Total: 94 Carta(s)
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Bestia Loca de la Espada
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X
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TIERRA
Nivel 4
[
Dinosaurio
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP022
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Caballo de Mar Kaiser
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Serpiente Marina
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 1650
-
Esta carta puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo de LUZ.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP015
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Cambio
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-
X
-
TRAMPA
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Cuando tu adversario selecciona exactamente 1 monstruo que controles para un ataque o con un efecto de Carta Mágica/de Trampa (y ninguna otra carta): selecciona otro monstruo que controles y que sea un objetivo apropiado; ese ataque/Carta Mágica/de Trampa ahora selecciona al nuevo objetivo.
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Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP048
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
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Campo de Riryoku
-
-
X
-
TRAMPA
Contraefecto
-
Cuando es activada una Carta Mágica que selecciona exactamente 1 monstruo en el Campo (y ninguna otra carta): niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP048
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Desaparecer
-
-
X
-
TRAMPA
-
Retira del juego 1 carta del Cementerio de tu adversario.
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Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP049
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Don del Duende Místico
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-
X
-
TRAMPA
-
Aumenta tus Life Points en 300 puntos por cada monstruo en el Campo.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP044
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Dragón del Brillo #2
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 6
[
Dragón
/
Normal
]
ATK 2400
DEF 1400
-
Este dragón se alimenta de esmeraldas. Encantados por este monstruo incluso cuando son atacados, pocas personas sobreviven para hablar de su belleza.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP014
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
El Dragón que Mora en la Cueva
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-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Dragón
/
Normal
]
ATK 1300
DEF 2000
-
Un enorme dragón que mora en una cueva. Es horrible cuando se enfada, a pesar de que es normalmente tranquilo. Se dice que conserva varios tesoros.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP013
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
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El Ojo de la Verdad
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Tu adversario debe mantener su mano mostrada. Una vez por turno, durante la Standby Phase de tu adversario, si éste tiene una o más Mágicas en su mano: tu adversario gana 1000 LP si en la resolución tiene una o más Mágicas en su mano.
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Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP046
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Entierro Prematuro
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Activa esta carta pagando 800 LP, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destruye el monstruo equipado.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP039
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Estallido de Aliento
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo de Tipo Dragón; destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo cuya DEF sea igual o menor al ATK que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP049
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Guerrero Dai Grepher
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 1600
-
El guerrero que puede controlar dragones. Nadie conoce su misterioso pasado.
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Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP014
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Hechizo de Sombra
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste pierde 700 ATK, y además no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando el monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP041
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Hoja Oscura
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1500
-
Dicen que es un guerrero del mundo oscuro que manipula dragones. Su ataque es tremendo, usando sus grandes espadas con malvado poder.
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Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP015
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Impacto de Meteoro de Hada
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Si el monstruo equipado ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP040
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Jarra de la Codicia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Roba 1 carta.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP047
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Librería Mágica Real
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 2000
-
Cada vez que se active una Carta Mágica, cuando se resuelva esa Mágica pon 1 Contador Mágico en esta carta (máx. 3). Puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; roba 1 carta.
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Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP023
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Luz de la Intervención
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
Los monstruos no pueden ser Colocados boca abajo. Los monstruos Colocados en Posicón de Defensa son Invocados mediante una Invocación Normal en Posición de Defensa boca arriba.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP046
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Noble de Crossout
-
-
X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo boca abajo en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo y después, si era un monstruo de Volteo, cada jugador muestra su Deck Principal, y después destierra de éste todas las cartas con ese nombre de monstruo.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP038
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Opticíclope
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Normal
]
ATK 1800
DEF 1700
-
Un gigante de un solo ojo que sirve al "Gobernante Oscuro Ha Des", empala a sus enemigos usando su cuerno afilado, rompiéndolos en pedazos.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP012
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Paladín de Dragón Blanco
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Dragón
/
Ritual
/
Efecto
]
ATK 1900
DEF 1200
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Dragón Blanco". Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo boca abajo. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules", pero "Dragón Blanco de Ojos Azules" no puede atacar por el resto de este turno.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP024
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Ritual del Brillo Negro
-
-
X
-
MÁGICA
Ritual
-
Esta carta se usa para la Invocación por Ritual de "Soldado del Brillo Negro". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 8 o más.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP025
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Ritual del Dragón Blanco
-
-
X
-
MÁGICA
Ritual
-
Esta carta se usa para la Invocación por Ritual de "Paladín de Dragón Blanco". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 4 o más.
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Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP025
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Rompe Raigeki
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP050
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Ryu Espíritu
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Dragón
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Durante tu Battle Step, si esta carta batalla (Efecto Rápido): puedes descartar al Cementerio 1 monstruo Dragón; hasta el final de la Battle Phase, esta carta gana 1000 ATK/DEF.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP023
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Soldado de Apoyo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Mientras haya 5 o más monstruos en tu Cementerio: selecciona hasta 3 monstruos que no sean de Efecto que tengan 1500 ATK o menos en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP047
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Soldado del Brillo Negro
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 8
[
Guerrero
/
Ritual
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Brillo Negro".
-
Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP024
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Tornado de Polvo
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP045
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Tribu D.
-
-
X
-
TRAMPA
-
Todos los monstruos en tu Campo son tratados como Tipo Dragón hasta el final del turno.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SKE-SP050
BARAJA DE INICIO KAIBA EVOLUCIÓN
-
Zombyra el Oscuro
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2100
DEF 500
-
No puede atacar directamente. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: esta carta pierde 200 ATK.
-
Lanzamiento
2004-03-01
SYE-SP022
BARAJA DE INICIO YUGI EVOLUCIÓN
-
Abare Ushioni
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1200
DEF 1200
-
Lanza una moneda y elige cara o cruz. Si aciertas, inflige 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario. Si fallas, recibes 1000 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno, durante tu Main Phase.
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Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP026
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Absorción de Hechizo
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cada vez que una Carta Mágica es activada, gana 500 LP inmediatamente después de que se resuelva.
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Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP039
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Asalto a GHQ
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo que controles; destrúyelo, y después manda al Cementerio 2 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP056
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Behemoth el Rey de Todos los Animales
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 7
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 2700
DEF 1500
-
Puedes Invocar de Modo Normal/Colocar esta carta con 1 Sacrificio, pero su ATK original se convierte en 2000. Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar tantos monstruos Bestia en tu Cementerio como la cantidad de monstruos Sacrificados; devuélvelos a la mano.
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Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP014
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Bloqueo Cruzado
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si la DEF de un monstruo atacado en Posición de Defensa es superior al ATK del monstruo atacante de tu adversario, el daño de batalla infligido a los Life Points de tu adversario es doblado. Destruye el monstruo atacante después del cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP049
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Buena Administración del Hogar Goblin
-
-
X
-
TRAMPA
-
Roba un número de cartas de tu Deck igual al número de cartas "Buena Administración del Hogar Goblin" en tu Cementerio +1, selecciona 1 carta de tu mano, y devuélvela al fondo de tu Deck.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP054
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Caballero Insecto
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Insecto
/
Normal
]
ATK 1900
DEF 1500
-
De todos los guerreros insecto, es el paragón de los Invasores Insecto Indestructibles, a los cuales solo se les puede unir la élite de la élite. No podemos ignorar durante más tiempo su destreza en la batalla.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP004
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Campeón Kanguro
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 700
-
Un monstruo que luche contra esta carta se cambia a Posición de Defensa después del cálculo de daño.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP016
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Campo Centrífugo
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando uno o más Monstruos de Fusión son destruidos por efecto de una carta y mandados al Cementerio: su propietario selecciona 1 Monstruo Material de Fusión en su Cementerio listado en el texto de la carta de ese Monstruo de Fusión; ese jugador Invoca de Modo Especial ese objetivo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP045
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Chiron el Mago
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP021
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Chu-Suke el Ratón Guerrero
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Normal
]
ATK 1200
DEF 0
-
Un fiero ratón, viajando por el mundo para convertirse en el guerrero más fuerte del mundo de los ratones. Ve con cuidado de no tocarlo, o te quemarás.
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Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP003
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Colmillos Envenenados
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Cada vez que un monstruo de Tipo Bestia inflige daño de batalla a los Life Points de tu adversario, inflige 500 puntos de daño a los Life Points de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP038
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Completar el Contrato
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Activa esta carta pagando 800 LP, y después selecciona 1 Monstruo de Ritual en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destierra el monstruo equipado.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP046
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Conejo de la Espada
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 400
DEF 300
-
Cuando esta carta es cambiada de Posición de Ataque a Posición de Defensa boca arriba, destruye 1 monstruo en el Campo de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP018
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Demonio Elemental
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Este monstruo consigue los siguientes efectos mientras hay monstruos con el siguiente Atributo en el Campo.
●TIERRA: El efecto de un Monstruo de Efecto que esta carta destruye como resultado de una batalla es negado.
●VIENTO: Si esta carta destruye el monstruo de tu adversario como resultado de una batalla, esta carta puede atacar una vez más inmediatamente después.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP011
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Desatado
-
-
X
-
MÁGICA
-
Sacrifica 1 "Gearfried el Caballero de Hierro"; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Gearfried el Maestro de la Espada".
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP044
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Dinamita D.D.
-
-
X
-
TRAMPA
-
Inflige 300 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada una de las cartas de tu adversario que hayan sido retiradas del juego.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP057
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Dragón Divino Ragnarok
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Dragón
/
Normal
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Un dragón legendario enviado por los dioses como su instrumento. Las Leyendas dicen que si se le provoca, el mundo entero se hundiría bajo el mar.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP002
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Dragón Gatling
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 1200
-
"Dragón Cañón" + "Dragón Escupefuego"
Una vez por turno: puedes lanzar una moneda 3 veces y destruir tantos monstruos en el Campo como sea posible, pero no más que la cantidad de Caras.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP035
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Espadachín Silencioso LV5
-
-
X
-
LUZ
Nivel 5
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 1000
-
No es afectada por los efectos de las Cartas Mágicas de tu adversario. Durante tu próxima Standby Phase, después de que esta carta inflija daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Silencioso LV7".
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP008
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Espadas de Luz Ocultadora
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Destruye esta carta durante tu 2da. Standby Phase después de la activación. Cuando se resuelva esta carta, cambia todos los monstruos que controla tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Los monstruos que controla tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP042
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Estallido Elemental
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo de VIENTO, AGUA, FUEGO y TIERRA en tu Campo para activar esta carta. Destruye todas las cartas en el Campo de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP059
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Exterminasombras
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Demonio
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 200
-
Si las únicas cartas en la Zona de Cartas de Monstruo de tu adversario son monstruos en Posición de Defensa, esta carta puede atacar los Life Points de tu adversario directamente.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP024
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Fénix Sagrado de Nephtys
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1600
-
Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si lo haces: destruye todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP005
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Gato del Catnip
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 2
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 0
DEF 500
-
Esta carta no puede ser atacada si hay otro monstruo de Tipo Bestia en tu Campo. Haz que la DEF de 1 monstruo en el Campo de tu adversario sea 0 hasta la End Phase. Este efecto solo puede ser usado una vez por turno.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP013
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Gato Rescatador
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 100
-
Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos Bestia de Nivel 3 o menor, pero sus efectos son negados, y además son destruidos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Rescatador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP033
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Gearfried el Maestro de la Espada
-
-
X
-
LUZ
Nivel 7
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 2600
DEF 2200
-
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Desatado". Cada vez que una o más Cartas de Equipo son equipadas a esta carta: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP022
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Gobernante de las Llamas
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Piro
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Si Invocas por Sacrificio un monstruo de FUEGO, puedes considerar este monstruo como 2 Monstruos de Sacrificio para esa Invocación.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP031
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Golem Centinela
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 1800
-
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es Invocada por Volteo: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; devuelve a la mano ese objetivo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP025
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Golpe de Lanza en Espiral
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Si "Gaia el Caballero Feroz", "Gaia el Caballero Feroz Rápido", o "Gaia el Campeón Dragón" que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si "Gaia el Campeón Dragón" inflige daño de batalla con este efecto: roba 2 cartas, y después descarta 1 carta.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP043
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Golpe de Viento de Ala de Fénix
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; pon ese objetivo en la parte superior del Deck.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP053
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Granmarg el Monarca de Roca
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 6
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta Colocada en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP009
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Hiena
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 300
-
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, cualquier cantidad de "Hiena".
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP017
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Insecto Definitivo LV5
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 5
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 900
-
Si esta carta fue Invocada mediante una Invocación Especial por el efecto de "Insecto Definitivo LV3", mientras esta carta permanezca en el Campo, disminuye el ATK de todos los monstruos de tu adversario en 500 puntos. Durante la Standby Phase de tu turno, manda esta carta boca arriba al Cementerio para Invocar mediante una Invocación Especial "Insecto Definitivo LV7" de tu mano o Deck (excepto en el turno en el que esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, Invocación Especial o volteada boca arriba).
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP007
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Intercambio del Alma de la Bestia
-
-
X
-
TRAMPA
-
Selecciona 1 monstruo de Tipo Bestia que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Bestia con el mismo Nivel que el monstruo que fue devuelto a la mano.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP055
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
La Gran Marcha de los Animales
-
-
X
-
MÁGICA
Juego Rápido
-
Hasta el final de este turno, todos los monstruos Bestia boca arriba que controles ganan 200 ATK por cada monstruo Bestia que controles.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP048
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
La Luz Mágicamente Sellada Fusión
-
-
X
-
LUZ
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Puedes sustituir esta carta por 1 Monstruo Material de Fusión cualquiera, pero los demás Monstruos Material de Fusión deben ser los correctos. Puedes Sacrificar Monstruos Material de Fusión en el Campo, incluyendo esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión de LUZ correspondiente de tu Deck Extra.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP027
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
La Oscuridad Mágicamente Sellada Fusión
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Puedes sustituir esta carta por cualquier Monstruo Material de Fusión, pero el o los otros Monstruos Material de Fusión deben ser los correctos. Puedes Sacrificar Monstruos Material de Fusión en el Campo, incluyendo esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión de OSCURIDAD correspondiente de tu Deck Extra.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP028
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
La Tierra Mágicamente Sellada Fusión
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 3
[
Roca
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1600
-
Puedes sustituir esta carta por cualquier Monstruo Material de Fusión, pero el o los otros Monstruos Material de Fusión deben ser los correctos. Puedes Sacrificar Monstruos Material de Fusión en el Campo, incluyendo esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión de TIERRA correspondiente de tu Deck Extra.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP029
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Mamut de Grandes Colmillos
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 5
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 2000
DEF 1000
-
Los monstruos que controle tu adversario no pueden atacar durante el turno en el que fueron Invocados.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP015
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Mayordoma de Nephtys
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 600
-
Puedes Sacrificar esta carta y otro monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Fénix Sagrado de Nephtys".
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP006
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Mech-Perro Marron
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Máquina
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Cuando esta carta en el Campo es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, inflige 1000 puntos de daño a los Life Points de ambos jugadores. Cuando esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio excepto como resultado de una batalla, inflige 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP019
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Meteoro de Destrucción
-
-
X
-
MÁGICA
-
Si los Life Points de tu adversario son más de 3000: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP041
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Pájaro de Fuego
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Bestia Alada
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 800
-
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, cada vez que un monstruo de Tipo Bestia Alada es destruido, aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP032
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Panda Maji-Gire
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Bestia
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 800
-
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, cada vez que un monstruo de Tipo Bestia en el Campo es destruido, aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP012
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Pez Luna Espacial
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez
/
Normal
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Un Pez Luna espacial flotando en el vasto universo. Esta reliquia viviente fue encontrada en las ruinas de una super civilización en Alphard 4.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP001
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Pole Position
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
-
El (los) monstruo(s) boca arriba con el ATK más alto en el Campo no es (son) afectado(s) por ninguna Carta Mágica. Cuando "Pole Position" es retirada del Campo, destruye el (los) monstruo(s) con el ATK más alto en el Campo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP050
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Prodigio del Torbellino
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Si Invocas mediante una Invocación de Sacrificio un monstruo de VIENTO, puedes considerar este monstruo como 2 Monstruos de Sacrificio para la Invocación de Sacrificio.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP030
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Re-Fusión
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Activa esta carta pagando 800 LP, y después selecciona 1 Monstruo de Fusión en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destierra al monstruo equipado.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP047
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Rey Dragoon
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2400
DEF 1100
-
"Señor de D." + "Dragón Divino Ragnarok"
Tu adversario no puede seleccionar monstruos Dragón con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Dragón desde tu mano.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP036
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Rugido Amenazante
-
-
X
-
TRAMPA
-
Tu adversario no puede declarar un ataque este turno.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP052
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Samurái Armado - Ben Kei
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Guerrero
/
Efecto
]
ATK 500
DEF 800
-
Por cada Carta de Equipo equipada a esta carta, ésta gana 1 ataque adicional durante cada Battle Phase.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP023
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Secuestrador de Cerebros
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Demonio
/
Volteo
/
Efecto
]
ATK 200
DEF 900
-
VOLTEO: Considera esta carta como una Carta de Equipo y equípala a un monstruo en el Campo de tu adversario. Toma el control del monstruo equipado con esta carta. Aumenta los Life Points de tu adversario en 500 puntos durante cada una de sus Standby Phases.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP034
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Taumaturgo del Tormento
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1400
DEF 1700
-
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Carta Mágica. Puedes retirar cualquier cantidad de Contadores Mágicos de esta Carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo con ATK menor o igual a la cantidad de contadores que retiraste x 700; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP020
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Tregua Forzosa
-
-
X
-
TRAMPA
-
Descarta 1 carta de tu mano. Ninguna Carta de Trampa puede ser activada hasta la End Phase de este turno.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP060
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Una Pluma del Fénix
-
-
X
-
MÁGICA
-
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 carta en tu Cementerio; devuelve ese objetivo a la parte superior de tu Deck.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP037
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Valkiria Elemental
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1500
DEF 1200
-
Este monstruo consigue los siguientes efectos mientras hay monstruos con el siguiente Atributo en el Campo.
●FUEGO: Aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos.
●AGUA: El control de esta carta no puede cambiar.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP010
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Virus Devastador de Deck
-
-
X
-
TRAMPA
-
Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 2000 ATK o más; mira la mano de tu adversario, todos los monstruos que controle y todas las cartas que robe hasta el final de su 3er. turno después de la activación de esta carta, y destruye todos esos monstruos que tengan 1500 ATK o menos.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP058
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Vórtice de Relámpago
-
-
X
-
MÁGICA
-
Descarta 1 carta; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP040
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
¡Partida de Penalización!
-
-
X
-
TRAMPA
-
Cuando tu adversario tiene 4 cartas en su mano: activa 1 de estos efectos.
●Tu adversario no puede robar durante su próxima Draw Phase.
●Tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa durante este turno.
-
Lanzamiento
2005-03-01
FET-SP051
ETERNIDAD LLAMEANTE
-
Bestia Fantasma Cross-Wing
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1300
-
Mientras esta carta esté en el Cementerio, todos los monstruos "Bestia Fantasma" en el Campo ganan 300 ATK.
-
Lanzamiento
2007-03-01
GX02-SP001
Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Videojuegos
-
Bestia Fantasma Thunder-Pegasus
-
-
X
-
LUZ
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 700
DEF 2000
-
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Bestia Fantasma" que controles; este turno, ese monstruo que controles no puede ser destruido en batalla.
-
Lanzamiento
2007-03-01
GX02-SP003
Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Videojuegos
-
Bestia Fantasma Wild-Horn
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia
/
Efecto
]
ATK 1700
DEF 0
-
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
-
Lanzamiento
2007-03-01
GX02-SP002
Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Videojuegos
-
El Dragón Alado de Ra
-
-
X
-
DIVINIDAD
Nivel 10
[
Bestia Divina
/
Efecto
]
ATK ?
DEF ?
-
No puede ser Invocado de Modo Especial. Requiere 3 Sacrificios para ser Invocado de Modo Normal (no puede ser Colocado de Modo Normal). La Invocación Normal de esta carta no puede ser negada. Cuando es Invocado de Modo Normal, no se pueden activar otras cartas ni efectos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes pagar LP hasta que sólo te queden 100; esta carta gana ATK/DEF iguales a la cantidad de LP pagados. Puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
-
Lanzamiento
2012-03-01
ORCS-SPSE2
ORDEN DE CAOS Edición Especial