Total de 330 Carte(s)
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- Affichage Liste
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Diffusion Ondulatoire
-
-
X
-
MAGIE
-
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Fusion".)
Si votre adversaire contrôle un monstre : payez 1000 LP, puis ciblez 1 monstre Magicien de min. Niveau 7 que vous contrôlez ; ce tour, il doit attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire, et aussi, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer. Les effets des monstres détruits par ces attaques ne peuvent pas être activés et sont annulés.
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Début
1990-01-01
RDS-FRSE1
AVÈNEMENT DU DESTIN Édition Spéciale
-
Jugement d'Anubis
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie qui va détruire un ou plusieurs Magies/Pièges sur le Terrain : défaussez 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la, puis vous pouvez détruire 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire, et si vous faites ça, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit sur le Terrain.
-
Début
1990-01-01
RDS-FRSE3
AVÈNEMENT DU DESTIN Édition Spéciale
-
Absorption de Compétence
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en payant 1000 LP. Annulez les effets de tous les monstres face recto tant qu'ils sont face recto sur le Terrain (mais leurs effets peuvent toujours être activés).
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Début
2005-03-19
DR1-FR211
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Absorption Vitale Magique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Retournez toutes les Cartes Monstre face verso en Position de Défense sur le Terrain face recto. À ce moment, les effets des Monstres à Effet Flip ne sont pas activés. Augmentez vos Life Points de 400 points pour chaque Carte Monstre à Effet sur le Terrain.
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Début
2005-03-19
DR1-FR159
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Accord avec le Maître des Ténèbres
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Si un monstre de min. Niveau 8 sous votre contrôle a été envoyé au Cimetière ce tour : Invoquez Spécialement 1 "Dragon Furieux" depuis votre main ou Deck.
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Début
2005-03-19
DR1-FR192
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Adjoint Gobelin
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Union
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez ce monstre sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Orc Gigantesque" comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, vous pouvez changer la position de combat du monstre équipé une fois par tour. (1 monstre ne peut être équipé que par 1 monstre Union à la fois. Si le monstre que cette carte équipe est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
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Début
2005-03-19
DR1-FR068
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Agido
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Lorsque cette carte est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, lancez un dé à six faces. Vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'1 monstre de Type Elfe depuis votre Cimetière dont le Niveau est égal au résultat du dé. (Si le résultat est 6, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale d'un monstre de Niveau 6 ou plus.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR242
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Aitsu
-
-
X
-
FEU
Niveau 5
[
Elfe
/
Normal
]
ATK 100
DEF 100
-
Il n'a vraiment pas l'air fiable, mais semble disposer d'un potentiel incroyable.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR111
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Âme Gelée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque les Life Points de votre adversaire sont supérieurs d'au moins 2000 points aux vôtres. Sautez la prochaine Battle Phase de votre adversaire.
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Début
2005-03-19
DR1-FR258
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Ananas Explosif
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre, si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : votre adversaire choisit un nombre de monstres qu'il contrôle, égal au nombre de monstres que vous contrôlez, puis vous détruisez tous ses monstres qu'il n'a pas choisit.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR100
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Angoisse de Combat
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez. Durant la Standby Phase, votre adversaire paye aussi les mêmes LP que vous payez pour le monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR259
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Angus Gigantesque
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Bête
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 600
-
Une créature d'une violence inouïe, enragée en permanence. Personne n'a le souvenir de l'avoir vu silencieuse.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR110
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Annihilateur de Magie
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1600
-
Les Cartes Magie, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Magie sur le Terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR075
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Annulation de Lavage de Cerveau
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Le contrôle de tous les monstres sur le Terrain revient à leur propriétaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR156
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Anti-Magie
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Retirez 2 Compteurs Magie sur votre Terrain pour annuler l'activation d'une Carte Magie et la détruire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR158
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Apprenti Magicien
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 400
DEF 800
-
Si cette carte est Invoquée : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; placez 1 Compteur Magie sur la cible. Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Magicien de max. Niveau 2 depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR121
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Archdémon Soldat
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 1500
-
Expert en combat qui appartient à une unité d'élite diabolique, il est réputé pour toujours mener à bien les missions qui lui sont confiées.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR219
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Arche de Shinato
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour faire l'Invocation Rituelle de "Shinato, Roi d'un Plan Supérieur". Vous devez également sacrifier un nombre de monstres dont le total cumulé de Niveaux est de 8 ou plus de votre main ou de votre terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR191
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Archère Amazonesse
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, tant que vous contrôlez un monstre "Amazonesse" : changez tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire en Position d'Attaque face recto (les effets Flip ne sont pas activés), ils perdent 500 ATK, et aussi, ils doivent attaquer ce tour, si possible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR151
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Armure d'Argent Métallisée
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Tant que vous contrôlez le monstre équipé avec cette carte, votre adversaire ne peut pas utiliser l'effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre qui désigne comme cible 1 monstre excepté le monstre équipé.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR092
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Armure de Sakuretsu
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR264
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Armure en Or Massif
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Tant que vous contrôlez le monstre équipé avec cette carte, votre adversaire ne peut pas attaquer d'autre monstre excepté le monstre équipé.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR091
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Armure Exe
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1400
-
Cette carte ne peut pas attaquer le tour durant lequel elle est Invoquée par Invocation Normale, Invocation Flip ou Invocation Spéciale. Durant chacune de vos Standby Phases, retirez 1 Compteur Magie sur votre Terrain. Si vous ne le faites pas, détruisez cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR130
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Assaillant des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Lorsque cette carte déclare une attaque tant que "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR015
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Assemblée des Scorpion Noir
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez "Don Zaloog" face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Scorpion Noir" depuis votre main, mais uniquement 1 exemplaire de chacun.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR255
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Attaque Combinée
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Durant une Battle Phase, vous pouvez utiliser cet effet sur 1 monstre équipé d'un Monstre Union. Libérez l'équipement Union du monstre qui a attaqué ce tour et vous pouvez attaquer avec ce monstre à nouveau ce tour-ci.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR085
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Autel Sacrificiel
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sélectionnez 1 monstre sur votre Terrain et envoyez-le au Cimetière. Augmentez vos Life Points d'un montant égal à l'ATK d'origine du monstre.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR257
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Baguette de l'Oeil de l'Esprit
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Si un monstre équipé avec cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, le montant des dommages devient 1000 points.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR201
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Bannière du Courage
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant votre Battle Phase uniquement, tous les monstres que vous contrôlez gagnent 200 ATK.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR037
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Baou - Flamberge Destructrice des Nuisibles
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 500 ATK. Annulez les effets des monstres de l'adversaire détruits au combat avec le monstre équipé.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR197
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Barrière vers une Autre Dimension
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Activez cette carte en ciblant 1 monstre sur chaque Terrain ; bannissez les cibles. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : renvoyez ces monstres bannis sur le Terrain dans la même position de combat qu'ils étaient.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR206
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Base de la Ligne de Front
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Union de max. Niveau 4 depuis votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR083
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Bateau Yomi
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1400
-
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : détruisez le monstre qui a détruit cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR019
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Bête Folle D.D.
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1400
-
Un monstre que cette carte a détruit à l'issue d'un combat est retiré du jeu.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR074
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Bête Gelée
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Union
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez ce monstre sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Bête Ignée" comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, chaque fois que le monstre équipé inflige des dommages de combat à votre adversaire, détruisez 1 Carte Magie ou Piège face verso sur le Terrain. (1 monstre ne peut être équipé que par 1 monstre Union à la fois. Si le monstre que cette carte équipe est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR072
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Bête Ignée
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Pyro
/
Union
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez ce monstre sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Bête Gelée" comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, chaque fois que le monstre équipé inflige des dommages de combat à votre adversaire, détruisez 1 Carte Magie ou Piège face recto sur le Terrain. (1 monstre ne peut être équipé que par 1 monstre Union à la fois. Si le monstre que cette carte équipe est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR071
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Big Bang
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Le monstre équipé gagne 400 ATK. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez le monstre équipé.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR141
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Bouclier Humain
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain : payez 1500 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR147
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canard Supersonique
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Bête Ailée
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 700
-
Un canard qui peut se déplacer à des vitesses transsoniques. Il lui arrive de se tromper dans ses foulées et de perdre le contrôle.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR112
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canon Derrière la Porte
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va vous infliger des dommages est activé : votre adversaire reçoit les dommages à la place.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR043
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canon Dragon-XY
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 1900
-
"Tête de Canon X" + "Tête de Dragon Y"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR106
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canon Dragon-XYZ
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2600
-
"Tête de Canon X" + "Tête de Dragon Y" + "Tank de Métal Z"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR107
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canon Magique Mégatonne
-
-
X
-
MAGIE
-
Retirez 10 Compteurs Magie depuis votre Terrain ; détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR149
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canon Newton
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour infliger 400 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR143
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canon Ondulatoire
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chacune de vos Standby Phases qui sont passées depuis que cette carte a été activée.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR095
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canon Tank-XZ
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2100
-
"Tête de Canon X" + "Tank de Métal Z"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège face verso contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR108
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Canonnier des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" ("Canonnier des Protecteurs du Tombeau" exclu) ; infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR014
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Capsule d'une Autre Dimension
-
-
X
-
MAGIE
-
Bannissez face verso 1 carte depuis votre Deck. Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain. Détruisez cette carte durant votre 2e Standby Phase après avoir activé cette carte, et si vous le faites, ajoutez la carte bannie à la main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR031
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Ceal - Arc d'Étoile Filante
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Le monstre équipé perd 1000 ATK, mais il peut attaquer directement votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR195
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Cestus de Dagla
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à un monstre Elfe. Il gagne 500 ATK. S'il inflige des dommages de combat à votre adversaire : gagnez des LP égaux aux dommages infligés.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR252
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chambre Ténébreuse du Cauchemar
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Chaque fois que votre adversaire subit des dommages par l'effet d'une carte, excepté "Chambre Ténébreuse du Cauchemar", infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR030
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Charme de Shabti
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte ; jusqu'à la End Phase, les monstres "Protecteurs du Tombeau" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR022
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chat Noir à Queue Blanche
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête
/
Flip
/
Effet
]
ATK 800
DEF 500
-
FLIP : Retournez 2 Cartes Monstre sur le Terrain de votre adversaire et 1 Carte Monstre sur votre Terrain dans la main de leur propriétaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR138
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chef des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Chef des Protecteurs du Tombeau" face recto. Votre Cimetière n'est pas affecté par "Vallée Mortuaire". Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR013
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Cheval de Cauchemar
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 500
DEF 400
-
Cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire, même s'il y a un monstre sur le Terrain de votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR025
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chevalier de l'Ombre - Archdémon
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1600
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 900 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible cette carte, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 3, et si vous le faites, détruisez la carte. Les dommages de combat infligés par cette carte à votre adversaire sont divisés par deux.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR230
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chevalier du Flamboiement des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 800
-
"Magicien Sombre" + "Spadassin des Flammes"
Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Chevalier Mirage" depuis votre main ou Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR179
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chevalier Lutin
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 200
-
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, votre adversaire sélectionne 1 Carte Magie dans votre Cimetière et la place sur le dessus de votre Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR125
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chevalier Mirage
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement avec "Chevalier du Flamboiement des Ténèbres" et non Invocable Spécialement autrement. Durant le calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre de votre adversaire qu'elle combat. Durant la End Phase d'un tour où cette carte a attaqué ou a été attaquée : bannissez cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR180
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chevalier Mystique du Chacal
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 1200
-
Lorsque cette carte détruit 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière de votre adversaire, vous pouvez renvoyer la carte sur le dessus du Deck de votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR017
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chevaucheur de l'Union
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez uniquement prendre le contrôle d'1 Monstre Union qui est actuellement sur le Terrain de votre adversaire et l'équiper à cette carte. Le Monstre Union équipé à cette carte ne peut pas être transformé à nouveau en monstre en utilisant son propre effet.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR073
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chick le Jaune - Scorpion Noir
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
●Regardez la carte du dessus de son Deck, puis placez-la au-dessus ou au-dessous du Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR188
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chien Marron Exceptionnel
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Bête
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Lorsque cette carte est envoyée à votre Cimetière : mélangez-la dans votre Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR224
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Chien Nin-Ken
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Chien ninja possédant la parfaite maîtrise du Nin-Jitsu, il a acquis, par le biais d'un entraînement intensif, l'art de la métamorphose en être humain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR164
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Choc de Byser
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Démon
/
Effet
]
ATK 800
DEF 600
-
Si cette carte est Invoquée : renvoyez toutes les cartes Posées sur le Terrain à la main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR052
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Cliff, le Désamorceur - Scorpion Noir
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
●Envoyez les 2 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR133
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Clone Éphémère
-
-
X
-
PIÈGE
-
Durant le tour de votre adversaire : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Mirage" du même Niveau, Type, Attribut et ATK/DEF que la cible. Durant la End Phase, détruisez ce Jeton.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR102
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Coalition des Scorpion Noir
-
-
X
-
PIÈGE
-
Vous ne pouvez activer cette carte que si vous avez "Don Zaloog", "Cliff, le Désamorceur - Scorpion Noir", "Chick le Jaune - Scorpion Noir", "Gorg le Fort - Scorpion Noir" et "Meanae l'Épineux - Scorpion Noir" face recto sur votre Terrain. Durant ce tour, chacune de ces 5 cartes peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire. Dans ce cas, les dommages de combat infligés à votre adversaire par chacune de ces cartes deviennent 400 points.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR260
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Commandant Décomposé
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Tigre Zombie" depuis votre main. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : défaussez-lui 1 carte au hasard.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR065
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Compte à Rebours Final
-
-
X
-
MAGIE
-
Payez 2000 Life Points. Après que 20 tours soient passés après l'activation de cette carte (en comptant le tour d'activation de cette carte comme premier tour), vous gagnez le Duel.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR253
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Contrat avec Éxodia
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous avez tous les 5 "Éxodia l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit", "Bras Gauche de l'Interdit", "Jambe Droite de l'Interdit" et "Jambe Gauche de l'Interdit" dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Éxodia Necross" depuis votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR193
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Contrat avec le Maître des Ténèbres
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Zorc - Maître des Ténèbres". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 8.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR249
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Contrat avec les Abysses
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel TÉNÈBRES. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR248
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Contrecoup Sacrificiel
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de l'adversaire qui a été Invoqué par Sacrifice déclare une attaque : détruisez autant de monstres en Position d'Attaque face recto monstres qu'il contrôle que possible, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR266
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Cracheuse de Dards Amazonesse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1500
-
Sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire durant chacune de vos Standby Phases. Il perd 500 points d'ATK jusqu'à la fin du tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR117
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Crainte des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main ou Deck à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : Invoquez Spécialement cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR187
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Crâne Archdémon d'Éclairs
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1200
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 500 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible cette carte, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 1, 3 ou 6, et si vous le faites, détruisez la carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR235
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Cyber Maraudeur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Si cette carte est Invoquée : activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 Carte d'Équipement sur le Terrain ; détruisez la cible.
●Ciblez 1 Carte d'Équipement sur le Terrain ; équipez la cible à cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR173
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Cœur Ténébreux
-
-
X
-
MAGIE
-
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR090
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Dame Guerrière D.D.
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Après le calcul des dommages, lorsque cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre, et aussi, bannissez cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR189
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Défenseur Résolu
-
-
X
-
PIÈGE
-
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque votre adversaire déclare une attaque. Sélectionnez 1 monstre face recto sur votre Terrain. Durant ce tour, votre adversaire ne peut désigner le monstre sélectionné que comme cible d'une attaque et votre adversaire doit attaquer le monstre sélectionné avec tous les monstres face recto.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR208
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Dendle Des
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Union
/
Effet
]
ATK 300
DEF 2000
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez ce monstre sur le terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Orchis Vampirique" comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, chaque fois que le monstre équipé détruit 1 monstre à l'issue d'un combat, faites l'Invocation Spéciale d'1 "Jeton Plante Nuisible" (Type Plante/TERRE/Niveau 1/ATK 800/DEF 800). (1 monstre ne peut être équipé que par 1 monstre Union à la fois. Si le monstre que cette carte équipe est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR070
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Derniers Ordres de Combat
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Tous les monstres face recto sur le Terrain sont changés en Position d'Attaque et leur position de combat ne peut pas être changée.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR207
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Désarmement
-
-
X
-
PIÈGE
-
Détruisez toutes les Cartes d'Équipement sur le Terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR157
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Dissipation de Magie
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Défaussez 2 cartes de votre main. Annulez l'activation d'une Carte Magie et détruisez-la. De plus, regardez dans la main et le Deck de votre adversaire et si vous trouvez des Cartes Magie du même nom que la Carte Magie détruite envoyez-les toutes au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR263
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Double Sort
-
-
X
-
MAGIE
-
Défaussez 1 Magie, puis ciblez 1 Magie dans le Cimetière de votre adversaire ; placez la cible dans la zone appropriée sur votre Terrain, et comme résolution de l'effet de cette carte, suivez son texte de carte comme si vous l'aviez utilisée vous-même.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR161
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Dragon Extra-Dimensionnel
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1500
-
Cette carte ne peut pas être détruite par l'effet d'une Carte Magie ou Piège qui ne la cible pas. Cette carte ne peut pas être détruite au combat contre un monstre avec une ATK de 1900 ou moins.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR177
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Dragon Furieux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 3500
DEF 0
-
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement avec "Accord avec le Maître des Ténèbres" et non Invocable Spécialement autrement. Cette carte peut attaquer une fois chacun des monstres contrôlés par votre adversaire. Durant chacune de vos End Phases, cette carte perd 500 ATK.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR181
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Dragon Noirdencre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Dragon
/
Union
/
Effet
]
ATK 900
DEF 600
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Sombrelame" comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, augmentez l'ATK et la DEF de ce monstre de 400 points, et lorsqu'il attaque avec une ATK supérieure à la DEF d'un monstre en Position de Défense, infligez la différence aux Life Points de votre adversaire en tant que dommages de combat. (1 monstre ne peut être équipé que par 1 monstre Union à la fois. Si le monstre que cette carte équipe est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR063
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Dragon Tank-YZ
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2100
DEF 2200
-
"Tête de Dragon Y" + "Tank de Métal Z"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre face verso contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR109
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Duplication de Sort
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 2 Magies depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR245
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Échec et Mat
-
-
X
-
MAGIE
-
Sacrifiez 1 monstre "Archdémon", puis ciblez 1 "Roi de la Terreur - Archdémon" que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR251
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Effondrement
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Activez cette carte en ciblant un monstre de votre adversaire ; équipez-lui cette carte. Prenez-en le contrôle. Détruisez cette carte sauf si vous contrôlez une carte "Archdémon". Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : vous recevez 800 points de dommages.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR250
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Elma - Dague Papillon
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Le monstre équipé gagne 300 ATK. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière tant qu'elle était équipée : vous pouvez renvoyer cette carte à la main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR194
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Emblème du Destructeur de Dragon
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 "Buster Blader" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR145
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Énigme Inversée
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez toutes les cartes de votre main et de votre Terrain au Cimetière. Annoncez le type (Monstre, Magie ou Piège) de la carte du dessus de votre Deck. Si vous avez annoncé juste, échangez vos Life Points avec ceux de votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR040
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Entraîné dans la Tombe
-
-
X
-
MAGIE
-
Chaque joueur révèle sa main, choisit 1 carte depuis la main de son adversaire, puis vous défaussez les cartes choisies depuis la main de chaque joueur, puis chaque joueur pioche 1 carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR246
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Entraîneur D.D.
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Normal
]
ATK 100
DEF 2000
-
Pauvre Gobelin aspiré dans une autre dimension, il fait son possible pour s'adapter à sa nouvelle vie.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR217
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Épée Amazonesse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte à la place.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR116
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Épreuve du Feu
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour faire une Invocation Rituelle de "Seigneur de la Flamme Légendaire". Vous devez également sacrifier des monstres dont le total des Niveaux est égal à 7 ou plus du Terrain ou de votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR247
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Espion des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2000
-
FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" avec max. 1500 ATK depuis votre Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR007
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Esprit de Kishido
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Les monstres sur votre Terrain ne peuvent pas être détruits à l'issue d'un combat contre les monstres ayant la même ATK.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR093
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Essaim Humain
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Pyro
/
Normal
]
ATK 600
DEF 600
-
Bien qu'ayant toujours soufferts en silence, ils ont prêté serment de se révolter un jour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR056
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Éxodia Necross
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 0
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Contrat avec Éxodia" et non Invocable Spécialement autrement. Non destructible ni au combat ni par des effets de Magie/Piège. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : cette carte gagne 500 ATK. Détruisez cette carte sauf si toutes ces 5 cartes sont dans votre Cimetière - "Éxodia l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit", "Bras Gauche de l'Interdit", "Jambe Droite de l'Interdit" et "Jambe Gauche de l'Interdit".
-
Début
2005-03-19
DR1-FR182
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Faérie du Printemps
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 Carte Magie d'Équipement dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. La Carte Magie d'Équipement ne peut pas être activée ce tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR202
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Filin de Survie
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont détruits au combat et envoyés à votre Cimetière : défaussez toute votre main (min. 1), puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, il gagne 800 ATK.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR054
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Footballeur de Combat
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Machine
/
Normal
]
ATK 1000
DEF 2100
-
Cyborg doté d'un fort potentiel défensif, c'était à l'origine un robot footballeur.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR163
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Forgeron Kotetsu
-
-
X
-
FEU
Niveau 2
[
Bête-Guerrier
/
Flip
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
FLIP : Ajoutez 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR226
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Fou des Ténèbres - Archdémon
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 1400
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 500 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible un monstre "Archdémon" que vous contrôlez, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 1, 3 ou 6, et si vous le faites, détruisez la carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR231
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Fracas, le Guerrier Magique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : placez 1 Compteur Magie sur elle (max. 1). Gagne 300 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR126
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Frappe Destructrice Continue
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Si la DEF du monstre attaqué en Position de Défense sur votre Terrain est supérieure à l'ATK d'un monstre attaquant sur le Terrain de votre adversaire, détruisez le monstre attaquant. Le calcul des dommages s'applique normalement.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR140
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gagagigo
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Reptile
/
Normal
]
ATK 1850
DEF 1000
-
Ce jeune infâme, dont le cœur était particulièrement maléfique, a découvert la justice en rencontrant une personne un peu particulière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR216
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Garde des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1900
-
FLIP : Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR009
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gardien Baou
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 800
DEF 400
-
Non Invocable sauf si vous contrôlez "Baou - Flamberge Destructrice des Nuisibles" face recto. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : elle gagne 1000 ATK. Annulez les effets des monstres détruits au combat avec cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR170
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gardien Ceal
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1400
-
Non Invocable sauf si vous contrôlez "Ceal - Arc d'Étoile Filante" face recto. Vous pouvez envoyer 1 Carte Magie d'Équipement que vous contrôlez équipée à cette carte au Cimetière pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR168
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gardien Elma
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1200
-
Non Invocable sauf si vous contrôlez "Elma - Dague Papillon" face recto. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Carte Magie d'Équipement appropriée dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR167
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gardien Grarl
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1000
-
Non Invocable sauf si vous contrôlez "Grarl - Hache Gravitationnelle" face recto. Si c'est la seule carte dans votre main, vous pouvez l'Invoquer Spécialement (depuis votre main).
-
Début
2005-03-19
DR1-FR169
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gardien Kay'est
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Serpent de Mer
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Non Invocable sauf si vous contrôlez "Kay'est - Bâton de Silence" face recto. Cette carte n'est pas affectée par les effets de Magie et ne peut pas être ciblée par des attaques, mais elle n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR171
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gardien Tryce
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1700
-
Non Invocable sauf si vous contrôlez "Tryce - Épées Jumelles aux Éclats Lumineux" face recto. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement depuis le Cimetière le monstre qui a été utilisé pour son Invocation Sacrifice.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR172
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Génovirus
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1000
-
Défaussez 1 carte de votre main et déclarez 1 Type de monstre. Détruisez tous les monstres face recto du Type déclaré sur le Terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR131
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gobelin à la Loyauté Parfaite
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, le contrôle de cette carte ne peut pas changer.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR184
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gobelin Cupide
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Tant que cette carte reste face recto sur votre Terrain, aucun joueur ne peut activer "l'effet d'activer en défaussant de sa main".
-
Début
2005-03-19
DR1-FR227
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Golem de Lave
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Démon
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Sacrifiant 2 monstres qu'il contrôle. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement le tour où vous Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR051
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Gorg le Fort - Scorpion Noir
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous pouvez activer 1 de ces effets :
●Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible au-dessus du Deck.
●Envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR222
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Grand Maju Garzett
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
L'ATK de cette carte devient le double de l'ATK d'origine d'1 monstre sacrifié pour l'Invocation Sacrifice de cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR225
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Grand Voleur Fantôme
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : déclarez 1 nom de carte ; regardez la main de votre adversaire, et si vous le faites, défaussez-lui toutes les cartes de ce nom.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR079
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Grarl - Hache Gravitationnelle
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Le monstre équipé gagne 500 ATK. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas changer de position de combat.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR196
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Guerrière Amazonesse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR115
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Hausse du Moral
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
A chaque fois qu'un joueur équipe une Carte Magie d'Équipement, augmentez les Life Points du contrôleur de cette Carte Magie d'Équipement de 1000 points. A chaque fois qu'une Carte Magie d'Équipement est retirée du Terrain, le contrôleur de cette Carte Magie d'Équipement reçoit 1000 points de dommages.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR204
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Helpoemer
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1400
-
Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. À la fin de la Battle Phase de votre adversaire, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite au combat : faites défausser 1 carte au hasard à votre adversaire. Cette carte doit être dans le Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR006
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Inpachi
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Machine
/
Normal
]
ATK 1600
DEF 1900
-
Un tronc qui s'attaque aux voyageurs égarés dans la forêt. Après avoir été un bel arbre, il a été coupé et possédé par un esprit maléfique.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR003
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Invocateur de l'Arsenal
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Magicien
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1600
-
FLIP : Ajoutez une carte "Gardien" ("Gardien Celte", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2", "Gardien du Labyrinthe", "Gardien Demi-Bouclier", "Trident du Dieu Gardien", "Sang Putride, Le Gardien des Limbes", "Gardien Zéro" et "Le Gardien Fiable" exclus) depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR166
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Jarre à Cobra
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 600
DEF 300
-
FLIP : Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Jeton Serpent Venimeux" (Type Reptile/TERRE/Niveau 3/ATK 1200/DEF 1200). Lorsque le "Jeton Serpent Venimeux" est détruit à l'issue d'un combat, infligez 500 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR023
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Jarre Dimensionnelle
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Machine
/
Flip
/
Effet
]
ATK 200
DEF 200
-
FLIP : Chaque joueur peut retirer du jeu jusqu'à 3 monstres du Cimetière de son adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR078
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Jeroid des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1500
-
Si cette carte est Invoquée : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il perd 800 ATK.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR004
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Jeton d'Action de Grâce
-
-
X
-
MAGIE
-
Détruisez tous les jetons sur le Terrain. Augmentez vos life Points du nombre de jetons détruits x 800 points.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR203
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Kabazauls
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 1500
-
Un monstre immense ayant la forme d'un hippopotame. La violence de son éternuement est telle que les gens le confondent avec un ouragan.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR002
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Kaiser Colosseum
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsqu'il y a 1 monstre ou plus sur le Terrain du contrôleur de cette carte, le nombre de monstres que son adversaire place sur le Terrain ne peut excéder le nombre de monstres qui sont sur le Terrain du contrôleur. Les cartes qui étaient sur le Terrain avant l'activation de cette carte ne sont pas affectées par cet effet.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR086
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Kay'est - Bâton de Silence
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Le monstre équipé gagne 500 DEF. Annulez les autres effets de Magie qui ciblent le monstre équipé, et si vous le faites, détruisez la Carte Magie.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR198
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Kelbek
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1800
-
Si cette carte est attaquée par un monstre, après le calcul des dommages : renvoyez le monstre à la main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR240
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Keldo
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1600
-
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 2 cartes dans le Cimetière de votre adversaire ; mélangez-les dans le Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR239
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Kiryu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Dragon
/
Union
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à votre "Sombrelame" comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, augmentez l'ATK et la DEF de ce monstre de 900 points, et vous pouvez sacrifier cette carte pour permettre au monstre équipé d'attaquer directement les Life Points de votre adversaire ce tour-ci. (1 monstre ne peut être équipé que par 1 monstre Union à la fois. Si le monstre que cette carte équipe est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR064
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Koala Des
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1800
-
FLIP : Infligez 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans sa main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR132
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Koitsu
-
-
X
-
EAU
Niveau 10
[
Elfe
/
Union
/
Effet
]
ATK 200
DEF 100
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte sur le Terrain, vous pouvez l'équiper à votre "Aitsu" comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer l'équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Uniquement lorsque cette carte est équipée à un monstre par l'effet de cette carte, augmentez l'ATK du monstre équipé de 3000 points, et lorsqu'il attaque avec une ATK supérieure à la DEF du monstre en Position de Défense, infligez la différence aux Life Points de votre adversaire en tant que dommages de combat. (1 monstre ne peut être équipé qu'avec 1 Monstre Union. Si le monstre équipé est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR135
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Lancier des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR010
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Lithographie de Hiéroglyphes
-
-
X
-
MAGIE
-
Payez 1000 Life Points. Durant le duel en cours, la limite du nombre de cartes de votre main devient de 7 cartes.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR034
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Livre de Magie Dissimulé (Actualisé de : Grimoire Dissimulé)
-
-
X
-
PIÈGE
-
Durant votre tour : ciblez 2 Cartes Magie dans votre Cimetière ; mélangez les cibles dans le Deck.
-
Nom de carte actualisé de "Grimoire Dissimulé" le 07-06-2012.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR154
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Lueur d'Espoir
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ajoutez 2 monstres LUMIÈRE de votre Cimetière à votre Deck puis mélangez votre Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR265
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Lunatite - Parasite Métallisant
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Aqua
/
Union
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 500
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez ce monstre sur le Terrain, vous pouvez l'équiper à un monstre face recto sur votre Terrain comme une Carte Magie d'Équipement, OU libérer cet équipement Union et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en Position d'Attaque face recto. Lorsque cette carte est équipée par l'effet de cette carte, ce monstre n'est plus affecté par les effets des Cartes Magie contrôlées par votre adversaire. (1 monstre ne peut être équipé que par 1 Monstre Union. Si le monstre équipé avec cette carte est détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR236
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Lutin Sauvage Des
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Reptile
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1800
-
FLIP : Ciblez 1 carte dans votre Cimetière ; mélangez la cible dans le Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR176
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Magicien Blanc Expérimenté
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1900
-
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez Sacrifier cette carte avec 3 Compteurs Magie sur elle ; Invoquez Spécialement 1 "Buster Blader" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR119
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Magicien Maître du Chaos
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1900
-
Annulez les effets de monstre qui ciblent cette unique carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR123
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Magicien Sombre Expérimenté
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1700
-
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez Sacrifier cette carte avec 3 Compteurs Magie sur elle ; Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR120
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Magicienne Amazonesse
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Amazonesse" que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, échangez l'ATK d'origine des cibles.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR139
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Maju Garzett
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon
/
Effet
]
ATK ?
DEF 0
-
L'ATK de cette carte devient égale à la somme des ATK originales des 2 monstres que vous avez sacrifié pour l'Invocation Sacrifice de cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR186
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Malédiction des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Si cette carte est Invoquée : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR008
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Malédiction du Vieillissement
-
-
X
-
PIÈGE
-
Défaussez 1 carte ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 500 ATK/DEF.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR042
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Mandragore
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Magicien
/
Flip
/
Effet
]
ATK 500
DEF 200
-
FLIP : Placez 1 Compteur Magie sur chaque carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR127
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Marchand Ésotérique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Insecte
/
Flip
/
Effet
]
ATK 200
DEF 700
-
FLIP : Dévoilez des cartes du dessus de votre Deck jusqu'à dévoiler une Magie/Piège, puis ajoutez la carte à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR134
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Marionnette Magique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1000
-
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue. Gagne 200 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Magie de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR124
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Meanae l'Épineux - Scorpion Noir
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous pouvez activer 1 de ces effets :
●Ajoutez 1 carte "Scorpion Noir" depuis votre Deck à votre main.
●Ciblez 1 carte "Scorpion Noir" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR223
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Mefist, le Général Abominable
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1700
-
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : faites défausser 1 carte au hasard à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR228
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Mélange de Cartes
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Payez 300 Life Points. Mélangez votre Deck ou celui de votre adversaire. Vous pouvez utiliser cet effet durant votre tour, une fois par tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR028
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Métamorphose
-
-
X
-
MAGIE
-
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain. Faites l'Invocation Spéciale de votre Extra Deck, d'1 Monstre de Fusion de même Niveau que celui du monstre Sacrifié.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR038
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Mille Aiguilles
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Lorsque cette carte en Position de Défense est attaquée et que l'ATK du monstre attaquant est inférieure à la DEF de cette carte, détruisez le monstre attaquant à la fin de la Damage Step.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR190
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Mise Initiale
-
-
X
-
MAGIE
-
Chaque joueur révèle 1 carte dans sa main. Si une carte est d'un Niveau supérieur à l'autre, la carte avec le Niveau le plus faible est envoyée au Cimetière, et le joueur qui l'a révélé reçoit 1000 points de dommages. (Les Cartes non-Monstre sont traitées comme de Niveau 0.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR089
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Moissonneur Cauchemardesque
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Zombie
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 800
DEF 600
-
"Moissonneur d'Esprit" + "Cheval de Cauchemar"
Cette carte n'est pas détruite à l'issue d'un combat. Détruisez cette carte lorsqu'elle est désignée comme cible d'un effet d'une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet. Cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire, même s'il y a un monstre sur le Terrain de votre adversaire. Si cette carte attaque directement avec succès les Life Points de votre adversaire, il se défausse d'1 carte au hasard de sa main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR026
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Mudora
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1800
-
Gagne 200 ATK pour chaque monstre Elfe dans votre Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR238
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Newdoria
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 800
-
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR005
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Obédience du Démon Ultime
-
-
X
-
FEU
Niveau 10
[
Démon
/
Effet
]
ATK 3500
DEF 3000
-
Cette carte ne peut attaquer que s'il n'y a pas d'autres cartes sur votre Terrain et si vous n'avez pas de cartes en main. Les effets des Monstres à Effet détruits par cette carte sont annulés.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR137
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Oeil de Senri
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour, durant chacune de vos Standby Phases, vous pouvez payer 100 Life Points pour regarder 1 carte du dessus du Deck de votre adversaire et la remettre dans sa position d'origine. Votre adversaire ne peut pas regarder cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR144
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Ojama Vert
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Bête
/
Normal
]
ATK 0
DEF 1000
-
Un membre du trio Ojama, qui a la réputation de se mêler de tout et par tous les moyens. Il est dit également que lorsque les trois sont réunis, il se passe toujours quelque chose.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR218
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Orc Gigantesque
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 0
-
Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, elle ne peut pas changer sa position de combat.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR067
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Orchis Vampirique (Actualisé de : Orchis Vampire)
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dendle Des" depuis votre main.
-
Nom de carte actualisé de "Orchis Vampire" le 24-05-2018.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR069
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Ours de Garde du Pandémonium
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 1800
-
Tant que cette carte reste face recto sur votre Terrain, "Pandémonium" sur votre Terrain est détruit par les effets des cartes de votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR220
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Paladin Amazonesse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 300
-
Gagne 100 ATK pour chaque monstre "Amazonesse" que vous contrôlez.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR114
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Paladin des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Magicien
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2900
DEF 2400
-
"Magicien Sombre" + "Buster Blader"
Uniquement Invocable par Fusion. Lorsqu'une Carte Magie est activée (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet. Gagne 500 ATK pour chaque monstre Dragon sur le Terrain et dans le Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR160
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Panda Gyaku-Gire
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1600
-
Augmentez l'ATK de cette carte de 500 points pour chaque monstre sur le Terrain de votre adversaire. Lorsque cette carte attaque avec une ATK supérieure à la DEF du monstre en Position de Défense, infligez la différence aux Life Points de votre adversaire en tant que dommages de combat.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR183
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Pandémonium
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Aucun joueur n'a à payer de LP durant la Standby Phase pour les monstres "Archdémon". Lorsqu'un monstre "Archdémon" est détruit et envoyé au Cimetière, sauf au combat : son propriétaire peut ajouter 1 monstre "Archdémon" depuis son Deck à sa main d'un Niveau inférieur à la carte détruite.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR256
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Passage Étroit
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Cette carte ne peut être activée que lorsque les deux joueurs ont 2 monstres ou moins sur le Terrain. Les deux joueurs ne peuvent que faire l'Invocation Normale de jusqu'à 2 monstres supplémentaires sur le Terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR045
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Petit Guerrier Ailé
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1800
-
Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez changer la position de combat de cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR175
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Peuple Opprimé
-
-
X
-
EAU
Niveau 1
[
Aqua
/
Normal
]
ATK 400
DEF 2000
-
Ils sont opprimés, mais ils savent qu'ils seront libres un jour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR057
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Pierre de Puissance Noirdencre
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en plaçant 3 Compteurs Magie sur elle. Une fois par tour, durant votre tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; retirez 1 Compteur Magie de cette carte, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur la cible. Lorsque le ou les derniers Compteurs Magie sont retirés de cette carte, détruisez-la.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR150
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Pion Ignoble - Archdémon
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 200
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 500 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible cette carte, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 3, et si vous le faites, détruisez la carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer de monstres "Archdémon" que vous contrôlez ("Pion Ignoble - Archdémon" exclu).
-
Début
2005-03-19
DR1-FR229
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Planeur du Kaiser
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2200
-
Non destructible au combat avec un monstre qui a la même ATK. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR213
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Pluie de Météorites
-
-
X
-
PIÈGE
-
Durant ce tour, lorsque vos monstres attaquent avec une ATK supérieure à la DEF du monstre en Position de Défense, infligez la différence aux Life Points de votre adversaire en tant que dommages de combat.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR099
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Poison du Vieillard
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets ;
●Gagnez 1200 LP.
●Infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR088
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Poupée de Sacrifice
-
-
X
-
MAGIE
-
Sacrifiez 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 7 depuis votre main qui est Invocable/Posable Normalement. Il ne peut pas attaquer ce tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR094
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Précieuses Cartes de l'Au-Delà
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque vous Invoquez par Sacrifice un monstre en utilisant min. 2 Sacrifices : piochez 2 cartes.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR200
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Question
-
-
X
-
MAGIE
-
Lorsque vous activez cette carte, votre adversaire ne peut plus vérifier les cartes dans le Cimetière. Votre adversaire annonce le nom de la carte du premier monstre du dessous de votre Cimetière. S'il annonce juste, le monstre est retiré du jeu. S'il annonce faux, faites l'Invocation Spéciale de ce monstre sur votre Terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR053
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Raisonnement
-
-
X
-
MAGIE
-
Votre adversaire déclare un Niveau de monstre de 1 à 12. Dévoilez des cartes du dessus de votre Deck jusqu'à dévoiler un monstre qui est Invocable/Posable Normalement, puis, si le monstre est du même Niveau que celui déclaré par votre adversaire, envoyez toutes les cartes dévoilées au Cimetière. Sinon, Invoquez Spécialement le monstre dévoilé, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR029
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Rancher Destructeur
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Seul un monstre avec une ATK de 1000 points ou moins peut être équipé avec cette carte. Durant le calcul des dommages, augmentez l'ATK du monstre équipé de cette carte de 2500 points si le monstre de votre adversaire qu'il combat est en Position d'Attaque et que son ATK est de 2500 points ou plus, OU si le monstre de votre adversaire qu'il combat est en Position de Défense et que sa DEF est de 2500 points ou plus.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR033
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Rangement Livre de Magie (Actualisé de : Rangement des Grimoires)
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Regardez les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis renvoyez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix.
-
Nom de carte actualisé de "Rangement des Grimoires" le 07-06-2012.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR148
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Rassemblement Cérébral
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 carte "Rassemblement Cérébral" de votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 "Rassemblement Cérébral" par tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR142
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Reflect Bounder
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Avant le calcul des dommages, si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire et était en Position d'Attaque au début de la Damage Step : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Si vous le faites, après le calcul des dommages : détruisez cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR174
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Reine Infernale - Archdémon
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 900
DEF 1500
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 500 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible cette carte, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 2 ou 5, et si vous le faites, détruisez la carte. Une fois par tour, durant la Standby Phase : ciblez 1 monstre "Archdémon" sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR233
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Relance de Dé
-
-
X
-
PIÈGE
-
Une fois, durant le reste de ce tour, si un ou plusieurs joueurs ont lancé un ou plusieurs dés, vous pouvez les faire relancer les dés. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR262
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Repos Définitivement Éternel
-
-
X
-
PIÈGE
-
Détruisez tous les monstres équipés avec une ou plusieurs Cartes d'Équipement.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR212
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Résistance Unifiée
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Tonnerre
/
Normal
]
ATK 1000
DEF 400
-
Le peuple se rassemble pour se promettre de combattre ses oppresseurs. L'heure de la révolution approche.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR058
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Restauration Miraculeuse
-
-
X
-
PIÈGE
-
Retirez 2 Compteurs Magie depuis votre Terrain, puis ciblez 1 "Magicien Sombre" ou "Buster Blader" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR155
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Rétrogradation
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Réduisez le monstre équipé par cette carte de 2 Niveaux.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR084
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Révolution Globale
-
-
X
-
PIÈGE
-
Cette carte peut être activée seulement durant votre Main Phase lorsque "Essaim Humain", "Peuple Opprimé" et "Résistance Unifiée" sont face recto sur votre Terrain. Envoyez toutes les cartes de la main de votre adversaire au Cimetière et détruisez toutes les cartes que votre adversaire contrôle sur le Terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR096
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Ristourne
-
-
X
-
MAGIE
-
Défaussez 1 carte ; le reste de ce tour, réduisez le Niveau de tous les monstres dans votre main de 2 (même après qu'ils ont été Invoqués).
-
Début
2005-03-19
DR1-FR215
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Rite de l'Esprit
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. L'activation et l'effet de cette carte ne sont pas affectés par "Vallée Mortuaire".
-
Début
2005-03-19
DR1-FR048
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Rivalité des Seigneurs de Guerre
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Chaque joueur ne peut contrôler qu'1 Type de monstre. Envoyez tous les autres monstres face recto qu'il contrôle au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR103
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Robot d'Assistance au Combat
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 0
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : piochez 1 carte, puis renvoyez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR077
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Roi de la Terreur - Archdémon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Non Invocable Normalement ou par Flip, sauf si vous contrôlez un monstre "Archdémon". Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 800 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible cette carte, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 2 ou 5, et si vous le faites, détruisez la carte. Annulez les effets des Monstres à Effet détruits au combat avec cette carte (y compris dans le Cimetière).
-
Début
2005-03-19
DR1-FR234
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Roi Neko Mane
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Durant le tour de votre adversaire, lorsque cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : passez à la End Phase de ce tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR076
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Roue du Cauchemar
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en ciblant 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; il ne peut ni attaquer ni changer sa position de combat. Lorsqu'il quitte le Terrain, détruisez cette carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Le monstre doit être sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR055
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Roulette Russe
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Une fois par tour : vous pouvez lancer un dé à six faces deux fois, choisissez 1 résultat et détruisez 1 monstre sur le Terrain dont le Niveau est égal au résultat.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR080
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Rugissement de l'Archdémon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Payez 500 LP, puis ciblez 1 monstre "Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais elle ne peut pas être Sacrifiée, et aussi, elle est détruite durant la End Phase de ce tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR261
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Sacrifice Royal
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez "Vallée Mortuaire" : chaque joueur défausse les monstres dans sa main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR039
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Samouraï Sasuke N°2
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 200
DEF 300
-
Payez 800 Life Points. Jusqu'à la End Phase, les Cartes Magie et Piège ne peuvent pas être activées.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR221
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Sauvetage Dramatique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'une carte qui cible un monstre "Amazonesse" sur le Terrain est activée : renvoyez le monstre ciblé à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 autre monstre depuis votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR152
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Scientifique Ésotérique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 300
DEF 300
-
Payez 1000 Life Points pour faire l'Invocation Spéciale d'1 Monstre de Fusion de Niveau 6 ou moins de votre Extra Deck. Ce Monstre de Fusion ne peut pas attaquer directement les Life Points de votre adversaire, et est renvoyé dans votre Extra Deck à la fin du tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR128
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Seigneur de la Flamme Légendaire
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Magicien
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Ce monstre ne peut être Invoqué que par Invocation Rituelle avec la Carte Magie Rituelle, "Épreuve du Feu". Vous devez également sacrifier des monstres dont le total des Niveaux est égal à 7 ou plus du Terrain ou de votre main. À chaque fois que vous ou votre adversaire activez 1 Carte Magie, mettez 1 Compteur Magie sur cette carte. Retirez 3 Compteurs Magie de cette carte pour détruire tous les monstres sur le Terrain exceptée cette carte.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR243
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Sentinelle des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui le ferait défausser lors de sa résolution : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR012
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Serment de l'Archdémon
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis déclarez 1 nom de carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est la carte déclarée, ajoutez-la à votre main. Sinon, envoyez-la au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR254
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Shinato, Roi d'un Plan Supérieur
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Elfe
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 3300
DEF 3000
-
Cette carte ne peut être Invoquée que par Invocation Rituelle avec la Carte Magie Rituelle, "Arche de Shinato". Vous devez également sacrifier des monstres dont le total des Niveaux est égal à 8 ou plus du Terrain ou de votre main. Lorsque cette carte détruit un monstre en Position de Défense et l'envoie au Cimetière à l'issue d'un combat, infligez des dommages aux Life Points de votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR178
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Singe Acrobate
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Machine
/
Normal
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Robot autonome de type simiesque développé à l'aide d'une technologie de pointe, il se déplace d'une manière très acrobatique.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR165
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Sort d'Épuisement
-
-
X
-
PIÈGE
-
Retirez tous les Compteurs Magie sur le Terrain.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR153
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Sort de Bouclier Type 8
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Activez 1 de ces effets.
●Lorsqu'une Carte Magie qui cible exactement 1 monstre sur le Terrain est activée : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
●Lorsqu'une Carte Magie est activée : envoyez 1 Carte Magie depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR098
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Stratégie de Confusion
-
-
X
-
PIÈGE
-
Votre adversaire mélange toute sa main dans le Deck, puis pioche le même nombre de cartes.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR046
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Syndrome du Serpent des Ténèbres
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant chacune de vos Standby Phases : infligez des dommages à chaque joueur. Les dommages commencent à 200 et sont doublés durant chacune de vos prochaines Standby Phases.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR035
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tank de Métal Z
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Union
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1300
-
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Tête de Canon X" ou "Tête de Dragon Y" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 600 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR061
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Terra Formation
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR036
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tête de Canon X
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Monstre doté d'un puissant canon, il utilise la technique d'intégration pour mener ses combats. Il attaque la plupart du temps en s'associant ou se dissociant d'autres monstres.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR059
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tête de Dragon Y
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Union
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Tête de Canon X" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 400 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR060
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tigre Zombie
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Zombie
/
Union
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1600
-
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Commandant Décomposé" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque. Tant qu'il est équipé par cet effet, le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF. Si le monstre équipé détruit un monstre de l'adversaire au combat : défaussez-lui 1 carte au hasard. (Un monstre ne peut être équipé qu'avec 1 monstre Union à la fois. Si le monstre équipé va être détruit au combat, détruisez cette carte à la place.)
-
Début
2005-03-19
DR1-FR066
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tigresse Amazonesse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1500
-
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Tigresse Amazonesse". Gagne 400 ATK pour chaque monstre "Amazonesse" que vous contrôlez. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer de monstres "Amazonesse" (celui-ci exclu).
-
Début
2005-03-19
DR1-FR118
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tonneau Secret
-
-
X
-
PIÈGE
-
Infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans sa main et chaque carte qu'il contrôle.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR101
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tonnerre du Maître
-
-
X
-
PIÈGE
-
Durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez activer cette carte ; il n'y a pas de Battle Phase ce tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR097
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tour Des - Archdémon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1800
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 500 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Lors de la résolution d'un effet de carte de l'adversaire qui cible cette carte, lancez un dé à six faces et annulez l'effet si le résultat est 3, et si vous le faites, détruisez la carte. Lorsque "Roi de la Terreur - Archdémon" que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière (même durant la Damage Step) (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez ce "Roi de la Terreur - Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR232
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Trappe d'Adhérence
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres : divisez par deux l'ATK d'origine de ces monstres.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR105
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tribu de l'Oreille de Chat
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 200
DEF 100
-
L'ATK d'origine de tout monstre de votre adversaire ayant combattu contre cette carte durant son tour devient de 200 points durant la Damage Step.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR136
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Trio Ojama
-
-
X
-
PIÈGE
-
Invoquez Spécialement 3 "Jeton Ojama" (Type Bête/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 1000) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, et chaque fois qu'1 est détruit, son contrôleur reçoit 300 points de dommages.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR209
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tryce - Épées Jumelles aux Éclats Lumineux
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; équipez cette carte à un monstre. Il perd 500 ATK, mais durant chaque Battle Phase, il peut attaquer une seconde fois.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR199
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Tsukuyomi
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1400
-
Non Invocable Spécialement. Si cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR237
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Un Chat de Mauvais Augure
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Bête
/
Flip
/
Effet
]
ATK 500
DEF 300
-
FLIP : Choisissez 1 Piège depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck, ou, si "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain, vous pouvez ajouter le Piège à votre main à la place.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR018
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Un Hibou de Chance
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Bête Ailée
/
Flip
/
Effet
]
ATK 300
DEF 500
-
FLIP : Sélectionnez 1 Carte Magie de Terrain de votre Deck et placez-la sur le dessus de votre Deck. Si "Vallée Mortuaire" est active sur le Terrain, vous pouvez ajouter la Carte Magie de Terrain sélectionnée à votre main.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR021
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Un Homme avec Wdjat
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1600
-
Lorsque vous faites l'Invocation Normale de cette carte et durant chacune de vos Standby Phases, sélectionnez 1 carte Posée sur le Terrain de votre adversaire. Prenez-la et regardez-la, puis retournez-la dans sa position d'origine.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR016
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Union en Formation
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activez 1 des effets suivants.
●Ciblez 1 monstre Union face recto que vous contrôlez ; équipez-le à 1 monstre approprié que vous contrôlez.
●Déséquipez 1 monstre Union que vous contrôlez qui est une Carte d'Équipement et Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR104
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Unité d'Action Autonome
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Payez 1500 Life Points, puis ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la cible sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et équipez-la avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR087
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Vallée Mortuaire
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Tous les monstres "Protecteurs du Tombeau" gagnent 500 ATK/DEF. Les cartes dans le Cimetière ne peuvent pas être bannies. Annulez les effets de carte qui vont déplacer une carte dans le Cimetière à un autre endroit. Annulez les effets de carte qui changent les Types ou Attributs dans le Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR032
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Vassal des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 700
DEF 500
-
Les dommages de combat que cette carte inflige à votre adversaire sont traités comme des dommages d'effet à la place.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR011
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Vendeur de Cercueils
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont envoyés au Cimetière de votre adversaire : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR041
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Vieux Magicien Vindicatif
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Magicien
/
Flip
/
Effet
]
ATK 450
DEF 600
-
FLIP : Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR122
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Voleur de Jarre
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsque "Pot de Cupidité" est activé. Annulez l'effet du "Pot de Cupidité" et piochez 1 carte de votre Deck.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR146
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Voleur de l'Arsenal
-
-
X
-
PIÈGE
-
Votre adversaire sélectionne 1 Carte Magie d'Équipement de son Deck et l'envoie au Cimetière.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR210
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Zolga
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Si un monstre est Invoqué par Sacrifice en Sacrifiant cette carte : gagnez 2000 LP.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR241
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Zone de Neutralisation des Sorts
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Tous les monstres (Monstres à Effet exclus) face recto sur le Terrain ne sont pas affectés par d'autres effets de Magie.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR205
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Zone Pacifiée
-
-
X
-
PIÈGE
-
Vous ne pouvez activer cette carte que durant votre Standby Phase. Défaussez 1 carte de votre main. Votre adversaire ne peut Poser, faire d'Invocation Normale ni d'Invocation Spéciale de monstre durant son prochain tour.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR049
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Zorc - Maître des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 2700
DEF 1500
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Contrat avec le Maître des Ténèbres". Une fois par tour : vous pouvez lancer un dé à six faces, puis détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire si le résultat est 1 ou 2, détruisez 1 monstre contrôlé par votre adversaire si le résultat est 3, 4 ou 5, ou détruisez tous les monstres que vous contrôlez si le résultat est 6.
-
Début
2005-03-19
DR1-FR244
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
-
Aile Noire - Kris la Fissure de l'Aube
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 300
-
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Kris la Fissure de l'Aube" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Aile Noire - Kris la Fissure de l'Aube" qu'une fois par tour de cette façon. La première fois que cette carte sur le Terrain va être détruite par un effet de Magie/Piège chaque tour, elle n'est pas détruite.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR006
GOLD PREMIUM 2
-
Aile Noire - Nothung la Lumière d'Étoile
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Bête Ailée
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1600
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : infligez 800 points de dommages à votre adversaire, puis 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 800 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Noire - Nothung la Lumière d'Étoile" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Aile Noire" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR013
GOLD PREMIUM 2
-
Aile Noire - Pinaki la Lune Ascendante
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Bête Ailée
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1000
-
Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Aile Noire". Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis le Terrain ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Pinaki la Lune Ascendante" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Noire - Pinaki la Lune Ascendante" qu'une fois par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR007
GOLD PREMIUM 2
-
Amoureux de la Rose
-
-
X
-
TERRE
Niveau 1
[
Plante
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre main, et si vous le faites, il n'est pas affecté par les effets de Piège de votre adversaire ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Amoureux de la Rose" qu'une fois par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR003
GOLD PREMIUM 2
-
Anki, HÉROS Masqué
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1200
-
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Cette carte peut attaquer directement, mais lorsqu'elle le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Anki, HÉROS Masqué" qu'une fois par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR011
GOLD PREMIUM 2
-
Dompteur Aile Noire - Joe Faucon Obsidienne
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2600
DEF 2000
-
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1+ monstre non-Syntoniseur "Aile Noire"
Vous pouvez cibler 1 monstre Bête Ailée de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible uniquement cette carte, ou lorsque votre adversaire cible cette carte avec une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Aile Noire" que vous contrôlez qui serait une cible appropriée ; la carte/effet/attaque cible maintenant la nouvelle cible. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dompteur Aile Noire - Joe Faucon Obsidienne" qu'une fois par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR012
GOLD PREMIUM 2
-
Dragon Profondâme Altéré Dragocytos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 2000
-
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Dragon
Non destructible au combat. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; cette carte peut faire une seconde attaque à la suite sur un monstre de votre adversaire. Durant votre Standby Phase : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle, et si elle le fait, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK perdue.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR014
GOLD PREMIUM 2
-
Étincelles Bis Poussière d'Étoile
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de votre adversaire Invoqué Spécialement déclare une attaque directe, si son ATK est supérieure ou égale à vos LP : annulez l'attaque, et si vous le faites, piochez 1 carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Étincelles Bis Poussière d'Étoile" par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR020
GOLD PREMIUM 2
-
Fantôme Charon, le Nocher des Enfers
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Zombie
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 500
DEF 0
-
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre (cette carte exclue) : vous pouvez cibler 1 Monstre de Fusion dans votre Cimetière ; bannissez cette carte depuis le Terrain ainsi que la cible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro de Type Dragon depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux que ces 2 monstres avaient (Niveau d'origine, si face verso). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fantôme Charon, le Nocher des Enfers" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Dragon exclus) le tour où vous activez cet effet.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR005
GOLD PREMIUM 2
-
Griffes Noël
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2500
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si elle est Invoquée de cette façon, une fois, durant la End Phase de ce tour : vous pouvez piocher 1 carte.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR021
GOLD PREMIUM 2
-
Isolde, Belle des Enfers
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 0
-
Si vous contrôlez "Tristan, Chevalier des Enfers", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Non Invocable Spécialement autrement. Vous pouvez cibler max. 2 monstres Zombie que vous contrôlez et déclarer un Niveau de 5 à 8 ; ils deviennent de ce Niveau jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Isolde, Belle des Enfers" qu'une fois par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR010
GOLD PREMIUM 2
-
Numéro 14 : Cupide Sarameya
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 5
[
Bête
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1500
-
2 monstres de Niveau 5
Votre adversaire reçoit les dommages d'effet que vous auriez dû recevoir de ses effets de carte à la place. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez tous les monstres sur le Terrain dont l'ATK actuelle est inférieure ou égale à ATK d'origine du monstre détruit dans le Cimetière.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR017
GOLD PREMIUM 2
-
Numéro 21 : Dame Justice de Glace
-
-
X
-
EAU
Rang 6
[
Aqua
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en détachant 1 Matériel Xyz d'un Monstre Xyz de Rang 5 que vous contrôlez, puis en utilisant le Monstre Xyz comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR018
GOLD PREMIUM 2
-
Numéro 95 : Dragon Matière des Ténèbres aux Yeux Galactiques
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 9
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 0
-
3 monstres de Niveau 9
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Yeux Galactiques" que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Non utilisable comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz. Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez envoyer 3 monstres de Type Dragon de noms différents depuis votre Deck au Cimetière ; votre adversaire bannit 3 monstres depuis son Deck. Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR015
GOLD PREMIUM 2
-
Paladin de la Rose
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 200
-
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre Plante de min. Niveau 7 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Paladin de la Rose" qu'une fois par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR004
GOLD PREMIUM 2
-
Peropero Cerperus
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1800
-
Si vous recevez des dommages au combat ou par un effet de carte de l'adversaire tant que cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR008
GOLD PREMIUM 2
-
Requin Chat
-
-
X
-
EAU
Rang 2
[
Bête
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 500
DEF 500
-
2 monstres de Niveau 2
Tant que cette carte a un Matériel attaché qui était EAU à l'origine, elle ne peut pas être détruite au combat. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz de max. Rang 4 que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK/DEF deviennent le double de son ATK/DEF d'origine.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR016
GOLD PREMIUM 2
-
Robot Géant
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2400
-
Si votre adversaire contrôle un monstre de min. Niveau 5, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une Invocation Synchro utilisant cette carte comme Matériel ne peut pas être annulée. Si un joueur Invoque par Synchronisation en utilisant cette carte comme Matériel, l'autre joueur ne peut ni activer de cartes ni d'effets lorsque le monstre est Invoqué par Synchronisation.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR001
GOLD PREMIUM 2
-
Roi Absolu Back Jack
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un Piège Normal, Posez-le sur votre Terrain. Sinon, envoyez-la au Cimetière. La carte Posée peut être activée durant ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roi Absolu Back Jack" qu'une fois par tour.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR002
GOLD PREMIUM 2
-
Tourbillon Parallèle
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 1 autre Carte Magie/Piège que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR019
GOLD PREMIUM 2
-
Tristan, Chevalier des Enfers
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 0
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre Zombie avec 0 DEF dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Gagne 300 ATK si vous contrôlez un ou plusieurs autres monstres Zombie.
-
Début
2015-03-19
PGL2-FR009
GOLD PREMIUM 2
-
Acteur des Abysses - Hyperdirecteur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 1
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 800
DEF -
-
1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses"
Vous pouvez cibler 1 carte dans votre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement, puis placez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" de nom différent, depuis votre Deck ou Extra Deck face recto dans votre Zone Pendule, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Acteur des Abysses" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Hyperdirecteur" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR022
DUEL SURCHARGÉ
-
Anaconda Vert Prédaplante
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Plante
/
Lien
/
Effet
]
ATK 500
DEF -
-
2 Monstres à Effet
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR021
DUEL SURCHARGÉ
-
Ange Déchu Condamné
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF -
-
2 monstres Elfe
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice des monstres Elfe qui nécessitent 2 Sacrifices en bannissant 2 monstres depuis votre Cimetière au lieu de les Sacrifier (c'est toujours traité comme une Invocation Sacrifice). Vous pouvez défausser 1 carte ; prenez 1 monstre "Ange Déchu" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Déchu Condamné" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre End Phase : gagnez 500 LP pour chaque monstre Elfe sur le Terrain.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR006
DUEL SURCHARGÉ
-
Armillyre, le Dragon Chef des Étoiles
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Dragon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1400
DEF -
-
2 Monstres à Effet
Non utilisable comme Matériel Lien. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto pointé par cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Niveau d'origine depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte, en Position de Défense, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armillyre, le Dragon Chef des Étoiles" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR029
DUEL SURCHARGÉ
-
Ascension Cubique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 "Vijam la Graine Cubique" depuis votre Deck, et si vous le faites, transférez-lui la cible de l'attaque, et faites le calcul des dommages. Si votre adversaire a min. 2000 LP de plus que vous : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Vijam la Graine Cubique" depuis votre main, Deck ou Cimetière, puis, si uniquement votre adversaire contrôlait un monstre lorsque cet effet a été activé, vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Vijam la Graine Cubique" supplémentaires. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ascension Cubique" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR047
DUEL SURCHARGÉ
-
Assaut de l'Air - As - Zeke
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres (un monstre "Assaut de l'Air - As" inclus)
Uniquement Invocable par Lien. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Assaut de l'Air - As - Zeke" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, bannissez-le. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte que vous contrôlez ; cette carte gagne 1000 ATK, puis, envoyez la carte ciblée au Cimetière.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR024
DUEL SURCHARGÉ
-
Baliste Rouages Ancients
-
-
X
-
TERRE
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres TERRE Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 "Ville des Engrenages" ou 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la carte que vous contrôlez, et si vous le faites, changez l'ATK/DEF du monstre de l'adversaire à 0 jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baliste Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR010
DUEL SURCHARGÉ
-
Bête Fantôme Méca Auroradon
-
-
X
-
VENT
Lien 3
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2100
DEF -
-
2+ monstres Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer par Lien le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 3 monstres, puis appliquez 1 de ces effets, selon le nombre Sacrifié ;
●1 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
●2 : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck.
●3 : Ajoutez 1 Piège depuis votre Cimetière à votre main.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR017
DUEL SURCHARGÉ
-
Bujinki Ahashima
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Bête-Guerrier
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres du même Niveau
Non utilisable comme Matériel Lien. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bujinki Ahashima" qu'une fois par tour.
●Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres du même Niveau, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Cimetière, mais annulez leurs effets, et immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz en utilisant uniquement ces 2 monstres.
●Si un Monstre Xyz pointé par cette carte active un effet en détachant un ou plusieurs Matériels (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR018
DUEL SURCHARGÉ
-
Carte du Destin
-
-
X
-
MAGIE
-
Chaque joueur choisit 1 carte depuis son Deck, puis chaque joueur la combine avec 4 cartes supplémentaires au hasard choisies depuis son Deck par son adversaire, puis sélectionne au hasard 1 de ces 5 cartes pour la révéler et l'ajouter à sa main. Mélangez les cartes restantes dans les Decks. Vous ne pouvez activer qu'1 "Carte du Destin" par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR052
DUEL SURCHARGÉ
-
Causalité Cubique
-
-
X
-
PIÈGE
-
Distribuez un nombre de Compteurs Cubique sur des monstres face recto contrôlés par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Cubique" que vous contrôlez. (Les monstres avec un Compteur Cubique ne peuvent pas attaquer, et aussi, annulez leurs effets.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Cubique" que vous contrôlez ; ce tour, chaque fois qu'il détruit un monstre au combat qui a un Compteur Cubique, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Causalité Cubique" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR051
DUEL SURCHARGÉ
-
Cimetière des Âmes Errantes
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Si cette carte est déjà face recto sur le Terrain :
●Si un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Boule de Feu" (Pyro/FEU/Niveau 1/ATK 100/DEF 100).
●Si un ou plusieurs monstres dans votre main et/ou sur votre Terrain sont envoyés au Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement autant de "Jeton Boule de Feu" que possible, inférieur ou égal au nombre de monstres envoyés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cimetière des Âmes Errantes" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR043
DUEL SURCHARGÉ
-
D/D/D Roi des Abysses Gilgamesh
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1800
DEF -
-
2 monstres "D/D"
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour, et aussi, placez 2 Monstres Pendule "D/D" de noms différents depuis votre Deck dans vos Zones Pendule, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat avec un monstre attaquant de l'adversaire, ou par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "D/D" depuis votre Extra Deck ou Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D/D Roi des Abysses Gilgamesh" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR004
DUEL SURCHARGÉ
-
Dagda - Artéfact
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres de noms différents
Lorsqu'un effet d'une autre carte sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Poser 1 monstre "Artéfact" depuis votre main ou Deck dans votre Zone Magie & Piège comme une Magie, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Invoquée par Lien est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Artéfact" depuis votre Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dagda - Artéfact" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR019
DUEL SURCHARGÉ
-
Dangereuse Cauchemarie Frourreur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Démon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 3000
-
1 monstre "Lutin Tranchant" + 2 monstres "Peluchimal"
Gagne 300 ATK pour chaque monstre Elfe et Démon dans votre Cimetière durant votre tour uniquement. Lorsque cette carte Invoquée par Fusion détruit un monstre au combat : vous pouvez envoyer un nombre de monstres "Frourreur", "Peluchimal" et/ou "Lutin Tranchant" depuis votre Deck au Cimetière, égal au Niveau d'origine du monstre détruit. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible cette carte sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre "Frourreur" depuis votre Extra Deck ; annulez l'effet.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR038
DUEL SURCHARGÉ
-
Dharma Cubique
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres "Cubique". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dharma Cubique" qu'une fois par tour, durant votre Main Phase :
●Vous pouvez envoyer 1 carte "Cubique" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte.
●Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Cubique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR050
DUEL SURCHARGÉ
-
Dispositifeur de l'Enfer, HÉROS Xtra
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1700
DEF -
-
2 monstres "HÉROS"
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez révéler 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Extra Deck, et si vous le faites, ajoutez max. 2 des Matériels Fusion mentionnés sur la carte, de noms différents, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "HÉROS" exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dispositifeur de l'Enfer, HÉROS Xtra" qu'une fois par tour. Les monstres Démon pointés par cette carte gagnent une ATK/DEF égales à son Niveau x 100.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR013
DUEL SURCHARGÉ
-
Division Corrompue
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre "Corrompu" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais ses effets sont annulés, et aussi, bannissez-le durant la End Phase.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR044
DUEL SURCHARGÉ
-
Dragon Affamé à Dose Mortelle Veninemi
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon
/
Fusion
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2000
-
Échelle P 1
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 Compteur Veninemi sur chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Tous les monstres sur le Terrain (monstres TÉNÈBRES Dragon exclus) perdent 200 ATK pour chaque Compteur Veninemi sur le Terrain.
-
3 Monstres Pendule TÉNÈBRES
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis le Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Veninemi sur cette carte pour chaque carte envoyée. Tous les monstres sur le Terrain (monstres TÉNÈBRES Dragon exclus) perdent 200 ATK pour chaque Compteur Veninemi sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre Main Phase : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez annuler les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR037
DUEL SURCHARGÉ
-
Dragon Anthélie des Ténèbres
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 7
[
Dragon
/
Xyz
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Échelle P 10
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), divisez par deux son ATK d'origine.
-
2 monstres de Niveau 7
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto dans votre Extra Deck. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient la moitié de son ATK actuelle, et si elle le devient, cette carte gagne l'ATK perdue. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR036
DUEL SURCHARGÉ
-
Dragon Lien à Cinq Têtes
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 5
[
Dragon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 5000
DEF -
-
5 monstres
Uniquement Invocable par Lien. Si cette carte est Invoquée par Lien en utilisant des Attributs TÉNÈBRES, TERRE, EAU, FEU et VENT : vous pouvez détruire toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Non destructible au combat avec un monstre TÉNÈBRES, TERRE, EAU, FEU ou VENT. Non affectée par les effets d'autres cartes. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez bannir face verso 5 cartes depuis votre Cimetière (ceci est obligatoire), ou envoyer cette carte au Cimetière.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR007
DUEL SURCHARGÉ
-
Dragon Rose Croisée
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Dragon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 800
DEF -
-
2 monstres de Types différents
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte et 1 monstre Plante ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Rose" ou 1 Monstre Synchro Plante depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.) Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dragon Rose" depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Rose Croisée" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR015
DUEL SURCHARGÉ
-
Échidné Reptilia
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Reptile
/
Lien
/
Effet
]
ATK 200
DEF -
-
2 monstres (un monstre Reptile inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Durant votre Main Phase, si votre adversaire contrôle un ou plusieurs monstres avec 0 ATK : vous pouvez ajouter un nombre de monstres Reptile de noms différents depuis votre Deck à votre main, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire avec 0 ATK, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Reptile exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Échidné Reptilia" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR016
DUEL SURCHARGÉ
-
Empereur Ojama
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 3
[
Bête
/
Lien
/
Effet
]
ATK 0
DEF -
-
3 monstres Bête (un monstre "Ojama" inclus)
Tant que "Village Ojama" est dans une Zone Terrain, cette carte gagne 3000 ATK, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte. Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir des attaques sur cette carte à la place. Vous pouvez cibler 1 monstre non-Lien "Ojama" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Empereur Ojama" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR033
DUEL SURCHARGÉ
-
Empereur Spectre Trilojig
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Démon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 4000
-
3 monstres de Niveau 10
Si cette carte est Invoquée Spécialement, ou si un autre monstre est Invoqué Spécialement depuis le Cimetière sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de son ATK d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Empereur Spectre Trilojig" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR039
DUEL SURCHARGÉ
-
Esprit Tenyi - Sahasrara
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 4
[
Wyrm
/
Lien
/
Effet
]
ATK 3000
DEF -
-
2+ monstres Wyrm
Tant que vous contrôlez un monstre face recto (Monstres à Effet exclus), les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de Monstres à Effet avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres à Effet sur le Terrain avec des effets de carte. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Esprit Tenyi" (Wyrm/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK ?/DEF 0). L'ATK de ce Jeton devient l'ATK d'origine du monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit Tenyi - Sahasrara" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR026
DUEL SURCHARGÉ
-
Éveil des Possédées
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Les monstres que vous contrôlez gagnent 300 ATK pour chaque Attribut différent que vous contrôlez. Les monstres "la Charmeuse" et "Familier Possédé" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres Magicien avec 1850 ATK d'origine sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain : piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Éveil des Possédées" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR030
DUEL SURCHARGÉ
-
Géants du Vallon
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Activez cette carte uniquement si chaque joueur contrôle un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Annulez les effets des monstres face recto Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck. Si un ou plusieurs monstres sont détruits au combat impliquant 2 monstres qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck : envoyez cette carte au Cimetière, et aussi, les joueurs qui contrôlaient les monstres détruits reçoivent 1000 points de dommages.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR055
DUEL SURCHARGÉ
-
Genlisea Traptrix
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1600
-
Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Posez 2 Pièges Normaux "Trappe" de noms différents, 1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière, mais bannissez-les lorsqu'ils quittent le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Genlisea Traptrix" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR054
DUEL SURCHARGÉ
-
Halqifibrax Crystron
-
-
X
-
EAU
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF -
-
2 monstres (un Syntoniseur inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur de max. Niveau 3 depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais il ne peut pas activer ses effets ce tour. Durant la Main Phase ou Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Syntoniseur depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.) Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Halqifibrax Crystron" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR001
DUEL SURCHARGÉ
-
Harmoniste Florale la Compositrice de Musique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstres Elfe
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Musique" de Niveaux différents depuis votre Deck dans vos zones pointées par cette carte, en Position de Défense. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Musique" exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Harmoniste Florale la Compositrice de Musique" qu'une fois par tour. Si un monstre "Musique" pointé par cette carte attaque, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR020
DUEL SURCHARGÉ
-
Héraut des Lumières du Mirage
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 600
DEF -
-
2 monstres du même Type et Attribut (Jetons exclus)
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter max. 2 Monstres Rituels et/ou Magies Rituelles de noms différents depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Héraut des Lumières du Mirage" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR011
DUEL SURCHARGÉ
-
Hexacoupe Vitesseroid
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 100
DEF 1600
-
Échelle P 6
Vous pouvez cibler 1 de vos Monstres Synchro VENT qui est banni ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hexacoupe Vitesseroid" qu'une fois par tour.
-
Chaque joueur reçoit des dommages de combat des attaques impliquant cette carte. Les dommages de combat de combats impliquant cette carte sont divisés par deux. Si cette carte est détruite dans la Zone Pendule : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Vitesseroid" face recto depuis votre Extra Deck.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR035
DUEL SURCHARGÉ
-
Hymniste en Feu
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 800
DEF 200
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer un nombre de cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière, égal au nombre de cartes qu'il contrôle. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez envoyer un nombre de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, égal au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hymniste en Feu" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR028
DUEL SURCHARGÉ
-
Jeune Protectrice, Soldat de l'Épée Destructrice
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Dragon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 400
DEF -
-
2 monstres
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez envoyer 1 carte "Épée Destructrice" depuis votre Deck au Cimetière, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Buster Blader" depuis votre main. À la fin de votre Battle Phase, si votre adversaire ne contrôle aucun monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Buster Blader" que vous contrôlez qui n'a pas déclaré d'attaque ce tour ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jeune Protectrice, Soldat de l'Épée Destructrice" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR008
DUEL SURCHARGÉ
-
Jugement d'Enma
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres : détruisez-les, puis vous pouvez bannir 5 monstres Zombie depuis votre Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre Zombie de min. Niveau 7 depuis votre main ou Deck.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR042
DUEL SURCHARGÉ
-
Kingyo Sukui
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre du même Attribut que la cible, ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, mélangez la cible dans le Deck. Sinon, envoyez la carte dévoilée au Cimetière, et aussi, détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kingyo Sukui" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR031
DUEL SURCHARGÉ
-
Le Renoncé Anima
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 1
[
Magicien
/
Lien
/
Effet
]
ATK 0
DEF -
-
1 monstre de Niveau 1 (Jetons exclus)
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto pointé par cette carte ; équipez le monstre face recto à cette carte (max. 1). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Renoncé Anima" qu'une fois par tour. Cette carte gagne une ATK égale à celle du monstre équipé.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR053
DUEL SURCHARGÉ
-
Lib le Maître des Épées de la Clé du Monde
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Cyberse
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2000
DEF -
-
2 monstres
Uniquement Invocable par Lien tant que vous avez une carte "Héritage du Monde" dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Lib le Maître des Épées de la Clé du Monde" qu'une fois par tour.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Héritage du Monde" directement depuis votre Deck, mais il ne peut pas être activé ce tour tant que vous n'avez aucun monstre "Héritage du Monde" dans votre Cimetière.
●Si cette carte Invoquée par Lien est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : vous pouvez mélanger 1 carte sur le Terrain dans le Deck.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR023
DUEL SURCHARGÉ
-
Machine de Billes Vitesseroid
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 200
DEF 100
-
Échelle P 1
Une fois par tour, lorsque votre monstre en Position de Défense est ciblé par une attaque : vous pouvez le changer en Position d'Attaque face recto, et aussi, il ne peut pas être détruit au combat ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez activer cet effet ; ajoutez 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Machine de Billes Vitesseroid" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR034
DUEL SURCHARGÉ
-
Pagaille Mayakashi
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Si un ou plusieurs Monstres Synchro Zombie sont Invoqués Spécialement, sauf depuis l'Extra Deck, même durant la Damage Step : vous pouvez appliquer 1 des effets suivants. Le reste de ce tour, vous ne pouvez pas appliquer ce même effet de "Pagaille Mayakashi".
●Piochez 1 carte.
●Posez 1 Magie/Piège "Mayakashi" ("Pagaille Mayakashi" exclu) directement depuis votre Deck.
●Envoyez le monstre avec la plus faible ATK contrôlé par votre adversaire au Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez).
●Infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
Vous ne pouvez activer l'effet de "Pagaille Mayakashi" qu'une fois par Chaîne.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR056
DUEL SURCHARGÉ
-
Parapluie Angraecum
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR027
DUEL SURCHARGÉ
-
Parshath le Seigneur-Chevalier Céleste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 3
[
Elfe
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2400
DEF -
-
2+ monstres Elfe
Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Le Sanctuaire Céleste", ou 1 carte qui liste spécifiquement "Le Sanctuaire Céleste" dans son texte, depuis votre Deck à votre main, ou, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre Elfe à la place. Si un autre monstre Elfe face recto que vous contrôlez est envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 monstre Elfe depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Elfe depuis votre main dont le Niveau est supérieur à celui du monstre banni. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Parshath le Seigneur-Chevalier Céleste" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR002
DUEL SURCHARGÉ
-
Raidraptor - Strix Sage
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Bête Ailée
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1400
DEF -
-
2 monstres TÉNÈBRES Bête Ailée
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES Bête Ailée de Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas être utilisé comme Matériel Lien. Si un effet de votre Monstre Xyz "Raidraptor" est activé : Posez 1 Magie "Magie-Rang-Plus" directement depuis votre Deck, et si c'est une Magie Jeu-Rapide, elle peut être activée ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Strix Sage" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR005
DUEL SURCHARGÉ
-
Rose-Cloche de la Révélation
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 monstre Plante avec min. 2400 ATK depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante avec min. 2400 ATK depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Rose-Cloche de la Révélation" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR040
DUEL SURCHARGÉ
-
Rouage Paradoxal Corrompu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Machine
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si une Magie de Terrain face recto est sur le Terrain : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Rouage Dimensionnel Corrompu" depuis votre Deck, puis, ajoutez 1 monstre "Corrompu" ("Rouage Paradoxal Corrompu") depuis votre Deck à votre main. Si un monstre "Corrompu" va bannir un monstre pour s'Invoquer Spécialement de sa propre façon, vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ou dans votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rouage Paradoxal Corrompu" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR048
DUEL SURCHARGÉ
-
Sélection Corrompue
-
-
X
-
MAGIE
-
Bannissez 2 cartes "Corrompu" depuis votre Cimetière ; ajoutez 2 cartes "Corrompu" ("Sélection Corrompue" exclu) depuis votre Deck à votre main, de noms différents les unes des autres et des cartes bannies. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sélection Corrompue" par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR045
DUEL SURCHARGÉ
-
Selene, Reine des Maîtres Magiciens
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 3
[
Magicien
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1850
DEF -
-
2+ monstres (un monstre Magicien inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : placez un nombre de Compteurs Magie sur cette carte, égal au nombre de Magies sur le Terrain et dans les Cimetières. Tant qu'une ou plusieurs cartes "Endymion" sont sur le Terrain, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie depuis votre Terrain ; Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense, dans votre zone pointée par cette carte.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR014
DUEL SURCHARGÉ
-
Simorgh, Oiseau de la Souveraineté
-
-
X
-
VENT
Lien 3
[
Bête Ailée
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2400
DEF -
-
2+ monstres (un monstre Bête Ailée inclus)
Non utilisable comme Matériel Lien. Votre adversaire ne peut cibler ni cette carte ni un ou plusieurs monstres Bête Ailée pointés par cette carte avec des effets de carte. Si cette carte va être détruite au combat, vous pouvez détruire 1 autre carte "Simorgh" que vous contrôlez à la place. Durant la End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête Ailée depuis votre main ou Deck, de Niveau inférieur ou égal au nombre total de Zones Magie & Piège inutilisées sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Simorgh, Oiseau de la Souveraineté" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR012
DUEL SURCHARGÉ
-
Soldat d'Élite Alien Structure M
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Reptile
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1900
DEF -
-
2 monstres Reptile
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 monstre ; placez un nombre de Compteurs-A, distribués à votre guise, égal à son Niveau d'origine sur un ou plusieurs monstres face recto sur le Terrain. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres non-Lien Reptile de noms différents depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire avec des Compteurs-A. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Soldat d'Élite Alien Structure M" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR003
DUEL SURCHARGÉ
-
Spadassin des Flammes Féroces
-
-
X
-
FEU
Lien 2
[
Guerrier
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1300
DEF -
-
2 monstres de noms différents
Tous les monstres Guerrier sur le Terrain gagnent 500 ATK. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez cibler 1 monstre non-Lien Guerrier dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spadassin des Flammes Féroces" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR032
DUEL SURCHARGÉ
-
Syntoniseur Corrompu
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si un ou plusieurs monstres "Corrompu" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : piochez 2 cartes. Si un ou plusieurs monstres "Corrompu" face recto que vous contrôlez sont détruits, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Corrompu" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Syntoniseur Corrompu" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR046
DUEL SURCHARGÉ
-
Territoire Corrompu
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez activer 1 "Monde Corrompu" depuis votre Deck. Tant que la carte est dans la Zone Terrain, aucun joueur ne peut cibler une ou plusieurs cartes dans la Zone Terrain avec des effets de carte. L'effet de monstre "Corrompu" "Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Corrompu" face recto sur le Terrain" devient "Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Corrompu" face recto sur le Terrain de même nom". Durant la Battle Phase, annulez les effets des monstres "Corrompu" face recto sur le Terrain.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR049
DUEL SURCHARGÉ
-
Transcendance Synchro
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 Monstre Synchro contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro d'1 Niveau supérieur depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas activer ses effets ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Transcendance Synchro" par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR041
DUEL SURCHARGÉ
-
Transporteur Union
-
-
X
-
LUMIÈRE
Lien 2
[
Machine
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF -
-
2 monstres du même Type ou Attribut
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez-lui 1 monstre du même Type ou Attribut d'origine depuis votre main ou Deck. Le monstre équipé gagne 1000 ATK. Si vous l'avez équipé depuis le Deck, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres du nom de la Carte d'Équipement le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Transporteur Union" qu'une fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR009
DUEL SURCHARGÉ
-
Yuki-Onna, Mayakashi du Zéro Absolu
-
-
X
-
EAU
Lien 4
[
Zombie
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2900
DEF -
-
2+ monstres Zombie
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Yuki-Onna, Mayakashi du Zéro Absolu". Annulez les effets activés des monstres bannis de votre adversaire. Si un monstre est Invoqué Spécialement depuis le Cimetière, ou si un effet de monstre est activé dans le Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; changez son ATK à 0, et si vous le faites, annulez ses effets. Vous pouvez utiliser cet effet de "Yuki-Onna, Mayakashi du Zéro Absolu" max. deux fois par tour.
-
Début
2020-03-19
DUOV-FR025
DUEL SURCHARGÉ