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Anniversario della Carta

Totale di 24 Carte
BM-4 Ragno Esplosione
BM-4 Ragno Esplosione
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 2200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Macchina che controlli e 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggile. Se un mostro che controlli che era originariamente OSCURITÀ Macchina distrugge uno o più mostri dell'avversario in battaglia o con l'effetto di una carta e li manda al Cimitero: puoi infliggere al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale di 1 di quei mostri distrutti e mandati al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "BM-4 Ragno Esplosione" una sola volta per turno.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT014 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Bozzolo dell'Ultra Evoluzione
Bozzolo dell'Ultra Evoluzione
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo da qualsiasi Terreno 1 mostro Insetto equipaggiato con una Carta Equipaggiamento e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Insetto dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Bozzolo dell'Ultra Evoluzione" una sola volta per turno.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT009 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Drago Armato Cannone Catapulta
Drago Armato Cannone Catapulta
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
"VWXYZ-Cannone Drago Catapulta" + "Drago Armato LV7"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) durante un Duello in cui hai Evocato Specialmente entrambe le carte sopra indicate, bandendo le carte sopra indicate dal tuo Terreno e/o Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Il tuo avversario non può attivare carte o effetti con lo stesso nome di qualsiasi carta bandita. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dal tuo Deck o Extra Deck, scoperta; bandisci tutte le carte controllate dal tuo avversario e nel suo Cimitero.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT021 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Drago Revolver Desperado
Drago Revolver Desperado
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
Se uno o più mostri OSCURITÀ Macchina scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi lanciare una moneta 3 volte; distruggi mostri scoperti sul Terreno fino al numero di testa poi, se il risultato era 3 volte testa, pesca 1 carta. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro di Livello 7 o inferiore che ha un effetto di lancio della moneta, dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT015 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Duello Inter-Dimensionale
Duello Inter-Dimensionale
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Ingranaggio Antico" che controlli; bandiscilo. Durante la prossima Standby Phase, fai ritornare sul Terreno quel mostro bandito e, se lo fai, il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di quel turno. Se 1 o più "Golem-Ingranaggio Antico" o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT033 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Fusione Abbandono
Fusione Abbandono
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Limite de" dal tuo Extra Deck, bandendo i materiali dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a un "Abbandono" o Mostro Fusione "Limite de" che controlli, come se fosse equipaggiato dall'effetto di quel mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fusione Abbandono" una sola volta per turno.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT004 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Fusione-Ingranaggio Antico
Fusione-Ingranaggio Antico
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MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ingranaggio Antico" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se utilizzi un "Golem-Ingranaggio Antico" o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" che controlli come Materiale da Fusione, puoi anche utilizzare mostri dal tuo Deck come materiali.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT032 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Golem Megatonico-Ingranaggio Antico
Golem Megatonico-Ingranaggio Antico
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TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3300 DEF 3300
3 mostri "Ingranaggio Antico"
Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando 2 o più "Golem-Ingranaggio Antico" e/o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" come materiale, essa può attaccare fino a quel numero di volte durante ogni Battle Phase. Se questa carta scoperta Evocata tramite Fusione sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Golem-Ingranaggio Antico Finale" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT031 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Illusionista dei 10000 Occhi
Illusionista dei 10000 Occhi
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 1400
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a un "Abbandono" o a un Mostro Fusione "Limite de" che controlli, come se fosse equipaggiato dall'effetto di quel mostro. Se un "Abbandono" o uno o più Mostri Fusione "Limite de" vengono Evocati Specialmente: aggiungi questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano (questo non è opzionale). Puoi utilizzare ogni effetto di "Illusionista dei 10000 Occhi" una sola volta per turno.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT001 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Insetto Regina Trasformata
Insetto Regina Trasformata
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TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
Non può essere Evocata Normalmente/Posizionata. Deve essere Evocata Specialmente dall'effetto di una carta. Se sul Terreno c'è un altro mostro Insetto, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri Insetto che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi offrire come Tributo 1 mostro; questa carta può attaccare un mostro dell'avversario ancora di seguito. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Mostro Insetto" (Insetto/TERRA/Livello 1/ATK 100/DEF 100).
Debutto 2018-02-22 LED2-IT008 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Legame Cristallo
Legame Cristallo
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MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano, e metti 1 mostro "Bestia Cristallo" con un nome diverso dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Puoi attivare solo 1 "Legame Cristallo" per turno.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT039 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Limite dei 10000 Occhi
Limite dei 10000 Occhi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
"Abbandono" + 1 Mostro con Effetto
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta che controlli. Questa carta guadagna ATK/DEF pari a quelli di quel mostro equipaggiato. I mostri con il nome originale di quel mostro equipaggiato non possono attaccare, inoltre i loro effetti sul Terreno e i loro effetti attivati sono annullati.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT003 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Magia Cristallo Finale
Magia Cristallo Finale
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un tuo mostro "Bestia Cristallo" viene distrutto in battaglia: puoi mandare 7 carte "Bestia Cristallo" con nomi diversi dalla tua mano, Deck e/o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "Cristallo Finale" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Se un mostro "Cristallo Finale" scoperto che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; metti un qualsiasi numero di mostri "Bestia Cristallo" dal tuo Cimitero scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT040 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Magus Senza Volto Illusionista
Magus Senza Volto Illusionista
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 2200
Se un "Abbandono" o uno o più Mostri Fusione "Limite de" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando quel mostro è stato distrutto) o mano (anche se non era lì). Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Abbandono" o Mostro Fusione "Limite de" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magus Senza Volto Illusionista" una sola volta per turno.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT002 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Ojama Pigiama
Ojama Pigiama
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se uno o più mostri "Drago Armato" e/o Mostri Fusione LUCE Macchina che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta "Ojama" dalla tua mano, Terreno scoperto, o Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ojama Pigiama" una sola volta per turno.
●Durante la Main Phase: puoi aggiungere 1 carta "Ojama" dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente tanti dei tuoi mostri "Ojama" banditi quanti possibile.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT024 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Ojamassimilazione
Ojamassimilazione
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MAGIA MAGIA
Rivela 1 Mostro Fusione LUCE Macchina dal tuo Extra Deck e bandisci un qualsiasi numero di mostri "Ojama" dalla tua mano, Terreno scoperto e/o Cimitero; Evoca Specialmente Materiali da Fusione con nomi diversi i cui nomi sono specificamente indicati sulla carta che hai rivelato dalla tua mano, Deck e/o Cimitero, pari al numero di mostri banditi per attivare questo effetto. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri "Ojama" banditi; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT022 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Ojamatch
Ojamatch
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda 1 carta "Ojama" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; aggiungi alla tua mano 1 mostro "Ojama" con un nome diverso, e 1 mostro "Drago Armato", dal tuo Deck e/o Cimitero, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Normalmente 1 di quei mostri. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri "Ojama" banditi; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT023 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Paranoide Parassita
Paranoide Parassita
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TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 300
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato diventa un mostro Insetto, non può attaccare i mostri Insetto, inoltre i suoi effetti che si attivano scegliendo come bersaglio uno o più mostri Insetto sono annullati. Puoi utilizzare questo effetto di "Paranoide Parassita" una sola volta per turno. Se questa Carta Equipaggiamento viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto di Livello 7 o superiore dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT007 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Ponte Arcobaleno
Ponte Arcobaleno
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MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Magia/Trappola "Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT038 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Predoni Metallici Pesanti
Predoni Metallici Pesanti
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
La prima volta che ogni mostro OSCURITÀ Macchina che controlli sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto e, se hai subito danno da combattimento dalla battaglia, esso guadagna quell'ammontare di ATK dopo il calcolo dei danni, e mantiene quel guadagno di ATK mentre questa carta è sul Terreno. Una volta per turno, se un mostro che controlli che era originariamente OSCURITÀ Macchina distrugge una o più carte sul Terreno in battaglia o con l'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Macchina dalla tua mano.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT016 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Scaglie Corrosive
Scaglie Corrosive
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Insetto che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Mentre controlli il mostro equipaggiato, i mostri del tuo avversario non possono attaccare i mostri Insetto, eccetto il mostro equipaggiato. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, ogni volta che il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri, OPPURE attiva una carta o un effetto, metti 1 Segnalino Scaglia su ogni mostro scoperto che controlla. Ogni mostro controllato dal tuo avversario perde 100 ATK/DEF per ogni Segnalino Scaglia che ha.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT010 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Scarica Protonica
Scarica Protonica
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, se l'effetto attivato di una carta lancia delle monete, immediatamente dopo che si è risolto, applica i seguenti effetti, a seconda del numero di testa.
●1+: Infliggi 500 danni al tuo avversario.
●2+: Distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario.
●3+: Guarda la mano del tuo avversario e scarta 1 carta dalla sua mano.
Quando viene attivato un effetto che lancia una moneta 2 o più volte: puoi bandire questa carta dal Cimitero; considera tutti i risultati come testa.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT017 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Struttura-Ingranaggio Antico
Struttura-Ingranaggio Antico
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 500
Puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 "Golem-Ingranaggio Antico", o 1 Magia/Trappola che indica specificamente la carta "Golem-Ingranaggio Antico" nel suo testo, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Struttura-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente fino a 3 "Golem-Ingranaggio Antico" e/o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" dalla tua mano, ignorando le loro condizioni di Evocazione.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT030 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
Supradrago Arcobaleno
Supradrago Arcobaleno
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LUCE LUCE Livello Livello 12 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
7 mostri "Bestia Cristallo"
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo Finale".)
Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente offrendo come Tributo 1 mostro "Cristallo Finale" di Livello 10. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna ATK pari a quello del mostro bandito, fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta Evocata tramite Fusione; mischia nel Deck tutte le carte sul Terreno.
Debutto 2018-02-22 LED2-IT037 DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO