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Kartengeburtstag

Insgesamt 196 Karte(n)
Antike Antriebshaubitze
Antike Antriebshaubitze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
2 „Antike/r/s Antrieb“-Monster
Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Während deiner Main Phase: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Antike Antriebshaubitze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE042 RAGING TEMPEST
Antiker Antrieb wiedergeboren
Antiker Antrieb wiedergeboren
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhält es 200 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst nur 1 „Antiker Antrieb wiedergeboren“ kontrollieren.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE070 RAGING TEMPEST
Antiker Antriebsjagdhund
Antiker Antriebsjagdhund
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deinem Gegner 600 Schaden zu. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE013 RAGING TEMPEST
Auszubildender Flötenspieler
Auszubildender Flötenspieler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 100 DEF 1500
FLIPP: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE029 RAGING TEMPEST
Blumen-Kartian Kirschblüte mit Vorhang
Blumen-Kartian Kirschblüte mit Vorhang
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst durch seinen eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; ziehe 1 Karte und falls du dies tust, zeige sie, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, falls die gezogene Karte ein „Blumen-Kartian“-Monster ist. Lege sie und diese Karte andernfalls auf den Friedhof. Während des Damage Steps eines beliebigen Spielers, wenn dein „Blumen-Kartian“-Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst diese Karte abwerfen; dein kämpfendes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE012 RAGING TEMPEST
Blumen-Kartian Lichtfackel
Blumen-Kartian Lichtfackel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 5000 DEF 0
1 Empfänger + 4 Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls ein „Blumen-Kartian“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, bleiben die Effekte des Monsters deines Gegners nur während der Battle Phase annulliert. Falls diese offene als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt deines Gegners verlässt, solange ihr Besitzer sie kontrolliert: Du kannst 1 „Blumen-Kartian“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Blumen-Kartian Lichtfackel“.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE045 RAGING TEMPEST
Buntäugiger Wutdrache
Buntäugiger Wutdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, falls du keine Karten in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone legen.
2 Monster vom Typ Drache der Stufe 7
Falls du Stufe 7 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte in deinem Extra Deck als Pendelbeschwörung beschwören. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst sie in deine Pendelzone legen. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen und dafür ein Xyz-Monster als Material verwendet wird, erhält sie diese Effekte.
●Sie kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von ihr abhängen; zerstöre so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs für jede 200 ATK.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE048 RAGING TEMPEST
Chaotischer Antiker Antriebsriese
Chaotischer Antiker Antriebsriese
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4500 DEF 3000
4 „Antike/r/s Antrieb“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Bleibt von Zauber-/Falleneffekten unberührt. Die Effekte von Monstern deines Gegners können während der Battle Phase nicht aktiviert werden. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE041 RAGING TEMPEST
Cipher Etranger
Cipher Etranger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Cipher“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Cipher Etranger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE011 RAGING TEMPEST
Cipher-Spektrum
Cipher-Spektrum
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr „Cipher“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und die Xyz-Material haben, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre 1 Xyz-Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE069 RAGING TEMPEST
Cyber Tutubon
Cyber Tutubon
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Krieger oder Fee von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Tribut für eine Ritualbeschwörung angeboten wird: Du kannst 1 Ritualzauberkarte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE010 RAGING TEMPEST
Cyberengel - Natasha
Cyberengel - Natasha
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; du erhältst LP in Höhe der Hälfte seiner ATK. Wenn ein Ritualmonster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes „Cyberengel“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, übernimm die Kontrolle über das Monster.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE036 RAGING TEMPEST
Delta, Magnetkrieger
Delta, Magnetkrieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Magnetkrieger“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Friedhof verbannen, außer „Delta, Magnetkrieger“; beschwöre 1 „Valkyrion, Magnetkrieger“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst jeden Effekt von „Delta, Magnetkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE097 RAGING TEMPEST
Der Anfang von Himmel und Erde
Der Anfang von Himmel und Erde
X
FALLE FALLE
Zeige 3 Monster vom Typ Krieger von deinem Deck vor, einschließlich mindestens 1 „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster oder „Gaia, zorniger Ritter“-Monster, und lass deinen Gegner zufällig 1 bestimmen. Falls er ein „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster oder „Gaia, zorniger Ritter“-Monster bestimmt hat, es deiner Hand hinzu und lege den Rest auf den Friedhof. Lege sie andernfalls alle auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Der Anfang von Himmel und Erde“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE073 RAGING TEMPEST
Drachenrufer-Magier
Drachenrufer-Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es wird bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners zum Typ Drache (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zum Typ Drache werden lassen. Ein Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material als Fusions-, Synchro- oder Xyz-Beschwörung beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte gegen ein Monster vom Typ Drache kämpft, werden die ATK dieser Karte nur während des Damage Steps zum Doppelten ihrer Grund-ATK.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE001 RAGING TEMPEST
Dunkler Vertrag mit den Entitäten
Dunkler Vertrag mit den Entitäten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein „D/D/D“-Monster eines unten aufgeführten Kartentyps als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst einmal pro Spielzug den entsprechenden Effekt aktivieren;
●Fusion: Du erhältst 1000 LP.
●Synchro: Dein Gegner kann das als Spezialbeschwörung beschworene Monster nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
●Xyz: Verbanne 1 Karte vom Spielfeld oder Friedhof.
●Pendel: Ziehe 1 Karte, dann wirf 1 Karte ab.
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 2000 Schaden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE099 RAGING TEMPEST
Fusionsparasit
Fusionsparasit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Insekt / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Diese Karte kann als Ersatz für 1 beliebiges Fusionsmaterial verwendet werden, dessen Name ausdrücklich auf der Fusionsmonsterkarte aufgeführt ist, aber das andere Fusionsmaterial muss das richtige sein. Kann andernfalls nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dabei Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial, einschließlich dieser Karte.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE009 RAGING TEMPEST
Geistungeheuer-Avatar-Zähmerin Winda
Geistungeheuer-Avatar-Zähmerin Winda
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
(Diese Karte wird immer als eine „Geistungeheuer-Zähmer“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört wird: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Geistungeheuer-Avatar-Zähmerin Winda“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE026 RAGING TEMPEST
Geistungeheuer-Rückkehr
Geistungeheuer-Rückkehr
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verbanne 1 „Geistungeheuer“-Monster von deiner Hand und wähle dann 1 deiner „Geistungeheuer“-Monster, das verbannt oder in deinem Friedhof ist; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE064 RAGING TEMPEST
Gesandter des Chaos
Gesandter des Chaos
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster oder „Gaia, zorniger Ritter“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK und falls es dies tut, werden die ATK jedes Monsters des Gegners, gegen das es in diesem Spielzug kämpft, nur während der Schadensberechnung gleich den Grund-ATK des Monsters. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen, außer dieser Karte; füge diese Karte deiner Hand hinzu.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE025 RAGING TEMPEST
Geschwindigkeitsroid Gummipreis
Geschwindigkeitsroid Gummipreis
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 800
Während der Battle Phase, falls du Kampf- oder Effektschaden erhältst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der Battle Phase eines beliebigen Spielers, in der diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur WIND Monster, die du kontrollierst, einschließlich dieser Karte. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof legen und falls die auf den Friedhof gelegte Karte ein „Geschwindigkeitsroid“-Monster war, erhält das Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, 1000 ATK.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE005 RAGING TEMPEST
Geschwindigkeitsroid Pferdestelzen
Geschwindigkeitsroid Pferdestelzen
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1100 DEF 1100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 WIND Monster von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Pferdestelzen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE006 RAGING TEMPEST
Gewaltowandler
Gewaltowandler
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK und DEF werden zum Doppelten seiner derzeitigen ATK und DEF, aber es kann nicht direkt angreifen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE080 RAGING TEMPEST
Hebo, Herr des Flusses
Hebo, Herr des Flusses
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Spirit / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das gewählte Ziel wird als Spirit-Monster behandelt, zusätzlich gib das gewählte Ziel während der End Phase auf die Hand zurück. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE030 RAGING TEMPEST
Heldentausch
Heldentausch
X
FALLE FALLE
Falls du dieselbe Anzahl Monster wie dein Gegner kontrollierst, vertausche die Kontrolle über all die Monster.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE079 RAGING TEMPEST
Kraftvoller Virus
Kraftvoller Virus
X
FALLE FALLE
Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 2000 oder mehr DEF als Tribut an; sieh dir die Hand deines Gegners, alle Monster, die er kontrolliert, und alle Karten, die er bis zum Ende seines 3. Spielzugs nach Aktivierung dieser Karte zieht, an und zerstöre alle Monster mit 1500 oder weniger DEF davon.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE078 RAGING TEMPEST
Kristron Quariongandrax
Kristron Quariongandrax
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 oder mehr Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst Monster wählen, die dein Gegner kontrolliert und/oder in seinem Friedhof, bis zur Anzahl des Synchromaterials, das für die Synchrobeschwörung dieser Karte verwendet wurde; verbanne sie. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 verbanntes Monster wählen, außer dieser Karte; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE046 RAGING TEMPEST
Kristron Sulfefnir
Kristron Sulfefnir
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Kristron“-Karte abwerfen, außer „Kristron Sulfefnir“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Kristron“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kristron Sulfefnir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE021 RAGING TEMPEST
Künstlerkumpel Dolph Dolchmann
Künstlerkumpel Dolph Dolchmann
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 600
Pendelbereich Pendelbereich 2 Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Dolph Dolchmann“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Pendelbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Dolph Dolchmann“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE003 RAGING TEMPEST
Künstlerkumpel Handstandbär
Künstlerkumpel Handstandbär
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 400 DEF 600
Pendelbereich Pendelbereich 3 Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Karte wählen, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du weder Karten mit demselben Namen wie die durch diesen Effekt auf die Hand zurückgegebene noch ihre Effekte aktivieren (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Handstandbär“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE002 RAGING TEMPEST
Künstlerkumpel Lachmacher
Künstlerkumpel Lachmacher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, dessen derzeitige ATK höher sind als seine Grund-ATK: Du kannst 1000 LP erhalten.
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte bis zum Ende der Battle Phase 1000 ATK für jedes Monster auf dem Spielfeld erhalten lassen, dessen derzeitige ATK höher sind als seine Grund-ATK, außer anderen Monstern, die du kontrollierst. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird, solange ihre derzeitigen ATK höher sind als ihre Grund-ATK: Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Monstereffekt von „Künstlerkumpel Lachmacher“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE004 RAGING TEMPEST
Leerenfestmahl
Leerenfestmahl
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Leere“-Zauber/Falle von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; beschwöre bis zu 3 „Infernoid“-Monster, deren gemeinsame Stufe genau 8 entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, ungeachtet ihrer Beschwörungsbedingungen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE076 RAGING TEMPEST
Lichtverpflichtetes Urteil
Lichtverpflichtetes Urteil
X
FALLE FALLE
Lege diese Karte aufs Deck. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Lichtverpflichtet“-Monsters vom Deck auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Urteilsdrache“ von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE095 RAGING TEMPEST
Majespenster-Böe
Majespenster-Böe
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Majespenst“-Karte in deiner Pendelzone; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE075 RAGING TEMPEST
Märchenschweif - Wittchen
Märchenschweif - Wittchen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1000
Kein Spieler kann Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Zauberkarten oder -effekte wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen; rüste diese Karte mit 1 Ausrüstungszauber von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof aus, aber gib den Ausrüstungszauber während der End Phase auf die Hand zurück.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE035 RAGING TEMPEST
Maschinenengel-Absolutritual
Maschinenengel-Absolutritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Cyberengel“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Monster vom Typ Fee oder Krieger von deinem Friedhof ins Deck mischen, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE055 RAGING TEMPEST
Mekanischer Archunterweltler
Mekanischer Archunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 2100
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Normales Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE094 RAGING TEMPEST
Metrognom
Metrognom
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Pendelbereich Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte in einer Pendelzone wählen; der Pendelbereich dieser Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs gleich dem der Karte.
Solange du 2 Karten mit demselben Pendelbereich in deinen Pendelzonen hast, erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe des Pendelbereichs x 100 und kann deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Zerstöre alle Karten in den Pendelzonen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE034 RAGING TEMPEST
Millionenfresser
Millionenfresser
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK ? DEF ?
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 5 oder mehr Karten von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Extra Deck verdeckt verbannst. Erhält 100 ATK/DEF für jede verdeckte verbannte Karte. Kann weder als Tribut angeboten noch als Material für eine Fusions-, Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwendet werden. Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst das Monster des Gegners verdeckt verbannen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE032 RAGING TEMPEST
Nachbars Gras ist grüner
Nachbars Gras ist grüner

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du mehr Karten in deinem Deck hast als dein Gegner: Lege die obersten Karten deines Decks auf den Friedhof, sodass du dieselbe Anzahl Karten im Deck hast wie dein Gegner.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE066 RAGING TEMPEST
Neo-Galaxieaugen-Cipher-Drache
Neo-Galaxieaugen-Cipher-Drache
X
LICHT LICHT Rang Rang 9 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4500 DEF 3000
3 Monster der Stufe 9
Falls diese Karte eine „Cipher“-Karte als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 3 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; Monster, die du kontrollierst, können deinen Gegner für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen, außer dieser Karte, zusätzlich übernimm bis zur End Phase für jedes abgehängte Material die Kontrolle über 1 offenes Monster deines Gegners, aber solange dieser Effekt angewendet wird, bleiben ihre Effekte annulliert, ihre ATK werden zu 4500, zusätzlich werden ihre Namen zu „Neo-Galaxieaugen-Cipher-Drache“.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE049 RAGING TEMPEST
Puruschattenpuppen-Aeonen
Puruschattenpuppen-Aeonen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Schattenpuppe“-Monster, das du kontrollierst; lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster 1000 ATK/DEF, aber wird während der End Phase in die verdeckte Verteidigungsposition geändert.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE077 RAGING TEMPEST
Raketenhand
Raketenhand
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster mit 800 oder mehr ATK in Angriffsposition, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Du kannst diese ausrüstende Karte auf den Friedhof legen und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie, dann ändere die ATK des Monsters, das diese Karte ausgerüstet hat, zu 0, zusätzlich kann seine Kampfposition nicht geändert werden. Du kannst nur 1 Effekt von „Raketenhand“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE093 RAGING TEMPEST
Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
Rangsteigerungszauber Cipher-Aufstieg
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Main Phase eines beliebigen Spielers: Wähle 1 „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Cipher“-Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Es erhält diesen Effekt.
●Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster der Stufe 4 oder höher, das du kontrollierst.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE056 RAGING TEMPEST
Rekartisierung
Rekartisierung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Blumen-Kartian“-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu, dann kannst du 1 „Blumen-Kartian“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Blumen-Kartian“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten 5 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabene Zauber-/Fallenkarte hinzufügen. Lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE057 RAGING TEMPEST
Ruf des Shinobivogels
Ruf des Shinobivogels
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Shinobaroness Pfau“ oder „Shinobaron Pfau“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Spirit-Monster von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE060 RAGING TEMPEST
Schwer gepanzerter Zug Eisenwolf
Schwer gepanzerter Zug Eisenwolf
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2200
2 Monster vom Typ Maschine der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster vom Typ Maschine wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es deinen Gegner direkt angreifen, zusätzlich können andere Monster nicht angreifen. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 4 von deinem Deck hinzufügen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE050 RAGING TEMPEST
Seemonster des Theseus
Seemonster des Theseus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Zombie / Fusion / Empfänger ] ATK 2200 DEF 1800
2 Empfänger
Debüt 2017-02-09 RATE-DE081 RAGING TEMPEST
Shinobaron Pfau
Shinobaron Pfau
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Ritual / Spirit / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Du kannst diese Karte mit „Ruf des Shinobivogels“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Monster, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben, dann kannst du 1 Spirit-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre 2 „Shinobivogel-Spielmarken“ (Typ Geflügeltes Ungeheuer/WIND/Stufe 4/ATK 1500/DEF 1500) als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE038 RAGING TEMPEST
Shinobaroness Pfau
Shinobaroness Pfau
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Ritual / Spirit / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
Du kannst diese Karte mit „Ruf des Shinobivogels“ als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 3 Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, ins Deck mischen, dann kannst du 1 Spirit-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Gib sie auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre 2 „Shinobivogel-Spielmarken“ (Typ Geflügeltes Ungeheuer/WIND/Stufe 4/ATK 1500/DEF 1500) als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE037 RAGING TEMPEST
Shinobivogel Krähe
Shinobivogel Krähe
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Spirit / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Damage Steps eines beliebigen Spielers, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 Spirit-Monster abwerfen; bis zum Ende der Battle Phase erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe der ATK und DEF des abgeworfenen Monsters. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE022 RAGING TEMPEST
Shinobivogel Kranich
Shinobivogel Kranich
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Spirit / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, falls ein anderes Spirit-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, solange dieses Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 Karte ziehen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE023 RAGING TEMPEST
Shinobivogel Taube
Shinobivogel Taube
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Spirit / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Spirit-Monster auf dem Spielfeld wählen; gib es auf die Hand zurück. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE024 RAGING TEMPEST
Shinobivogel-Erlösung
Shinobivogel-Erlösung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Falls ein oder mehr offene Spirit-Monster, die du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Spirit-Monster von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase. Du kannst jeden Effekt von „Shinobivogel-Erlösung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE072 RAGING TEMPEST
Shinobivogel-Machtpunkt
Shinobivogel-Machtpunkt
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Spirit-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK und DEF. Falls ein oder mehr offene WIND Monster, die du kontrollierst, auf die Hand zurückgegeben werden (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 Spirit-Monster oder Ritualzauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Shinobivogel-Machtpunkt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE061 RAGING TEMPEST
Shiranui-Sonnensage
Shiranui-Sonnensage
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Zombie / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 0
1 Zombie-Empfänger + 1+ Zombie-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl deiner Zombie-Synchromonster, die verbannt sind oder in deinem Friedhof liegen, ins Extra Deck zurücklegen, dann kannst du Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der Anzahl der zurückgelegten Karten. Falls ein oder mehr Zombie-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Shiranui“-Monster von deinem Friedhof verbannen. Du kannst nur einmal pro Spielzug eine oder mehr „Shiranui-Sonnensage“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE047 RAGING TEMPEST
Shiranui-Stil-Samsara
Shiranui-Stil-Samsara
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Shiranui-Stil-Synthese“, solange sie in der Zauber- & Fallenzone liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Verbanne 1 offenes Monster vom Typ Zombie, das du kontrollierst; du erhältst in diesem Spielzug keinen Schaden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Wähle 2 deiner verbannten Monster vom Typ Zombie mit 0 DEF; mische sie beide ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE074 RAGING TEMPEST
SPIONIN Misty
SPIONIN Misty
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; zeige die oberste Karte des Decks deines Gegners vor und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, falls es eine Karte des Typs ist. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „SPIORAL-Superagent“, den du kontrollierst, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; gib beide Monster auf die Hand zurück.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE086 RAGING TEMPEST
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht
SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht
X
FALLE FALLE
Falls du „SPIORAL-Superagent“ kontrollierst: Wähle 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege sie aufs Deck. Du kannst nur 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE088 RAGING TEMPEST
SPIORAL-MISSION - Wiederergreifung
SPIORAL-MISSION - Wiederergreifung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug, falls ein „SPIORAL“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber, aber es kann in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Falls ein oder mehr „SPIORAL“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du diese Karte von deinem Friedhof verbannen, statt 1 der „SPIORAL“-Monster zu zerstören.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE089 RAGING TEMPEST
SPIORAL-Muskelprotz
SPIORAL-Muskelprotz
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1500
Der Name dieser Karte wird zu „SPIORAL-Superagent“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren und 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zeige die oberste Karte des Decks deines Gegners vor und falls du dies tust, zerstöre die gewählte Karte, falls die vorgezeigte Karte den deklarierten Typ hat.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE087 RAGING TEMPEST
Superquantal Alphan Stachel
Superquantal Alphan Stachel
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 3 oder mehr „Superquantum“-Monster mit unterschiedlichen Namen kontrollierst: Mische so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich ins Deck, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte und 1 „Superquantal Fee Alphan“ von deinem Friedhof verbannen; aktiviere 1 „Superquantal Mechschiff Magnaträger“ von deinem Deck.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE063 RAGING TEMPEST
Supersoldaten-Synthese
Supersoldaten-Synthese
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof zu beschwören. Du musst zusätzlich 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster (1 von deiner Hand und 1 von deinem Deck) auf den Friedhof legen, deren gemeinsame Stufe genau 8 entspricht. Du kannst nur 1 „Supersoldaten-Synthese“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE062 RAGING TEMPEST
Superstarker Samurai Schleichninja
Superstarker Samurai Schleichninja
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 1200 DEF 2800
1 Empfänger vom Typ Maschine + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Maschine
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls du keine Zauber-/Fallenkarten in deinem Friedhof hast: Du kannst die Grund-DEF dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs halbieren und falls du dies tust, kann diese Karte deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen. Einmal pro Spielzug, während der nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE044 RAGING TEMPEST
Symph-Verstärkofeuer
Symph-Verstärkofeuer
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes Mal, wenn ein Effekt einer „Symphonischer Krieger“-Karte aktiviert wird, lege 1 Symphonisch-Zählmarke auf diese Karte, wenn jener Effekt aufgelöst wird. Alle „Symphonischer Krieger“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 100 ATK für jede Symphonisch-Zählmarke auf dieser Karte. Einmal pro Spielzug: Du kannst 5 oder 7 Symphonisch-Zählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; führe diesen Effekt aus, abhängig von der Anzahl entfernter Symphonisch-Zählmarken.
●5: Füge deinem Gegner für jede „Symphonischer Krieger“-Karte auf dem Spielfeld 300 Schaden zu.
●7: Verbanne Karten, die dein Gegner kontrolliert und/oder in seinem Friedhof, bis zur Anzahl der „Symphonischer Krieger“-Karten auf dem Spielfeld.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE092 RAGING TEMPEST
Symphonischer Krieger Gita-a-arre
Symphonischer Krieger Gita-a-arre
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 100
Pendelbereich Pendelbereich 7 Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Symphonischer Krieger“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Symphonischer Krieger Gita-a-arre“. Du kannst diesen Effekt von „Symphonischer Krieger Gita-a-arre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Symphonischer Krieger“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE090 RAGING TEMPEST
Symphonischer Krieger Mik-k-ks
Symphonischer Krieger Mik-k-ks
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2300 DEF 1100
Pendelbereich Pendelbereich 1 Der Pendelbereich dieser Karte wird zu 4, es sei denn, du hast eine „Symphonischer Krieger“-Karte in deiner anderen Pendelzone. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 deiner verbannten „Symphonischer Krieger“-Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 3 Symphonisch-Zählmarken von deiner Spielfeldseite entfernst. Nachdem du diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Normalen Setzen 1 Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Debüt 2017-02-09 RATE-DE096 RAGING TEMPEST
Symphonischer Krieger Synthes-s-s
Symphonischer Krieger Synthes-s-s
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Flipp / Effekt ] ATK 1200 DEF 1900
FLIPP: Du kannst deiner Hand 1 „Symphonischer Krieger“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Symphonischer Krieger Synthes-s-s“.
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst oder in deinem Friedhof und dessen Grund-Name „Symphonischer Krieger“ enthält, außer „Symphonischer Krieger Synthes-s-s“; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Grund-Namen des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grundeffekte des Monsters. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten „Symphonischer Krieger“-Monster wählen, außer „Symphonischer Krieger Synthes-s-s“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE091 RAGING TEMPEST
Tapferäugiger Pendeldrache
Tapferäugiger Pendeldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 „Pendeldrache“-Monster + 1 Monster vom Typ Krieger
Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst die ATK aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zu 0 ändern, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen. Annulliere die aktivierten Effekte von Monstern mit 0 ATK. Am Ende des Damage Steps, wenn diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, aber das Monster deines Gegners nicht durch den Kampf zerstört wurde: Du kannst das Monster deines Gegners verbannen.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE039 RAGING TEMPEST
Terminalwelt NEXT
Terminalwelt NEXT
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, falls dein Gegner 3 oder weniger Monster und 3 oder weniger Zauber-/Fallenkarten kontrolliert, solange du keine anderen Karten kontrollierst. Karten können nicht aufs Spielfeld gelegt werden, falls dadurch ein Spieler mehr als 3 Monster oder mehr als 3 Zauber-/Fallenkarten auf seiner Spielfeldseite hätte.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE067 RAGING TEMPEST
Tierra, Quell der Zerstörung
Tierra, Quell der Zerstörung
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3400 DEF 3600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 10 andere Karten mit unterschiedlichen Namen von deiner Hand und/oder Spielfeldseite ins Deck und/oder Extra Deck mischst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die Spezialbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Mische alle Karten, außer dieser Karte, von der Hand, der Spielfeldseite, dem Friedhof und offene Pendelmonster vom Extra Deck jedes Spielers ins Deck. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE027 RAGING TEMPEST
Törichte Begräbnisbeigaben
Törichte Begräbnisbeigaben
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Törichte Begräbnisbeigaben“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE065 RAGING TEMPEST
Unterterror-Behemoth Dragossarium
Unterterror-Behemoth Dragossarium
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Zombie / Flipp / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
FLIPP: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können „Unterterror“-Karten, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Dragossarium“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE083 RAGING TEMPEST
Unterterror-Behemoth Voltellurik
Unterterror-Behemoth Voltellurik
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Donner / Flipp / Effekt ] ATK 1900 DEF 3000
FLIPP: Du kannst 1 gesetztes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zu deiner nächsten End Phase die Kontrolle darüber. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Voltellurik“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE084 RAGING TEMPEST
Unterterror-Erzfeind Verteidiger
Unterterror-Erzfeind Verteidiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der genau 1 gesetztes Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt, oder wenn ein gesetztes Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel für ein gegnerisches Monster gewählt wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann ein anderes Monster wählen, das du kontrollierst und das ein geeignetes Ziel wäre; die Karte/der Effekt/der Angriff wählt jetzt das neue Ziel als Ziel. Solange du ein gesetztes Monster kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE082 RAGING TEMPEST
Unterterror-Höhlenkampf
Unterterror-Höhlenkampf
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle „Unterterror“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK und DEF für jedes gesetzte Monster auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, wenn ein „Unterterror“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 „Unterterror“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Unterterror-Höhlenkampf“; füge sie deiner Hand hinzu.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE085 RAGING TEMPEST
Verschiedosaurier
Verschiedosaurier

Limitiert

Limitiert
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; während dieser Main Phase bleiben Dinosaurier-Monster, die du kontrollierst, von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt. Du kannst eine beliebige Anzahl Dinosaurier-Monster, darunter diese Karte, von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Dinosaurier-Monster, dessen Stufe gleich der Anzahl der Monster ist, die verbannt wurden, um diesen Effekt zu aktivieren, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Verschiedosaurier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE028 RAGING TEMPEST
Verschwundener Wind
Verschwundener Wind
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf dem Spielfeld; annulliere seine Effekte, zusätzlich werden seine Grund-ATK halbiert. Falls ein Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck deines Gegners beschworen wird, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE068 RAGING TEMPEST
Wahrer König Lithosagym, das Desaster
Wahrer König Lithosagym, das Desaster
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Wyrm / Effekt ] ATK 2500 DEF 2300
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 2 andere Monster in deiner Hand und/oder offen auf deiner Spielfeldseite zerstören, darunter ein ERDE Monster, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust und beide zerstörte Monster ERDE waren, kannst du dir zusätzlich das Extra Deck deines Gegners ansehen und bis zu 3 Monster mit unterschiedlichen Namen davon verbannen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Nicht-ERDE Wyrm-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Wahrer König Lithosagym, das Desaster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE019 RAGING TEMPEST
Wichtprinzessin
Wichtprinzessin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Der Name dieser Karte wird zu „Totenkopfdiener“, solange sie im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Wichtprinz“ von deinem Deck auf den Friedhof legen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; alle Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, verlieren bis zum Ende dieses Spielzugs ATK und DEF in Höhe ihrer eigenen Stufe/ihres eigenen Rangs x 300.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE033 RAGING TEMPEST
Windhexe - Eisglocke
Windhexe - Eisglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 „Windhexe“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber es kann nicht als Tribut angeboten werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer WIND Monstern der Stufe 5 oder höher. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Eisglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE007 RAGING TEMPEST
Windhexe - Glasglocke
Windhexe - Glasglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Windhexe“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Windhexe - Glasglocke“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Glasglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE098 RAGING TEMPEST
Windhexe - Kristallglocke
Windhexe - Kristallglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
„Windhexe - Winterglocke“ + 1 „Windhexe“-Monster
Du kannst 1 Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des gewählten Ziels und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des gewählten Ziels. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Windhexe - Winterglocke“ und 1 „Windhexe“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Kristallglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE040 RAGING TEMPEST
Windhexe - Schneeglocke
Windhexe - Schneeglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls du 2 oder mehr WIND Monster kontrollierst und keine Nicht-WIND Monster: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Ein WIND Synchromonster, das mit dieser Karte als Synchromaterial beschworen wurde, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE008 RAGING TEMPEST
Windhexe - Winterglocke
Windhexe - Winterglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 „Windhexe“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des gewählten Ziels x 200 zu. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Windhexe“-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der des Monsters ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Winterglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE043 RAGING TEMPEST
Zodiak-Sternbild
Zodiak-Sternbild
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Zoodiak“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF. Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine offenen Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, die du kontrollierst, als Angriffsziel wählen, außer dem Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger mit den höchsten ATK, das du kontrollierst (bei Gleichstand ein beliebiges davon). Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr „Zoodiak“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du statt 1 „Zoodiak“-Monster 1 Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite zerstören.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE058 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Breitbulle
Zoodiak-Breitbulle

Verboten

Verboten
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Breitbulle“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (Falls du ein Xyz-Monster verwendet hast, wird daran angehängtes Xyz-Material ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der ATK und DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, von deinem Deck hinzu.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE051 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Combo
Zoodiak-Combo
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Zoodiak“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge 1 „Zoodiak“-Monster von deinem Deck als Xyz-Material an das Xyz-Monster an. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 5 „Zoodiak“-Karten mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE071 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Drachzack
Zoodiak-Drachzack

Verboten

Verboten
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
4 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Drachzack“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE053 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Eberbogen
Zoodiak-Eberbogen
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
5 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Eberbogen“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Diese Karte erhält ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Diese Karte kann direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, solange sie 12 oder mehr Material hat: Du kannst so viele Karten wie möglich von der Hand und Spielfeldseite deines Gegners auf den Friedhof legen, dann ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE054 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Hasbüchse
Zoodiak-Hasbüchse
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Zoodiak-Hasbüchse“; füge sie deiner Hand hinzu. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Xyz-Material hat, erhält diesen Effekt.
●Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE015 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Rammbock
Zoodiak-Rammbock
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 2000
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Zoodiak-Rammbock“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Wenn dein Gegner eine Fallenkarte oder einen Falleneffekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE018 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Rasseklinge
Zoodiak-Rasseklinge
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Karte abwerfen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Xyz-Material hat, erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE017 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Rattpier
Zoodiak-Rattpier

Limitiert

Limitiert
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Xyz-Material hat, erhält diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Zoodiak-Rattpier“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE014 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Schweifpeitsche
Zoodiak-Schweifpeitsche
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
(Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-Krieger-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material daran an. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Ungeheuer-Krieger ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, nach der Schadensberechnung: Verbanne das Monster deines Gegners.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE016 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Sperrfeuer
Zoodiak-Sperrfeuer

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre 1 „Zoodiak“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Zoodiak-Sperrfeuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Zoodiak“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte von deinem Friedhof als Xyz-Material an das Xyz-Monster an.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE059 RAGING TEMPEST
Zoodiak-Tigermörser
Zoodiak-Tigermörser
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du „Zoodiak-Tigermörser“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Zoodiak“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (Falls du ein Xyz-Monster verwendet hast, wird daran angehängtes Xyz-Material ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der ATK und DEF aller „Zoodiak“-Monster, die als Material an sie angehängt sind. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 „Zoodiak“-Monster in deinem Friedhof wählen; hänge das „Zoodiak“-Monster als Xyz-Material an das Xyz-Monster an.
Debüt 2017-02-09 RATE-DE052 RAGING TEMPEST
Abgeheuerlicher Baldrachling
Abgeheuerlicher Baldrachling
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dies ist ein Schnelleffekt, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert. Falls dein Gegner ein oder mehr Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- und/oder Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 anderes LICHT oder FINSTERNIS Monster als Tribut anbieten und dann 1 jener als Spezialbeschwörung beschworenen Monster wählen; verbanne es. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Baldrachling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE004 PHOTON HYPERNOVA
Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin
Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 8 Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Pendelzone beschworen wird: Der Besitzer dieser Karte zeigt 3 „Abgrundskript“-Zauber von seinem Deck vor, sein Gegner bestimmt zufällig 1, die der Besitzer dieser Karte auf seine Spielfeldseite setzt (aber der Besitzer zerstört sie während der End Phase), zusätzlich mische den Rest ins Deck. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber von deinem Friedhof ins Deck mischen. Du kannst jeden Effekt von „Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE016 PHOTON HYPERNOVA
Abgrundschauspieler - Superproduzent
Abgrundschauspieler - Superproduzent
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Unterweltler / Link / Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Monster, darunter ein Unterweltler-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie, dann kannst du 1 dieser Effekte ausführen.
●Lege 1 „Abgrundspielhaus - Fantastisches Theater“ von deinem Deck offen in deine Spielfeldzone.
●Lege 1 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone.
Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Superproduzent“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE049 PHOTON HYPERNOVA
Abgrundschauspieler-Generalprobe
Abgrundschauspieler-Generalprobe
X
ZAUBER ZAUBER
Am Beginn deiner Main Phase 1: Füge deiner Hand 1 „Abgrundschauspieler“-Karte und 1 „Abgrundskript“-Zauber von deinem Deck hinzu. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE063 PHOTON HYPERNOVA
Abgrundskript - Dramatische Geschichte
Abgrundskript - Dramatische Geschichte
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Abgrundschauspieler“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann lege das als Ziel gewählte Monster in deine Pendelzone oder zerstöre es. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst bis zu 2 Karten vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Du kannst nur 1 „Abgrundskript - Dramatische Geschichte“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE064 PHOTON HYPERNOVA
Apophis die Sumpfgottheit
Apophis die Sumpfgottheit
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Reptil/ERDE/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2200) (diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle), dann kannst du bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von offenen Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der anderen Permanenten Fallen, die du kontrollierst, annullieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE097 PHOTON HYPERNOVA
Arktos XII - Chronokluft Vaylantz
Arktos XII - Chronokluft Vaylantz
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Fee / Fusion / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 12 Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in deine Main-Monsterzone in ihre eigene Spalte.
●Bewege 1 Monster in deiner Main-Monsterzone in eine (waagerecht) benachbarte Monsterzone.
Du kannst diesen Effekt von „Arktos XII - Chronokluft Vaylantz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2 „Vaylantz“-Monster der Stufe 5 oder höher
Muss erst als Spezialbeschwörung (verdeckt von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten als Tribut anbietest. (Schnelleffekt): Du kannst die Orte von 2 Monstern in deinen Main-Monsterzonen oder 2 Monstern in den Main-Monsterzonen deines Gegners vertauschen. Falls eine Karte in der Monsterzone in eine andere Monsterzone bewegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst jeden Effekt von „Arktos XII - Chronokluft Vaylantz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE037 PHOTON HYPERNOVA
Basiltrice, Vertrauter des Bösauges
Basiltrice, Vertrauter des Bösauges
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls du ein „Bösauge“-Monster kontrollierst und sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Während des Spielzugs deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Bösauge“-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material. Wenn du dies tust, kannst du auch „Bösauge“-Ausrüstungszauber, die du kontrollierst, als „Bösauge“-Monster verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Basiltrice, Vertrauter des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE019 PHOTON HYPERNOVA
Beargram, gepanzerter Kaiser der Waldkrone
Beargram, gepanzerter Kaiser der Waldkrone
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Insekt / Effekt ] ATK 3400 DEF 2800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du 3 Insekt- und/oder Pflanze-Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Beargram, gepanzerter Kaiser der Waldkrone“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung deiner Zauber-/Fallenkarten oder -effekte keine Monstereffekte aktivieren. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle offenen Monster auf dem Spielfeld zerstören, außer Insekt- und Pflanze-Monstern, zusätzlich kann diese Karte für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE021 PHOTON HYPERNOVA
Bedrohliches Erz - Summonit
Bedrohliches Erz - Summonit
X
FALLE FALLE
Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; du bestimmst 1 der 3, dann bestimmt dein Gegner 1 der folgenden Effekte und du führst jenen Effekt aus.
●Beschwöre das bestimmte Monster als Spezialbeschwörung.
●Beschwöre so viele der anderen Monster als Spezialbeschwörung wie möglich.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE080 PHOTON HYPERNOVA
Bioinsekten-Panzer
Bioinsekten-Panzer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet und du nicht „Bioinsekten-Panzer“ kontrollierst: Du kannst 1 Insekt-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt, zusätzlich verbanne diese Ausrüstungskarte, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Bioinsekten-Panzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Das ausgerüstete Monster erhält nur während der Battle Phase und Main Phase 2 1500 ATK/2000 DEF.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE014 PHOTON HYPERNOVA
Brückenwaage
Brückenwaage
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner 2 oder mehr Monster mehr kontrolliert als du: Dein Gegner muss Monster, die er kontrolliert, auf den Friedhof legen, sodass er nur 1 Monster kontrolliert.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE078 PHOTON HYPERNOVA
Cassimolar
Cassimolar
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es erhält ATK in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich zerstöre jenes offene Monster während der End Phase des nächsten Spielzugs und falls du dies tust, erhält dein Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte als Tribut anbieten; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE093 PHOTON HYPERNOVA
Chaos-Erzunterweltler
Chaos-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten verbannt wurden, erhält diese Karte 2000 ATK. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen, zusätzlich verbanne die Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Chaos“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Chaos-Erzunterweltler“. Du kannst diesen Effekt von „Chaos-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE039 PHOTON HYPERNOVA
Chaos-Sinnestäuschung
Chaos-Sinnestäuschung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 deiner verbannten LICHT Empfänger und 1 deiner verbannten FINSTERNIS Nicht-Empfänger der Stufe 8 oder niedriger; lege beide auf den Friedhof zurück, dann beschwöre 1 LICHT oder FINSTERNIS Synchromonster, dessen Stufe der Summe der Stufen jener zurückgelegten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE076 PHOTON HYPERNOVA
Chaos-Trugbild-Drache
Chaos-Trugbild-Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 600
Du kannst 1 verbanntes LICHT oder FINSTERNIS Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der anderen Monster wählen, die für die Synchrobeschwörung verwendet wurden; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Chaos-Trugbild-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE013 PHOTON HYPERNOVA
Chaoshexe
Chaoshexe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 2 „Finsternis-Ungeheuer-Spielmarken“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 1000/DEF 500) als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte von der Hand oder dem Friedhof verbannt wird: Du kannst 2 „Licht-Ungeheuer-Spielmarken“ (Fee/Empfänger/LICHT/Stufe 2/ATK 500/DEF 1000) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Chaoshexe“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE009 PHOTON HYPERNOVA
Chaosungeheuer
Chaosungeheuer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten verbannt wurden, erhält diese Karte 1000 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Chaosungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 deiner verbannten LICHT oder FINSTERNIS Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen, außer dieser Karte; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE040 PHOTON HYPERNOVA
Choju der Billionen Hände
Choju der Billionen Hände
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster und 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Choju der Billionen Hände“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE023 PHOTON HYPERNOVA
Deina Mondo
Deina Mondo
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -
2 Monster, darunter ein Ritualmonster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld und 1 Ritualmonster in deinem Friedhof wählen; mische beide ins Deck. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Ritualmonster in deinem Friedhof wählen; füge es entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Deina Mondo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE050 PHOTON HYPERNOVA
Der Schwertseelen-Abgrunddrache
Der Schwertseelen-Abgrunddrache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Effekt ] ATK 3000 DEF 2900
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch den Effekt eines Wyrm-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls ein Monster durch einen Karteneffekt verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster verbannt wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte in der Spielfeldzone und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, wählen; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Der Schwertseelen-Abgrunddrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE005 PHOTON HYPERNOVA
Diabolantis die bedrohliche Gottesanbeterin
Diabolantis die bedrohliche Gottesanbeterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Insekt / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst Insekt- und/oder Pflanze-Monster bis zur Anzahl der für ihre Synchrobeschwörung verwendeten Nicht-Empfänger von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst: Du kannst 1 Insekt- oder Pflanze-Monster wählen, das du kontrollierst; behandle es bis zum Ende dieses Spielzugs als Empfänger. Du kannst jeden Effekt von „Diabolantis die bedrohliche Gottesanbeterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE083 PHOTON HYPERNOVA
Dimensionaler Allotrop Varis
Dimensionaler Allotrop Varis
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft wie diese Karte zerstört werden. Du kannst 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners zu jenem Typ und jener Eigenschaft. Du kannst diesen Effekt von „Dimensionaler Allotrop Varis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE028 PHOTON HYPERNOVA
Dogmatika Alba Zoa
Dogmatika Alba Zoa
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Kann nicht als Ritualbeschwörung beschworen werden, außer durch „Dogmatikatastrophe“ oder den Effekt einer anderen „Dogmatika“-Karte. „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, bleiben von den aktivierten Effekten von Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonstern deines Gegners unberührt. Während deiner Main Phase: Du kannst deinen Gegner 1 dieser Effekte bestimmen und ausführen lassen („du“ in diesen Effekten meint jenen Gegner).
●Für jede 2 Karten in deinem Extra Deck, lege 1 Karte von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof.
●Lege alle Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonster, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurück.
Du kannst diesen Effekt von „Dogmatika Alba Zoa“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE031 PHOTON HYPERNOVA
Dogmatikamatrix
Dogmatikamatrix
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dogmatika“-Ritualmonster oder 1 „Dogmatika“-Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, falls du ein „Dogmatika“-Ritualmonster kontrollierst: Du kannst dir das Extra Deck eines Spielers ansehen und 1 Monster davon auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Dogmatikamatrix“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE055 PHOTON HYPERNOVA
Ein Paar Asse
Ein Paar Asse
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst eine Münze werfen und falls das Ergebnis Kopf ist, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, oder falls das Ergebnis Zahl ist, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. Du kannst diesen Effekt von „Ein Paar Asse“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Ziehe 2 Karten.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE027 PHOTON HYPERNOVA
Eisjade-Gymir Aegirine
Eisjade-Gymir Aegirine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Aqua / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können offene Monster, die du kontrollierst, durch Karteneffekte deines Gegners weder zerstört noch verbannt werden. Dann, falls du diesen Effekt als Reaktion auf die Aktivierung einer Karte oder eines Effekts deines Gegners aktiviert hast und dein Gegner eine oder mehr Karten mit jenem Namen auf seiner Spielfeldseite und/oder in seinem Friedhof hat, kannst du jene Karten verbannen. Falls eine oder mehr Karten durch einen Karteneffekt deines Gegners verbannt werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade-Gymir Aegirine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE038 PHOTON HYPERNOVA
Eisjade-Manifestation
Eisjade-Manifestation
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein WASSER Monster kontrollierst und dein Gegner ein Monster auf seiner Spielfeldseite oder in seinem Friedhof hat: Nimm 1 „Eisjade“-Monster von deinem Deck und lege es entweder auf den Friedhof oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls ein offenes „Eisjade“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt, außer indem es zerstört wird (und außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade-Manifestation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE053 PHOTON HYPERNOVA
Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger
Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 2600
Erhält für jedes Insekt-Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte, 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr Insekt-Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der End Phase: Aktiviere diesen Effekt; jeder Spieler kann 1 Insekt-Monster als Spezialbeschwörung von seiner Hand oder seinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE099 PHOTON HYPERNOVA
Entfesselte Bösaugen
Entfesselte Bösaugen
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Bösauge“-Monster und 1 „Bösauge“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Bösauge“-Ausrüstungszauber von deinem Deck hinzu, aber für den Rest dieses Spielzugs verlierst du jedes Mal 500 LP, wenn du eine/n Nicht-„Bösauge“-Karte oder -Effekt aktivierst. Falls du ein „Bösauge“-Linkmonster als Linkbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; rüste 1 „Bösauge“-Linkmonster, das du kontrollierst, mit 1 „Bösauge“-Ausrüstungszauber von deinem Friedhof aus. Du kannst jeden Effekt von „Entfesselte Bösaugen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE068 PHOTON HYPERNOVA
Evigishki-Neremanas
Evigishki-Neremanas
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Gishki“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WASSER Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Gishki“-Ritualmonster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische es ins Deck.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE032 PHOTON HYPERNOVA
Feenameise der Kreiszauberer
Feenameise der Kreiszauberer
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1500
Falls ein Insekt- oder Pflanze-Monster in einem beliebigen Friedhof liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Feenameise der Kreiszauberer“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein Insekt- oder Pflanze-Monster verwendet würde, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE025 PHOTON HYPERNOVA
Feuer frei, Springans!
Feuer frei, Springans!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn du diese Karte aktivierst, kannst du zusätzlich bis zu 3 Material von Monstern abhängen, die du kontrollierst; füge deiner Hand 1 „Springans“-Monster von deinem Deck hinzu, dann, falls du bei der Aktivierung Material abgehängt hast, kannst du so viele „Springans“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld wählen; hänge 1 Material davon ab und falls du dies tust, füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Feuer frei, Springans!“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE054 PHOTON HYPERNOVA
Fokussierter Wasserspiegel
Fokussierter Wasserspiegel
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Gishki“-Monster von deinem Deck hinzu. Während der End Phase, falls du ein WASSER Ritualmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Wasserspiegel“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck oder Friedhof, außer „Fokussierter Wasserspiegel“. Du kannst diesen Effekt von „Fokussierter Wasserspiegel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE067 PHOTON HYPERNOVA
Galaktikuriboh
Galaktikuriboh
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
(Diese Karte wird immer als „Galaxie“-Karte behandelt.)
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, dann ändere das Angriffsziel auf ihn, dann kannst du diese Karte vom Friedhof als Material an 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld anhängen. Falls ein oder mehr „Photon“- oder „Galaxie“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE003 PHOTON HYPERNOVA
Galaxie Hundert
Galaxie Hundert
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen, dann kannst du 1 dieser Effekte ausführen.
●Verbanne 1 Monster davon.
●Beschwöre 1 „Nummer“-Monster als Spezialbeschwörung davon auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Galaxie Hundert“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Galaxie Hundert“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE051 PHOTON HYPERNOVA
Galaxie-Photonendrache
Galaxie-Photonendrache
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 Monster der Stufe 4
Andere LICHT Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Galaxie-Photonendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; nimm 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Karte von deinem Deck und füge sie entweder deiner Hand hinzu oder lege sie auf den Friedhof. Falls ein oder mehr LICHT Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster wählen; seine Stufe wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu 4 oder 8.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE044 PHOTON HYPERNOVA
Galaxiebeschwörer
Galaxiebeschwörer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Galaxiebeschwörer“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst 1 anderes LICHT Monster wählen, das du kontrollierst; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu Stufe 4. Du kannst jeden Effekt von „Galaxiebeschwörer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE002 PHOTON HYPERNOVA
Gigantischer „Champion“ Sargas
Gigantischer „Champion“ Sargas
X
FEUER FEUER Rang Rang 8 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 1500
2+ Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug kannst du „Gigantischer „Champion“ Sargas“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Springans“-Xyz-Monster verwendest, das du kontrollierst. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Solange diese Karte Material hat: Du kannst deiner Hand 1 „Springans“- oder „Therion“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls Material von einem oder mehr Monstern auf dem Spielfeld abgehängt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; entweder zerstöre sie oder gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Gigantischer „Champion“ Sargas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE045 PHOTON HYPERNOVA
Gigantisches Donnerkreuz
Gigantisches Donnerkreuz
X
FALLE FALLE
Wähle eine Anzahl Monster auf dem Spielfeld und/oder in den Friedhöfen in Höhe der Differenz zwischen deinen verbannten Karten und denen deines Gegners; verbanne sie, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Gigantisches Donnerkreuz“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE072 PHOTON HYPERNOVA
Gishki-Grauen
Gishki-Grauen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 600 DEF 700
Falls du genau 1 WASSER Ritualmonster durch einen Karteneffekt, der die Verwendung von Monstern erfordert, als Ritualbeschwörung beschwörst, kann diese Karte als der gesamte Tribut verwendet werden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gishki“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Gishki-Grauen“, zusätzlich kannst du bis zum Ende dieses Spielzugs nur Angriffe mit Ritualmonstern deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Gishki-Grauen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE018 PHOTON HYPERNOVA
Gishki-Nekrospiegel
Gishki-Nekrospiegel
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Gishki“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, ODER 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Tribut anbieten. Falls du eine Ritualbeschwörung durchführst und dafür diese Karte verwendest, verlierst du LP in Höhe der Grund-ATK des als Ritualbeschwörung beschworenen Monsters. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gishki“-Monster in deinem Friedhof wählen; lege jene Karte aufs Deck und falls du dies tust, lege diese Karte unters Deck.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE066 PHOTON HYPERNOVA
Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!
Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 1 „Goldstolz“-Monster in deiner Hand vor; füge deiner Hand 1 „Goldstolz“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, dann kannst du den folgenden Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Goldstolz“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber du verlierst LP in Höhe seiner Grund-ATK.
Du kannst nur 1 „Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE091 PHOTON HYPERNOVA
Goldstolz - Kapitänin Carrie
Goldstolz - Kapitänin Carrie
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 900 DEF 1700
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goldstolz“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Goldstolz“-Monster wählen, das du kontrollierst und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; verbanne bis zu 3 „Goldstolz“-Karten von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 500 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Kapitänin Carrie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE088 PHOTON HYPERNOVA
Goldstolz - Nytrokopf
Goldstolz - Nytrokopf
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2600
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 „Nytro-Spielmarke“ (Pyro/FEUER/Stufe 8/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschwören, aber sie kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Nytro-Spielmarke“ auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jene Spielmarke, zusätzlich zerstöre alle Karten in ihren benachbarten Monsterzonen und Zauber- & Fallenzonen. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Nytrokopf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE087 PHOTON HYPERNOVA
Goldstolz - Nytrosprenger
Goldstolz - Nytrosprenger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Pyro / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2 „Goldstolz“-Monster mit unterschiedlichen Stufen
Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du alle Karten in seinen benachbarten Monsterzonen und Zauber- & Fallenzonen zerstören. Du kannst diesen Effekt von „Goldstolz - Nytrosprenger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Nytrokopf“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE090 PHOTON HYPERNOVA
Goldstolz - Star Leon
Goldstolz - Star Leon
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Donner / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK jenes gewählten Ziels, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du jenes Monster zerstören. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Star Leon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Leon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE089 PHOTON HYPERNOVA
Goldstolz - Startet eure Motoren!
Goldstolz - Startet eure Motoren!
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört: Wähle 1 jener Monster; zeige 3 „Goldstolz“-Monster von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1, das du als Spezialbeschwörung beschwörst, mische den Rest in dein Deck, dann zerstöre das als Ziel gewählte Monster.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE092 PHOTON HYPERNOVA
Grabwächters Inschrift
Grabwächters Inschrift
X
ZAUBER ZAUBER
Am Beginn deiner Main Phase 1: Wende bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 1 der folgenden Effekte an.
●Kein Spieler kann Karteneffekte im Friedhof aktivieren.
●Kein Spieler kann Karten vom Friedhof verbannen.
●Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung von den Friedhöfen beschwören.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE000 PHOTON HYPERNOVA
Granguignol der Dämmerungsdrache
Granguignol der Dämmerungsdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
„Flammende Cartesia, die Tugendhafte“ + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster der Stufe 6 oder höher von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen. Falls ein Monster durch einen aktivierten Monstereffekt deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster von deinem Deck oder 1 „Despia“-Monster von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Granguignol der Dämmerungsdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE033 PHOTON HYPERNOVA
Großes Willkommens-Labrynth
Großes Willkommens-Labrynth
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Labrynth“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann gib 1 Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst, oder, falls du ein Unterweltler-Monster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib jene Karte auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Großes Willkommens-Labrynth“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE077 PHOTON HYPERNOVA
Grundstücksspekulation
Grundstücksspekulation
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offene Karte in einer Spielfeldzone; verbanne sie, dann lege sie offen in die andere Spielfeldzone, dann kannst du 1 Spielfeldzauber mit einem unterschiedlichen Grund-Namen im Friedhof des derzeitigen Beherrschers bestimmen und ihn offen in die Spielfeldzone des Spielers legen, dessen Karte verbannt wurde. Du kannst nur 1 „Grundstücksspekulation“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE070 PHOTON HYPERNOVA
Grüner Ninja
Grüner Ninja
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung offen auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 von ihnen wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ändere jenes Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls diese Karte von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Grüner Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE098 PHOTON HYPERNOVA
Hülle des Chaos
Hülle des Chaos
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Hülle des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 LICHT Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Kern des Chaos“ wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE010 PHOTON HYPERNOVA
Jioh der Gravitations-Ninja
Jioh der Gravitations-Ninja
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 2300 DEF 2900
Falls diese Karte als Normal-/Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere sie in die verdeckte Verteidigungsposition und falls du dies tust, können Monster des Gegners, die durch diesen Effekt verdeckt wurden, ihre Kampfpositionen nicht ändern. Falls ein Monster auf dem Spielfeld aufgedeckt wird, solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Jioh der Gravitations-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE017 PHOTON HYPERNOVA
Kashtira Arise-Heart
Kashtira Arise-Heart

Verboten

Verboten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
3 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug kannst du „Kashtira Arise-Heart“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Kashtira“-Monster verwendest, das du kontrollierst, falls in diesem Spielzug ein Effekt von „Kashtira Shangri-Ira“ erfolgreich aktiviert wurde. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Einmal pro Kette, jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten verbannt werden: Hänge 1 verbannte Karte als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 3 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie verdeckt.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE046 PHOTON HYPERNOVA
Kashtira Riseheart
Kashtira Riseheart
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
Falls du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Kashtira“-Karte von deinem Deck verbannen, außer „Kashtira Riseheart“; verbanne die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners verdeckt und falls du welche verbannst, wird die Stufe dieser Karte zu 7. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira Riseheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE006 PHOTON HYPERNOVA
Kashtira-Überlappung
Kashtira-Überlappung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; verbanne 1 Monster mit 1500 ATK/2100 DEF von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von einer beliebigen Spielfeldseite und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster 1500 ATK. Falls diese Karte verbannt wird und du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Überlappung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE057 PHOTON HYPERNOVA
Kashtira-Urknall
Kashtira-Urknall
X
FALLE FALLE
Falls ein „Kashtira“-Xyz-Monster auf dem Spielfeld liegt und ein Spieler 2 oder mehr Monster kontrolliert: Er muss Monster, die er kontrolliert, verdeckt verbannen, sodass er nur 1 Monster kontrolliert. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Kashtira“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; füge deiner Hand 1 deiner „Kashtira“-Monster hinzu, das an es angehängt ist, dann kannst du jenes Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Urknall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE075 PHOTON HYPERNOVA
Kashtiratheosis
Kashtiratheosis
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kashtira“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Kashtira“-Monster mit einer unterschiedlichen Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Kashtira“-Karten wählen, außer „Kashtiratheosis“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kashtiratheosis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE058 PHOTON HYPERNOVA
Kern des Chaos
Kern des Chaos
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Donner / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kern des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Hülle des Chaos“ wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE011 PHOTON HYPERNOVA
Kreis der Feen
Kreis der Feen
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Pflanze / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Insekt- oder Pflanze-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Wenn ein Monster durch einen Kampf, an dem dein Insekt- oder Pflanze-Monster beteiligt ist, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 jener zerstörten Monster wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner ATK zu, dann erhältst du LP in Höhe des Schadens, der deinem Gegner zugefügt wurde. Du kannst diesen Effekt von „Kreis der Feen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE042 PHOTON HYPERNOVA
Laevatein, Generaider-Boss der Schatten
Laevatein, Generaider-Boss der Schatten
X
FEUER FEUER Rang Rang 9 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
2+ Monster der Stufe 9
Du kannst nur 1 „Laevatein, Generaider-Boss der Schatten“ kontrollieren. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 1000 ATK/DEF. (Schnelleffekt): Du kannst diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Generaider“-Nicht-Fee-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann kannst du Karten von beliebigen Spielfeldseiten und/oder Friedhöfen bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte hatte, als Material an jenes als Spezialbeschwörung beschworene Monster anhängen.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE047 PHOTON HYPERNOVA
Lauerndes „C“
Lauerndes „C“
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Insekt / Effekt ] ATK 1300 DEF 2500
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören und falls du dies tust, ändere sie während der End Phase dieses Spielzugs in die offene Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Lauerndes „C““ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte während der End Phase aufgedeckt wird: Zerstöre alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster auf dem Spielfeld.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE030 PHOTON HYPERNOVA
Licht der Markierten
Licht der Markierten
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Fusionsmonster auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück, dann kannst du 1 „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof auf deine Spielfeldseite und 1 Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners auf seine Spielfeldseite beschwören. Du kannst nur 1 „Licht der Markierten“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE056 PHOTON HYPERNOVA
Manticore des Aufschlagens
Manticore des Aufschlagens
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Spalt“ oder 1 „Aufschlagen“ von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Spalt“ oder 1 „Aufschlagen“ von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Manticore des Aufschlagens“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE022 PHOTON HYPERNOVA
Markiert widerfahren
Markiert widerfahren
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der 1 „Abgeheuerlich“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt, oder wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt als Reaktion auf die Aktivierung deines „Abgeheuerlich“-Monstereffekts aktiviert: Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, annulliere jenen aktivierten Effekt.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE073 PHOTON HYPERNOVA
Meerjungfrauen-Kostüm-Maßschneider
Meerjungfrauen-Kostüm-Maßschneider
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; verbanne sie, dann kannst du deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie jene verbannte Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Meerjungfrauen-Kostüm-Maßschneider“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE085 PHOTON HYPERNOVA
Mentaler Empfänger
Mentaler Empfänger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 2100
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Verbanne bis zu 1 LICHT und bis zu 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof; erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die genaue verbannte Anzahl.
●Wähle bis zu 2 deiner verbannten Monster (1 LICHT und/oder 1 FINSTERNIS); lege sie auf den Friedhof zurück und falls du dies tust, erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die genaue zurückgelegte Anzahl.
Du kannst diesen Effekt von „Mentaler Empfänger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE012 PHOTON HYPERNOVA
Meteorsturz - Monochroid
Meteorsturz - Monochroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der Battle Phase, falls in diesem Spielzug 5 oder mehr Angriffe deklariert wurden (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Meteorsturz - Monochroid“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte kämpft, erhält sie nur während des Damage Steps für jeden Angriff, der in diesem Spielzug deklariert wurde, 1000 ATK.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE029 PHOTON HYPERNOVA
Minairuka
Minairuka
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Wenn der Effekt eines WASSER Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 offenes Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster verbannen, das du kontrollierst, und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ihre Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Minairuka“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE081 PHOTON HYPERNOVA
Numeron-Schöpfung
Numeron-Schöpfung
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Galaxieaugen“-Karte behandelt.)
Falls 3 oder mehr LICHT Drache-Monster mit 3000 oder mehr Grund-ATK auf dem Spielfeld liegen: Beschwöre 1 „Nummer“-Drache-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann hänge diese Karte auf dem Spielfeld als Material daran an. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Schöpfung“ nur einmal pro Spielzug ausführen.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE052 PHOTON HYPERNOVA
Nummer C62: Neo-Galaxieaugen-Urphotonendrache
Nummer C62: Neo-Galaxieaugen-Urphotonendrache
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
3 LICHT Monster der Stufe 8
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „Nummer 62: Galaxieaugen-Urphotonendrache“ verwendest, den du kontrollierst. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Am Beginn deiner Battle Phase: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte kann während dieser Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen. Falls diese Karte „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Material hat, erhält sie diese Effekte.
●Bleibt von den Monstereffekten deines Gegners unberührt.
●Diese Karte erhält ATK in Höhe der kombinierten Stufen/Ränge ihres angehängten Materials x 100.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE043 PHOTON HYPERNOVA
Orphestier der harmonische Stierkämpfer-Barde
Orphestier der harmonische Stierkämpfer-Barde
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 LICHT und 2 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannst, außer dieser Karte. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, erhält sie für jedes Monster, das für ihre Beschwörung von deiner Hand verbannt wurde, 1000 ATK, zusätzlich kann diese Karte in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl der Monster, die für ihre Beschwörung vom Friedhof verbannt wurden. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Du kannst jenes Monster des Gegners verbannen.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE082 PHOTON HYPERNOVA
Pharaonische Ankunft
Pharaonische Ankunft
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Erhält für jede Permanente Falle auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Pharaonische Ankunft“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst 1 Fee-, Unterweltler- oder Reptil-Monster als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 Permanente Falle von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE096 PHOTON HYPERNOVA
Photonen-Zeitstopp
Photonen-Zeitstopp
X
FALLE FALLE
Nimm 1 Permanente/n „Photon“- oder „Galaxie“-Zauber/Falle von deinem Deck und füge ihn oder sie entweder deiner Hand hinzu oder lege ihn oder sie offen auf deine Spielfeldseite. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, während des Spielzugs deines Gegners durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du „Galaxieaugen-Photonendrache“ oder ein Xyz-Monster kontrollierst, das ihn als Material hat: Du kannst diesen Effekt aktivieren; die End Phase dieses Spielzugs beginnt.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE071 PHOTON HYPERNOVA
Photonenkaiser
Photonenkaiser
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, außer vom Spielfeld, solange ein anderes „Photon“- oder „Galaxie“-Monster auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Photonenkaiser“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Nachdem du diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 LICHT Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE001 PHOTON HYPERNOVA
Plünderpatrouillen-Schiff Jord
Plünderpatrouillen-Schiff Jord
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Plünderpatrouillen-Spielmarke“ (Unterweltler/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) mit jener Eigenschaft als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist, kannst du 1 „Plünderpatrouillen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu und falls du dies tust, lege diese Karte in deine Pendelzone. Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE041 PHOTON HYPERNOVA
Qardan der Hellsichtige
Qardan der Hellsichtige
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Permanente Falle von deiner Hand oder deinem Friedhof setzen. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende des nächsten Spielzugs können offene Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE095 PHOTON HYPERNOVA
Riesiges Ballspiel
Riesiges Ballspiel
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 Insekt-Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst 1 Insekt-Monster in deiner Hand vorzeigen und dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und 1 Insekt-Monster, das du kontrollierst und dessen ATK kleiner sind als die des vorgezeigten Monsters, wählen; vertausche die Kontrolle über jene Monster und falls du dies tust, wird das Monster, über das du die Kontrolle übernommen hast, zu einem Insekt-Monster. Du kannst nur 1 Effekt von „Riesiges Ballspiel“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE062 PHOTON HYPERNOVA
Rindbrumm der zuschlagende Drache
Rindbrumm der zuschlagende Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Wenn der Effekt eines Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren, dann kannst du 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während des Spielzugs deines Gegners, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre entweder jenes Monster oder diese Karte als Spezialbeschwörung und verbanne das oder die andere. Du kannst jeden Effekt von „Rindbrumm der zuschlagende Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE034 PHOTON HYPERNOVA
Sari von der Silberschwingenaxt
Sari von der Silberschwingenaxt
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 100
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Es erhält 100 ATK/DEF. Du kannst diesen Effekt von „Sari von der Silberschwingenaxt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE026 PHOTON HYPERNOVA
Saure Verspätung - Roter-Essig-Eiltransport
Saure Verspätung - Roter-Essig-Eiltransport
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls dein Gegner eine Karte in der Spalte dieser gesetzten Karte kontrolliert; gib alle anderen Karten in der Spalte dieser Karte auf die Hand zurück. Kein Spieler kann die nicht verwendeten Zonen in der Spalte dieser Karte verwenden. Du kannst nur 1 „Saure Verspätung - Roter-Essig-Eiltransport“ kontrollieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE079 PHOTON HYPERNOVA
Schmetterlingskönigin Danaus
Schmetterlingskönigin Danaus
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Insekt / Effekt ] ATK 2800 DEF 1900
Falls du diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst bis zu 3 Insekt-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; ändere die ATK dieser Karte zu 0 und falls du dies tust, beschwöre jene Monster als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert. Du kannst diesen Effekt von „Schmetterlingskönigin Danaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE094 PHOTON HYPERNOVA
Schreckensklaue Kashtira
Schreckensklaue Kashtira
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 2600
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, verbanne 1 „Kashtira“- oder „Schreckensklaue“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Schreckensklaue Kashtira“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann angreifen, solange sie in offener Verteidigungsposition liegt. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls dein „Kashtira“- oder „Schreckensklaue“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, werden die Effekte jenes Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE007 PHOTON HYPERNOVA
Schreckensklauen-Krallenziehen
Schreckensklauen-Krallenziehen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Dein Gegner kann „Schreckensklaue“-Linkmonster und „Visas Starfrost“, die oder den du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit einem „Schreckensklaue“-Linkmonster oder „Visas Starfrost“, das oder den du kontrollierst, zerstört werden. Du kannst 1 „Schreckensklaue“-Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Schreckensklauen-Krallenziehen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE060 PHOTON HYPERNOVA
Sta-Brigade-Waffen Bucephalus II
Sta-Brigade-Waffen Bucephalus II
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 3500 DEF -
3+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen werden, es sei denn, du hast 3 oder mehr „Sta-Brigade“-Zauber/Fallen in deinem Friedhof. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn du ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwörst. Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte verbannen, zusätzlich verbanne alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Sta-Brigade-Waffen Bucephalus II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE048 PHOTON HYPERNOVA
Stoß der drei Taktiken
Stoß der drei Taktiken
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner während dieses Spielzugs einen Monstereffekt aktiviert hat: Setze 1 Normale/n Zauber/Falle direkt von deinem Deck, außer „Stoß der drei Taktiken“, oder falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du ihn oder sie stattdessen deiner Hand hinzufügen. Jene gesetzte Karte kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst nur 1 „Stoß der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE069 PHOTON HYPERNOVA
Tenchi Kaimei
Tenchi Kaimei
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Ninjitsu-Kunst“-Karte behandelt.)
Wenn ein „Ninja“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone ihres Besitzers das Spielfeld durch einen Effekt eines Gegners verlassen hat und sich jetzt im Friedhof befindet oder verbannt ist: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE065 PHOTON HYPERNOVA
Tränenklage Kashtira
Tränenklage Kashtira
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2300 DEF 1200
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, verbanne 1 „Kashtira“- oder „Tränenklage“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 3 Karten des Decks eines beliebigen Spielers auf den Friedhof legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Kashtira“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE008 PHOTON HYPERNOVA
Tränenklagen-Perlegia
Tränenklagen-Perlegia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Fusionsmonster und „Tränenklage“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Falls ein „Tränenklage“-Aqua-Monster durch einen Karteneffekt auf deinen Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Aqua-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen, aber falls du ein Nicht-„Tränenklage“-Monster auf den Friedhof gelegt hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Namen wie jene gelegte Karte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Tränenklagen-Perlegia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE061 PHOTON HYPERNOVA
Trivikarma
Trivikarma
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Visas Starfrost“ in deiner Monsterzone und 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere die Effekte jenes Monsters des Gegners und falls du dies tust, erhält dein als Ziel gewähltes Monster ATK in Höhe der Hälfte der Grund-ATK oder -DEF jenes Monster (was davon höher ist). Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Visas Starfrost“ erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Trivikarma“. Du kannst nur 1 Effekt von „Trivikarma“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE074 PHOTON HYPERNOVA
Ultimatives Großinsekt
Ultimatives Großinsekt
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Insekt / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600
1 Insekt-Monster der Stufe 8 + 1 Insekt-Monster der Stufe 7
Du kannst „Ultimatives Großinsekt“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Muss erst entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschworen werden, indem du 1 Insekt-Monster mit 2000 oder mehr DEF, das mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist, als Tribut anbietest. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während der Battle Phase, falls eine offene Karte in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE035 PHOTON HYPERNOVA
Unendlicher Ameisenlöwe
Unendlicher Ameisenlöwe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, wenn ein Insekt-Monster kämpft: Du kannst 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Unendlicher Ameisenlöwe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Insekt-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als Ausrüstungszauber ausrüsten, der ihr 500 ATK/DEF gibt.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE015 PHOTON HYPERNOVA
Unterdrückter Planet Wraitsoth
Unterdrückter Planet Wraitsoth
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft auf dem Spielfeld 100 ATK/DEF. Falls ein Effekt eines „Kashtira Shangri-Ira“, das du kontrollierst, aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE059 PHOTON HYPERNOVA
Vala, Seidhr der Generaider-Bosse
Vala, Seidhr der Generaider-Bosse
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Fee / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Du kannst nur 1 „Vala, Seidhr der Generaider-Bosse“ kontrollieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Vala, Seidhr der Generaider-Bosse“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere „Generaider“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Generaider“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Vala, Seidhr der Generaider-Bosse“.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE020 PHOTON HYPERNOVA
Wilder Tiger Monghu
Wilder Tiger Monghu
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Alle anderen Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld zerstören, die weniger ATK als diese Karte haben.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE024 PHOTON HYPERNOVA
Xyz-Angleichung
Xyz-Angleichung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Deklariere eine Stufe von 1 bis 12 und wähle dann 2 offene Monster auf dem Spielfeld, darunter 1 Monster, das du kontrollierst; sie werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) zur deklarierten Stufe, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Monstern mit demselben Typ wie ein als Ziel gewähltes Monster. Du kannst nur 1 „Xyz-Angleichung“ pro Spielzug aktivieren.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE084 PHOTON HYPERNOVA
Yaguramaru der Panzerungs-Ninja
Yaguramaru der Panzerungs-Ninja
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 „Ninja“-Monster mit unterschiedlichen Typen
Muss erst entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 andere „Ninja“- oder „Ninjitsu-Kunst“-Karte von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Du kannst diesen Effekt von „Yaguramaru der Panzerungs-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Debüt 2023-02-09 PHHY-DE036 PHOTON HYPERNOVA