Schließen

Kartengeburtstag

Insgesamt 33 Karte(n)
Blockmann
Blockmann
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre eine Anzahl „Block-Spielmarken“ (Typ Fels/ERDE/Stufe 4/ATK 1000/DEF 1500) in Höhe der Anzahl deiner Spielzüge, die diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite lag, als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Diese Spielmarken können keinen Angriff deklarieren.
Debüt 2007-03-09 DPK-DESE1 DUELIST PACK SPECIAL EDITION
Heldengeist
Heldengeist
X
FALLE FALLE
Während der Battle Phase, falls ein „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch Kampf zerstört wurde: Reduziere den Kampfschaden von 1 Monster deines Gegners auf 0.
Debüt 2007-03-09 DPK-DESE3 DUELIST PACK SPECIAL EDITION
Schatzkarte
Schatzkarte
X
FALLE FALLE
Du kannst diese Karte nur in Reaktion auf einen Effekt aktivieren, der diese Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückbringen würde. Ziehe 2 Karten von deinem Deck und wirf 1 Karte von deiner Hand ab.
Debüt 2007-03-09 DPK-DESE2 DUELIST PACK SPECIAL EDITION
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du keine anderen Karten kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf diese Karte. Du kannst 2 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen und diese offene Karte auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Auf die Plätze, fertig, DUELL!“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE016 MAZE OF MEMORIES
Barian-Untopia
Barian-Untopia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Barians“-Karte behandelt.)
„Nummer“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die du kontrollierst, sowie „CXyz“-Monster und „Nummer C“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls du ein Xyz-Monster durch den Effekt eines „Rangsteigerungszauber“-Zaubers als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst jenes Xyz-Monster und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; hänge jenes Monster des Gegners als Material an jenes Xyz-Monster an.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE022 MAZE OF MEMORIES
Battle-Royal-Modus - Beitreten
Battle-Royal-Modus - Beitreten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählst. Die ersten zwei Male, dass jenes Monster in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört. Wenn es durch Kampf zerstört wird, erhält der Spieler, der es zerstört hat, 2000 LP. Falls der Gegner des Zugspielers Kampf- oder Effektschaden erhält: Aktiviere diesen Effekt; jener Gegner kann den folgenden Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber du verlierst 2000 LP.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE026 MAZE OF MEMORIES
Beute des Jirai Gumo
Beute des Jirai Gumo
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Insekt/ERDE/Stufe 5/ATK 2100/DEF 100) in deine Main-Monsterzone in ihre eigene Spalte (diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle), dann kannst du 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, in der Spalte dieser Karte zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“ hinzu, der verbannt ist oder sich in deinem Deck befindet. Du kannst jeden Effekt von „Beute des Jirai Gumo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE010 MAZE OF MEMORIES
Dieser unheimliche kleine Punk
Dieser unheimliche kleine Punk
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Ewig infernal“-Karte behandelt.)
Beschwöre 1 deiner „Ewig infernal“-Monster, das verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung. Falls ein oder mehr offene „Ewig infernal“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf zerstört werden oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Dieser unheimliche kleine Punk“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE018 MAZE OF MEMORIES
Doppelangriff! Wind und Donner!!
Doppelangriff! Wind und Donner!!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du ein „Torwächter“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“ hinzu, der verbannt ist oder sich in deinem Deck befindet. Du kannst diesen Effekt von „Doppelangriff! Wind und Donner!!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE008 MAZE OF MEMORIES
Duellakademie
Duellakademie
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf den Monstertypen auf dem Spielfeld.
●Krieger, Ungeheuer oder Pyro: Einmal pro Spielzug, falls du eine Fallenkarte aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
●Dinosaurier, Seeschlange oder Donner: Einmal pro Spielzug, falls du eine Zauberkarte aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen.
●Maschine, Fee oder Unterweltler: Einmal pro Spielzug, falls du einen Monstereffekt aktivierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 1000 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE013 MAZE OF MEMORIES
Eine neue Zukunft schmieden
Eine neue Zukunft schmieden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Kette, falls ein Monster mit Link-4 als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zählmarke auf diese Karte legen (max. 3), dann kannst du den folgenden Effekt ausführen, basierend auf der Anzahl der Zählmarken auf ihr.
●1: Deklariere 1 Kartennamen und falls du dies tust, werden die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Karten mit jenem Grund-Namen in diesem Spielzug annulliert.
●2: Beschwöre 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
●3: Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit Link-4 als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Du kannst nur 1 „Eine neue Zukunft schmieden“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE030 MAZE OF MEMORIES
Engel der blauen Tränen
Engel der blauen Tränen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; der Gegner seines Beherrschers erhält Schaden in Höhe der Anzahl der Karten in seiner Hand x 200, dann annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes gewählten Ziels. Falls Effektschaden zugefügt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 Normale Falle direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Falls sie von der Hand gesetzt wurde, kann sie in diesem Spielzug aktiviert werden. Du kannst nur 1 Effekt von „Engel der blauen Tränen“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE029 MAZE OF MEMORIES
Evolutions-Endausbruch
Evolutions-Endausbruch
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Überlastfusion“ von deinem Deck hinzu. Falls du in diesem Spielzug ein Monster mit „Überlastfusion“ als Fusionsbeschwörung beschwörst und dafür 6 oder mehr Monster als Material verwendest, kann jenes Monster in diesem Spielzug in jeder Battle Phase eine Anzahl Male bis zur Anzahl der Monster angreifen, die als ihr Fusionsmaterial verwendet wurden. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch Zaubereffekte. Du kannst nur 1 „Evolutions-Endausbruch“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE015 MAZE OF MEMORIES
Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz
Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 5 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
3+ Cyberse-Monster
Annulliere alle Monstereffekte, die dein Gegner während der Battle Phase aktiviert. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Cyberse-Monster von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhält diese Karte die Eigenschaft jenes auf den Friedhof gelegten Monsters, zusätzlich erhält sie 2500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl der unterschiedlichen Eigenschaften, die sie hat.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE028 MAZE OF MEMORIES
Kahyoreigetsu
Kahyoreigetsu
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Beschwöre 1 Fee-, Hexer-, Geflügeltes Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus, dann kannst du alle Drache-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug von der Zauber- & Fallenzone dorthin gelegt wurde, solange sie offen lag: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber, „Fusion“-Zauber oder „Fusionsparasit“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Kahyoreigetsu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE025 MAZE OF MEMORIES
Künstlerkumpel Überragender Duellant
Künstlerkumpel Überragender Duellant
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Pendelbereich Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, falls ein Monster gegen ein Monster kämpft: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, verbanne 1 Zauber von deinem Deck. Für jenen Kampf kann dein Monster nicht zerstört werden, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den du erhältst.
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Oberster König Drache“-Monster, „Oberster König Tor“-Monster oder „Seele des Obersten Königs“ von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Aktiviere diesen Effekt; jeder Spieler kann 1 Zauber von seinem Deck verbannen. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Aktiviere diesen Effekt; der angegriffene Spieler kann den folgenden Effekt ausführen.
●Füge deiner Hand 1 deiner verbannten Zauber hinzu, dann wirf ihn ab und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE024 MAZE OF MEMORIES
Labyrinthmauer-Schatten
Labyrinthmauer-Schatten
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Monster können nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurden, außer Monstern, deren Grund-Stufe 5 oder höher ist. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“, der verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Deck befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 1 Monster mit weniger als 1600 ATK wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE007 MAZE OF MEMORIES
Materialnetzwerk
Materialnetzwerk
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 der folgenden Effekte aktivieren.
●Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster mit derselben Stufe als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern.
●Wähle 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst; füge 1 Karte, die daran angehängt ist, der Hand hinzu.
Du kannst diesen Effekt von „Materialnetzwerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE020 MAZE OF MEMORIES
Nummer 39: Utopia-Aufstieg
Nummer 39: Utopia-Aufstieg
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Nummer 39: Utopia-Aufstieg“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann kannst du alles Material von dieser Karte abhängen und an jenes Monster anhängen. Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Nummer 39: Utopia-Aufstieg“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE021 MAZE OF MEMORIES
Riryoku-Wächter
Riryoku-Wächter
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Wähle 1 Monster mit „Torwächter“ in seinem Grund-Namen, das du kontrollierst; halbiere die LP deines Gegners, dann erhält jenes Monster ATK in Höhe der LP deines Gegners. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“ hinzu, der verbannt ist oder sich in deinem Deck befindet. Du kannst jeden Effekt von „Riryoku-Wächter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE009 MAZE OF MEMORIES
Rotäugige Seele
Rotäugige Seele
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 2000
Der Name dieser Karte wird zu „Rotäugiger schwarzer Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Rotäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, außer „Rotäugige Seele“. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugige Seele“ nur einmal pro Spielzug verwenden. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Rotäugiger schwarzer Drache“ wählen, den du kontrollierst; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu. Du kannst diesen Effekt von „Rotäugige Seele“ nur einmal pro Duell verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE012 MAZE OF MEMORIES
Sage vom Drachenkaiser
Sage vom Drachenkaiser
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Drache-Monster, das du kontrollierst; seine ATK werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) verdoppelt, dann, falls dein Gegner derzeit ein Drache-Monster kontrolliert, kann die Aktivierung der Effekte des als Ziel gewählten Monsters für den Rest dieses Spielzugs nicht annulliert werden. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 deiner Drache-Xyz-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Sage vom Drachenkaiser“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE023 MAZE OF MEMORIES
Schatten-Leichenfledderer des Labyrinths
Schatten-Leichenfledderer des Labyrinths
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 1600 DEF 1300
Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Labyrinthmauer“-Karte von deinem Deck hinzu. Am Beginn des Damage Steps, falls ein Monster deines Gegners kämpft, solange du eine „Labyrinthmauer“-Karte kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zerstöre jenes Monster des Gegners. Du kannst jeden Effekt von „Schatten-Leichenfledderer des Labyrinths“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE002 MAZE OF MEMORIES
Schnellsynchro-Sternenstaubdrache
Schnellsynchro-Sternenstaubdrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Sternenstaubdrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt), dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material. Für den Rest dieses Spielzugs bleiben die durch diesen Effekt als Synchrobeschwörung beschworenen Monster von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt. Du kannst jeden Effekt von „Schnellsynchro-Sternenstaubdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE019 MAZE OF MEMORIES
Schwarz Glänzender Soldat - Legendärer Schwertkämpfer
Schwarz Glänzender Soldat - Legendärer Schwertkämpfer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Krieger / Ritual / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ oder „Supersoldatenritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Während deiner Draw Phase, bevor du ziehst: Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; verzichte in diesem Spielzug auf dein normales Ziehen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu. Dein Gegner kann während deiner Battle Phase weder Karten noch Effekte aktivieren. Wenn diese angreifende Karte, die mit einem Normalen Monster als Ritualbeschwörung beschworen wurde, ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst alle Karten, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck mischen.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE011 MAZE OF MEMORIES
Schwerer Labyrinthpanzer
Schwerer Labyrinthpanzer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen wurde. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“, der verbannt ist oder sich in deiner Hand oder deinem Deck befindet, offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, dann, falls du eine „Labyrinthmauer“-Karte kontrollierst, kannst du 1 Monster zerstören, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst diesen Effekt von „Schwerer Labyrinthpanzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE001 MAZE OF MEMORIES
Seele des Obersten Königs
Seele des Obersten Königs
X
FALLE FALLE
Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber annulliere seine Effekte. Er wird während der End Phase des nächsten Spielzugs ins Extra Deck zurückgelegt. Wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Oberster König Z-ARC“ offen von deiner Monsterzone verbannen; beschwöre jeweils bis zu 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, Extra Deck und/oder Friedhof.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE027 MAZE OF MEMORIES
Torwächter von Donner und Wind
Torwächter von Donner und Wind
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Donner / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2200
„Sanga des Donners“ + „Kazejin“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Sanga des Donners“, „Kazejin“ UND „Suijin“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Torwächter von Donner und Wind“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner verbannten „Sanga des Donners“ oder „Kazejin“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE004 MAZE OF MEMORIES
Torwächter von Wasser und Donner
Torwächter von Wasser und Donner
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 2550 DEF 2300
„Suijin“ + „Sanga des Donners“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Einmal pro Kette (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Du kannst diesen Effekt von „Torwächter von Wasser und Donner“ nur zweimal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner verbannten „Suijin“ oder „Sanga des Donners“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE006 MAZE OF MEMORIES
Torwächter von Wind und Wasser
Torwächter von Wind und Wasser
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2450 DEF 2300
„Kazejin“ + „Suijin“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt auf dem Spielfeld aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren. Du kannst diesen Effekt von „Torwächter von Wind und Wasser“ nur zweimal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 deiner verbannten „Kazejin“ oder „Suijin“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE005 MAZE OF MEMORIES
Vereinigte Torwächter
Vereinigte Torwächter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3750 DEF 3400
„Sanga des Donners“ + „Kazejin“ + „Suijin“
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „Vereinigte Torwächter“ nur dreimal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene als Spezialbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Torwächter“-Monster der Stufe 11 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE003 MAZE OF MEMORIES
Wecke deinen Elementar-HELDEN
Wecke deinen Elementar-HELDEN
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster + 1+ Krieger-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält für jedes Material, das für die Beschwörung dieser Karte verwendet wurde, 300 ATK. Diese Karte kann in jeder Battle Phase eine Anzahl Angriffe auf Monster bis zur Anzahl der Fusionsmonster durchführen, die als Material für ihre Beschwörung verwendet wurden. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster gekämpft hat: Zerstöre jenes Monster und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte zerstört wird: Beschwöre 1 Krieger-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE014 MAZE OF MEMORIES
Zeit aufzustehen
Zeit aufzustehen
X
FALLE FALLE
Falls sich ein Drache-Synchromonster auf dem Spielfeld befindet: Beschwöre bis zu 2 Monster, die Drache-Monster der Stufe 1 und/oder „Resonator“-Monster sind, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein FINSTERNIS Drache-Synchromonster der Stufe 10 oder höher kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere jenen Effekt und falls du dies tust, erhält 1 Synchromonster, das du kontrollierst, bis zum Ende des nächsten Spielzugs 2000 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Zeit aufzustehen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-03-09 MAZE-DE017 MAZE OF MEMORIES