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Anniversario della Carta

Totale di 71 Carte
Ali di Grifone
Ali di Grifone
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva "Spolverino dell'Arpia": annulla il suo effetto e, se lo fai, distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
Debutto 2003-03-30 MIP-I050 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Alligatore Toon
Alligatore Toon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Normale ] ATK 800 DEF 1600
Un alligatore che arriva direttamente dal mondo dei cartoni animati.
Debutto 2003-03-30 MIP-I009 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Anello del Magnetismo
Anello del Magnetismo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Questa carta può equipaggiare solamente un mostro sul tuo Terreno. ATK e DEF di un mostro equipaggiato con questa carta diminuiscono di 500 punti. Il tuo avversario deve attaccare solamente il mostro equipaggiato da questa carta.
Debutto 2003-03-30 MIP-I039 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Bianco Cappello Magico
Bianco Cappello Magico
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I021 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Blocca-Attacco
Blocca-Attacco
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I031 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Capro Espiatorio
Capro Espiatorio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
Debutto 2003-03-30 MIJ-I041 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Carità Graziosa
Carità Graziosa

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Pesca 3 carte, poi scarta 2 carte.
Debutto 2003-03-30 MIP-I040 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Clown del Sogno
Clown del Sogno
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Se questa carta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2003-03-30 MIP-I017 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Cucciolo di Drago
Cucciolo di Drago
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Normale ] ATK 1200 DEF 700
Molto più di un cucciolo, questo drago è dotato di un potere ancora da sviluppare.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I003 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2003-03-30 MIP-I048 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Drago Millenario
Drago Millenario
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Fusione ] ATK 2400 DEF 2000
"Stregone del Tempo" + "Cucciolo di Drago"
Debutto 2003-03-30 MIJ-I023 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Goblin Ladro
Goblin Ladro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che 1 mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario scarta 1 carta a caso.
Debutto 2003-03-30 MIP-I047 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Grande Occhio
Grande Occhio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
SCOPRI: Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo Deck, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I018 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
I Sette Attrezzi del Bandito
I Sette Attrezzi del Bandito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I048 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Lucertola Corazzata
Lucertola Corazzata
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Rettile / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Questa lucertola è equipaggiata con un guscio molto resistente e dispone di un morso letale.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I009 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Mago della Fede
Mago della Fede
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I017 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Mago Senza Volto Illusionista
Mago Senza Volto Illusionista
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Normale ] ATK 1200 DEF 2200
Modifica gli attacchi dei nemici con il suo potere d'illusionista.
Debutto 2003-03-30 MIP-I004 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Maschera dell'Oscurità
Maschera dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Debutto 2003-03-30 MIP-I013 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Milus il Raggiante
Milus il Raggiante
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 250
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, aumenta l'ATK di tutti i mostri TERRA di 500 punti mentre diminuisci l'ATK di tutti i mostri VENTO di 400 punti.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I014 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Muka Muka
Muka Muka
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 600 DEF 300
Guadagna 300 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano.
Debutto 2003-03-30 MIP-I016 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Pesce dei 7 Colori
Pesce dei 7 Colori
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Normale ] ATK 1800 DEF 800
Il rarissimo pesce arcobaleno non è mai stato catturato da un mortale.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I008 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Principessa di Tsurugi
Principessa di Tsurugi
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 700
SCOPRI: Infligge 500 punti di danno al tuo avversario per ogni Carta Magia e Trappola sul suo Terreno.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I020 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Rilascio delle Anime
Rilascio delle Anime
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio fino a 5 carte in qualsiasi Cimitero; bandiscile.
Debutto 2003-03-30 MIP-I036 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Sangan
Sangan
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sangan" una sola volta per turno.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I019 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Scudo e Spada
Scudo e Spada
X
MAGIA MAGIA
Scambia l'ATK e il DEF originali di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla fine di questo turno.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I040 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Soldato Pinguino
Soldato Pinguino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Scoperta / Effetto ] ATK 750 DEF 500
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I022 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Strega della Foresta Nera
Strega della Foresta Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Strega della Foresta Nera" una sola volta per turno.
Debutto 2003-03-30 MIP-I014 MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS
Stregone del Tempo
Stregone del Tempo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Una volta per turno: puoi lanciare una moneta e scegliere testa o croce. Se indovini, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se sbagli, distruggi tanti mostri che controlli quanti possibile e, se lo fai, subisci danno pari alla metà della somma degli ATK che quei mostri distrutti avevano mentre erano scoperti sul Terreno.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I015 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Trappola Finta
Trappola Finta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario utilizza una Carta Magia, Carta Trappola o Carta Mostro con Effetto per distruggere 1 o più delle tue Carte Trappola sul tuo Terreno. Distruggi invece questa carta.
Debutto 2003-03-30 MIJ-I049 MAZZO INTRODUTTIVO JOEY
Amuleto del Signore del Mare
Amuleto del Signore del Mare
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Manda questa carta al Cimitero durante la 3ª End Phase del tuo avversario dopo l'attivazione. I mostri ACQUA che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT009 SAGA DEI DUELLANTI
Anime Contrastanti
Anime Contrastanti
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro in Posizione di Attacco combatte con un mostro in Posizione di Attacco con ATK più alto: il controllore del mostro che sta combattendo con ATK più basso può pagare 500 LP per far guadagnare 500 ATK a quel mostro solamente durante il calcolo dei danni, poi continua a ripetere questo effetto fino a quando un giocatore sceglie di non pagare LP. Nessun giocatore subisce danno da combattimento da quella battaglia, inoltre, dopo il calcolo dei danni, se il mostro di qualsiasi giocatore sta per essere distrutto in quella battaglia, manda invece al Cimitero tutte le carte controllate da quel giocatore.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT038 SAGA DEI DUELLANTI
Bestia Evocazione Oscura
Bestia Evocazione Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" o "Raviel, il Signore dei Fantasmi" dalla tua mano o Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione, inoltre i mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Evocazione Oscura" una sola volta per turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" o "Raviel, il Signore dei Fantasmi" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT030 SAGA DEI DUELLANTI
Contratto con Don Thousand
Contratto con Don Thousand
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: entrambi i giocatori perdono 1000 LP e, se lo fanno, ognuno pesca 1 carta. Tutte le carte pescate mentre si applica l'effetto di questa carta devono rimanere rivelate. Mentre una Carta Magia di un giocatore è rivelata nella sua mano da questo effetto, quel giocatore non può Evocare Normalmente/Posizionare mostri. Puoi attivare solo 1 "Contratto con Don Thousand" per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT041 SAGA DEI DUELLANTI
Desideri Convergenti
Desideri Convergenti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se hai 5 o più Mostri Synchro Drago con nomi diversi nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), ed equipaggialo con questa carta, ma bandiscilo durante la End Phase. Quel mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i Mostri Synchro Drago nel tuo Cimitero. Ogni volta che quel mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi bandire 1 Mostro Synchro Drago dal tuo Cimitero; quel mostro equipaggiato può attaccare di nuovo un mostro dell'avversario di seguito.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT037 SAGA DEI DUELLANTI
Diabound Nucleo
Diabound Nucleo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando questa carta dichiara un attacco: essa guadagna 600 ATK. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde ATK pari all'ATK attuale di questa carta fino alla fine di questo turno, poi bandisci questa carta fino alla Standby Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Diabound Nucleo" una sola volta per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT026 SAGA DEI DUELLANTI
Discesa del Signore Oscuro
Discesa del Signore Oscuro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa fino a 2 mostri "Signore Oscuro" con lo stesso Livello di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT023 SAGA DEI DUELLANTI
Drago Blazar Cosmico
Drago Blazar Cosmico
X
VENTO VENTO Livello Livello 12 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
1 Mostro Synchro Tuner + 2+ Mostri Synchro non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato. (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta fino alla End Phase per attivare 1 di questi effetti;
●Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
●Quando il tuo avversario sta per Evocare uno o più mostri: annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT034 SAGA DEI DUELLANTI
Dueltimento
Dueltimento
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Per ogni giocatore, la prima volta che fa ognuna delle azioni seguenti per turno, pesca 2 carte.
●Evocare Specialmente 5 mostri con Livelli diversi allo stesso tempo.
●1 mostro che controlla combatte 5 volte.
●Attivare una carta o effetto come Anello della Catena 5 o superiore.
●Tirare 1 dado a sei facce, o lanciare una moneta, 5 volte.
●Subire danno che fa diventare i suoi LP 500 o inferiori.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT042 SAGA DEI DUELLANTI
Effettuatore Chiaro
Effettuatore Chiaro
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 900
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: pesca 1 carta. Un Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come Materiale Synchro non può essere distrutto dagli effetti delle carte.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT035 SAGA DEI DUELLANTI
Eredità del Duellante
Eredità del Duellante
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un tuo mostro dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; annulla l'attacco e, se lo fai, distruggi quella carta. Ogni giocatore può Posizionare 1 sola Carta Magia/Trappola dalla sua mano per turno. I mostri non possono attaccare nel turno in cui sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Durante la tua Draw Phase, prima di pescare: puoi aggiungere 1 mostro dal tuo Cimitero alla tua mano, inoltre non puoi effettuare la tua normale pescata in questo turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT024 SAGA DEI DUELLANTI
Eredità di un EROE
Eredità di un EROE
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare dal tuo Cimitero nell'Extra Deck 2 Mostri Fusione che indicano un mostro "EROE" come Materiale; pesca 3 carte. Puoi attivare solo 1 "Eredità di un EROE" per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT019 SAGA DEI DUELLANTI
Evocare in Catena
Evocare in Catena
X
MAGIA MAGIA
Se controlli 2 o più mostri Xyz scoperti: scegli come bersaglio quello con il Rango inferiore (in caso di parità, scegli tu); Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz con Rango inferiore a quel Mostro Xyz, ma il mostro Evocato Specialmente non può attaccare direttamente, inoltre fallo ritornare nell'Extra Deck durante la End Phase.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT011 SAGA DEI DUELLANTI
Fiammata Cosmica
Fiammata Cosmica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro "Polvere di Stelle" che controlli; in questo turno, se quel Mostro Synchro che controlli combatte con un mostro dell'avversario, mischia quel mostro dell'avversario nel Deck all'inizio del Damage Step. Se un Mostro Synchro "Polvere di Stelle" che controlli sta per offrire come Tributo se stesso per attivare il suo effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT036 SAGA DEI DUELLANTI
Fratetuono
Fratetuono
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 900 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro LUCE di Tipo Tuono di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Fratetuono".
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT012 SAGA DEI DUELLANTI
Fuoco in Caduta Libera
Fuoco in Caduta Libera
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" che controlli; distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario quanti possibile con ATK superiore a quello di quel mostro, poi infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale più alto tra quei mostri distrutti nel Cimitero (in caso di parità, scegli tu). Se nella tua Zona Terreno c'è una Carta Magia Terreno "Grattacielo", infliggi invece al tuo avversario danno pari alla somma degli ATK di quei mostri distrutti nel Cimitero.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT029 SAGA DEI DUELLANTI
Gozuki
Gozuki
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 800
Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi bandire 1 mostro Zombie dal tuo Cimitero, eccetto "Gozuki"; Evoca Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gozuki" una sola volta per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT020 SAGA DEI DUELLANTI
Lanciere Crystalzero Armatura Completa
Lanciere Crystalzero Armatura Completa
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 6 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
3 mostri ACQUA di Livello 6
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando 1 Mostro Xyz ACQUA di Rango 5 che controlli. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna 500 ATK per ogni materiale attaccato a essa. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT007 SAGA DEI DUELLANTI
Lanciere Raggio Nero Armatura Completa
Lanciere Raggio Nero Armatura Completa
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 600
3 mostri ACQUA di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz ACQUA di Rango 3 che controlli che non ha materiali. Guadagna 200 ATK per ogni materiale attaccato a essa. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare tutti i materiali da questa carta. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT008 SAGA DEI DUELLANTI
Muro di Potere
Muro di Potere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il calcolo dei danni, quando stai per subire danno da combattimento da un mostro attaccante dell'avversario: manda 1 carta dalla cima del tuo Deck al Cimitero per ogni 500 danni (arrotondati per eccesso) che stai per subire, invece di subirli.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT033 SAGA DEI DUELLANTI
Necroid Synchro
Necroid Synchro
X
MAGIA MAGIA
Bandisci 1 Tuner e fino a 2 mostri non-Tuner dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Polvere di Stelle" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei mostri banditi, ma i suoi effetti si annullano. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Synchro Evocazione.)
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT015 SAGA DEI DUELLANTI
Neos l'Onesto EROE Elementale
Neos l'Onesto EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE" sul Terreno; esso guadagna 2500 ATK fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro "EROE"; questa carta guadagna ATK pari all'ATK del mostro scartato fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neos l'Onesto EROE Elementale" una sola volta per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT028 SAGA DEI DUELLANTI
Numero 28: Falena Titanica
Numero 28: Falena Titanica
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 7 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
2 mostri di Livello 7
Se non controlli nessun altro mostro, questa carta può attaccare direttamente, ma quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni carta nella sua mano.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT013 SAGA DEI DUELLANTI
Numero 70: Peccato Malevolo
Numero 70: Peccato Malevolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla prossima Standby Phase del tuo avversario. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi far guadagnare a questa carta 300 ATK e, se lo fai, aumenta il suo Rango di 3.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT014 SAGA DEI DUELLANTI
Numero 94: Crystalzero
Numero 94: Crystalzero
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
2 mostri ACQUA di Livello 5
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK diventa la metà del suo ATK attuale fino alla fine del tuo turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT006 SAGA DEI DUELLANTI
Paradiso Perduto
Paradiso Perduto
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso", "Raviel, il Signore dei Fantasmi" o "Armityle il Fantasma del Chaos" nelle tue Zone Mostri con gli effetti delle carte, inoltre quei mostri non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario mentre li controlli. Se controlli "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso", "Raviel, il Signore dei Fantasmi" o "Armityle il Fantasma del Chaos" nella tua Zona Mostri: puoi pescare 2 carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Paradiso Perduto" una sola volta per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT031 SAGA DEI DUELLANTI
Pescatrice Silenziosa
Pescatrice Silenziosa
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 1400
Se controlli un mostro ACQUA, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma non puoi Evocare Specialmente mostri dalla tua mano per il resto di questo turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT002 SAGA DEI DUELLANTI
Pinguino Guardia
Pinguino Guardia
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 1200
Quando subisci danno dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni LP pari al danno che hai subito.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT005 SAGA DEI DUELLANTI
Polvere di Diamante
Polvere di Diamante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi tanti mostri ACQUA sul Terreno quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro ACQUA distrutto e mandato al Cimitero da questo effetto.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT010 SAGA DEI DUELLANTI
Re Errante Ventoselvaggio
Re Errante Ventoselvaggio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1300
Se controlli un Tuner Demone con ATK 1500 o inferiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Tuner Demone con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT016 SAGA DEI DUELLANTI
Richiamo Synchro
Richiamo Synchro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti (se ne ha) si annullano e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro OSCURITÀ di Tipo Drago o Demone utilizzando solo mostri che controlli come Materiali, compreso il mostro Evocato.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT017 SAGA DEI DUELLANTI
Scarica dello Scettro del Chaos
Scarica dello Scettro del Chaos
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro di Tipo Incantatore di Livello 8 o superiore: bandisci coperta 1 carta sul Terreno. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Mago del Chaos Oscuro" o "Mago Nero del Chaos" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT025 SAGA DEI DUELLANTI
Sciamano Doppia Stella Celestiale
Sciamano Doppia Stella Celestiale
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LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 800
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente fino a 4 mostri non-Tuner di Livello 2 dalla tua mano e/o Cimitero in Posizione di Difesa, ma i loro effetti si annullano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Sciamano Doppia Stella Celestiale" una sola volta per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT018 SAGA DEI DUELLANTI
Scudo Ala Leggera
Scudo Ala Leggera
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando l'attacco di un mostro viene annullato: attiva 1 di questi effetti;
●Passa alla End Phase di questo turno.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli; il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno.
Se un Mostro Xyz "Utopia" che controlli sta per staccare esattamente 1 Materiale Xyz per attivare il suo effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT039 SAGA DEI DUELLANTI
Signore Oscuro Ukoback
Signore Oscuro Ukoback
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 700 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Signore Oscuro" dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Signore Oscuro Ukoback" una sola volta per turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT022 SAGA DEI DUELLANTI
Squalo delle Profondità
Squalo delle Profondità
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ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK attuale fino alla fine di questo turno.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT003 SAGA DEI DUELLANTI
Squalo Doppie Pinne
Squalo Doppie Pinne
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ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA Pesce di Livello 3 o 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri ACQUA.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT001 SAGA DEI DUELLANTI
Squalo Sciabola
Squalo Sciabola
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ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Due volte per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce sul Terreno, poi attivare 1 di questi effetti.
●Aumenta il suo Livello di 1.
●Riduci il suo Livello di 1.
Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri ACQUA.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT004 SAGA DEI DUELLANTI
Superando l'Impossibile
Superando l'Impossibile
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 mostri nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente entrambi, ma annulla i loro effetti (se ne hanno) e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz LUCE "Utopia" o "Utopico" utilizzando solo quei 2 mostri.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT040 SAGA DEI DUELLANTI
Tempesta di Piume dell'Arpia
Tempesta di Piume dell'Arpia
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro VENTO Bestia Alata: fino alla fine di questo turno, annulla qualsiasi effetto di mostro attivato dal tuo avversario. Se controlli un mostro "Arpia", puoi attivare questa carta dalla tua mano. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 "Spolverino dell'Arpia" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT027 SAGA DEI DUELLANTI
Velo Bianco
Velo Bianco
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre il mostro equipaggiato combatte, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge il mostro equipaggiato: gli effetti delle Carte Magia/Trappola scoperte controllate dal tuo avversario si annullano fino alla fine del Damage Step (anche se questa carta lascia il Terreno). Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi distruggere tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario. Quando questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole di un giocatore lascia il Terreno, quel giocatore subisce 3000 danni.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT032 SAGA DEI DUELLANTI
Vyon EROE Vision
Vyon EROE Vision
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "EROE" dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Vyon EROE Vision" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "EROE" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2017-03-30 DUSA-IT021 SAGA DEI DUELLANTI