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Kartengeburtstag

Insgesamt 10 Karte(n)
Glücklicher Geliebter
Glücklicher Geliebter
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LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Normal ] ATK 800 DEF 500
Gegner werden plötzlich überglücklich, wenn sie von dem Herzstrahl getroffen werden, der von der Stirn dieses kleinen Engels ausgeht.
Debüt 2007-02-06 CP02-DE012 CHAMPION PACK GAME TWO
Magische Steinausgrabung
Magische Steinausgrabung
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ZAUBER ZAUBER
Wirf 2 Karten ab und wähle dann 1 Zauber in deinem Friedhof; füge ihn deiner Hand hinzu.
Debüt 2007-02-06 CP02-DE001 CHAMPION PACK GAME TWO
Grabwächters Priesterin
Grabwächters Priesterin
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Solange es keinen offenen Spielfeldzauber gibt, wird das Spielfeld als „Tal der Toten“ behandelt. Alle „Grabwächter“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF.
Debüt 2010-02-06 ABPF-DESP1 ABSOLUTE POWERFORCE Sneak Peek
Cyber Drache Drei
Cyber Drache Drei
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle „Cyber Drache“, die du derzeit kontrollierst, zu Stufe 5 werden lassen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Cyber Drache“ wählen, den du kontrollierst; er kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Debüt 2014-02-06 SDCR-DE002 STRUCTURE DECK CYBER DRAGON REVOLUTION
Cyber Drache Nova
Cyber Drache Nova
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LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
2 Maschine-Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cyber Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Cyber Drache“ von deiner Hand oder offen von deiner Monsterzone verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2100 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Maschine-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Debüt 2014-02-06 SDCR-DE038 STRUCTURE DECK CYBER DRAGON REVOLUTION
Cyber Drachenmark
Cyber Drachenmark
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LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Debüt 2014-02-06 SDCR-DE001 STRUCTURE DECK CYBER DRAGON REVOLUTION
Cyber Netzwerk
Cyber Netzwerk
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Zerstöre diese Karte während deiner 3. Standby Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug, falls sich „Cyber Drache“ auf dem Spielfeld befindet: Du kannst 1 LICHT Maschine-Monster von deinem Deck verbannen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre so viele deiner verbannten LICHT Maschine-Monster als Spezialbeschwörung wie möglich und falls du dies tust, zerstöre alle Zauber und Fallen, die du kontrollierst. Die Effekte von Monstern, die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurden, können nicht aktiviert werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Debüt 2014-02-06 SDCR-DE029 STRUCTURE DECK CYBER DRAGON REVOLUTION
Cyber Reparaturwerkstatt
Cyber Reparaturwerkstatt
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ZAUBER ZAUBER
Falls sich „Cyber Drache“ in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren. Falls du bei der Aktivierung dieser Karte 3 oder mehr „Cyber Drache“ in deinem Friedhof hast, kannst du beide Effekte aktivieren und nacheinander auflösen. Du kannst nur 1 „Cyber Reparaturwerkstatt“ pro Spielzug aktivieren.
●Füge deiner Hand 1 LICHT Maschine-Monster von deinem Deck hinzu.
●Wähle 1 LICHT Maschine-Monster in deinem Friedhof; mische das gewählte Ziel in dein Deck.
Debüt 2014-02-06 SDCR-DE019 STRUCTURE DECK CYBER DRAGON REVOLUTION
Flügel der bösen Flamme
Flügel der bösen Flamme
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FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Normal ] ATK 700 DEF 600
Blutrote Flügel aus Feuer machen sie zu einer extrem tödlichen Kreatur.
Debüt 2014-02-06 AP04-DE014 ASTRAL PACK VIER
Mavelus
Mavelus
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WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion ] ATK 1300 DEF 900
„Tyhone“ + „Flügel der bösen Flamme“
Debüt 2014-02-06 AP04-DE022 ASTRAL PACK VIER