Total: 33 Carta(s)
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Aleister, el que Invoka
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X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1800
-
(Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Monstruo de Fusión que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK/DEF. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Invokación".
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP026
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Caliga Invokado
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X
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Bestia
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 1000
DEF 1800
-
"Aleister, el que Invoka" + 1 monstruo de OSCURIDAD
Cada jugador sólo puede intentar activar 1 efecto de monstruo por turno. Cada jugador sólo puede atacar con 1 monstruo durante cada Battle Phase.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP027
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Cocito Invokado
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-
X
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AGUA
Nivel 6
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 2900
-
"Aleister, el que Invoka" + 1 monstruo de AGUA
No puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario. Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas. Esta carta puede atacar mientras esté en Posición de Defensa boca arriba. Si lo hace, aplica su ATK para el cálculo de daño.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP029
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Derretimiento Mágico
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X
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MÁGICA
Campo
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Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Aleister, el que Invoka". La activación de tus cartas y efectos que incluyan un efecto que Invoque por Fusión a un Monstruo de Fusión no puede ser negada, y además no pueden activarse las cartas y efectos de tu adversario cuando un monstruo es Invocado por Fusión de esta forma. Sólo puedes activar 1 "Derretimiento Mágico" por turno.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP034
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Dragón de Fusión Codicioso Venenoso
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Dragón
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3300
DEF 2500
-
1 Monstruo "Predaplanta" + 1 Monstruo de OSCURIDAD cuyo Nivel original sea 8 o mayor
Debe ser primero Invocada por Fusión. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, cambia el ATK de ese objetivo a 0, y además ese objetivo ve negados sus efectos. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: destruye tantos monstruos en el Campo como sea posible, y después puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 8 o mayor en tu Cementerio e Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP010
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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El Libro de la Ley
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X
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MÁGICA
Juego Rápido
-
Sacrifica 1 monstruo "Invokado/a"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Invokado/a" con un Atributo original diferente al de ese monstruo. (Esto se trata como una Invocación por Fusión). Sólo puedes activar 1 "El Libro de la Ley" por turno.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP036
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
-
Elíseo Invokado
-
-
X
-
LUZ
Nivel 10
[
Hada
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 3200
DEF 4000
-
1 monstruo "Invokado/a" + 1 monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra
Debe ser primero Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba. Mientras esté boca arriba en el Campo, el Atributo de esta carta también se trata como de OSCURIDAD, TIERRA, AGUA, FUEGO y VIENTO. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Invokado/a" que controles o en tu Cementerio; destiérralo y también a todos los monstruos con ese Atributo que controle tu adversario.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP033
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Invocación Omega
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-
X
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TRAMPA
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Selecciona cualquier cantidad de tus monstruos "Invokado/a" desterrados con nombres diferentes; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP037
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
-
Invokación
-
-
X
-
MÁGICA
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Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión, usando monstruos en tu mano como Material de Fusión. Si Invocas un Monstruo de Fusión "Invokado/a" de esta forma, también puedes desterrar monstruos en tu Campo y/o en el Cementerio de cualquier jugador como Material de Fusión. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Aleister, el que Invoka" desterrados; baraja esta carta al Deck y, si lo haces, añade ese monstruo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Invokación" una vez por turno.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP035
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Kraken Atemorizante
-
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X
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AGUA
Nivel 8
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 3000
-
1 monstruo "Diablillo de" + 1 monstruo "Peluchanimal"
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; mándalo al Cementerio. Esta carta no puede atacar directamente el turno en que este efecto es activado. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Una vez por turno, al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP020
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Magellánica Invokada
-
-
X
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TIERRA
Nivel 8
[
Roca
/
Fusión
]
ATK 3000
DEF 3300
-
"Aleister, el que Invoka" + 1 monstruo de TIERRA
-
Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP031
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Mechaba Invokada
-
-
X
-
LUZ
Nivel 9
[
Máquina
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2100
-
"Aleister, el que Invoka" + 1 monstruo de LUZ
Una vez por turno, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio, desde tu mano, el mismo tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa); niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP032
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Pingüino Peluchanimal
-
-
X
-
AGUA
Nivel 4
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 1600
DEF 1100
-
Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Peluchanimal", excepto "Pingüino Peluchanimal". Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión de un Monstruo de Fusión "Atemorizante": puedes robar 2 cartas, y después descartar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Pingüino Peluchanimal" una vez por turno.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP015
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predaplaneta
-
-
X
-
TRAMPA
Continua
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Si un monstruo con un Contador de Predador deja el Campo mientras esta carta está boca arriba en el Campo: añade a tu mano 1 carta "Predap" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Predaplaneta" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión de tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión. Sólo se pueden usar monstruos "Predaplanta" como Materiales de Fusión para una Invocación por Fusión usando este efecto.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP013
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
-
Predaplanta Clamidorosolis
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 2
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 600
DEF 200
-
Los monstruos con un Contador de Predador que uses como Materiales de Fusión son tratados como de OSCURIDAD. Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión de OSCURIDAD desde tu Deck Extra, usando esta carta en el Campo y monstruos en tu mano, Campo y/o monstruos con un Contador de Predador que controle tu adversario como Material de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Predaplanta Clamidorosolis" una vez por turno.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP005
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predaplanta Hidra Drosophyllum
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 5
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 2300
-
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) Sacrificando 1 monstruo con un Contador de Predador en el Campo de cualquier jugador. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Predaplanta Hidra Drosophyllum" una vez por turno de esta forma. Si esta carta está en el Campo o en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes desterrar otro monstruo "Predaplanta" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste pierde 500 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Predaplanta Hidra Drosophyllum" una vez por turno.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP002
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predaplanta Pterapenthes
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 300
DEF 2100
-
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; pon 1 Contador de Predador en él, y si su Nivel es 2 o mayor, éste se convierte en Nivel 1 mientras tenga un Contador de Predador. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con un Nivel menor o igual al de esta carta; hasta la End Phase, toma su control.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP003
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predaplanta Quimerafflesia
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 7
[
Planta
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 2000
-
1 monstruo "Predaplanta" + 1 monstruo de OSCURIDAD
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo con un Nivel igual o menor que el de esta carta; destiérralo. Cuando es declarado un ataque que involucre esta carta y un monstruo boca arriba del adversario: puedes activar este efecto; hasta el final de este turno, ese monstruo del adversario pierde 1000 ATK y, si lo hace, esta carta gana 1000 ATK. Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o Mágica "Fusión" en tu Deck.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP009
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predaplanta Sarracemiga
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 100
DEF 600
-
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo de tu adversario: puedes destruir ese monstruo de tu adversario. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en el Campo es mandada al Cementerio por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Predap" en tu Deck, excepto "Predaplanta Sarracemiga". Sólo puedes usar este efecto de "Predaplanta Sarracemiga" una vez por turno.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP001
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predaplanta Spinodionaea
-
-
X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; pon 1 Contador de Predador en él, y si su Nivel es 2 o mayor, éste se convierte en Nivel 1 mientras tenga un Contador de Predador. Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo de igual Nivel o menor: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Predaplanta", excepto "Predaplanta Spinodionaea".
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP004
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predapoda
-
-
X
-
MÁGICA
Equipo
-
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Predaplanta" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y equípalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP012
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Predapónico
-
-
X
-
MÁGICA
Continua
-
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Predaplanta" de Nivel 4 o menor, pero niega sus efectos (aun si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, durante tu Standby Phase, paga 800 LP o destruye esta carta.
-
Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP011
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
-
Pulpo Peluchanimal
-
-
X
-
AGUA
Nivel 1
[
Hada
/
Efecto
]
ATK 800
DEF 800
-
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Peluchanimal" o "Diablillo de" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión de un Monstruo de Fusión "Atemorizante": puedes seleccionar hasta 2 de tus monstruos desterrados; devuélvelos al Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Pulpo Peluchanimal" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP014
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
-
Purgatrío Invokado
-
-
X
-
FUEGO
Nivel 7
[
Demonio
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2300
DEF 2000
-
"Aleister, el que Invoka" + 1 monstruo de FUEGO
Esta carta gana 200 ATK por cada carta que controle tu adversario. Puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP030
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
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Raidjin Invokado
-
-
X
-
VIENTO
Nivel 5
[
Guerrero
/
Fusión
/
Efecto
]
ATK 2200
DEF 2400
-
"Aleister, el que Invoka" + 1 monstruo de VIENTO
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
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Lanzamiento
2017-02-23
FUEN-SP028
EJECUTORES DE LA FUSIÓN
-
Aterradora Pesadilla del Agujero Trampa
-
-
X
-
TRAMPA
-
Si este turno tu adversario ha Invocado uno o más monstruos de Modo Especial: selecciona 1 monstruo con 2000 ATK o más que controle tu adversario; destrúyelo y después, si tienes una Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio, puedes desterrar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Aterradora Pesadilla del Agujero Trampa" por turno.
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Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP027
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
-
Atrapadora Agujerotea
-
-
X
-
TRAMPA
-
Puedes activar esta carta en el turno en el que fue Colocada, descartando 1 Trampa Normal. Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo Normal (Planta/TIERRA/Nivel 4/ATK 400/DEF 2400). (Esta carta NO se trata como una Trampa). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Atrapadora Agujerotea" por turno, y sólo una vez ese turno.
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Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP046
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
-
Atrapadora Aracnocampa
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Insecto
/
Efecto
]
ATK 1300
DEF 1500
-
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". La primera vez que cada carta Colocada en tu Zona de Magia y Trampas fuera a ser destruida por el efecto de una carta cada turno, no es destruida. Durante la Main Phase, si controlas un monstruo "Atrapadora" (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos Insecto o Planta. Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Aracnocampa" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP002
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
-
Atrapadora Atypus
-
-
X
-
TIERRA
Enlace 3
[
Insecto
/
Enlace
/
Efecto
]
ATK 1800
DEF -
-
2+ monstruos, incluyendo un monstruo Insecto o Planta
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Mientras tengas una Trampa Normal en tu Cementerio todos los monstruos "Atrapadora" que controles ganan 1000 ATK. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta tantas cartas boca arriba que controle tu adversario como el número de monstruos Insecto y Planta que controles; niega sus efectos (hasta el final de este turno), y después puedes aplicar este efecto.
●Destierra 1 Trampa Normal en tu Cementerio y, si lo haces, destruye 1 de esas cartas boca arriba seleccionadas.
-
Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP043
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
-
Atrapadora Pinguicula
-
-
X
-
TIERRA
Rango 4
[
Planta
/
Xyz
/
Efecto
]
ATK 2500
DEF 300
-
2 monstruos de Nivel 4
Mientras esta carta tenga material, no es afectada por efectos de Trampas y los efectos activados de otros monstruos con el mismo Tipo que el material de esta carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Pinguicula" una vez por turno. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Atrapadora" en tu Deck. Si uno o más monstruos propiedad de tu adversario son mandados al Cementerio, o desterrados, por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes acoplar 1 de esos monstruos a esta carta como material.
-
Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP042
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
-
Atrapadora Pudica
-
-
X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Planta
/
Efecto
]
ATK 900
DEF 1900
-
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Pudica" una vez por turno. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 "Jardín Atrapador" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario; destiérralo, y además durante la próxima Standby Phase, tu adversario puede Invocar de Modo Especial 1 de sus monstruos desterrados.
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Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP001
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
-
Jardín Atrapador
-
-
X
-
MÁGICA
Campo
-
Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Atrapadora", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). La primera vez que cada monstruo Insecto o Planta que controles fuera a ser destruido en batalla cada turno, no es destruido. Puedes desterrar 1 monstruo que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Atrapadora". Sólo puedes usar este efecto de "Jardín Atrapador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP023
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
-
Ritmo Tentatrapador
-
-
X
-
MÁGICA
-
Descarta 1 monstruo Insecto o Planta de Nivel 4, o 1 Trampa Normal; roba 2 cartas. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 de tus monstruos Insecto o Planta de Nivel 4, o Trampas Normales, que hayan sido desterrados; ponlo en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Ritmo Tentatrapador" una vez por turno.
-
Lanzamiento
2023-02-23
SDBT-SP024
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA