Totale di 11 Carte
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Amore Felice
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X
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LUCE
Livello 2
[
Fata
/
Normale
]
ATK 800
DEF 500
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Tutti i nemici rimangono estasiati quando vengono investiti dalla luce emessa dalla fronte di questo minuscolo cherubino.
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Debutto
2007-02-06
CP02-IT012
BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA DUE
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Anello della Distruzione
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X
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TRAPPOLA
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Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore ai suoi LP; distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, subisci danno pari al suo ATK originale, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito tu. Puoi attivare solo 1 "Anello della Distruzione" per turno.
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Debutto
2007-02-06
CP02-IT008
BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA DUE
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Ricerca della Pietra Magica
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X
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MAGIA
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Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
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Debutto
2007-02-06
CP02-IT001
BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA DUE
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Sacerdotessa - Custode di Tombe
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X
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OSCURITÀ
Livello 3
[
Incantatore
/
Effetto
]
ATK 1000
DEF 1500
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Mentre non c'è nessuna Magia Terreno scoperta, il Terreno viene considerato come "Necrovalle". Tutti i mostri "Custode di Tombe" sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
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Debutto
2010-02-06
ABPF-ITSP1
POTERE ASSOLUTO Sneak Peek
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Ali di Fiamma Malvagia
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X
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FUOCO
Livello 2
[
Pyro
/
Normale
]
ATK 700
DEF 600
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Le ali rosse di fuoco di questa creatura sono un'arma potentissima in battaglia.
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Debutto
2014-02-06
AP04-IT014
ASTRAL PACK QUATTRO
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Cyber Drago Drei
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X
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LUCE
Livello 4
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 1800
DEF 800
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Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far diventare di Livello 5 tutti i "Cyber Drago" che controlli attualmente. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri Macchina. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
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Debutto
2014-02-06
SDCR-IT002
STRUCTURE DECK RIVOLUZIONE CYBER DRAGO
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Cyber Drago Nova
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X
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LUCE
Rango 5
[
Macchina
/
Xyz
/
Effetto
]
ATK 2100
DEF 1600
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2 mostri Macchina di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi bandire 1 "Cyber Drago" dalla tua mano o scoperto dalla tua Zona Mostri; questa carta guadagna 2100 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Fusione Macchina dal tuo Extra Deck.
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Debutto
2014-02-06
SDCR-IT038
STRUCTURE DECK RIVOLUZIONE CYBER DRAGO
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Cyber Drago Nucleo
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X
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LUCE
Livello 2
[
Macchina
/
Effetto
]
ATK 400
DEF 1500
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Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente: aggiungi 1 Magia/Trappola "Cyber" o "Cibernetico" dal tuo Deck alla tua mano. Se solo il tuo avversario controlla un mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Cyber Drago" dal tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cyber Drago Nucleo" per turno, e solo una volta in quel turno.
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Debutto
2014-02-06
SDCR-IT001
STRUCTURE DECK RIVOLUZIONE CYBER DRAGO
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Cyber Impianto di Riparazione
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X
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MAGIA
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Se "Cyber Drago" è nel tuo Cimitero: puoi attivare 1 di questi effetti. Se hai 3 o più "Cyber Drago" nel tuo Cimitero all'attivazione di questa carta, puoi attivare entrambi gli effetti e risolverli in ordine. Puoi attivare solo 1 "Cyber Impianto di Riparazione" per turno.
●Aggiungi 1 mostro LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina nel tuo Cimitero; mischia quel bersaglio nel tuo Deck.
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Debutto
2014-02-06
SDCR-IT019
STRUCTURE DECK RIVOLUZIONE CYBER DRAGO
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Cyber Network
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X
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TRAPPOLA
Continua
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Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione. Una volta per turno, se "Cyber Drago" è sul Terreno: puoi bandire 1 mostro LUCE Macchina dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: Evoca Specialmente tanti dei tuoi mostri LUCE Macchina banditi quanti possibile e, se lo fai, distruggi tutte le Magie e Trappole che controlli. I mostri che sono stati Evocati Specialmente da questo effetto non possono attivare i loro effetti. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
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Debutto
2014-02-06
SDCR-IT029
STRUCTURE DECK RIVOLUZIONE CYBER DRAGO
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Mavelo
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X
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VENTO
Livello 4
[
Bestia Alata
/
Fusione
]
ATK 1300
DEF 900
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"Tyhone Alato" + "Ali di Fiamma Malvagia"
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Debutto
2014-02-06
AP04-IT022
ASTRAL PACK QUATTRO