière pour piocher 2 cartes.
Début 2011-04-14 HA04-FR005 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Stratège de la Barrière de Glace
Stratège de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR052 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Télécommande, Allié Genex
Télécommande, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1800
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre Syntoniseur face recto sur le Terrain. Le nom du monstre sélectionné est traité comme "Contrôleur Genex" jusqu'à la End Phase.
Début 2011-04-14 HA04-FR001 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Triforce, Allié Genex
Triforce, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
L'effet de cette carte dépend des Attributs de ses Monstres-Matériels de Synchro non Syntoniseur.
● TERRE : Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
● FEU : Si cette carte détruit un monstre au combat, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit.
● LUMIÈRE : Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre LUMIÈRE dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso.
Début 2011-04-14 HA04-FR057 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Triplebras, Allié Genex
Triplebras, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
"Contrôleur Genex" + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
L'effet de cette carte dépend des Attributs de ses Monstres-Matériels de Synchro non Syntoniseur. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 carte pour activer 1 de ces effets :
● VENT : Envoyez 1 carte au hasard de la main de votre adversaire au Cimetière.
● EAU : Sélectionnez 1 Carte Piège ou Magie sur le Terrain, et détruisez-la.
● TÉNÈBRES : Sélectionnez 1 monstre LUMIÈRE face recto sur le Terrain, détruisez-le et piochez 1 carte.
Début 2011-04-14 HA04-FR026 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Trishula, Dragon de la Barrière de Glace
Trishula, Dragon de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez bannir max. 1 carte depuis la main, max. 1 carte depuis le Terrain et max. 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire. (La carte dans la main est choisie au hasard.)
Début 2011-04-14 HA04-FR060 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Unicore le Mythologique
Unicore le Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Tant que vous et votre adversaire avez le même nombre de cartes dans la main, annulez toutes les cartes et tous les effets activés par votre adversaire, et si vous le faites, détruisez ces cartes.
Début 2011-04-14 HA04-FR027 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Volcanon, Allié Genex
Volcanon, Allié Genex
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 600
Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Genex" FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière pour sélectionner 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire, le détruire et infliger des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du monstre détruit x 400.
Début 2011-04-14 HA04-FR004 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA
Carte d'Exécution
Carte d'Exécution

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Piochez jusqu'à avoir 3 cartes dans votre main, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, votre adversaire ne reçoit aucun dommage. Durant la End Phase de ce tour, envoyez toute votre main au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Carte d'Exécution" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cette carte.
Début 2016-04-14 MIL1-FR014 PACK DU MILLENIUM
Gaïa le Dragon Champion Galopant au Ciel
Gaïa le Dragon Champion Galopant au Ciel
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" + 1 monstre de Type Dragon
Le nom de cette carte devient "Gaïa le Dragon Champion" tant qu'elle est sur le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Charge Tournoyante" à votre main depuis votre Deck ou votre Cimetière. Lorsque cette carte déclare une attaque sur un monstre adverse : vous pouvez changer la position de combat du monstre adverse.
Début 2016-04-14 MIL1-FR010 PACK DU MILLENIUM
L'Offrande du Bras Gauche
L'Offrande du Bras Gauche
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 2 autres cartes dans votre main : bannissez toute votre main ; ajoutez 1 Magie depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez pas Poser de Magies/Pièges durant le tour où vous activez cette carte.
Début 2016-04-14 MIL1-FR015 PACK DU MILLENIUM
Le Dragon Ailé de Râ - L'Invincible Phénix
Le Dragon Ailé de Râ - L'Invincible Phénix
X
DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Si "Le Dragon Ailé de Râ" est envoyé depuis le Terrain à votre Cimetière tant que cette carte est dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de cet effet. Cette carte n'est pas affectée par les effets d'autres cartes. Vous pouvez payer 1000 LP ; envoyez 1 monstre sur le Terrain au Cimetière. Une fois par tour, durant la End Phase : envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Le Dragon Ailé de Râ - Mode Sphère" depuis votre main, Deck ou Cimetière, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Début 2016-04-14 MIL1-FR001 PACK DU MILLENIUM
Le Vrai Nom
Le Vrai Nom
X
MAGIE MAGIE
Déclarez 1 nom de carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est la carte déclarée, ajoutez-la à votre main, puis vous pouvez ajouter à votre main, ou Invoquer Spécialement, 1 monstre DIVIN depuis votre Deck. Sinon, envoyez-la au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Le Vrai Nom" par tour.
Début 2016-04-14 MIL1-FR016 PACK DU MILLENIUM
Malédiction du Dragon de Feu
Malédiction du Dragon de Feu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Magie de Terrain sur le Terrain ; détruisez-la. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez (cette carte incluse) comme Matériels Fusion.
Début 2016-04-14 MIL1-FR002 PACK DU MILLENIUM
Paralysie des Bras
Paralysie des Bras
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 1200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, le monstre face recto ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés. Tant que le monstre face recto est sur le Terrain, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
Début 2016-04-14 MIL1-FR003 PACK DU MILLENIUM
Paralysie des Jambes
Paralysie des Jambes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 600
Si cette carte est Invoquée : renvoyez toutes les Magies/Pièges Posés sur le Terrain à la main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin du prochain tour, il ne peut pas être activé.
Début 2016-04-14 MIL1-FR004 PACK DU MILLENIUM
Rébellion
Rébellion
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Battle Phase de chaque joueur : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez-en le contrôle jusqu'à la fin de la Battle Phase, et aussi, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer pour le reste de ce tour. Vous ne pouvez activer qu'une "Rébellion" par tour.
Début 2016-04-14 MIL1-FR013 PACK DU MILLENIUM
Symbole d'Amitié
Symbole d'Amitié
X
MAGIE MAGIE
Pour activer cette carte, vous devez la piocher pour votre pioche normale durant votre Draw Phase tant que votre adversaire contrôle min. 3 monstres et que vous ne contrôlez aucune carte, révélez-la, et gardez-la révélée jusqu'à la Main Phase 1. Durant votre Main Phase 1 du même tour : vous pouvez activer cette carte depuis votre main ; révélez 1 carte depuis votre Deck, et ajoutez-la à votre main.
Début 2016-04-14 MIL1-FR017 PACK DU MILLENIUM
Trappe d'Épines
Trappe d'Épines
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire qui a été Invoqué Normalement ou Spécialement ce tour déclare une attaque : détruisez le monstre attaquant, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre.
Début 2016-04-14 MIL1-FR022 PACK DU MILLENIUM
Âmépée - La Dorée
Âmépée - La Dorée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, annulez l'attaque, puis, si vous contrôlez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel, vous pouvez détruire le monstre qui a déclaré l'attaque. Si un monstre est banni face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Magicien depuis votre main ou Cimetière dont l'ATK est égale à sa propre DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âmépée - La Dorée" qu'une fois par tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR003 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Châtiment du Marqué
Châtiment du Marqué
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, est activé : renvoyez à l'Extra Deck, 1 Monstre Fusion face recto que vous contrôlez ou 2 Monstres Fusion dans votre Cimetière, qui mentionnent "Albaz le Déchu" comme Matériel, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège "Marqué" ("Châtiment du Marqué" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Châtiment du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR032 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Épée du Marqué
Épée du Marqué
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez un nombre de votre choix de Magies/Pièges "Marqué" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement autant de "Jeton Lame de Glace" (Dragon/TÉNÈBRES/Niveau 8/ATK 2500/DEF 2000). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres bannis qui est "Albaz le Déchu" ou qui le mentionne ; ajoutez le monstre à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Épée du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR031 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Fusion du Marqué
Fusion du Marqué
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel depuis votre Extra Deck, en utilisant 2 monstres depuis votre main, Deck ou Terrain comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion du Marqué" par tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR021 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Kitt Springans
Kitt Springans
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si vous avez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter à votre main, 1 de vos Magies/Pièges "Marqué" qui est banni, ou dans votre Deck ou Cimetière, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kitt Springans" qu'une fois par tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR002 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Lubellion le Dragon Embrasé
Lubellion le Dragon Embrasé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
1 monstre TÉNÈBRES + "Albaz le Déchu"
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion de max. Niveau 8 ("Lubellion le Dragon Embrasé" exclu) depuis votre Extra Deck, en mélangeant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci dans le Deck, parmi vos monstres sur le Terrain, Cimetière, et/ou cartes bannies face recto. Le reste de ce tour, cette carte ne peut pas attaquer, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lubellion le Dragon Embrasé" qu'une fois par tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR042 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Mercourier Tri-Brigade
Mercourier Tri-Brigade
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 800 DEF 0
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre, tant que vous contrôlez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; annulez l'effet. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 "Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne ("Mercourier Tri-Brigade" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mercourier Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR001 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace
Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Wyrm / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Albaz le Déchu" + 1 Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace". Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck au Cimetière qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel ; bannissez 1 monstre sur le Terrain, et aussi, cette carte ne peut pas utiliser cet effet le prochain tour. Si cette carte Invoquée par Fusion contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : durant la End Phase de ce tour, vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR041 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ
Perte du Marqué
Perte du Marqué
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
L'activation de vos cartes et effets qui incluent un effet qui Invoque par Fusion un Monstre Fusion ne peut pas être annulée, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsqu'un monstre est Invoqué par Fusion de cette façon. Si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion : vous pouvez ajouter 1 "Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Perte du Marqué" qu'une fois par tour.
Début 2022-04-14 SDAZ-FR020 DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ