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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 12 Carta(s)
Artilugio de Mecanismo Antiguo
Artilugio de Mecanismo Antiguo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); este turno, si tu monstruo ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de monstruo (lo que haya sido declarado). Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta de monstruo "Artilugio"; hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en ese nombre.
Lanzamiento 2017-04-13 SR03-SP000 REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
Catapulta de Mecanismo Antiguo
Catapulta de Mecanismo Antiguo
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MÁGICA MÁGICA
Mientras no controles monstruos: selecciona 1 carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mecanismo Antiguo", ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecanismo Antiguo" (Máquina/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar 1 efecto de "Catapulta de Mecanismo Antiguo" por turno, y sólo una vez ese turno.
Lanzamiento 2017-04-13 SR03-SP021 REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
Dragón Reactor de Mecanismo Antiguo
Dragón Reactor de Mecanismo Antiguo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
Si esta carta que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Mecanismo Antiguo" ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Artilugio", ésta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa ni efectos de monstruo. Al final del Damage Step, si esta carta atacó: puedes destruir 1 Mágica/Trampa en el Campo.
Lanzamiento 2017-04-13 SR03-SP001 REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
Fin de la Supervivencia
Fin de la Supervivencia
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TRAMPA TRAMPA
Destruye tantos Monstruos Normales en el Campo como sea posible y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta tantos monstruos de Tipo Dinosaurio de Nivel 4 o menor como fueron destruidos, pero destrúyelos durante la End Phase. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas.
Lanzamiento 2017-04-13 SR04-SP030 FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA
Fortaleza de Mecanismo Antiguo
Fortaleza de Mecanismo Antiguo
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante el turno en que fueron Invocados de Modo Normal o Especial, tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "Mecanismo Antiguo" que controles, y no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de cartas y efectos "Mecanismo Antiguo". Si esta carta es destruida en la Zona de Magia y Trampas: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Mecanismo Antiguo", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Mecanismo Antiguo".
Lanzamiento 2017-04-13 SR03-SP022 REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
Güiverno de Mecanismo Antiguo
Güiverno de Mecanismo Antiguo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Mecanismo Antiguo" en tu Deck, excepto "Güiverno de Mecanismo Antiguo", y además no puedes Colocar cartas por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Güiverno de Mecanismo Antiguo" una vez por turno. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar efectos de monstruo.
Lanzamiento 2017-04-13 SR03-SP003 REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
Hidra de Mecanismo Antiguo
Hidra de Mecanismo Antiguo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700
Al final del Damage Step, cuando esta carta que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Mecanismo Antiguo" batalle con un monstruo del adversario, pero el monstruo del adversario no sea destruido en batalla: puedes desterrar ese monstruo del adversario. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Artilugio", ésta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez cada uno. Si un monstruo "Mecanismo Antiguo" que controlas ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa ni efectos de monstruo.
Lanzamiento 2017-04-13 SR03-SP002 REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
Megalodespedazador X
Megalodespedazador X
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Con su armadura desconcertante y sus mandíbulas gigantescas, la fosforescencia de este depredador primigenio era el único perdón posible para su presa primitiva.
Lanzamiento 2017-04-13 SR04-SP003 FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA
Mundo Perdido
Mundo Perdido
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos en el Campo pierden 500 ATK/DEF, excepto los monstruos Dinosaurio. Una vez por turno, si un monstruo Dinosaurio es Invocado de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Jurrahuevo" (Dinosaurio/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa al Campo de tu adversario. Mientras tu adversario controle una Ficha, no puede seleccionar monstruos en el Campo con efectos de cartas, excepto Fichas. Una vez por turno, si uno o más Monstruos Normales en el Campo fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir en su lugar ese número de monstruos Dinosaurio en tu mano y/o Deck.
Lanzamiento 2017-04-13 SR04-SP021 FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA
Oviraptor Devorando Almas
Oviraptor Devorando Almas
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar 1 monstruo Dinosaurio en tu Deck y ya sea añadirlo a tu mano o mandarlo al Cementerio. Puedes seleccionar otro monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o menor en el Campo; destrúyelo, y después Invoca de Modo Especial desde tu Cementerio 1 monstruo Dinosaurio en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Oviraptor Devorando Almas" una vez por turno.
Lanzamiento 2017-04-13 SR04-SP002 FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA
Petiteranodon
Petiteranodon
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o mayor, pero éste no puede atacar este turno.
Lanzamiento 2017-04-13 SR04-SP000 FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA
Ultimate Tyranno Conductor
Ultimate Tyranno Conductor
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3500 DEF 3200
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos Dinosaurio en tu Cementerio. Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, cambia todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa: puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y, si lo haces, manda al Cementerio ese monstruo en Posición de Defensa.
Lanzamiento 2017-04-13 SR04-SP001 FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA