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Fecha de Nacimiento de la Carta

Total: 12 Carta(s)
Alanegra - Shura la Llama Azul
Alanegra - Shura la Llama Azul
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Alanegra" con 1500 ATK o menos, pero sus efectos son negados.
Lanzamiento 2009-03-10 RGBT-SPPP2 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009 Promo Pack
Camino de Luz de Estrellas
Camino de Luz de Estrellas
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TRAMPA TRAMPA
Cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir 2 o más cartas que controlas: niega el efecto y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Dragón de Polvo de Estrellas".
Lanzamiento 2009-03-10 DPCT-SP004 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009
Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque
Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe primero ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque" y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma excepto por su propio efecto. Cuando una carta o efecto es activado (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Lanzamiento 2009-03-10 DPCT-SP003 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009
Guardián Koa'ki Meiru
Guardián Koa'ki Meiru
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes al Cementerio 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" en tu mano o muestres 1 monstruo Roca en tu mano. Cuando es activado un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
Lanzamiento 2009-03-10 RGBT-SPPP3 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009 Promo Pack
Maestro Gig
Maestro Gig
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2600 DEF 1400
Una vez por turno puedes pagar 1000 Life Points para destruir tantos monstruos controlados por tu adversario como monstruos de Tipo Psíquico boca arriba que controles.
Lanzamiento 2009-03-10 RGBT-SPPP5 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009 Promo Pack
Moja
Moja
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Bestia / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, puedes añadir 1 monstruo Nivel 4 de Tipo Bestia desde tu Cementerio a tu mano.
Lanzamiento 2009-03-10 RGBT-SPPP4 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009 Promo Pack
Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru
Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru
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MÁGICA MÁGICA
Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio, puedes añadirla a tu mano en vez de robar, y/o mandar al Cementerio desde tu mano 1 monstruo "Koa'ki Meiru" para añadir esta carta a tu mano.
Lanzamiento 2009-03-10 RGBT-SPPP1 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009 Promo Pack
Regresador del Nivel
Regresador del Nivel
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TRAMPA TRAMPA
Reduce hasta 2 Niveles el Nivel de 1 monstruo boca arriba que controles.
Lanzamiento 2009-03-10 RGBT-SPPP6 LATA DE COLECCIONISTA PAQUETE DE DUELISTA 2009 Promo Pack
Dracounidad Bisarma
Dracounidad Bisarma
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón o Bestia Alada de VIENTO de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo: puedes Invocar de Modo Especial esta carta equipada. Sólo puedes usar cada efecto de "Dracounidad Bisarma" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-03-10 HAC1-SP172 ARSENAL SECRETO: CAPÍTULO 1
Dragón Armado Martinete
Dragón Armado Martinete
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
Puedes mandar al Cementerio otro monstruo Dragón de VIENTO u otro monstruo Dragón de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Dragón Armado" en tu mano o Deck, excepto "Dragón Armado Martinete", y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, ese monstruo seleccionado gana ATK igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 300, y además este turno sólo puedes atacar con 1 monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Armado Martinete" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-03-10 HAC1-SP174 ARSENAL SECRETO: CAPÍTULO 1
Dragón Armado, el Dragón con Armadura
Dragón Armado, el Dragón con Armadura
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400
Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Dragón de VIENTO de Nivel 5 o menor, excepto "Dragón Armado, el Dragón con Armadura", pero este turno éste no puede atacar directamente.
Lanzamiento 2022-03-10 HAC1-SP173 ARSENAL SECRETO: CAPÍTULO 1
Repetidor del Océano Profundo
Repetidor del Océano Profundo
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AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Serpiente Marina / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
"Diva del Océano Profundo" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo de AGUA de Nivel 4 o menor; esta carta gana 800 ATK hasta el final de este turno. Si esta carta Invocada por Sincronía es mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio, excepto "Repetidor del Océano Profundo"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA. Sólo puedes usar este efecto de "Repetidor del Océano Profundo" una vez por turno.
Lanzamiento 2022-03-10 HAC1-SP175 ARSENAL SECRETO: CAPÍTULO 1