Total de 81 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
-
Abysse Silencieux
-
-
X
-
EAU
Niveau 7
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, détruisez tous les monstres face verso et tous les monstres non-EAU.
-
Début
2007-02-24
STON-FR025
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Âme de l'Ombre
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, détruisez tous les monstres face verso et tous les monstres non-TÉNÈBRES.
-
Début
2007-02-24
STON-FR030
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Anciens Règlements
-
-
X
-
MAGIE
-
Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal de min. Niveau 5 depuis votre main.
-
Début
2007-02-24
STON-FR037
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Art du Rituel Avancé
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel. Vous devez aussi envoyer des Monstres Normaux depuis votre Deck au Cimetière dont le Niveau total est égal au Niveau du Monstre Rituel.
-
Début
2007-02-24
STON-FR045
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Changement de Héros - Rayon Réflecteur
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement lorsqu'un Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière. Infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du Monstre de Fusion détruit x 300.
-
Début
2007-02-24
STON-FR049
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Changeur de Carte
-
-
X
-
MAGIE
Continu
-
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez mélanger 1 carte depuis votre main dans le Deck ; piochez 1 carte.
-
Début
2007-02-24
STON-FR046
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Charge à Dispersion Cellule "A"
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Sélectionnez 1 monstre "Alien" face recto que vous contrôlez. Détruisez-le et distribuez un nombre de nouveaux Compteurs-A égal à son Niveau parmi les monstres face recto de votre adversaire.
-
Début
2007-02-24
STON-FR041
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Château de Brume de Shien
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Lorsqu'un monstre "Six Samouraïs" est attaqué, le monstre attaquant perd 500 points d'ATK durant le calcul des dommages uniquement.
-
Début
2007-02-24
STON-FR047
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Colibri Aérien Néo-Spacien
-
-
X
-
VENT
Niveau 3
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 800
DEF 600
-
Une fois par tour : vous pouvez gagner 500 LP pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
-
Début
2007-02-24
STON-FR004
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Corbeau D.D.
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Bête Ailée
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
-
Début
2007-02-24
STON-FR024
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Couper l'Herbe sous le Pied
-
-
X
-
PIÈGE
Contre
-
Lorsqu'un effet de monstre est activé qui s'active lorsqu'un monstre est Invoqué Normalement : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
-
Début
2007-02-24
STON-FR060
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Coursier d'Ébène Légendaire
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à 1 monstre "Six Samouraïs". Celui-ci gagne 200 points d'ATK et de DEF. S'il doit être détruit, détruisez cette carte à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR040
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Cú Chulainn, l'Émergent
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 500
DEF 1000
-
Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Rituelle avec la Carte Magie Rituelle "Emblème de l'Émergence". Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière. Cette carte gagne un montant d'ATK égal à l'ATK du Monstre Normal jusqu'à la Standby Phase de votre prochain tour.
-
Début
2007-02-24
STON-FR033
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Cyclone Destructeur
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, détruisez tous les monstres face verso et tous les monstres non-VENT.
-
Début
2007-02-24
STON-FR028
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Dévoreur de Fusion
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1200
-
Lorsque cette carte combat un Monstre de Fusion, l'ATK du Monstre de Fusion devient 0 durant la Damage Step uniquement.
-
Début
2007-02-24
STON-FR020
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Dispositif d'Anti Fusion
-
-
X
-
PIÈGE
-
Détruisez 1 Monstre de Fusion face recto sur le Terrain.
-
Début
2007-02-24
STON-FR055
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Droit d'Aînesse
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Activez cette carte en ciblant 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
-
Début
2007-02-24
STON-FR057
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Duo Gellen
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 0
-
Non destructible au combat. Si vous recevez des dommages : détruisez cette carte face recto. Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre LUMIÈRE Elfe.
-
Début
2007-02-24
STON-FR067
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Égide de Gaia
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Gagnez 3000 LP. Si cette carte face recto quitte le Terrain, le contrôleur de cette carte reçoit 3000 points de dommages.
-
Début
2007-02-24
STON-FR068
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Élimination par Catégorie
-
-
X
-
PIÈGE
-
Défaussez 1 Magie, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis regardez la main de votre adversaire et envoyez toutes les cartes dans sa main du même nom que la carte détruite au Cimetière.
-
Début
2007-02-24
STON-FR052
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Emblème de l'Émergence
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour faire l'Invocation Spéciale de "Cú Chulainn, l'Émergent". Vous devez également sacrifier des monstres dont le total cumulé de Niveaux est de 4 ou plus depuis le Terrain ou votre main.
-
Début
2007-02-24
STON-FR044
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Espionnage
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Déclarez 1 nom de Carte Monstre. Si votre adversaire fait l'Invocation Normale, l'Invocation Spéciale ou l'Invocation Flip d'un (ou plusieurs) de ce(s) monstre(s) face recto, retirez ce(s) monstre(s) et cette carte du jeu.
-
Début
2007-02-24
STON-FR059
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Esprit Radieux
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, détruisez tous les monstres face verso et tous les monstres non-LUMIÈRE.
-
Début
2007-02-24
STON-FR029
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Fantassin de Shien
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 700
DEF 300
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Six Samouraïs" de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
-
Début
2007-02-24
STON-FR014
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Flashbang
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement après le calcul des dommages lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire attaque directement. C'est maintenant la End Phase de ce tour.
-
Début
2007-02-24
STON-FR053
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Force de Néos
-
-
X
-
MAGIE
Équipement
-
Équipable uniquement à "Néos, HÉROS Élémentaire". Celui-ci gagne 800 points d'ATK. Lorsqu'il détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Durant la End Phase, mélangez cette carte dans le Deck.
-
Début
2007-02-24
STON-FR039
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Freya, Esprit de la Victoire
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 100
DEF 100
-
Tant que vous contrôlez un monstre de Type Elfe ("Freya, Esprit de la Victoire" exclu), les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Tous les monstres de Type Elfe que vous contrôlez gagnent 400 ATK/DEF.
-
Début
2007-02-24
STON-FR064
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Givrosaure
-
-
X
-
EAU
Niveau 6
[
Dinosaure
/
Normal
]
ATK 2600
DEF 1700
-
Le métabolisme de ce monstre lui permet d'endurer de longues périodes de froid, exploitant sa puissance pour devenir une créature de glace ! Personne d'autre ne peut supporter de telles températures, particulièrement les victimes de son déchaînement glacial.
-
Début
2007-02-24
STON-FR002
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Grand Shogun Shien
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2400
-
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Six Samouraïs" face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Votre adversaire ne peut activer qu'1 Carte Magie/Piège chaque tour. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR013
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Gratte-Ciel 2 - Ville du Héros
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte : vous pouvez cibler 1 monstre "HÉROS Élémentaire" dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ; Invoquez Spécialement la cible.
-
Début
2007-02-24
STON-FR048
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Gren, Stratège du Monde Ténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 500
-
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le.
-
Début
2007-02-24
STON-FR019
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Invocateur de Nova
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 800
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Elfe avec max. 1500 ATK depuis votre Deck. Si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Parshath le Chevalier du Ciel" à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR065
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Jeral Radieux
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 2000
-
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière (excepté si elle a été détruite au combat), gagnez 1000 Life Points si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain.
-
Début
2007-02-24
STON-FR066
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Kahkki, Guérilla du Monde Ténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Démon
/
Effet
]
ATK 300
DEF 500
-
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
-
Début
2007-02-24
STON-FR018
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
La Prophétie de la Transmigration
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 2 cartes dans le(s) Cimetière(s) ; mélangez les cibles dans le Deck de leur propriétaire.
-
Début
2007-02-24
STON-FR054
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Le Retour des Six Samouraïs
-
-
X
-
PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Six Samouraïs" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Détruisez-le durant la End Phase de ce tour.
-
Début
2007-02-24
STON-FR051
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Les Six Samouraïs - Irou
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1700
DEF 1200
-
Au début de la Damage Step, si cette carte a attaqué un monstre en Position de Défense face verso : détruisez le monstre. Vous devez contrôler un monstre "Six Samouraïs" face recto de nom différent pour activer et résoudre cet effet. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR012
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Les Six Samouraïs - Kamon
-
-
X
-
FEU
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1500
DEF 1000
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège face recto ; détruisez la cible. Vous devez contrôler un monstre "Six Samouraïs" face recto de nom différent pour activer et résoudre cet effet. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque durant le tour où cet effet est activé. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR008
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Les Six Samouraïs - Nisashi
-
-
X
-
VENT
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 700
-
Tant que vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs" face recto de nom différent, durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer deux fois. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR010
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Les Six Samouraïs - Yaichi
-
-
X
-
EAU
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1300
DEF 800
-
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège Posée ; détruisez la cible. Vous devez contrôler un monstre "Six Samouraïs" face recto de nom différent pour activer et résoudre cet effet. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque durant le tour où cet effet est activé. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR007
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Les Six Samouraïs - Yariza
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 500
-
Tant que vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs" face recto de nom différent, cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR009
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Les Six Samouraïs - Zanji
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1300
-
À la fin de la Damage Step, si cette carte a attaqué : détruisez le monstre que cette carte a attaqué. Vous devez contrôler un monstre "Six Samouraïs" face recto de nom différent pour activer et résoudre cet effet. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez à la place.
-
Début
2007-02-24
STON-FR011
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Limon Luminescent Néo-Spacien
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Plante
/
Effet
]
ATK 300
DEF 900
-
Si cette carte attaque ou est attaquée : votre adversaire pioche 1 carte et la montre, puis, appliquez cet effet selon son type.
●Monstre : Terminez la Battle Phase de ce tour.
●Magie : Si cette carte attaque, vous pouvez changer l'attaque en attaque directe à la place.
●Piège : Changez cette carte en Position de Défense.
-
Début
2007-02-24
STON-FR006
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Loup de Guerre Géno-Perverti
-
-
X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier
/
Normal
]
ATK 2000
DEF 100
-
On a donné à ce loup de guerre une force incalculable par le biais d'horribles manipulations génétiques. Sa nature douce a été complètement anéantie, et sa seule raison d'être est maintenant de semer la destruction.
-
Début
2007-02-24
STON-FR001
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Lycanthrope
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Bête-Guerrier
/
Rituel
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 1800
-
Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Rituelle avec la Carte Magie Rituelle "Magie de Synthèse". Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre Normal dans votre Cimetière.
-
Début
2007-02-24
STON-FR032
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Magie de Synthèse
-
-
X
-
MAGIE
Rituel
-
Cette carte est utilisée pour faire l'Invocation Spéciale de "Lycanthrope". Vous devez également sacrifier des monstres dont le total cumulé de Niveaux est de 6 ou plus depuis le Terrain ou votre main.
-
Début
2007-02-24
STON-FR043
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Médaille du Héros
-
-
X
-
PIÈGE
-
Lorsque cette carte Posée est détruite et envoyée au Cimetière par un effet de carte contrôlé par votre adversaire, mélangez cette carte dans le Deck de son propriétaire. Piochez ensuite 1 carte.
-
Début
2007-02-24
STON-FR050
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Meltiel, Sage du Paradis
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1600
DEF 1200
-
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, gagnez 1000 LP, et si vous le faites, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
-
Début
2007-02-24
STON-FR062
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Mite Articulée
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3
[
Insecte
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Démon ou Zombie contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
-
Début
2007-02-24
STON-FR023
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Moisson, Ange de la Sagesse
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1000
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Contre-Piège dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
-
Début
2007-02-24
STON-FR063
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Néo-Parshath, le Paladin du Ciel
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Elfe
/
Effet
]
ATK 2300
DEF 2000
-
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Parshath le Chevalier du Ciel". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : piochez 1 carte. Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain et que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, cette carte gagne une ATK/DEF égales à la différence en LP.
-
Début
2007-02-24
STON-FR061
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Néos Aérien, HÉROS Élémentaire
-
-
X
-
VENT
Niveau 7
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Colibri Aérien Néo-Spacien"
Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant dans le Deck les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Tant que vos Life Points sont inférieurs à ceux de votre adversaire, cette carte gagne un montant d'ATK égal à la différence. Cette carte retourne dans le Extra Deck durant la End Phase.
-
Début
2007-02-24
STON-FR034
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Néos Géant, HÉROS Élémentaire
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Taupe Géante Néo-Spacien"
Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant dans le Deck les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Une fois par tour, vous pouvez renvoyer 1 monstre contrôlé par votre adversaire dans la main de son propriétaire. Cette carte est renvoyée dans le Extra Deck durant la End Phase.
-
Début
2007-02-24
STON-FR035
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Néos Luminescent, HÉROS Élémentaire
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 7
[
Guerrier
/
Fusion
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 2000
-
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Limon Luminescent Néo-Spacien"
Cette carte peut uniquement être Invoquée par Invocation Spéciale depuis votre Extra Deck en retournant dans le Deck les cartes ci-dessus que vous contrôlez. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Cette carte retourne dans le Extra Deck durant la End Phase. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1, vous pouvez détruire 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire. En fonction du type de cette carte, appliquez l'effet approprié :
● Monstre : Cette carte ne peut pas combattre ce tour.
● Magie : Cette carte peut attaquer directement votre adversaire ce tour.
● Piège : Cette carte est changée en Position de Défense.
-
Début
2007-02-24
STON-FR036
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Plante Fantoche
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Plante
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Guerrier ou Magicien contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
-
Début
2007-02-24
STON-FR022
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Proéminence de la Tempête de Feu
-
-
X
-
FEU
Niveau 7
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, détruisez tous les monstres face verso et tous les monstres non-FEU.
-
Début
2007-02-24
STON-FR026
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Prompte Tornade du Samouraï
-
-
X
-
PIÈGE
Continu
-
Chaque tour, après la première fois qu'un monstre "Six Samouraïs" que vous contrôlez combat, tous les monstres "Six Samouraïs" que vous contrôlez gagnent 300 points d'ATK jusqu'à la fin de ce tour.
-
Début
2007-02-24
STON-FR058
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Règne-Galant, Chef Suprême du Monde Ténébreux
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon
/
Effet
]
ATK 2500
DEF 1800
-
Si cette carte est défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire OU toutes les Magies et tous les Pièges qu'il contrôle.
-
Début
2007-02-24
STON-FR017
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Sage du Calme
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Piège durant le prochain tour.
-
Début
2007-02-24
STON-FR016
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Sage du Silence
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Magicien
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 1000
-
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie durant le prochain tour.
-
Début
2007-02-24
STON-FR015
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Scellement de Rituel
-
-
X
-
PIÈGE
-
Détruisez 1 Monstre Rituel face recto sur le Terrain.
-
Début
2007-02-24
STON-FR056
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Serpent Spirale
-
-
X
-
EAU
Niveau 8
[
Serpent de Mer
/
Normal
]
ATK 2900
DEF 2900
-
Lorsque d'énormes tourbillons laissent une ville en morceaux, c'est souvent la colère de ce serpent de mer qui s'exprime. Personne n'a jamais échappé à sa redoutable Onde Spiralée pour décrire avec précision la terreur ressentie.
-
Début
2007-02-24
STON-FR003
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Taupe Géante Néo-Spacien
-
-
X
-
TERRE
Niveau 3
[
Rocher
/
Effet
]
ATK 900
DEF 300
-
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez renvoyer le monstre de l'adversaire ainsi que cette carte à la main.
-
Début
2007-02-24
STON-FR005
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Télépathe Alien
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 200
DEF 100
-
Cette carte est changée en Position de Défense lorsqu'elle est invoquée par Invocation Normale ou Invocation Flip. Les monstres avec des Compteurs-A ne peuvent pas déclarer d'attaque.
-
Début
2007-02-24
STON-FR031
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Terre Déchaînée
-
-
X
-
TERRE
Niveau 7
[
Reptile
/
Effet
]
ATK 2000
DEF 1500
-
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, détruisez tous les monstres face verso et tous les monstres non-TERRE.
-
Début
2007-02-24
STON-FR027
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Tourbillon
-
-
X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Payez 500 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
-
Début
2007-02-24
STON-FR042
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Transactions du Monde Ténébreux
-
-
X
-
MAGIE
-
Chaque joueur pioche 1 carte, puis chaque joueur défausse 1 carte.
-
Début
2007-02-24
STON-FR038
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Virus Électrique
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 3
[
Tonnerre
/
Effet
]
ATK 1000
DEF 1000
-
Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Machine ou Dragon contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
-
Début
2007-02-24
STON-FR021
L'ATTAQUE DE NÉOS
-
Casserole de Réglage
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Machine
/
Effet
]
ATK 100
DEF 300
-
Cette carte peut être traitée comme un monstre de Niveau 2 lorsqu'elle est utilisée pour une Invocation Synchro. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : piochez 1 carte.
-
Début
2009-02-24
DP08-FR011
PACK DU DUELLISTE - YUSEI -
-
Griffe d'Arsenal
-
-
X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 1800
DEF 1200
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque. Tant qu'elle est équipée par cet effet, la cible gagne 1000 ATK. Si la cible détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
-
Début
2009-02-24
DP08-FR016
PACK DU DUELLISTE - YUSEI -
-
Guerrier Forteresse
-
-
X
-
TERRE
Niveau 2
[
Guerrier
/
Effet
]
ATK 600
DEF 1200
-
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
-
Début
2009-02-24
DP08-FR010
PACK DU DUELLISTE - YUSEI -
-
Limitation de Surcharge
-
-
X
-
PIÈGE
-
Si cette carte est envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Guerrier de Célérité" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
-
Début
2009-02-24
DP08-FR030
PACK DU DUELLISTE - YUSEI -
-
Prêté pour un Rendu
-
-
X
-
PIÈGE
-
Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense et augmentez le Niveau d'1 monstre que vous contrôlez par le Niveau du monstre Invoqué Spécialement, jusqu'à la End Phase.
-
Début
2009-02-24
DP08-FR029
PACK DU DUELLISTE - YUSEI -
-
Cyber Dragon Ultime Corrompu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Machine
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 2800
-
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Cyber Dragon".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 "Dragon Cyber Ultime" depuis votre Extra Deck. Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Corrompu" sur le Terrain. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR004
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK
-
Déluge de Griffes Corrompu
-
-
X
-
PIÈGE
-
Activable uniquement si vous contrôlez un monstre "Corrompu" face recto. Sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et détruisez-le.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR009
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK
-
Dragon Arc-en-Ciel Corrompu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 0
-
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en retirant du jeu 1 "Dragon Arc-en-Ciel" depuis votre main ou Deck. Il ne peut y avoir qu'1 seul monstre "Corrompu" face recto sur le Terrain. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR005
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK
-
Dragon Noir aux Yeux Rouges Corrompu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Dragon
/
Effet
]
ATK 2400
DEF 2000
-
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 "Dragon Noir aux Yeux Rouges" depuis votre Deck. Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Corrompu" sur le Terrain. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR001
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK
-
Dragon Paradoxe Corrompu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Dragon
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 4000
DEF 4000
-
"Rouage Dimensionnel Corrompu" + 1 monstre "Corrompu" non Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez sélectionner 1 Monstre Synchro dans l'un des Cimetières et l'Invoquer Spécialement. Il ne peut y avoir qu'1 seul "Dragon Paradoxe Corrompu" face recto sur le Terrain. Si "Monde Corrompu" n'est pas face recto sur le Terrain, détruisez cette carte.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR007
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK
-
Monde Corrompu
-
-
X
-
MAGIE
Terrain
-
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez activer cet effet au lieu de mener votre pioche normale durant votre Draw Phase. Choisissez 3 cartes "Corrompu" depuis votre Deck et laissez votre adversaire en sélectionner 1 au hasard pour l'ajouter à votre main. Mélangez le reste des cartes dans votre Deck.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR008
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK
-
Robot Gardna
-
-
X
-
TERRE
Niveau 6
[
Guerrier
/
Synchro
/
Effet
]
ATK 1400
DEF 2600
-
"Robot Synchronique" + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre contrôlé par votre adversaire et changer sa position de combat. Cet effet peut être activé durant votre tour ou celui de votre adversaire. Si cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 monstre sur le Terrain et changer sa position de combat.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR006
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK
-
Rouage Dimensionnel Corrompu
-
-
X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2
[
Machine
/
Syntoniseur
/
Effet
]
ATK 0
DEF 0
-
Lorsque cette carte est utilisée comme un Monstre-Matériel de Synchro, l'autre Monstre-Matériel de Synchro est 1 monstre "Corrompu" dans votre main.
-
Début
2011-02-24
YMP1-FR003
Yu-Gi-Oh! 3D BONDS BEYOND TIME MOVIE PACK