Total: 54 Carta(s)
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Ala de Grifo
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X
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TRAMPA
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Cuando tu adversario activa "Polvo de Pluma de Arpía": niega su efecto y, si lo haces, destruye todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIP-S050
BARAJA DE INICIO PEGASUS
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Caimán Toon
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-
X
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AGUA
Nivel 4
[
Reptil
/
Normal
]
ATK 800
DEF 1600
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Un caimán monstruoso directo de los dibujos.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIP-S009
BARAJA DE INICIO PEGASUS
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Caridad Grácil
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X
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MÁGICA
-
Roba 3 cartas, y después descarta 2 cartas.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIP-S040
BARAJA DE INICIO PEGASUS
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Espadachin de Landstar
-
-
X
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TIERRA
Nivel 3
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 500
DEF 1200
-
Un aficionado con la espada, este guerrero hada confía en sus poderes misteriosos.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIJ-S002
BARAJA DE INICIO JOEY
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Explorador del Cielo
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X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 600
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Con ojos de halcón y una velocidad de vuelo que excede el Mach 5, este monstruo es un amo del cielo.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIJ-S011
BARAJA DE INICIO JOEY
-
Gearfried el Caballero de Hierro
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-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1600
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Si cualquier jugador equipa una o más Cartas de Equipo a esta carta: destruye esas Cartas de Equipo.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIJ-S012
BARAJA DE INICIO JOEY
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Jabalina Encantada
-
-
X
-
TRAMPA
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Aumenta tus Life Points en el ATK de 1 monstruo atacante.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIP-S049
BARAJA DE INICIO PEGASUS
-
Scapegoat
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
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Invoca de Modo Especial 4 "Ficha de Oveja" (Bestia/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa. Éstas no pueden ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio. No puedes Invocar otros monstruos en el turno en el que activas esta carta (pero puedes Colocar de Modo Normal).
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Lanzamiento
2003-03-30
BIJ-S041
BARAJA DE INICIO JOEY
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Soldado del Fuego Oscuro #1
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Piro
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 1150
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Un experto en explosivos de una fuerza de élite especial.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIJ-S010
BARAJA DE INICIO JOEY
-
Soldado Pingüino
-
-
X
-
AGUA
Nivel 2
[
Aqua
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 750
DEF 500
-
VOLTEO: Puedes seleccionar hasta 2 monstruos en el Campo; devuelve esos objetivos a la mano.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIJ-S022
BARAJA DE INICIO JOEY
-
Tortuga Isla
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Aqua
/
Normal
]
ATK 1100
DEF 2000
-
Una tortuga enorme que es a menudo confundida con una isla.
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Lanzamiento
2003-03-30
BIJ-S005
BARAJA DE INICIO JOEY
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A Medio Camino de la Eternidad
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-
X
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TRAMPA
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Selecciona 2 monstruos en tu Cementerio; Invoca ambos de Modo Especial, pero niega sus efectos (si los tienen) y, si lo haces, inmediatamente después de que este efecto se resuelva Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Utopía" o "Utópico" de LUZ usando sólo esos 2 monstruos.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP040
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Almas en Choque
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-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Durante el cálculo de daño, si tu monstruo en Posición de Ataque batalla con un monstruo de tu adversario en Posición de Ataque con un ATK mayor: el controlador del monstruo batallante con menor ATK puede pagar 500 LP para que ese monstruo gane 500 ATK sólo durante el cálculo de daño, y después seguir repitiendo este efecto hasta que un jugador elija no pagar LP. Ningún jugador recibe daño de batalla de esa batalla y, además, después del cálculo de daño, si un monstruo de cualquier jugador fuera a ser destruido en esa batalla, manda al Cementerio todas las cartas que ese jugador controle en su lugar.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP038
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Amuleto del Señor del Mar
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Manda esta carta al Cementerio durante la 3ra. End Phase de tu adversario después de la activación. Los monstruos de AGUA que controles no pueden ser destruidos por los efectos de cartas de tu adversario.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP009
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Bestia de la Invocación Oscura
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 0
-
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas", ignorando sus condiciones de Invocación, y además por el resto de este turno los monstruos que controles no pueden atacar. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia de la Invocación Oscura" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas" en tu Deck.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP030
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Cetro de Relámpagos del Caos
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Si controlas un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 8 o mayor: destierra boca abajo 1 carta en el Campo. Si esta carta en la Zona de Magia y Trampas de su dueño es destruida por el efecto de una carta de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Mago del Caos Negro" o 1 "Mago Oscuro del Caos", ignorando sus condiciones de Invocación.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP025
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Chamán de la Estrella Celestial Doble
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Hada
/
Sincronía
/
Cantante
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 800
-
1 Cantante + 1 monstruo que no sea Cantante
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano y/o Cementerio, hasta 4 monstruos de Nivel 2 que no sean Cantantes, en Posición de Defensa, pero éstos ven sus efectos negados, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Chamán de la Estrella Celestial Doble" una vez por turno.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP018
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Contrato con Don Milenario
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: ambos jugadores pierden 1000 LP y, si lo hacen, cada uno roba 1 carta. Todas las cartas que son robadas mientras el efecto de esta carta esté siendo aplicado deben ser y permanecer mostradas. Mientras una Carta Mágica en la mano de un jugador es mostrada por este efecto, ese jugador no puede Invocar monstruos de Modo Normal/Colocado. Sólo puedes activar 1 "Contrato con Don Milenario" por turno.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP041
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Descenso del Señoroscuro
-
-
X
-
TRAMPA
-
Paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, hasta 2 monstruos "Señoroscuro/a" con el mismo Nivel que 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, en Posición de Defensa.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP023
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Deseos Convergentes
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si tienes 5 o más Monstruos de Sincronía Dragón con nombres diferentes en tu Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" (esto se trata como una Invocación por Sincronía), y equípalo con esta carta, pero destiérralo durante la End Phase. Ese monstruo equipado gana ATK igual al ATK combinado de todos los Monstruos de Sincronía Dragón en tu Cementerio. Cada vez que ese monstruo equipado destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes desterrar 1 Monstruo de Sincronía Dragón en tu Cementerio; ese monstruo equipado puede atacar a un monstruo del adversario inmediatamente después.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP037
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Dragón Cósmico Blazar
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 12
[
Dragón
/
Sincronía
/
Efecto
]
ATK 4000
DEF 4000
-
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 2+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Debe ser Invocado por Sincronía. (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta hasta la End Phase para activar 1 de estos efectos;
●Cuando tu adversario activa una carta o efecto: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
●Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos: niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese o esos monstruos.
●Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: niega el ataque, y después termina la Battle Phase.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP034
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Duelnimiento
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cada jugador, la primera vez por turno que haga cada una de las acciones siguientes, roba 2 cartas.
●Invoca de Modo Especial 5 monstruos con Niveles diferentes al mismo tiempo.
●1 monstruo que controles batalla 5 veces.
●Activa una carta o efecto como Eslabón de Cadena 5 o mayor.
●Lanza 1 dado de seis caras, o una moneda, 5 veces.
●Recibe daño que lleve sus LP a 500 o menos.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP042
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Escudo Ala de Luz
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Cuando el ataque de un monstruo es negado: activa 1 de estos efectos;
●Pasa a la End Phase de este turno.
●Selecciona 1 Monstruo Xyz "Utopía" que controles; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en el doble de su ATK original.
Si un Monstruo Xyz "Utopía" que controles fuera a desacoplar exactamente 1 Material Xyz para activar su efecto, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP039
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Gozuki
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Zombi
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 800
-
Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Zombi en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio, excepto "Gozuki"; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi. Sólo puedes usar cada efecto de "Gozuki" una vez por turno.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP020
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Guardia Pingüino
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 1200
-
Cuando recibes daño del efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, gana tantos LP como el daño que recibiste.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP005
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Hermanotrueno
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Trueno
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 400
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ de Tipo Trueno de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Hermanotrueno".
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP012
LA SAGA DEL DUELISTA
-
HÉROE Elemental Neos Honesto
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
(Efecto Rápido): puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "HÉROE" en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana 2500 ATK. (Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo "HÉROE"; hasta el final de este turno, esta carta gana ATK igual al ATK del monstruo descartado. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE Elemental Neos Honesto" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP028
LA SAGA DEL DUELISTA
-
HÉROE Visión de Vyon
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "HÉROE" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Visión de Vyon" una vez por turno. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "HÉROE" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP021
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Invocando en Cadena
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si controlas 2 o más monstruos Xyz boca arriba: selecciona al que tenga el Rango menor (si hay empate, eliges tú); Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz cuyo Rango sea menor que el de ese Monstruo Xyz, pero el monstruo Invocado de Modo Especial no puede atacar directamente, y además devuélvelo al Deck Extra durante la End Phase.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP011
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Lancera Cristalcero de Armadura Completa
-
-
X
-
AGUA
Rango 6
[
Guerrero
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1600
-
3 monstruos de AGUA de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando 1 Monstruo Xyz de AGUA de Rango 5 que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Gana 500 ATK por cada material que tenga acoplado. Si esta carta en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento, hasta el final de este turno.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP007
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Lancero Rayo Negro de Armadura Completa
-
-
X
-
AGUA
Rango 4
[
Guerrero-Bestia
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 600
-
3 monstruos de AGUA de Nivel 4
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz de AGUA de Rango 3 que controles que no tenga material. Gana 200 ATK por cada material que tenga acoplado. Si esta carta en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar de esta carta todos los materiales en su lugar. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP008
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Legado de un HÉROE
-
-
X
-
MÁGICA
-
Devuelve al Deck Extra 2 Monstruos de Fusión en tu Cementerio que listen a un monstruo "HÉROE" como Material; roba 3 cartas. Sólo puedes activar 1 "Legado de un HÉROE" por turno.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP019
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Legado del Duelista
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cuando tu monstruo declara un ataque: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; niega el ataque y, si lo haces, destruye esa carta. Cada jugador puede Colocar desde su mano sólo 1 Carta Mágica/de Trampa por turno. Los monstruos no pueden atacar el turno en el que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Durante tu Draw Phase, antes de que robes: puedes añadir a tu mano 1 monstruo en tu Cementerio, y además este turno no puedes realizar tu robo normal.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP024
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Limpia Efectos
-
-
X
-
LUZ
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 900
-
Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: roba 1 carta. Un Monstruo de Sincronía que usó a esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido por efectos de cartas.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP035
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Llamada de Sincronía
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero éste ve sus efectos negados (si los tiene) y, si lo haces, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía de OSCURIDAD de Tipo Dragón o Demonio usando sólo monstruos que controles como Materiales, incluyendo al monstruo Invocado.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP017
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Necroide de Sincronía
-
-
X
-
MÁGICA
-
Destierra 1 Cantante y hasta 2 monstruos que no sean Cantantes en tu Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Polvo de Estrellas" cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales de esos monstruos desterrados, pero éste ve sus efectos negados. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación por Sincronía).
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP015
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Núcleo Diabound
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1200
-
Cuando esta carta declara un ataque: ésta gana 600 ATK. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, éste pierde ATK igual al ATK de esta carta en este momento, y después destierra esta carta hasta la Standby Phase del próximo turno. Sólo puedes usar este efecto de "Núcleo Diabound" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP026
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Número 28: Polilla Titánica
-
-
X
-
FUEGO
Rango 7
[
Insecto
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 2200
-
2 monstruos de Nivel 7
Si no controlas otros monstruos, esta carta puede atacar directamente, pero cuando lo haga usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes desacoplar 1 material de esta carta; inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada carta en su mano.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP013
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Número 70: Pecado Malévolo
-
-
X
-
OSCURIDAD
Rango 4
[
Insecto
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1200
-
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo hasta la próxima Standby Phase de tu adversario. Al final del Damage Step, si esta carta atacó: puedes hacer que esta carta gane 300 ATK y, si lo haces, aumenta su Rango en 3.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP014
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Número 94: Cristalcero
-
-
X
-
AGUA
Rango 5
[
Guerrero
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 1600
-
2 monstruos de AGUA de Nivel 5
Durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de tu turno, su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP006
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Paracaidista Abrasador
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" que controles; destruye tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible que tengan un ATK mayor que el de ese monstruo, y después inflige daño a tu adversario igual al mayor ATK original en el Cementerio de entre esos monstruos destruidos (si hay empate, eliges tú). Si hay una Carta Mágica de Campo "Rascacielos" en tu Zona del Campo, en su lugar inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio combinado de esos monstruos destruidos.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP029
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Paraíso Perdido
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador", "Raviel, Señor de Fantasmas" o "Armityle, el Fantasma del Caos" en tus Zonas de Monstruos, y además esos monstruos no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario mientras los controles. Si controlas "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador", "Raviel, Señor de Fantasmas" o "Armityle, el Fantasma del Caos" en tu Zona de Monstruos: puedes robar 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "Paraíso Perdido" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP031
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Pared de Poder
-
-
X
-
TRAMPA
-
Durante el cálculo de daño, cuando fueras a recibir daño de batalla de un monstruo atacante del adversario: manda al Cementerio 1 carta en la parte superior de tu Deck por cada 500 puntos de daño (redondeado hacia arriba) que fueras a recibir en su lugar.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP033
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Pejesapo Silencioso
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1400
-
Si controlas un monstruo de AGUA, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), pero por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde tu mano.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP002
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Polvo de Diamante
-
-
X
-
TRAMPA
-
Destruye tantos monstruos de AGUA en el Campo como sea posible, y después inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo de AGUA destruido y mandado al Cementerio por este efecto.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP010
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Resplandor Cósmico
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía "Polvo de Estrellas" que controles; este turno, si ese Monstruo de Sincronía que controlas batalla con un monstruo del adversario, baraja al Deck ese monstruo del adversario al comienzo del Damage Step. Si un Monstruo de Sincronía "Polvo de Estrellas" que controlas fuera a Sacrificarse a sí mismo para activar su efecto, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP036
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Rey Andarín Wildwind
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1300
-
Si controlas un Cantante Demonio con 1500 ATK o menos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocada de esta forma, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Cantante Demonio con 1500 ATK o menos en tu Deck.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP016
LA SAGA DEL DUELISTA
-
Señoroscuro Ukoback
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 1000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Señoroscuro/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscuro Ukoback" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP022
LA SAGA DEL DUELISTA
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Tiburón de Doble Aleta
-
-
X
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AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Pez de AGUA de Nivel 3 o 4 en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. Durante el turno en el que activas este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP001
LA SAGA DEL DUELISTA
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Tiburón de las Profundidades
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-
X
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AGUA
Nivel 5
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 0
-
Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Una vez por turno, durante la Standby Phase de tu adversario: hasta el final de este turno, el ATK de esta carta se convierte en el doble de su ATK en este momento.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP003
LA SAGA DEL DUELISTA
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Tiburón Sable
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1200
-
No puede ser usado como Material de Sincronía. Dos veces por turno: puedes seleccionar 1 monstruo Pez en el Campo, y después activar 1 de estos efectos.
●Aumenta su Nivel en 1.
●Reduce su Nivel en 1.
Durante el turno en el que activas este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP004
LA SAGA DEL DUELISTA
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Tormenta de Pluma de Arpía
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X
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TRAMPA
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Si controlas un monstruo Bestia Alada de VIENTO: hasta el final de este turno, niega cualquier efecto de monstruo que active tu adversario. Si controlas un monstruo "Arpía", puedes activar esta carta desde tu mano. Si esta carta en la Zona de Magia y Trampas de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 "Polvo de Pluma de Arpía" en tu Deck o Cementerio.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP027
LA SAGA DEL DUELISTA
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Velo Blanco
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X
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MÁGICA
Equipo
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Mientras el monstruo equipado batalla, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica/de Trampa hasta el final del Damage Step. Cuando es declarado un ataque que involucra al monstruo equipado: las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario ven sus efectos negados hasta el final del Damage Step (aún si esta carta deja el Campo). Cuando el monstruo equipado destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: puedes destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controla tu adversario. Cuando esta carta boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de un jugador deja el Campo, ese jugador recibe 3000 puntos de daño.
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Lanzamiento
2017-03-30
DUSA-SP032
LA SAGA DEL DUELISTA
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Mordelón
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X
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AGUA
Nivel 6
[
Reptil
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1000
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Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
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Lanzamiento
2023-03-30
SGX3-SPI10
SPEED DUEL GX: DUELISTAS DE SOMBRAS