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Anniversario della Carta

Totale di 33 Carte
Blockman
Blockman
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente in Posizione di Difesa un numero di "Segna-Barriera" (Tipo Roccia/TERRA/Livello 4/ATK 1000/DEF 1500) pari al numero dei tuoi turni in cui questa carta è rimasta scoperta sul tuo Terreno. Questi Segna-Mostro non possono dichiarare un attacco.
Debutto 2007-03-09 DPK-ITSE1 DUELIST PACK EDIZIONI SPECIALI
Mappa del Tesoro
Mappa del Tesoro
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo in risposta all'attivazione di un effetto che farebbe tornare in mano questa carta dal Terreno. Pesca 2 carte dal tuo Deck e scarta 1 carta dalla tua mano.
Debutto 2007-03-09 DPK-ITSE2 DUELIST PACK EDIZIONI SPECIALI
Spirito Eroe
Spirito Eroe
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Battle Phase, se un mostro "EROE Elementale" che controlli è stato distrutto in battaglia in questo turno: fai diventare 0 il danno da combattimento inflitto da 1 mostro del tuo avversario.
Debutto 2007-03-09 DPK-ITSE3 DUELIST PACK EDIZIONI SPECIALI
Accademia del Duellante
Accademia del Duellante
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Questa carta guadagna questi effetti a seconda dei Tipi di Mostro sul Terreno.
●Guerriero, Bestia o Pyro: Una volta per turno, se attivi una Carta Trappola (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
●Dinosauro, Serpente Marino o Tuono: Una volta per turno, se attivi una Carta Magia (eccetto durante il Damage Step): puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario.
●Macchina, Fata o Demone: Una volta per turno, se attivi l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno).
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT013 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Al tuo Segnale, Pronti, DUELLARE!
Al tuo Segnale, Pronti, DUELLARE!
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: se non controlli nessun'altra carta, puoi aggiungere 1 mostro "Synchron" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: metti 1 Segnalino Segnale su questa carta. Puoi rimuovere 2 Segnalini Segnale dal tuo Terreno e mandare questa carta scoperta al Cimitero; pesca 2 carte, poi manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Al tuo Segnale, Pronti, DUELLARE!" per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT016 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Angelo delle Lacrime Blu
Angelo delle Lacrime Blu
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MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; l'avversario del suo controllore subisce danno pari al numero di carte nella sua mano x 200, poi annulla gli effetti di quel bersaglio fino alla fine di questo turno. Se viene inflitto danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Posiziona 1 Trappola Normale direttamente dalla tua mano o Deck. Se Posizionata dalla mano, può essere attivata in questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Angelo delle Lacrime Blu" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT029 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Anima del Re Supremo
Anima del Re Supremo
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 "Re Supremo Z-ARC" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma annulla i suoi effetti. Esso viene fatto ritornare nell'Extra Deck durante la End Phase del prossimo turno. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 "Re Supremo Z-ARC" dalla tua Zona Mostri scoperta; Evoca Specialmente fino a 1 ciascuno di mostri "Drago Pendulum", "Drago Xyz", "Drago Synchro" e "Drago Fusione" dalla tua mano, Deck, Extra Deck e/o Cimitero.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT027 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Anima Occhi Rossi
Anima Occhi Rossi
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 900 DEF 2000
Il nome di questa carta diventa "Drago Nero Occhi Rossi" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Rossi" dalla tua mano o Deck, eccetto "Anima Occhi Rossi". Puoi utilizzare questo effetto di "Anima Occhi Rossi" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" che controlli; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Anima Occhi Rossi" una sola volta per Duello.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT012 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Artistamico Duellante Straordinario
Artistamico Duellante Straordinario
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, se un mostro combatte con un mostro: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, bandisci 1 Magia dal tuo Deck. Per quella battaglia, il tuo mostro non può essere distrutto, inoltre il danno da combattimento che subisci viene dimezzato.
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 mostro "Re Supremo Drago", mostro "Re Supremo Cancello" o "Anima del Re Supremo" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, durante la Standby Phase: attiva questo effetto; ogni giocatore può bandire 1 Magia dal suo Deck. Una volta per turno, quando un mostro dichiara un attacco: attiva questo effetto; il giocatore attaccato può applicare il seguente effetto.
●Aggiungi 1 delle tue Magie bandite alla tua mano, poi scartala e, se lo fai, annulla quell'attacco.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT024 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Carrarmato Pesante Labirinto
Carrarmato Pesante Labirinto
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Normalmente. Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito, o nella tua mano o Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, poi, se controlli un carta "Mura Labirintiche", puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Carrarmato Pesante Labirinto" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT001 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Demone Fantasma del Labirinto
Demone Fantasma del Labirinto
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 carta "Mura Labirintiche" dal tuo Deck alla tua mano. All'inizio del Damage Step, se un mostro del tuo avversario combatte, mentre tu controlli una carta "Mura Labirintiche": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Demone Fantasma del Labirinto" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT002 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Doppio Attacco! Vento e Tuono!!
Doppio Attacco! Vento e Tuono!!
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro "Guardiano del Cancello": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Doppio Attacco! Vento e Tuono!!" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT008 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Drago Firewall Oscuroflusso - Neo Tempesta Terahertz
Drago Firewall Oscuroflusso - Neo Tempesta Terahertz
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OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 5 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3+ mostri Cyberso
Annulla qualsiasi effetto di mostro attivato dal tuo avversario durante la Battle Phase. (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Cyberso dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, questa carta guadagna l'Attributo di quel mostro mandato al Cimitero, inoltre essa guadagna 2500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Firewall Oscuroflusso - Neo Tempesta Terahertz" una sola volta per turno. Questa carta può attaccare mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di Attributi diversi che ha.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT028 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Drago Polvere di Stelle Accel Synchro
Drago Polvere di Stelle Accel Synchro
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VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner di Livello 2 o inferiore dal tuo Cimitero. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando mostri che controlli come materiale. Per il resto di questo turno, i mostri Synchro Evocati da questo effetto sono immuni agli effetti attivati del tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Polvere di Stelle Accel Synchro" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT019 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Esplosione Finale Evolutiva
Esplosione Finale Evolutiva
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MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 "Fusione Sovraccarico" dal tuo Deck alla tua mano. Se Evochi tramite Fusione un mostro in questo turno con "Fusione Sovraccarico", utilizzando 6 o più mostri come materiale, quel mostro può attaccare un numero di volte ogni Battle Phase in questo turno, fino al numero di mostri utilizzati come suoi Materiali da Fusione. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto con gli effetti delle Magie. Puoi attivare solo 1 "Esplosione Finale Evolutiva" per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT015 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Forgiare un Nuovo Futuro
Forgiare un Nuovo Futuro
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per Catena, se un mostro Link-4 viene Evocato Link: puoi mettere 1 segnalino su questa carta (massimo 3), poi puoi applicare il seguente effetto a seconda del numero di segnalini su di essa.
●1: Dichiara il nome di 1 carta e, se lo fai, gli effetti attivati e gli effetti sul Terreno delle carte con quel nome originale vengono annullati in questo turno.
●2: Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
●3: Manda questa carta al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Link-4 dal tuo Extra Deck.
Puoi attivare solo 1 "Forgiare un Nuovo Futuro" per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT030 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Glorioso Soldato Nero - Spadaccino Leggendario
Glorioso Soldato Nero - Spadaccino Leggendario
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TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Forma del Chaos" o "Rituale del Super Soldato". Deve essere Evocato tramite Rituale. Durante la tua Draw Phase, prima di pescare: puoi rivelare questa carta nella tua mano; rinuncia alla tua normale pescata in questo turno e, se lo fai, aggiungi 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti durante la tua Battle Phase. Quando questa carta attaccante, che è stata Evocata tramite Rituale utilizzando un Mostro Normale, distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi mischiare nel Deck tutte le carte controllate dal tuo avversario.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT011 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Guardiano del Cancello Combinati
Guardiano del Cancello Combinati
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
"Sanga del Tuono" + "Kazejin" + "Suijin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello Combinati" solo tre volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guardiano del Cancello" di Livello 11 o inferiore dal tuo Deck o Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT003 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento
Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento
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LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Tuono / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2200
"Sanga del Tuono" + "Kazejin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Sanga del Tuono", "Kazejin" E "Suijin" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Sanga del Tuono" o "Kazejin" banditi.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT004 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Guardiano del Cancello del Vento e dell'Acqua
Guardiano del Cancello del Vento e dell'Acqua
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VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2450 DEF 2300
"Kazejin" + "Suijin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Una volta per Catena, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto sul Terreno (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello del Vento e dell'Acqua" solo due volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Kazejin" o "Suijin" banditi.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT005 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Guardiano del Cancello dell'Acqua e del Tuono
Guardiano del Cancello dell'Acqua e del Tuono
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ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 2550 DEF 2300
"Suijin" + "Sanga del Tuono"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Una volta per Catena (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello dell'Acqua e del Tuono" solo due volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Suijin" o "Sanga del Tuono" banditi.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT006 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Guardiano Riryoku
Guardiano Riryoku
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MAGIA MAGIA
Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli con "Guardiano del Cancello" nel suo nome originale; dimezza i LP del tuo avversario, poi quel mostro guadagna ATK pari ai LP del tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardiano Riryoku" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT009 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Il Momento di Alzarsi
Il Momento di Alzarsi
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un Mostro Synchro Drago è sul Terreno: Evoca Specialmente fino a 2 mostri, che sono mostri "Diapason" e/o mostri Drago di Livello 1, dal tuo Deck. Quando viene attivato l'effetto di un mostro, mentre controlli un Mostro Synchro OSCURITÀ Drago di Livello 10 o superiore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto e, se lo fai, 1 Mostro Synchro che controlli guadagna 2000 ATK fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Momento di Alzarsi" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT017 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Kahyoreigetsu
Kahyoreigetsu
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Evoca Specialmente 1 mostro Fata, Incantatore, Bestia Alata o Guerriero-Bestia di Livello 4 o inferiore dalla tua mano e, se lo fai, equipaggialo con questa carta, poi puoi far ritornare nella mano tutti i mostri Drago sul Terreno. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì dalla Zona Magie & Trappole in questo turno mentre era scoperta: puoi aggiungere 1 Magia "Polimerizzazione", Magia "Fusione" o "Parassita Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kahyoreigetsu" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT025 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Modalità Battaglia Suprema - Adesione
Modalità Battaglia Suprema - Adesione
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno. Le prime due volte che quel mostro sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto. Quando viene distrutto in battaglia, il giocatore che l'ha distrutto guadagna 2000 LP. Se l'avversario del giocatore di turno subisce danno da combattimento o da effetto: attiva questo effetto; quell'avversario può applicare il seguente effetto.
●Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck, ma perdi 2000 LP.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT026 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Network Rivestimento
Network Rivestimento
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi attivare 1 dei seguenti effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso Livello dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Xyz.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; aggiungi 1 carta attaccata a esso alla mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Network Rivestimento" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT020 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Numero 39: Utopia Ascendente
Numero 39: Utopia Ascendente
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LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero, eccetto "Numero 39: Utopia Ascendente"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, poi puoi staccare tutti i materiali da questa carta e attaccarli a quel mostro. Se Evochi Xyz (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero 39: Utopia Ascendente" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT021 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Ombra delle Mura Labirintiche
Ombra delle Mura Labirintiche
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I mostri non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati, eccetto i mostri con Livello originale 5 o superiore. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito, o nella tua mano o Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK inferiore a 1600; distruggilo.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT007 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Preda del Jirai Gumo
Preda del Jirai Gumo
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Insetto/TERRA/Livello 5/ATK 2100/DEF 100) nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna (questa carta è ancora anche una Trappola), poi puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario nella colonna di questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Preda del Jirai Gumo" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT010 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Questo Inquietante Piccolo Teppistello
Questo Inquietante Piccolo Teppistello
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MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Demoneterno".)
Evoca Specialmente 1 dei tuoi mostri "Demoneterno" che sono banditi, o nella tua mano o Cimitero. Se uno o più mostri "Demoneterno" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia, o lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Questo Inquietante Piccolo Teppistello" una sola volta per turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT018 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Risveglia il Tuo EROE Elementale
Risveglia il Tuo EROE Elementale
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
1 Mostro Fusione "EROE Elementale" + 1+ mostri Guerriero
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 300 ATK per ogni materiale utilizzato per la sua Evocazione. Questa carta può effettuare un numero di attacchi su mostri ogni Battle Phase, fino al numero di Mostri Fusione utilizzati come materiale per la sua Evocazione. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto con un mostro: distruggi quel mostro e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta: Evoca Specialmente 1 mostro Guerriero dalla tua mano o Deck.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT014 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Saga dell'Imperatore Drago
Saga dell'Imperatore Drago
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; il suo ATK viene raddoppiato (fino alla fine di questo turno), poi, se il tuo avversario attualmente controlla un mostro Drago, l'attivazione degli effetti del mostro scelto come bersaglio non può essere annullata per il resto di questo turno. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 dei tuo Mostri Xyz Drago che sono banditi o nel tuo Cimitero, in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Saga dell'Imperatore Drago" per turno, e solo una volta in quel turno.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT023 LABIRINTO DELLE MEMORIE
Untopia Barian
Untopia Barian
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "di Barian".)
I mostri "Numero" che controlli con un numero tra "101" e "107" nel loro nome, così come i mostri "CXyz" e i mostri "Numero C" che controlli, non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario, e il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte. Una volta per turno, se Evochi Specialmente un Mostro Xyz con l'effetto di una Magia "Alza-Rango-Magico": puoi scegliere come bersaglio quel Mostro Xyz e 1 mostro controllato dal tuo avversario; attacca quel mostro dell'avversario a quel Mostro Xyz come materiale.
Debutto 2023-03-09 MAZE-IT022 LABIRINTO DELLE MEMORIE