Chiudere

Anniversario della Carta

Totale di 108 Carte
Alanera - Bora la Lancia
Alanera - Bora la Lancia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 800
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Bora la Lancia", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT009 CRISI SCARLATTA
Alanera - Gale il Turbine
Alanera - Gale il Turbine
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 400
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Gale il Turbine", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; gli ATK/DEF di quel bersaglio diventano la metà dei suoi ATK/DEF attuali.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT008 CRISI SCARLATTA
Alanera - Sirocco l'Alba
Alanera - Sirocco l'Alba
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 900
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" che controlli; fino alla fine di questo turno, esso guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri "Alanera" attualmente sul Terreno, eccetto se stesso, inoltre per il resto di questo turno, puoi attaccare solo con quel mostro.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT010 CRISI SCARLATTA
Alieno Ammonite
Alieno Ammonite
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Rettile / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alieno" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT039 CRISI SCARLATTA
Alieno Cucciolo
Alieno Cucciolo
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1600 DEF 700
Metti 1 Segnalino-A su tutti i mostri Evocati tramite Evocazione Speciale sul Terreno del tuo avversario. (Se un mostro con un Segnalino-A combatte con un mostro "Alieno", perde 300 ATK e DEF per ogni Segnalino-A solo durante il calcolo dei danni.)
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT084 CRISI SCARLATTA
Alieno Sovrano
Alieno Sovrano
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Rettile / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Puoi rimuovere 2 Segnalini-A sul Terreno per Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, puoi mettere 1 Segnalino-A su ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario. (Se un mostro con un Segnalino-A combatte con un mostro "Alieno", perde 300 ATK e DEF per ogni Segnalino-A solo durante il calcolo dei danni.)
Puoi controllare solo 1 "Alieno Sovrano".
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT038 CRISI SCARLATTA
Anguilla Reale delle Paludi
Anguilla Reale delle Paludi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Se questa carta viene utilizzata come Mostro Materiale da Sincronizzazione, tutti gli altri Mostri Materiali da Sincronizzazione devono essere di Tipo Pesce.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT086 CRISI SCARLATTA
Annientatore di Ossa
Annientatore di Ossa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal tuo Cimitero dall'effetto di un mostro di Tipo Zombie: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente: distruggila.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT083 CRISI SCARLATTA
Antiche Rovine Codice A
Antiche Rovine Codice A
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che un mostro "Alieno" scoperto viene distrutto, metti 1 Segnalino-A su questa carta. Una volta per turno, puoi rimuovere 2 Segnalini-A sul Terreno per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Alieno" dal tuo Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT088 CRISI SCARLATTA
Ape Soldato Arruolata
Ape Soldato Arruolata
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Puoi offrire come Tributo questa carta e 1 mostro Insetto scoperto, eccetto "Ape Soldato Arruolata"; pesca 2 carte.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT036 CRISI SCARLATTA
Apprendista Arcano
Apprendista Arcano
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 400
Se questa carta viene mandata al Cimitero per un'Evocazione tramite Sincronizzazione, puoi aggiungere 1 "Attivazione Modalità Assalto" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT022 CRISI SCARLATTA
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3500 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Attivazione Modalità Assalto". Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT004 CRISI SCARLATTA
Arcidemoni dell'Incubo
Arcidemoni dell'Incubo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 3 "Segna-Arcidemone dell'Incubo" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 6/ATK 2000/DEF 2000) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco. Ogni volta che 1 viene distrutto, il suo controllore subisce 800 danni.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT068 CRISI SCARLATTA
Arma Fortezza Dimensionale
Arma Fortezza Dimensionale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Le carte non possono venire mandate dal Deck al Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT033 CRISI SCARLATTA
Armatura d'Assalto
Armatura d'Assalto
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro di Tipo Guerriero che sia l'unico mostro che controlli. Esso guadagna 300 ATK. Durante la tua Main Phase, puoi mandare questa carta equipaggiata al Cimitero. Se lo fai, il mostro equipaggiato può attaccare due volte durante la Battle Phase in questo turno.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT092 CRISI SCARLATTA
Armonizzatore Forza Vitale
Armonizzatore Forza Vitale
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 800 DEF 400
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di una carta che infligge danno, puoi scartare questa carta per negare la sua attivazione e distruggerla.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT026 CRISI SCARLATTA
Armoroid
Armoroid
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo almeno 1 mostro "roid": bandisci tutte le Magie e Trappole sul Terreno.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT099 CRISI SCARLATTA
Attacco Ala Rapace
Attacco Ala Rapace
X
MAGIA MAGIA
Mischia 1 mostro "Alanera" che controlli nel Main Deck; aggiungi 1 mostro "Alanera" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT048 CRISI SCARLATTA
Attivazione Modalità Assalto
Attivazione Modalità Assalto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Synchro; Evoca Specialmente 1 mostro "/Assalto" il cui nome include il nome del mostro offerto come Tributo dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT063 CRISI SCARLATTA
B.E.S. Nucleo Potente MK-2
B.E.S. Nucleo Potente MK-2
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1100
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare tramite Evocazione Normale questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale, metti 3 Segnalini su di essa. Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta attacca o viene attaccata, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se non puoi, distruggila.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT030 CRISI SCARLATTA
Barriera Arcana
Barriera Arcana
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri Incantatore scoperti sul Terreno vengono distrutti, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 4). Puoi mandare questa carta e 1 mostro Incantatore scoperto che controlli al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Magia che c'era su questa carta.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT061 CRISI SCARLATTA
Bestia d'Assalto
Bestia d'Assalto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Attivazione Modalità Assalto" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT024 CRISI SCARLATTA
Caduta della Stella Dispersa
Caduta della Stella Dispersa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati, il suo Livello è ridotto di 1, il suo DEF diventa 0, inoltre la sua posizione non può essere cambiata.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT065 CRISI SCARLATTA
Campo di Forza Morfotronico
Campo di Forza Morfotronico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Annulla l'attivazione di una Carta Magia o Trappola che distruggerebbe un mostro "Morfotronico" scoperto che controlli e distruggila. Aggiungi 1 carta "Morfotronica" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT072 CRISI SCARLATTA
Cannonata Nera
Cannonata Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 1100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Macchina di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT015 CRISI SCARLATTA
Cannone di Semi
Cannone di Semi
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Pianta vengono Evocati, metti 1 Segnalino Pianta su questa carta (massimo 5). Puoi mandare questa carta al Cimitero per infliggere 500 danni al tuo avversario per ogni Segnalino Pianta su di essa.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT057 CRISI SCARLATTA
Catene d'Edera
Catene d'Edera
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario diventano di Tipo Pianta solamente durante il tuo turno. Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: pesca 1 carta.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT070 CRISI SCARLATTA
Cavaliere della Rosa del Crepuscolo
Cavaliere della Rosa del Crepuscolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri Pianta come bersaglio per gli attacchi. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Pianta di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT011 CRISI SCARLATTA
Coleottero Spade Incrociate
Coleottero Spade Incrociate
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Mentre controlli un altro mostro Insetto, se un mostro Insetto che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT035 CRISI SCARLATTA
Colpo d'Assalto
Colpo d'Assalto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo fino a quando controlli un mostro "/Assalto". Distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT074 CRISI SCARLATTA
Colpo Stellare
Colpo Stellare
X
MAGIA MAGIA
Paga un qualsiasi numero di Life Point in multipli di 500; diminuisci il Livello di 1 mostro che controlli o che hai in mano di 1 per ogni 500 Life Point che hai pagato, fino alla End Phase.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT047 CRISI SCARLATTA
Combinazione Morfotronica
Combinazione Morfotronica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli 2 o più mostri "Morfotronici" scoperti, scegli 2 carte controllate dal tuo avversario. Distruggi 1 carta a scelta del tuo avversario tra quelle 2.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT073 CRISI SCARLATTA
Contromossa d'Assalto
Contromossa d'Assalto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo fino a quando controlli un mostro "/Assalto". Annulla l'attivazione di una Carta Magia, Carta Trappola o effetto di un Mostro con Effetto, e distruggilo.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT075 CRISI SCARLATTA
Drago delle Macerie
Drago delle Macerie
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con ATK 500 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco, ma annulla i suoi effetti. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro Drago. Gli altri Materiali Synchro non possono essere di Livello 4.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT002 CRISI SCARLATTA
Drago Destino Imperatore/Assalto
Drago Destino Imperatore/Assalto
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK 2900 DEF 2000
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non con "Attivazione Modalità Assalto". Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale, Evoca tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno un qualsiasi numero di mostri di Tipo Zombie da qualsiasi Cimitero. Gli effetti di quei mostri sono annullati, ed essi vengono distrutti durante l'End Phase di questo turno. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Drago Destino Imperatore" dal tuo Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT019 CRISI SCARLATTA
Drago Totem
Drago Totem
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 400 DEF 200
Può essere considerato come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Drago. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tutti i mostri nel tuo Cimitero sono Drago: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT085 CRISI SCARLATTA
Falco Materia Primordiale
Falco Materia Primordiale
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 800
Quando l'effetto di un Mostro con Effetto di distruggere una o più Carte Magia o Trappola sul Terreno viene attivato, puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero per annullare la sua attivazione e distruggere quella carta.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT082 CRISI SCARLATTA
Finta Esplosione
Finta Esplosione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco. I mostri non possono essere distrutti in questa battaglia. Dopo il calcolo dei danni, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Respingi Evocazione ・FUOCO" dalla tua mano o Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT071 CRISI SCARLATTA
Fionda Morfotronica
Fionda Morfotronica
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro "Morfotronico", eccetto "Fionda Morfotronica", per distruggere 1 carta sul Terreno.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Se questa carta verrebbe distrutta, puoi invece distruggere un altro mostro "Morfotronico" che controlli.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT018 CRISI SCARLATTA
Fortezza Cosmica Gol'gar
Fortezza Cosmica Gol'gar
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Rettile / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
"Alieno Ammonite" + 1 o più mostri "Alieno" non-Tuner
Una volta per turno, puoi scegliere un qualsiasi numero di Carte Magia o Trappola scoperte. Fai ritornare quelle carte in mano ai proprietari, e distribuisci un numero di nuovi Segnalini-A tra i mostri sul Terreno pari al numero di carte fatte ritornare in mano. Una volta per turno, puoi rimuovere 2 Segnalini-A sul Terreno per distruggere 1 carta controllata dal tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT044 CRISI SCARLATTA
Fortezza Volante FUOCO DAL CIELO
Fortezza Volante FUOCO DAL CIELO
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non con l'effetto di "Respingi Evocazione ・FUOCO". Una volta per turno puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero per distruggere 1 carta controllata dal tuo avversario. Una volta durante ogni turno dell'avversario, puoi attivare 1 dei seguenti effetti:
●Quando il tuo avversario Evoca tramite Evocazione Normale o Speciale un mostro, distruggilo e infliggi 800 danni al tuo avversario.
●Quando il tuo avversario Posiziona una carta, distruggila e infliggi 800 danni al tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT016 CRISI SCARLATTA
Forza Lucente d'Argento
Forza Lucente d'Argento
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola che infligge danni. Annulla l'attivazione di quella carta, e distruggi quella carta e tutte le Carte Magia e Trappola scoperte controllate dal tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT066 CRISI SCARLATTA
Forza Spirituale
Forza Spirituale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il turno del tuo avversario, nel calcolo dei danni: fai diventare 0 il danno che subisci da questa battaglia, poi puoi aggiungere 1 mostro Tuner di Tipo Guerriero con DEF di 1500 o inferiore dal tuo Cimitero alla tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT064 CRISI SCARLATTA
Freccia d'Ebano
Freccia d'Ebano
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro scoperto che controlli. Fino alla End Phase, esso perde 500 ATK e durante il combattimento tra quel mostro attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK del mostro scelto, infliggi la differenza al tuo avversario come danno da combattimento. Quando il mostro scelto distrugge un mostro in battaglia e lo manda la Cimitero in questo turno, infliggi danni al tuo avversario pari al DEF originale del mostro distrutto.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT069 CRISI SCARLATTA
Gladiatore Bestia Cavallo di Troia
Gladiatore Bestia Cavallo di Troia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dalla tua mano sul Terreno del tuo avversario. Poi, pesca 1 carta.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT078 CRISI SCARLATTA
Gladiatore Bestia Indomito
Gladiatore Bestia Indomito
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Un mostro bersaglio scoperto "Gladiatore Bestia" che controlli guadagna 500 ATK fino alla End Phase. Fino a quando questa carta è nel tuo Cimitero, puoi far ritornare 2 carte "Gladiatore Bestia" dal tuo Cimitero al Deck per far ritornare questa carta nella tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT056 CRISI SCARLATTA
Gladiatore Bestia Samnite
Gladiatore Bestia Samnite
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta è stata Evocata Tramite Evocazione Speciale dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, puoi aggiungere 1 carta "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck alla tua mano. Alla fine della Battle Phase se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla ritornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck eccetto "Gladiatore Bestia Samnite".
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT027 CRISI SCARLATTA
Guerriero Colpo Oscuro
Guerriero Colpo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Durante la tua Main Phase 1: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi al tuo avversario danno pari al Livello sul Terreno del mostro offerto come Tributo x 200. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Colpo Oscuro" una sola volta per turno.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT040 CRISI SCARLATTA
Guerriero Torretta
Guerriero Torretta
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Guerriero e, se lo fai, essa guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT001 CRISI SCARLATTA
Hyper Distruttore Psichico
Hyper Distruttore Psichico
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Psichico
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro in Posizione di Difesa e il DEF di quel mostro è inferiore all'ATK di questa carta (utilizza i suoi valori originali se l'altro mostro non è più sul Terreno): guadagni LP pari all'eccedenza.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT042 CRISI SCARLATTA
Hyper Distruttore Psichico/Assalto
Hyper Distruttore Psichico/Assalto
X
TERRA TERRA Livello Livello 11 [ Psichico / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non con "Attivazione Modalità Assalto". Se questa carta combatte con un mostro, alla fine del Damage Step infliggi danni all'avversario pari al DEF di quel mostro e guadagna Life Points pari al suo ATK. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Hyper Distruttore Psichico" dal tuo Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT020 CRISI SCARLATTA
Hyper Synchron
Hyper Synchron
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Drago: quel mostro guadagna 800 ATK, inoltre bandisci quel mostro scoperto durante l'End Phase.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT003 CRISI SCARLATTA
Ido, la Forza Magica Suprema
Ido, la Forza Magica Suprema
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 800
Non puoi Evocare mostri. Puoi controllare solo 1 "Ido, la Forza Magica Suprema". Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero, Evocala tramite Evocazione Speciale dal tuo Cimitero durante la Standby Phase del prossimo turno, e distruggi tutti gli altri mostri che controlli.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT096 CRISI SCARLATTA
Le Sei Pergamene dei Samurai
Le Sei Pergamene dei Samurai
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 2 mostri "Sei Samurai" scoperti. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Grande Shogun Shien" dal tuo Deck.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT059 CRISI SCARLATTA
Maestro Armatura Alanera
Maestro Armatura Alanera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
1 Tuner "Alanera" + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia, e tu non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro: puoi mettere 1 Segnalino Cuneo su quel mostro (massimo 1). Puoi rimuovere tutti i Segnalini Cuneo dai mostri del tuo avversario; l'ATK e il DEF di quei mostri che avevano Segnalini Cuneo diventano 0 fino alla fine di questo turno.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT041 CRISI SCARLATTA
Mago di Arcanite
Mago di Arcanite
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 400 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri Incantatore non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: metti 2 Segnalini Magia su di essa. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT043 CRISI SCARLATTA
Mago di Arcanite/Assalto
Mago di Arcanite/Assalto
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Incantatore / Effetto ] ATK 900 DEF 2300
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non con "Attivazione Modalità Assalto". Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale, metti 2 Segnalini Magia su di essa. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 2 Segnalini Magia da questa carta per distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Mago di Arcanite" dal tuo Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT021 CRISI SCARLATTA
Makiu, la Nebbia Magica
Makiu, la Nebbia Magica
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 "Teschio Evocato", o 1 mostro Tuono, nella tua Zona Mostri; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con DEF pari o inferiore all'ATK di quel mostro. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT091 CRISI SCARLATTA
Mangia Trappole
Mangia Trappole
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando al Cimitero 1 Trappola scoperta controllata dal tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT005 CRISI SCARLATTA
Mappa Morfotronica
Mappa Morfotronica
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che la Posizione di un mostro viene cambiata, metti 1 Segnalino Trasformazione su questa carta. Tutti i mostri "Morfotronici" guadagnano 300 ATK per ogni Segnalino Trasformazione su questa carta. Quando questa carta viene distrutta e mandata dal Terreno al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Morfotronico" dal tuo Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT050 CRISI SCARLATTA
Mercenario d'Assalto
Mercenario d'Assalto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Una volta per turno, puoi far ritornare 1 "Attivazione Modalità Assalto" dalla tua mano o Cimitero al Deck per distruggere 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT023 CRISI SCARLATTA
Metà o Niente
Metà o Niente
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Battle Phase del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): il tuo avversario sceglie 1 di questi effetti.
●Dimezza l'ATK di tutti i mostri che lui controlla attualmente fino alla fine della Battle Phase.
●Termina la Battle Phase.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT067 CRISI SCARLATTA
Moltiplicare
Moltiplicare
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 "Kuriboh" scoperto; Evoca Specialmente tanti "Segna-Kuriboh" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 300/DEF 200) quanti possibile, in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT090 CRISI SCARLATTA
Motore Arrugginito Morfotronico
Motore Arrugginito Morfotronico
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Morfotronico". Se il mostro equipaggiato viene distrutto, infliggi danni ad ogni giocatore pari al suo ATK originale.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT049 CRISI SCARLATTA
Muro di Spine
Muro di Spine
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro di Tipo Pianta che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT079 CRISI SCARLATTA
Pomodoro Prigioniero
Pomodoro Prigioniero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando 1 altro mostro scoperto di Tipo Pianta viene scelto come bersaglio dall'effetto di una Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario, puoi offrire come Tributo questa carta per pescare 2 carte.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT031 CRISI SCARLATTA
Pozzo del Potere Telecinetico
Pozzo del Potere Telecinetico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Evocazione Speciale un qualsiasi numero di mostri di Tipo Psichico di Livello 2 o inferiore dal tuo Cimitero. Tu subisci danni pari alla somma dei Livelli di quei mostri x 300.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT055 CRISI SCARLATTA
Predone Doppia-Spada
Predone Doppia-Spada
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Una volta per Battle Phase, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, essa può effettuare un secondo attacco di seguito. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT006 CRISI SCARLATTA
Protettore del Deserto
Protettore del Deserto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Questa carta guadagna 300 DEF per ogni Carta Magia e Trappola sul Terreno. Se un mostro di Tipo Insetto che controlli verrebbe distrutto, puoi invece distruggere questa carta.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT034 CRISI SCARLATTA
Quasar dell'Avidità
Quasar dell'Avidità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF originali di questa carta sono ognuno uguale al suo Livello x 300. Il Livello di questo mostro aumenta del Livello dei mostri che distrugge in battaglia.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT098 CRISI SCARLATTA
RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)
RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Una volta per turno, puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta, puoi far ritornare in mano al proprietario un numero di mostri controllati dal tuo avversario fino al numero di mostri "RANA" scoperti che controlli.

Nome della carta aggiornato da "Rana Flip Flop". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT029 CRISI SCARLATTA
RANA Imbrogliona
RANA Imbrogliona
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "RANA" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "RANA Imbrogliona".
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT028 CRISI SCARLATTA
RANA Sommozzatrice (Aggiornato da: Rana Sommozzatrice)
RANA Sommozzatrice (Aggiornato da: Rana Sommozzatrice)
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza al tuo avversario come danno da combattimento.

Nome della carta aggiornato da "Rana Sommozzatrice". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT087 CRISI SCARLATTA
Rappezzatore Oscuro
Rappezzatore Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1300
Quando questa carta che controlli viene mandata al Cimitero, guarda la prima carta del tuo Deck. Fai ritornare quella carta in cima oppure in fondo al tuo Deck.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT007 CRISI SCARLATTA
Re dei Burattini
Re dei Burattini
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
Quando il tuo avversario aggiunge una o più Carte Mostro alla sua mano, eccetto che pescando, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano. Se lo fai, distruggila durante l'End Phase del tuo prossimo turno.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT093 CRISI SCARLATTA
Respingi Evocazione ・FUOCO
Respingi Evocazione ・FUOCO
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 1400
La prima volta che uno o più mostri vengono Evocati sul Terreno del tuo avversario ogni turno, infliggi 800 danni al tuo avversario. Durante la Battle Phase del turno in cui questo effetto viene attivato, puoi annullare l'attacco di 1 mostro controllato dal tuo avversario. Puoi mandare 1 "Respingi Trappola ・DAL" scoperto, 1 "Respingi Magia ・CIELO" scoperto e questa carta scoperta che controlli al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Fortezza Volante FUOCO DAL CIELO" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT012 CRISI SCARLATTA
Respingi Magia ・CIELO
Respingi Magia ・CIELO
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia, puoi distruggere la Carta Magia e infliggere 800 danni al tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT014 CRISI SCARLATTA
Respingi Trappola ・DAL
Respingi Trappola ・DAL
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola, puoi distruggere la Carta Trappola e infliggere 800 danni al tuo avversario.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT013 CRISI SCARLATTA
Reticolante Zeta
Reticolante Zeta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
Puoi offrire come Tributo 1 "Segna-Eva" per Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano. Fino a quando questa carta è nel tuo Cimitero, ogni volta che uno o più mostri controllati dal tuo avversario vengono rimossi da gioco, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Eva" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 500/DEF 500).
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT094 CRISI SCARLATTA
Rigenerazione Soprannaturale (Aggiornato da: Rigenerazione Metafisica)
Rigenerazione Soprannaturale (Aggiornato da: Rigenerazione Metafisica)
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo durante l'End Phase. Guadagna 1000 Life Points per ogni mostro di Tipo Psichico mandato al Cimitero questo turno.

Nome della carta aggiornato da "Rigenerazione Metafisica". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT077 CRISI SCARLATTA
Rinascita d'Assalto
Rinascita d'Assalto
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Rimuovi dal gioco 1 "Attivazione Modalità Assalto" dal tuo Cimitero. Distruggi tutti i mostri che controlli ed Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro "/Assalto" dal tuo Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione. I suoi effetti vengono annullati, e non può essere offerto come Tributo. Se viene rimosso dal Terreno, rimuovilo dal gioco.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT053 CRISI SCARLATTA
Santuario Rigoglioso
Santuario Rigoglioso
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un mostro Insetto scoperto viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: il suo controllore può aggiungere 1 mostro Insetto con lo stesso Livello del mostro distrutto dal suo Deck alla sua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT060 CRISI SCARLATTA
Scanner
Scanner
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF ?
Una volta per turno, puoi scegliere 1 dei mostri del tuo avversario rimossi dal gioco. Fino alla End Phase, il nome di questa carta viene considerato come il nome del mostro scelto, e questa carta ha lo stesso Attributo, Livello, ATK e DEF del mostro scelto. Se questa carta viene rimossa dal Terreno fino a quando si applica questo effetto, rimuovila dal gioco.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT032 CRISI SCARLATTA
Servitore Vendicativo
Servitore Vendicativo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Quando il controllo del mostro equipaggiato cambia, infliggi danni pari al suo ATK originale al suo nuovo controllore.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT046 CRISI SCARLATTA
Sintonizzazione Psichica
Sintonizzazione Psichica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli 1 mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero ed Evocalo tramite Evocazione Speciale in Posizione di Attacco. Esso viene considerato come un mostro Tuner. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene rimosso dal Terreno, distruggi questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero, subisci danni pari al Livello di quel mostro x 400.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT076 CRISI SCARLATTA
Skateboard Morfotronico
Skateboard Morfotronico
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: I mostri "Morfotronici" che controlli possono attaccare il tuo avversario direttamente.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Gli altri mostri "Morfotronici" che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT017 CRISI SCARLATTA
Sovraccarico d'Assalto
Sovraccarico d'Assalto
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro "/Assalto". Infliggi danni ad entrambi i giocatori pari al suo Livello x 200.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT051 CRISI SCARLATTA
Spada Psichica
Spada Psichica
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di Tipo Psichico. Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, il mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla differenza (massimo 2000).
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT054 CRISI SCARLATTA
Stella Protettiva
Stella Protettiva
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro che controlli, se è passato da scoperto in Posizione di Attacco a scoperto in Posizione di Difesa in questo turno. Scegli 1 mostro controllato dal tuo avversario. Quel mostro non può attaccare o cambiare la sua posizione. Quando il mostro equipaggiato viene distrutto e questa carta viene mandata al Cimitero, rimuovi dal gioco il mostro scelto.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT045 CRISI SCARLATTA
Strega Viola
Strega Viola
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: aggiungi 1 mostro di Tipo Pianta con DEF di 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT097 CRISI SCARLATTA
Stregona Ala della Notte
Stregona Ala della Notte
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
Puoi attivare "Attivazione Modalità Assalto" nel turno in cui è stata Posizionata.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT025 CRISI SCARLATTA
Super Nutriente Solare
Super Nutriente Solare
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Pianta di Livello 2 o inferiore; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro di Tipo Pianta il cui Livello sia pari o inferiore al Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno +3. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT058 CRISI SCARLATTA
Synchro Cambiamento
Synchro Cambiamento
X
MAGIA MAGIA
Rimuovi dal gioco 1 Mostro Synchro scoperto che controlli. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 Mostro Synchro dal tuo Extra Deck il cui Livello sia uguale a quello del mostro rimosso. I suoi effetti sono annullati.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT089 CRISI SCARLATTA
Teletrasporto d'Assalto
Teletrasporto d'Assalto
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare 1 mostro "/Assalto" dalla tua mano al tuo Deck. Pesca 2 carte.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT052 CRISI SCARLATTA
Tethys, Dea della Luce
Tethys, Dea della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Quando peschi uno o più mostri Fata (eccetto durante il Damage Step): puoi rivelare 1 di quei mostri; pesca 1 carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT095 CRISI SCARLATTA
Triangolo Misterioso
Triangolo Misterioso
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Distruggi 1 mostro sul Terreno con un Segnalino-A. Poi, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Alieno" di Livello 4 dal tuo Deck. Distruggilo durante l'End Phase.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT062 CRISI SCARLATTA
Vipera Idra
Vipera Idra
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Ogni volta che questa carta dichiara un attacco, devi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Acqua. Questa carta può attaccare 3 volte durante ogni Battle Phase.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT037 CRISI SCARLATTA
Virus Inquina Pianeta
Virus Inquina Pianeta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro "Alieno". Distruggi tutti i mostri scoperti senza Segnalini-A controllati dal tuo avversario. Fino alla fine del 3° turno del tuo avversario dopo l'attivazione di questa carta, metti 1 Segnalino-A su ogni mostro che lui Evoca.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT080 CRISI SCARLATTA
Voltanis Oscuro
Voltanis Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
Dopo che 1 Carta Contro-Trappola che controlli è stata attivata e si è risolta, puoi offrire come Tributo 1 mostro OSCURITÀ per Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale in questo modo, distruggi 1 carta sul Terreno.
Debutto 2009-03-03 CRMS-IT081 CRISI SCARLATTA
Aklys Dragunità
Aklys Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dragunità" dalla tua mano, e poi equipaggiarlo con questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero fino a quando è equipaggiata ad un mostro, scegli 1 carta sul Terreno, e distruggila.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT003 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Brandistocco Dragunità
Brandistocco Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 400
Fino a quando questa carta è equipaggiata ad un mostro, quel mostro può attaccare due volte durante ogni Battle Phase.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT010 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Comando del Drago
Comando del Drago
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni mostro che controlli che è equipaggiato con uno o più mostri "Dragunità" guadagna 500 ATK. Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro scoperto che controlli, ed equipaggiarlo con 1 mostro "Dragunità" di Tipo Drago dalla tua mano.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT022 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Giavellotto Dragunità
Giavellotto Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se questa carta scoperta viene distrutta mentre è in una Zona Mostri, puoi equipaggiarla a 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli, invece di mandarla al Cimitero.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT011 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Gola Drago
Gola Drago
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Dragunità" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT021 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Leyvaten Arma Dragunità
Leyvaten Arma Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero rimuovendo dal gioco 1 mostro scoperto che controlli equipaggiato con una o più carte "Dragunità". Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Drago nel tuo Cimitero, eccetto "Leyvaten Arma Dragunità", ed equipaggiarlo a questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi scegliere 1 dei mostri che erano equipaggiati a questa carta quando è stata mandata al Cimitero, ed Evocare Specialmente quel mostro dal Cimitero.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT001 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Milite Dragunità
Milite Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dragunità" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT008 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Mystletainn Arma Dragunità
Mystletainn Arma Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano mandando al Cimitero 1 mostro "Dragunità" scoperto che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente dalla mano, puoi scegliere 1 mostro "Dragunità" di Tipo Drago nel tuo Cimitero, ed equipaggiarlo a questa carta.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT002 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ
Primo Pilum Dragunità
Primo Pilum Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
Debutto 2011-03-03 SDDL-IT009 STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ