Total de 206 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
-
Anneau de Défense
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Lorsqu'un effet de Piège qui inflige des dommages est activé : faites devenir ces dommages d'effet 0.
-
Début
2006-02-09
DP2-FR026
PACK DU DUELLISTE – CHAZZ PRINCETON -
-
Blaster à Bulle
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à "Bubbleman, HÉROS Élémentaire". Augmentez l'ATK du monstre équipé de 800 points. Si le monstre équipé devait être détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place, et les dommages de combat infligés au contrôleur du monstre équipé sont de 0.
-
Début
2006-02-09
DP1-FR023
PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI -
-
Charge d'Argile
-
-
X
-
PIÈGE
-
Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un "Clayman, HÉROS Élémentaire" sur votre Terrain est sélectionné comme cible d'une attaque. (S'il est face verso, prenez-le et révélez la carte à votre adversaire.) Détruisez le monstre attaquant et le "Clayman, HÉROS Élémentaire" sélectionné pour infliger 800 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
-
Début
2006-02-09
DP1-FR030
PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI -
-
Dragon Armé LV10
-
-
X
-
VENT
Niveau 10
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Dragon Armé LV7". Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
-
Début
2006-02-09
DP2-FR013
PACK DU DUELLISTE – CHAZZ PRINCETON -
-
Invocation Infernale Téméraire
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Lorsqu'exactement 1 monstre avec max. 1500 ATK est Invoqué Spécialement sur votre Terrain tant que votre adversaire contrôle un monstre face recto : Invoquez Spécialement autant de monstres du même nom que le monstre Invoqué que possible depuis votre main, Deck et Cimetière en Position d'Attaque, et aussi, votre adversaire Invoque Spécialement autant de monstres du même nom qu'1 de ses monstres face recto que possible depuis sa main, Deck et Cimetière.
-
Début
2006-02-09
DP2-FR025
PACK DU DUELLISTE – CHAZZ PRINCETON -
-
La Fin de Enkindling
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : chaque joueur cible 1 monstre dans son Cimetière ; chaque joueur Invoque Spécialement son monstre en Position de Défense, mais ces monstres ne peuvent pas changer leur position de combat.
-
Début
2006-02-09
DP2-FR030
PACK DU DUELLISTE – CHAZZ PRINCETON -
-
Maillet Magique
-
-
X
-
MAGIE
-
Mélangez un nombre de cartes depuis votre main dans le Deck, puis piochez le même nombre de cartes.
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Début
2006-02-09
DP2-FR024
PACK DU DUELLISTE – CHAZZ PRINCETON -
-
Retour Explosif
-
-
X
-
MAGIE
-
Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a une "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Renvoyez dans la main de leur propriétaire tous les monstres sur le Terrain qui incluent "HÉROS Élémentaire" dans leur nom de carte, exceptée "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire".
-
Début
2006-02-09
DP1-FR022
PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI -
-
Simulacre de Bulle
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a un "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Durant ce tour, vous pouvez activer 1 Carte Piège depuis votre main.
-
Début
2006-02-09
DP1-FR024
PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI -
-
Vapoguérisseur, HÉROS Élémentaire
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
"Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" + "Bubbleman, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : gagnez des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
-
Début
2006-02-09
DP1-FR013
PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI -
-
Affrontemement dans la Cave Subterreur
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Tous les monstres "Subterreur" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF pour chaque monstre Posé sur le Terrain. Une fois par tour, lorsqu'un monstre "Subterreur" que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte "Subterreur" ("Affrontemement dans la Cave Subterreur" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR085
TEMPÊTE DE RAGE
-
Amplifeu Symph
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Chaque fois que l'effet d'une carte "Guerrier Symphonique" est activé, placez 1 Compteur Symphonique sur cette carte lorsque l'effet est résolu. Tous les monstres "Guerrier Symphonique" sur le Terrain gagnent 100 ATK pour chaque Compteur Symphonique sur cette carte. Une fois par tour : vous pouvez retirer 5 ou 7 Compteurs Symphonique depuis votre Terrain ; appliquez cet effet, selon le nombre de Compteurs Symphonique retirés.
●5 : Infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte "Guerrier Symphonique" sur le Terrain.
●7 : Bannissez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire et/ou dans son Cimetière, inférieur ou égal au nombre de cartes "Guerrier Symphonique" sur le Terrain.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR092
TEMPÊTE DE RAGE
-
Animal Féérique - Rillon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1850
DEF 1000
-
Aucun joueur ne peut cibler de monstres sur le Terrain (celui-ci exclu) avec des Cartes Magie ou effets de Magie. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie ; équipez 1 Magie d'Équipement depuis votre main, Deck ou Cimetière à cette carte, mais renvoyez la Magie d'Équipement à la main durant la End Phase.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR035
TEMPÊTE DE RAGE
-
Appel Shinobiseau
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Paon Shinobaronne" ou "Paon Shinobaron". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou bannir des monstres Spirit depuis votre Cimetière, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR060
TEMPÊTE DE RAGE
-
Apprenti Joueur de Flûte
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Magicien
/
Flip
/
Effet
]
ATK 100
DEF 1500
-
FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main.
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR029
TEMPÊTE DE RAGE
-
Archedémon Mécanique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2100
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre main ou Cimetière.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR094
TEMPÊTE DE RAGE
-
Ascension Cipher Magie-Rang-Plus
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Durant la Main Phase de chaque joueur : ciblez 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Cipher" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Il gagne cet effet.
●Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre de min. Niveau 4 que vous contrôlez.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR056
TEMPÊTE DE RAGE
-
Barrage du Zoodiaque
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Zoodiaque" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barrage du Zoodiaque" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Zoodiaque" que vous contrôlez ; attachez cette carte depuis votre Cimetière au Monstre Xyz comme Matériel Xyz.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR059
TEMPÊTE DE RAGE
-
Bélierbélier du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 400
DEF 2000
-
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre "Zoodiaque" ("Bélierbélier du Zoodiaque" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Lorsque votre adversaire active une Carte Piège ou effet de Piège qui cible cette carte (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR018
TEMPÊTE DE RAGE
-
Chevaléchasses Vitesseroid
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1100
DEF 1100
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevaléchasses Vitesseroid" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR006
TEMPÊTE DE RAGE
-
Chien de Chasse Rouages Ancients
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme des Matériels de Fusion.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR013
TEMPÊTE DE RAGE
-
Combo du Zoodiaque
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 Monstre Xyz "Zoodiaque" que vous contrôlez ; attachez 1 monstre "Zoodiaque" depuis votre Deck au Monstre Xyz comme Matériel Xyz. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 5 cartes "Zoodiaque" de noms différents dans votre Cimetière ; mélangez-les toutes les 5 dans le Deck, puis piochez 1 carte.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR071
TEMPÊTE DE RAGE
-
Commencement du Paradis et de la Terre
-
-
X
-
PIÈGE
-
Révélez 3 monstres de Type Guerrier depuis votre Deck, incluant min. 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou 1 monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", et laissez votre adversaire en prendre 1 au hasard. S'il a pris un monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable", ajoutez-le à votre main et envoyez les cartes restantes au Cimetière. Sinon, envoyez-les toutes au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Commencement du Paradis et de la Terre" par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR073
TEMPÊTE DE RAGE
-
Contrat des Ténèbres avec les Entités
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsqu'un monstre "D/D/D" du type de carte ci-dessous est Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck sur votre Terrain : vous pouvez activer l'effet approprié une fois par tour;
●Fusion : Gagnez 1000 LP.
●Synchro : Votre adversaire ne peut pas cibler le monstre Invoqué Spécialement avec des effets de carte.
●Xyz : Bannissez 1 carte depuis le Terrain ou Cimetière.
●Pendule : Piochez 1 carte, puis défaussez 1 carte.
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 2000 points de dommages.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR099
TEMPÊTE DE RAGE
-
Corbeau Shinobiseau
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, durant la Damage Step de chaque joueur, lorsque cette carte combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 monstre Spirit ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, cette carte gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF du monstre défaussé. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR022
TEMPÊTE DE RAGE
-
Cyber Tutubon
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1600
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre de Type Guerrier ou Elfe depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est Sacrifiée pour une Invocation Rituelle : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Rituelle dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR010
TEMPÊTE DE RAGE
-
Défenseur Némésis Subterreur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 100
DEF 2000
-
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible exactement 1 monstre Posé que vous contrôlez (et aucune autre carte), ou lorsqu'un monstre Posé que vous contrôlez est ciblé avec une attaque par un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière, puis ciblez un autre monstre que vous contrôlez qui serait une cible appropriée ; la carte/effet/attaque cible maintenant la nouvelle cible. Tant que vous contrôlez un monstre Posé, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR082
TEMPÊTE DE RAGE
-
Delta, le Guerrier Magnétique
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 3 monstres "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Delta, le Guerrier Magnétique" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Valkyrion, le Guerrier Magnétique" depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Delta, le Guerrier Magnétique" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR097
TEMPÊTE DE RAGE
-
Divernosaure
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Dinosaure
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; durant cette Main Phase, les monstres Dinosaure que vous contrôlez ne sont pas affectés par les effets activés de votre adversaire. Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres Dinosaure (cette carte incluse) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre Deck de Niveau égal au nombre total de monstres bannis pour activer cet effet, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Divernosaure" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR028
TEMPÊTE DE RAGE
-
Dracossuaire Subterreur Béhémoth
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Zombie
/
Flip
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1600
-
FLIP : Vous pouvez activer cet effet ; ce tour, toutes les cartes "Subterreur" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dracossuaire Subterreur Béhémoth" qu'une fois par tour.
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est retourné face verso, si vous ne contrôlez aucun monstre face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face recto. Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR083
TEMPÊTE DE RAGE
-
Dragon de Rage aux Yeux Impairs
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 7
[
Dragon
/
Xyz
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Échelle P 1
Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.
-
2 monstres de Type Dragon de Niveau 7
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto dans votre Extra Deck. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez la placer dans votre Zone Pendule. Si cette carte est Invoquée par Xyz en utilisant un Monstre Xyz comme Matériel, elle gagne ces effets.
●Elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.
●Une fois par tour : vous pouvez lui détacher 1 Matériel Xyz ; détruisez autant de cartes contrôlées par votre adversaire que possible, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK pour chacune d'elles jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR048
TEMPÊTE DE RAGE
-
Dragon Pendule aux Yeux Braves
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2000
-
1 monstre "Dragon Pendule" + 1 monstre de Type Guerrier
Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez changer l'ATK de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire à 0, et aussi, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Annulez les effets de monstre avec 0 ATK activés. À la fin de la Damage Step, lorsque cette carte attaque un monstre de votre adversaire, mais que le monstre de votre adversaire n'a pas été détruit au combat : vous pouvez bannir le monstre de votre adversaire.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR039
TEMPÊTE DE RAGE
-
Drident du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK ?
DEF ?
-
4 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Drident du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de tous les monstres "Zoodiaque" qui lui sont attachés comme Matériel. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR053
TEMPÊTE DE RAGE
-
Échanghéros
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez le même nombre de monstres que votre adversaire, échangez le contrôle de tous ces monstres.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR079
TEMPÊTE DE RAGE
-
Émissaire du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 0
-
Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK jusqu'à la fin de ce tour, et s'il le fait, l'ATK de chaque monstre de l'adversaire qui le combat ce tour devient l'ATK d'origine du monstre durant le calcul des dommages uniquement. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR025
TEMPÊTE DE RAGE
-
Éternité Marionnette de l'Ombre Purusha
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Marionnette de l'Ombre" que vous contrôlez ; envoyez 1 carte "Marionnette de l'Ombre" depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 1000 ATK/DEF, mais il est changé en Position de Défense face verso durant la End Phase.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR077
TEMPÊTE DE RAGE
-
Étranger Cipher
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel Xyz. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège "Cipher" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Étranger Cipher" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR011
TEMPÊTE DE RAGE
-
Exploselapin du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 800
DEF 800
-
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 carte "Zoodiaque" ("Exploselapin du Zoodiaque" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie ou effet de Magie qui cible cette carte : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR015
TEMPÊTE DE RAGE
-
Faiseur de Rire Potartiste
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Échelle P 5
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre dont l'ATK actuelle est supérieure à son ATK d'origine : vous pouvez gagner 1000 LP.
-
Lorsque cette carte déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez faire gagner 1000 ATK à cette carte pour chaque monstre sur le Terrain dont l'ATK actuelle est supérieure à son ATK d'origine (autres monstres que vous contrôlez exclus). Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte tant que son ATK actuelle est supérieure à son ATK d'origine : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de monstre "Faiseur de Rire Potartiste" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR004
TEMPÊTE DE RAGE
-
Festin du Vide
-
-
X
-
PIÈGE
-
Envoyez 1 Magie/Piège "du Vide" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement max. 3 monstres "Infernoid" depuis votre Deck, dont le Niveau total est exactement égal à 8, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR076
TEMPÊTE DE RAGE
-
Fleur Cardian de Cerisier avec Rideau
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement par son propre effet. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; piochez 1 carte, et si vous le faites, montrez-la, puis Invoquez Spécialement cette carte si la carte piochée est un monstre "Fleur Cardian". Sinon, envoyez-la avec cette carte au Cimetière. Durant la Damage Step de chaque joueur, lorsque votre monstre "Fleur Cardian" combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez défausser cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, votre monstre combattant gagne 1000 ATK.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR012
TEMPÊTE DE RAGE
-
Fleur Cardian Lumière Solaire
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 5000
DEF 0
-
1 Syntoniseur + 4 monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si un monstre "Fleur Cardian" que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire, le monstre de votre adversaire a ses effets annulés durant la Battle Phase uniquement. Si cette carte face recto Invoquée par Synchronisation est détruite au combat, ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire tant que son propriétaire la contrôle : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Fleur Cardian" ("Fleur Cardian Lumière Solaire" exclu) depuis votre Extra Deck.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR045
TEMPÊTE DE RAGE
-
Fouet-Queue du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 400
-
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz Bête-Guerrier que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Si cette carte combat un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : bannissez le monstre de votre adversaire.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR016
TEMPÊTE DE RAGE
-
Géant Rouages Ancients Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 4500
DEF 3000
-
4 monstres "Rouages Ancients"
Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Non affectée par des effets de Magie/Piège. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas activer leurs effets durant la Battle Phase. Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR041
TEMPÊTE DE RAGE
-
Grue Shinobiseau
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Non Invocable Spécialement. Une fois par tour, si un autre monstre Spirit est Invoqué Normalement ou Spécialement tant que ce monstre est sur le Terrain : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR023
TEMPÊTE DE RAGE
-
Guitarro, Guerrier Symphonique
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 100
-
Échelle P 7
Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("Guitarro, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guitarro, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Guerrier Symphonique" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR090
TEMPÊTE DE RAGE
-
Hebo, Seigneur de la Rivière
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Aqua
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 600
-
Non Invocable Spécialement. Si cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; la cible est traitée comme un monstre Spirit, et aussi, renvoyez la cible à la main durant la End Phase. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR030
TEMPÊTE DE RAGE
-
Hommedague de la Dague Potartiste
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Guerrier
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 600
-
Échelle P 2
Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Potartiste" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hommedague de la Dague Potartiste" qu'une fois par tour.
-
Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Pendulation ce tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Potartiste" depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hommedague de la Dague Potartiste" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR003
TEMPÊTE DE RAGE
-
Jugement du Seigneur Lumière
-
-
X
-
PIÈGE
-
Placez cette carte au-dessus du Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Deck au Cimetière par un effet de monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez ajouter 1 "Dragon du Jugement" depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR095
TEMPÊTE DE RAGE
-
L'Herbe a l'Air plus Verte
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous avez plus de cartes dans votre Deck que votre adversaire : envoyez des cartes du dessus de votre Deck au Cimetière afin d'avoir le même nombre de cartes dans le Deck que votre adversaire.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR066
TEMPÊTE DE RAGE
-
Loupdefer Train Blindé Lourd
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2200
-
2 monstres de Type Machine de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre de Type Machine que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement votre adversaire, et aussi, les autres monstres ne peuvent pas attaquer. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Machine de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR050
TEMPÊTE DE RAGE
-
Magicien Appeldragon
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Magicien
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1000
-
Échelle P 2
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire (même si cette carte quitte le Terrain), il devient de Type Dragon.
-
Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir cette carte de Type Dragon. Un monstre qui a été Invoqué par Fusion, Synchronisation ou Xyz en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Si cette carte combat un monstre de Type Dragon, l'ATK de cette carte devient le double de son ATK d'origine durant la Damage Step uniquement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR001
TEMPÊTE DE RAGE
-
Main Roquette
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque que vous contrôlez avec min. 800 ATK ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 800 ATK. Vous pouvez envoyer cette carte équipée au Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la, puis changez l'ATK du monstre qui était équipé avec cette carte à 0, et aussi, sa position de combat ne peut pas être changée. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Main Roquette" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR093
TEMPÊTE DE RAGE
-
Mangeur des Millions
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK ?
DEF ?
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant face verso min. 5 cartes depuis votre main, Terrain et/ou Extra Deck. Gagne 100 ATK/DEF pour chaque carte bannie face verso. Ni Sacrifiable, ni utilisable comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro ou Xyz. Une fois par tour, au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir face verso le monstre de l'adversaire.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR032
TEMPÊTE DE RAGE
-
Massimorphe
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK/DEF deviennent le double de son ATK/DEF actuelles, mais il ne peut pas attaquer directement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR080
TEMPÊTE DE RAGE
-
MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si vous contrôlez "Super Espion ESPIRALE" : ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; placez-la au-dessus du Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent" par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR088
TEMPÊTE DE RAGE
-
Métrognome
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1600
-
Échelle P 4
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte dans une Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour, l'Échelle Pendule de cette carte devient égale à celle de la carte.
-
Tant que vous avez 2 cartes de même Échelle Pendule dans vos Zones Pendule, cette carte gagne une ATK/DEF égales à l'Échelle Pendule x 100, et elle peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : détruisez toutes les cartes dans les Zones Pendule.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR034
TEMPÊTE DE RAGE
-
Micro, Guerrier Symphonique
-
-
X
-
VENT
Niveau 5
[
Machine
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1100
-
Échelle P 1
L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Guerrier Symphonique" dans votre autre Zone Pendule. Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Guerrier Symphonique" bannis ; ajoutez-le à votre main.
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en retirant 3 Compteurs Symphonique depuis votre Terrain. Après que vous avez Invoqué Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
-
Début
2017-02-09
RATE-FR096
TEMPÊTE DE RAGE
-
MISSION ESPIRALE - Recapture
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation. Une fois par tour, si un monstre "ESPIRALE" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez son contrôle jusqu'à la End Phase, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour. Si un ou plusieurs monstres "ESPIRALE" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière au lieu de détruire 1 de ces monstres "ESPIRALE".
-
Début
2017-02-09
RATE-FR089
TEMPÊTE DE RAGE
-
Misty ESPIFEMME
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1600
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, piochez 1 carte si c'est une carte de ce type. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Super Espion ESPIRALE" que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez les deux monstres à la main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR086
TEMPÊTE DE RAGE
-
Monde Terminal NEXT
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Activez cette carte si votre adversaire contrôle max. 3 monstres et max. 3 Cartes Magie/Piège, tant que vous ne contrôlez aucune autre carte. Les cartes ne peuvent pas être placées sur le Terrain si un joueur va avoir min. 4 monstres ou min. 4 Cartes Magie/Piège sur son Terrain.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR067
TEMPÊTE DE RAGE
-
Monstre des Mers de Thésée
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Zombie
/
Fusion
/
Syntoniseur
]
ATK 2200
DEF 1800
-
2 Syntoniseurs
-
Début
2017-02-09
RATE-FR081
TEMPÊTE DE RAGE
-
Mortiertigre du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK ?
DEF ?
-
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Mortiertigre du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de tous les monstres "Zoodiaque" qui lui sont attachés comme Matériels. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz que vous contrôlez et 1 monstre "Zoodiaque" dans votre Cimetière ; attachez le monstre "Zoodiaque" au Monstre Xyz comme Matériel Xyz.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR052
TEMPÊTE DE RAGE
-
Natasha Ange Cyber
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 5
[
Elfe
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de l'Ange Machine". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; gagnez des LP égaux à la moitié de son ATK. Lorsqu'un Monstre Rituel que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre "Ange Cyber" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR036
TEMPÊTE DE RAGE
-
Néo Dragon Cipher aux Yeux Galactiques
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 9
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 4500
DEF 3000
-
3 monstres de Niveau 9
Si cette carte a une carte "Cipher" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher max. 3 Matériels Xyz de cette carte ; les monstres que vous contrôlez (cette carte exclue) ne peuvent pas attaquer directement votre adversaire le reste de ce tour, et aussi pour chaque Matériel détaché, prenez le contrôle d'1 monstre face recto de votre adversaire jusqu'à la End Phase, mais tant que cet effet est appliqué, ils ont leurs effets annulés, leur ATK devient 4500, et aussi, leur nom devient "Néo Dragon Cipher aux Yeux Galactiques".
-
Début
2017-02-09
RATE-FR049
TEMPÊTE DE RAGE
-
Ninja Furtif Samouraï Supralourd
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 2800
-
1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus
Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez diviser par deux la DEF d'origine de cette carte jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, cette carte peut attaquer directement votre adversaire ce tour. Une fois par tour, durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR044
TEMPÊTE DE RAGE
-
Objets de Sacrifice Inutile
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 1 Magie/Piège depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Objets de Sacrifice Inutile" par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR065
TEMPÊTE DE RAGE
-
Obusier Rouages Ancients
-
-
X
-
TERRE
Niveau 8
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
2 monstres "Rouages Ancients"
Non affectée par les effets d'autres cartes. Durant votre Main Phase : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Obusier Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR042
TEMPÊTE DE RAGE
-
Paon Shinobaron
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Bête Ailée
/
Rituel
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2500
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Uniquement Invocable Rituellement et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez renvoyer max. 3 monstres contrôlés par votre adversaire à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Spirit de max. Niveau 4 depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : renvoyez-la à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 2 "Jeton Shinobiseau" (Type Bête Ailée/VENT/Niveau 4/ATK 1500/DEF 1500).
-
Début
2017-02-09
RATE-FR038
TEMPÊTE DE RAGE
-
Paon Shinobaronne
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Bête Ailée
/
Rituel
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 3000
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Uniquement Invocable Rituellement et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez mélanger max. 3 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Spirit de max. Niveau 4 depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : renvoyez-la à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 2 "Jeton Shinobiseau" (Type Bête Ailée/VENT/Niveau 4/ATK 1500/DEF 1500).
-
Début
2017-02-09
RATE-FR037
TEMPÊTE DE RAGE
-
Parasite Fusion
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel de Fusion dont le nom est listé précisément sur la Carte Monstre de Fusion, mais les autres Matériels de Fusion doivent être corrects. Sinon elle ne peut pas être utilisée comme Matériel de Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez (cette carte incluse) comme Matériels de Fusion.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR009
TEMPÊTE DE RAGE
-
Pigeon Shinobiseau
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Bête Ailée
/
Spirit
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1800
-
Non Invocable Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre Spirit sur le Terrain ; renvoyez-le à la main. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR024
TEMPÊTE DE RAGE
-
Pointe Alphan Super Quantique
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez min. 3 monstres "Super Quantum" de noms différents : mélangez autant de cartes contrôlées par votre adversaire que possible dans le Deck, puis votre adversaire Invoque Spécialement 1 monstre depuis son Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte et 1 "Fée Alphan Super Quantique" depuis votre Cimetière ; activez 1 "Magnaporteur Vaisseau Méca Super Quantique" depuis votre Deck.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR063
TEMPÊTE DE RAGE
-
Princesse des Crânes Serviteurs
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Zombie
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 0
-
Le nom de cette carte devient "Crâne Serviteur" tant qu'elle est dans le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 "Prince des Crânes Serviteurs" depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres actuellement sur le Terrain perdent une ATK/DEF égales à leur propre Niveau/Rang x 300.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR033
TEMPÊTE DE RAGE
-
Prix Gomme Vitesseroid
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 800
-
Durant la Battle Phase, si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Battle Phase de chaque joueur où cette carte a été Invoquée Spécialement par son effet, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant uniquement des monstres VENT que vous contrôlez (cette carte incluse). Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro : vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, et si la carte envoyée était un monstre "Vitesseroid", le Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 1000 ATK.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR005
TEMPÊTE DE RAGE
-
Pur-Épée du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 0
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte "Zoodiaque", et si vous le faites, piochez 1 carte. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR017
TEMPÊTE DE RAGE
-
Quariongandrax Crystron
-
-
X
-
EAU
Niveau 9
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Min. 2 Syntoniseurs + 1 monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire et/ou dans son Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels de Synchro utilisés pour l'Invocation Synchro de cette carte ; bannissez-les. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre banni (cette carte exclue) ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR046
TEMPÊTE DE RAGE
-
Rafale Majesspectre
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 carte "Majesspectre" dans votre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR075
TEMPÊTE DE RAGE
-
Raton Poirier Potartiste
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 400
DEF 600
-
Échelle P 3
Vous pouvez cibler 1 carte "Potartiste" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main, mais le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom que celle renvoyée à la main par cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raton Poirier Potartiste" qu'une fois par tour.
-
Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; renvoyez-la à la main.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR002
TEMPÊTE DE RAGE
-
Ratpière du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 carte "Zoodiaque" depuis votre Deck au Cimetière. Un Monstre Xyz dont le Type d'origine est Bête-Guerrier et qui a cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Ratpière du Zoodiaque" depuis votre main ou Deck.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR014
TEMPÊTE DE RAGE
-
Réincardianation
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Fleur Cardian" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Fleur Cardian" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de monstre "Fleur Cardian" : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège dévoilée à votre main. Placez les cartes restantes au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR057
TEMPÊTE DE RAGE
-
Résurrection Rouages Ancients
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, il gagne 200 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Résurrection Rouages Ancients".
-
Début
2017-02-09
RATE-FR070
TEMPÊTE DE RAGE
-
Retour Bête Spirituelle
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Bannissez 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre main, puis ciblez 1 de vos monstres "Bête Spirituelle" bannis ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR064
TEMPÊTE DE RAGE
-
Rituel Absolu de l'Ange Machine
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Ange Cyber". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou mélanger des monstres de Type Elfe ou Guerrier depuis votre Cimetière dans le Deck, dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR055
TEMPÊTE DE RAGE
-
Roi Véritable Lithosagym le Désastre
-
-
X
-
TERRE
Niveau 9
[
Wyrm
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2300
-
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres dans votre main et/ou Terrain face recto (un monstre TERRE inclus), et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, et que les deux monstres détruits étaient TERRE, vous pouvez aussi regarder l'Extra Deck de votre adversaire et en bannir max. 3 monstres de noms différents. Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-TERRE Wyrm depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roi Véritable Lithosagym le Désastre" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR019
TEMPÊTE DE RAGE
-
Saga-Soleil Shiranui
-
-
X
-
FEU
Niveau 10
[
Zombie
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3500
DEF 0
-
1 Syntoniseur Zombie + 1+ monstre non-Syntoniseur Zombie
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez renvoyer un nombre de votre choix de vos Monstres Synchro Zombie, qui sont bannis ou sont dans votre Cimetière, à l'Extra Deck, puis vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, égal au nombre de cartes renvoyées. Si un ou plusieurs monstres Zombie que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir 1 monstre "Shiranui" depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Saga-Soleil Shiranui" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR047
TEMPÊTE DE RAGE
-
Sangliarc du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK ?
DEF ?
-
5 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Sangliarc du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de tous les monstres "Zoodiaque" qui lui sont attachés comme Matériel. Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire tant qu'elle a min. 12 Matériels : vous pouvez envoyer autant de cartes que possible depuis la main et Terrain de votre adversaire au Cimetière, puis changez cette carte en Position de Défense.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR054
TEMPÊTE DE RAGE
-
Sauvetage Shinobiseau
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Si un ou plusieurs monstres Spirit face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main tant que cette carte est face recto sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir 1 monstre Spirit depuis votre Cimetière ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sauvetage Shinobiseau" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR072
TEMPÊTE DE RAGE
-
Signe du Zodiaque
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Tous les monstres "Zoodiaque" que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler les monstres de Type Bête-Guerrier face recto que vous contrôlez (monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez avec la plus haute ATK exclu, et en cas d'égalité, vous choisissez) avec une attaque. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres "Zoodiaque" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 monstre dans votre main ou sur votre Terrain à la place d'1 monstre "Zoodiaque".
-
Début
2017-02-09
RATE-FR058
TEMPÊTE DE RAGE
-
Solidité ESPIRALE
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 1500
-
Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) et cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée si la carte révélée est du type déclaré.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR087
TEMPÊTE DE RAGE
-
Sorcièrevent - Cristal Clochette
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Magicien
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 2400
-
"Sorcièrevent - Hiver Clochette" + 1 monstre "Sorcièrevent"
Vous pouvez cibler 1 monstre dans l'un des Cimetières ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine de la cible, et remplacez cet effet avec les effets d'origine de la cible. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 "Sorcièrevent - Hiver Clochette" et 1 monstre "Sorcièrevent" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sorcièrevent - Cristal Clochette" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR040
TEMPÊTE DE RAGE
-
Sorcièrevent - Glace Clochette
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sorcièrevent" depuis votre Deck, mais il ne peut pas être Sacrifié. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT de min. Niveau 5 exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cet effet. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez infliger 500 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sorcièrevent - Glace Clochette" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR007
TEMPÊTE DE RAGE
-
Sorcièrevent - Hiver Clochette
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Magicien
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur VENT
Vous pouvez cibler 1 monstre "Sorcièrevent" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau de la cible x 200. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Sorcièrevent" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre d'un Niveau inférieur ou égal au monstre depuis votre main, mais il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sorcièrevent - Hiver Clochette" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR043
TEMPÊTE DE RAGE
-
Sorcièrevent - Neige Clochette
-
-
X
-
VENT
Niveau 1
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Si vous contrôlez min. 2 monstres VENT et aucun monstre non-VENT : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Un Monstre Synchro VENT qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel Synchro ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR008
TEMPÊTE DE RAGE
-
Sorcièrevent - Verre Clochette
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Magicien
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sorcièrevent" ("Sorcièrevent - Verre Clochette" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcièrevent - Verre Clochette" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR098
TEMPÊTE DE RAGE
-
Soufefnir Crystron
-
-
X
-
EAU
Niveau 5
[
Machine
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte "Crystron" ("Soufefnir Crystron" exclu) ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, puis détruisez 1 carte que vous contrôlez. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Crystron" depuis votre Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Soufefnir Crystron" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR021
TEMPÊTE DE RAGE
-
Source de Puissance Shinobiseau
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Les monstres Spirit que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF. Si un ou plusieurs monstres VENT face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 monstre Spirit ou Carte Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Source de Puissance Shinobiseau" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR061
TEMPÊTE DE RAGE
-
Spectre Cipher
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si un ou plusieurs Monstres Xyz "Cipher" que vous contrôlez avec du Matériel Xyz sont détruits au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, et envoyés à votre Cimetière : ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz du même nom que le Monstre Xyz depuis votre Extra Deck.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR069
TEMPÊTE DE RAGE
-
Style de Samsara Shiranui
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Le nom de cette carte devient "Style de Synthèse Shiranui" tant qu'elle est dans la Zone Magie & Piège. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Bannissez 1 monstre de Type Zombie face recto que vous contrôlez ; vous ne recevez aucun dommage ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
●Ciblez 2 de vos monstres de Type Zombie bannis avec 0 DEF ; mélangez-les tous les deux dans le Deck, puis piochez 1 carte.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR074
TEMPÊTE DE RAGE
-
Synthèse du Super Soldat
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi envoyer 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck) au Cimetière, dont le Niveau total est égal à exactement 8. Vous ne pouvez activer qu'1 "Synthèse du Super Soldat" par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR062
TEMPÊTE DE RAGE
-
Syntho, Guerrier Symphonique
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Machine
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1900
-
FLIP : Vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("Syntho, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ou dans votre Cimetière dont le nom d'origine inclut "Guerrier Symphonique" ("Syntho, Guerrier Symphonique" exclu) ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Guerrier Symphonique" bannis ("Syntho, Guerrier Symphonique" exclu) ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR091
TEMPÊTE DE RAGE
-
Taureauhache du Zoodiaque
-
-
X
-
TERRE
Rang 4
[
Bête-Guerrier
/
Xyz
/
Effet
]
ATK ?
DEF ?
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Taureauhache du Zoodiaque" en utilisant 1 monstre "Zoodiaque" que vous contrôlez de nom différent comme Matériel Xyz. (Si vous avez utilisé un Monstre Xyz, les Matériels Xyz qui lui sont attachés deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de tous les monstres "Zoodiaque" qui lui sont attachés comme Matériels. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 monstre de Type Bête-Guerrier depuis votre Deck à votre main qui peut être Invoqué/Posé Normalement.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR051
TEMPÊTE DE RAGE
-
Tierra, Source de la Destruction
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 11
[
Démon
/
Effet
]
ATK 3400
DEF 3600
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en mélangeant 10 autres cartes de noms différents depuis votre main et/ou Terrain dans le Deck et/ou Extra Deck, et non Invocable Spécialement autrement. L'Invocation Spéciale de cette carte ne peut pas être annulée. Si cette carte est Invoquée Spécialement : mélangez toutes les cartes (cette carte exclue) depuis la main, Terrain et Cimetière de chaque joueur, et les Monstres Pendule face recto depuis l'Extra Deck de chaque joueur dans le Deck. Aucun joueur ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR027
TEMPÊTE DE RAGE
-
Vent Perdu
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; annulez ses effets, et aussi, son ATK d'origine est divisée par deux. Si un monstre est Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR068
TEMPÊTE DE RAGE
-
Virus Force Maximum
-
-
X
-
PIÈGE
-
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 DEF ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 DEF.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR078
TEMPÊTE DE RAGE
-
Voltellurique Subterreur Béhémoth
-
-
X
-
TERRE
Niveau 9
[
Tonnerre
/
Flip
/
Effet
]
ATK 1900
DEF 3000
-
FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre Posé contrôlé par votre adversaire ; prenez son contrôle jusqu'à votre prochaine End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Voltellurique Subterreur Béhémoth" qu'une fois par tour.
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est retourné face verso, si vous ne contrôlez aucun monstre face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR084
TEMPÊTE DE RAGE
-
Winda, Dompteur Avatar Bête Spirituelle
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Psychique
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1800
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dompteur Bête Spirituelle".)
Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Spirituelle" depuis votre Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Winda, Dompteur Avatar Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.
-
Début
2017-02-09
RATE-FR026
TEMPÊTE DE RAGE
-
Acteur des Abysses - Dramaturge de la Liberté
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Échelle P 8
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Dramaturge de la Liberté" qu'une fois par tour.
-
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la Zone Pendule : le propriétaire de cette carte révèle 3 Magies "Script des Abysses" depuis son Deck, son adversaire en prend 1 au hasard pour le propriétaire de cette carte à Poser sur son Terrain (mais le propriétaire la détruit durant la End Phase), et aussi, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Si cette carte est détruite : vous pouvez mélanger 1 Magie "Script des Abysses" depuis votre Cimetière dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Acteur des Abysses - Dramaturge de la Liberté" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR016
HYPERNOVA PHOTON
-
Acteur des Abysses - Super Producteur
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Démon
/
Lien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF -
-
2 monstres (un monstre Démon inclus)
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, puis vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Placez 1 "Spectacle des Abysses - Théâtre Fantastique" depuis votre Deck, face recto dans votre Zone Terrain.
●Placez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Super Producteur" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR049
HYPERNOVA PHOTON
-
Aegirine Gymir Jadeglace
-
-
X
-
EAU
Niveau 10
[
Aqua
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 1500
-
1 Syntoniseur EAU + 1+ monstre non-Syntoniseur
(Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les monstres face recto que vous contrôlez ne peuvent être ni détruits ni bannis par des effets de carte de votre adversaire. Puis, si vous avez activé cet effet en réponse à l'activation de carte ou d'effet de votre adversaire, et que votre adversaire a une ou plusieurs cartes de ce nom sur son Terrain et/ou Cimetière, vous pouvez bannir ces cartes. Si une ou plusieurs cartes sont bannies par un effet de carte de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aegirine Gymir Jadeglace" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR038
HYPERNOVA PHOTON
-
Alignement Xyz
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Déclarez un Niveau de 1 à 12, puis ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain (1 monstre que vous contrôlez inclus) ; ils deviennent du Niveau déclaré (jusqu'à la fin de ce tour), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres du même Type que les monstres ciblés exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Alignement Xyz" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR084
HYPERNOVA PHOTON
-
Âmépée - Le Dragon des Abysses
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Wyrm
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2900
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de monstre Wyrm. Si un monstre est banni par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque le monstre a été banni) ou la main (même si elle n'y était pas), mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Terrain et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière ; bannissez-les. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âmépée - Le Dragon des Abysses" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR005
HYPERNOVA PHOTON
-
Apophis le Dieu des Marais
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Durant la Main Phase : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Reptile/TERRE/Niveau 6/ATK 2000/DEF 2200) (cette carte est toujours aussi un Piège), puis, vous pouvez annuler un nombre d'effets de cartes face recto contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre d'autres Pièges Continus que vous contrôlez, jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR097
HYPERNOVA PHOTON
-
Archdémon du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1800
-
1 Syntoniseur LUMIÈRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Si une ou plusieurs cartes ont été bannies ce tour, cette carte gagne 2000 ATK. Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire, et aussi, bannissez les monstres détruits au combat avec cette carte. Si cette carte contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Chaos" ("Archdémon du Chaos" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Archdémon du Chaos" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR039
HYPERNOVA PHOTON
-
Arise-Heart Kashtira
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Rang 7
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Arise-Heart Kashtira" en utilisant 1 monstre "Kashtira" que vous contrôlez, si un effet de "Shangri-Ira Kashtira" a été activé avec succès ce tour. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place. Une fois par Chaîne, chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont bannies : attachez 1 carte bannie à cette carte comme Matériel. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 3 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la face verso.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR046
HYPERNOVA PHOTON
-
Arktos XII - Chronofaille Vaylantz
-
-
X
-
TERRE
Niveau 12
[
Elfe
/
Fusion
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 3000
-
Échelle P 12
Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne.
●Déplacez 1 monstre dans votre Zone Monstre Main dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arktos XII - Chronofaille Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
2 monstres "Vaylantz" de min. Niveau 5
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck face verso) en Sacrifiant les cartes ci-dessus. (Effet Rapide) : vous pouvez échanger l'emplacement de 2 monstres dans vos Zones Monstre Main ou de 2 monstres dans les Zones Monstre Main de votre adversaire. Si une carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Arktos XII - Chronofaille Vaylantz" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR037
HYPERNOVA PHOTON
-
Arrêt du Temps Photon
-
-
X
-
PIÈGE
-
Prenez 1 Magie Continue/Piège Continu "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit placez-le face recto sur votre Terrain. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire durant le tour de votre adversaire et que vous contrôlez "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" ou un Monstre Xyz qui l'a comme Matériel : vous pouvez activer cet effet ; passez à la End Phase de ce tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR071
HYPERNOVA PHOTON
-
Attaque de Météores - Monochroid
-
-
X
-
TERRE
Niveau 10
[
Machine
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Durant la Battle Phase, si min. 5 attaques ont été déclarées ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attaque de Météores - Monochroid" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, elle gagne 1000 ATK pour chaque attaque déclarée ce tour, durant la Damage Step uniquement.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR029
HYPERNOVA PHOTON
-
Avènement Pharaonique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
Gagne 300 ATK pour chaque Piège Continu sur le Terrain et dans les Cimetières. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Avènement Pharaonique" qu'une fois par tour. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Elfe, Démon ou Reptile ; ajoutez 1 Piège Continu depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR096
HYPERNOVA PHOTON
-
Basiltrice, Familier de l'Œil Maléfique
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Si vous contrôlez un monstre "Œil Maléfique" et que cette carte est dans votre main ou Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Durant le tour de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien 1 Monstre Lien "Œil Maléfique" en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel. Lorsque vous le faites, vous pouvez aussi utiliser des Magies d'Équipement "Œil Maléfique" que vous contrôlez comme des monstres "Œil Maléfique". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Basiltrice, Familier de l'Œil Maléfique" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR019
HYPERNOVA PHOTON
-
Beargram, Empereur Carapacé de la Couronne Forestière
-
-
X
-
TERRE
Niveau 9
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 3400
DEF 2800
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres Insecte et/ou Plante depuis votre main et/ou Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Beargram, Empereur Carapacé de la Couronne Forestière" qu'une fois par tour. Votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de votre Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez détruire tous les monstres face recto sur le Terrain (monstres Insecte et Plante exclus), et aussi, cette carte ne peut pas attaquer directement le reste de ce tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR021
HYPERNOVA PHOTON
-
Bête du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Démon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1800
-
1 Syntoniseur LUMIÈRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Si une ou plusieurs cartes ont été bannies ce tour, cette carte gagne 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bête du Chaos" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 de vos monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES bannis ; ajoutez-le à votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR040
HYPERNOVA PHOTON
-
Big Bang Kashtira
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si un Monstre Xyz "Kashtira" est sur le Terrain et qu'un joueur contrôle min. 2 monstres : il doit bannir face verso des monstres qu'il contrôle jusqu'à ne contrôler qu'1 monstre. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Kashtira" que vous contrôlez ; ajoutez 1 de vos monstres "Kashtira" qui lui est attaché à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Big Bang Kashtira" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR075
HYPERNOVA PHOTON
-
Bio-Armure d'Insecte
-
-
X
-
TERRE
Niveau 5
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2000
-
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière et que vous ne contrôlez pas "Bio-Armure d'Insecte" : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain, et aussi, bannissez cette Carte d'Équipement lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bio-Armure d'Insecte" qu'une fois par tour. Le monstre équipé gagne 1500 ATK/2000 DEF uniquement durant la Battle Phase et Main Phase 2.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR014
HYPERNOVA PHOTON
-
Boutique de Tenues de Sirène sur Mesure
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la, puis vous pouvez ajouter 1 carte depuis votre Deck à votre main du même nom que la carte bannie. Vous ne pouvez activer qu'1 "Boutique de Tenues de Sirène sur Mesure" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR085
HYPERNOVA PHOTON
-
Bucephalus II l'Arme Tri-Brigade
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 5
[
Bête Ailée
/
Lien
/
Effet
]
ATK 3500
DEF -
-
3+ monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée
Non Invocable Spécialement depuis l'Extra Deck sauf si vous avez min. 3 Magies/Pièges "Tri-Brigade" dans votre Cimetière. Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsque vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres. Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte, et aussi, bannissez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bucephalus II l'Arme Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR048
HYPERNOVA PHOTON
-
Bystial Baldrake
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs Monstres Rituels, Fusion, Synchro, Xyz et/ou Lien (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES, puis ciblez 1 de ces monstres Invoqués Spécialement ; bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Baldrake" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR004
HYPERNOVA PHOTON
-
Cancrelat Sournois
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 2500
-
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face verso, et si vous le faites, changez-la en Position de Défense face recto durant la End Phase de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cancrelat Sournois" qu'une fois par tour. Si cette carte est retournée face recto, durant la End Phase : détruisez tous les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR030
HYPERNOVA PHOTON
-
Carapace du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Machine
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 0
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Carapace du Chaos" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos "Cœur du Chaos" bannis ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR010
HYPERNOVA PHOTON
-
Cassimolor
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1200
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il gagne une ATK égale à son ATK d'origine, et aussi, durant la End Phase du prochain tour, détruisez le monstre face recto, et si vous le faites, votre adversaire reçoit des dommages égaux à la moitié de son ATK d'origine. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée/Posée Normalement ; le reste de ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer directement.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR093
HYPERNOVA PHOTON
-
Cent Galactique
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez envoyer 1 carte "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck au Cimetière. Si "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, puis vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Bannissez-en 1 monstre.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" depuis celui-ci sur votre Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cent Galactique" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cent Galactique" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR051
HYPERNOVA PHOTON
-
Cercle des Fées
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Plante
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2200
DEF 2500
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Insecte ou Plante en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Lorsqu'un monstre est détruit au combat impliquant votre monstre Insecte ou Plante, et est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de ces monstres détruits ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de son ATK, puis gagnez des LP égaux aux dommages infligés à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cercle des Fées" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR042
HYPERNOVA PHOTON
-
Chevauchement Kashtira
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez 1 monstre avec 1500 ATK/2100 DEF depuis votre main, votre Cimetière ou face recto sur l'un des Terrains, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 1500 ATK. Si cette carte est bannie et que vous contrôlez un monstre "Kashtira" : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chevauchement Kashtira" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR057
HYPERNOVA PHOTON
-
Choju au Billion de Mains
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Si cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel et 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Choju au Billion de Mains" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR023
HYPERNOVA PHOTON
-
Couple d'As
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez lancer une pièce et si le résultat est face, Invoquez Spécialement cette carte sur votre Terrain, ou si le résultat est pile, Invoquez Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Couple d'As" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : piochez 2 cartes.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR027
HYPERNOVA PHOTON
-
Création Numeron
-
-
X
-
MAGIE
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Yeux Galactiques".)
Si min. 3 monstres LUMIÈRE Dragon avec min. 3000 ATK d'origine sont sur le Terrain : Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Numéro" Dragon depuis votre Extra Deck, puis attachez-lui cette carte sur le Terrain comme Matériel. Vous ne pouvez appliquer cet effet de "Création Numeron" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR052
HYPERNOVA PHOTON
-
Cœur du Chaos
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 2
[
Tonnerre
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 1600
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Cœur du Chaos" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos "Carapace du Chaos" bannis ; Invoquez-le Spécialement.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR011
HYPERNOVA PHOTON
-
Déchaînement de l'Œil Maléfique
-
-
X
-
MAGIE
-
Envoyez 1 monstre "Œil Maléfique" et 1 Magie/Piège "Œil Maléfique" depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 Magie d'Équipement "Œil Maléfique" depuis votre Deck à votre main, mais le reste de ce tour, chaque fois que vous activez une carte ou effet non-"Œil Maléfique", vous perdez 500 LP. Si vous Invoquez par Lien un Monstre Lien "Œil Maléfique" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; équipez 1 Magie d'Équipement "Œil Maléfique" depuis votre Cimetière à 1 Monstre Lien "Œil Maléfique" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Déchaînement de l'Œil Maléfique" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR068
HYPERNOVA PHOTON
-
Décroc Griffrayeur
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Votre adversaire ne peut pas cibler "Visas Starfrost" ou de Monstres Lien "Griffrayeur" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. Bannissez les monstres détruits au combat avec "Visas Starfrost" ou un Monstre Lien "Griffrayeur" que vous contrôlez. Vous pouvez bannir 1 Monstre Lien "Griffrayeur" depuis votre Terrain ou Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Décroc Griffrayeur" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR060
HYPERNOVA PHOTON
-
Diabolantis la Mante Menaçante
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Insecte
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2200
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez envoyer un nombre de monstres Insecte et/ou Plante depuis votre Deck au Cimetière, inférieur ou égal au nombre de non-Syntoniseurs utilisés pour son Invocation Synchro. Si vous contrôlez cette carte Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte ou Plante que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, traitez-le comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diabolantis la Mante Menaçante" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR083
HYPERNOVA PHOTON
-
Dogmatika Alba Zoa
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 12
[
Magicien
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 4000
-
Non Invocable Rituellement, sauf par "Dogmatikalamité" ou un autre effet de carte "Dogmatika". Les monstres "Dogmatika" que vous contrôlez ne sont pas affectés par les effets activés des Monstres Fusion, Synchro, Xyz et Lien de votre adversaire. Durant votre Main Phase : vous pouvez faire choisir et appliquer à votre adversaire 1 de ces effets ('vous' dans ces effets désigne l'adversaire).
●Pour toutes les 2 cartes dans votre Extra Deck, envoyez 1 carte depuis votre main ou Extra Deck au Cimetière.
●Renvoyez tous les Monstres Fusion, Synchro, Xyz et Lien que vous contrôlez à l'Extra Deck.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dogmatika Alba Zoa" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR031
HYPERNOVA PHOTON
-
Dogmatikamatrice
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel "Dogmatika" ou 1 Magie Rituelle "Dogmatika" depuis votre Deck à votre main, puis si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez ajouter 1 carte "Dogmatika" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si vous contrôlez un Monstre Rituel "Dogmatika" : vous pouvez regarder l'Extra Deck de l'un des joueurs, et envoyez 1 monstre depuis celui-ci au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dogmatikamatrice" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR055
HYPERNOVA PHOTON
-
Dragon Mirage du Chaos
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Wyrm
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 600
-
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES banni ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, mais annulez ses effets, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre d'autres monstres utilisés pour l'Invocation Synchro ; bannissez-les. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Mirage du Chaos" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR013
HYPERNOVA PHOTON
-
Dragon Photon Galactique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 4
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 0
-
2 monstres de Niveau 4
Les autres monstres LUMIÈRE que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon Photon Galactique" qu'une fois par tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; soit ajoutez 1 carte "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck à votre main, soit envoyez-la au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres LUMIÈRE sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; jusqu'à la fin de ce tour, son Niveau devient 4 ou 8.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR044
HYPERNOVA PHOTON
-
Dyna Mondo
-
-
X
-
TERRE
Lien 2
[
Cyberse
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2200
DEF -
-
2 monstres (un Monstre Rituel inclus)
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain et 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dyna Mondo" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR050
HYPERNOVA PHOTON
-
Empereur Photon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1000
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière, sauf depuis le Terrain, tant qu'un autre monstre "Photon" ou "Galactique" est sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Empereur Photon" qu'une fois par tour. Après que vous avez Invoqué Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre LUMIÈRE durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR001
HYPERNOVA PHOTON
-
Fatalité du Marqué
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible 1 monstre "Bystial" que vous contrôlez (et aucune autre carte), ou lorsque votre adversaire active une carte ou un effet en réponse à l'activation de votre effet de monstre "Bystial" : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, annulez l'effet activé.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR073
HYPERNOVA PHOTON
-
Féourmi le Sorcier Circulaire
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Insecte
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 800
DEF 1500
-
Si un monstre Insecte ou Plante est dans l'un des Cimetières, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Féourmi le Sorcier Circulaire" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Synchro pour un monstre Insecte ou Plante, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR025
HYPERNOVA PHOTON
-
Fierté d'Or - Capitaine Carrie
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Démon
/
Effet
]
ATK 900
DEF 1700
-
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Piège "Fierté d'Or" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Fierté d'Or" que vous contrôlez qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; bannissez max. 3 cartes "Fierté d'Or" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, le monstre gagne 500 ATK pour chaque carte qui a été bannie de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fierté d'Or - Capitaine Carrie" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR088
HYPERNOVA PHOTON
-
Fierté d'Or - Démarrez vos Moteurs !
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres : ciblez 1 de ces monstres ; révélez 3 monstres "Fierté d'Or" depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à Invoquer Spécialement, mélangez les cartes restantes dans votre Deck, puis détruisez le monstre ciblé.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR092
HYPERNOVA PHOTON
-
Fierté d'Or - Étoile Léon
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Tonnerre
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine de la cible, puis, si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez détruire le monstre. Vous ne pouvez utiliser l'effet précédent de "Fierté d'Or - Étoile Léon" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, si l'effet précédent a été activé ce tour : renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Fierté d'Or - Léon" depuis votre Deck ou Cimetière.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR089
HYPERNOVA PHOTON
-
Fierté d'Or - Exploseur Nytro
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Pyro
/
Lien
/
Effet
]
ATK 2300
DEF -
-
2 monstres "Fierté d'Or" de Niveaux différents
Vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-la, puis, si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez détruire toutes les cartes dans ses Zones Monstre et Zones Magie & Piège adjacentes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fierté d'Or - Exploseur Nytro" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Fierté d'Or - Tête Nytro" depuis votre Deck ou Cimetière.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR090
HYPERNOVA PHOTON
-
Fierté d'Or - La Foule est en Délire !
-
-
X
-
MAGIE
-
Révélez 1 monstre "Fierté d'Or" dans votre main ; ajoutez 1 monstre "Fierté d'Or" de nom différent depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Fierté d'Or" depuis votre main, mais perdez des LP égaux à son ATK d'origine.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Fierté d'Or - La Foule est en Délire !" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR091
HYPERNOVA PHOTON
-
Fierté d'Or - Tête Nytro
-
-
X
-
FEU
Niveau 8
[
Pyro
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 2600
-
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Nytro" (Pyro/FEU/Niveau 8/ATK 0/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Lien. Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 "Jeton Nytro" sur le Terrain ; détruisez le Jeton, et aussi, détruisez toutes les cartes dans ses Zones Monstre et Zones Magie & Piège adjacentes. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fierté d'Or - Tête Nytro" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR087
HYPERNOVA PHOTON
-
Focalisation Aquamiroir
-
-
X
-
MAGIE
-
Ajoutez 1 monstre "Gishki" depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase, si vous contrôlez un Monstre Rituel EAU : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Aquamiroir" ("Focalisation Aquamiroir" exclu) directement depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Focalisation Aquamiroir" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR067
HYPERNOVA PHOTON
-
Fourmilion Infini
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1200
DEF 1500
-
Une fois par tour, au début de la Damage Step, lorsqu'un monstre Insecte combat : vous pouvez cibler 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fourmilion Infini" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez équiper 1 monstre Insecte depuis votre main ou Cimetière à cette carte comme une Magie d'Équipement qui lui donne 500 ATK/DEF.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR015
HYPERNOVA PHOTON
-
Galactikuriboh
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Galactique".)
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez défausser cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck, puis transférez-lui la cible de l'attaque, puis vous pouvez attacher cette carte depuis le Cimetière à 1 Monstre Xyz sur le Terrain comme Matériel. Si un ou plusieurs monstres "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR003
HYPERNOVA PHOTON
-
Gigantesque "Champion" Sargas
-
-
X
-
FEU
Rang 8
[
Machine
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1500
-
2+ monstres de Niveau 8
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Gigantesque "Champion" Sargas" en utilisant 1 Monstre Xyz "Springans" que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Tant que cette carte a du Matériel : vous pouvez ajouter 1 carte "Springans" ou "Therion" depuis votre Deck à votre main. Si du Matériel est détaché d'un ou plusieurs monstres sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; soit détruisez-la soit renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gigantesque "Champion" Sargas" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR045
HYPERNOVA PHOTON
-
Gigantesque Croix de Tonnerre
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez un nombre de monstres sur le Terrain et/ou dans les Cimetières, égal à la différence entre vos cartes bannies et celles de votre adversaire ; bannissez-les, puis votre adversaire peut Invoquer Spécialement 1 monstre depuis son Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Gigantesque Croix de Tonnerre" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR072
HYPERNOVA PHOTON
-
Grand Insecte Ultime
-
-
X
-
TERRE
Niveau 9
[
Insecte
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2600
-
1 monstre Insecte de Niveau 8 + 1 monstre Insecte de Niveau 7
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Grand Insecte Ultime" qu'une fois par tour. Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant 1 monstre Insecte avec min. 2000 DEF équipé avec une Carte d'Équipement. Non destructible au combat. Une fois par tour, durant la Battle Phase, si une carte face recto est dans une Zone Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR035
HYPERNOVA PHOTON
-
Grande Bienvenue Labrynth
-
-
X
-
PIÈGE
-
Invoquez Spécialement 1 monstre "Labrynth" depuis votre main, Deck ou Cimetière, puis renvoyez 1 monstre que vous contrôlez à la main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Démon que vous contrôlez, ou, si vous contrôlez un monstre Démon de min. Niveau 8, vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire à la place ; renvoyez la carte à la main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Grande Bienvenue Labrynth" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR077
HYPERNOVA PHOTON
-
Granguignol le Dragon du Crépuscule
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Magicien
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
"Éclatante Cartésia, la Vertueuse" + 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez envoyer 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES de min. Niveau 6 depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière. Si un monstre est Invoqué Spécialement par un effet de monstre activé de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dogmatika" depuis votre Deck ou 1 monstre "Despia" depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Granguignol le Dragon du Crépuscule" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR033
HYPERNOVA PHOTON
-
Inscription des Protecteurs du Tombeau
-
-
X
-
MAGIE
-
Au début de votre Main Phase 1 : jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, appliquez 1 des effets suivants.
●Aucun joueur ne peut activer d'effets de carte dans le Cimetière.
●Aucun joueur ne peut bannir de cartes depuis le Cimetière.
●Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres depuis les Cimetières.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR000
HYPERNOVA PHOTON
-
Invocateur Galactique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1400
-
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Photon" ou "Galactique" ("Invocateur Galactique" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous pouvez cibler 1 autre monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient de Niveau 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Invocateur Galactique" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR002
HYPERNOVA PHOTON
-
Jeu de Ballon Géant
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte de max. Niveau 6 depuis votre Cimetière. Vous pouvez révéler 1 monstre Insecte dans votre main, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre Insecte que vous contrôlez avec une ATK inférieure au monstre révélé ; échangez le contrôle de ces monstres, et si vous le faites, le monstre dont vous avez pris le contrôle devient un monstre Insecte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Jeu de Ballon Géant" par tour, et uniquement une fois le tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR062
HYPERNOVA PHOTON
-
Jioh le Ninja de la Gravité
-
-
X
-
TERRE
Niveau 8
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 2900
-
Si cette carte est Invoquée Normalement/Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez cibler max. 2 monstres face recto sur le Terrain ; changez-les en Position de Défense face verso, et si vous le faites, les monstres de l'adversaire qui ont été retournés par cet effet ne peuvent pas changer leur position de combat. Si un monstre sur le Terrain est retourné face recto, tant que ce monstre est face recto sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jioh le Ninja de la Gravité" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR017
HYPERNOVA PHOTON
-
Jord, Navire de la Patroll du Pillage
-
-
X
-
TERRE
Niveau 8
[
Démon
/
Synchro
/
Pendule
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 3000
-
Échelle P 1
Vous pouvez déclarer 1 Attribut ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Patroll du Pillage" (Démon/Niveau 4/ATK 0/DEF 0) de cet Attribut sur chaque Terrain en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Jord, Navire de la Patroll du Pillage" qu'une fois par tour.
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 carte "Patroll du Pillage" depuis votre Deck à votre main, puis si cette carte est équipée avec une carte "Patroll du Pillage", vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Patroll du Pillage" depuis votre Deck. Vous pouvez cibler 1 carte "Patroll du Pillage" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main, et si vous le faites, placez cette carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jord, Navire de la Patroll du Pillage" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR041
HYPERNOVA PHOTON
-
Kashtira des Tiarmentations
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Psychique
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1200
-
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, bannissez 1 carte "Kashtira" ou "Tiarmentations" depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer les 3 cartes du dessus du Deck de l'un des joueurs au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kashtira des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR008
HYPERNOVA PHOTON
-
Kashtira Griffrayeur
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Psychique
/
Effet
]
ATK 0
DEF 2600
-
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, bannissez 1 carte "Kashtira" ou "Griffrayeur" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kashtira Griffrayeur" qu'une fois par tour. Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Si votre monstre "Kashtira" ou "Griffrayeur" combat un monstre de l'adversaire, les effets du monstre de l'adversaire sont annulés jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR007
HYPERNOVA PHOTON
-
Kashtirathéose
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 monstre "Kashtira" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kashtira" d'Attribut différent depuis votre Deck en Position de Défense, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Kashtira" bannies ("Kashtirathéose" exclu) ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kashtirathéose" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR058
HYPERNOVA PHOTON
-
Laevatein, Boss Genèraideur des Ombres
-
-
X
-
FEU
Rang 9
[
Elfe
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
2+ monstres de Niveau 9
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Laevatein, Boss Genèraideur des Ombres". Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 1000 ATK/DEF. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée par Xyz ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Genèraideur" non-Elfe depuis votre Extra Deck, puis vous pouvez attacher un nombre de cartes depuis le Terrain et/ou les Cimetières au monstre Invoqué Spécialement comme Matériel, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR047
HYPERNOVA PHOTON
-
Lumière du Marqué
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 Monstre Fusion sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; renvoyez-le à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Albaz le Déchu" depuis votre Cimetière sur votre Terrain et 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire sur son Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Lumière du Marqué" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR056
HYPERNOVA PHOTON
-
Manifestation Jadeglace
-
-
X
-
MAGIE
-
Si vous contrôlez un monstre EAU et que votre adversaire a un monstre sur son Terrain ou Cimetière : prenez 1 monstre "Jadeglace" depuis votre Deck, et soit envoyez-le au Cimetière soit Invoquez-le Spécialement. Si un monstre "Jadeglace" face recto que vous contrôlez quitte le Terrain par une carte de l'adversaire, sauf en étant détruit (et sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Manifestation Jadeglace" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR053
HYPERNOVA PHOTON
-
Manticore de la Destruction
-
-
X
-
FEU
Niveau 6
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 1000
-
Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 "Fissure" ou 1 "Destruction Terrestre" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 "Fissure" ou 1 "Destruction Terrestre" depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Manticore de la Destruction" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR022
HYPERNOVA PHOTON
-
Minairuka
-
-
X
-
EAU
Niveau 4
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 500
-
Lorsqu'un effet de monstre EAU est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua face recto que vous contrôlez, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Minairuka" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR081
HYPERNOVA PHOTON
-
Minerai Intimidant - Summonite
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 3 monstres dans votre Cimetière ; vous en choisissez 1 des 3, puis votre adversaire choisit 1 des effets suivants, et vous appliquez l'effet.
●Invoquez Spécialement le monstre choisi.
●Invoquez Spécialement autant des autres monstres que possible.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR080
HYPERNOVA PHOTON
-
Morosité Gishki
-
-
X
-
EAU
Niveau 2
[
Poisson
/
Effet
]
ATK 600
DEF 700
-
Si vous Invoquez Rituellement exactement 1 Monstre Rituel EAU avec un effet de carte qui nécessite l'utilisation de monstres, cette carte peut être utilisée pour l'ensemble du Sacrifice. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gishki" ("Morosité Gishki" exclu) depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez déclarer des attaques qu'avec des Monstres Rituels jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Morosité Gishki" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR018
HYPERNOVA PHOTON
-
Nékromiroir Gishki
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Gishki". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement, OU Sacrifiez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Si vous Invoquez Rituellement en utilisant cette carte, vous perdez des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre Invoqué Rituellement. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Gishki" dans votre Cimetière ; placez la carte au-dessus du Deck, et si vous le faites, placez cette carte au-dessous du Deck.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR066
HYPERNOVA PHOTON
-
Neremanas Evigishki
-
-
X
-
EAU
Niveau 10
[
Magicien
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 1800
-
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Gishki". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez cibler 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Non destructible au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer 1 Monstre Rituel "Gishki" que vous contrôlez à la main, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, mélangez-le dans le Deck.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR032
HYPERNOVA PHOTON
-
Ninja Vert
-
-
X
-
VENT
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 600
DEF 600
-
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement face recto sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez en cibler 1 ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, changez le monstre en Position de Défense face verso. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez-le en Position d'Attaque face recto ou Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ninja Vert" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR098
HYPERNOVA PHOTON
-
Numéro C62 : Néo Dragon Photon Primordial aux Yeux Galactiques
-
-
X
-
LUMIÈRE
Rang 8
[
Dragon
/
Xyz
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 3000
-
3 monstres LUMIÈRE de Niveau 8
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro 62 : Dragon Photon Primordial aux Yeux Galactiques" que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Au début de votre Battle Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; durant cette Battle Phase, cette carte peut faire max. 3 attaques sur des monstres. Si cette carte a "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme Matériel, elle gagne ces effets.
●Non affectée par les effets de monstre de votre adversaire.
●Gagne une ATK égale à la somme des Niveaux/Rangs de ses Matériels attachés x 100.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR043
HYPERNOVA PHOTON
-
Perlegia des Tiarmentations
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Les monstres "Tiarmentations" et Monstres Fusion que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Si un monstre "Tiarmentations" Aqua est envoyé à votre Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer 1 monstre Aqua de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière, mais si vous avez envoyé un monstre non-"Tiarmentations" au Cimetière, vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom que la carte envoyée le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Perlegia des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR061
HYPERNOVA PHOTON
-
Planète Pressurisée Wraitsoth
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Kashtira" depuis votre Deck à votre main. Les monstres que vous contrôlez gagnent 100 ATK/DEF pour chaque Attribut différent sur le Terrain. Si "Shangri-Ira Kashtira" que vous contrôlez active un effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Planète Pressurisée Wraitsoth" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Planète Pressurisée Wraitsoth" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR059
HYPERNOVA PHOTON
-
Planification Acide - Vinaigre Rouge Vamoose
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte uniquement si votre adversaire contrôle une carte dans la colonne de cette carte Posée ; renvoyez toutes les autres cartes dans la colonne de cette carte à la main. Aucun joueur ne peut utiliser les zones inutilisées dans la colonne de cette carte. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Planification Acide - Vinaigre Rouge Vamoose".
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR079
HYPERNOVA PHOTON
-
Pont-Bascule
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres de plus que vous : votre adversaire doit envoyer des monstres qu'il contrôle au Cimetière jusqu'à ne contrôler qu'1 monstre.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR078
HYPERNOVA PHOTON
-
Poussée des Triples Tactiques
-
-
X
-
MAGIE
-
Si votre adversaire a activé un effet de monstre durant ce tour : Posez 1 Magie Normale/Piège Normal ("Poussée des Triples Tactiques" exclu) directement depuis votre Deck, ou si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez l'ajouter à votre main à la place. Ce tour, la carte Posée ne peut pas être activée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Poussée des Triples Tactiques" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR069
HYPERNOVA PHOTON
-
Qardan le Clairvoyant
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Poser 1 Piège Continu depuis votre main ou Cimetière. Il peut être activé ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin du prochain tour, les Pièges face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR095
HYPERNOVA PHOTON
-
Reine Papillon Danaus
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 2800
DEF 1900
-
Si vous contrôlez cette carte Invoquée/Posée Normalement (Effet Rapide) : vous pouvez cibler max. 3 monstres Insecte de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; changez l'ATK de cette carte à 0, et si vous le faites, Invoquez Spécialement ces monstres, mais leurs effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Reine Papillon Danaus" qu'une fois par tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR094
HYPERNOVA PHOTON
-
Répétition Générale d'Acteur des Abysses
-
-
X
-
MAGIE
-
Au début de votre Main Phase 1 : ajoutez 1 carte "Acteur des Abysses" et 1 Magie "Script des Abysses" depuis votre Deck à votre main. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Acteur des Abysses" exclus).
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Début
2023-02-09
PHHY-FR063
HYPERNOVA PHOTON
-
Rétrocession de Terre
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 carte face recto dans une Zone Terrain ; bannissez-la, puis placez-la face recto dans l'autre Zone Terrain, puis, vous pouvez choisir 1 Magie de Terrain de nom d'origine différent dans le Cimetière du contrôleur actuel, et placez-la face recto dans la Zone Terrain du joueur dont la carte a été bannie. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rétrocession de Terre" par tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR070
HYPERNOVA PHOTON
-
Rindbrumm le Dragon Éclatant
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Bête Ailée
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"Albaz le Déchu" + 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée
Lorsqu'un effet de Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet, puis vous pouvez renvoyer 1 monstre depuis le Terrain à la main. Durant le tour de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 "Albaz le Déchu" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement soit le monstre soit cette carte, et bannissez l'autre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rindbrumm le Dragon Éclatant" qu'une fois par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR034
HYPERNOVA PHOTON
-
Riseheart Kashtira
-
-
X
-
FEU
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2100
-
Si vous contrôlez un monstre "Kashtira" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez bannir 1 carte "Kashtira" ("Riseheart Kashtira" exclu) depuis votre Deck ; bannissez face verso les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous en bannissez une, le Niveau de cette carte devient 7. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Riseheart Kashtira" qu'une fois par tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR006
HYPERNOVA PHOTON
-
Ruche Énorme Hégémon - Zexstagger
-
-
X
-
VENT
Niveau 8
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 2600
-
Gagne 300 ATK pour chaque monstre Insecte (cette carte exclue) sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ruche Énorme Hégémon - Zexstagger" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres Insecte sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la End Phase : activez cet effet ; chaque joueur peut Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte depuis sa main ou Cimetière, mais annulez ses effets.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR099
HYPERNOVA PHOTON
-
Sari de la Hache de l'Aile Argentée
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Machine
/
Effet
]
ATK 500
DEF 100
-
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Il gagne 100 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sari de la Hache de l'Aile Argentée" qu'une fois par tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR026
HYPERNOVA PHOTON
-
Script des Abysses - Histoire Dramatique
-
-
X
-
MAGIE
-
Ciblez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Acteur des Abysses" depuis votre Deck de nom différent, puis placez le monstre ciblé dans votre Zone Pendule ou détruisez-le. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez renvoyer max. 2 cartes sur le Terrain à la main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Script des Abysses - Histoire Dramatique" par tour.
-
Début
2023-02-09
PHHY-FR064
HYPERNOVA PHOTON
-
Sorcière du Chaos
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1500
-
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête des Ténèbres" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 1000/DEF 500). Si cette carte est bannie depuis la main ou Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jeton Bête de la Lumière" (Elfe/Syntoniseur/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 500/DEF 1000). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sorcière du Chaos" par tour, et uniquement une fois le tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez l'un des effets.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR009
HYPERNOVA PHOTON
-
Spectre du Chaos
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 de vos Syntoniseurs LUMIÈRE bannis et 1 de vos non-Syntoniseurs TÉNÈBRES de max. Niveau 8 bannis ; renvoyez-les tous les deux au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux de ces monstres renvoyés.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR076
HYPERNOVA PHOTON
-
Syntoniseur Mental
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Psychique
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 200
DEF 2100
-
Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Bannissez max. 1 monstre LUMIÈRE et max. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main et/ou Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez le Niveau de cette carte du nombre exact banni.
●Ciblez max. 2 de vos monstres bannis (1 LUMIÈRE et/ou 1 TÉNÈBRES) ; renvoyez-les au Cimetière, et si vous le faites, augmentez ou réduisez le Niveau de cette carte du nombre exact renvoyé, jusqu'à la fin de ce tour.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Syntoniseur Mental" qu'une fois par tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR012
HYPERNOVA PHOTON
-
Taïaut Springans
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Lorsque vous activez cette carte, vous pouvez aussi détacher max. 3 Matériels de monstres que vous contrôlez ; ajoutez 1 monstre "Springans" depuis votre Deck à votre main, puis, si vous avez détaché un Matériel à l'activation, vous pouvez Invoquer Spécialement autant de monstres "Springans" depuis votre main ou Cimetière. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz sur le Terrain ; détachez-en 1 Matériel, et si vous le faites, ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Taïaut Springans" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR054
HYPERNOVA PHOTON
-
Taurorphée l'Harmonieux Barde Matador
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Bête-Guerrier
/
Effet
]
ATK 3000
DEF 2400
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres LUMIÈRE et 2 monstres TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque monstre banni depuis votre main pour son Invocation, et elle peut attaquer un nombre de fois chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de monstres bannis depuis le Cimetière pour son Invocation. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, après le calcul des dommages : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR082
HYPERNOVA PHOTON
-
Tenchi Kaimei
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Ninjitsu" et "Nin-Jitsu".)
Lorsqu'un monstre "Ninja" que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si cette carte face recto dans la Zone Terrain de son propriétaire a quitté le Terrain à cause d'un effet de l'adversaire et est maintenant dans le Cimetière ou bannie : vous pouvez cibler un nombre de votre choix de monstres "Ninja" de noms différents dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense face verso.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR065
HYPERNOVA PHOTON
-
Tigre Féroce Monghu
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1000
-
Tous les autres monstres sur le Terrain perdent 500 ATK. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez détruire tous les monstres sur le Terrain avec une ATK inférieure à cette carte.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR024
HYPERNOVA PHOTON
-
Trivikarma
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 "Visas Starfrost" dans votre Zone Monstre et 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; annulez les effets du monstre de l'adversaire, et si vous le faites, votre monstre ciblé gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK ou DEF d'origine du monstre (la plus haute valeur). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui mentionne "Visas Starfrost" ("Trivikarma" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Trivikarma" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR074
HYPERNOVA PHOTON
-
Vala, Seidhr des Boss Genèraideur
-
-
X
-
FEU
Niveau 9
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2500
-
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Vala, Seidhr des Boss Genèraideur". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Vala, Seidhr des Boss Genèraideur" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 autre carte "Genèraideur" depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genèraideur" ("Vala, Seidhr des Boss Genèraideur" exclu) depuis votre main ou Cimetière.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR020
HYPERNOVA PHOTON
-
Varis Allotrope Dimensionnel
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Psychique
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Non destructible au combat avec un monstre du même Type ou Attribut que cette carte. Vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre et 1 Attribut ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte devient de ce Type et Attribut. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Varis Allotrope Dimensionnel" qu'une fois par tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR028
HYPERNOVA PHOTON
-
Yaguramaru le Ninja de l'Armure
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Machine
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 2000
-
2 monstres "Ninja" de Types différents
Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant les cartes ci-dessus. Si cette carte est Invoquée Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez bannir 1 autre carte "Ninja", "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" depuis votre main, Cimetière ou Terrain face recto, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yaguramaru le Ninja de l'Armure" qu'une fois par tour.
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Début
2023-02-09
PHHY-FR036
HYPERNOVA PHOTON