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Kartengeburtstag

Insgesamt 71 Karte(n)
Dunkelklinge
Dunkelklinge
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Man sagt, er sei ein Krieger aus der Dunklen Welt und könne Drachen manipulieren. Seine Kampfkraft ist gewaltig und er schwingt seine großen Schwerter mit fürchterlicher Wucht.
Debüt 2004-03-01 SYE-DE015 STARTER DECK YUGI EVOLUTION
Magische Bibliothek des Königs
Magische Bibliothek des Königs
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird (max. 3). Du kannst 3 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen; ziehe 1 Karte.
Debüt 2004-03-01 SYE-DE023 STARTER DECK YUGI EVOLUTION
Paladin des Weißen Drachen
Paladin des Weißen Drachen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Ritual / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Du kannst diese Karte mit „Ritual des Weißen Drachen“ als Ritualbeschwörung beschwören. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das verdeckte Monster. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Blauäugiger w. Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber „Blauäugiger w. Drache“ kann für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
Debüt 2004-03-01 SKE-DE024 STARTER DECK KAIBA EVOLUTION
Ritual des Weißen Drachen
Ritual des Weißen Drachen
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Paladin des Weißen Drachen“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 4 oder mehr entspricht.
Debüt 2004-03-01 SKE-DE025 STARTER DECK KAIBA EVOLUTION
Schattenzauber
Schattenzauber
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenes Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; es verliert 700 ATK, zusätzlich kann es weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
Debüt 2004-03-01 SKE-DE041 STARTER DECK KAIBA EVOLUTION
Schwarz Glänzender Soldat
Schwarz Glänzender Soldat
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Krieger / Ritual ] ATK 3000 DEF 2500
Du kannst diese Karte mit „Schwarzer-Glanz-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören.
Debüt 2004-03-01 SYE-DE024 STARTER DECK YUGI EVOLUTION
Schwarzer-Glanz-Ritual
Schwarzer-Glanz-Ritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Schwarz Glänzender Soldat“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 8 oder mehr entspricht.
Debüt 2004-03-01 SYE-DE025 STARTER DECK YUGI EVOLUTION
Seepferd-Kaiser
Seepferd-Kaiser
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1700 DEF 1650
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines LICHT Monsters behandelt werden.
Debüt 2004-03-01 SKE-DE015 STARTER DECK KAIBA EVOLUTION
Abare Ushioni
Abare Ushioni
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Wirf eine Münze und wähle Kopf oder Zahl. Falls du richtig vorausgesagt hast, füge den Life Points deines Gegners 1000 Punkte Schaden zu. Falls nicht, erhältst du 1000 Punkte Schaden. Du kannst den Effekt dieser Karte nur einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, benutzen.
Debüt 2005-03-01 FET-DE026 FLAMING ETERNITY
Angriff auf das Hauptquartier
Angriff auf das Hauptquartier
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster, das du kontrollierst; zerstöre es, dann lege die obersten 2 Karten vom Deck deines Gegners auf den Friedhof.
Debüt 2005-03-01 FET-DE056 FLAMING ETERNITY
Angsteinjagendes Gebrüll
Angsteinjagendes Gebrüll
X
FALLE FALLE
Dein Gegner kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren.
Debüt 2005-03-01 FET-DE052 FLAMING ETERNITY
Befreiung
Befreiung
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 „Gerfried, Eisenritter“ als Tribut an; beschwöre 1 „Gerfried, der Schwertmeister“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2005-03-01 FET-DE044 FLAMING ETERNITY
Behemoth, der König aller Tiere
Behemoth, der König aller Tiere
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2700 DEF 1500
Du kannst diese Karte mit 1 Tribut als Normalbeschwörung beschwören/setzen, aber ihre Grund-ATK werden zu 2000. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst Ungeheuer-Monster in Höhe der Anzahl als Tribut angebotener Monster in deinem Friedhof wählen; gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2005-03-01 FET-DE014 FLAMING ETERNITY
Bewaffneter Samurai - Ben Kei
Bewaffneter Samurai - Ben Kei
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 800
Für jede Ausrüstungskarte, mit der diese Karte ausgerüstet ist, erhält sie während jeder Battle Phase 1 zusätzlichen Angriff.
Debüt 2005-03-01 FET-DE023 FLAMING ETERNITY
Blitzeinschlag
Blitzeinschlag
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab; zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2005-03-01 FET-DE040 FLAMING ETERNITY
Chiron der Magier
Chiron der Magier
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Debüt 2005-03-01 FET-DE021 FLAMING ETERNITY
Chu-Suke, der Maus-Kämpfer
Chu-Suke, der Maus-Kämpfer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 1200 DEF 0
Eine heißblütige Maus, durch die Welt wandernd um der stärkste Kämpfer in der Welt der Mäuse zu werden. Sei vorsichtig ihn nicht zu berühren, oder er verbrennt dich.
Debüt 2005-03-01 FET-DE003 FLAMING ETERNITY
D.D. Dynamit
D.D. Dynamit
X
FALLE FALLE
Füge deinem Gegner 300 Schaden für jede seiner aus dem Spiel entfernten Karten zu.
Debüt 2005-03-01 FET-DE057 FLAMING ETERNITY
Das Licht - Hex-Versiegelte Fusion
Das Licht - Hex-Versiegelte Fusion
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Du kannst diese Karte anstelle von 1 beliebigen Fusionsmaterialmonster verwenden, aber die anderen Fusionsmaterialmonster müssen die richtigen sein. Du kannst Fusionsmaterialmonster auf dem Spielfeld als Tribut anbieten, darunter diese offene Karte; beschwöre 1 entsprechendes LICHT Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Debüt 2005-03-01 FET-DE027 FLAMING ETERNITY
Deckverwüstungsvirus
Deckverwüstungsvirus
X
FALLE FALLE
Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 2000 oder mehr ATK als Tribut an; sieh dir die Hand deines Gegners, alle Monster, die er kontrolliert, und alle Karten, die er bis zum Ende seines 3. Spielzugs nach Aktivierung dieser Karte zieht, an und zerstöre all jene Monster mit 1500 oder weniger ATK.
Debüt 2005-03-01 FET-DE058 FLAMING ETERNITY
Der Große Marsch der Tiere
Der Große Marsch der Tiere
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Alle offenen Ungeheuer-Monster, die du kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, 200 ATK.
Debüt 2005-03-01 FET-DE048 FLAMING ETERNITY
Die Erde - Hex-Versiegelte Fusion
Die Erde - Hex-Versiegelte Fusion
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Du kannst diese Karte anstelle von 1 beliebigen Fusionsmaterialmonster verwenden, aber die anderen Fusionsmaterialmonster müssen die richtigen sein. Du kannst Fusionsmaterialmonster auf dem Spielfeld als Tribut anbieten, darunter diese offene Karte; beschwöre 1 entsprechendes ERDE Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Debüt 2005-03-01 FET-DE029 FLAMING ETERNITY
Die Finsternis - Hex-Versiegelte Fusion
Die Finsternis - Hex-Versiegelte Fusion
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Du kannst diese Karte anstelle von 1 beliebigen Fusionsmaterialmonster verwenden, aber die anderen Fusionsmaterialmonster müssen die richtigen sein. Du kannst Fusionsmaterialmonster auf dem Spielfeld als Tribut anbieten, darunter diese offene Karte; beschwöre 1 entsprechendes FINSTERNIS Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Debüt 2005-03-01 FET-DE028 FLAMING ETERNITY
Durchkreuzender Counter
Durchkreuzender Counter
X
FALLE FALLE
Falls die DEF eines angegriffenen Monsters in Verteidigungsposition höher ist als die ATK des angreifenden Monsters auf der Spielfeldseite deines Gegners, wird der Kampfschaden, der deinem Gegner zugefügt wird, verdoppelt. Zerstöre das angreifende Monster nach der Schadensberechnung.
Debüt 2005-03-01 FET-DE049 FLAMING ETERNITY
Eine Feder vom Phönix
Eine Feder vom Phönix
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Karte in deinem Friedhof; lege das gewählte Ziel auf dein Deck zurück.
Debüt 2005-03-01 FET-DE037 FLAMING ETERNITY
Elementarunterweltler
Elementarunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Dieses Monster bekommt die folgenden Effekte, während sich Monster mit den folgenden Eigenschaften auf dem Spielfeld befinden:
●ERDE: Die Effekte von Effektmonstern, die diese Karte als Ergebnis eines Kampfes zerstört, werden annulliert.
●WIND: Falls diese Karte ein Monster deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes zerstört, kann es sofort noch einmal angreifen.
Debüt 2005-03-01 FET-DE011 FLAMING ETERNITY
Elementarvalküre
Elementarvalküre
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Dieses Monster bekommt die folgenden Effekte, während sich Monster mit den folgenden Eigenschaften auf dem Spielfeld befinden:
●FEUER: Erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte.
●WASSER: Die Kontrolle über diese Karte kann nicht geändert werden.
Debüt 2005-03-01 FET-DE010 FLAMING ETERNITY
Elementausbruch
Elementausbruch
X
FALLE FALLE
Biete jeweils 1 WIND, WASSER, FEUER und ERDE Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut an um diese Karte zu aktivieren. Zerstöre alle Karten auf der Spielfeldseite deines Gegners.
Debüt 2005-03-01 FET-DE059 FLAMING ETERNITY
Feuervogel
Feuervogel
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte, jedes Mal, wenn ein Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer auf deiner Spielfeldseite zerstört wird.
Debüt 2005-03-01 FET-DE032 FLAMING ETERNITY
Flammenherrscher
Flammenherrscher
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
Diese Karte kann als 2 Tributmonster für die Tributbeschwörung eines FEUER Monsters behandelt werden.
Debüt 2005-03-01 FET-DE031 FLAMING ETERNITY
Gatlinggewehr-Drache
Gatlinggewehr-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 1200
„Pistolendrache“ + „Rückstoß-Drache“
Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Mal eine Münze werfen und so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich zerstören, aber nicht mehr als die Anzahl Kopf.
Debüt 2005-03-01 FET-DE035 FLAMING ETERNITY
Gehirnentführer
Gehirnentführer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 200 DEF 900
FLIPP: Behandele diese Karte als eine Ausrüstungskarte und rüste ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners damit aus. Übernimm die Kontrolle über das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet wird. Erhöhe die Life Points deines Gegners in jeder seiner Standby Phasen um 500 Punkte.
Debüt 2005-03-01 FET-DE034 FLAMING ETERNITY
Gerfried, der Schwertmeister
Gerfried, der Schwertmeister
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2600 DEF 2200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Befreiung“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Jedes Mal, wenn diese Karte mit einer oder mehr Ausrüstungskarten ausgerüstet wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Debüt 2005-03-01 FET-DE022 FLAMING ETERNITY
Giftzähne
Giftzähne
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein Monster vom Typ Ungeheuer den Life Points deines Gegners Kampfschaden zufügt, füge den Life Points deines Gegners 500 Punkte Schaden zu.
Debüt 2005-03-01 FET-DE038 FLAMING ETERNITY
Golem Wachposten
Golem Wachposten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Debüt 2005-03-01 FET-DE025 FLAMING ETERNITY
Grandmarg der Erdmonarch
Grandmarg der Erdmonarch
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Debüt 2005-03-01 FET-DE009 FLAMING ETERNITY
Guter Goblin Hauswirtschafter
Guter Goblin Hauswirtschafter
X
FALLE FALLE
Ziehe eine Anzahl von Karten in Höhe der Anzahl von „Guter Goblin Hauswirtschafter“-Karten in deinem Friedhof + 1 von deinem Deck. Wähle 1 Karte aus deiner Hand und lege sie unter dein Deck zurück.
Debüt 2005-03-01 FET-DE054 FLAMING ETERNITY
Heiliger Drache Ragnarok
Heiliger Drache Ragnarok
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Ein legendärer Drache von den Göttern als Instrument gesandt. Legenden erzählen, dass die ganze Welt im Meer versinkt, falls er provoziert wird.
Debüt 2005-03-01 FET-DE002 FLAMING ETERNITY
Heiliger Phönix von Nephthys
Heiliger Phönix von Nephthys
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
Einmal pro Spielzug, während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof. Falls du dies tust: Zerstöre alle Zauber und Fallen auf dem Spielfeld.
Debüt 2005-03-01 FET-DE005 FLAMING ETERNITY
Hyäne
Hyäne
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 300
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Hyäne“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Debüt 2005-03-01 FET-DE017 FLAMING ETERNITY
Insektenritter
Insektenritter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
Von allen Insektenkämpfern ist er das Vorbild der Unzerstörbaren Insekteninvasoren, welcher nur die Elite der Elite angehören kann. Wir können nicht länger ihre unvergleichliche Tapferkeit ignorieren.
Debüt 2005-03-01 FET-DE004 FLAMING ETERNITY
Känguru-Champion
Känguru-Champion
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 700
Ein Monster das mit dieser Karte kämpft, wird nach der Schadensberechnung in die Verteidigungsposition gebracht.
Debüt 2005-03-01 FET-DE016 FLAMING ETERNITY
Katzenminze-Kätzchen
Katzenminze-Kätzchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 500
Diese Karte kann nicht angegriffen werden, falls sich ein anderes Monster vom Typ Ungeheuer auf deiner Spielfeldseite befindet. Mache die DEF von 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners 0 bis zur End Phase. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug benutzt werden.
Debüt 2005-03-01 FET-DE013 FLAMING ETERNITY
Klingenzahn-Hase
Klingenzahn-Hase
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 400 DEF 300
Wenn diese Karte von der Angriffsposition in die offene Verteidigungsposition geändert wird, zerstöre 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners.
Debüt 2005-03-01 FET-DE018 FLAMING ETERNITY
König Dragoon
König Dragoon
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1100
„Herr der Drachen“ + „Heiliger Drache Ragnarok“
Dein Gegner kann Drache-Monster nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Drache-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2005-03-01 FET-DE036 FLAMING ETERNITY
Maji-Gire Panda
Maji-Gire Panda
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 800
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhöhe die ATK dieser Karte um 500 Punkte, jedes Mal, wenn ein Monster vom Typ Ungeheuer auf dem Spielfeld zerstört wird.
Debüt 2005-03-01 FET-DE012 FLAMING ETERNITY
Mammut mit großen Stoßzähnen
Mammut mit großen Stoßzähnen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Monster, die dein Gegner kontrolliert, können in dem Spielzug, in dem sie beschworen werden, nicht angreifen.
Debüt 2005-03-01 FET-DE015 FLAMING ETERNITY
Maschinenhund Marron
Maschinenhund Marron
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes zerstört und in den Friedhof gelegt wird, fügen den Life Points beider Spieler 1000 Punkte Schaden zu. Wenn diese Karte, außer als Ergebnis eines Kampfes, zerstört und in den Friedhof gelegt wird, füge den Life Points deines Gegners 1000 Punkte Schaden zu.
Debüt 2005-03-01 FET-DE019 FLAMING ETERNITY
Meteor der Zerstörung
Meteor der Zerstörung
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner mehr als 3000 Life Points hat: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Debüt 2005-03-01 FET-DE041 FLAMING ETERNITY
Nephthys Butlerin
Nephthys Butlerin
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Du kannst diese Karte und 1 anderes Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Heiliger Phönix von Nephthys“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2005-03-01 FET-DE006 FLAMING ETERNITY
Pole Position
Pole Position
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Die offenen Monster mit der höchsten ATK auf dem Spielfeld bleiben von jeglichen Effekten von Zauberkarten unberührt. Wenn „Pole Position“ vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre die offenen Monster mit der höchsten ATK auf dem Spielfeld.
Debüt 2005-03-01 FET-DE050 FLAMING ETERNITY
Raum-Sonnenfisch
Raum-Sonnenfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
Ein Raum-Sonnenfisch schwimmt im weiten Universum. Das lebende Fossil soll Erzählungen nach aus antiken Zivilisationen auf Alphard4 ausgegraben worden sein.
Debüt 2005-03-01 FET-DE001 FLAMING ETERNITY
Re-Fusionierung
Re-Fusionierung
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Fusionsmonster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, verbanne das ausgerüstete Monster.
Debüt 2005-03-01 FET-DE047 FLAMING ETERNITY
Rettungskatze
Rettungskatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2005-03-01 FET-DE033 FLAMING ETERNITY
Schattentöter
Schattentöter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 200
Falls die einzigen Karten in der Monsterkartenzone deines Gegners Monster in Verteidigungsposition sind, kann diese Karte die Life Points deines Gegners direkt angreifen.
Debüt 2005-03-01 FET-DE024 FLAMING ETERNITY
Schweigsamer Schwertkämpfer LV5
Schweigsamer Schwertkämpfer LV5
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Bleibt von den Zaubereffekten deines Gegners unberührt. Während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zugefügt hat: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Schweigsamer Schwertkämpfer LV7“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2005-03-01 FET-DE008 FLAMING ETERNITY
Spiralspeerstoß
Spiralspeerstoß
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls „Gaia, zorniger Ritter“, „Gaia, zorniger Ritter des Dunklen Windes“ oder „Drachenmeister Gaia“, den du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls „Drachenmeister Gaia“ durch diesen Effekt Kampfschaden zufügt: Ziehe 2 Karten, dann wirf 1 Karte ab.
Debüt 2005-03-01 FET-DE043 FLAMING ETERNITY
Stark erzwungener Waffenstillstand
Stark erzwungener Waffenstillstand
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Karte von deiner Hand ab. Bis zur End Phase dieses Spielzugs können keine Fallenkarten aktiviert werden.
Debüt 2005-03-01 FET-DE060 FLAMING ETERNITY
Strafspiel!
Strafspiel!
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner 4 Karten in seiner Hand hat: Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Dein Gegner kann während seiner nächsten Draw Phase keine Karten ziehen.
●Dein Gegner kann in diesem Spielzug keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren.
Debüt 2005-03-01 FET-DE051 FLAMING ETERNITY
Thaumaturgist der Qualen
Thaumaturgist der Qualen
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1700
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn jene Zauberkarte aufgelöst wird. Du kannst eine beliebige Anzahl Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen und dann 1 offenes Monster mit ATK in Höhe der Anzahl der entfernten Zählmarken x 700 oder weniger auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Debüt 2005-03-01 FET-DE020 FLAMING ETERNITY
Ultimatives Insekt LV5
Ultimatives Insekt LV5
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Insekt / Effekt ] ATK 2300 DEF 900
Falls diese Karte durch den Effekt von „Ultimatives Insekt LV3“ als Spezialbeschwörung beschworen wurde, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, verringere die ATK von allen Monstern deines Gegners um 500 Punkte. Lege während der Standby Phase deines Spielzugs diese offene Karte auf den Friedhof, um eine „Ultimatives Insekt LV7“-Karte als Spezialbeschwörung aus deiner Hand oder deinem Deck zu beschwören. (Du kannst diesen Effekt nicht in dem Spielzug aktivieren, in dem diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde.)
Debüt 2005-03-01 FET-DE007 FLAMING ETERNITY
Verbergende Schwerter
Verbergende Schwerter
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Zerstöre diese Karte während deiner 2. Standby Phase nach ihrer Aktivierung. Wenn diese Karte aufgelöst wird, ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die verdeckte Verteidigungsposition. Monster, die dein Gegner kontrolliert, können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Debüt 2005-03-01 FET-DE042 FLAMING ETERNITY
Verstümmelung des Viehs
Verstümmelung des Viehs
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster vom Typ Ungeheuer, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster vom Typ Ungeheuer mit derselben Stufe wie das Monster, das auf die Hand zurückgegeben wurde, als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Debüt 2005-03-01 FET-DE055 FLAMING ETERNITY
Vertragserfüllung
Vertragserfüllung
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Ritualmonster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, verbanne das ausgerüstete Monster.
Debüt 2005-03-01 FET-DE046 FLAMING ETERNITY
Windsturm der Phönixflügel
Windsturm der Phönixflügel
X
FALLE FALLE
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege das gewählte Ziel auf das Deck.
Debüt 2005-03-01 FET-DE053 FLAMING ETERNITY
Wirbelwind-Wunderkind
Wirbelwind-Wunderkind
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
Falls du ein WIND Monster als Tributbeschwörung beschwörst, kannst du dieses Monster als 2 Tributmonster für diese Tributbeschwörung behandeln.
Debüt 2005-03-01 FET-DE030 FLAMING ETERNITY
Zauberabsorbtion
Zauberabsorbtion
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, erhältst du 500 LP, sofort nachdem sie aufgelöst wurde.
Debüt 2005-03-01 FET-DE039 FLAMING ETERNITY
Zentrifugales Feld
Zentrifugales Feld
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn Fusionsmonster durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Ihr Besitzer wählt 1 Fusionsmaterialmonster in seinem Friedhof, das auf dem Fusionsmonster aufgeführt ist; der Spieler beschwört das gewählte Ziel als Fusionsbeschwörung.
Debüt 2005-03-01 FET-DE045 FLAMING ETERNITY
Phantomungeheuer Donnerpegasus
Phantomungeheuer Donnerpegasus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 700 DEF 2000
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Phantomungeheuer“-Monster wählen, das du kontrollierst; das Monster, das du kontrollierst, kann in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden.
Debüt 2007-03-01 GX02-DE003 Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Pakete
Phantomungeheuer Kreuzflügel
Phantomungeheuer Kreuzflügel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1300
Solange sich diese Karte im Friedhof befindet, erhalten alle „Phantomungeheuer“-Monster auf dem Spielfeld 300 ATK.
Debüt 2007-03-01 GX02-DE001 Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Pakete
Phantomungeheuer Wildhorn
Phantomungeheuer Wildhorn
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2007-03-01 GX02-DE002 Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE Pakete